カワマ

カワマ

普段はツイッターで主にKOFのコンボ動画を上げております
@kawama3141
主にSNK(特にKOF)のコンボ動画を上げております。
かなり実戦離れしたマニアックなモノが多いので、ちょっとした息抜きの時におせんべい🍘でもかじりながら
エンタメとして視て頂けると幸いです( ^ω^)

Пікірлер

  • @popnbms
    @popnbms9 сағат бұрын

    これ家庭用のps2版でエクシード使いたい放題にしてゲージMAXにしたらデッドリを9で止めてやるコンボで相手がぴよるまでデッドリループ出来るんちゃう? ps2でやってるんなら動画にして下さい。

  • @user-en8ix6ox3i
    @user-en8ix6ox3i2 күн бұрын

    デッドリー絡みほぼ即死やんけw

  • @user-hw6nt4nn6c
    @user-hw6nt4nn6c2 күн бұрын

    色とかもあったら嬉しいです! でもSVC自体ニッチなので動画あげてくれりらだけでも嬉しいです!

  • @iwakurashinano
    @iwakurashinano2 күн бұрын

    ドゥァードゥァー! ドゥァードゥァー!

  • @felixcruz5556
    @felixcruz55562 күн бұрын

    I always use geese in the arcade of this game, and doing those crazy combinations with him. 😎👍🏾🎮

  • @kyokusanagi6611
    @kyokusanagi66112 күн бұрын

    京コンボをお願いします! 🔥

  • @user-fj2no3fq2e
    @user-fj2no3fq2e2 күн бұрын

    九龍の読み(地上・空中)とカデンツァの嵐がヒットしたときの気持ちよさは異常 特にRB1のもっさり具合が逆に重量感があって好き あと制空烈火コォンのボイスとヒット 爽快感たまらん

  • @kawama
    @kawama2 күн бұрын

    同志!!( ノД`)

  • @user-vs1sw2pe8y
    @user-vs1sw2pe8y5 күн бұрын

    やべぇ

  • @kawama
    @kawama3 күн бұрын

    有難うございます!🙇 やべぇし長げぇッスw🤪

  • @user-vs1sw2pe8y
    @user-vs1sw2pe8y3 күн бұрын

    @@kawama 自分では出来る気がしないです…😅

  • @user-pz1gq4yo4j
    @user-pz1gq4yo4j6 күн бұрын

    判定強い筈なんだけどシューティング後の縺れ合いとか超必が微妙に届かなかったりでやたら事故死しやすかった記憶

  • @kawama
    @kawama3 күн бұрын

    な〜んかリーチ微妙なボクサーw 超必なんかは初段のリーチ激狭ですし (;^ω^)

  • @mukakin0j
    @mukakin0j6 күн бұрын

    続編期待してたんだけど出なかったな ゲームシステムとキャラバランスの改善余地がまだまだあるだけに残念

  • @kawama
    @kawama3 күн бұрын

    ストーリーとして完全に完結させてしまったので、どうしようもなくなってしまいましたねw(;^ω^)

  • @user-ow6vl4yi5w
    @user-ow6vl4yi5w8 күн бұрын

    ここもだけど、リックの動画のコメント見ると国内海外共にコアなファンがいるキャラなんだなって改めて思う。自分も好きなんだけどw KOF参戦はヴァネッサに一部技が流用されてしまったから難しいだろうけど、せめて餓狼の新作で復活して欲しいと切実に思う😢

  • @picoaga
    @picoaga16 күн бұрын

    Super sugoi🫡🫡🫡🫡👍👍👍👍💝

  • @kawama
    @kawama8 күн бұрын

    Thanks!!👍

  • @saynotop2w
    @saynotop2w17 күн бұрын

    Definitely not easy but still practical combos

  • @kawama
    @kawama8 күн бұрын

    😎👍

  • @caplichannel
    @caplichannel17 күн бұрын

    KOF96のキムステージのアレンジBGM、めっちゃかっこいいんですよねーイントロでもう最高にテンション上がります⤴️

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou249117 күн бұрын

    これがリアルバウトにおけるテコンドーの真髄…まるで知性を感じますよ

  • @kawama
    @kawama8 күн бұрын

    知性がにじみ出てますよね( ^ω^)

