IndieWelt - Tests, Vorstellungen, Previews von Spielen aus dem weiten Bereich der Indiegames (und manchmal auch andere) - jede Woche mindestens zwei neue Videos, meistens aber mehr - je nachdem, wie es meine Zeit zulässt.
Da ich euch prinzipiell an allem teilhaben lasse, was den Weg auf meinen Monitor findet, kann es durchaus sein, dass sich auch ab und an mal eines der "großen" Spiele auf den Kanal verirrt oder ich mal einen kleinen Abstecher in den MMO-Bereich mache.
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Low Poly Planet im Logo by [email protected] (CC-BY)
Пікірлер
Sehr cooles Video! Nachdem ich deine Demo-Version gesehen hatte, hatte ich schon Lust auf das Spiel, aber jetzt kann ich es kaum noch erwarten, es selbst zu spielen 😊 Vielen Dank für den ausführlichen Bericht
Da ist auch gerade Terrascape aus dem Early Access gekommen, auch so ein Dorfromantik Puzzler.
Die Dinger sprieße gerade ziemlich aus dem Boden. In den nächsten Wochen kommen auch noch ein paar.
Hab die Demo auch schon gespielt. Einziger Kritikpunkt. Für den Multiplayer würde es sich aus meiner Sicht anbieten, wenn man es so gehalten hätte, dass einer das Schiff steuert und der andere feuert. Aber leider steuern wohl beide beides was zu Überlagerungen in der Steuerung führen kann. Ansonsten die gewohnte und lieb gewonnene Qualität 👍
Das ähnliche "Dorfromantik" habe ich bereits gespielt. Aber jedes dieser Spiele hat einen eigenen Kniff, sodass sie sich wirklich unterschiedlich spielen. Für Freunde der entspannten Session zwischendurch.
Danke für die Review, wusste nicht, dass es schon eine Demo gibt :) Sieht weiterhin charmant aus, aber persönlich hätte ich mir mehr Loot und Gameplay Aspekte gewünscht. Teil 2 habe ich ein paar Stunden wirklich geliebt, bis ich irgendwann merkte, dass das Gameplay immer das selbe ist und der Loot irgendwie nicht befriedigt. Vielleicht wird es mal angespielt wenn es im Angebot ist, so ist's erstmal nichts für mich.
Das Spiel sieht an sich ganz nett aus, aber ich kann den Reiz, außer dass es ein putziges Piratenspiel mit Katzen ist, nicht ganz erkennen. Also das Gameplay überzeugt mich, zumindest von dem was ich hier jetzt gesehen habe, nicht so wirklich. War die Höhle mit dem Boss-Fight bereits ein Dungeon? Wäre hier vllt echt cooler, wenn die Dungeons in 2D-Side-Scroller-Manier wären und man bisschen mehr Action hätte, auch was Geschicklichkeit angeht. Ich hätte aber noch 2 Review-Wünsche, wenn dafür in deinem Kalender Platz ist und du Interesse dran hast: 1. Daydream: Forgotten Sorrow - das erschien letzte Woche für knapp 20 EURonen. 2. TENSEI - das erscheint diese Woche für 3 EURonen. Gibt zu beidem leider keine Demos.
Cat Quest mag man, oder man mag es nicht. Irgendwas dazwischen gibt es (anscheinend) nicht. Du gehörst dann wohl eher zu "nicht mögen" ;) Daydream steht schon länger auf meine Wunschliste, das ist schon letzten Jahr erschienen. Wie kommst du darauf, dass es erst letzte Woche erschienen ist? Aber da bei howlongtobeat eine Spielzeit von gerade mal 3 Stunden angegeben wird, sehe ich keine Rechtfertigung für 20 Euro, somit werde ich mir das Spiel frühestens zulegen, wenn es in einem großzügigen Sale zu bekommen ist. Mit Tensei kannst du mich leider auch nicht locken. Der Reiz, einfach nur so viel Strecke wie möglich zu schaffen, ohne irgendeinen Sinn, hat sich mir noch nie erschlossen. Tensei ist ja nicht das erst Spiel dieser Art ...
@@_indiewelt Ah, der Konsolen-Release war letzte Woche 😄 Von TENSEI hat mich der Trailer angesprochen. Der Artstyle sagt mir sehr zu. Was man genau in dem Spiel macht wusste ich aber noch gar nicht. Danke für die Info!
