普段はツイッターで主にKOFのコンボ動画を上げております@kawama3141主にSNK(特にKOF)のコンボ動画を上げております。かなり実戦離れしたマニアックなモノが多いので、ちょっとした息抜きの時におせんべい🍘でもかじりながらエンタメとして視て頂けると幸いです( ^ω^)
これ家庭用のps2版でエクシード使いたい放題にしてゲージMAXにしたらデッドリを9で止めてやるコンボで相手がぴよるまでデッドリループ出来るんちゃう? ps2でやってるんなら動画にして下さい。
デッドリー絡みほぼ即死やんけw
色とかもあったら嬉しいです! でもSVC自体ニッチなので動画あげてくれりらだけでも嬉しいです!
ドゥァードゥァー! ドゥァードゥァー!
I always use geese in the arcade of this game, and doing those crazy combinations with him. 😎👍🏾🎮
京コンボをお願いします! 🔥
九龍の読み(地上・空中)とカデンツァの嵐がヒットしたときの気持ちよさは異常 特にRB1のもっさり具合が逆に重量感があって好き あと制空烈火コォンのボイスとヒット 爽快感たまらん
同志!!( ノД`)
やべぇ
有難うございます!🙇 やべぇし長げぇッスw🤪
@@kawama 自分では出来る気がしないです…😅
判定強い筈なんだけどシューティング後の縺れ合いとか超必が微妙に届かなかったりでやたら事故死しやすかった記憶
な〜んかリーチ微妙なボクサーw 超必なんかは初段のリーチ激狭ですし (;^ω^)
続編期待してたんだけど出なかったな ゲームシステムとキャラバランスの改善余地がまだまだあるだけに残念
ストーリーとして完全に完結させてしまったので、どうしようもなくなってしまいましたねw(;^ω^)
ここもだけど、リックの動画のコメント見ると国内海外共にコアなファンがいるキャラなんだなって改めて思う。自分も好きなんだけどw KOF参戦はヴァネッサに一部技が流用されてしまったから難しいだろうけど、せめて餓狼の新作で復活して欲しいと切実に思う😢
Super sugoi🫡🫡🫡🫡👍👍👍👍💝
Thanks!!👍
Definitely not easy but still practical combos
😎👍
KOF96のキムステージのアレンジBGM、めっちゃかっこいいんですよねーイントロでもう最高にテンション上がります⤴️
これがリアルバウトにおけるテコンドーの真髄…まるで知性を感じますよ
知性がにじみ出てますよね( ^ω^)
懐かしですね〜
アケアカ2でトレモ+オンラインで実装されたら良いのですが…😂
@@kawama RBシリーズを見るとネオジオランドに入り浸っていた頃を思い出します トレモ+オンラインはおじさんむせび泣き😂
エスブイシーがダウンロードのみとはいえ発売されまして…ですねぇ😳😳😳 シティオブウルブズが出たら、お待ちしてます🥰
勿論CotWは動画出します( ^ω^) SVCもちょっとだけ…?
パワーチャージは長押しでは出さないのでしょうか?
長押しだと何か性能に変化とかありましたですかね?🤔
@@kawama 移動距離が伸びます。なので、多少離れてても当たるようになります。 離れてると連続技にならないような気もしますがそこは大丈夫です。 個人的には長押しパワチャ方がトリプルゲイザーのコンボが入りやすいような気がしてます。
@@LeonExas ああ〜! 真・神足拳みたいに、みょ〜んって伸びるヤツですね。 言われるまで完全に忘れてましたw🤪 たし🦀長押しチャージの方が入り易くなるかも?🤔
Kim kaphwan's combos in the rbff series are still amazing. 😊👍🏾🎮
It's art at first!😊
@@kawama that is true! 👍🏾
こちらの動画を見ていて月華1(当時アーケード)で見つけたバグを思い出したんですが、 「楓の覚醒演出が解けるタイミングで63214×2+BCDすると体力も剣質も関係なく潜在奥義が出る」 っていうは既出ですかね?検索しても出なかったので、なんかのネタになれば幸いです。
99はケンスウ無双すぎた記憶しかない😅
ガチですと、実はケンスウは最強では無いというw 最上位ではありますがw(;^ω^)
ウィップのやつ酷えw 3rdのダドみたいなもんか
ゲーセンでやったら流石に台パンされると思いますw
チョイ三タテで20連してるぐらいには終わってるよ
あー…昔のゲーセンあるあるですね、私もKOF2000デビューでCPU戦で練習していたら乱入されてストライカー絡めた京様に何も出来ずにボコられてその日で引退しました。 あれは初心者泣くw
2000、01辺りはさすがに魔境過ぎましたねw (;^ω^)
ブルーマリーが浮かしたらMスナッチャー、ダウンさせたらMスナッチャーと追い討ち投げ出来たのが強すぎた。 MスプラッシュローズからMスナッチャーが繋がるのもやばかったな。
kof mugenかよ
Mugenよりコンボ長いw
Iori's combos in kof xv are still superb. 😊👍🏾🎮
Yes. That's right!!👍
す…凄すぎる!
