CSharp Perls

CSharp Perls

In questo canale imparerete tutto sul C#, dalle nozioni base, a quelle più avanzate, dalle applicazioni desktop, alla creazione di videogiochi.

Iscrivetevi numerosi per essere sempre aggiornati!!! ^^

Per richieste commerciali e contatti: www.csharpperls.it/blog/contatta-csharp-perls/
Se hai qualche dubbio o problema, lascia un commento sotto al video dove hai il problema, così anche altri utenti beneficeranno dell'aiuto.

Пікірлер

  • @Pipu-jg3bq
    @Pipu-jg3bq5 ай бұрын

    VOGLIAMO DEGLI ALTRI VIDEO COSIIII

  • @Pipu-jg3bq
    @Pipu-jg3bq5 ай бұрын

    che figata

  • @atpake
    @atpake Жыл бұрын

    Ciao CSharp, peccato che hai smesso di fare video sulla Pixel Art. Se ti fa piacere posso dirti dopo 7 anni che i tuoi video sono stati veramente utili. Grazie!

  • @PasqualeMercuri
    @PasqualeMercuri Жыл бұрын

    spiega come creare un package personalizzato

  • @matrixroby6584
    @matrixroby6584 Жыл бұрын

    Ascolta ti sono grato per questi video, ho deciso di creare un gioco di scacchi ed aver trovato questo "vecchio tutorial" (suppongo sia antico non solo per la data 2016 ma anche dalla versione di Unity che utilizzi) ho tentato di scaricare l'asset ma non esiste almeno cosi dice il server, e quindi visto che non ho il Cell-Marker ho provato a crearlo sono nuovo di Unity ma conosco C# sin dalla V.C#4.0. Ho iniziato creando uno Sprite quadrato dal misura di una cella e cambiano il colore lasciandolo un po' trasparente, il problema è che non mi spawna il marker è giusto come l'ho creato? spero di si ma non credo sia questo il problema ma risolverò pima o dopo ci si riesce sempre a risolvere grazie di tutto! Ah! un ultima cosa si scrive Bishop- con la "P" Tu hai corretto ma era giusto heheh! a presro!

  • @toniocartonio6261
    @toniocartonio6261 Жыл бұрын

    non funiziona!

  • @toniocartonio6261
    @toniocartonio6261 Жыл бұрын

    salve, complimenti per il video molto chiaro. Infatti non ho riscontrato gravi problemi, solo che i pedoni quando lancio il programma mi compaio fuori dalla scacchiera, come posso fare per risolvere? Grazie in anticipo per la risposta!

  • @fabarlife
    @fabarlife2 жыл бұрын

    Interessante, ma che agonia l'audio! un po' di dizione ragazzo mio! Grazie comunque

  • @Diegos79
    @Diegos792 жыл бұрын

    Bene ma la leggibilità dei colori non è delle migliori

  • @ryuzakiRue91
    @ryuzakiRue912 жыл бұрын

    Sarebbe bello vedere altri video del genere. Sei l'unico che ho trovato che ha portato tutorial su Aseprite che sto trovando utilissimi per imparare ad usare il software.

  • @the_magic5654
    @the_magic5654 Жыл бұрын

    ciao, quanti anni hai, vorresti entrare in un team, il nostro obiettivo è quello di creare un gruppo di amici con cui sviluppare videogiochi??

  • @dicember92
    @dicember922 жыл бұрын

    Non ci sono molti tutorial di pixel art in italiano, grande!

  • @nikolayno6608
    @nikolayno66083 жыл бұрын

    ma esistono dei corsi certificati per fare pixel art?

  • @giovannipeluso456
    @giovannipeluso4563 жыл бұрын

    Bellissimo lavoro. Aspettiamo pixel art su "personaggi" e varie ombre su vestiti, viso, mani, gambe ecc ecc ecc

  • @tibey7845
    @tibey78453 жыл бұрын

    il re non può morire

  • @michelecaronti
    @michelecaronti3 жыл бұрын

    Ciao, sto seguendo i tuoi video passo passo, sono ancora abbastanza alle prime armi con C#, quindi sto imparando un po' per volta a risolvere i vari errori di sintassi che Unity ovviamente mi segnala e alcune cose che non comprendo ancora molto mi limito a copiarle. Ho però un errore che non riesco a risolvere, che non è di battitura ma di definizione, ovvero andando a salvare quanto fatto in questo video, Unity mi riporta il seguente errore: CS0117: 'PiecesList' does not contain a definition for 'nothing' Come posso risolvere? Grazie in anticipo per l'attenzione :)

  • @lucamacaluso2730
    @lucamacaluso27303 жыл бұрын

    Velocità di riproduzione: 1.75

  • @caronte9471
    @caronte94712 жыл бұрын

    si veramente, io lo tengo a 1,5 ed è perfetto non se come qualcuno se lo sia sentito a velocità originale

  • @_.marick._
    @_.marick._2 жыл бұрын

    ce lhai di default quando segui tutorial di mate e programmazione indiani giorno e notte

