3D Cat Mike

3D Cat Mike

3d Artist (Environment Artist) and graphic designer. Constantly studying and mastering the famous 3D packets and graphic software. Recently, I am fond of and studying Unreal Engine 5. Work in Blender, 3Ds Max, Maya and zBrush.

Old car in Forest

Old car in Forest

Пікірлер

  • @Xip-ms3nj
    @Xip-ms3njАй бұрын

    👍

  • @3d_cat
    @3d_catАй бұрын

    Спасибо) Но оставайтесь на канале, сегодня будет финальное видео по текстурированию. Это видео еще не крайнее)

  • @SatoryL
    @SatoryLАй бұрын

    Смотрю первый твой тотуореал. Как по мне не хватает рефереса который ты делаешь всегда на экране пусть даже вставленного на монтаже по крайней мере на начальном этапе, когда нет ни чего кроме габаритной формы. Спасибо за труд.

  • @3d_cat
    @3d_catАй бұрын

    Спасибо большое за комментарий. Обязательно учту. Приму во внимание и в слудеющих видео уроках буду держать референс на переднем плане. Спасибо!

  • @user-cp4nj5ht9e
    @user-cp4nj5ht9e2 ай бұрын

    К сожалению очень трудно воспринимать, когда интерфейс программы сильно переделан. Начал смотреть, но не стал себе ломать голову, вышел.

  • @3d_cat
    @3d_cat2 ай бұрын

    Добрый день. Ну так то там не сильно все изменено. Просто справа менюшка (Outliner) перенесена влево и все/ Все остальное стоит по стандарту!)

  • @user-cp4nj5ht9e
    @user-cp4nj5ht9e2 ай бұрын

    @@3d_cat Возможно кому то не составляет трудности так воспринимать информация, но мне кажется это как читать текс через отражение в зеркале, ну и про разрешение экрана уже сказали.

  • @-introvert-8420
    @-introvert-84202 ай бұрын

    лучший

  • @3d_cat
    @3d_cat2 ай бұрын

    Спасибо большое!) Очень рад)

  • @baskunch8068
    @baskunch80682 ай бұрын

    Спасибо. Но очень сложно разглядеть выставляемые настройки при таком соотношении сторон экрана.

  • @3d_cat
    @3d_cat2 ай бұрын

    Добрый день. Я так то стараюсь постоянно озвучивать если меняю какие-либо настройки. Но я принял на вооружение, и буду стараться масштабировать софт для лучшего визуального восприятия!! Спасибо за комментарий!! Буду исправляться)

  • @FlowerPower3000
    @FlowerPower30003 ай бұрын

    Круто! Спасибо бро) Жаль я так и не свыкся с этими аддонами. Да и бевел пока слабое звено. Вот когда он начнёт работать как Mesh Fusion у Modo, тогда всё будет супер. Но это будет не скоро, хорошо если лет через 5)) ибо администрация блендера болт толстый ложила на моделлеров, а ведь именно они основная масса всех пользователей. Забавная у них политика.. не учитывать желания большинства....

  • @3d_cat
    @3d_cat3 ай бұрын

    Welcome) ну бевел в Блендере можно делать кучей расширений дополнительных. Я пользуюсь Hard Ops и Box Cutter так как у них функциональ побольше чем у других, но на сегодняшний день очень много расширений, которые могут делать бевел как в Modo) Как по мне, это лично мое мнение, сейчас уже сами моделлеры стараются писать свои личные плагины и расшения под себя, а руководство старается больше работать интерфейсом и главный плюс - Блендер все еще бесплатный). Ведь согласись, многие за это его и начинают изучать. А в целом - я за то, что не важно в каком софте ты работаешь, главное чтоб тебе нравилось в нем работать и где нравится функционал.

  • @FlowerPower3000
    @FlowerPower30003 ай бұрын

    @@3d_cat у блена встречал только один - Bevel After Boolean, но это слишком долеко от модо и даже плагинов макса. А начинают да... в итоге обрастая платными аддонами)) отличный маркетинг однако

  • @3d_cat
    @3d_cat3 ай бұрын

    Ну куча бесплатных групп еще никто не отменял - огромное им спасибо за их работу) А по Бевелу, я только лично 3 из них устанавливал, так что плагины есть, самое главное знать где искать.