レバテクはゴミksなので収録に何日もかかりましたwww🤪
@@kawama 26年ぶりに格ゲー復帰した身には神レバテクに見えますよw 他のキャラも含めて大変参考になります 感謝🙇
庵は生発動中のゲージ増加の恩恵を一番受けたキャラかもしれませんね。
ゲージ増加だけで言うとK'に軍配が上がりそうですが、わたパチの存在がデカい!( ^ω^)
@@kawama K’は生発動中のゲージ増加が追加される前にもスタンからの即死コンボがあったはずなので、すっかり忘れてましたが庵以上に増えるんですね😯
天才だと思います。ホントに
有難き幸せ!<(_ _)> ( ^ω^)・・・ ( ◜౪◝)<デュフフ
正に令和新選組w
真狼牙の後、硬直が解けてすぐに最終狼牙を溜め始めると、相手が起き上がったときにガー不がギリギリ溜まらないくらいなので、ジャンプを読んで直重ねか、相手が直重ねを読んでガード固めてる時にちょっと溜めてからガー不を放つ、2択をよく仕掛けてましたね^_^ 2幕からは弾き可能になってキツかった…
リアルバウトで使えるから嬉しくて1番使ったキャラかな。全クリしやすかった。 元ラスボスだけあって性能が良かった。 どことなくベジータに似てた😂
ちょうど探してた
令和時代に丁度探していた人が居るなんて……っ!( ; ゚Д゚)
とても丁寧なコンボ動画ですね、良い。
あざます!<(_ _)>
目押し苦手でした
ボクも月華の目押し苦手です(;^ω^)
オオオオオオ…毎度っ
いにしえのゲェ〜ムですいませんw
月華は1も2もかなり遊んだはずなのに真から俊殺入るの知りませんでした!
当時のネオフリだかメストの攻略にも書いてあったような
当たり方というか、距離によって真狼牙後の間合いが変わるので、ご注意を<(_ _)>
Cool combos of washizuka in the last blade 2 😎👍🏾🎮
Thanks!! 『誠』makoto ψ(`∇´)ψ
@@kawama you're welcome!!! 😊👊🏾✌🏾🎮
解説付きは嬉しい😆
あざます✨ この手の動画って解説付いてることがあまりなくて、「何やってるか分からん!」ってなる人が多いと思ってるので、毎回解説頑張ってます( ^ω^)
@@kawama 今後もよろしくお願いします☺️
ヘリオンやガイアブレスの元ネタがこのキャラと知ってる人少なそう(笑) 個人的にはリック好きでよく使ってた。 やはりヘリオンもガイアブレスもリックが使ってこそ。 新作の餓狼に出てほしい(笑)
出るかな〜? どうだろな〜〜(◔౪◔` )
かっぺーちゃん 通常技特殊コンボがおもしろいというか、そこからしかでない必殺技とかもあるからRBは面白い ボブなんか派生多すぎて覚えれないけど、決まったらなんかすごく気持ちいい
Wait, can't you tech those throws in order to prevent the infinites?
RB2の受け身は相手の攻撃が重なると連続技扱いになるから受け身を敢えてしない選択肢の駆け引きも面白い。特にレイジングフェイント投げがあるギース戦。
受身 狩男氏 (◔౪◔` )
RBのエフェクが派手でKOFとは違った派手さがあってかっこいい! コンビネーションの流れるような動作が中国拳法っぽくていい
懐古厨ってワケでは無いんですが、何でしょうねw RBシリーズのカッコ良さというか気持ち良さはクセになりますな( ^ω^)
少なくともデモ画面はシリーズ中で97が一番好き。
シャンフェイも出たら30歳くらいにはなっているのかな
RB2の時点で17歳のようなので、20中盤〜後半なのかな?( ^ω^)
DLCでもいいから舞やブルーマリー、シャンフェイ出して餓狼ヒロインが一同に会するの見てみたいです。
DLCじゃなくて、普通に初期メンに居そうな感じがします😎
復活したら技名にどの大阪の地名使われるかちょっと楽しみですね
もう地名からも外れたりしてw 灘出揶念:236236A
当時無かったスポット、例えばUSJをもじった技が追加されたら面白い。
Пікірлер
これ家庭用のps2版でエクシード使いたい放題にしてゲージMAXにしたらデッドリを9で止めてやるコンボで相手がぴよるまでデッドリループ出来るんちゃう? ps2でやってるんなら動画にして下さい。
デッドリー絡みほぼ即死やんけw
色とかもあったら嬉しいです! でもSVC自体ニッチなので動画あげてくれりらだけでも嬉しいです!
