Asterfank

Asterfank

Genshin Lover.

Пікірлер

  • @user-yj5pn1bk7d
    @user-yj5pn1bk7d16 сағат бұрын

    ライカン欲しすぎるけど恒常とか狙えん

  • @hyyyyyshyyyyy
    @hyyyyyshyyyyy21 сағат бұрын

    10:08 氷元素ダメージで笑ったwww

  • @user-ku4sx7mx9g
    @user-ku4sx7mx9g21 сағат бұрын

    この1年のキャラ調整と今回の幻想シアターを見て、元素反応で戦うんじゃなくて壊れた倍率の自己完結キャラで殴っててくださいって事なんだなって思った。結局は倍率>>>元素反応、まあヌヴィも召使も「アンチ原神」を体現したかのような性能だもんね

  • @user-yj5pn1bk7d
    @user-yj5pn1bk7d22 сағат бұрын

    この曲よくすぎる

  • @nouei1935
    @nouei1935Күн бұрын

    ふと思っただけなんだけど、ナタが謎に先進的なのは外の知識を得ているから? 知らんけど。

  • @hana736
    @hana736Күн бұрын

    スキル優先度ありがてええ

  • @user-oy1uj5ut4y
    @user-oy1uj5ut4yКүн бұрын

    本当にそれって感じですね むしろ調整修正はしてほしい… 調整が裏目になるのを恐れて基本は放置で逃げが安牌、って考えてるだろうに 今回のムーブは挙動不審さと変な謝罪文でキョロ充みたいだなーと思った

  • @akira2642
    @akira2642Күн бұрын

    大部分はこれだけ無料でゲームできてるし、この件に関しては課金勢なら物申す権利はあると思います。だけどスタレやゼンゼロができてからは企業だって商売だから売りたい商品の優先順位はあるでしょう。けどそれをユーザーに悟られるような運営はしてほしくないなとここのところ感じます。表向きくらいは取り繕ってほしいものです。

  • @user-mw5cz4hr9n
    @user-mw5cz4hr9nКүн бұрын

    俺はヌビがかっこよくて引いたけどみんなは高速回転ヌビか欲しかったみたいで残念

  • @user-mw5cz4hr9n
    @user-mw5cz4hr9nКүн бұрын

    日本人は事前に告知してたらヌビのバグ修正に対して満足してたんかな

  • @RT4K7x8t
    @RT4K7x8tКүн бұрын

    やろうと思って解放まではしておいたけどこれは面倒臭いから暫くやらなくていいや…まず気に入ったキャラの厳選に忙しすぎて他のキャラ育成する気にならん

  • @RT4K7x8t
    @RT4K7x8tКүн бұрын

    10:09 草

  • @yrllx0
    @yrllx0Күн бұрын

    カス聖遺物に天賦上げてないのに10万以上出てびっくりした。育成楽しみ

  • @root2nd478
    @root2nd478Күн бұрын

    18人×70Lv以上はクリアしているけれど、まともに戦闘出来るのは8人くらいしかいない(フォンテーヌ勢0)微課金勢からするとそれなりには楽しめました。(どのバトルで誰使うか…この階層弱いからこのキャラをここで消費しようみたいな戦略が立てられる) もう少しローグライク味を持たせたコンテンツに進化していってくれると嬉しいです。

  • @user-sf4xe7tm6u
    @user-sf4xe7tm6uКүн бұрын

    何回も言ってる人がいるけど配信者とかがバフにバフをかけて強い!って言ってる人いるけどそれだったら誰でも強いだろ。改善するなら最初に強い弱い言ってそこからバフ入れればいいのに騙されてる人絶対いるだろ。ジグウィン好きだとしても引くに引けねーよ。

  • @tabibito-q7f
    @tabibito-q7fКүн бұрын

    今回の運営の対応は信用無くす行動3つくらいしてるからな・・・ 後みんなディシアの事ばっかり言うけどキャンディスの方が致命的だと思うんだよね いまだに使い道見つかってないって相当だと思うんだけど

