KINGkazumaの部屋

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皆さんこんにちは!カズマです!
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KINGkazuma - Scarlett (Lyric Video)

KINGkazuma - Scarlett (Lyric Video)

Пікірлер

  • @user-tm6ws3th6i
    @user-tm6ws3th6i5 күн бұрын

    やっぱり装備 パラゴン スキルツリーの保存機能必要やわ😂

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06155 күн бұрын

    @@user-tm6ws3th6i コメントありがとうございます! それめっちゃ分かりますわ笑 特にパラゴンは忘れるんで欲しいですね笑

  • @user-xh8hv6yd4u
    @user-xh8hv6yd4u6 күн бұрын

    ペインゴージャーがなかなか出ないので代替でオススメあったりしますでしょうか? 人狼の足取りを盛る理由は移動速度のみでしょうか?(何か移動速度が火力につながる要素があった気がして

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06155 күн бұрын

    @@user-xh8hv6yd4u コメントありがとうございます! ペインゴージャーはダメージが波及するので必須級なのですが、強いて言うならダメージ減少系の腕力の化身とかオススメです!!

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06155 күн бұрын

    @@user-xh8hv6yd4u 人狼の足取りに関しては移動速度のみで火力関係ないです!

  • @user-xh8hv6yd4u
    @user-xh8hv6yd4u5 күн бұрын

    レスありがとうございますm(__)m 台パンビルドをずっとやってたのですが思いきって組んでみます! ペイン腕はとりあえずは妥協してナイトメア周回頑張ろうw 移動速度も機動力や快適さや効率につながりますものねー! ありがとうございます これからも頑張って下さいー! (歌高評価押しときます♪

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06155 күн бұрын

    @@user-xh8hv6yd4u 曲も聞いてくださってありがとうございます!! めちゃめちゃ嬉しいです!!

  • @g1800
    @g180017 күн бұрын

    この構成をアンダリエルのお面でためしたい。多分強いはずw

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma061517 күн бұрын

    コメントありがとうございます! 確かに毒ダメージ相性良いので良さそうですね! なかなかウーバーユニーク落ちないです😑

  • @user-in2yx5lr9h
    @user-in2yx5lr9h16 күн бұрын

    狼爪嵐、で有毒なる蔦地滑り連発ビルドなかなか強いです

  • @user-yv9jl6jj6f
    @user-yv9jl6jj6f16 күн бұрын

    僕アプデ前からアンダリエルでしてるけど強いですよ。敵溶けてきます。

  • @g1800
    @g180016 күн бұрын

    シーズン1の障壁爆破みたいな感じですね

  • @user-bc1mv4ju6p
    @user-bc1mv4ju6pАй бұрын

    Hokushiなんかはps2と1のacの様なEN管理を求められるから好んで使ってる。

  • @maedashokei
    @maedashokei2 ай бұрын

    輝きの手袋と指輪はどこで拾えますか

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06152 ай бұрын

    コメントありがとうございます! 輝きの手袋は影の戦場のミーゼルが不意打ちしてくる廃屋の箱から入手可能です。 座標はX: -52 Y: 11です。 きらめきの指輪に関しては最後の光亭の地下で入手可能です。 もう一つの救済の指輪はマイコニドのコロニーのショップで購入可能です。

  • @chimera888
    @chimera8883 ай бұрын

    命中低くないですか?滅殺の誓いがないと。

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06153 ай бұрын

    コメントありがとうございます! 滅殺の誓いは復讐パラディンじゃないと付けれないのてすが、ダメージ量が誓い破りだと段違いなのでこちらを採用しました!

  • @noripapasaikoo
    @noripapasaikoo4 ай бұрын

    一番使った魔法は助力ですね~ とりあえず大休憩後にすぐ使います 英雄たちの晩餐覚えたら、ダブルで唱えるとかなりのHPになります 召喚しまくれば、トータルHPはとんでもない事になります

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06154 ай бұрын

    コメントありがとうございます! 確かに! スロット6使えば跳ね上がりますね!