  • @user-gz7wu3xd3j
    @user-gz7wu3xd3j17 күн бұрын

    懐かしですね〜

  • @kawama
    @kawama8 күн бұрын

    アケアカ2でトレモ+オンラインで実装されたら良いのですが…😂

  • @user-gz7wu3xd3j
    @user-gz7wu3xd3j8 күн бұрын

    ​@@kawama RBシリーズを見るとネオジオランドに入り浸っていた頃を思い出します トレモ+オンラインはおじさんむせび泣き😂

  • @Hachiware-Lover
    @Hachiware-Lover18 күн бұрын

    エスブイシーがダウンロードのみとはいえ発売されまして…ですねぇ😳😳😳 シティオブウルブズが出たら、お待ちしてます🥰

  • @kawama
    @kawama8 күн бұрын

    勿論CotWは動画出します( ^ω^) SVCもちょっとだけ…?

  • @LeonExas
    @LeonExas18 күн бұрын

    パワーチャージは長押しでは出さないのでしょうか?

  • @kawama
    @kawama8 күн бұрын

    長押しだと何か性能に変化とかありましたですかね?🤔

  • @LeonExas
    @LeonExas8 күн бұрын

    @@kawama 移動距離が伸びます。なので、多少離れてても当たるようになります。 離れてると連続技にならないような気もしますがそこは大丈夫です。 個人的には長押しパワチャ方がトリプルゲイザーのコンボが入りやすいような気がしてます。

  • @kawama
    @kawama3 күн бұрын

    @@LeonExas ああ〜! 真・神足拳みたいに、みょ〜んって伸びるヤツですね。 言われるまで完全に忘れてましたw🤪 たし🦀長押しチャージの方が入り易くなるかも?🤔

  • @felixcruz5556
    @felixcruz555618 күн бұрын

    Kim kaphwan's combos in the rbff series are still amazing. 😊👍🏾🎮

  • @kawama
    @kawama8 күн бұрын

    It's art at first!😊

  • @felixcruz5556
    @felixcruz55568 күн бұрын

    @@kawama that is true! 👍🏾

  • @maa-hy3ho
    @maa-hy3ho19 күн бұрын

    こちらの動画を見ていて月華1(当時アーケード)で見つけたバグを思い出したんですが、 「楓の覚醒演出が解けるタイミングで63214×2+BCDすると体力も剣質も関係なく潜在奥義が出る」 っていうは既出ですかね?検索しても出なかったので、なんかのネタになれば幸いです。

  • @user-vx4iv8uk2o
    @user-vx4iv8uk2o22 күн бұрын

    99はケンスウ無双すぎた記憶しかない😅

  • @kawama
    @kawama8 күн бұрын

    ガチですと、実はケンスウは最強では無いというw 最上位ではありますがw(;^ω^)

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d23 күн бұрын

    ウィップのやつ酷えw 3rdのダドみたいなもんか

  • @kawama
    @kawama2 күн бұрын

    ゲーセンでやったら流石に台パンされると思いますw

  • @garuruhide4414
    @garuruhide441425 күн бұрын

    チョイ三タテで20連してるぐらいには終わってるよ

  • @user-lz4fq1tu6n
    @user-lz4fq1tu6nАй бұрын

    あー…昔のゲーセンあるあるですね、私もKOF2000デビューでCPU戦で練習していたら乱入されてストライカー絡めた京様に何も出来ずにボコられてその日で引退しました。 あれは初心者泣くw

  • @kawama
    @kawama29 күн бұрын

    2000、01辺りはさすがに魔境過ぎましたねw (;^ω^)

