¡Hola a todos! ¿Alguien lee esto?
Me gusta jugar a una gran variedad de video juegos, pero sobre todo juegos enfocado en el FPS, exploración, espacio, base building, RPG.... tanto multijugador como singleplayer...ufff, ¿tengo que listarlos todos? jejeje
Me gusta enseñar a la gente para que tengan una experiencia mas llevadera en aquellos juegos que suba al canal, asi que espera bastantes guias y consejitos de mi parte, que a veces me gusta ser un pesadete.
Bueno, si me acompañas podremos compartir esta loca experiencia llamada vida, con humor y un poquito de sal de vez en cuando.
Пікірлер
De echo si con el lanzallamas le disparas a las patas de los chargers o cargadores en español te los cargas increíblemente rápido
Te falto el AtAt
+1 Sub
Jajjaja grande chicos, sois unos malotes, Black ops!!!!!!!!!!!😂
Hola, las ERT están muy nerfeadas, me tiro horas y solo cojo cajitas de quantanium y algo de droga pero muy poca. Yo creo que es más negocio hacer la ERT, y traerte una Reclaimer y recogerlo todo, me da que te forras, tengo que probar.
lo hacen ver tan facil yo apenas aprendiendo a volar ajaj
Es cuestion de practicar y llegara algun punto en el que sea facil XD
Tremendooooo! Se notó que la pasaron muy divertidos. Muy bueno el vídeo querifo
Buena esa, Eqipo¡¡¡¡ 👍
Muy buen video tay, ganitas de ver el video de llendo de parranda con la idris
Yo tengo una duda sobre los rocket devastator, es efectivo atinarle en los rocket pods?
Holà estoy por comprarme el juego pero no se si escoger el freelancer o el cutlass. Gracias 😅
Yo personalmente iria a por la Cutlass XD
Fua pues decidido yo estaba un pelin con la otra por la ducha. A aprender de tus vidéos ahora haha Nuevo sub por info
@@davidsilva3253 Bienvenido a Star Citizen!! Espero que tengas el estomago para los bugs jejeje
@@ElCleriasJuegaxD
Otro tip, usa un contenedor de 1 o 2 scu, mete todo lo que quieras y vende directamente el contenedor, asi no tienes que vender de 1 en 1
Siiiii muy cierto! Cai en esa posibilidad despues de grabar y demas. Pero si, muy buena idea. Creo que hay un bug por ahi purulando para las cajas esas en las que se bugean y se vuelven inutiles creo si guardas la nave con ellas aun dentro de la nave.
Buenas,¿hay algún sitio web donde pueda ver localizaciones de armaduras especiales como está o la meoni?
Buen Video , Para lotear mas rapido puedes usar la pestaña de local y luego meterlo todo a la vez en el ursa o en la nave, tip de perro viejo :D o7-=
Sii tambien, aunque al final siempre vas a necesitar luego pasar todo a la nave para llevartelo a vender, pero efectivamente esa tactica te ahorra el tener que usar el Ursa.
@@ElCleriasJuega te ahorras el ursa y todo, usa el modo local de la propia base y luego solo arrastras el undersuit y se pasa todo el equipo, las armas van a parte. Luego le das a mover todo a la nave y listo. Lo de darle a vender 4000 veces no hay forma de ahorrartelo creo xD
@@halgom1276 Te lo puedes ahorrar lo de darle 4000 veces a vender si lo pones todo dentro de cajas de estas que puedes comprar en las estaciones creo. Aunque no lo he probado asi que tampoco estoy 100% seguro.
Con este video ya me suscribi a tu canal 🥳🥳🎉🎉😊😊
Me encanta este juego 😊😊😊😊😊❤❤❤❤❤
Larga vida a la DEMOCRACIA Y A LA SUPER TIERRA 😊😊😊😊🎉🎉🎉🎉🎉
"punicher" y "rocket devastator" pronunciados como el culo mientras presumes de terminos en inglés 🤣 DE BAS TA TOR 🤣
Buenas , muy buen video . Tenia una pregunta haber si alguien me puede decir , que rango necesitas en Caza Recompensas para poder acceder a las ERT , por ahora estoy haciendo las MRT para subir reputacion . Un saludo y gracias de antemano.