  • @user-rl8jw1bd4y
    @user-rl8jw1bd4y4 ай бұрын

    輝く鎧ってどこにありますか?

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06154 ай бұрын

    コメントありがとうございます! 輝く鎧は1章のアンダーダーク、セルーネイの使徒の拠点というエリアの入ってすぐ右側の鉄格子を入っていった先の宝箱にあります! ※鉄格子も宝箱も鍵の開錠必要です

  • @saitoh4469
    @saitoh44694 ай бұрын

    呪文能力参照で武器攻撃力を上げるのがミソですね。パラディンで始めたので参考になりました!誓い破りのメリットは具体的に何でしょうか?

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06154 ай бұрын

    コメントありがとうございます! 誓い破りし者のサブクラス単体で見た時のメリットは動画ではあまり触れていませんでしたが、固有アクションが強いです! 誓い破りパラディンレベル1の悪意の受難は対象に1d4+魅力修正値を与える効果があり、その間攻撃も有利扱いになります! レベル7で憎しみのオーラという自信と3m以内の味方が近接ダメージロールにパラディンの魅力修正値を加えると言うのが永続的に続くので火力が出ます! パラディンレベル7まで上げているのはこれがめちゃくちゃ強いからです! 誓い破りし者のみ魅力修正値を多用するので同じく魅力修正値を多用するウォーロックとの相性がいいです!

  • @saitoh4469
    @saitoh44694 ай бұрын

    @@KINGkazuma0615ご返答ありがとうございます!よく分かりました❤ちょっと誓い破ってきます😊

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06154 ай бұрын

    ※追記 ステフリの訂正 判断力を16にして耐久15にして、その後耐久力セーヴで耐久力を16にして下さい!

  • @user-xr5sc7vf7o
    @user-xr5sc7vf7o4 ай бұрын

    耐久力セーヴ取るなら判断力16にして耐久15にしてみては?

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06154 ай бұрын

    コメントありがとうございます! すいません、間違えました🙏 それであってます!!

  • @okaeri1028
    @okaeri10284 ай бұрын

    ステ振りなんで奇数にしてんの?

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06154 ай бұрын

    コメントありがとうございます! すいません、そこちょっと間違えてます🙏 判断力16 耐久力15にして耐久力セーヴで1上げる感じで大丈夫です!

  • @user-jp9lt2tt7p
    @user-jp9lt2tt7p4 ай бұрын

    あまり知られてないかもですけど、他次元クリーチャーの使役という呪文は低確率ですがラファエルに効きますw

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06154 ай бұрын

    コメントありがとうございます! え!知らなかったです笑 拘束系の呪文は基本ボスキャラには当たらないと思ってました! 情報ありがとうございます!

  • @user-jp9lt2tt7p
    @user-jp9lt2tt7p4 ай бұрын

    @@KINGkazuma0615 拘束というか自分が使った時はラファエル以外敵がいない状態でシャドウハートが使用→ラファエル使役の瞬間に戦闘終了→効果切れで再び戦闘アスタリオンから行動開始→ボコって終了、とラファエルターンがスキップされてめっちゃ楽に終わりました。

  • @user-gk1bk6ck4l
    @user-gk1bk6ck4l4 ай бұрын

    いつも参考にさせてもらっています。 でもこれバード(剣の楽派)とのマルチの方が強くないですか?防具が軽装ですがそもそも毎ターン隠れて攻撃対象にならないように戦うスタイルですし追加攻撃を覚えるのが遅いのも許容範囲ですし、技能習熟の強化は早めに獲得できますし、バードの方がレンジャーより沢山呪文を使えますし。 私はアサシンLv3→剣の楽派Lv3→アサシンLv4→剣の楽派Lv8にしました。これなら総合Lv5で技能習熟の強化を習得できますし、Lv6で薙ぎ払う美技を覚えて2体同時攻撃ができます。Lv12での火力はレンジャーより上になるはずです。ヘビィクロスボウは習熟しませんが。あと特技を3つ習得できるので射撃の名手と能力向上と運動選手あたりを取って敏捷を20まで上げました。それと魅力は捨てて8にました。バード呪文の判定に必要ですが判定のない呪文なら関係ないので。

