Live2Dを用いたVtuverモデルの作り方、Live2Dの基礎知識を発信しています。
初めてLive2Dを触った方にも分かりやすいような動画作成を心掛けていますので、見て下さると嬉しいです。
🍃するめプロフィール
Vtuverの作成を専門に活動している絵描き兼Live2Dモデラ―です。
元看護師でしたが、イラスト関係の仕事をしたいと思い思い切って退職しました。
その後イラスト・Live2Dを一から学び、現在ではキャラクターデザインからLive2Dモデリングまで一通り行えるようになりました。
Live2D公式販売サイトにてモデルの販売実績あります。
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使用BGM・効果音
しゃろう様
ユーキヒロセ様
音人様
効果音ラボ様
使用イラスト・背景
OKUMONO
イラストAC
使用ボイス
VOICEVOX 四国めたん
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2024/2/17 ショート初投稿
2024/3/18 Live2D関連動画投稿開始
2024/5/12 登録者100人達成
Пікірлер
知り合いが個人でvtuberをするということでマネージャー的なお手伝いをすることになり、依頼にはなりますが失礼のないように勉強から始めているのでこういう動画はとても助かります! これからも頑張ってください!
動画のご視聴、コメント有難うございます。 少しでもお役に立てたのでしたら幸いです。 私もまだまだ勉強が必要な状態なのでお互い頑張っていきましょう。 励みになるコメントを有難うございました。
完全な初心者ですが、こちらの動画を参考に顔のXYから斜めまでなんとかたどり着けました!とても分かりやすかったです!本当にありがとうございます!
動画のご視聴、コメントをありがとうございます。 個人的に顔の角度はとても難しいところだと思いますので、最後までたどり着けたのはuser-pd2or6yp9d様の頑張りがあってこそです。 そのお手伝いができたのであればとても嬉しく感じます。
差分を追加できました!ありがとうございます! ただ私のやり方が悪かったのかキーを押さなくてもxy方向に顔が向いた時や、まばたきをした際に差分が出てきてしまうのですが、直し方わかりますか😢? 自分で調べても分からず。。
動画のご視聴、コメントを有難うございます。 私自身Shinonome_HuHu様のような経験をしたことがないため、動いた際に出てきてしまう差分はどのような差分なのか教えていただけると幸いです。 もし赤面でありましたら、Live2DデフォルトのパラメータIDである「ParamCheek」をそのまま使用すると口角を上げただけで赤面になってしまうことがあります。 私自身Vtube Studioには詳しくないので的確な返答ができず申し訳ありません。
@@Ch-im1ih 早速のお返事ありがとうございます! とんでもないです!とても丁寧にお答えいただいて有難いです…! 瞳にキラキラとハートの差分を追加したのですが、xyに顔が向いた際やまばたきをした際にハイライト、キラキラ、ハートが表示される状態です…!
お返事有難うございます。 もしかしたら、Vtube Studioの設定の問題ではなく、Live2Dでのパラメータの設定が影響を及ぼしているかもしれません。 お手数ですが、一度Live2Dを開いてモデルの確認をお願いします。 Live2D上でもVtube Studioと同様の現象が起こるようでしたらパラメータの設定の仕方が原因かと思われます。 もし目の開閉や角度のパラメータを作成した後に目の差分を作成しているのでしたら、他のパラメータとの紐づけが上手くいっていない可能性があります。 差分切り替え用のオブジェクトを選択しながら、差分切り替え用のパラメータ値を0(非表示)にした状態で、目の開閉・角度のパラメータキーすべてで不透明度0%に設定してみてください。 的外れでしたら申し訳ありません。
@@Ch-im1ih 分かりやすく説明して頂きありがとうございます。 無事に問題が解決いたしました! 感謝いたします!
無事に解決されたのでしたら良かったです。返信も有難うございました。
めっちゃ楽になりました!
動画のご視聴、コメントを有難うございます。 お役に立てて幸いです。
もっと早くに知りたかったです~。゚(゚இωஇ゚)゚。素敵な情報ありがとうございます…❣️
動画のご視聴ありがとうございます。 少しでもお役に立てたのでしたら幸いです。 よいLive2Dライフをお送りくださいね。
知りたかったことようやく知れましたありがとうございます😭😭✨✨
動画のご視聴・コメントを有難うございます。 少しでもお役に立てたのでしたら幸いです。
いろんな方の動画を見ましたが、このやり方が一番簡単で役に立ちました!ありがとうございます!!これからも頑張ってください!
