このチャンネルに来てくれてありがとう
ステージの進み方が鬼武者っぽいよな。
なんかこんなにも気持ち悪いゆっくり動画は初めて見たかもしれん
これめちゃくちゃ すき
みたことないなですガンプラの説明書に三角付いてるからとっといてるけど BANDAIサイトみてたけど 水星の魔女シリーズ6体ぐらい集めたケドテレビもサイトもYou Tubeもみたことないですね
全部やったよ。 1も非常に面白かった。
変異したアリウスはまんまバイオ2のG3とG4だよなぁ オリジナル悪魔も多かったし、2まではバイオ4の延長で作られてた感じある
シャドウはこちらから手を出さなければただのかわいいクロネッコやん 向こうから手(槍)を出したときだけ飼い主として躾の鉛玉を叩き込むんや
真魔人化、記憶の中だと全くなったことないんだけど、 こんな強かったのか…。w 「レーヴァテイン」エグすぎだな。ww
強襲幻影剣に切り替えながら各種打ち上げ技を出すと 打ち上げ阻害されないし浮き上がった敵に文字通り強襲剣が襲いかかってめちゃくちゃカッコいいけどね
デビルメイクライ 2で主人公のダンテよりトリッシュの方がめちゃくちゃ強かった覚えある!
@@user-ep3io1zz2u トリッシュは強かったですね〜b
@@user-hh8zo9gb5j トリッシュがあまりにも強すぎてダンテよりトリッシュばっかり使ってた時を思い出しますね!強すぎるのもそーですけど戦闘面でもめちゃくちゃ便利でしたね
まー普通はこうなるわな😅
やっぱ閻魔刀かっこいいですね〜めっちゃ好き
アギトが好きって理由だけでこれを幼稚園生の時に買ったけど雰囲気怖くてビビりながらクリアしたいい思い出。このゲームのおかげでBLACK好きになった。
魔帝は仮姿が神々しくて本体はグチャグチャで覇王はその反対と対称になっているのが良い。 4の後に2で良かったのになぁ。2で覇王倒して真魔人にも目覚め掛けからの5でスパーダ吸収して真魔人完成の流れが綺麗だと思うが…
グレネードガンの連射にはお世話になりました(´ω`)
ドッペルゲンガーって共闘バージルと同じで2P操作できなかったっけ?
できます!すいません。忘れてました🙇
@@user-hh8zo9gb5j あれ楽しいんすよね(^ら^。)ww
マジで今考えると23年前のゲームとは思えない仕上がりだよな...カプコンのボス戦はアガるわ 初代はシャドウにひたすら自爆されてました
ゆっくりキリエとゆっくりニコ面白すぎる
マジで好きなキャラです 超かっこいい
ダンティ…
元になった何かがあるのかとかわかんないけど、レッドクイーン考えた人マジ厨二心溢れる天才だと思う。 剣の持ち手をエンジンにして威力増せちゃうとか半端ねえ
最初のDMCのイーフリート格闘武具が一番好きだった🎵
初めてインフェルノ習得した時めちゃくちゃ高揚したわ
皮肉とか批判でなく、純粋にゆっくりの誤読がたまらんく面白い…😂 クセになる…✨ 登録しました💡
普通は誤字脱字だめなんですよね… 面白いと言っていただけるのは嬉しいけど、出来れば無くしたい(笑)
@@user-hh8zo9gb5j 私は持ち味と感じました✨ DMCは初代からやってます‼️✨
トリスマギアとかいうクソにクソを合わせたボスを出した事は許せない(ダンテもルシアも両者DMDトリスマギアで詰んだので) でも真魔人化や武器チェンジシステムなどプレイしてて楽しかった思い出もあります!
うける
ジャンプ下痢はあかんw
12:55 駒ではなく銃が躍動してますねぇ
たしかイフリートにも小ネタありませんでしたっけ?最大ため一歩手前で解放すると最大威力になる…みたいなの。記憶違いだったらごめんなさい。 なんか炎の色も変わるとか言ってなかったっけ…まあどのみちイフリート大好きだよ。のちのシリーズに出てる籠手シリーズより明らかに火力やばくて爽快w
イフリートの溜めは皆わかってると思ったのでいれませんでした(笑)
バイオなんだけどライダーらしいショートカットが出来るのが楽しかった。 高い所から飛び降りたり段差をジャンプで飛び越えたり。 変身を任意で演出出来るのも楽しいしアクションも仮面ライダーらしい殺陣になってたり素晴らしい。 ストーリーではライダーマンも目立つけど役者が既に故人だったのが泣きました。 シャドームーンの声が違うのも残念かな。 怪人とか結構当時の人を使ってるのも嬉しい。
ジャンプのショートカットはバイオではないから爽快ですよね! 個人的に原作へのリスペクトに関しては完ぺきだと思ってます。
色々とイラっとする要素はあるけど、やめる気にはならないんだよなw
そこも含めて良い思い出ですよね!
