ナナリーは普段は二軍行きだけど実はマグナディウエス戦では有能キャラですよ! マグナの詠唱を止めるには物理攻撃しか出来ないけど操作キャラが時止めで攻撃出来ない時にナナリーが結界の外から弓で攻撃するとマグナの詠唱を止めれるから有能キャラなのです!
テイルズ裏切り多くね?
アビスは周りもまぁまぁクズいっていう
シンフォニア、自操作じゃないCPU任せ、って前提ならリーガルよりもしいなでしょって感想しか出てこない⋯(他コメでも言われてるけど召喚はOL発動中しか出来ないし、ユニゾンアタックにしても強いの魔浄光符ぐらいだし)、アニーとチェスターに関しては色んな人が指摘してるから割愛、ナナリーは⋯使い方と場所によるかな。虚空閃と墜陽閃と龍炎閃と4倍速詠唱のおかけで終盤の敵の攻撃or詠唱妨害とかめちゃくちゃやりやすいよナナリー。ウッドロウに関しては、ストーリー的な流れとか最終パーティをソーディアンチームで編成するとかを重視する人とかは確定で使うでしょ。しかもリメイク版なら剣と弓同時に使えるし術もあるから近距離中距離遠距離のレンジにとらわれない全距離適応の戦い方が出来る唯一のキャラだし。他の人も何人か指摘してたけども動画主の育成の仕方orプレイスタイルの問題かPS不足及びエアプとしか思えないなぁ⋯
アライズで敵ボスがインディグネイションの詠唱初めた時の焦り。 ダオスの気持ちがよくわかったし『何?!それは!』って口にも出るw
ベルセリアが面白くて何周もやってて、アニメのゼスティリアも見たら面白い!ってなってた ただその時はゲームのゼスティリアは未プレイだった。炎上するぐらいひどいとは聞いていたけど一切やらないで評価するのもな…ってことで怖いもの見たさでプレイしたら後悔した思い出 過剰なロゼ上げにうんざりし、定期的なアリーシャいじめが可哀想すぎて途中で内心キレながらプレイしてた。後初めてゲームで3D酔いした 特にティアマット戦でロゼは最初浄化を促していたのに、なぜか浄化を試みようとせずにそのまま倒すという意味不明な行動には唖然した(スレイが何をしようとしているのか察した時のロゼのノリノリな顔にさらにキレた) サブイベでアイゼンを倒すって時のエドナが「約束が違う」「お兄ちゃんに会いたい」って泣きながら言っていたシーンは本当に酷すぎて辛かった…せめて方法を探せよって思った
シンフォニア移植騒動で完全に見切りつけた俺は正解だったんだな
アビスメンバーはルークの今まで行動を見ておいて「せめて相談してくれたら」とか言ってるとこみると、ルークの性格や行動を理解しようとしていたのだろうか?時にティアやジェイドはヴァンガルークとコソコソやってる事に関しては無警戒過ぎたとも思う。
プレセアの第二秘奥義は 獅吼滅龍閃200回以上+味方戦闘不能+HP赤表示+オーバーリミッツ と動画内で説明されてますが、 実はこれに加えてEXスキルのリミットオーバーと言う、50%の確率でステ上昇をするスキルを成功させないといけないと言う鬼畜っぷり しかも第二カットインを見る為に敵を全滅させてはいけないので雑魚では中々試せない
これだけ嫌われキャラが多いのって、ジアビスは名作だけど、なかなかリメイク出来ない理由なのかも知れない。
シナリオ見直したら大筋や根幹設定自体を見直さないといけないレベル。
ナナリーは初期ハロやる時はエースだから(震え声
ウッドロウさんって23歳だったのか…
フレンはマモちゃんだし、出番が多く、パーティメンバーに長くいられたら人気キャラベスト10は行けたと思う。マモちゃんの無駄遣いだったね😅
アビス好きだけど、アニスは最後までダメだったぁぁぁ😅シリアスシーンでもあまりに玉の輿を押し過ぎていて、シリアス感感じなかった。理由もわかるけど、やり過ぎたね。玉の輿。他のキャラはみんな好きだけど🥰俺は悪くねー✌️シリアスだったのに…テイフェスのおかげでお笑いに😂
流石にアニーは無能じゃねぇだろ リバースにおいて、1番のぶっ壊れキャラだし、彼女がいなければきつい状況なんてめちゃくちゃあったから感謝してるし、なんなら1番好きなキャラでもある 戦闘システムを含めてアニーはずっと使ってた 勿論、マイソロ2と3、ユナイティアでも使ってたから、無能扱いはどうなのか?って思う
アニー必須でパーティー入れてたぞ、この人エアプか?