Las ERT son las misiones de caza recompensa de mas alto nivel. Pero es posible tambien encontrar cargamento en misiones previas como HRTs y VHRTs, aunque es mas raro y de peor... "calidad" por asi decirlo
Que bueno 😂😂😂 En microtech hay alguna localización de estas con armaduras guapas?
Dunboro es uno de esos sitios, que es de hecho el sitio donde consigo la armadura legendaria jejeje. También puedes probar en Harper's point y Astor's clearing
Buen vídeo
Tremendo, seguimos siendo el animal que tropieza dos veces con la misma piedra. Muy bueno querido, saludos desde Uruguay y
Desde este instante, juro mantener una distancia de 200 metros de seguridad al algua cuando voy en mi nave.
Muy guapa esa armadura, se le puede sacar pasta como bien dices vendiendoselas a otros players, no es mal game loop para jugar, tambien he visto los tres tipos de artimex que cuestan en tienda 14 euros las blancas oro y cobre y la gris , en los centros de distribución, por esas podrias ganar millones solo por 1 ya que tienes que apagar el comm array antes de ir para no ganarte 18 horas de carcel como yo ajajajaja
jajaja si, la artimex al ser de guardas de Hurston, has de apagar el comm, lo bueno de la de Duster es que los puedes matar sin problemas de crimestat
Sep, las ERTs son mi manera de hacer pasta. Yo las hago con una Taurus y Omniskys. También tengo que reponer naves que han “desaparecido” con el último parche 😂
El pin como se lanza antes sabía ahora no
La onda de scan ha vuelto a la tecla del Tab, la que esta encima del bloq mayus. Y el modo scan sigue en la tecla V
Gracias bro este video me ayudo mucho
Y que cosas hay que robarles, no entendí
Las cosas mas valiosas que suelen tener estas naves, en order descendiente de valor son: Gasping weevil eggs, quantainium, gold, altruciatoxin, medical supplies.... Obviamente pueden llegar a tener una gran variedad de productos, algunos de los cuales, ilegales (drogas) como gasping weevil eggs y altruciatoxin. Te dejo aqui una web, donde puedes checkear el precio de venta de cada producto y donde poder venderlos gallog.co/commodities
¿Cómo se no-destroza una nave?
Supongo que te refieres a como meter a una nave en estado de "soft-death". Simplemente disparandola con cuidado una vez le hayas bajado los escudos y veas que el cuerpo principal de la nave esta en rojo. Llegara un punto en el que veras varias pequeñas explosioncillas, junto con un audio. Eso quiere decir que la nave esta en soft-death...aun podras fijar la nave (con T), y veras en el MFD de "Target" que esta vacio, pero con el nombre de la nave. Si siguiereas disparando, la nave ya explotaria de verdad con una explosion grande, rompiendose tambien en muchos pedazos, eso es "hard-death".
Gracia por tan valiosa información =)
que misiones son las Ert? tengo una cutlass black podria hacerla?
ERT es "Extreme Risk Target, son las misiones de mas alto nivel de la pestaña "Bounty Hunting". La cutlass black diria que se queda algo corta, pero igual en las HRT o VHRT tambien tienes suerte.
Buen video, para mi la Corsair sigue siendo la reina para hacer tu solo las ERT, con amigos en las torretas mejor claro está. Yo llevo montados 4 AD5B y dos Atrition s4 + todo militar tipo A, me gustan mas las balas pese a la reduccion de daño, tambien están muy bien los montajes de todo Atrition y todo CF Repiters si quieres hacer varias bountys seguidas sin tener que ir a recargar municion, ahora solo te da para una Ert con los S5 balisticos.
Ufff, tengo que porbar ese loadout de armas en la corsair jajaja, tiene que ser divertido
Me encanta la Corsair pero en las ErTs sufre.... acabe usando una C2.... Que llevas en la Corsair de modificaciones ?
