ANY KEY - Настольные игры / Dungeons & Dragons
ANY KEY - Настольные игры / Dungeons & Dragons
ANY KEY. Настольные игры. Ничего лишнего.
✅ Привет! Меня зовут Владимир (или Andy) и я опытный мастер настольных и ролевых игр, который хочет сделать ваш досуг максимально интересным и доступным.
Каждую неделю я провожу несколько партий по всевозможным играм, а с недавнего времени, и записываю видео на данном канале. Приглашаю вас присоединиться ко мне в этих приключениях :)
✅ ГРУППА КЛУБА: vk.com/anykeyspb
✅ По вопросам и предложениям пишите мне: vk.com/andyjefers
ilydfrrr
Пікірлер
Помогите пожалуйста понять мне как мастеру. Поясню ситуацию - я новичок гм, познавший правила, и изучивший книгу игрока собрал партию из своих друзей, тоже новичков. Партия разделилась на людей, которые заинтересованы, и некоторые даже самостоятельно изучают игру, смотря по ней видео и читая документацию. Другие же в свою очередь не проявляют никакой инициативы. Из за общей неопытности игроков, при отыгрыще ситуаций, я чувствую себя как мастер неловко. Простой пример: я описываю ситуацию, пытаясь выразить ее как можно глубже и детальнее. После чего я прошу высказать мнение, реакцию а так-же действия в ответ ситуации. Игроки в основном отвечают очень четко, как спартанцы, роняя пару слов и ожидая моей реакции. Даже диалоги происходят с моим вмешательством, ибо я даю идею игрокам поговорить и обсудить что-то, а не они сами подталкивают к этому друг друга. И это меня очень сильно смущает как мастера, потому что я не получаю особого кайфа просто рассказывать историю, которая без участия игроков - никакая. Так-же постоянный допрос игроков менят выматывает как мастера, ибо 90% участия в отыгрыше утомляет и просто не оставляет каких то положительных эмоций
Имба допы! Я прям в экстазе!
Мне тоже зашли)
Почему-то загрузилось в качестве 360, а не 1080
Потому что видео на канале лежит 10 минут. Дайте ему немного времени и всё будет отлично :)
Вот вам моя история. Вроде 3 года прошло, а седалище до сих пор пылает. Буду краток, у нас был ваншот, сюжет прост как 3 копейки, из пункта А ( Поверхность) в пункт Б (Аванпост в окрестностях Мензоберранзана) идут 3 наемника в сопровождении Дроу ( меня) что бы доставить магическую шкатулку. Мотивация наемников получить деньги, мотивация меня получить заточенную внутри шкатулки жрицу, спасти свой дом, получить высокую должность для мужчины в своем доме. Я не хочу расписывать лор дроу, кто его знает тот и так все поймет, кто не знает только запутается, если в 2 словах дом жрицы Ллос пострадал от того же дома, от которого вскоре падет и мой дом, если эта жрица не предстанет пред правительством Мензоберранзана. Мы доставили груз, но одному наемнику эльфу пришла в голову гениальная идея (пока это выстрел в ногу) пока все дерутся с вражеским домом украсть содержимое шкатулки. Итог, жрица сбежала, мой дом пал, а я был изгнан. Я не знаю, чем мы думали, но мы решили превратить ваншот в полноценную компанию. И вот я попал в безвыходную ситуацию, мастер требует отыгрыша, но при этом и командного взаимодействия. Вопрос, а как мне это сделать? То есть я не должен убить эльфа, хотя как дроу по всем канонам я должен был убить его на месте, по его вине пал мой дом, моя карьера пошла по ***, так еще и он эльф! Хорошо, допустим, я исправлюсь, стану как Дзирт, а дальше что? Меня с ними ничего не держит, так еще и моя мотивация вертится во круг мести за падение моего дома и возврат жрицы. Но больше всего меня бесило, что мастер намеренно пытался нас примерить оставляя на едине (Бросал лису в курятник). Останусь плохим - эльф умрет, стану хорошим-перестану быть дроу и потеряю мотивацию... До сих пор аж зубы сводит, не раз предлагал сменить персонажа.