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06154 ай бұрын

    コメントありがとうございます! この時は今ほど知識ありませんでしたが、確かにそうかもしれないですね! 後付けのさらに言い訳になってしまいますが、この時主人公がバードだったので被らせない為にバードをマルチクラスするという脳みそがありませんでした🙏 詳しく教えて頂いて本当にありがとうございます!

  • @benisyouga18
    @benisyouga184 ай бұрын

    私は回復型で助かってますよ、ゲイルもマネさせてもらってます

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06154 ай бұрын

    コメントありがとうございます! めちゃめちゃ嬉しいです🤣 今回のも気に入れば使ってみて下さい👍

  • @user-nj7li4qm2f
    @user-nj7li4qm2f4 ай бұрын

    本職(レンジャー)より火力出たりしてすごい

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06154 ай бұрын

    コメントありがとうございます! 剣の楽派は呪文と武器攻撃両立できるので秘術の感覚の兜で薙ぎ払う美技命中後→呪文DC &呪文ロール+1で範囲呪文など戦法も様々で面白いですよ!

  • @miaorangeseed
    @miaorangeseed5 ай бұрын

    ビルド考えるの楽しいですよね! 指輪前提の魅力振りは勉強になりました! ローグの6と7はそれほど良いもの貰えないので、ファイター2も入れちゃって弓術と怒涛のアクション取っちゃうのも更に遠近何でも出来るようになっていいのかなぁと思いました😁

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06155 ай бұрын

    コメントありがとうございます! 確かにですね!! ファイターのマルチクラスは万能ですね🤣

  • @user-ct3px1ti7d
    @user-ct3px1ti7d5 ай бұрын

    他人のコメントに対して素直に認められるの偉いですね…! このゲームに対する情熱が伝わってきますw いつも参考にしてるので、頑張ってください!

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06155 ай бұрын

    コメントありがとうございます! めっちゃ嬉しいです🤣 確かに最近で1番どハマりしてるかもしれないです笑

  • @user-vn8tw4md7g
    @user-vn8tw4md7g5 ай бұрын

    ゲームに慣れるまではクレリックの祝福で命中上げたり回復できるのは安心材料になりますね ですがレベルが上がり装備が揃ってきたら、イニシアチブを上げて先手で光輝オーブ付与で敵の攻撃ロール下げたり反響・伏せで妨害する立ち回りの方が結果的に被弾は減らせて仲間の殲滅力も上がるので、自分は神聖伝導でデバフをばら撒きやすい光クレリックを使ってました

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06155 ай бұрын

    コメントありがとうございます! 僕も2週目は光クレリックを考えながらやっていますが、反響が大事なんですね! 教えて頂き助かります!

  • @gonbenanasi4391
    @gonbenanasi43915 ай бұрын

    act3の相手してるのに装備は序盤の装備でちぐはぐ感がすごい それならact1,act2,act3ごとにおすすめビルド上げてたほうがマシ

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06155 ай бұрын

    コメントありがとうございます! 今回装備に関しては2週目プレイ時の途中の物で、1週目で撮り損ねた序盤に手に入る物が優秀だった為そちらをオススメとしました。 ご指摘どうもありがとうございます!

  • @user-rs6pd2rz4s
    @user-rs6pd2rz4s5 ай бұрын

    召喚好きなら序盤は死体操りかな。呪いは必要な時に付け替えできるし

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06155 ай бұрын

    コメントありがとうございます! 使った事無かったですが、いいかもしれないですね! 助かります👍

  • @user-ct3px1ti7d
    @user-ct3px1ti7d5 ай бұрын

    初心者です! 「困ったら脳筋でいいよ」というコメントを見てプレイしていましたが… 実際は仲間に脳筋的なキャラが既に約2名も居るし、折角自由度の高いゲームシステムなのにただ殴っていくだけなのも面白くないな…と困っていたらこちらの動画に辿りつきました! とても参考になりました!ありがとうございます!

