Всем привет! Меня зовут Валя. На этом канале мы будем играть в различные игры разных жанров. Но в большинстве своем это будут выживачи, стратегии, градострои и т.д. Пока планирую летсплеи, а дальше посмотрим)
Буду рада если вы подпишитесь, поставите лайк и порекомендуте друзьям мой канал.
Характеристики моего ПК:
- Процессор: Intel i7-12700F
- Видеокарта: RTX 4070 Ti на 12 GB JetStream
- Плата: Gigabyte B760 Gaming X
- Память: ADATA XPG на 32 GB
- M2 SSD: ADATA XPG на 1 TB
- Блок питания: Cougar STX на 750W
- Охлаждение: ID-Cooling SE-226-XT
- 4 корпусных вентилятора
- Корпус: Chiftec Hunter
- Монитор 30" Xiaomi Redmi Curved Display черный
Пікірлер
48:58 домашнего скота ещё нет, но пастухи уже козла забивают а могли бы работать
47:57 можно было бы завести на базар на продажу 30 косовороток (чтобы было ибо ткачи успеют ещё сделать, вернуть обратно, если что всегда можно потом ) с десяточку мыла продать
43:06 уголь нужен, он лишним не бывает даже когда кажется что его очень много и хочется продать, но лучше найти для начала угольную шахту и запустить её чем запускать производство древесного угля в топке
34:37 можно просто обвести все три избушки охотников дабы всех трёх выделить и вывести за раз, а не стучатся к каждому в дверь
33:56 иконки волчьих шкурок в тумане говорит о том, что рядом с ними находится лагерь налётчиков, которые и постреляли серых, защищаясь от их нападений
27:43 ты закрыла предприятие, а теперь надо ещё провести процедуру ликвидации - разобрать шахту и найти новое месторождение, построить новую шахту
26:15 можно чередовать разные культуры дабы почва не пресыщалась однообразием, не стоит несколько сезонов выращивать одно и тоже, а собранного урожая вполне будет хватать, чтобы собрать, проесть и через сезон дождаться нового урожая ... данная локация по сути теплица
25:03 в игре два вида залежей обычные и глубокие, строительство глубоких доступно на четвёртом уровне городского центра поэтому из обычной железной шахты рабочих уволить и разобрать шахту (дабы не мешала своей постройкой) после чего искать новое месторождение обычное, а на её месте условно посадить груши или персики
17:10 Костя как бы и так рыбачит, но чтобы его шаланда была полна кефали зону рыбалки можно чуть сместить дабы она не елозилась по земле
13:14 пуста ибо нет камня в районе рубки, а он у рабочих отмечен в задании по добыче, ползунок отмечает соотношение добычи
Опа новая серия 🎉🎉🎉🎉🎉🎉
было бы здорово смотреть весь геймплей без вырезок, тут очень приятная музыка, можно слушать и наслаждаться)
Всё жду продолжения с чукчей по планет крафтер!
Судя по всему вы не очень хотите продолжения. Очень жаль
21:52 ткацкая мастерская это рубашки, рубашки это экспорт (лучший вариант накопления первичного капитала их неплохо покупают торговцы), экспорт это дублоны, дублоны это покупка тяжелых инструментов для мельницы дабы молоть муку и металла, металл это сокровищница, сокровищница это сберегательная касса куда можно спрятать пять золотых сольдо за которыми чуть позже придут налётчики... и наличие трёх полей можно оправдать, куда ушли многие рабочие кадры, только посадкой льна для тех самых косовороток.