Да, сложная ситуация, понимаю :(
Спасибо за представление моей игры!
Вашей?) ☺
игруля классная, жаль нет соло режима(
Да вот соло вроде как раз и не нужен тут, хотя можно придумать самому)
На бгг элементарный вариант. В ход противника бросаете кубик и убираете карту, соответствующую числу (заранее отмечаете первую карту и по кругу), и убираете жетоны как обычно. Играете и пытаетесь набрать больше очков. Работает кстати очень хорошо.
спасибо за чесный обзор. как бы все интересно но не понимаю зачем она нужна. немного грустно от этого
Да вроде всё стараюсь так делать, спасибо :)
@@AnyKeySpb
Ничего грустного нет, очень хороший приятный филлер. Аудитория у него приблизительно та же, что скажем у Моря соль бумаги. А вот вместе с племенем Кнорр выпустили, к ней у меня лично вопросик есть...😅
первый нах
О, вернули 2007 в интернет :)
Мне кажется, что игра очень сырая. Не хватает различных механик. Также дракон может явиться в самом начале партии, буквально на десятом ходе, и продолжить стоять на том же тайле до конца игры. В большинстве случаев выигрывает игрок с наибольшим количеством оружия и свитков, не давая другим и шанса сильно ослабить его даже жетоном скорпиона. С сундуками все ещё интересней. Ради них вы играете всю партию, причем даже не замечая этого. Но все сундуки одинаковы, не хватает разнообразного лута, новых видов оружия, отравления, свитков, механик и т.д. К середине партии уже становится понятно, кто выиграет, и просто бродить по подземелью в ожидании, пока кто-либо вытащит тайл с драконом для выигрующего - то ещё занятие.
Вы буквально с языка снимаете всё. НО! Вы же понимаете, что это детская простая игра. Всё что вы описываете есть в других, больших проектах
Наконец-то инфа строго по делу. Спасибо, подписался.
Да ролику уже много месяцев:) Берите, пользуйтесь, просите ещё:)
По заданию игрокам нужно было вскрыть сундук в разграбленной повозке. Они решили использовать разговор с мертвым, чтобы узнать у мертвого караванщика, где находится ключ. Устами трупа я дал подсказку: "Я спрятал ключ... у лошадей." Игроки уже привыкли к трешу в наших приключениях и единогласно решили, что ключ спрятан "в лошадях". Долго спорили, кто именно будет обыскивать животных, в итоге один все-таки засунул руку лошади в зад. Ничего не нашел. Обыскал вторую лошадь, тоже ничего. Ну пока вся рука в дерьме, можно и в говно на земле осмотреть. И тут я говорю: "Наклонившись, ты замечаешь цепочку, свисающую из под седла".
Формат юмора конечно не очень, но ситуация забавная)
Привет, сегодня изучал правила и в подсчёте так и не понял за что отвечает череп в листике, судя по лорду(остальных не хочу спойлерить), он никаки наград не даёт, и за успешное прохождение суммы нет, только 7 триумфа, можно по подробнее?
А надо вспомнить, очень давно не играли. Но если не ошибаюсь, то в будущих сценариях, чуть меняется подсчет очков)
Чесн .выглядит как то ооочень дёшево . Арт на карте ни о чем . Какие то квадратики ,кружочки ( это город это дорога , сам дофантазируй)., какие то картонные таблетки - это солдатики это шпиона . Ну серьезно ? Самому можно из цветной бумаги такое сделать ((( Разочарован .
Ого, вы прям уникальный комментарий написали. Не видел никого, кому игра бы не понравилась в итоге)
Биби был в Смешариках давно, просто появлялся всего в нескольких сериях. Его сконструировал Пин, так что он что-то вроде его сына 🥺 Биби развивается очень быстро, поэтому он решает проблемы не в Ромашковой долине, а уже в далёком космосе!
Спасибо, теперь я знаю!