Teil 1 habe ich vor 3 Monaten durchgespielt und Teil 2 noch nicht angefangen. Teil 1 hat mir gefallen, war aber sehr kurz.
Das stimmt, Teil 1 war etwas zu kurz. Der zweite Teil ist deutlich länger, daher gehe ich davon aus, dass auch Teil 3 eine vernünftige Länge haben wird.
übersichtlich erklärt nice!
Es ist ein Geheimtipp! Gefällt mir besser als viele neue Spiele wokesten Blödsinns. Endlich ein Wikingerabenteuer mit einem blonden Charakter (und er ist auch männlich).
Danke наш немецкий друг!
Пожалуйста :) Спасибо за хорошую демоверсию и удачи в игре! (Translated by Google :D )
Come on, what "WOW"? This is closer to Gothic 3 or Kingdoms of Amalur. By the way, there is a similar game called Three Heroes from the studio Cats Who Play.
The comparison to WoW came from the completely overfilled quest log, which reminded me of many MMOs.
@@_indiewelt this is a problem with all RPGs
Habe mit dem Spiel gestern angefangen und bin gerade beim ersten Bossgegner. Mir gefällt das Spiel bis jetzt schon mal. Wie lange hast du für die Demo gebraucht?
Oh, weiß ich gar nicht mehr genau. Ich lösch das Rohmaterial recht bald nachdem ich die Videos fertig habe, sonst wird mein Speicherplatz recht schnell knapp.
Das ist ja wie bei Sims mit den Bedürfnis-Balken 😄 mega cool! Ich werde mir das Spiel holen im August, solche Spiele, wo man sich in der Welt umsehen und interagieren kann mag ich generell sehr gern. Danke, für dein Video 🙃
@@der_queerulant Sehr gerne :) Die Vollversion habe ich bereits vorliegen, das Testvideo wird dann zeitnah zum Release folgen 😀
@@_indiewelt freue mich drauf 😃
Ich warte schon ungeduldig aufs game ^^
Ich habs bereits vorliegen und freu mich sehr drauf, loslegen zu können :)
Interessantes und cooles neues Kampfsystem!
Wunderschönes Spiel! Ich kann dir folgendes Spiel noch ans Herz legen. Demo ist vorhanden. Die in the Dungeon
Die in the Dungeon habe ich bereits auf der Liste, ich warte nur darauf, dass die sich endlich mal für einen vernünftiges Release-Datum entscheiden, damit ich ein Demo-Video machen kann. ;)
@@_indiewelt Ansonsten kann ich dir Demo von dotAge empfehlen. Habe ich zuerst als Demo gespielt und mir dann gekauft. Unglaublich gut! 😍
Hi! Besagter deutscher Entwickler hier. :D Erst mal vielen Dank für das tolle Preview-Video! Wir haben uns sehr gefreut! Also, wozu sind die "Bedürfnisse" da? Die Bedürfnisse im Spiel spiegeln wieder, was die Charaktere so antreibt und welchen Dingen sie nachgehen wollen. Die sind auch die treibende Kraft hinter dem, was die Charaktere von allein tun. Wenn Bedürfnisse nicht erfüllt sind, muss das nicht schlimm sein, aber es hat Auswirkungen auf den emotionalen Zustand des Charakters (am Portrait angezeigt). Der entscheidet in manchen Situationen auch darüber, wie sich ein Charakter verhält, und kann in einzelnen Dialogen und Entscheidungen im Spiel Auswirkungen haben. Das passiert allerdings ganz unmerklich im Hintergrund. Du musst dich also nicht stressen, die Bedürfnisse unbedingt zu erfüllen, es kann aber Konsequenzen haben, wie es einem Charakter geht. Ich hoffe, damit ist die Frage einigermaßen beantwortet. :) Wir freuen uns auf ein Review des gesamten Spiels! Viele Grüße Daniel von Osmotic
Dank dir für die Erklärung. Ich bin sehr gespannt, wie das Spiel weitergeht :)
Ich reiche dir hiermit die Hand. Ich liebe Indiegames! 😍
Das Spiel reizt mich auch extrem. Im KOOP wäre es bestimmt echt klasse.