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06155 ай бұрын

    コメントありがとうございます! レイゼルとカーラックですよね!笑 ストーリーを後半まで進めると近接武器持ちは厳しくなってくるので、近接1遠距離3のパーティがオススメです! 1週目だったので装備だったりが不完全でしたが、バード是非使ってみて下さい!

  • @user-ye1kv6qc7e
    @user-ye1kv6qc7e6 ай бұрын

    かわいいからいいけど、今作合体事故多すぎない?

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06156 ай бұрын

    コメントありがとうございます! ほんとその通りです笑笑 そのせいで逆に困る場面も多々ありましたね笑

  • @saika-hoyoyoo
    @saika-hoyoyoo3 ай бұрын

    ある意味設定準拠

  • @bellbell5122
    @bellbell51227 ай бұрын

    youtubeの自動再生で流れてきたので観てみました 完全解説という割には中盤のスペックが半端なジェネに対して「それなりに」「結構」というキーワードが頻発してて結局そのジェネの立ち位置がハッキリしないという印象を受けました また台本など用意してスラスラ読み上げた方が分かりやすいです 「あのー」という間投詞が多く耳につきますが全体的に知識不足な状態で解説しているのではないですか

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06157 ай бұрын

    コメントありがとうございます! 確かに知識不足だった事は否めないです🙏 喋りや動画のクオリティに関しても今後改善していきたいです!ご指摘感謝します!

  • @mpn7062
    @mpn70627 ай бұрын

    自分は両肩8連ミサイルとバズーカ2丁持ちでゴリ押しw かなりやられました・・・

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06157 ай бұрын

    コメントありがとうございます! 今となっては懐かしいですが、達成感凄かったですね!笑

  • @user-kd8ew4ze2b
    @user-kd8ew4ze2b8 ай бұрын

    3:22 バカの局地で草。最高だ!!

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06158 ай бұрын

    コメントありがとうございます! ロマンこそ正義!!🤩

  • @user-zq5rq3ui9j
    @user-zq5rq3ui9j8 ай бұрын

    俺はメチャクチャ面白い🎉デモンズを初めてやった時と似た感覚が味わえる😆

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06158 ай бұрын

    コメントありがとうございます! デモンズソウルはやった事ないんですが、似てるんですね! 無限に雑魚湧くのだけ何とかならんかなーって感じです笑

  • @user-zq5rq3ui9j
    @user-zq5rq3ui9j8 ай бұрын

    当時は糞ゲーというレッテルを貼られるほど絶望を味わえるゲームでしたが死んで死んで死にまくった先にある奇跡的な面白さが話題になり評価が覆りましたね。 ロードオブザフォールンはゲームはメチャクチャ面白いんですがマルチプレイがゴミすぎてまともに操作できません。そこさえ良くなれば俺的には神ゲーになります。敵の無限湧きは確かにやり過ぎかもしれないですね。ゆっくりアイテム確認してたら殺されてた事が何回かありますから…

  • @nottemacchiato5055
    @nottemacchiato50558 ай бұрын

    灼熱ビルドは序盤はかなりハードモードですね。光ビルドでピエタの武器でも持てば楽になったはず。まーおつです

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06158 ай бұрын

    コメントありがとうございます! ピエタの武器よく使ってる人見ますね! 灼熱だめだったんですか笑

  • @inoshishi-taiken
    @inoshishi-taiken8 ай бұрын

    ホント物量攻めが酷すぎるので辞めたくなる気持ちはよーく分かります・・・ 自分も何度も辞めようと思いつつも、これはクソゲーなんだと思ってプレイしてます🤣🤣 飛び道具を手に入れてからかなり楽になってそのまま終盤まで来てしまいました😅

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06158 ай бұрын

    コメントありがとうございます! そうなんですよね、雑魚が無限に湧くので探索しにくいんですよね🙀 やっぱ遠距離強いんですね! 自分ももしかしたら動画にはしませんがまた頑張るかもです笑

  • @gomabuchi-nyango
    @gomabuchi-nyango8 ай бұрын

    少なくともLotFよりliePの方が楽しい

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06158 ай бұрын

    コメントありがとうございます! そうなんですね!ピノキオの方まだ未プレイですが教えて頂いてありがとです!