Еще можно добавить огромную сороконожку которая будет скакать по карте в разные места и если угадать ответом в стиле «сзади меня» «впереди барда» «под волшебником» и т.д. То у тебя атака с Преимуществом, а если ты не угадал то атака с преимуществом у сороконожки, имба идеЯ
Да, вполне себе ,, не плохая идея)
Ахах
Информативно :) 🧐
Ролик не о чем
Ну что я могу сказать, главное, что большинству он оказался полезен :)
Хороший обзор 👍 Лайк не могу поставить только из-за своей позиции в отношении нейросетевых картинок в настольных играх. А как покупатель добавлю, что при виде в продаже настолок с нейросетевой графикой чувствую себя обманутым. С меня просят деньги за произведение из трех, грубо говоря, составляющих: механики, общего дизайна и иллюстраций; но взамен предлагают только с двумя. P.S. С удовольствием посмотрел бы от вас летсплей на какую-либо евро. Кажется, что он у вас получится таким же бодрым как и обзоры👍
Как лайк на мою работу связан с тем, как автор сделал игру? То есть, вот это же совершенно разные стороны вопроса, нет?
@@AnyKeySpb оформлением не автор механики занимался, а издатель. На мой вкус Иван Лашин достойно построение движка делает. Вы свою работу, опять же - на мой взгляд, сделали очень хорошо - бодро и по делу рассказали об игре. Но данная игра содержит тему, которую я категорически не поддерживаю - применение нейросетевых иллюстраций в настольных играх. Таким образом в данном случае лайк под вашим видео на вашу работу будет означать и положительное отношение к нейросетевой графике - а я к ней отношусь крайне негативно. Чтобы разделить сущности, я написал вам положительный комментарий.
@@Xandertoons понял, принял! Спасибо за такой полный ответ.
Всегда любил тему снов 🤤🤤🤤
Да, идея у игры хорошая. Удивлён, что нет подобных больших проектов. Или я ошибаюсь?
Тоже Благодарю за подробное объяснение правил по Летающим)
Да вы только попросите, я всё сделаю для удобства игроков :)
это я на своей первой игре навела суеты и хаос, ибо не знала что так не стоит делать и просто старалась действовать в характере своего персонажа, стыдно жуть
Да на первой игре то можно)
Настольщики: - Акулов, смотри, у Гаги есть Unmatched, а у Лавки Dice Throne! Акулов: - у HW тоже есть свой Unmatched и Dice Throne * стряхивает пыль с Замеса и выкладывает на прилавок *
Смешно, кстати)
АннуКей есть у меня идея о тёмном фентпзи. И если игрок начнёт делать странные заявки. Я буду очень рад, я разрешу ишроку обокрасть одного стражника, но если он провалит проверку. Ооо... что я с ним сделаю 😊 охраник ловит игрока за ладонь и отрубает этк ладонь. Игрок получает дебаф на всю игру, больше он не может жержатб в этой руке оружие или щит. 😊 Если тркп из реки вытащил ок разрешаю давай, я даже дам ранжомную вещь (поклятую) 😊 игрок полкчает штраф к проверкам, пока не снимет проклятие (а он его не снимет , я не дам такой ситуации). 😊
Название чуть иначе читается на английском)
АннуКеу это всё впши игры, или вы видео в магазине настольных игр снимаете?
Это маленькая часть игр клуба. Всего их около 800.
👍🏻Спасибо большое за обзор и разъяснение правил!
ВСегда рад быть полезным :)
Большое спасибо! Мне, как 12-ти летнему мастеру очень полезно послушать! Наконец- то поняла, что делать:)❤
Большое спасибо! Мне, как 12-ти летнему мастеру очень полезно послушать! Наконец- то поняла, что делать:)❤
О, всегда рад:)
Ещё нет ни одной коробки в коллекции, всё никак не дойдут руки
Да как так то!)
Либо игра ужасная, либо я чего-то не понял, но к 6 минуте ролика такой простой игры я все еще ничего не понял по правилам....и только бла-бла-бла...бла-бла-бла....