Koop gibt es soweit ich weiß nicht. Aber noch ist es im Early Access - vielleicht kommt das ja noch. Kannst es ja mal vorschlagen ;)
Klasse Vorstellung! Demo werden ich heute Abend mal anzocken. 😀
Super Video! Bin erst jetzt auf deinem Kanal gestoßen.
Na dann: Herzlich Willkommen! :)
@@_indiewelt Danke. Mal gleich deinen Kanal durchstöbern. Muss aber schon jetzt sagen, tolle Videos mit super Qualität. Viele Infos und viele Demos. 😉
@@_indiewelt Magst du Knobelspiele, dann kann ich dir das Spiel ans Herz legen. Demo ist vorhanden. Mir machts sehr viel Spaß, obwohl es manchmal echt knackig ist. Beacon Patrol: First Horizons
@@Alex-Tyrax Dank dir für den Tipp, werde ich mir mal anschauen.
super video, vielen dank
Und das, obwohl es noch das alte "Wie indie ist...?"-Format ist ;) Aber vielen Dank, freut mich, wenn es gefällt. :)
In Anbetracht das es keinen Test der bekannten Teams (z. B. Gamestar, PC Games etc.) gibt, bin ich aus dem Grund hier gelandet. Brauchbarer Test und ich denke (auch Aufgrund dieses Tests hier) ich werde auch nach 8 Monaten lieber noch ein paar Patches abwarten.
Die Entwickler haben in der letzten Monaten viel am Spiel gemacht, an Grafik, Performance und auch am Gameplay. Ich wollte da immer noch wieder reinschauen, finde aber einfach nicht die Zeit dafür. Dass das Spiel nicht bei GS&Co getestet wurde, liegt primär daran, dass dort nur Spiele auftauchen, die von einem Publisher zum Testen zur Verfügung gestellt werden. Das machen Indie-Selfpublisher nicht, und GS&Co wird die kaum anschreiben und von sich aus nach einem Review-Exemplar fragen. Also nur, weil ein Spiel nicht bei GS&Co auftaucht, sagt das noch nichts über die Qualität aus.
@@_indiewelt Naja, man kann es ja auch positiv sehen. Dadurch bin ich zum Test hier gelandet (das Spiel wurde im deutschsprachigen Raum nicht wirklich getestet.. oder man hat ellenlange Let´s Plays, worauf ich jetzt auch keine Lust hatte). Bin durch den Test hier zum Spiel in jedem Fall schlauer bzw. habe mir ein gutes Bild bilden können. Für die Zeit + Arbeit die hier in den Test gesteckt wurde, ist die Zugriffzahl schon etwas schade. Der Test ist gut gemacht und hätte höhere Zugriffszahlen verdient.
Hallo Indie-Welt erstmal das wichtigste mein Abo haste ;) . Bin auf deinen Kanal gestoßen, weil ich Indie Games echt mag und ich mich sehr für Kaku interesse, daher wurdest mir vorgeschlagen Könntest du Mal Len's Island und Ikonei testen? Kann mir da irgendwie noch keinen Reim draus machen, wie gut die Games sind. Kann mir da noch j
Hallo Knallerbse, herzlich willkommen :) Ich hoffe, dass ich dich nicht direkt wieder verscheuche, wenn ich deine Anfrage verneine. 1. In DEMO-nologie stelle ich nur Spiele vor, die noch nicht erschienen sind. Das trifft auf beide nicht zu, zumal es von Len's Island keine Demo gibt. 2. Open-World-Survival-Craft und Cozy Farmsimulationen sind beides Genres, um die ich einen großen Bogen mache - ich finde beide einfach langweilig und/oder nervig und vor allem so repetitiv, dass sie sich für mich wie Arbeit anfühlen - und das brauche ich in meiner Freizeit nicht. ;) Mal davon abgesehen, dass beide Genres extrem zeitintensiv sind. 3. Ich müsste die Spiele zum Vollpreis kaufen. Wenn ich irgendwelche Einnahmen durch KZread hätte, würde ich die durchaus re-investieren, um auf Wünsche aus der Community einzugehen, aber bislang muss ich alles aus "Privatvermögen" kaufen - und das gebe ich lieber für Spiele aus, die mir dann auch Spaß machen ;) Ich kann dir daher nur empfehlen, mal in die Demo von Ikonei reinzuschauen und bei beiden Spielen einen kurzen Blick auf die Rezensionen zu werfen.