  • @hitler69
    @hitler698 ай бұрын

    このゲーム、開発者によればcoopと侵入に力入ってるから完全オフラインだとあんま面白くないよ

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06158 ай бұрын

    コメントありがとうございます! そうなんですね!ずっとオンラインにしてましたが侵入一切なかったです😅

  • @user-wk5re6dm2i
    @user-wk5re6dm2i8 ай бұрын

    色んなところで酷評されまくってるダクソ2好きだったから 「似てる」って言われてるこのゲームも楽しめちゃった

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06158 ай бұрын

    コメントありがとうございます! そう思える人間でありたかった!笑

  • @user-vy8qc6xb4r
    @user-vy8qc6xb4r8 ай бұрын

    正論

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06158 ай бұрын

    コメントありがとうございます! あまりゲームの悪口は言いたくないのですが正直そう思ってしまいました笑

  • @ryusei4690
    @ryusei46908 ай бұрын

    武器をチャージし続けるとエネルギー負荷が増えて上限超えるとブーストがほぼ回復しなくなるから、全消費で75%までブースト回復するコーラルジェネ使った方がQBとか回避、機動力的には相性いいかなと思う

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06158 ай бұрын

    コメントありがとうございます! それは良い情報ですね! 助かります!

  • @user-wv1rc2fw3l
    @user-wv1rc2fw3l9 ай бұрын

    すみません今作から始めたものですがエネルギー武器とかってどうやって判断するか教えて欲しいですm(*_ _)m

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06159 ай бұрын

    コメントありがとうございます! レーザー、プラズマ系の射撃武器は全てエネルギー武器です! 実弾、爆発、エネルギー、コーラル、主にこの4属性で分かれています!

  • @user-wv1rc2fw3l
    @user-wv1rc2fw3l9 ай бұрын

    @@KINGkazuma0615 なるほどありがとうございます!m(*_ _)m

  • @user-yz9wi5ug1i
    @user-yz9wi5ug1i9 ай бұрын

    インファイター御用達:KIAKU 万能:P04orフリューゲル 空戦:グリウォ AB用:バーゼル 陸戦用:ALULA って所ですかね?

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06159 ай бұрын

    コメントありがとうございます! そんな感じで良いと思います!

  • @user-iy6in2nf1l
    @user-iy6in2nf1l9 ай бұрын

    初期コアのバランスと見た目の 良さほんと好き

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06159 ай бұрын

    コメントありがとうございます! 初期コア十分使える性能してるので割と良いですよね!笑

  • @sk-cessna8
    @sk-cessna89 ай бұрын

    FIRMEZAのコアは軽さに対して姿勢安定の数値が飛び抜けてます。 2番目に軽いのに姿勢安定は中量級にあるので、通称1919フレームのコアパーツをFIRMEZAのコアに変えてジェネや武装を豊富にする運用を愛用してます

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06159 ай бұрын

    コメントありがとうございます! なるほどですね!勉強になります!

  • @user-mb4qb6hj3c
    @user-mb4qb6hj3c9 ай бұрын

    手武器どころか下手な肩武器より重いんだよなあ(ワーム砲が6000)

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06159 ай бұрын

    コメントありがとうございます! そうなんですよね笑 もう少しだけ軽くあってほしかったです笑

  • @user-nl2wh8jg1i
    @user-nl2wh8jg1i9 ай бұрын

    対人やらんのかーい

  • @kotarotakamura6414
    @kotarotakamura64149 ай бұрын

    次はコアの選び方とかどうでしょ。頭でもいいけど

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06159 ай бұрын

    コメントありがとうございます! わかりました!パーツ解説の動画ちょっと考えて後日やってみます!