  • @puntesan
    @puntesanАй бұрын

    ブルーマリーが浮かしたらMスナッチャー、ダウンさせたらMスナッチャーと追い討ち投げ出来たのが強すぎた。 MスプラッシュローズからMスナッチャーが繋がるのもやばかったな。

  • @faust6668
    @faust6668Ай бұрын

    kof mugenかよ

  • @kawama
    @kawama29 күн бұрын

    Mugenよりコンボ長いw

  • @felixcruz5556
    @felixcruz5556Ай бұрын

    Iori's combos in kof xv are still superb. 😊👍🏾🎮

  • @kawama
    @kawama29 күн бұрын

    Yes. That's right!!👍

  • @user-gz7wu3xd3j
    @user-gz7wu3xd3jАй бұрын

    す…凄すぎる!

  • @kawama
    @kawama29 күн бұрын

    レバテクはゴミksなので収録に何日もかかりましたwww🤪

  • @user-gz7wu3xd3j
    @user-gz7wu3xd3j29 күн бұрын

    ​@@kawama 26年ぶりに格ゲー復帰した身には神レバテクに見えますよw 他のキャラも含めて大変参考になります 感謝🙇

  • @x8499
    @x8499Ай бұрын

    庵は生発動中のゲージ増加の恩恵を一番受けたキャラかもしれませんね。

  • @kawama
    @kawama29 күн бұрын

    ゲージ増加だけで言うとK'に軍配が上がりそうですが、わたパチの存在がデカい!( ^ω^)

  • @x8499
    @x849929 күн бұрын

    @@kawama K’は生発動中のゲージ増加が追加される前にもスタンからの即死コンボがあったはずなので、すっかり忘れてましたが庵以上に増えるんですね😯

  • @user-mv2vr1zf6o
    @user-mv2vr1zf6oАй бұрын

    天才だと思います。ホントに

  • @kawama
    @kawama29 күн бұрын

    有難き幸せ!<(_ _)> ( ^ω^)・・・ ( ◜౪◝)<デュフフ

  • @deepcolor7986
    @deepcolor7986Ай бұрын

    正に令和新選組w

  • @TECK-hm7uv
    @TECK-hm7uvАй бұрын

    真狼牙の後、硬直が解けてすぐに最終狼牙を溜め始めると、相手が起き上がったときにガー不がギリギリ溜まらないくらいなので、ジャンプを読んで直重ねか、相手が直重ねを読んでガード固めてる時にちょっと溜めてからガー不を放つ、2択をよく仕掛けてましたね^_^ 2幕からは弾き可能になってキツかった…

  • @ragewind9950
    @ragewind9950Ай бұрын

    リアルバウトで使えるから嬉しくて1番使ったキャラかな。全クリしやすかった。 元ラスボスだけあって性能が良かった。 どことなくベジータに似てた😂

  • @ホモ-HOMO-Homogenize115
    @ホモ-HOMO-Homogenize115Ай бұрын

    ちょうど探してた

  • @kawama
    @kawamaАй бұрын

    令和時代に丁度探していた人が居るなんて……っ!( ; ゚Д゚)

  • @riwon746
    @riwon746Ай бұрын

    とても丁寧なコンボ動画ですね、良い。

  • @kawama
    @kawamaАй бұрын

    あざます!<(_ _)>

  • @hh960896
    @hh960896Ай бұрын

    目押し苦手でした

  • @kawama
    @kawamaАй бұрын

    ボクも月華の目押し苦手です(;^ω^)

  • @yuppie1031
    @yuppie1031Ай бұрын

    オオオオオオ…毎度っ

  • @kawama
    @kawamaАй бұрын

    いにしえのゲェ〜ムですいませんw

  • @mG-ln4ju
    @mG-ln4juАй бұрын

    月華は1も2もかなり遊んだはずなのに真から俊殺入るの知りませんでした!