  • @user-zl1vh3pj8z
    @user-zl1vh3pj8zКүн бұрын

    この動画とはすこし関連性が薄いかもしれませんが、原神における強さについてもう一つ、個人的に言及すべきだと思っていることがあります。 それが、『要求される最高ラインが低すぎるが故に、評価も観点もまた自由過ぎる』という点です。 ヌヴィレットは自身の耐久性能や単体複数両方に平均的に高いパフォーマンスを発揮出来る安定性の面で評価され最強と言われていますが、実際そのような安定性は無くても高難度コンテンツはクリアできます。 そして、その高難度コンテンツを更に超えた存在、言うなれば最近のサウリアンなどのようなコンテンツでは安定感も必要なく、ただそのコンテンツにおいて最高得点を最終的に叩き出した物が勝者です。こういうコンテンツにおいては召使の方が優位であると考えられます。 実際原神が今まで提供してきた一線を超えた高難度コンテンツは全て超強化された単体ボスとの戦闘でした。こういうものがあくまで原神の最高難易度と称するなら、最強は召使ではないでしょうか? なのにヌヴィレットが評価されるのは、螺旋などの一応最終到達点としてはいるものの、難易度自体は中程度のものが用意されてるが故に、火力以外にも評価するポイントを作れるほど余裕があってしまうからだと感じています。 もちろんこの観点は現状の原神においては合理的と言えますが、かと言ってヌヴィレットがここまで評価されてるのには少し違和感があります。ヌヴィレットが評価されてるポイントが無くても全てのコンテンツはクリアできますが、召使が評価されてるポイントは無いと真の高難度コンテンツはクリア出来ないのですから。 あくまでこれは個人的な見解です。納得できない点があれば言っていただければこちらとしてもありがたいです。

  • @kazu1289
    @kazu1289Күн бұрын

    このPVアレンジ曲ショート動画で使われてたりしてたから聞き馴染みあったけど…カフカPVでみると別格に迫力あって引き込まれる。

  • @user-re3pg4zb6d
    @user-re3pg4zb6d2 күн бұрын

    今更感すごい修正… 一年近く前のグリッチ(?)を今更無告知で修正って意図がわからなすぎる

  • @user-ns3yq6gy1i
    @user-ns3yq6gy1i2 күн бұрын

    アップロードありがとうございます!この曲大好きです。 こちらの曲、耐久ではなく2ループほどの動画で上げていただくことはできますか?

  • @user-vc9dp3dd7p
    @user-vc9dp3dd7p2 күн бұрын

    結論を1番最初に持ってきてくれてありがとうございます!スキル優先度知りたかったので助かりました〜

  • @tn9977
    @tn99772 күн бұрын

    まぁヌヴィレットというゴミキャラの唯一おもしろいところだったからなぁ

  • @user-Agogo
    @user-Agogo2 күн бұрын

    イベントだったら、多分文句も少なかったと思うけど、待たせに待たせた新規エンドコンテンツがこれです!って言われたらおいおい😧とはなるよな そもそも昔原神って螺旋以外のエンドコンテンツ出さないって言ってなかったっけ…?

  • @ocfmel3267
    @ocfmel32672 күн бұрын

    後ろの敵に瞬時に攻撃を行いにくくなったからほんと酷い 普通に操作感に悪影響与えてたから修正されて当然なんだよなぁ

  • @user-qf7kn3us4h
    @user-qf7kn3us4h2 күн бұрын

    悲しいことに、そのユーザーの質が段々落ちてるように感じます… アスターさんのように本質を捉えてる方も沢山いらっしゃいますが、それ以上に自分本位なご意見を話されてるかたも大勢目につくようになりました。

  • @veritas_ratio_0117
    @veritas_ratio_01172 күн бұрын

    利用規約読もうぜ!