Es ist ein schönes super super Spiel zum ☀️ genießen 😊
@@georgerkinger5569 Bist du schon durch? Bei mir muss es noch etwas warten, stehen noch zwei Spiele vorher auf der Liste 😀
Sind Games von den Sanktionen ausgeschlossen? Könntest du vllt ein Review zu YEAH! YOU WANT "THOSE GAMES," RIGHT? SO HERE YOU GO! NOW, LET'S SEE YOU CLEAR THEM! 2 machen? Teil 1 gibt's auch auf Steam.
Keine Ahnung wegen der Sanktionen - ist mir auch ziemlich wurscht. Das Spiel gibt's auf Steam, sollen die sich um den politischen Kram kümmern. Und zu "Those Games": Eher nicht. Mich sprechen diese Spiele überhaupt nicht an, und da es keine Demo gibt, müsste ich dafür Geld ausgeben. Und ich wüsste einen Haufen Dinge, in die ich das besser investieren kann. ;)
@@_indiewelt Ja, hast schon recht. Die "Originale" zu diesen Mini-Games sind ursprünglich alles billige geldsaugende Mobile-Games. Ich finde die Idee aber geil, den Leuten all diese Spiele in einem kleinen Bundle für nicht viel Geld geben. Ich wollte nur mal wissen, ob man damit tatsächlich bisschen Spaß haben kann. Und zur Politik: bockt mich auch nicht, solange es hier um Privatleute geht, aber hatte mich gerade interessiert.
@@LunaticPrime Gefragt habe ich mich das bei den Spielen auch schon. ;) Aber für "nur mal schauen" ist es mir dann doch zu viel Geld. Wenn ich durch KZread irgendwelche Einnahmen hätte, würde ich die durchaus re-investieren, um mir auch solche Spiele anzuschauen, wenn die Nachfrage da ist, aber momentan muss ich alles aus "Privatvermögen" bezahlen - und da kauf ich lieber was von, was mir mehr Spaß macht (z.B. heute morgen "Nobody wants to die" und "Flintlock" ;) ).
@@_indiewelt Oh, ja. Da bin ich mal auf die Reviews gespannt 😉 Das sind aber keine Indie-Titel 😏 Was ist dann mit Kunitsu-Gami Path of the Goddess? Da gibt's sogar eine Demo zu.
@@LunaticPrime Ist ein bisschen kurzfristig, das erscheint morgen ;) Die anderen beiden sind übrigens durchaus Indiespiele - Flintlock ist von A44 Games, einem Studio aus Neuseeland, und "Nobody wants to die" ist das Debut von Critical Hit Games aus Polen. Beides unabhängige Studios - im Gegensatz zu Kunitsu-Gami, das vom Großkonzern Capcom entwickelt und veröffentlicht wird. ;) Ist halt alles eine Frage, wie weit man den Begriff "Indiespiel" fasst. - Aber du hast recht, klassische Indiegames sind das nicht, die gehören eher in den AA-Bereich.
Thanks for playing our Demo !!
It was a pleasure, thanks for the nice demo :) Wish you best of luck and big success for your game! (Would be very happy about a review copy ;) )
Nice game! Maybe it comes for the Switch in the future!? However, good luck for you and your project! 😄
Danke für die Vorstellung. Das Spiel sieht für mich sehr interessant aus, das Gameplay gefällt mir. Gibt es auch permanente Upgrades?
In der Demo nicht im herkömmlichen Sinne. Im Hub gibt es zu Beginn jedes Runs die Möglichkeit Primär- und Sekundärwaffe auszuwählen und dadurch den Run etwas besser bewaffnet zu starten. Mehr gab es in der Demo nicht. Das Spiel kommt aber ja erstmal in den Early Access, vielleicht kommt da im Laufe der Zeit noch was nach.
Da fällt mir ein: Gibt es Speicherpunkte oder kann man frei speichern?
Kann ich dir leider nicht sagen. In der Demo konnte man nicht manuell speichern, es gab zwischendurch ein kleines Speichersymbol in der Bildschirmecke und zum Beenden musste man "Speichern und Beenden" auswählen. Es gab allerdings keine Möglichkeit einen gespeicherten Spielstand zu laden oder fortzusetzen, man hat immer wieder neu angefangen. Da ich davon ausgehe, dass das im fertigen Spiel nicht so sein wird (hoffe ich!), nehme ich an, dass die Speicherfunktion für die Demo deaktiviert war. Speichersymbol und "Speichern und Beenden" lässt jedoch eine automatische Speicherung vermuten.