テイルズって敵が弱すぎて縛りプレイとかもするし、癖のあるキャラのほうが良くない?
10:33 ここの再生多くて草 メスガキ人気か
薄い本が厚くなるな
アビス推しです。(ФωФ)(笑)急激展開が多いので初心者の方は良い意味で覚悟を持ってプレイなさって下さい。( ・ω・)ノ
これ面白かったのゼス、ヒロインはアリーシャで最後まで仲間だと思ってたのに、蓋を開けたらヒロインはミクリオでアリーシャは途中で脱退だったことなんだよな
味方にならない女キャラを予約特典にしたゼスティリア
ルークはあの時点で胡散臭い大人たちに囲まれてる状態だから長年慕ってる人の言うこと聞くのは当たり前なんだよね ユーリはダークヒーローだしな 正統派路線突き進んできた作品なのにヴィスペリアとアビスは異端児だからアンチが湧きやすいんだろうね
キャラクターの一部道理的におまいうとしかいえないムーヴややってる事に対する扱いが叩かれてる
カイルよりナタリアとティアのほうがアンチ多そう
ルークは所謂ところの 【必殺仕事人】 ですね、中村主水さんと同じ……若しくは、Fateのロビンこと緑茶。 中の人も同じで、法で裁けない相手を、自らの手を汚してでも〜なところも同じ。
初めて自分で買ったテイルズの据え置きソフトがゼスティリアだったな。 予約してバイトサボって1万払ってワクワクしてプレイしたけど、不満だったのは戦闘キャラが神威持固定で2人になる事と、ロゼにも素質があるみたいな話のとこで???ってなった😊
病人だらけの村?でアリーシャと別れた辺りからあれ?って思ってた。傭兵のお兄さんは良い人なのに、ロゼはなんかずっと偉そうだし
ユーリは主人公とは思えないことするけどそこが大好きやねん プレイ時も良くやったぞ!っ思ったし俺も同じ立場ならやってたわ アルヴィンよりエリーゼやろ 可愛いけど「こいつなんやねん」って後半思ったわ
ロゼはデザイン適当過ぎ
ゼスティリアは戦闘システムもかなりストレスだった印象
アニーはライズエリクシール(範囲蘇生)覚えたら、発動させたら直後アニーがやられても効果適用できる『置き』ができるから全部ライズエリクシールにして必要あれば自操作で、って重宝したね、それ以外の術は…
リバースはティトレイの疾空波が回復力あるのも悪い。なんで飛び蹴りで味方全体回復するんだよw
やってないテイルズは置いておいて、テイルズのキャラで嫌いなキャラなんていないけどな みんな過去や何かに囚われていて行動にも理由があるからな
声優ネタだけど、セネル・クーリッジ(鈴村健一)の「ステラァァァァァ!!!」もなかなかネタにされてた気がする、
チェスターはSFC版ではガチで使えない奴だったけど、PS版からは技を覚えるようになって使い勝手が出てきた印象。
テイルズオブバーサスは明らかにディシディアファイナルファンタジーにぶつける形で出して見事にコケたやつ。
おかしい…アビスで屈指のドクズのナタリアが紹介されていない…だと…
アビスは酷すぎる。ルークはワガママで世間知らずというが、事情を知っている周りの人達もルークに何の説明もしない。そして責任だけを押し付ける。 個人的に2つしかない途中でやめたRPGの内の1つ。
アリーシャが真のヒロインだった真ゼスティリアやりたかった
カイルはあいつの息子と考えたらもはやあれが正解だしまだまだ子供やであれでぇんや
プロデュサーへの人格攻撃はやりすぎだが、どう見ても贔屓がひどいのも事実なのでゲームぐらいまともに作ってくれと思う
ゼスティリア事件はガチ目に燃えたからね。当時はまだ存在していたKOTY(クソゲーオブザイヤー)に戦評が届いたくらいだし。ガチ目の化け物が居なかったら間違いなく大型シリーズタイトルで久しぶりの受賞だったよ 結局、3部作どころかDLC3作も1作しか出せずに破綻。ベルセリアはゲーム単体であれば良作だったのに「ゼスティリア関連」ということだけでまともに売れずにクソゲーの烙印を押されることに あの流れでテイルズシリーズは完全終了と言われ、アライズについても下馬評の酷さは龍が如く7の下馬評と並ぶほどに酷すぎた それをゲームの評価1本だけで復活させたのも同じく 今の開発体制で、ゼスティリアのストーリーをアニメ準拠にしたら、復活できるんじゃないかと思う
ベルセリアの数少ない欠点として「ゼスティリアに続くこと」が挙げられてたくらいには尾を引く炎上だったな
ゼスティリアショックを受けたものです。 当時はプロデューサーに対して色々と思いましたが、今になって思うのが「単純にバトルがつまらない」の一言に尽きます。
個人的にはレディアントマイソロジーでの各キャラの立場とかもうちょっと考えれんかったの?って思うのはいくつかあった。 主人公のアスベルがフレンの優秀な一部下程度の立場だったりとか。
スタッフのキャラ贔屓が露骨すぎてなぁ。 攻略本のスタッフインタビューではヒロインよりもそのキャラをは語っているし、その後を描いた完全版ではそのキャラが元々のヒロインが脇役に格下げしている作品があるわで…
まじでゼスティリアはアニメ版見れば見るほどゲーム版のシナリオが残念に思えてくる... アイゼンに関しても、「アイゼンを救う方法を探す」っていう理由でエドナ加入してくれたのに最終的に○すって、あれエドナファン的にはどう思ったんだろ...