ドゥァードゥァー! ドゥァードゥァー!
I always use geese in the arcade of this game, and doing those crazy combinations with him. 😎👍🏾🎮
京コンボをお願いします! 🔥
九龍の読み(地上・空中)とカデンツァの嵐がヒットしたときの気持ちよさは異常 特にRB1のもっさり具合が逆に重量感があって好き あと制空烈火コォンのボイスとヒット 爽快感たまらん
同志!!( ノД`)
やべぇ
有難うございます!🙇 やべぇし長げぇッスw🤪
@@kawama 自分では出来る気がしないです…😅
判定強い筈なんだけどシューティング後の縺れ合いとか超必が微妙に届かなかったりでやたら事故死しやすかった記憶
な〜んかリーチ微妙なボクサーw 超必なんかは初段のリーチ激狭ですし (;^ω^)
続編期待してたんだけど出なかったな ゲームシステムとキャラバランスの改善余地がまだまだあるだけに残念
ストーリーとして完全に完結させてしまったので、どうしようもなくなってしまいましたねw(;^ω^)
ここもだけど、リックの動画のコメント見ると国内海外共にコアなファンがいるキャラなんだなって改めて思う。自分も好きなんだけどw KOF参戦はヴァネッサに一部技が流用されてしまったから難しいだろうけど、せめて餓狼の新作で復活して欲しいと切実に思う😢
Super sugoi🫡🫡🫡🫡👍👍👍👍💝
Thanks!!👍
Definitely not easy but still practical combos
😎👍
KOF96のキムステージのアレンジBGM、めっちゃかっこいいんですよねーイントロでもう最高にテンション上がります⤴️
これがリアルバウトにおけるテコンドーの真髄…まるで知性を感じますよ
知性がにじみ出てますよね( ^ω^)
懐かしですね〜
アケアカ2でトレモ+オンラインで実装されたら良いのですが…😂
@@kawama RBシリーズを見るとネオジオランドに入り浸っていた頃を思い出します トレモ+オンラインはおじさんむせび泣き😂
エスブイシーがダウンロードのみとはいえ発売されまして…ですねぇ😳😳😳 シティオブウルブズが出たら、お待ちしてます🥰
勿論CotWは動画出します( ^ω^) SVCもちょっとだけ…?
パワーチャージは長押しでは出さないのでしょうか?
長押しだと何か性能に変化とかありましたですかね?🤔
@@kawama 移動距離が伸びます。なので、多少離れてても当たるようになります。 離れてると連続技にならないような気もしますがそこは大丈夫です。 個人的には長押しパワチャ方がトリプルゲイザーのコンボが入りやすいような気がしてます。
@@LeonExas ああ〜! 真・神足拳みたいに、みょ〜んって伸びるヤツですね。 言われるまで完全に忘れてましたw🤪 たし🦀長押しチャージの方が入り易くなるかも?🤔
Kim kaphwan's combos in the rbff series are still amazing. 😊👍🏾🎮
It's art at first!😊
@@kawama that is true! 👍🏾
こちらの動画を見ていて月華1(当時アーケード)で見つけたバグを思い出したんですが、 「楓の覚醒演出が解けるタイミングで63214×2+BCDすると体力も剣質も関係なく潜在奥義が出る」 っていうは既出ですかね?検索しても出なかったので、なんかのネタになれば幸いです。
99はケンスウ無双すぎた記憶しかない😅
ガチですと、実はケンスウは最強では無いというw 最上位ではありますがw(;^ω^)
ウィップのやつ酷えw 3rdのダドみたいなもんか
ゲーセンでやったら流石に台パンされると思いますw
チョイ三タテで20連してるぐらいには終わってるよ
あー…昔のゲーセンあるあるですね、私もKOF2000デビューでCPU戦で練習していたら乱入されてストライカー絡めた京様に何も出来ずにボコられてその日で引退しました。 あれは初心者泣くw
2000、01辺りはさすがに魔境過ぎましたねw (;^ω^)
ブルーマリーが浮かしたらMスナッチャー、ダウンさせたらMスナッチャーと追い討ち投げ出来たのが強すぎた。 MスプラッシュローズからMスナッチャーが繋がるのもやばかったな。
kof mugenかよ
Mugenよりコンボ長いw
Iori's combos in kof xv are still superb. 😊👍🏾🎮
Yes. That's right!!👍
す…凄すぎる!
