弾幕STG制作者のきゅぷらです。
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すまん、EDF4.1の最強ヘリのEF24バゼラートパワードの総火力159万じゃなくて96万だったわ… EF24バゼラートパワードのスペック 要請:4000pt(ネグリングとキャリバンの間ぐらい) 耐久:7500 武装: 機関砲×2 一門毎に火力:250(貫通) 弾数:1800 射程:160m 連射力:20/s ミサイル 火力:3000 弾数:20 射程:500m 最大ロック数:4 爆発半径:13m 連射力:0.2/s
要請があまりにも安すぎる・・・
@@cuplab.6088 ステージによっては5〜6機呼べますね…
見ての通りN9エウロス∑の耐久を半分にした代わりに要請に必要な功績を減らし、燃料の概念を無くした感じのヘリで使用感もN9エウロス∑とほとんど同じような感じのはずです
ワイの二次元限定を解除するときが遂にきたか!?ヾ(≧▽≦)ノ゙
4次元にグレードアップや
おめです!画面orかわいい手元,どっち見ればええんや!?( ≧∀≦)
手元は撮ってみたのですが、キーボードだとひたすら見えずらいですね・・・。なので、基本的に画面を見ていただければ・・・。グレイズカウンターは主人公が男の娘(どちらかというと女装男子?)なので、結構前から女装して遊んでみたいと思ってみました。
男の娘弾幕STGって最強やろww( ≧∀≦) 真ボス,えぐかった。こんなに楽しめた動画久々です。二次元に戻るお。ありがと!-#ecks!( ≧∀≦)
乙です。ワイは,ランクゲー無理なんや。よく喋りながらプレイできますね! YGWシュー,やらず嫌い。ギャラリーでは好き( ≧∀≦)
ありがとうございます 僕からすると虫姫さまのほうがえぐいですw
アタックとパワーアタックが強すぎてアタックとパワーアタック回してるだけでランク100クリア余裕なのほんと草なんだよなぁ…
さらにライフアイテムやアーマーアイテムを取るとHP、AP共に全快=ボス、中ボス撃破時にHP、AP共に全快+ライフ1増加 or AP最大値2倍なのも簡単さに拍車をかけてる
あの位置で殺してばっかですいませんでした!!!!
1:32:36 エンジニアいる? いねぇよな!!
天界の視点は毎回面白い
実況はしやすい
すみませんm(_ _)m 予想はしていたのですが、やはり接続が切れてしまいました 通信速度のアップとダウンの値は特に問題なさそうなので、切断してしまうがよく分からないのが現状です 申し訳ございません
すみません 回線が悪くなってしまったので、抜けさせて頂きました お越しくださった方はありがとうございますm(_ _)m
すみません、… 家のWiFiくんがおっ死んだので、今日は中断させて頂きます お越しくださりありがとうございますm(_ _)m
36:07 黄緑中にいるのに直さないの不思議~~~♪
見直すと感想戦で一本動画出せそうなほど気づきがあるんですよね~・・・
@@cuplab.6088 感想戦は大事ですよ。反省なくして進歩はないですから。自分の視点だとやはり固まってしまいますしね。そういった意味でもやらないの大変残念だと思います。あの人なんでやらないんでしょうね。まあ、どうせ編集がめんどくさいとかだとは思いますけど。
@@Syu-Moriyama このゲーム、いくら下手くそでも、ある程度はちゃんと喋らないと他の人の推理の邪魔にもなってしまいますしね…
48:27 思ってる数倍、黒い動きしてました。タイトさんもあほやんさんも
タイトさんの後ろからあほやんさんが来る形だったので、2人ともクロか少なくともあほやんさんはクロだと思ったのですが、証明できなかったんですよね~・・・