動画のご視聴・コメント有難うございます。 少しでもお役に立てたようでとても嬉しいです。 これからも精進していきますので、また見て下さると嬉しいです。
はじめまして、どれを見ても上手くいかなかったのですがこの動画を見ながらやったら綺麗にできました❣️ ありがとうございます(ฅ *`꒳´ * )ฅ
動画のご視聴・コメント有難うございます。 お役に立てたようでとても嬉しいです。
わかりやすかったです! 服の着脱などの切り替えを(Vtubestudio)キーバインドのアクションタイプで何に設定したら良いですか
動画のご視聴、コメントを有難うございます。お返事が遅くなってしまい申し訳ありません。 アクションタイプですが、「表情を切り替える」で問題ないと思います。
めちゃくちゃわかりやすかったです!ありがとうございます!!
動画のご視聴、コメントを有難うございます。とても励みになります。 少しでもお役に立てたのでしたら幸いです。
参考になります! ありがとうございます😊
動画のご視聴、コメントありがとうございます。 すこしでもお役に立てたのでしたら幸いです。
無料版でもできますか…?
こんにちは、ご質問ありがとうございます。 無料版ですと、パラメータやパーツ数などにかなり制限があるので、たくさんの差分を作成することは難しいように思います。 Live2D Cubism Viewerは無料で使用できますので、Live2D Cubism Editorで作成した差分を、キーバインド用に設定することは可能です。 無料版と有料版の違いについては公式サイト様が詳しく説明されていますので参考にされると良いと思います。 www.live2d.com/cubism/comparison/
質問失礼します。 同じ方法で輪郭線を消す為のパーツを輪郭の線画パーツクリッピングを行ったのですが、白っぽい線が残ってしまいます。 何か別の設定があるのでしょうか?Live2D Cubismは最新版を使っています。良ければご回答よろしくお願いします。
こんにちは、ご質問ありがとうございます。 マスクの反転時、パーツそのものの透明度に反映してマスクを適応しているので、線の縁に半透明なところがあるとマスク反転の反映の弱い場所がでてきてしまうようです。 なので、マスク反転の反映の弱い部分に顔の肌色部分が若干見えてしまっている状態なのではないかと愚考した次第です。 顔の肌色部分の縁に影の部分と同じ色に塗り、マスク反転の反映が弱い部分が出てきても影の色と肌の色の縁は同じ色なので問題なくなると思います。 今私が考えられるのはこれくらいです。明確なお答えができず申し訳ありませんが、少しでもお役にたてれば幸いです。
@@Ch-im1ih お忙しい中ご回答いただきありがとうございます! 肌色のパーツのふちの部分に、ほんのり影パーツの色を入れたら白線が消えました!
解決したのでしたら幸いです。 動画の中に組み込む必要があった内容だと反省しております。質問するお手を煩わせてしまい申し訳ありませんでした。 もっとわかりやすい動画を作成できるように精進していきますのでまた見てくださると嬉しいです。 それでは、これからも良いLive2Dライフをお送り下さい。
@@Ch-im1ih いえいえ「線の縁に半透明なところがあるとマスク反転の反映の弱い場所がでてきてしまう」というヒントがなければ解決する事ができなかったので、ご指摘いただき非常に助かりました(色々な動画やサイトを見ても解決できなかったので・・・) 今後も応援させていただきます!
有難うございます! お役に立てたようでとても嬉しいです。
するめさんの解説が1番本当に分かりやすいです😭♡いつもありがとうございます!
コメント有難うございます。少しでも参考になったのでしたら幸いです。 これからも分かりやすい動画の作成を心掛けていきますので、また見て下さると嬉しいです。
一番わかりやすかった
動画のご視聴有難うとうございます。 とても嬉しいです!
へー!すごいな~ 凄く時代の変化を感じるは。
ご視聴ありがとうございます。 差分についての記事:surume1ka.com/live2d11 少しでも参考になれば幸いです。
めっちゃわかりやすい!
有難うございます! 少しでも参考になったのなら幸いです。
It's super cute🫶
Thank you for your comment. I am very happy.