  • @YourKindNightmare
    @YourKindNightmare3 ай бұрын

    Добрый день, узнал много нового огромное спасибо. Хотелось бы увидеть видео как сделать такого же прекрасного меха как на вашем первом видео))

  • @3d_cat
    @3d_cat3 ай бұрын

    Добрый день. Спасибо большое за комментарий. Очень рад, что видео преподнесло вам дополнительной информации и вы для себя нашли новые фишки и приемы. По поводу меха, это все в будущем, я буду делать второго по счету робота для своей будущей локации. Так что оставайтесь на канале и в скором будущем будем моделить Sci-Fi робота)

  • @YourKindNightmare
    @YourKindNightmare3 ай бұрын

    @@3d_catСпасибо, очень жду))

  • @3d_cat
    @3d_cat3 ай бұрын

    Я как раз тестирую запекание карт в Блендере и декалей, чтоб потом экспортировать робота в UE. Как раз будут отличные уроки!!!

  • @user-nu1ih2bc5k
    @user-nu1ih2bc5k3 ай бұрын

    У тебя отличные, качественные и продолжительные видео с рассуждениями! Хорошо что не спешишь с подачей как подавляющее большинство, за которыми фиг успеешь и пока пять раз пролистаешь что они делали уже забудешь что делал до этого... Сразу можно по роликам понять, сколько реально времени требуется на создание подобных моделей. Ещё и тематика классная, скай-фай. Не останавливайся. Сделай с десяток шортсов под музычку и они со временем в реки будут залетать, и к тебе будут заходить больше людей! Удачи и творческих успехов! 💪

  • @3d_cat
    @3d_cat3 ай бұрын

    Спасибо большое за столь классный комментарий! А самое главное, за совет с рекомендациями, учту и наверно в ближайшее время постараюсь сделать) Вот именно такие комментарии дают мотивацию делать видеоуроки, учитывать недостатки, если они есть и давать возможность людям попробовать свои силы в 3Д Дизайне. Спасибо вам большое за поддержку!

  • @wolterwaite6626
    @wolterwaite66264 ай бұрын

    Привет. Скажу за себя, мне по интерфейсу норм. Спасибо большое. Отличные уроки у тебя. Благодарю за труд и классный контент.

  • @3d_cat
    @3d_cat4 ай бұрын

    Привет! Спасибо большое за комментарий! Очень приятно и вдохновляет на продолжения видеоуроков!)

  • @YUdzhen_3d_artist
    @YUdzhen_3d_artist4 ай бұрын

    можешь увеличить интерфейс?а то слишком мелко

  • @3d_cat
    @3d_cat4 ай бұрын

    Хорошо. В следующем видеоуроке сделаю поменьше расширение экрана. У меня просто широформатник стоит и снимаю в оригинале. В сл видео уменьшу расширение.

  • @YUdzhen_3d_artist
    @YUdzhen_3d_artist4 ай бұрын

    @@3d_cat в блендере можно прибавить

  • @3d_cat
    @3d_cat4 ай бұрын

    Все, я понял про что идет речь. Ок, в сл раз проскейлю интерфейс.

  • @fortspout
    @fortspout4 ай бұрын

    Спасибо вам огромное, вы сэкономили для меня и других людей кучу времени, однозначно лайк и подписка!

  • @3d_cat
    @3d_cat4 ай бұрын

    Спасибо вам большое за столь лестный комментарий. Буду продолжать в том же духе и стараться делится своими фигками и приемами!)

  • @wolterwaite6626
    @wolterwaite66264 ай бұрын

    Комент в поддержку канала. Автор, спасибо тебе большое за контент. Так держать !

  • @3d_cat
    @3d_cat4 ай бұрын

    Спасибо большое и вам. Ваши комментарии помогают делать больше видеоконтента!)

  • @Adventure_lov3R
    @Adventure_lov3R4 ай бұрын

    Конечно да. Недавно наткнулся на одно видео на ютубе, где человек говорил, что персонажникам для студий необходима эта программа, если говорим про человекоподобные модели

  • @3d_cat
    @3d_cat4 ай бұрын

    Это да. Мнигие студии работают с данным софтом. В нем не только можно делать ткани для человекоподобных моделей, к примеру можно и подушки, диваны, мебель, кожаные ручки для топоров, шляпы и многое другое)

  • @YUdzhen_3d_artist
    @YUdzhen_3d_artist4 ай бұрын

    я за

  • @3d_cat
    @3d_cat4 ай бұрын

    Отлично) это очень радует)

  • @user-wz4ul6js1p
    @user-wz4ul6js1p4 ай бұрын

    Да, хотелось бы узнать

  • @3d_cat
    @3d_cat4 ай бұрын

    Отлично! Ждем еще мнений)

  • @motoday3580
    @motoday35804 ай бұрын

    Лайк и подписка! А как дело обстоит с коллизией ?