@@cuplab.6088 つたない解説にはなりますが、私でしたら、あの盤面は、前にあったかなぴんさんとすれ違った際に、何やってました?ぐらいは聞くようにすると相手からボロが出やすいです。今回であれば、あほやんさんが死体の方から走ってきてすれ違ったことを明言した方がよかったですね。私が話を聞いてる限りでは、あほやんさんの最終位置、マグマのところで外に出てるもんだと思ってました。タイトさんにあっては、バイタル見てたのに、なんで、すぐ解除しなかった?っていう点と、死体無視して、カードスラッシュのとこ行ってるのも黒いです。 強引ではありますが、伝えたいことがあれば、強制的に周りを黙らせることも秘策です。相手が対抗してくれば、「先に言わせてください。あとで反論の余地を与えます。」とか言えば、ゆっくり話せますから。考えるより先に、状況を言って、その後にみんなで考えればいいだけですから。 最後に、黒である照明入りません。黒の可能性が高ければローラーでも吊れれば勝ちです。相手のほうが黒いの主張ができれば、余裕で勝てます。
@@Syu-Moriyama なるほど…確かに、相手がどこから来たのかを聞けば、殺人orレポート無視を隠すために嘘を言わないといけなくなりますが、ここで誰かがいた場所を言ってしまうと他の人が矛盾に気付く可能性がありますね 役職については初見だったので、慣れが必要かなと思います 人狼では役職の対抗がよく出てるイメージがありますが、Among Usではどうなんでしょうか…?(クロから対抗出ないと、その役職の人が割と無双気味になってしまう気がしますが) あと、クロの証明ですが、確かにローラーを視野に入れ忘れてましたね… なんか、わざわざ丁寧な解説をして頂きありがとうございますm(_ _)m アドミンと監視カメラを細かく見るムーブを覚えると推理の余地が広がって楽しいですね
@@cuplab.6088 付け加えておくと、対抗は基本出ません。人狼と違い、ローラーされると不利になるのはインポスター側です。人狼は毎ターン1人持っていけますが、アモングはそうでもないので
@@Syu-Moriyama 確かに、アモングは人狼と逆で、ゲームが進行すると自動的にシロ側が勝ちに近付きますね ローラーの存在感がやばすぎる…
今更ですが訂正させてください 25日ではなく26日で配信規約解除でした。 誤った情報をお伝えして申し訳ありません
わざわざありがとうございますm(_ _)m
対ありでしたー! 最初のインポスターはきつかったですねw 楽しかったです。また是非よろしくですー^^
こちらこそ対ありでした~ 初手インポスターでフィールさん釣られたときは絶望的でしたね・・・ 初めてでしたが、楽しかったのでまたやりたいですね!
犯人はMX
Пікірлер
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要請があまりにも安すぎる・・・
@@cuplab.6088 ステージによっては5〜6機呼べますね…
見ての通りN9エウロス∑の耐久を半分にした代わりに要請に必要な功績を減らし、燃料の概念を無くした感じのヘリで使用感もN9エウロス∑とほとんど同じような感じのはずです
ワイの二次元限定を解除するときが遂にきたか!?ヾ(≧▽≦)ノ゙
4次元にグレードアップや
おめです!画面orかわいい手元,どっち見ればええんや!?( ≧∀≦)
手元は撮ってみたのですが、キーボードだとひたすら見えずらいですね・・・。なので、基本的に画面を見ていただければ・・・。グレイズカウンターは主人公が男の娘(どちらかというと女装男子?)なので、結構前から女装して遊んでみたいと思ってみました。
男の娘弾幕STGって最強やろww( ≧∀≦) 真ボス,えぐかった。こんなに楽しめた動画久々です。二次元に戻るお。ありがと!-#ecks!( ≧∀≦)
乙です。ワイは,ランクゲー無理なんや。よく喋りながらプレイできますね! YGWシュー,やらず嫌い。ギャラリーでは好き( ≧∀≦)
ありがとうございます 僕からすると虫姫さまのほうがえぐいですw
アタックとパワーアタックが強すぎてアタックとパワーアタック回してるだけでランク100クリア余裕なのほんと草なんだよなぁ…
さらにライフアイテムやアーマーアイテムを取るとHP、AP共に全快=ボス、中ボス撃破時にHP、AP共に全快+ライフ1増加 or AP最大値2倍なのも簡単さに拍車をかけてる
あの位置で殺してばっかですいませんでした!!!!
1:32:36 エンジニアいる? いねぇよな!!
