Здесь, на этом канале вы сможете увидеть детальный разбор механик игр-песочниц, полезные советы и разные интересные фичи, которые удалось найти.
Песочницы - на мой взгляд самые лучший жанр игр. Вместо того чтоб идти по рельсам, игроку даются инструменты для проявления креатива, полета фантазии.
Периодически с некоторым опозданием будут пополняться субтитры, чтоб не приходилось угадывать чудеса автоперевода
Поддержать, поблагодарить можно на страничке:
www.buymeacoffee.com/sandboxgames
а так же там вы найдете доп интересную информацию
Пікірлер
Кто поскажет как оставить на постоянной основе управления кораблем мышью а не курсором ? Уже все настройки облазил не нашол,достало что после закрытие карты снова приходиться переключать шифт н чтобы снова мышью управлять
Не справедливый тест. Надо запускать по одному в одном месте в равных условиях и настройках. Иначе этот тест - бред.
Привет, спасибо огромное за видео. Про очередь задач на капитане с одной звездой - топчик!!! )
Еще первым делом меняю кнопку отключения двигателей на более удобную для себя.
Как можно серьёзно относится к игре где нет зарплат для персонала? В таком мире кто угодно станет богатым, ведь зарплаты - основная часть операционных издержек
Шахтеры ниже класса L нет смысла брать. На первый шахтер можно заработать брошенными кораблями паранидским L кораблем и телади м кораблем. Дальше летаем по секторам взяв собой спутники и зонды, ищем где еще можно будет на долгосрочной перспективе всунуть шахтера.Далее как получили шк строим фабрики (примерное соотношение) детали корпуса 5 штук , детали двигателя 1 штука , энергоэлементы 2 штуки , ам-конвекторы 1 штука эти чертежи можно получить легко хакингом. Копим кредиты на M/S фабрику, покупаем любой чертеж M корабля и просто строим голые корпуса кораблей и продаем.
не понимаю
По поводу энциклопедии, она генерируется автоматически. Так что никто ничего не забывал, ошибка где-то в другом месте, возможно в методике подсчёта результатов.
Жизнь пирата и опасна и трудна и на первый взгляд как-будто неведна)
Есть 3 вида боя в игре : 1. Когда ты участвуешь в бою 2. Когда боты с тобой участвуют в бою 3. Когда ты находишься в другом конце карты и бой проходит без тебя. Первые 2 варианта подходят для твоего видео, но 3ий вариант максимально ослабляет твои корабли, что они просто будут лопаться одни за другим. Для 3его варианта нет ничего лучше кораблей напичканых мезонными пушками, когла тебя нету рядом, они буквально у ботов больше не имеют нагрева, зачастую, Ски они убивают с одного подлёта, а Мки убивают с 1 подлёта и 2 разворотов, когда сами даже не успевают получить урона. Я проверял уже с разным вооружением и это действительно так. Главное условие, ни в коем случае не находиться рядом в одной этом замесе, иначе эти боты превращается наоборот в самые беспомощные консервные банки
И в "дистанционном" бою примерно 8 катан без потерь разбирали К, чему я был очень удивлён. Каждый "пролёт" мимо врага наносит ему 24к урона, они буквально сбривают всё
Могу сказать,что в текущем патче 7.00,да и 6.20 пираты спавнятся пустые и в случае грабежа кораблей(с убийством или просто) подбирают груз и летят(если трюм заполнен) на близлежащую "пиратскую" станцию,или на любую другую станцию его продавать,так же происходит когда L корабли грабят ваши или НПС станции.По поводу строительства пиратами кораблей,это как минимум странно звучит.Потому как тогда нужно делать пиратов отдельной фракцией,да и сама фракция чешуйки не доделана.По поводу поведения торгашей,если торгаш летит на магистрале то он не выходит из нее и не стоит,а просто продолжает лететь,так же и с воротами.Были моменты когда торгаш отстукивал сообщение о нападках пиратов,а когда я смотрел по карте торгаш был в другой системе,да и пираты сейчас больше трутся у ворот или станций