ゼスティリアのロゼは、人格面でもあんまり褒められたもんじゃなかったとは聞いてるかなぁ。 あと、炎上として最大級のものだったと思うのが、なりきりダンジョンXの粗大ゴミだと思う。 個人的にテイルズ史上最悪のキャラで、キャラを悪意持って貶すようなやつがスタッフお気に入りってなぁ――。
ゼスティリアはアニメが原作レイプ(良い意味で)したからか、もうアニメが正史だと思ってる
クレストリアは面白かったのにな~!!!!!
sfcやってないけどpsチェスターは普通に強いけどな。自分がクレスで前線張ってりゃ後方からガンガン技でダメージと仰け反りでボス戦でも隙を与えない。 ウッドロウはpsではチャネリング要員。他に前線で戦えるのはマリーとコングマンだけど、この3人ならソーディアン使えるしビジュアル的にもウッドロウ一択だったわ。自分で使えば強いし。
Пікірлер
ナナリーは普段は二軍行きだけど実はマグナディウエス戦では有能キャラですよ! マグナの詠唱を止めるには物理攻撃しか出来ないけど操作キャラが時止めで攻撃出来ない時にナナリーが結界の外から弓で攻撃するとマグナの詠唱を止めれるから有能キャラなのです!
テイルズ裏切り多くね?
アビスは周りもまぁまぁクズいっていう
シンフォニア、自操作じゃないCPU任せ、って前提ならリーガルよりもしいなでしょって感想しか出てこない⋯(他コメでも言われてるけど召喚はOL発動中しか出来ないし、ユニゾンアタックにしても強いの魔浄光符ぐらいだし)、アニーとチェスターに関しては色んな人が指摘してるから割愛、ナナリーは⋯使い方と場所によるかな。虚空閃と墜陽閃と龍炎閃と4倍速詠唱のおかけで終盤の敵の攻撃or詠唱妨害とかめちゃくちゃやりやすいよナナリー。ウッドロウに関しては、ストーリー的な流れとか最終パーティをソーディアンチームで編成するとかを重視する人とかは確定で使うでしょ。しかもリメイク版なら剣と弓同時に使えるし術もあるから近距離中距離遠距離のレンジにとらわれない全距離適応の戦い方が出来る唯一のキャラだし。他の人も何人か指摘してたけども動画主の育成の仕方orプレイスタイルの問題かPS不足及びエアプとしか思えないなぁ⋯
アライズで敵ボスがインディグネイションの詠唱初めた時の焦り。 ダオスの気持ちがよくわかったし『何?!それは!』って口にも出るw
ベルセリアが面白くて何周もやってて、アニメのゼスティリアも見たら面白い!ってなってた ただその時はゲームのゼスティリアは未プレイだった。炎上するぐらいひどいとは聞いていたけど一切やらないで評価するのもな…ってことで怖いもの見たさでプレイしたら後悔した思い出 過剰なロゼ上げにうんざりし、定期的なアリーシャいじめが可哀想すぎて途中で内心キレながらプレイしてた。後初めてゲームで3D酔いした 特にティアマット戦でロゼは最初浄化を促していたのに、なぜか浄化を試みようとせずにそのまま倒すという意味不明な行動には唖然した(スレイが何をしようとしているのか察した時のロゼのノリノリな顔にさらにキレた) サブイベでアイゼンを倒すって時のエドナが「約束が違う」「お兄ちゃんに会いたい」って泣きながら言っていたシーンは本当に酷すぎて辛かった…せめて方法を探せよって思った
シンフォニア移植騒動で完全に見切りつけた俺は正解だったんだな
アビスメンバーはルークの今まで行動を見ておいて「せめて相談してくれたら」とか言ってるとこみると、ルークの性格や行動を理解しようとしていたのだろうか?時にティアやジェイドはヴァンガルークとコソコソやってる事に関しては無警戒過ぎたとも思う。