@@_indiewelt Ich habe erst seit heute wieder Internet. Deshalb jetzt erst ein herzliches Danke für Deine ausführliche Antwort.
Das werde ich mir auf alle Fälle für die Switch holen! Geiles Konzept, oder!? Indie-Spiele sind immer für Überraschungen gut.
Ja, es gibt da draußen durchaus noch einige kreative Köpfe - leider nicht im Triple-A-Bereich ...
Cooler Tipp! Die trendigen FBI-Themen aus den 90ern findet man kaum in heutigen Videospielen.
Ach ja, die gute Akte-X-Zeit ... Damals waren wir noch jung und die Serien gut 😄
Sieht interessant aus. Und gibt's sogar für Konsolen 😊 Nur die Demo leider nicht.
Wer solche Spiele mag (oder wie ich liebt!), sollte sich mal "The Room" oder "The House of Da Vinci" ansehen! Rätselräume mit mechanischen Apparaturen. Die haben mich süchtig gemacht!
Thank you to for your liking. We look forward to enjoying more gameplay KAKU: Ancient Seal to you on July 12th.
It was a pleasure, thanks for the nice demo. Wish you best of luck and great success for the full release of your game! :)
Für Souls-Likes bin ich nicht geeignet. Ich habe mir damals "Demon´s Souls" für die PS3 geholt und musste schnell feststellen, das meine Fertigkeiten für so ein Spiel zu schlecht sind. Flintlock scheint mir etwas verzeihlicher zu sein. Frage an die Community: Habt Ihr gewusst, das angedacht war für "Demon´s Souls" beim Spielertod den Spielstand zu löschen? Es ist dann aber nicht realisiert worden.
Flintlock verzeiht durchaus einiges, aber man stirbt auch diverse Male. Ich würd's als "Casual-Soulslike" bezeichnen. Und Permadeath in Demon's Soul hätte mich nicht gewundert. Wenn hart, dann auch richtig. ;)
Ist eher ein Souls-Lite. Gibt 3 Schwierigkeitsgrade und keinen Ausdauerbalken (so auch unendlich Bewegungsmöglichkeiten im Kampf) Hab jetzt 10 Stunden in der Demo und denke auch als nicht Souls Liebhaber kann das Game viel Spaß machen. :)
Was ist mit den Kombos bei denen man sich mithilfe des Fuchses z.B. in die Luft teleportiert?
@@LunaticPrime Was soll mit denen sein? 😀 Oder anders ausgedrückt: Ich weiß gerade nicht, worauf du hinaus willst.
@@_indiewelt Ich war gestern Abend am Tablet bisschen tippfaul 😅 In Trailern und Gameplay-Videos konnte man Kombos mit dem Fuchs zusammen sehen. Da konnte man sich durch die Gegend teleportieren, auch zum Fortbewegen außerhalb von Kämpfen. Davon hab ich in dem Short hier gar nichts gesehen UND gehört. Gab's das in der Demo nicht? Ich muss mal schauen, ob ich die Woche noch die Zeit finde das lange Video zu schauen. Vllt auch nebenbei beim Arbeiten, wenn's passt.
@@LunaticPrime Doch, doch, das gibt es alles, und noch haufenweise mehr. Lohnt sich auf jeden Fall, das lange Video zu schauen. 😀
Großartiges Game!
Toller Test, Danke. Game gerade gekauft. Das Game hat ein Bisschen was von SOMA. Stasis hatte ich schon. Aber welchen zweiten Teil "Cane"? meinst du? Auf steam finde ich nichts dazu.
@@Skyduzzi Das Spiel schreibt sich "Cayne", und dann lässt es sich auch auf Steam finden 😉
@@_indiewelt ach CAYNE - ja, das hatte ich auch schon durch. War auch nice! :)
So heftig sind die Mikrotransaktionen im Handygame nicht, zudem gibt es keine Werbung
Was gibt es denn alles an Mikrotransaktionen? Irgendwas, was man zum Spielen braucht oder irgendwas kosmetisches?