Pues la llevo con M7As y AD4Bs, ademas de FR86 y XL1
Muy buena, las Ert´s nunca te fallan ;)
Recién adquirida! Primeras sensaciones muy muy buenas!
Que pc necesito para correr ese juego bien
Por lo menos 32gb de ram, tambien pide mas de procesador que de grafica yo tengo el 8700k y la 1070 y me va bien
En eso gastando el tiempo ehhh XDXD
una duda en la spirit la devolvi porque me estaba bugeada algunos botones y por ejemplo el rayo tractor no puedo usarlo no se se si es solo a mi
mmmh pues no sabria decirte porque no tengo una C1. Estabas en el asiento del copiloto y demas supongo no? No se compañero, busca por IC y spectrum para ver si esta bugeada o hay alguna solucion.
@@ElCleriasJuega es que ya con el cambio de los botones no existia la opcion de abrir torreta es algo muy raro
@@hitsuohikaru mmmh pues no se colega, siento no haber podido servir de ayuda
Bruh ese no es James Holden, ese es su primo vallecano Jaime Soporte 💀
Los pilotos de combate suelen decir: "La velocidad es la vida" Nerfear la velocidad de esa manera es un cagada antológica. No es que hayan mejorado la IA como dicen. ¡Es que han privado a los cazas de su mejor arma! Un avion de la segunda guerra podia alcanzar 600km/h. Ahora estamos es 200. En vez de volar en un Mustang P51, voy en Foker triplano. Si logro alejarme lo suficiente nadie puede perseguirme porque tienen que desactivar armas. En las maniobras no se puede usar la velocidad porque no hay... Para mí, es un desastre y creo que no va a durar.
Pese a toda la verdad que puedas tener, el modelo de vuelo anterior daba lugar al abuso por parte de los usuarios de las altas velocidades a las que podias ir para hacer tacticas de combate que producian un combate para nada satisfactorio. La idea del combate en mente de CIG y de Chris Roberts siempre ha sido algo similar a las peleas entre aviones en la WWII, y eso simplemente solo pasaba el 5% de las veces con el anterior modelo de vuelo. "Jousting", "Backstrafing" son solo 2 de las muchas tácticas que la gente empleaba para ganar las combates de la manera mas injusta y frustrante posible, en una pelea para nada cinematica, profunda, habilidosa y satisfactoria. Siento decirte que Master Modes no se va a ir a ningun sitio, no solo tu formas parte de la minoria, sino que Master Modes, en su fundamento, ofrece aquello que CR y CIG quieren del combate en Star Citizen. Es muy cierto que a Master Modes aun lo queda un camino muy largo de balanceos, retoques y ajustes (no se si has visto el post de Yogi donde habla sobre el estado de MM, las peleas 1v1, los snubs, etc...) para conseguir aquello que se pretende que sea, pero ya mismo en la 3.23, se puede apreciar que las peleas son mucho mas cinematicas, mas lentas y mas justas, donde es realmente dificil triunfar haciendo una de las tacticas que se usaban tan comunmente con el modelo de vuelo anterior. El combate en Star Citizen va a evolucionar hacia las batallas entre naves masivas y donde los light, medium y heavy fighters desempeñan un mero papel de apoyo, no son peleas de 1000 arrows vs 1000 arrows, y eso ya se esta viendo con MM, donde un solo piloto experto en un arrow ya no te puede mear a todo lo que se le ponga por delante. Piensa en las batallas espaciales de Star Wars, para ahi tira Star Citizen, junto con un estilo de combate entre naves pequeñas y agiles similar a la WWII.