プレセアの第二秘奥義は 獅吼滅龍閃200回以上+味方戦闘不能+HP赤表示+オーバーリミッツ と動画内で説明されてますが、 実はこれに加えてEXスキルのリミットオーバーと言う、50%の確率でステ上昇をするスキルを成功させないといけないと言う鬼畜っぷり しかも第二カットインを見る為に敵を全滅させてはいけないので雑魚では中々試せない
これだけ嫌われキャラが多いのって、ジアビスは名作だけど、なかなかリメイク出来ない理由なのかも知れない。
シナリオ見直したら大筋や根幹設定自体を見直さないといけないレベル。
ナナリーは初期ハロやる時はエースだから(震え声
ウッドロウさんって23歳だったのか…
フレンはマモちゃんだし、出番が多く、パーティメンバーに長くいられたら人気キャラベスト10は行けたと思う。マモちゃんの無駄遣いだったね😅
アビス好きだけど、アニスは最後までダメだったぁぁぁ😅シリアスシーンでもあまりに玉の輿を押し過ぎていて、シリアス感感じなかった。理由もわかるけど、やり過ぎたね。玉の輿。他のキャラはみんな好きだけど🥰俺は悪くねー✌️シリアスだったのに…テイフェスのおかげでお笑いに😂
流石にアニーは無能じゃねぇだろ リバースにおいて、1番のぶっ壊れキャラだし、彼女がいなければきつい状況なんてめちゃくちゃあったから感謝してるし、なんなら1番好きなキャラでもある 戦闘システムを含めてアニーはずっと使ってた 勿論、マイソロ2と3、ユナイティアでも使ってたから、無能扱いはどうなのか?って思う
アニー必須でパーティー入れてたぞ、この人エアプか?
テイルズって敵が弱すぎて縛りプレイとかもするし、癖のあるキャラのほうが良くない?
10:33 ここの再生多くて草 メスガキ人気か
薄い本が厚くなるな
アビス推しです。(ФωФ)(笑)急激展開が多いので初心者の方は良い意味で覚悟を持ってプレイなさって下さい。( ・ω・)ノ
これ面白かったのゼス、ヒロインはアリーシャで最後まで仲間だと思ってたのに、蓋を開けたらヒロインはミクリオでアリーシャは途中で脱退だったことなんだよな
味方にならない女キャラを予約特典にしたゼスティリア
ルークはあの時点で胡散臭い大人たちに囲まれてる状態だから長年慕ってる人の言うこと聞くのは当たり前なんだよね ユーリはダークヒーローだしな 正統派路線突き進んできた作品なのにヴィスペリアとアビスは異端児だからアンチが湧きやすいんだろうね
キャラクターの一部道理的におまいうとしかいえないムーヴややってる事に対する扱いが叩かれてる
カイルよりナタリアとティアのほうがアンチ多そう
ルークは所謂ところの 【必殺仕事人】 ですね、中村主水さんと同じ……若しくは、Fateのロビンこと緑茶。 中の人も同じで、法で裁けない相手を、自らの手を汚してでも〜なところも同じ。
初めて自分で買ったテイルズの据え置きソフトがゼスティリアだったな。 予約してバイトサボって1万払ってワクワクしてプレイしたけど、不満だったのは戦闘キャラが神威持固定で2人になる事と、ロゼにも素質があるみたいな話のとこで???ってなった😊
病人だらけの村?でアリーシャと別れた辺りからあれ?って思ってた。傭兵のお兄さんは良い人なのに、ロゼはなんかずっと偉そうだし
ユーリは主人公とは思えないことするけどそこが大好きやねん プレイ時も良くやったぞ!っ思ったし俺も同じ立場ならやってたわ アルヴィンよりエリーゼやろ 可愛いけど「こいつなんやねん」って後半思ったわ
ロゼはデザイン適当過ぎ
ゼスティリアは戦闘システムもかなりストレスだった印象
アニーはライズエリクシール(範囲蘇生)覚えたら、発動させたら直後アニーがやられても効果適用できる『置き』ができるから全部ライズエリクシールにして必要あれば自操作で、って重宝したね、それ以外の術は…
リバースはティトレイの疾空波が回復力あるのも悪い。なんで飛び蹴りで味方全体回復するんだよw