@@_indieweltMan kann eine in Game Währung kaufen mit der man wenn extra loot kaufen kann, aber die kostenlosen Drops sind in Ordnung für ein Old school Rundenbasiertes RPG
Extra Loot klingt etwas nach Pay2Win - aber in einem Offlinespiel ist das irgendwie auch egal. ;)
Leute spielt nicht die deutsche Übersetzung, die hat heftig fehler z.B. Im Kampf wird Miss nicht als daneben, vorbei, verfehlt oder sowas in der Art übersetzt sondern als Frau.
Sehr cooler Übersetzungfehler :D Aber ja, die Demo war auch miserabel übersetzt - man sollte auf englisch spielen. Ist halt eine typische Maschinenübersetzung.
Schaut echt ganz nett aus
Ich liebe dieses Spiel! Und dass ich über dieses Spiel auf deinen Channel gestoßen bin. Bei dem Channelnamen, und deiner Art, musste ich einfach abonnieren! 😁
Ich spiele gerade "Minute of Islands" und habe da auch wenig Interaktionsmöglichkeiten. Wenigstens gibts da eine rudimentäre Geschichte mit psychologischen Ansätzen.
Minute of Islands sieht auch nice aus, werde ich mal auf meine Wunschliste setzen :)
@@_indiewelt Freut mich, dass ich Dir auch ein etwas unbekannteres Spiel vorschlagen konnte. Ich habe über 300 Indietitel auf meinen Switchkarten. Wenn es Dir recht ist, werde ich ab und zu mal schreiben, was ich gerade spiele.
Ich dachte erst schon beim Titel wurden 3 Buchstaben vergessen...
Der Titel ist nicht ganz ideal, weil "Schim" auf Rumänisch z.b. Geste bedeutet. Ein englischer Title wäre vermutlich besser gewesen ...
Mein Problem bei dem Spiel ist, dass ich vom Spiel garnix mitbekomme, weil ich nur mit dem Lesen der deutschen Untertitel beschäftigt bin. Ich muss manchmal soviel lesen, dass ich nach Ende des Dialogs nimmer weiss, worums im Gespräch ging.
Das ist natürlich ärgerlich, denn die Story war ja richtig gut. Schade :(
Die Charaktere sind niedlich gemacht. Aber reicht das als Motivation aus? Hm...
Das muss vermutlich jeder für sich selbst beantworten ;)
danke bischen neue betrachten der freischaltmechanik wäre interessant gewesen für leute die das spiel interessiert aber nicht wissen, "ist es was für mich" sonnst gutes video
Freischalten kann man nur unterschiedliche Charaktere, und dafür muss man immer irgendwelche kleinen Erfolge erzielen - also eigentlich ganz klassisch. Ich muss aber gestehen, dass ich in der Demo nicht genauer geschaut habe, was man für die drei Charaktere, die dort noch enthalten waren, machen musste. Die Königin habe ich einfach nach dem ersten Versuchsrun freigeschaltet, ohne dass ich dafür irgendwas besonderes gemacht hatte. Insofern wird man wohl diverse Charaktere auch einfach so "nebenbei" freischalten. Alle anderen Charakter waren nicht verfügbar, und entsprechend wurde bei denen gar nicht angezeigt, was man zum freischalten machen musste.
Im vollen Spiel schaltet man übrigens pro gewonnenem Run eine Fähigkeit frei, die man ganz roguelikelike(😉) in den nächsten Runs einsetzen kann. Und die Chars schaltet man mit gewonnenen Runs mit einem(oder zwei) gewissen Char frei. Die "besten" schaltet man mit einem Sieg mit allen Chars frei und ein paar kommen erst in einem späteren Update.
@@fairphoneuser9009 Das mit der Fähigkeit gab es in der Demo noch nicht ... glaube ich ... oder habe ich das übersehen? 🤔
@@_indiewelt Ich glaube nicht, dass du es übersehen hast, da es sowohl am "Siegscreen" als auch beim "Charsetup" recht auffällig ist. Außerdem meintest du ja, dass kleine Erfolge reichen. Oder meintest du damit den Gewinn eines Runs? Das Spiel ist aber, zumindest meiner Meinung nach, absolut einen Kauf wert. Erst recht jetzt im Sale!
@@fairphoneuser9009 Bei 6:02 gibs den Siegesbildschirm der Demo. Sieht der im fertigen Spiel auch so aus?