  • @_.marick._
    @_.marick._2 жыл бұрын

    comunque il contenuto nn è male

  • @pincopanco131
    @pincopanco1314 жыл бұрын

    Prima di iniziare un corso vedo se è completo. Peccato non iniziare il tuo corso

  • @paoloz.536
    @paoloz.5364 жыл бұрын

    grazie bel video

  • @fioreriasarmeola6105
    @fioreriasarmeola61054 жыл бұрын

    In questo periodo difficile sto iniziando a studiare il mondo del gaming e questo è uno dei tutorial che consente di sviluppare un esercizio passo dopo passo, mi piacerebbe se continuassi a riprendere questi video per abbi :) grazie

  • @corvus7535
    @corvus75354 жыл бұрын

    So che è un vecchio format ma vorrei chiederti se puoi fare un video riguardo le animazioni con Aseprite

  • @galvdon
    @galvdon4 жыл бұрын

    non fai piu video? D:

  • @francyyt4016
    @francyyt40164 жыл бұрын

    come si aggiungono tutti quei colori?

  • @ant0_.
    @ant0_.3 жыл бұрын

    Già me lo chiedevo anche io

  • @antoninoandriolo5125
    @antoninoandriolo51255 жыл бұрын

    I LOVE YOU

  • @corvus7535
    @corvus75355 жыл бұрын

    Per salvare?

  • @bigio8457
    @bigio84574 жыл бұрын

    Non puoi senza pagare

  • @ant0_.
    @ant0_.3 жыл бұрын

    @@bigio8457 ho Tommy ti immagini che ha fatto un coso enorme poi sente il tuo commento (non puoi senza pagare)quella frase gli rimbomba nella testa mentre c'é lo scherno in bianco e nero 😂😂😂😂😂😂povero

  • @alexanperformancefit7578
    @alexanperformancefit75785 жыл бұрын

    sei la mia salvezza!! dopo tutti i video che ho cercato finalmente un corso come si deve

  • @danieledizio944
    @danieledizio9445 жыл бұрын

    Volevo chiederti se io spengo il programma i valori restano??

  • @cristian9328
    @cristian93285 жыл бұрын

    Esiste Photoshop, che è meglio

  • @alessio197
    @alessio1975 жыл бұрын

    Photoshop è a pagamento e costa un botto, piskel è gratuito

  • @oscarbalbo5276
    @oscarbalbo52765 жыл бұрын

    Ciao ma quindi per fare qualcosa ne pieno di particolari ma che comunque non sia un'immagine piatta le dimensioni comunque devono essere grandi??? o ci sono delle tecniche per disegni piccoli? In ogni caso Bel Tutorial

  • @danielebruno2228
    @danielebruno22284 жыл бұрын

    quando importi la pixel art su qualsiasi programma tu usi puoi ridimensionarla così da potere avere un immagine della dimensione che vuoi ma cmq piena di dettagli

  • @DenZuck
    @DenZuck6 жыл бұрын

    Domanda: ho letto che unity è gratis se non fatturi più di 100k all’anno. Ma come fanno a controllare quanto fatturi?

  • @RexusAgario
    @RexusAgario6 жыл бұрын

    quanto scrivo PlayerInput non si trasforma in blu :(

  • @RexusAgario
    @RexusAgario6 жыл бұрын

    come hai fatto ad eliminare i cubi cosi velocemente

  • @oliverurbani1255
    @oliverurbani12556 жыл бұрын

    @CSharp Perls se ricaricassi il package sarebbe una fantastico

  • @giovannimenon2169
    @giovannimenon21696 жыл бұрын

    quando faccio partire il video il personaggio trapassa la mappa cosa devo fare?

  • @chrosh_
    @chrosh_6 жыл бұрын

    No ma grazie per i virus eh

  • @dawajd5959
    @dawajd59596 жыл бұрын

    potresti spiegarmi come fare il gioco del go con unity sempre che si possa fare.....gr mille se facessi un tutorial sarebbe magnifico.

  • @dawajd5959
    @dawajd59596 жыл бұрын

    Con questo sistema si puo fare anche il giovo del go?

  • @tails9554
    @tails95546 жыл бұрын

    grazie mi hai dato un grande aito si come usare Aseprite

  • @lucapassetti3019
    @lucapassetti30196 жыл бұрын

    Grazie mille, sei molto bravo.

  • @kardjay8131
    @kardjay81316 жыл бұрын

    Ciao scusa se ti ti stresso, ma qua non mi trova la referenza ad EnemySpawnScript sai mica come risolvere?

  • @kardjay8131
    @kardjay81316 жыл бұрын

    Ciao scusa senti io ho un problema sul cambio dell'animazione, cioè fa la ricarica ma non passa all'animazione successiva quale potrebbe essere il problema? Tieni conto che mi sto un po arrangiando perchè non ho mai usato unity e oltretutto ha un'interfaccia diversa in alcune cose, tipo questa dell'exit time/ condition ecc... Grazie in anticipo

  • @kardjay8131
    @kardjay81316 жыл бұрын

    Niente ho risolto quello da solo rifacendo tutto da capo ignorante ahah, ma ora ho un altro problema, la palla cade sul ground e rimane li o rotola, ma non si distrugge! Sto uscendo pazzo per sta cosa, sembra che non entri neanche nello script per distruggere l'oggetto se tocca il layer ground.

