ごむひもチャンネル

ごむひもチャンネル

まったりゲーム実況&映画

Пікірлер

  • @antimo868043
    @antimo8680436 сағат бұрын

    ユーチューバーって何かね?

  • @user-jc2bu2hu6c
    @user-jc2bu2hu6c6 сағат бұрын

    悪魔引いてたらどうしようかと思った

  • @user-fp2rw5pw3p
    @user-fp2rw5pw3p6 сағат бұрын

    ギャンブルはしない健全ch

  • @aikenrobotetu
    @aikenrobotetu6 сағат бұрын

    ごむひもさんはこれで良いんだよ

  • @userattttt
    @userattttt6 сағат бұрын

    賢明な判断

  • @---vr9uy
    @---vr9uy7 сағат бұрын

    今回の動画は特にオチもなくこれでおしまいだった

  • @kYou1999
    @kYou19997 сағат бұрын

    だと思ったwww

  • @てま
    @てま7 сағат бұрын

    うさぎ少なめねこマシマシww

  • @user-ft5qe7vi6u
    @user-ft5qe7vi6u7 сағат бұрын

    200狙いで動画出す人多い中この潔さに笑ったw

  • @SMG-gs7uy
    @SMG-gs7uy7 сағат бұрын

    初日で優勝したのでもう満足

  • @SteelBallRun-9-25
    @SteelBallRun-9-257 сағат бұрын

    数字について誰よりも知ってるからこそ悪魔が当たらんとわかってるんかな

  • @droneshock8614
    @droneshock86147 сағат бұрын

    なんか200個来た

  • @user-cq1ey2in7b
    @user-cq1ey2in7b7 сағат бұрын

    あれ?😂

  • @user-lk5ge9wv4t
    @user-lk5ge9wv4t7 сағат бұрын

    ワイの場合は10連引けたとて爆死がオチ 40連が引けなければ結果は変わらん

  • @YuniWakatuki
    @YuniWakatuki7 сағат бұрын

    もはやショート…

  • @roger2925
    @roger29257 сағат бұрын

    無料オーブ30個貰えるって考えると神イベだけど200個を餌にされるとゴミイベになるよね。猿の実験かよ

  • @user-pz2em9iu4c
    @user-pz2em9iu4c7 сағат бұрын

    理論上は1000個もらえる神イベうおおおお!!!!!

  • @tanaka_choco
    @tanaka_choco7 сағат бұрын

    堅実チャンネル

  • @user-my9ko2ik9w
    @user-my9ko2ik9w7 сағат бұрын

    知ってた😊

  • @2p420
    @2p4207 сағат бұрын

    安定のごむひもらしい結果だった笑

  • @JinzoSinki_No.4
    @JinzoSinki_No.47 сағат бұрын

    仲間ですね

  • @take7666
    @take7666Күн бұрын

    運営がよく試して実装してくれているのがわかる

  • @user-pn5qn8rj3w
    @user-pn5qn8rj3wКүн бұрын

    レベ1確保しときたい

  • @user-ny3uw6dh8b
    @user-ny3uw6dh8bКүн бұрын

    パズドラのインフレ具合はほんとにやべぇと思う。

  • @user-ek7rh3dq2n
    @user-ek7rh3dq2n2 күн бұрын

    てっきり重なるから問題ないみたいな感じかと思ったら以外な展開だった 展っっっっっ開!!!

  • @user-yj5ci2ll6s
    @user-yj5ci2ll6s3 күн бұрын

    自強化のスピードアップでは…ないか

  • @dna1740
    @dna17403 күн бұрын

    肌感で気づいていても、それを調べ、数字で立証するのスゴすぎる

  • @user-fx2sp6rc7o
    @user-fx2sp6rc7o3 күн бұрын

    ネコがオスの可能性出てきたな

  • @Tsukuyomi_otonarisan
    @Tsukuyomi_otonarisan3 күн бұрын

    分身号令で実質大号令してた時代が終わり、集めて号令することによって実質大号令する時代が来そうですね

  • @user-qi1ul2ne7u
    @user-qi1ul2ne7u3 күн бұрын

    これってワープの上で打ったらワープ後に集める感じになるんかな🤔

  • @user-gb6zj8oh5e
    @user-gb6zj8oh5e4 күн бұрын

    シマルファのSSの仕様は将来的に悪さできそうだから楽しみ。

  • @chinkoLove
    @chinkoLove4 күн бұрын

    八雲使いすぎて箱外れんのが普通だと思ってたわ

  • @Akki888
    @Akki8884 күн бұрын

    これ減速壁うまく使ったら囲むことできないかな…? キューブあり&減速率の高い減速壁クエストあったらできそう

  • @Yuru328
    @Yuru3284 күн бұрын

    大号令とかと同じで味方が動く系はキューブ取れるのかな?