@@ElCleriasJuega precisamente, en los chats la gente se mostró mayoritariamente contraria al capado de las velocidades. Comparar tacticas en atmosfera con espaciales es absurdo. La atmosfera da sustentacion y resistencia, se necesita una velocidad minima para no entrar en perdida y el radio de giro tiene relacion con velocidad y angulo de ataque. Eso sin contar el llamado huevo de energia que consiste en intercambiar velocidad por altura y viceversa. Aun así, un combate prolongado acaba a ras de suelo por el pura fisisca. En el espacio nada de eso existe y lo mas aproximado en un 1 vs 1 es un enfrentamiento tipo torneo. Cruces constantes entre las naves. Este sistema de bajas velocidades no ayuda en nada. Puedes lanzarte de cabeza. Tirar booster justo encima ya que sabes que tus escudos van a caer casi seguro e inmediatamente pasar a master mode travel para alejarte. Si te quieren perseguir tendran que hacer lo mismo perdiendo sus armas y escudos. Entonces, desacoplar, rotacion, mastermode combate y tirarle misiles ahora que no puede lanzar chaff y esta sin escudos. ¿De veras crees que eso es combate WWII? Demos otra vue,ta de tuerca. Tengo una escuadra de bombarderos para atacar una nave capital. Me acerco en modo combate. En cuanto se acercan a interceltarme paso a navegacion, tiro booster, confio en mi blindaje para los pocos impactos que voy a tomar y alcanzo rango torpedos, activo mastermode ataque, suelto andanada, vuelvo a cambiar y me piro... todo esto con los cazas detras de mí sin poder dispararme porque para seguirme tienen que estar en navegacion tambien. Esto solo tiene explicacion si quieren que la gente juegue en grupos donde poder fijar un blanco y atacarlo en oleadas, pero en letal para los lobos solitarios. Imagino que sí, que los mastermodes perduraran, pero que tienen que modificar el capado de velocidad es evidente, a menos que quieran renunciar a que los jugadores puedan jugar solos.
@@carlosalbertogarciamartine4150 La mayoria de gente que ha opinado negativamente sobre MM ni lo ha probado, o lo ha probado exageradamente poco para tener una opinion valida e informada. MM, de momento, afecta mayoritariamente al combate, y CIG hace poco saco unas estadisticas en el que solo el 7% de los jugadores de Star Citizen se ven involucrados en peleas. MM en su estado actual le falta muchisimas mecanicas sobre las que se tiene que apoyar, superficies de control , ingenieria, armaduras en naves, maelstrom... a medida que vayan metiendo estas mecanicas, Master Modes se ira sintiendo mucho mas completo. Todas las situaciones que has comentado, que aparentemente abusan de MM para una victoria "facil" (que tampoco lo sabes ya que es una situacion inventada y que probablemente no hayas probado) se pueden ajustar simplemente con ajustes a los tiempos de cambio entre SCM y NAV y viceversa, ya que tambien, una de las ideas de MM, expuesta en su panel de presentacion en la CitCon 2952 es que una vez entres en combate, te comprometas a la pelea, y si quieres irte de la pelea, es extremadamente dificil hacerlo, y si no mueres en el intento, lo vas a pasar canutas. Tambien estas obviando naves y tipos de naves que hacen de esas situaciones algo muy dificil de llevar a cabo, que son las interdictoras y naves con dispositivos QED.
@@ElCleriasJuega haces un monton de presunciones. Que la gente que no lo aprueba, no lo ha probado o probado bastante. Que yo no lo he probado... Afirmacion gratuita pues ni me conoces a mí ni a la gente que opina. Aun así dictas dogma. En los 90 jugué los Wing commander y desde entonces TODOS, repito, TODOS los juegos de Chris. Basicamente porque me encantaban y por ello participé con ganas en el primer crowfounding de hace mas de 10 años. El primero de todos! Pero eso no significa que no pueda ser critico cuando creo que se equivoca, como cuando dije que era un error seguir implementado dinámicas en vez desarrollar y ampliar. Puede ser compartida o no mi opinion, pero pasado mas de 10 años seguimos en modo proyecto. Solo voy a decir esto una vez mas. Aplicar tacticas de aviacion en un vuelo espacial es un error. Nadie busca tus seis. Simplemente le ma tienes encañonado. Si estas mas blindado y con mejor armamento, te pones en modo torreta y a verlas venir. Poco que ver con grandes piruetas y tacticas inteligentes. El juego contra entorno sera aburrido y los combates eternos, privando a las naves lijeras de su ventaja frente a las lentas y fuertemente armadas. Pero ni e voy a preocupar en rebatir contigo, porque no estas dispuesto a ello. El tiempo pondrá a cada uno en su sitio. Mi apuesta...? La velocidad volverá.