やってないテイルズは置いておいて、テイルズのキャラで嫌いなキャラなんていないけどな みんな過去や何かに囚われていて行動にも理由があるからな
声優ネタだけど、セネル・クーリッジ(鈴村健一)の「ステラァァァァァ!!!」もなかなかネタにされてた気がする、
チェスターはSFC版ではガチで使えない奴だったけど、PS版からは技を覚えるようになって使い勝手が出てきた印象。
テイルズオブバーサスは明らかにディシディアファイナルファンタジーにぶつける形で出して見事にコケたやつ。
おかしい…アビスで屈指のドクズのナタリアが紹介されていない…だと…
アビスは酷すぎる。ルークはワガママで世間知らずというが、事情を知っている周りの人達もルークに何の説明もしない。そして責任だけを押し付ける。 個人的に2つしかない途中でやめたRPGの内の1つ。
アリーシャが真のヒロインだった真ゼスティリアやりたかった
カイルはあいつの息子と考えたらもはやあれが正解だしまだまだ子供やであれでぇんや
プロデュサーへの人格攻撃はやりすぎだが、どう見ても贔屓がひどいのも事実なのでゲームぐらいまともに作ってくれと思う
ゼスティリア事件はガチ目に燃えたからね。当時はまだ存在していたKOTY(クソゲーオブザイヤー)に戦評が届いたくらいだし。ガチ目の化け物が居なかったら間違いなく大型シリーズタイトルで久しぶりの受賞だったよ 結局、3部作どころかDLC3作も1作しか出せずに破綻。ベルセリアはゲーム単体であれば良作だったのに「ゼスティリア関連」ということだけでまともに売れずにクソゲーの烙印を押されることに あの流れでテイルズシリーズは完全終了と言われ、アライズについても下馬評の酷さは龍が如く7の下馬評と並ぶほどに酷すぎた それをゲームの評価1本だけで復活させたのも同じく 今の開発体制で、ゼスティリアのストーリーをアニメ準拠にしたら、復活できるんじゃないかと思う
ベルセリアの数少ない欠点として「ゼスティリアに続くこと」が挙げられてたくらいには尾を引く炎上だったな
ゼスティリアショックを受けたものです。 当時はプロデューサーに対して色々と思いましたが、今になって思うのが「単純にバトルがつまらない」の一言に尽きます。
個人的にはレディアントマイソロジーでの各キャラの立場とかもうちょっと考えれんかったの?って思うのはいくつかあった。 主人公のアスベルがフレンの優秀な一部下程度の立場だったりとか。
スタッフのキャラ贔屓が露骨すぎてなぁ。 攻略本のスタッフインタビューではヒロインよりもそのキャラをは語っているし、その後を描いた完全版ではそのキャラが元々のヒロインが脇役に格下げしている作品があるわで…
まじでゼスティリアはアニメ版見れば見るほどゲーム版のシナリオが残念に思えてくる... アイゼンに関しても、「アイゼンを救う方法を探す」っていう理由でエドナ加入してくれたのに最終的に○すって、あれエドナファン的にはどう思ったんだろ...
ゼスティリアのロゼは、人格面でもあんまり褒められたもんじゃなかったとは聞いてるかなぁ。 あと、炎上として最大級のものだったと思うのが、なりきりダンジョンXの粗大ゴミだと思う。 個人的にテイルズ史上最悪のキャラで、キャラを悪意持って貶すようなやつがスタッフお気に入りってなぁ――。
ゼスティリアはアニメが原作レイプ(良い意味で)したからか、もうアニメが正史だと思ってる
クレストリアは面白かったのにな~!!!!!
sfcやってないけどpsチェスターは普通に強いけどな。自分がクレスで前線張ってりゃ後方からガンガン技でダメージと仰け反りでボス戦でも隙を与えない。 ウッドロウはpsではチャネリング要員。他に前線で戦えるのはマリーとコングマンだけど、この3人ならソーディアン使えるしビジュアル的にもウッドロウ一択だったわ。自分で使えば強いし。