геморня ... купи суюку агр или иной главное быстрый, всё оружие убираем, садим 200-220 десант летим к примеру в хатиква и крутимся возле ворот, подлетели к торгашу или строителю, абордаж оч сильный оч сильный запускаем всех .. оп оп профит, потеря около 10% -15% быдла. строитель к примеру с топ боковыми двигателями 23кк
с чем то согласен, где то нет, но из бесящего автор не упомянул то чего всегда не хватало. На абордируемом корабле всегда есть персонал и было бы совсем не сложно дать игроку возможность его процент брать в плен и по желанию вербовать, это бы от части решило задачу с прокачкой своих пилотов итд. экшн абордажи возможны и достаточно веселы, просто использовать нужно не один корабел а небольшой флот + горячие клавиши
Academy на 6.2 не работал точно
Есть за что поставить лайк, а то и подписатся. наврят узнаю что то новое так как налёта 5к+ часов. но подача информации очень достойна, автор прямо выдиляется из болота псевдо блохеров которые ездят часами по ушам снимая видосики про ниочём.
О, еще у одного подгорело от поведения тупых нпс игрока 🤣 Я давно убедился что какая бы в Х4 у нпс не была проблема, её не удастся решить по умному, придется бить кувалдой. Если твои торговцы страдают от пиратов, нужно сделать так чтоб в секторе пираты уничтожались просто моментально. Аналогично с добытчиками и хааками. По поводу халтуры в целом - а когда у эгософт на релизе были играбельные игры? У них вот уже 7.0, но до сих пор поведение нпс не доработано.
Один из бюджетных способов сдерживать ксенонов до появления флота эсминцев - это персональный дракон рейдер с 6-ю торпедниками. Можно устранять вторгающиеся K и I, а можно прямо в ксенонских секторах охотиться на них.
Еще, насколько я помню, по умолчанию включено выравнивание корабля относительно Х плоскости, если я не ошибаюсь это тоже в настройках игры.
Дайте пожалуйста название музыки из начала видео
Да, с разнообразием плохо не только в плане L орудий,, но и в плане турелей. У трех ванильных рас турели копируют S и M орудия этих рас, но у сплитов S, M орудия совершенно другие и тем не менее они использует те же ванильные турели. У землян есть протонная турель, но их импульсная турель при этом ванильная, а не земная. Ну хотя бы к боронам претензий нет. Я надеюсь когда-нибудь мы увидим переработку арсенала всех, раньше вышедших рас.
Спасибо за разбор. Нормальных разборов орудий по х4 нету, твой разбор первый
Дизлайк и отписка, ты чушь несёшь
Очень круто😎 Ждём L
На опыте абордажей могу сказать, что если цель - заработок, то есть одна фича. В нейтральном секторе ставим станцию, назначаем на неё строителя-NPC за 10к кредитов, как только долетает - пускаем десант с соседнего L транспорта или кучи M, но несколько M могут помереть от турелей. Полученный строитель продаётся за 10+ лямов. Точные цены уже не помню, давно так капитал сколачивал.
Если заниматься производством, то есть товар, который нужен всем, всегда и в любых объёмах - детали корпуса. Пусть маржа и не особо высокая, но это компенсируется практически бесконечным потенциалом для расширения производства, + детали корпуса необходимы в строительстве станций и кораблей.
спасибо теперь еще меньше хочу играть в эту игру. кривой ии не очевидные механики сломаные ракеты камерный космос. пожалуй я откажусь. хоть и начинал и очень хотелось нормально поиграть
Боже, зачем вы играете в такое говно?
Приветствую, в нынешних реалиях ситуация с ИИ исправлена?
Благодарю Автора за труд! Все доходчиво и по делу! лайк и подписка с меня.