Удивительно как несколько десятков человек по этому ролику научились играть отлично поиграли :)
Ты хороший блогер. И контент у тебя годный. Но ведь эта игра дно. И от этого мне дико обидно. Отечественный разрабртчик, супер классный арт, тема годная и такое сделать. Честно одидал чего то необычного. А тут это. Бумажные подземелья им фору дадут только в путь. Продажи подтверждают качество этой поделки. Можно сколь угодно убеждать себя, что это необычная игра, но на самом деле это даже не проходняк. Это чур меня обходняк подальше.
Спасибо за добрые слова, но почему вот так выходит, что мне реально игра нравится? Что делать с тем, что я люблю этот жанр и она выделяется в лучшую сторону напротив аналогов?
@@AnyKeySpbтогда только рад за этот проект. Может даже 300 копий лавка продаст. Это будет победа!
@@user-sq7kx9ig3v честно скажу, как таковые продажи, дело не моё , но думаю, что для такого проекта всё будет в норме.
Поиграл впервые злым персонажем с хаотично-злым мировозрением, женщиной-дворфом монахом дзен, которого заключается в самом убийстве, и что я хочу сказать: 1. Твои советы очень сильно мне помогли, особенно тот где ты говорил что нужно искать причину в своём персонаже при котором ты ответишь на ситуацию "ДА" ища логичную причину при которой персонаж поможет или же будет вообще участвовать в инкаутере и при этом не руиня никому ничего. 2. Играть за злого персонажа впервые довольно необычный экспириенс и тренировка самого игрока развивая его скилл отыгрыша, потому что отыграть злым персонажем не руиня сложнее чем добрым или нейтральным. Поэтому надо себе сразу ответить на вопрос "уверен ли что ты справишься с злым персонажем?". Если ты не уверен попробуй в ваншоте или небольшой кампании на 3-4 сессии, как я и сделал. 3. Предыстория особенно за злого очень важна, нужно расписать причину почему он "такой" и чётко понимать в каких ситуациях он не делает уступки(они должны быть конкретными чтобы мастер понимал в каких ситуациях ты будешь ему срать). 4. Если ты играешь впервые в ДнД, то тем более не советую играть за злых персонажей. Иначе попадёшь в ловушку разума и надуманных мыслей от Я" злой, я злой, я злой и буду делать зло уэээээ" до "все персонажи игроков против меня значит игроки не хотят чтобы я играл с ними" и после обижаться. 5. Спасибо за видос, реально полезно.
Был очень рад прочитать и очень рад, что помогло :)
Спасибо!
Очень рады быть полезным)
Спасибо за отличный обзор!)Контент достойный, как и игра!
Спасибо большое, согласен:)
арты классные , но ролл эн райт( не признаю их как настолки, считаю их халтурой
Да как вообще это сложилось в вашей жизни? В чем разница принципиальная от других игр?
@@AnyKeySpb карандаш/маркер/ручка+ бумага-не равно настольной игре , как многие разработчики стараются преподнести это писчие принадлежности, не более ...
@@user-cl2nu7uh8h как вообще это связано? Если бы кубики выставлялись бы на поле, для вас было бы уже лучше?
Цена сильно преувеличина. Поэтому без сожаления пройду мимо, будет адекватная цена, тогда возможно ... хотя адекватная цена от Хоббиков, ну это как еврей-грузчик😂 или пчелы против меда.😂😂😂 Хотя игра и нравится, есть база плюс мимимишное, Ктулху и культурное дополнения. Думается обойдемся и этим. А судя по захлебывающимся слюнями диктору, просто отработка деняг😂😂😂 Может и не прав, но есть смутное подоззрение😢
Я не удаляю комментарии на канале никогда, но вот оскорбление про слюни попросил бы при себе придержать. Я всегда и везде не скрывал, что возможно это ЕДИНСТВЕННЫЙ канал, который достаточно крупный, но при этом ведется на энтузиазме и приносит ~0р. в год. Так что, попрошу вас.
По поводу игры согласен. По поводу автора канала - он в начале видео сказал, что это одна из его любимейших игр. Понятно, что он радуется новой коробочке. И да, сначала заведи свой канал на ютубе про настолки, а потом рассказывай какие миллионы тебе заносят
@@vitaliysabin8299 благодарю за адекватную оценку.