フィニス系はジビットじゃないかしら?アイアンメイデンは出血させるのが目的(命がどうなるかは考慮してない)だし拘束して餓死させるってなるならそっちが的確だと思うけど
ケロベロスの球体出しながら魔人化すると変身!って感じ好きだったな〜
それめっちゃカッコいい!!
シャドウがコア出てないときに ダメージ与えられるの始めて知りました!! てことは アンタッチャブル を 使って無敵状態で切りまくれば 倒すだけなら早く倒せるってことなんですかね?
なんと!その発想はなかったです!! やってみますかね!
2は技のヒットストップなんとかすればいいんだよなー。 あとは評価をスタイリッシュポイントにすればOK。 なぜアベレージにしたのか… そのせいで、道中の敵は戦わないならスルー、戦うならSランクで倒す、ボスもSランクで倒すのが必須になってくるんだよ…
1や3よりも真っ先にRE化すべき作品だと思うわ 良すぎる素材を全く生かしきれてないのがなぁ
閻魔刀の斬り上げ後の斬り下ろし攻撃は3にしかないんですよね 好きな技だったから4でも5でも実装されてなくてちょっと寂しかったですね
あの後の納刀がカッコよすぎますね
本当懐かしい。子供の頃やりこんだなぁ、ショットガンのモーションが好きだった ニッコニコの生首が説明してくれるのクッソおもろい笑笑
まぁ納期とか色々問題があったからねぇ… 個人的にはリメイクしてくれればありがたい作品の一つ
やっぱこの人の動画が一番プレイヤー目線って感じで良い
大変ありがたきお言葉! これからも精進してまいります!
5のバージルの説明で、闇魔刀は所有者の真の姿を表すと書かれるから、ネロの背後の魔人はネロの真の姿だと思うんだけど、5の魔人ネロとあんまし似てないんだよね
グラフィックが進化したから、その違いで似てないように見えるとかですかね~
小説版で喋らない理由明かされたけど、やっぱり軽快に喋らないと2様と言えどダンテっぽさが足りない ある意味1番リメイク望まれている作品だと思ってるのでシナリオの改善、スタイル、近距離武器の充実(最低でも剣、棍、篭手+α)でリメイクがほしい。その前に1が来そうだけど
ふざけんな🤣www
『2』は「ギャラと収録時間が足りなかったのか?」と疑いたくなるくらいキャラが喋らないのですよね。 そのせいでムービーになった際「・・・え、これで終わり?」と戸惑うことも多かったです。 また、喋りが少ないことでルシアのキャラがわからず、感情移入しづらかった面もあると思います。個人的にルシアはデザイン等で気に入っているところも多いので残念です。
一本のアクションゲームとしてみたらそこそこ良作だと思うんだけどな
わりと2を評価してくれてる人いて嬉しいな。他ゲー勢とかだとこうはいかない。 少しでも出来の悪いナンバリングだと徹底的にソレをこき下ろすし、そのナンバリングを愛してるプレイヤーにまで人格否定したりする。DMC勢は結構冷静な人多い印象。 最近思うのは味方の物語ばかり作る理由も無いよなってところ。人型の魔族とかも居たしそちらを操作キャラにしてドラマ作るのはだめなのかね? それこそボルヴェルクとか設定の凄さに反して驚くほど地味だったじゃん。あいつをこのまま終わらせるの勿体なくない?
確かに2は「あ〜」ってなる部分は多いけど、そのおかげで3が生まれましたからね! 「なぜ失敗したのか」とかの動画観ると悲しくなります… ボルヴェルクの設定は勿体ないですよね〜 2に関しては「こんな設定だったの!?」ってキャラが沢山いますからね! もし、今後天界絡みの敵が登場するとしたら、過去編で転生前のボルヴェルク登場とかもありだと思います! 個人的にアリウスのもっと大魔導師っぽい所が見たかったです(笑)
ネヴァンとアグニ&ルドラ強すぎる。
ネヴァンは癖が強いですけどね〜(笑) いまだに使いこなせないです(笑)
こういう動画助かります〜!