  • @user-ls5us9ir7u
    @user-ls5us9ir7uАй бұрын

    当時のネオフリだかメストの攻略にも書いてあったような

  • @kawama
    @kawamaАй бұрын

    当たり方というか、距離によって真狼牙後の間合いが変わるので、ご注意を<(_ _)>

  • @felixcruz5556
    @felixcruz5556Ай бұрын

    Cool combos of washizuka in the last blade 2 😎👍🏾🎮

  • @kawama
    @kawamaАй бұрын

    Thanks!! 『誠』makoto ψ(`∇´)ψ

  • @felixcruz5556
    @felixcruz5556Ай бұрын

    @@kawama you're welcome!!! 😊👊🏾✌🏾🎮

  • @w53trintoshite
    @w53trintoshiteАй бұрын

    解説付きは嬉しい😆

  • @kawama
    @kawamaАй бұрын

    あざます✨ この手の動画って解説付いてることがあまりなくて、「何やってるか分からん!」ってなる人が多いと思ってるので、毎回解説頑張ってます( ^ω^)

  • @w53trintoshite
    @w53trintoshiteАй бұрын

    @@kawama 今後もよろしくお願いします☺️

  • @user-uu3by7dl3l
    @user-uu3by7dl3lАй бұрын

    ヘリオンやガイアブレスの元ネタがこのキャラと知ってる人少なそう(笑) 個人的にはリック好きでよく使ってた。 やはりヘリオンもガイアブレスもリックが使ってこそ。 新作の餓狼に出てほしい(笑)

  • @kawama
    @kawamaАй бұрын

    出るかな〜? どうだろな〜〜(◔౪◔` )

  • @mifusho3244
    @mifusho3244Ай бұрын

    かっぺーちゃん 通常技特殊コンボがおもしろいというか、そこからしかでない必殺技とかもあるからRBは面白い ボブなんか派生多すぎて覚えれないけど、決まったらなんかすごく気持ちいい

  • @TheTrueBro
    @TheTrueBroАй бұрын

    Wait, can't you tech those throws in order to prevent the infinites?

  • @user-qx1we6xe4o
    @user-qx1we6xe4oАй бұрын

    RB2の受け身は相手の攻撃が重なると連続技扱いになるから受け身を敢えてしない選択肢の駆け引きも面白い。特にレイジングフェイント投げがあるギース戦。

  • @kawama
    @kawamaАй бұрын

    受身 狩男氏 (◔౪◔` )

  • @huihojfytgui-yq7sx
    @huihojfytgui-yq7sxАй бұрын

    RBのエフェクが派手でKOFとは違った派手さがあってかっこいい! コンビネーションの流れるような動作が中国拳法っぽくていい

  • @kawama
    @kawamaАй бұрын

    懐古厨ってワケでは無いんですが、何でしょうねw RBシリーズのカッコ良さというか気持ち良さはクセになりますな( ^ω^)

  • @T93-ou1cq
    @T93-ou1cqАй бұрын

    少なくともデモ画面はシリーズ中で97が一番好き。

  • @kakinotanekattekuru
    @kakinotanekattekuruАй бұрын

    シャンフェイも出たら30歳くらいにはなっているのかな

  • @kawama
    @kawamaАй бұрын

    RB2の時点で17歳のようなので、20中盤〜後半なのかな?( ^ω^)

  • @user-cq6gy9ow8n
    @user-cq6gy9ow8nАй бұрын

    DLCでもいいから舞やブルーマリー、シャンフェイ出して餓狼ヒロインが一同に会するの見てみたいです。

  • @kawama
    @kawamaАй бұрын

    DLCじゃなくて、普通に初期メンに居そうな感じがします😎

  • @yakipurinchan
    @yakipurinchanАй бұрын

    復活したら技名にどの大阪の地名使われるかちょっと楽しみですね

  • @kawama
    @kawamaАй бұрын

    もう地名からも外れたりしてw 灘出揶念:236236A

  • @Baskerville2641
    @Baskerville2641Ай бұрын

    当時無かったスポット、例えばUSJをもじった技が追加されたら面白い。