天界の視点は毎回面白い
実況はしやすい
すみませんm(_ _)m 予想はしていたのですが、やはり接続が切れてしまいました 通信速度のアップとダウンの値は特に問題なさそうなので、切断してしまうがよく分からないのが現状です 申し訳ございません
すみません 回線が悪くなってしまったので、抜けさせて頂きました お越しくださった方はありがとうございますm(_ _)m
すみません、… 家のWiFiくんがおっ死んだので、今日は中断させて頂きます お越しくださりありがとうございますm(_ _)m
36:07 黄緑中にいるのに直さないの不思議~~~♪
見直すと感想戦で一本動画出せそうなほど気づきがあるんですよね~・・・
@@cuplab.6088 感想戦は大事ですよ。反省なくして進歩はないですから。自分の視点だとやはり固まってしまいますしね。そういった意味でもやらないの大変残念だと思います。あの人なんでやらないんでしょうね。まあ、どうせ編集がめんどくさいとかだとは思いますけど。
@@Syu-Moriyama このゲーム、いくら下手くそでも、ある程度はちゃんと喋らないと他の人の推理の邪魔にもなってしまいますしね…
48:27 思ってる数倍、黒い動きしてました。タイトさんもあほやんさんも
タイトさんの後ろからあほやんさんが来る形だったので、2人ともクロか少なくともあほやんさんはクロだと思ったのですが、証明できなかったんですよね~・・・
@@cuplab.6088 つたない解説にはなりますが、私でしたら、あの盤面は、前にあったかなぴんさんとすれ違った際に、何やってました?ぐらいは聞くようにすると相手からボロが出やすいです。今回であれば、あほやんさんが死体の方から走ってきてすれ違ったことを明言した方がよかったですね。私が話を聞いてる限りでは、あほやんさんの最終位置、マグマのところで外に出てるもんだと思ってました。タイトさんにあっては、バイタル見てたのに、なんで、すぐ解除しなかった?っていう点と、死体無視して、カードスラッシュのとこ行ってるのも黒いです。 強引ではありますが、伝えたいことがあれば、強制的に周りを黙らせることも秘策です。相手が対抗してくれば、「先に言わせてください。あとで反論の余地を与えます。」とか言えば、ゆっくり話せますから。考えるより先に、状況を言って、その後にみんなで考えればいいだけですから。 最後に、黒である照明入りません。黒の可能性が高ければローラーでも吊れれば勝ちです。相手のほうが黒いの主張ができれば、余裕で勝てます。
@@Syu-Moriyama なるほど…確かに、相手がどこから来たのかを聞けば、殺人orレポート無視を隠すために嘘を言わないといけなくなりますが、ここで誰かがいた場所を言ってしまうと他の人が矛盾に気付く可能性がありますね 役職については初見だったので、慣れが必要かなと思います 人狼では役職の対抗がよく出てるイメージがありますが、Among Usではどうなんでしょうか…?(クロから対抗出ないと、その役職の人が割と無双気味になってしまう気がしますが) あと、クロの証明ですが、確かにローラーを視野に入れ忘れてましたね… なんか、わざわざ丁寧な解説をして頂きありがとうございますm(_ _)m アドミンと監視カメラを細かく見るムーブを覚えると推理の余地が広がって楽しいですね
@@cuplab.6088 付け加えておくと、対抗は基本出ません。人狼と違い、ローラーされると不利になるのはインポスター側です。人狼は毎ターン1人持っていけますが、アモングはそうでもないので
@@Syu-Moriyama 確かに、アモングは人狼と逆で、ゲームが進行すると自動的にシロ側が勝ちに近付きますね ローラーの存在感がやばすぎる…
今更ですが訂正させてください 25日ではなく26日で配信規約解除でした。 誤った情報をお伝えして申し訳ありません
わざわざありがとうございますm(_ _)m
対ありでしたー! 最初のインポスターはきつかったですねw 楽しかったです。また是非よろしくですー^^
こちらこそ対ありでした~ 初手インポスターでフィールさん釣られたときは絶望的でしたね・・・ 初めてでしたが、楽しかったのでまたやりたいですね!
犯人はMX