Пікірлер

  • @pus5yking235
    @pus5yking2359 сағат бұрын

    Если хотите чтобы в студии вам ебали мозги за вашу работу -- слушайте этого парня. Выкрутить все сущности света в максимум и потом это гасить постпроцессом -- это просто пиздец, никогда так не делайте. Сперва настройте нормально сцену с нейтральным значением экспозиции и уже после догоняйте картинку пост-процессом в разумных значениях. Как понять что вы пересветили сцену и сделали все неправильно? Поместите на сцену SceneCapture камеру и посмотрите что она снимает. Если между вьюпортом и SceneCapture нет никаких соответствий -- сносите нафиг пост-процесс и настраивайте свет по человечески. SceneCapture не захватывает пост-процесс и отдаёт в текстуру сцену в изначальном виде.

  • @donkison3880
    @donkison388010 сағат бұрын

    ЧЕЛ ТЫ ПРОСТО КРАДЕШЬ ПОЛНЫЕ ВИДЕО У АМЕРИКАНСКОГО ЮТУБЕРА????? НАЙС))))) Сначал не понял, а потом как понял)

  • @LysenkoDanil
    @LysenkoDanil3 сағат бұрын

    Под каждым видео, где я использую чужой сетап, я оставляю ссылку на оригинал, разоблачитель)

  • @donkison3880
    @donkison38803 сағат бұрын

    @@LysenkoDanil причем здесь сетап до того, что ты воруешь идею ролика и нет, бы заменить окружение, ты используешь точную копию?? Ты не русский?) я сбросил людям блогера у которого ты под чистую все слова стырил, мне сказали спасибо, так что воришка иди гуляй))

  • @donkison3880
    @donkison38803 сағат бұрын

    @@LysenkoDanil в следующий раз пиши, что: все слова пересказал с другого ролика))) клоун

  • @LysenkoDanil
    @LysenkoDanil3 сағат бұрын

    @@donkison3880 На него ссылка была под прошлым роликом, для особо ресентиментарных и под этим оставил)

  • @LysenkoDanil
    @LysenkoDanil3 сағат бұрын

    Чел, перейди по ссылке под роликом на видос карима, и посмотри, какой он свет собрал и какой я. Если для тебя это "под чистую", тут только трепанация черепа поможет

  • @worldsine
    @worldsine10 сағат бұрын

    Парень, весь твой канал это калька с зарубежных видосов 1 в 1, ты ничего из себя не представляешь воруя чужие мысли и идеи. Стыд и позор

  • @LysenkoDanil
    @LysenkoDanil3 сағат бұрын

    Окей брат, я же не указываю ссылки на каналы чуваков, которые этот пайплайн показали первые) Иди траву потрогай

  • @_Zemlya
    @_ZemlyaКүн бұрын

    Для анрила и без того миллион туториалов по "реалистичному и киношному" освещению, но почти никто не говорит о какой-то интересной необычной стилизации, и это довольно печально.

  • @JakeGreen13
    @JakeGreen13Күн бұрын

    практически павучительно!

  • @JakeGreen13
    @JakeGreen13Күн бұрын

    пили еще, мне нравится стиль)

  • @donkison3880
    @donkison388010 сағат бұрын

    Он крадет эти видосы у другого блогера, в точь точь списывает)))

  • @mr.artemermilov
    @mr.artemermilovКүн бұрын

    хороший видос, сохранил!)

  • @Mobigameman
    @MobigamemanКүн бұрын

    Подписался, только начинаю изучать UE5, полезная инфа для меня на будущее, спасибо

  • @donkison3880
    @donkison388010 сағат бұрын

    Он крадет эти видосы у другого блогера, в точь точь списывает)))

  • @Mobigameman
    @Mobigameman8 сағат бұрын

    @@donkison3880 ах вот оно что

  • @SpongeCrabs
    @SpongeCrabsКүн бұрын

    ошибок не выдавало, но в UE анимация воспроизводиться как обычная T-pose . короче не работает

  • @LysenkoDanil
    @LysenkoDanilКүн бұрын

    Хз, не было такого. Закинь анимацию в другой 3д пакет, там тоже т-поза?