@@carlosalbertogarciamartine4150 Que presunciones he hecho? El que ha hecho suposiciones eres tu con esas situaciones en las que MM solo empeora el combate, cuando el combate ya apestaba antes. Yo nunca he dicho en mis respuestas el que tu no lo hayas probado, y lo de que la gente ha opinado sin probar, es un fact, solo tienes que ir a spectrum y leerte un rato los post negativos de MM. Este juego te guste o no, no es un simulador, estamos 900 años en el futuro, los enemigos de la humanidad son tiburones espaciales y volamos naves creadas por aliens que viven en los arboles. Si quieres combate espacial real, lo que vas a tener es un combate como en The Expanse, es decir, tirarse misiles a 30km de distancia y listo, que es mas o menos el combate real de cazas de hoy en dia. Prefiero un modelo de vuelo nada realista pero divertido, justo y que requiera de skill, antes que un modelo de vuelo donde no se hace mas que "jousting" para resetear la pelea a cada pasada, o backstrafing a 1000m/s y que no me hagan mas que spamear misiles. ¿Que nadie busca tus seis? Brother, prefiero estar detras de literalmente cualquier nave a estar delante. Lo siento pero simplemente no tienes razon. El anterior modelo de vuelo, en combate, simplemente no funciona, reducir las velocidades era necesario para tener una experiencia de combate mucho mas gratificante. Te agradezco mucho que hayas apoyado a Star Citizen desde sus comienzos en el Kick Starter, pero eso no te da la automatica razón aunque lleves jugando 10 años al juego. Si quieres realidad, War Thunder o DCS compañero.
¿No te parece que el de The Expanse pasó de estar fuerte a tener pinta de yonki en la última temporada?
jajaja lo se men. Igual los efectos prolongados de estar tanto en el espacio. La estar basado en libros igual es algun tema del libro y demas. Ni idea XD
Like!
oohh que buen dato lo de la web de personajes, la puedes compartir porfa muchas gracias por el video!!
Ay colega se me olvido poner el enlace de la web jejeje. La desacripcion ya deberia de estar actualizada, igualmente, te lo dejo tambien por aqui: www.star-citizen-characters.com/
@@ElCleriasJuega Muchas gracias
la cañonera ya no abre contenedores 😭
El perro gigante: Hola... La comunidad: No (le tiran 4 bombas de 50 kilos y le eliminan la facción)
Antes con la Hull C aunque tuvieras que ir hacia la nave nada mas entrar te alejaba como 300 metros lejos de la nave es decir.. cuando entras a la nave se te podía congelar la pantalla y luego de eso te teletransportaba lejos de la nave
SC con memes, no puedo pedir más en la vida ❤️
Gracias muy buenos consejos
eso es gratis?
Me pregunto si la armadura de proteccion eléctrica será por que vayan a meter un nuevo tipo de enemigo que meta este tipo de daño...* cof * illuminate * cof * * cof *
Algun dia le tenemos que dar juntos eee
Hola, donde puedo dejar las cosas que looteo o compro de más para que en casa de que muera o la nave explote no lo pierda?
En el inventario de cualquier estación espacial o aeropuerto espacial. Te recomiendo ir dejando todo lo que encuentres allí donde tengas puesto tu respawn. Para que en el caso de que mueras, al reaparecer, tienes todo ese loot para volver a equiparte. o7
@@ElCleriasJuega el inventario de la estación es el que sale pulsando I cuando estas en la misma? O hay algun tipo storage?
Efectivamente. La I abre el inventario, al estar en la estación accedes también no solo al personal (el que se deriva de llevar armadura y mochila) sino también al de la estación, que es el de la pestaña "Local"