Прекрасно.спаисбо за то что показал нам этот интересный варгейм и особенно за то что показал что он БЫСТРЫЙ и ЛЁГКИЙ для переноса)успех я считаю
Это буквально лучший вариант по данным показателям)
Замес Юбилейный - вот вообще не стоит своих денег, а вот то что титаны лежат от других коробок - это просто полный песец (должно быть аналогичное, но матерное слово) и поэтому если ты вдруг захочешь получить полный контент за фракцию, то тебе придётся покупать эту песец дорогущую коробку. Фракций не так много, а денег опять же хотят дофига. Тоесть если у вас есть базавоя к примеру коробка, то "растение тебе в рыло, испачкавшийся некрасавец" а не полный контент за фракцию (Ниндзя к примеру), покупать офигительно оверпрайснутую коробку. Зачем по нормальному выпустить отдельный пак с Титанами, нет они же будут стоить не много - вот вам в лицо ... Про делюкс компоненты, за такую цену они напрочь не нужны, фишка первого игрока, да она вообще не нужна по факту, а чем обычные титаны не понравились не понятно и за это всё просят слишком дофига. А фракций столько же, сколько просто в обычной коробке-дополнении (которая в три раза дешевле). В общем за обзор спасибо, но покупать коробку точно не стоит. Но про приумножено в 10 раз абсолютное враньё, разве что цена приумножена в 10 раз (не настолько конечно, но в 2-3 раза точно).
Типичный комментарий типичного нищеброда (без обид). Это называется "не вот вам в лицо", а бизнес, маркетинг. Тебе может это не нравится, но это абсолютно нормально. Засунуть в одну коробку то, что будет продавать другую коробку.
@@vitaliysabin8299 может быть в отличии от других (без обид), я знаю цену деньгам и не хочу их тратить на откровенную лажу и разводняк, когда за те же деньги можно купить много гораздо более интересных игр (да и тот же обычный замес и дополнение к нему и получить больше контента). Маркетингом было бы положить какое-либо промо к другим играм (что многие делают и это нормально, при этом не указывая их в составе, как один из вариантов выигрошности покупки) и слава богу что так через жопу делает только эта серия. Как потребителю и покупателю, скажу что такая схема бизнеса может идти далеко и надолго, собственно само хобиворлд (не они конечно придумали этот ход, но что характерно они взяли именно эту коробку, хотя тех же дополнение ещё не локализованных дофига) как издательство, уже давно опускаются на дно, если конечно ещё те кто стучат со дна, но таких не много. Да и объективно, такое себе Юбилейное издание, теже Юбиленые издания Тикета, Повелителя Токио - огонь и по компонентам и по делюксовости, в отличии от этого шлака, несколько картонок (посредственного качества) в виде поля для баз, одна фишка первого игрока и мизер пластиковых карт и цена Х2-3, а да и ещё играть то нельзя - купите ещё и базу или доп..
Почему все российские игры такая шляпа?
Потому что это импортная)))
А так: Фототур, Арена роботов, Монстр-трак, Эволюция, Однажды в Чикаго, Мортум, Покорители космоса, Большая Бродилка... Из последних Подземелья и Пёсики, Пенумбра. Делают и уже очень хорошо.
@@FromMeddleRus Я играл в многие из названных вами игр и в другие играл, после первой партии хочется выкинуть в окно коробку. Если игра хорошая, то она полностью слизана. Очень надеюсь на Низа Гамс
1. Замес - не плохой патигейм 2. Он не отечетсвеный :) 3. Есть целый ряд классных наших игр
@@FromMeddleRus ну кстати, ваши варианты почти никакие мне не нравятся :) Хотя бродилка и мортум - пушка!
Замесы, по хорошему, должны быть почти все колоды и желательно по 2 каждой. Имбой так и остаются базовые роботы+нежить.
Ну вот в клубе как раз всё и есть)
Я так понял видео на детей сориентировано, очень разжовано.
То есть , теперь хорошее пояснение к игре, это значит для детей?) Или просто отвыкли от хорошего объяснения правил, когда обзорщик не просто правила прочитал, а реально знает о чем говорит?)