レバテクはゴミksなので収録に何日もかかりましたwww🤪
@@kawama 26年ぶりに格ゲー復帰した身には神レバテクに見えますよw 他のキャラも含めて大変参考になります 感謝🙇
庵は生発動中のゲージ増加の恩恵を一番受けたキャラかもしれませんね。
ゲージ増加だけで言うとK'に軍配が上がりそうですが、わたパチの存在がデカい!( ^ω^)
@@kawama K’は生発動中のゲージ増加が追加される前にもスタンからの即死コンボがあったはずなので、すっかり忘れてましたが庵以上に増えるんですね😯
天才だと思います。ホントに
有難き幸せ!<(_ _)> ( ^ω^)・・・ ( ◜౪◝)<デュフフ
正に令和新選組w
真狼牙の後、硬直が解けてすぐに最終狼牙を溜め始めると、相手が起き上がったときにガー不がギリギリ溜まらないくらいなので、ジャンプを読んで直重ねか、相手が直重ねを読んでガード固めてる時にちょっと溜めてからガー不を放つ、2択をよく仕掛けてましたね^_^ 2幕からは弾き可能になってキツかった…
リアルバウトで使えるから嬉しくて1番使ったキャラかな。全クリしやすかった。 元ラスボスだけあって性能が良かった。 どことなくベジータに似てた😂
ちょうど探してた
令和時代に丁度探していた人が居るなんて……っ!( ; ゚Д゚)
とても丁寧なコンボ動画ですね、良い。
あざます!<(_ _)>
目押し苦手でした
ボクも月華の目押し苦手です(;^ω^)
オオオオオオ…毎度っ
いにしえのゲェ〜ムですいませんw
月華は1も2もかなり遊んだはずなのに真から俊殺入るの知りませんでした!
当時のネオフリだかメストの攻略にも書いてあったような
当たり方というか、距離によって真狼牙後の間合いが変わるので、ご注意を<(_ _)>
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Thanks!! 『誠』makoto ψ(`∇´)ψ
@@kawama you're welcome!!! 😊👊🏾✌🏾🎮
解説付きは嬉しい😆
あざます✨ この手の動画って解説付いてることがあまりなくて、「何やってるか分からん!」ってなる人が多いと思ってるので、毎回解説頑張ってます( ^ω^)
@@kawama 今後もよろしくお願いします☺️
ヘリオンやガイアブレスの元ネタがこのキャラと知ってる人少なそう(笑) 個人的にはリック好きでよく使ってた。 やはりヘリオンもガイアブレスもリックが使ってこそ。 新作の餓狼に出てほしい(笑)
出るかな〜? どうだろな〜〜(◔౪◔` )
かっぺーちゃん 通常技特殊コンボがおもしろいというか、そこからしかでない必殺技とかもあるからRBは面白い ボブなんか派生多すぎて覚えれないけど、決まったらなんかすごく気持ちいい
Wait, can't you tech those throws in order to prevent the infinites?
RB2の受け身は相手の攻撃が重なると連続技扱いになるから受け身を敢えてしない選択肢の駆け引きも面白い。特にレイジングフェイント投げがあるギース戦。
受身 狩男氏 (◔౪◔` )
RBのエフェクが派手でKOFとは違った派手さがあってかっこいい! コンビネーションの流れるような動作が中国拳法っぽくていい
懐古厨ってワケでは無いんですが、何でしょうねw RBシリーズのカッコ良さというか気持ち良さはクセになりますな( ^ω^)
少なくともデモ画面はシリーズ中で97が一番好き。
シャンフェイも出たら30歳くらいにはなっているのかな
RB2の時点で17歳のようなので、20中盤〜後半なのかな?( ^ω^)
DLCでもいいから舞やブルーマリー、シャンフェイ出して餓狼ヒロインが一同に会するの見てみたいです。
DLCじゃなくて、普通に初期メンに居そうな感じがします😎
復活したら技名にどの大阪の地名使われるかちょっと楽しみですね
もう地名からも外れたりしてw 灘出揶念:236236A
当時無かったスポット、例えばUSJをもじった技が追加されたら面白い。