Эх, такому ламеру, Как мне, все равно не понятно, что ставить на флот S класса, M и тд, чтоб нпц выжигали все подряд) А видео классное!)
Стало грустно. И появился вопрос - есть ли смысл и дальше тут строить вторую, третью станцию, если в дальнейшем меня ждет это.
Норм. Продолжай стримы по игре )
Супер видео спасибо!
У трехглазых есть 5 пушечный М корабль, который можно оснастить 5-ю пушками с дальностью 16км. Как моих дебилов научить стрелять с 15 км по ксенону К и стоять на расстоянии, а не лететь об него убиваться, пока идет перезарядка? У моих дебилов 1 звезда в пилотаже, например.
Это называется "оптимизация, а не "халтура". Эх и весело бы вам игралась, если бы у всех кораблей во вселенной хотя-бы колизия всегда считалась.
ставь лайк если ждёшь распоряжений
Круть
Привет, так что сделаешь гайд по управляемым ракетам?
не важно сколько щитов, важнее скорость. хаакам пофиг на щиты, они проковыряют любые.
Также нашел эфективный способ прокачики - разведка. Отправляем разведчиков шерстить сектора, довольно быстро качаются до 3х звезд
В версии 6.20 модули из утечек не сканятся. Поднимал репу у 3-х розовых рас, попутно сканируя утечки (около 100 всего) и ни одного модуля - только скидки или ничего "данные расшифрованы" а что там расшифровано - хз. Игра лицензия со всеми DLC. А для заработка в Выбор Хатиква 1 на воротах висит Хищник и Гремучая Змея для отстрела ксенонов и Пегас собирает лут. Компоненты для СУВ - самый дорогой лут.
Ну вроде как очень давно ввели, что сканятся с очень низким шансов производственные модули (если тех есть соответственный естественно) и оборонительные модули, а остальное нет, но если использовать емп бомбу - всегда чертеж будет, хотя в последней версии я давно уже сканам не занимался ради чертежей, для меня проще старт настроить, чтобы иметь основные чертежи, а остальное купить.
Сделай видео про журнал торговца, ниче не понятно, что там написано.
Да, ИИ в игре очень тупой, даже в не боя эти неадекваты вечно куда-то летят, есть же формация, так почему они просто не стоят согласно формации?) Начинается бой, приказываешь эсминцу атаковать и вся его группа несется в бой, и срать они хотели на формацию, несутся в 1 каску прямо в кучу вражин и отлетают. Меня в игре больше всего бесит форсаж за счет щитов, это просто наитупейшая идея, то есть к примеру ты хочешь свалить из боя, а тут вместо ускорения ловишь вырубание щитов, так еще и теряешь вообще возможность разгона.
Спасибо за инфу Друже!
Кроме мода смысла нет. Толку 0, игра слишком тупая, чтобы играть в нее без мода на SETA и звезды капитанов
Хорошее видео. Лайк.
Все методы в видео нормальные, но это на начало игры. Если честно, то увидел только один толковый комментарий к видео. Делайте терраформирование по ходу прохождения. После терраформирования в его же вкладке на штаб квартире откроются лётная школа(учить пилотов) и школа боевых искусств(десантники). Можно учить пачками до +4 или индивидуально доводить там же до +5. Там же проводятся периодически гонки и турниры по боям. По окончании гонок и боёв, добавляется по 3 пилота элиты и 3 десантника элиты. Если пилотов можно усраться и прокачать полётами и торговлей до+5, то десантника до +5 абордажами вряд ли когда прокачаете (сам пробовал - за 100 абордажей ветеранами ни один не стал элитой). А элитные десантники это нечто ) Можно на серпе или кобре с таким десантом человек 15-17 захватывать какие угодно корабли. Как только я не развлекался с элитными десантниками - берут любой корабль на абордаж (абордаж почти мгновенный), ни один не погиб за всё время их использования. Всем удачи.
Очень полезно, спасибо!
Полезный ролик. Спасибо большое.
Хороший видос, лайк