  • @3d_cat
    @3d_cat4 ай бұрын

    Спасибо большое за лайк и подписку. С колизией для 4 версии все обстоит хорошо, если сделалть правильный нейминг для нее регламинтирующий самим движком. Я переносил и у меня все работало. А вот в 5 версии я пока не тестировал, больше работаю посредством движка, я в ней в основном делаю коллизию. Так что, если у вас будет возможность проверить коллизию на 5 версии, буду рад, если отпишитесь в комментарии работает перенос или нет.

  • @YUdzhen_3d_artist
    @YUdzhen_3d_artist4 ай бұрын

    Включайте пожалуйста отображение Клавиш

  • @3d_cat
    @3d_cat4 ай бұрын

    Добрый день. Я включаю, но через время они сами отключается. Не известно по какой причине. Приходится сдледить постоянно за клавишами.

  • @vanikovi4
    @vanikovi44 ай бұрын

    🙏

  • @3d_cat
    @3d_cat4 ай бұрын

    Всегда пожалуйста. Оставайтесь на канале, скоро будут новые видео.

  • @SotiW14
    @SotiW144 ай бұрын

    Интересно, а то что сгенерированно Геометри Нодами, он тоже перенесёт?

  • @3d_cat
    @3d_cat4 ай бұрын

    Добрый день. С геонодами не пробовал переносить, надо пробовать. Пока не было такой возможности проверить. Если у вас будет такая возможность - отпишитесь потом, были ли проблемы, или трудности, или совсем не будет ничего импортироваться в движок. Люблую информацию будет интересно почитать из первых уст)

  • @SotiW14
    @SotiW144 ай бұрын

    @@3d_cat Что то мне кажется вряд ли, потому как, такая система как на подобие модификаторов, пока не применишь-сделая полноценный меш ни от чего не зависящий, будут ошибки - тут тоже не знаю возможно ли это - как гео ноды, с сгенерированными мешами применить в полноценный Меш - Возможно и непонятно написал---пробовал экспортировать выделяя эти сгенерированные объекты - экспортирует только тот объект, от которого сгенерированно---(Выделил много объектов, а на выходе получил один)

  • @3d_cat
    @3d_cat4 ай бұрын

    Возможно! Я тоже так же предпалагал, что врят ли получится. Но опять же, надо разбираться. Как у меня будет возможность поработать с геонодами, то я обязательно потестирую экспорт, почекаю настройки. И если будет положительный результат - то обязательно запишу видео по этому вопросу. Спасибо за комментарий!)

  • @SotiW14
    @SotiW144 ай бұрын

    @@3d_cat Кстати ну прям очень нужная тема, дерзайте, мне кажется много кто задавался таким вопросом!)

  • @3d_cat
    @3d_cat4 ай бұрын

    Спасибо большое) Как раз есть в планах сделать урок по геонодам и как раз заодно можно будет сделать разбор о переносе файла с геонодами из Блендера в UE)

  • @VazP-qn8jo
    @VazP-qn8jo4 ай бұрын

    спасибо что поделились! интересно будет попробовать.

  • @MikhailMusikhin
    @MikhailMusikhin4 ай бұрын

    Всегда пожалуйста. Обязательно попробуйте, очень выручает во многих ситуациях и очень удобно!))👍👍🔥

  • @3d_cat
    @3d_cat4 ай бұрын

    Пожалуйста!) Попробуйте, отпишитесь потом)

  • @YUdzhen_3d_artist
    @YUdzhen_3d_artist4 ай бұрын

    Изучаю текстуринг и попалась видео ваше про текстуринг. Скоро попробую сделать эту коробку по вашему курсу

  • @3d_cat
    @3d_cat4 ай бұрын

    Круто! Очень рад! Обязательно потом поделитесь своим результатом! Мне очень интересно будет потом посмотреть и если надо будет, могу фитбек даже написать!)

  • @YUdzhen_3d_artist
    @YUdzhen_3d_artist4 ай бұрын

    А куды скинуть можно? Я щас другие проекты делаю, ну я думаю где то к концу февралю закончу и начну делать эту коробку@@3d_cat

  • @3d_cat
    @3d_cat4 ай бұрын

    Да куда угодно. У меня в описании есть ссылки. Можешь в ВК, можешь добавится в Дискорде, Можешь закинуть модельку на СкетчФаб и скинуть ссылку сюда. Если у тебя просто рендеры будут, то фотки можешь на любой хостинг картинок закинуть. Если добавишь работу на ArtStation, то тоже потом можешь здесь ссылкой поделится. Вариантов много, выбирай который тебе удобнее)

  • @YUdzhen_3d_artist
    @YUdzhen_3d_artist4 ай бұрын

    Ну всё спасибо братан обнял поднял всё ништяк от души братка рахмет рахмет сау бол волейбол баскетбол гандбол футбол анау мынау сыир бузау узен блесен гой видал туда сюда видал там джин га бам тудыги дыги дыги дан тангуро тынга дан дам. @@3d_cat

  • @3d_cat
    @3d_cat4 ай бұрын

    Welcome))) Буду ждать)

  • @user-zl9ov9pj6q
    @user-zl9ov9pj6q4 ай бұрын

    у виктора теплова был гайд

  • @3d_cat
    @3d_cat4 ай бұрын

    Отлично. Спасибо. Обязательно поищу и посмотрю!