  • @gustav-nd9we
    @gustav-nd9we4 күн бұрын

    キューブは号令SSで 消えるから納得の結果

  • @Urusi
    @Urusi4 күн бұрын

    引きが最強すぎる

  • @snow8964
    @snow89644 күн бұрын

    実は こいつのSSを初手で打つ(運ボ無し)ことはできる

  • @user-io7wp9cs9v
    @user-io7wp9cs9v4 күн бұрын

    まじでおもしろい

  • @ice_sugar
    @ice_sugar4 күн бұрын

    おもろいこと考えるなぁ

  • @user-ut1rs4dl2e
    @user-ut1rs4dl2e4 күн бұрын

    大体結果わかるけどロヴァーのギミックもやってほしい

  • @user-cf7or2nm2y
    @user-cf7or2nm2y5 күн бұрын

    がっかり・・・ チキショー(心の声)

  • @user-ie8tp3ru1q
    @user-ie8tp3ru1q5 күн бұрын

    エレメントエリアは苦手なんでこの仕様は有り難いなぁ…

  • @user-ks9ve2qg1y
    @user-ks9ve2qg1y5 күн бұрын

    オチがある、ありがたい

  • @user-xk5cj2sv5s
    @user-xk5cj2sv5s5 күн бұрын

    よくこんなん考えついてやろうと思うね

  • @user-tg7zd7qs3k
    @user-tg7zd7qs3k5 күн бұрын

    …某ポ◯モンの技みたいに、それぞれのギミックに優先度があるのかな?

  • @tetuyahimuro2896
    @tetuyahimuro28963 күн бұрын

    というよりはキューブギミック自体が手番のキャラ以外を固めるもので、このSS打った場合は全キャラ手番扱いになるんじゃないかね

  • @user-soona0918
    @user-soona09185 күн бұрын

    霊装ヤクモでそうだったの覚えてたから意外とこれ知らない人多いんやな

  • @tetuyahimuro2896
    @tetuyahimuro28963 күн бұрын

    知らないというか覚えてないんじゃないかね あとはそもそもキャラが違うからSSの仕様も違う可能性あるし

  • @user-tj6nt6xl1r
    @user-tj6nt6xl1r5 күн бұрын

    真伊達で霊装ヤクモ使えばブロックに閉じ込められないことが分かる

  • @user-hv1ij4pj9p
    @user-hv1ij4pj9p5 күн бұрын

    でかい女の子はいいよなぁ

  • @tetuyahimuro2896
    @tetuyahimuro28963 күн бұрын

    腹周り以外はでかい方がええな

  • @kouhei42
    @kouhei425 күн бұрын

    イグノーとか禁忌裏29で活用できそう(小並感

  • @user-nb7kb8xy5f
    @user-nb7kb8xy5f5 күн бұрын

    大号令と一緒や

  • @user-nk3wr9xz4d
    @user-nk3wr9xz4d5 күн бұрын

    動けなくなった方がボスに密着して打つとか使い道あっただろうに…

  • @user-bq3bj1lg8d
    @user-bq3bj1lg8d5 күн бұрын

    グリッターボールだから壁に触れないと…

  • @user-nk3wr9xz4d
    @user-nk3wr9xz4d5 күн бұрын

    ​@@user-bq3bj1lg8d なんの話してるのか知らんが友情の話なんかしてないで

  • @user-lz6tl1ht6s
    @user-lz6tl1ht6s4 күн бұрын

    ⁠友情メインのキャラなんだからそんな仕様にするわけないってことやで

  • @user-nk3wr9xz4d
    @user-nk3wr9xz4d4 күн бұрын

    @@user-lz6tl1ht6s 意味がわからんが 友情に特化させたいならアポロXみたいなのとかルビーみたいなSSにするやろ

  • @user-lz6tl1ht6s
    @user-lz6tl1ht6s4 күн бұрын

    @@user-nk3wr9xz4d 特化なんて一言も言ってないで。ルシファーとか友情特化のSSじゃないけど弱キを活かせる関係になってるやん。