近接武器じゃないけど3のクイックシルバーが好き
懐かしい…2は本当に勿体ない要素が多いと思います。 ほぼ銃ゲーになってますからね。 リメイクするなら、ボスの近接殺し減らして武器増やしてバグ直してと、課題が多いので難しそうですかね。
2から引き継がれ拡張していった武器チェンジみたいなシステムもあるし、2は以降のDMCの基礎的作品だから無いと困るんだけど、モッサリッシュなのが残念 スタイリッシュかつマップサイズを適正化したら面白いとは思う
Пікірлер
ステージの進み方が鬼武者っぽいよな。
なんかこんなにも気持ち悪いゆっくり動画は初めて見たかもしれん
これめちゃくちゃ すき
みたことないなですガンプラの説明書に三角付いてるからとっといてるけど BANDAIサイトみてたけど 水星の魔女シリーズ6体ぐらい集めたケドテレビもサイトもYou Tubeもみたことないですね
全部やったよ。 1も非常に面白かった。
変異したアリウスはまんまバイオ2のG3とG4だよなぁ オリジナル悪魔も多かったし、2まではバイオ4の延長で作られてた感じある
シャドウはこちらから手を出さなければただのかわいいクロネッコやん 向こうから手(槍)を出したときだけ飼い主として躾の鉛玉を叩き込むんや
真魔人化、記憶の中だと全くなったことないんだけど、 こんな強かったのか…。w 「レーヴァテイン」エグすぎだな。ww
強襲幻影剣に切り替えながら各種打ち上げ技を出すと 打ち上げ阻害されないし浮き上がった敵に文字通り強襲剣が襲いかかってめちゃくちゃカッコいいけどね
デビルメイクライ 2で主人公のダンテよりトリッシュの方がめちゃくちゃ強かった覚えある!
@@user-ep3io1zz2u トリッシュは強かったですね〜b
@@user-hh8zo9gb5j トリッシュがあまりにも強すぎてダンテよりトリッシュばっかり使ってた時を思い出しますね!強すぎるのもそーですけど戦闘面でもめちゃくちゃ便利でしたね
まー普通はこうなるわな😅
やっぱ閻魔刀かっこいいですね〜めっちゃ好き
アギトが好きって理由だけでこれを幼稚園生の時に買ったけど雰囲気怖くてビビりながらクリアしたいい思い出。このゲームのおかげでBLACK好きになった。
魔帝は仮姿が神々しくて本体はグチャグチャで覇王はその反対と対称になっているのが良い。 4の後に2で良かったのになぁ。2で覇王倒して真魔人にも目覚め掛けからの5でスパーダ吸収して真魔人完成の流れが綺麗だと思うが…
グレネードガンの連射にはお世話になりました(´ω`)
ドッペルゲンガーって共闘バージルと同じで2P操作できなかったっけ?
できます!すいません。忘れてました🙇
@@user-hh8zo9gb5j あれ楽しいんすよね(^ら^。)ww
マジで今考えると23年前のゲームとは思えない仕上がりだよな...カプコンのボス戦はアガるわ 初代はシャドウにひたすら自爆されてました
ゆっくりキリエとゆっくりニコ面白すぎる
マジで好きなキャラです 超かっこいい
ダンティ…
元になった何かがあるのかとかわかんないけど、レッドクイーン考えた人マジ厨二心溢れる天才だと思う。 剣の持ち手をエンジンにして威力増せちゃうとか半端ねえ
最初のDMCのイーフリート格闘武具が一番好きだった🎵
初めてインフェルノ習得した時めちゃくちゃ高揚したわ
皮肉とか批判でなく、純粋にゆっくりの誤読がたまらんく面白い…😂 クセになる…✨ 登録しました💡
普通は誤字脱字だめなんですよね… 面白いと言っていただけるのは嬉しいけど、出来れば無くしたい(笑)
@@user-hh8zo9gb5j 私は持ち味と感じました✨ DMCは初代からやってます‼️✨
トリスマギアとかいうクソにクソを合わせたボスを出した事は許せない(ダンテもルシアも両者DMDトリスマギアで詰んだので) でも真魔人化や武器チェンジシステムなどプレイしてて楽しかった思い出もあります!