  • @user-kb6rl2zb9z
    @user-kb6rl2zb9z2 күн бұрын

    正直、自分は推しを動かしたり、戦闘したりするのが好きで、イベントでよくあるキャラ制限されて使ってた推しキャラ以外の戦闘は「新鮮だけど、推し使いたいなー」「早く終わらないかなー」と思っていた推しですべてのコンテンツを経験したいマンなので、イベントみたいに強制的に使うキャラの育成もされていない幻想シアターの戦闘は本当に楽しくなかったです。

  • @haruharu1996
    @haruharu19962 күн бұрын

    ニィロウは編成難易度とDPSがコスパにあってない。 ヌヴィ単騎のDPS=ニィロウ星4パ位ってのがもう終わってる

  • @user-Sky-e1w
    @user-Sky-e1w2 күн бұрын

    告知が無かったことに関しては全く興味ない 利用規約にも書いてあるしね?予告なく変更される云々みたいなの どのゲームにだってそれはつきものだもん。 そこじゃなくて、実装されてから結構経ったにも関わらず、今になってヌヴィレットビームを修正した それについて物申したい。 修正する時間はあったと思うんだけどなぁ…… 実装当初から話題になってんだもの (KZreadrさんも取り上げてた)

  • @eientoiumaborosi
    @eientoiumaborosi2 күн бұрын

    ヌヴィレットってこんなに高速回転できるんだwww 原神、初心者なので、初めて高速回転みて笑ってしまいましたwすみません。。。

  • @MetaDate_account
    @MetaDate_account2 күн бұрын

    自分が全く使ってないキャラがごちゃごちゃなって1600石貰えた良いイベントだった それはそれとしてシグウィンとかディシアの強化とか運営はしても良いというか他の運営なら絶対してるのになんかやっぱミホヨってかなり特殊

  • @sandnot47
    @sandnot472 күн бұрын

    規約に書いてるのにこんだけ文句言われるってわかったらそりゃ今後修正しないっていうのも無理ないわ 直しても文句言われて直さなくてもインフレインフレネガキャンされるんだから今後のこと考えてタブーにするのが運営からしたら一番やりやすい

  • @user-bl1hw6ek6f
    @user-bl1hw6ek6f2 күн бұрын

    そんな事考えてないよw 本国が燃えたら修正するし、逆に言えば本国が燃えなきゃ修正しない。 それはこれからも変わらんから修正自体はあると思うよ。

  • @user-iy9kl2qs2d
    @user-iy9kl2qs2d2 күн бұрын

    初めて動画見たけど、面白すぎてフォローしたw

  • @nijinosuke2011
    @nijinosuke20112 күн бұрын

    一番ばかばかしいのは強い弱いでユーザー同士が言い争っている時だよね。

  • @dorena2548
    @dorena25482 күн бұрын

    俺もミホヨは好きだから、ユーザーとの距離感がこのままだとしても、ユーザーの反応に過剰な不安を抱かずに頑張って欲しいな。 善悪悪様々なユーザーの声が錯綜してんだろうけども、ミホヨは告知がユーザーにとって不安・不満をある程度解消するものとは思ってないのかな。もちろん会社内で相当議論されてるんだとは思うけど。 こういう声ってほんとに届かないんだろうな。まぁこれをKZreadに書いてる俺も俺だけど。

  • @user-fj7np7mh7t
    @user-fj7np7mh7t2 күн бұрын

    なんか今後絶対修正しないって捉えてる人多いけど今後は傷つけにくいように修正する場合は気を付けますって意味じゃないの?原文の中国語わからんから知らんけど

  • @Shiina8537
    @Shiina85372 күн бұрын

    キャラ育成は間に合ってるんだけど、やってて楽しいと楽しくないを反復横跳びしててこれを月一義務でやらされるのは螺旋よりしんどい 昔ほぼ同じ仕様のイベントが開催された時も評判あんまり良くなかったはずなのに何にも改善されないまま恒常入りされるとなんか……今後来る戦闘系のイベントにも期待できなくなっちゃうな