@@AnyKeySpb Вы объяснили простой аспект правил, но вместо того что бы перейти к следующему аспекту, объясняете еще раз другими словами, а потом еще и примеры начинаете приводить. Как будто или для детей или кто вообще мало во что играл.
@@MrWolfmen представляете, те кто мало играл в настолки тоже с чего-то начинают и им тоже надо помогать. Не могу себе позволить снимать видео, где идёт пересказ описания с задней крышки коробки и всё. К сожалению, таких большинство подавляющее.
@@AnyKeySpb Обычно они начинают с того что есть у друзей, которые им все вот так разжовывают если надо. Ну это в моем миропредставлении.
@@MrWolfmen могу вас удивить, что сотни игроков начинали в клубе у меня, поэтому вопрос спорный )
Случай, который вошёл в историю даже в рамках игрового лора: Дело было так. Человек-Алхимик-Друид, Возрождённый-Воин-Колдун, Дампир-Монах-Варвар и Эльф-Плут. Относительно сильная пати, за исключением Эльфа, ибо он новенький, цель: забрать артефакт «Мимир» из подвала Цитадели Тэя, чтобы найти части тела Векны, ибо для победы над моим кастомным Тарасском необходимо было использовать Исполнение Желаний, когда его хиты опустятся до 0. А найти их можно с помощью «Мимира»- череп, который может пояснить за внутриигровые предметы, места и тп Когда они пришли к Цитадели, разумеется, красные маги финта на оценили, Друида и воина-колдуна потащили разговаривать разговоры, Монаха и Плута отправили за решётку, ибо таланта к магии те не имели На собеседовании Красные Волшебники предложил отправить их в академию и выжат гражданство (игромеханически, их класс сменился бы на Волшебника. Они оба согласились, решив, что не вывезут драки, тогда Архимаг с помощью заклинания призвал покровителя нашего колдуна- милого демона-паучка, с которым тот спал - и ебнул его насмерть. Воин не оценил штуки и завязал драку с архимагом. В это же время друида почти отправили через портал в академию, как вдруг у Волшебника, который его вёл слетает голова, и друид видит их Монаха, который тупо погнул руками решётки и пошёл бесоёбится. Вдвоём они забегает в комнату к воину, который выхватывался по полной от архимага. Вступают в драку, и Монах первым же ходом выбрасывает архмага в окно, а потом прыгает следом. Архимаг не хером деланный, хочет наложить Полёт, но у монаха была черта «Убийца магов», так что он реакцией сбил ему концентрацию, и эти двое полетели вниз. Как вы понимаете, ярость+медленное падение неплохо засейвили монаха от урона, он приземлился сверху на мага и начал его колошматить, но наш воин с интеллектом 4 и 7 хитами решил, что будет классная идея прыгнуть следом и сделать удар в падении. Крит. Как вы понимаете, пришёлся крит и урон он падения тяжёлого предмета по спине монаха, который от такого вошел в ярость, схватил тушу вырубавшегося воина и стал избивать им Архимага, размолотив в мясо и мага, и воина. В историю это пошло как «Тэйский Прыжок»
Ты на размер не смотри! Грунг духом сильные! Сл 20 на 5 lvl жи есть!
Игру уже купила, но правила для мння оказались сложноваты) пошла на Ютуб искать объяснения, но везде только обзоры и летсплеи на два часа. И тут попалось ваше видео, тыкнула ни на что не рассчитывая, а вы очень подробно и понятно рассказали все правила, спасибо!) попробуйте в название ролика добавить слово "правила", думаю, просмотров будет больше))
Я зимой думал заказать предзаказ Resolvers, но долго ждать не могу, поэтому купил Бестиарий Сигиллума
Так они даже не похожи )
Как в сравнении с стамбулом? В какой из них более играбелен дуэльный формат? Думаю что между биг бокс стамбул или этой с допом.
Мне определённо больше нравятся Пять племён :)
Мне определено больше нравятся Пять племён :)
💜💜💜
Спасибо за игру, товарищи!