  • @user-lb3fs7kk4l
    @user-lb3fs7kk4l9 ай бұрын

    NESTでカラサワ二丁持ちは死ぬほど強かったわ 2発で確実にスタッガー取れるし、レザーハンドガン系を両肩に積めば追撃行けるし 封印指定かな

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06159 ай бұрын

    コメントありがとうございます! 両肩ハンドガンはやったことなかったです!

  • @IG6950JU
    @IG6950JU9 ай бұрын

    カワサキのバイクみたいなACのカラーリングですね。笑

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06159 ай бұрын

    コメントありがとうございます! 雰囲気で良さそうなカラーリング考えてたらNinjaみたいになっちゃいました笑

  • @yuz8341
    @yuz83419 ай бұрын

    コーラルジェネレーターのアサルトアーマーがダメージ上がるのはコーラル属性攻撃ってことかな?相手の防御属性無視してると言うか。

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06159 ай бұрын

    コメントありがとうございます! その認識であってます! 耐コーラル防御のみフレームパーツの項目には無いのでその分ダメージが増えますね!

  • @suzaku9088
    @suzaku90889 ай бұрын

    割合ちゃうけど機体の色俺とほぼ同じでスコ

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06159 ай бұрын

    コメントありがとうございます! そうなんですね!機体のカラーリングが良いと愛着湧きますよね笑

  • @user-yx9bl2we8w
    @user-yx9bl2we8w9 ай бұрын

    AC歴代もそうだったんですけど、パラメータ多すぎてわけわからんくなって雑アセンになってたのでありがたいです。ノンチャパイルぶち当てならBAWSもありなんですね。でも基本スタン貯めてからチャージ当てだから悩みますね…

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06159 ай бұрын

    コメントありがとうございます! そう言って頂けて嬉しいです! 確かに悩みますね!ランスだけなら技研のブースターとか保証重量に合わせる感じでも良いかもです!

  • @user-mn5jf4ti3s
    @user-mn5jf4ti3s9 ай бұрын

    微妙扱いされた、シュナイダー社のBUERZEL/21Dですが 大容量ジェネレータと組み合わせると、移動の多いミッションで活躍します。 通常ミッション用、対ボスミッション用、対AC用、軽量用、重量用って分けて評価つけてみるといいかもです

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06159 ай бұрын

    コメントありがとうございます! 現在ミッションSランクを目指してますが、印象変わりました! 情報ありがとうございます!

  • @user-qv2ew7lc6j
    @user-qv2ew7lc6j9 ай бұрын

    おそらくですが、KRSVに全てAを入れるとKARASAVA。英語だとカラサヴァって読むかもしれないですが、実はこれラテン語で読むとちゃんとカラサワって読むことが出来るんですねぇ。

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06159 ай бұрын

    コメントありがとうございます! なるほど!ラテン語は気付かなかったです!

  • @hydy6013
    @hydy60139 ай бұрын

    弾速遅いけど、チャージ無しで使っても威力も射程も結構良かった。デカブツ相手の、空間ごとの飽和攻撃としては愛用してた。反面、素早い動きをする相手にはマジで当たらん。

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06159 ай бұрын

    コメントありがとうございます! 軽量機体に厳しそうですね🙀 色々試行錯誤してみます笑

  • @user-gg8uc4fi9l
    @user-gg8uc4fi9l9 ай бұрын

    2丁持ちできる腕が適正低いのしかないのが残念すぎる

  • @KINGkazuma0615
    @KINGkazuma06159 ай бұрын

    コメントありがとうございます! そうなんですよね笑 カラサワ2丁だと腕パーツ一つしか選択肢ないんですよね笑