  • @hotshotlyric7593
    @hotshotlyric75937 жыл бұрын

    scusa ma perché non hai 100k iscritti?

  • @DenZuck
    @DenZuck6 жыл бұрын

    YT spesso e volentieri non premia la bravura ma la spazzatura.

  • @luigichioccarelli7231
    @luigichioccarelli72317 жыл бұрын

    Si ma lo sanno fare tutti .-.

  • @keptor4683
    @keptor46834 жыл бұрын

    xXMasterTubeXx nemmeno io ahaha

  • @eliopose
    @eliopose4 жыл бұрын

    nemmeno io

  • @fiortrackers
    @fiortrackers7 жыл бұрын

    grazie per i video, spieghi cose per me nuove che ovviamente vanno integrate con apposita documentazione.. una domanda: dato che disattivo adblock e mi vedo anche le pubblicità intere, a te arriva qualche soldo, o sto sprecando il mio tempo?

  • @claudiosilvestri8485
    @claudiosilvestri84857 жыл бұрын

    la documentazione ufficiale di Unity unitamente a svariati libri relativi al software su una scala da 1 a 10 quanto possono aiutare il programmatore principiante nel creare un semplice videogioco 2D ma anche 3D ? Le confermo che ho abbastanza esperienza in abiti scientifici quali matematica, geometria e un pò meno fisica e programmazione (me la cavo) ma NON nello sviluppo di giochi con Engine. Ma viene usato solo il puro ragionamento per scrivere tutte le istruzioni di programma oppure è necessario aiutarsi con la documentazione ufficiale di Unity ? Se bisognerebbe SOLO ragionare la vedo molto difficile!!!! Il procedimento è troppo intricato e complesso, non capisco perchè è necessario fare questo ragionamento per creare un qualsiasi gioco. Le mie idee sono più elementari (ognuno di noi ragiona con la propria testa ed io sono uno che cerca di ragionare vedendo solo la realtà delle cose applicando questa realtà ai giochi. Ma che difficoltà intricata c'è in questo mondo del cazzo (scusi il termine) ?

  • @steveluky
    @steveluky7 жыл бұрын

    Ciao Matteo! Non ho capito se all interno dei metodi inserisci i controlli IF con una logica, o meglio se deve esserci una logica, oppure posso inserirli come mi pare, grazie!

  • @ld1431
    @ld14317 жыл бұрын

    Premessa: io non ho usato le tue animazioni ma mie. ehi ciao, quando inserisco lo script del movimento, per non fare andare il character nella stessa direzione, pur non uscendo nessun errore, nel momento in cui premo play e vado a destra o a sinistra il character diventa gigante. Come mai?

  • @pennaverdeful
    @pennaverdeful7 жыл бұрын

    Luca 98 probabilmente perché invece che moltiplicare per -1 avrai moltiplicato la scala per un altro numero

  • @ld1431
    @ld14317 жыл бұрын

    pennaverdeful grazie, quando controllerò ti farò sapere ; )

  • @aliquam222
    @aliquam2227 жыл бұрын

    Ma il progetto deve essere creato in 2D o 3D?

  • @aliquam222
    @aliquam2227 жыл бұрын

    Perchè ho visto che nei video più avanzati usi anche la coordinata Z.

  • @dawajd5959
    @dawajd59596 жыл бұрын

    2 d cmq credo

  • @duf3r863
    @duf3r8637 жыл бұрын

    ciao CSharp Perls, io quando avvio il gioco il personaggio inverte l' animazione del salto e la idle anim e poi l' animazione della camminata non c'è proprio, ho provato di tutto, potresti aiutarmi? grazie

  • @CsharpperlsIt
    @CsharpperlsIt7 жыл бұрын

    Ciao, se vuoi trovi il file del progetto qui: www.csharpperls.it/blog/risorse-progetti/

  • @duf3r863
    @duf3r8637 жыл бұрын

    +CSharp Perls grazie, ora guardo

  • @duf3r863
    @duf3r8637 жыл бұрын

    grazie, sono riuscito a risolvere, c'era un comando obsoleto

  • @leonardovoltolina9432
    @leonardovoltolina94327 жыл бұрын

    Io ho scritto così, ma segna errore su GetComponents using System.Collections; using UnityEngine; public class PlayerMovement : MonoBehaviour { private PlayerInput PlayerInput; void Awake() { PlayerInput = GetComponents<PlayerInput>(); //segna errore qui, dice: Cannot implicitly convert type `PlayerInput[]' to `PlayerInput' void Update () { } }

  • @leonardovoltolina9432
    @leonardovoltolina94327 жыл бұрын

    io ho ricopiato tutto giusto ma AddForce lo segna come errore