  • @user-zl9ov9pj6q
    @user-zl9ov9pj6q4 ай бұрын

    странно zen uv есть а швы в ручную ставишь

  • @3d_cat
    @3d_cat4 ай бұрын

    Спасибо за комментарий!) Дело в том, что я не изучал ZenUV в полной мере, я пользуюсь всего парой функций и это мне не мешает работать) Я консерватор, и руководствуюсь правилом, что "самая лучшая развертка - это развертка сделанная в ручную". Однако если есть ссылка на хороший гайд по ZenUV, чтоб не искать среди тонны инфы, то буду очень признателен если скинете ссылку и я с удовольствием изучу расширение более досканальней)

  • @user-ih3qx1nq4h
    @user-ih3qx1nq4h5 ай бұрын

    Мех офигенный! Не соглашусь - хороших и подробных видео не так уж и много как кажется! и там порой такой кисель и каша. Твоё я прям с удовольствием посмотрел - всё очень логично. Ну и теперь понятно почему - из этого видео понял что преподаёшь студентам, а значит какая-никакая метода есть!

  • @3d_cat
    @3d_cat5 ай бұрын

    Спасибо большое за классный комментарий. Благодаря таким вот комментариям как ваш, хочется снимать все больше классных обучающих видео!

  • @user-ih3qx1nq4h
    @user-ih3qx1nq4h5 ай бұрын

    Посмотрел плэйлист пока в ведьмака играл)) Согласен что пока и лойсов и комментов мало, но делай то что делаешь, и всё будет. Подача хороша, пайплайн полный и подробный, если косяки и вылезали - показывал как исправлять. Единственное за что зацепилось это 1 - где хард, там шов, и 2 - при упаковке лучше бы выдерживать углы в 90, чтоб лесенок и артефактов на текстурах не было. Но в целом прям огонь!! Подписался, буду ждать ещё что нибудь интересного. За аддоны отдельное спасибо. Знать бы еще где аддон для упаковки ув качнуть (на мак) и вообще бы счастье было, а то у меня лицензия с ризома слетела после нг праздников теперь мучаюсь

  • @3d_cat
    @3d_cat5 ай бұрын

    Низкий вам поклон за такой развернутый и крутой комментарий. На счет упаковки с углами - принял во внимание. Согласен! Но также скажу, что не всегда выравнивание помогает, очень часто это дает визуальное искажение на участке. И еще как бонус. Возможно пригодится. Но скидываю сюда в коммент и закреплю в описании ссылки на расширения которыми я давно уже пользуюсь - Zen UV и UV Packmaster. Для меня, они очень хорошо себя зарекомендовали и давно ими пользуюсь. У UV Packmaster есть файл установки как раз и для Мака (в каждом архиве сть файл-инструкция по установке). Надеюсь помог с UV разверткой!)) Zen UV (Blender 4.02 - работает) 👉 disk.yandex.ru/d/_WPxPvSBctR47w 👈👀 UV Packmaster (Blender 4.02 - работает) 👉 disk.yandex.ru/d/dWb6wIb2wtBMsg 👈👀 Ознакомительных видео полно на этом же видеопортале.

  • @Adventure_lov3R
    @Adventure_lov3R5 ай бұрын

    Лайков мало и комментариев нет, но хочу попросить Вас не останавливаться пилить контент и обучающие видео! Интересно послушать о вашем пути и обучении в 3д.

  • @3d_cat
    @3d_cat5 ай бұрын

    Спасибо большое за комментарий. Да, соглашусь, это только начало. Пока нет в целях останавливаться, а только записывать новые видеоуроки и интересные приемы в 3Д (Блендер, Maya, UE5 и т.д.)

  • @user-kc3mf8tb3r
    @user-kc3mf8tb3r5 ай бұрын

    Круто!!! Отличный урок.

  • @3d_cat
    @3d_cat5 ай бұрын

    Спасибо большое за комментарий! Скоро будут еще видео. Оставайтесь на канале!)