21:32 ясен пень, ещё одна зима как предыдущая и можно ставить на всех одну свечку =) собственного производства
18:05 Замёрзли в собственных хатах ибо нет дровишек
17:46 отличное решение
17:05 Обычно на зиму увольняют: собирателей - ягоды не растут, также аграриев ибо сколько снег не поливай и не пропалывай, а подснежник всё равно только весной вырастет равно как и торговца на рынке, его тоже можно увольнять с работы после завершения торгов в разнорабочие ... успел бы леса нарубить к выше перечисленным на данный момент можно отправить на добычу леса двух лавочников, сборщика, одного кольщика, всех пильщиков, пекаря, одного кожевника... по факту имеем почти тридцать потенциальных лесорубов которые за зиму натаскают леса на год вперёд
16:49 Лето красное пропели; Оглянуться не успели, Как зима катит в глаза По итогу, народ просидел на своих рабочих местах вроде как при деле, но без дела сиречь реальной отдачи и в зиму ушли как известные коммунальщики ... остаётся дать только совет поселенцам, если вам холодно, то становитесь в угол, там всегда 90 градусов будет тепло ) ... людьми следует маневрировать при нехватке ресурсов, если нет чего-то, то это чего-то нужно всем добывать
14:30 раз пилить и колоть нечего, от слова совсем и вообще, то нужно снимать народ, весь, и отправлять на лесоповал, пусть рубят и заготавливают лес, чтобы аж щепа трещала под песню Кар-мэн Эй, ухнем, русская красавица, Эй, ухнем, голубушка сама пойдёт. Эй, ухнем, лес зелёный валится, Эй, ухнем, славься наш народ. Опа! Нет смысла их держать на рабочих местах и ждать пока Джузеппе Сизый Нос в одиночку нарубит веток и принесёт папе Карло на дальнейшую переработку... вернуть на рабочие места завсегда успеется когда они сделают некоторый запас брёвен
5:15 если хочешь что-то продать на базаре из того что у тебя есть в поселении, то нужно зайти в левую колонку "переместить предметы", тут в меню, выставляешь количество и подтверждаешь опосля чего народ со всех ног помчится за товаром на склад или кладовую, затем обратно на базар и так несколько раз, если ты решила продать много поэтому на доставку товаров сиречь продажу ставить двоих сразу за прилавок. Я уже по опыту обычно рядом с базаром устанавливаю первые кладовую и склад, чтобы меньше бегали. Часть товаров можно заранее переместить на базар для последующей продажи либо чтобы немного сэкономить место на собственных складских квадратах обратно их завсегда можно вернуть это недолго. также как пишут многие на складских помещениях базара продукты дольше могут храниться да и если налётчики обчистят рынок под прилавком на базаре может заваляться пара стейков, которые спасут в голодную годину.
2:06 жир добывают охотники при разделке тушь
1:11 Собственный способ разведки. В идеале разведку местности лучше проводить в начале игры двумя охотниками (с полными колчанами стрел) и прикроют друг друга (волки, кабаны, медведь) и шкурки с мясом принесут, только убив первого волка не нужно сразу кидаться снимать с волчары шкуру лишь после того как всех прикончат и уничтожат логово тогда можно трофеить. Затем, всадниками, при появлении лошадок, быстро и безопасно, но это касается только дальнейшей разведки и уничтожения волчьих логовищ и самый лучший способ третий, это тяжелой кавалерией, шесть всадников, (как бы с запасом) чтобы и разведать и при случае уничтожить лагеря разбойников
Фига, круто, я даже и не знала, что там такое есть. Спасибо большое
Ура фронтир новая серия
15:13 затея драться на кулачках с налётчиками так себе... лучше заныкаться в городской центр и оттуда отстреливаться, нажав колокол, ибо якобы потерянное время на отсидку за стенами центра теперь теряется отсутствием точнее недостатком погибших поселян
Не понимаю 😅
@@VaFFelka_Play в смысле, дерутся без оружия, несут потери которых можно было избежать... минус три рабочих это рабочие часы, не построенные здания или работы не произведённый товар ... когда нападают налётчики, они по обыкновению идут к центру города, где рядом с ним расположены кладовые, базар (иногда могут ограбить утащив золото), сокровищница постройки, где можно чем-нибудь поживиться, присвоив себе: золото, продукты, любят утаскивать мясо, а заходя в городской центр и нажимая на колокол объявляется всеобщая тревога и все ломятся во внутрь при подходе поселенцы отстреливаются ... либо как вариант при таком налёте при схожих обстоятельствах охотниками обстреливать налётчиков, нанося дополнительный урон, помогая тем самым, избивать толпе разбойников
15:05 как по мне, сажать нужно те культуры, которые будут неким дополнением к рациону поселенцев составляющему сейчас мясо, ягоды с зеленью то есть горох, морковь, репа, лук, фасоль, капуста это они могут есть без дополнительной переработки, зерновые в чистом виде можно сажать только если на данный конкретный момент есть скот (покупается на базаре), но нет мельницы и пекарни) плюс сено и плюс всё что указано выше, если его нет, то смысла тоже пока построится мельница (нужны тяжелые инструменты, а для их покупки базар и золотые дублоны) и пекарня даже при наличии амбара вполне возможно это всё сгниёт ... так что овощи, налегайте на овощи
Принято
@@VaFFelka_Play из такого раннего на данном этапе, когда есть поля, я обычно в дополнение к овощам сажаю только лён до момента покамест не построится мельница и пекарня ... а к моменту сбора первого урожая льна строю ткацкую фабрику, чтобы шили косоворотки и жителям нужно и на базаре хорошо уходит, особенно, когда есть чикуха "Сделано на Фронтире" плюс прибыток в казну
6:23 рынок должен охватывать, условно, максимальное количество домов, быть эпицентром, (разумеется, это не означает, что нужно ставить лачуги впритык дабы уже к десятой минуте получить 3000% прибыли) дабы в поселении был доход от продажи товаров поселенцам
Я как-то изначально это не продумала, поэтому получилось то, что получилось)))
"больные чумой скорее всего умрут. Чтобы жителей нк прокусывали звери и не заражали чумой, нудна одежда из шкур" И что мне с этим делать? Не понятно
Это ты меня цитируешь?