  • @user-hi3ul5fs1g
    @user-hi3ul5fs1g2 күн бұрын

    ミホヨにはガチ勢がいないんでしょうね

  • @user-ho9fm6pm1j
    @user-ho9fm6pm1j2 күн бұрын

    そもそも利用規約に同意してる時点でプレイヤーはどんなに唐突な修正でも文句は言えないんだけどね

  • @pitou_user-kl5pn5kh1w
    @pitou_user-kl5pn5kh1w2 күн бұрын

    法令>>利用規約です

  • @user-cm7es7ig9y
    @user-cm7es7ig9y2 күн бұрын

    ヌヴィレット持ってないから知らんかったけど、動画見たら明らかに正常な動作じゃなくて草

  • @zuf-hc9ml
    @zuf-hc9ml2 күн бұрын

    「全方位ヌヴィレットは意図したものじゃなくてハードウェアチートだからやめてね!」て声明だけ出すのが最適解だったと思う。 「ボタン押してる間だけDPI36000とか他のプラットホームじゃできなくて不公平でしょ(声明文より意訳)」はごもっともだし。 実際に、実情として「全方位ヌヴィレットボタン」を設定するのってマシンガンゴロー・ドラゴンストライクのマクロを設定するのと相違ないし。 あと、「鋭意修正中です」位は言えよwは思う。あと復刻するなw

  • @user-nc5xp8nr8n
    @user-nc5xp8nr8n2 күн бұрын

    これ、ヌヴィレットを囮にした過去キャラの不具合やバグは直さないことの言い訳だと思う。今回のヌヴィレットに対して何も言われなければそれで良し、何か言われたらすぐ直して「もうデヒャもモナも何言われても直さないよ٩(๑`^´๑)۶ムキー!!!」ってことでしょ。同じオタク集団なら炎上すると分からないはずが無いから、暗喩的にデヒャ修正無しを伝えたかったんだよ

  • @user-lf5vf8uu5p
    @user-lf5vf8uu5p2 күн бұрын

    なおiPhoneでもハンドスピナー使えば予期せぬ高速回転ができる模様。>>>ハンドスピナー型ヌヴィレット<<<

  • @guudassen
    @guudassen2 күн бұрын

    フォンテーヌのリネリネミネで初めてレアリティ予想が外れた時、ぁああーーついにぃーー!と笑かしてもらったので今回も楽しみにしてます🎉

  • @user-qe9oe1yd7g
    @user-qe9oe1yd7g2 күн бұрын

    ゴミ運営定期

  • @user-xz4wj9bx4x
    @user-xz4wj9bx4x2 күн бұрын

    ぬぅえ〜ん!!麻呂はヨ原神はキャラクターとか関係なくストーリーを全て見るまで生きようって自分キメてんだけどヨ それ関係なく変なトコで躓いているのやめちくり〜!!麻呂は精神衛生的にSNSで深い所まで見てねぇからヨな〜んも蚊帳の外ってカンジなんだけど、ナタ直前つうのに界隈の雰囲気テン下げすぎ〜!!問題から逃げるのも駄目だけどマジテンション上げてこーよ! ほんとも〜!運営バイブス上げんの下手すぎ〜これじゃあフロアがナタじゃないじゃん〜!もうスネージナヤすぎ6.0かよ

  • @user-zx1dw1hxz129
    @user-zx1dw1hxz1293 күн бұрын

    自分自身を神様だと思える人はそんなに多くなくて、だから、ゲームが提供するシステムの中で、他人と競って自分の立ち位置を確認しているじゃないかな。

  • @unityan2
    @unityan23 күн бұрын

    鍾離問題もそうだけど本国の炎上には早急に対応するんだなって印象が強まっただけだなぁ

  • @kamakamakouya
    @kamakamakouya3 күн бұрын

    ヌヴィ万葉、フリーナ、夜蘭の流れやばすぎない?これで原石残ってる人を見てみたい

  • @hojitmk3058
    @hojitmk30583 күн бұрын

    スキル攻撃側の「そこーっ!」「そこーっ!」の喘ぎ声を聴くために敵もいないのにスキル撃って、中々先に進めないキャラだったな( ˘•ω•˘ )罪な娘だ