  • @stanavov
    @stanavovКүн бұрын

    Подписка 🤝

  • @user-up9gh3ig2c
    @user-up9gh3ig2cКүн бұрын

    Спасибо за Shadow Contrast, добрый человек. Чего только не перепробовал чтобы устранить эти дичайшие дефолтные тени. Я уж думал моя 1060 без HW RT чего-то не вывозит. А тут одной настройкой идеальная сцена. Все остальные свои подкрутки на дефолт сбросил, уже не нужно. И эмбиент свет без обоев, с дефолтным захватом сцены норм оказался.

  • @WillyCash69
    @WillyCash69Күн бұрын

    NIce you really enhanced the environment

  • @RECFOX
    @RECFOXКүн бұрын

    А в чём прикол задирать значение источников в тысячи, если так или иначе в последствии поджимается всё через PP?

  • @LysenkoDanil
    @LysenkoDanilКүн бұрын

    Просто дело привычки, разницы никакой. По сути, можно в min ev выставить 0 и 0, и подгонять свет в hdri бэкдропе под эти значения

  • @foxfx3956
    @foxfx39562 күн бұрын

    Молодец, но никогда не говори "Подсасывайтесь на канал") Подсасываются домохозяйки и неучи к CGI с помощью нейронок, а люди подписываются)

  • @LysenkoDanil
    @LysenkoDanilКүн бұрын

    Ты, кажется, не понял)

  • @jake_pub75
    @jake_pub752 күн бұрын

    Это ж сколько надо таких манипуляций сделать если у тебя сцена не из двух мешей состоит)

  • @LysenkoDanil
    @LysenkoDanil2 күн бұрын

    Можно 1 мастер материал сделать и инстансами пользоваться. Либо раскопировать конструкцию из материала дерева по другим материалам💅

  • @Lollol-ss9yd
    @Lollol-ss9yd2 сағат бұрын

    Делаешь материал функцию, суешь в три клика куда нужно. А вообще по хорошему нужно собирать несколько собственных мастеров и использовать на всех аспектах, как например сделано в мегасканах.

  • @FriendL7K
    @FriendL7K2 күн бұрын

    так держать

  • @valeriymalishevskyi1723
    @valeriymalishevskyi17232 күн бұрын

    👋👋👋👋👋👋👋👋

  • @mydakebani
    @mydakebani2 күн бұрын

    у вас забавная собака на аватарке

  • @user-sy4sq1ck3e
    @user-sy4sq1ck3e2 күн бұрын

    Комент для продвижения! Анриал еще неумею, блендер мучаю пока, что, затем анриал планирую для рендерв

  • @genrihkutz
    @genrihkutz3 күн бұрын

    подскажи а для чего это нужно? для синематиков ? для игры ведь такое не рекомендуется делать?

  • @LysenkoDanil
    @LysenkoDanil3 күн бұрын

    Это для синематиков только. Для игры это слишком затратно, особенно тени, волюметрики супер много производительности жрут. На канале @UnrealEngine много туторов по тому, как оптимизировать свет под игры

  • @jimmysaxarok
    @jimmysaxarok3 күн бұрын

    Подсосался на канал, спасибо

  • @zvgame2
    @zvgame24 күн бұрын

    Молодец!Очень хороший видос получился,видно что есть бешеная насмотреность в свете,ибо я делаю всё методом тыка😂Буду ждать теперь видос,киношная картинка внутри здания Подписался!

  • @donkison3880
    @donkison388010 сағат бұрын

    Он крадет эти видосы у другого блогера, в точь точь списывает)))

  • @zvgame2
    @zvgame28 сағат бұрын

    ​@@donkison3880 У какого?