21:9 моники рулят)
22:48 стандартная ошибка новичка, почти у всех кого доводилось смотреть, нет ни амбара, (где хранить) ни мельницы, (чтоб перемолоть на муку) ни пекарни, (чтобы испечь хлебушек) но за то будем сажать пшеницу, осенью соберём и будем смотреть как мышь на крупу :) либо как вариант дабы пшеничка не пропала по зиме можно мышей полёвок подкармливать )
Да, я об этом подумала при монтаже. Во второй серии переделаю 🙈
21:05 в общем, если дровоколов не унять квотированием, они перерубят всё на дврова, включая, недавно построенный городской центр )
И почему я не удивлена? 😆 Примерно это я себе и представляла
20:46 заходишь в меню "предметы в поселении" слева верху, но есть горячая клавиша, вроде "R", выделяешь иконку дрова, выключаешь знак бесконечности и устанавливаешь условные лимиты добычи например, мин 80 макс 100.... с развитием поселения лимиты меняешь в сторону увеличения как только работники наколят нужное количество дров они остановят свою работу и пойдут заниматься иными делами после того как количество дров уменьшится они снова авто вернуться колоть дровишки ... лимиты касаются и других предметов на добычу и производство
14:54 да тут прямо-таки хокку в прозе
А то 😏
12:40 обнадёживающее начало... скажите, а вы точно министр эконом развития? :)
😂 😂
3:08 покамест нет ... на днях плюс минус, если ничего не поменяли, должна быть запущена закрытая бета 9/3, а там 9/4 и только после этого, возможно, будет 1/0
Ага поняла. Ну будем ждать. Потом скорее всего ещё один сезон будет прохождения, после релиза
Когда стрим?
Не знаю пока, возможно завтра)))
Привет серия классная. Но кто орал на заднем фоне?
Сильно слышно было? Это всё второй этаж. С открытыми окнами иногда такое бывает. А с закрытыми проще умереть 🙈 дико извиняюсь Я правда пыталась на монтаже что-то сделать. Но увы
Просто в наушниках этого не было слышно, когда записывала, услышала только на монтаже
@@VaFFelka_Play Не чего страшного
@@VaFFelka_Play Понятно
О новый видосик
первый
Очень жду нового видео ❤
Фейблдом - сказочное королевство А не фабледом
Где можно приобрести игру?
В стиме, по крайней мере, я там покупала
@@VaFFelka_Play Что-то ни одной игры с названием Fabledom не нашла :(
store.steampowered.com/app/1651560/Fabledom/
привет, как мод на пожарный вертолет называется ?)
Это не мод. Это в самой игре
@@VaFFelka_Play а, это в дополнение каком то было ?
Не подскажу если честно
Всё-таки Фейблдом наверное. "Фейбл" - это вроде как "Басня") Кстати, была когда-то такая игрушка Fable, очень старая
ты стримишь на твиче?
Не-а, хоть я там и есть. Было парочку стримов и на этом всё))
Очень понравилось прохождение. Ты прям профи)) Я когда играю ничего не рассчитываю и получаются макароны. А у тебя так четко районы разделены и парки так интересно вписаны в жилые районы. Ставлю лайк
Спасибо большое 🫰
можете дать название модов, у меня стим не открывается
Вот попробуй так steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246944582
@@VaFFelka_Play спасибо так работает