  • @donkison3880
    @donkison38808 сағат бұрын

    @@zvgame2 @lynkoLight

  • @donkison3880
    @donkison38808 сағат бұрын

    @@zvgame2 @lynkoLight

  • @donkison3880
    @donkison38808 сағат бұрын

    @@zvgame2 lynkoLight

  • @NOCSTYY
    @NOCSTYY4 күн бұрын

    Автор молодец, спасибо за гайды. Жаль, что так мало зрителей ((((

  • @doge_tm
    @doge_tm4 күн бұрын

    Спасибо, то чего не хватает. Всё кратко и по сути!

  • @belyashik666
    @belyashik6664 күн бұрын

    Красота! спс за туториал!

  • @Un1horn
    @Un1horn4 күн бұрын

    Благодарочка

  • @ue...
    @ue...5 күн бұрын

    Очень интересно ❤ можешь пожалуйста сделать туториал по созданию красивого леса❤ для хорроров или что то похожее

  • @LysenkoDanil
    @LysenkoDanil5 күн бұрын

    Спасибо, в планах есть подобная штука)

  • @donkison3880
    @donkison388010 сағат бұрын

    Хрен он тебе это сделает, т.к. он крадет полные видосы туторов у другого видеоблогера)) а тот ещё это не делал)

  • @ue...
    @ue...9 сағат бұрын

    ​@@donkison3880а что за канал ?

  • @bishopcupoison4550
    @bishopcupoison45509 күн бұрын

    разве не наниты для этого используют?

  • @LysenkoDanil
    @LysenkoDanil9 күн бұрын

    Не понял о чем ты, nanite оптимизирует работу с полигонами только(насколько я знаю)

  • @user-pl4zq1nz6j
    @user-pl4zq1nz6j9 күн бұрын

    нуу наниты связаны с полигонами, смешывать материал объекта с ландскейпом- это не наниты

  • @user-pl4zq1nz6j
    @user-pl4zq1nz6j10 күн бұрын

    спасибо, очень интересно и полезно. Жаль у тебя мало актива😥

  • @kronas56
    @kronas5614 күн бұрын

    спасибо за урок круто , правда мне как новичку мало было понятно где взять HDR Backdrop но потом нашёл в плагинах указывай это ) а так всё здорово

  • @yanstets2836
    @yanstets283615 күн бұрын

    можно как то выводить по альфа каналу с тенью?

  • @LysenkoDanil
    @LysenkoDanil15 күн бұрын

    вот неплохой тутор есть, попробуй его - kzread.info/dash/bejne/ZqFpzrBqeZzNpMY.html

  • @Bulat_Sayfullin
    @Bulat_SayfullinАй бұрын

    Благодарочка!

  • @manzorid
    @manzoridАй бұрын

    серьезно? сейчас в последнем анриле отличный ретаргет появился , не нужно качать неизвестный софт с майнером

  • @revisualisation
    @revisualisationАй бұрын

    Красавчик! Быстро нашел быстро исправил. А есть такое для фолиджей и PSG? бесят исчезающие тени

  • @LysenkoDanil
    @LysenkoDanilАй бұрын

    Спасибо! Попробуй покрутить "Lumen scene view distance" в PostProcessVolume

  • @revisualisation
    @revisualisationАй бұрын

    @@LysenkoDanil к сожалению, не помогло... Но вопрос ответ, просто на Английском, отличный формат. Коротко и по делу

  • @user-zc9ye3wk7q
    @user-zc9ye3wk7qАй бұрын

    Христос воскресе!

  • @LysenkoDanil
    @LysenkoDanilАй бұрын

    spasibo

  • @MrMaksimcheg
    @MrMaksimcheg2 ай бұрын

    у меня нет такой вкладки))

  • @LysenkoDanil
    @LysenkoDanil2 ай бұрын

    Она есть только у статик мешей вроде, мб ты на блюпринте ищешь?

  • @user-zc9ye3wk7q
    @user-zc9ye3wk7q2 ай бұрын

    Вааааууу! Спасибо! Очень помогло, звук у вас в видео просто чудо!)