うける
ジャンプ下痢はあかんw
12:55 駒ではなく銃が躍動してますねぇ
たしかイフリートにも小ネタありませんでしたっけ?最大ため一歩手前で解放すると最大威力になる…みたいなの。記憶違いだったらごめんなさい。 なんか炎の色も変わるとか言ってなかったっけ…まあどのみちイフリート大好きだよ。のちのシリーズに出てる籠手シリーズより明らかに火力やばくて爽快w
イフリートの溜めは皆わかってると思ったのでいれませんでした(笑)
バイオなんだけどライダーらしいショートカットが出来るのが楽しかった。 高い所から飛び降りたり段差をジャンプで飛び越えたり。 変身を任意で演出出来るのも楽しいしアクションも仮面ライダーらしい殺陣になってたり素晴らしい。 ストーリーではライダーマンも目立つけど役者が既に故人だったのが泣きました。 シャドームーンの声が違うのも残念かな。 怪人とか結構当時の人を使ってるのも嬉しい。
ジャンプのショートカットはバイオではないから爽快ですよね! 個人的に原作へのリスペクトに関しては完ぺきだと思ってます。
色々とイラっとする要素はあるけど、やめる気にはならないんだよなw
そこも含めて良い思い出ですよね!
フィニス系はジビットじゃないかしら?アイアンメイデンは出血させるのが目的(命がどうなるかは考慮してない)だし拘束して餓死させるってなるならそっちが的確だと思うけど
ケロベロスの球体出しながら魔人化すると変身!って感じ好きだったな〜
それめっちゃカッコいい!!
シャドウがコア出てないときに ダメージ与えられるの始めて知りました!! てことは アンタッチャブル を 使って無敵状態で切りまくれば 倒すだけなら早く倒せるってことなんですかね?
なんと!その発想はなかったです!! やってみますかね!
2は技のヒットストップなんとかすればいいんだよなー。 あとは評価をスタイリッシュポイントにすればOK。 なぜアベレージにしたのか… そのせいで、道中の敵は戦わないならスルー、戦うならSランクで倒す、ボスもSランクで倒すのが必須になってくるんだよ…
1や3よりも真っ先にRE化すべき作品だと思うわ 良すぎる素材を全く生かしきれてないのがなぁ
閻魔刀の斬り上げ後の斬り下ろし攻撃は3にしかないんですよね 好きな技だったから4でも5でも実装されてなくてちょっと寂しかったですね
あの後の納刀がカッコよすぎますね
本当懐かしい。子供の頃やりこんだなぁ、ショットガンのモーションが好きだった ニッコニコの生首が説明してくれるのクッソおもろい笑笑
まぁ納期とか色々問題があったからねぇ… 個人的にはリメイクしてくれればありがたい作品の一つ
やっぱこの人の動画が一番プレイヤー目線って感じで良い
大変ありがたきお言葉! これからも精進してまいります!
5のバージルの説明で、闇魔刀は所有者の真の姿を表すと書かれるから、ネロの背後の魔人はネロの真の姿だと思うんだけど、5の魔人ネロとあんまし似てないんだよね
グラフィックが進化したから、その違いで似てないように見えるとかですかね~
小説版で喋らない理由明かされたけど、やっぱり軽快に喋らないと2様と言えどダンテっぽさが足りない ある意味1番リメイク望まれている作品だと思ってるのでシナリオの改善、スタイル、近距離武器の充実(最低でも剣、棍、篭手+α)でリメイクがほしい。その前に1が来そうだけど
ふざけんな🤣www
『2』は「ギャラと収録時間が足りなかったのか?」と疑いたくなるくらいキャラが喋らないのですよね。 そのせいでムービーになった際「・・・え、これで終わり?」と戸惑うことも多かったです。 また、喋りが少ないことでルシアのキャラがわからず、感情移入しづらかった面もあると思います。個人的にルシアはデザイン等で気に入っているところも多いので残念です。
一本のアクションゲームとしてみたらそこそこ良作だと思うんだけどな
わりと2を評価してくれてる人いて嬉しいな。他ゲー勢とかだとこうはいかない。 少しでも出来の悪いナンバリングだと徹底的にソレをこき下ろすし、そのナンバリングを愛してるプレイヤーにまで人格否定したりする。DMC勢は結構冷静な人多い印象。 最近思うのは味方の物語ばかり作る理由も無いよなってところ。人型の魔族とかも居たしそちらを操作キャラにしてドラマ作るのはだめなのかね? それこそボルヴェルクとか設定の凄さに反して驚くほど地味だったじゃん。あいつをこのまま終わらせるの勿体なくない?
確かに2は「あ〜」ってなる部分は多いけど、そのおかげで3が生まれましたからね! 「なぜ失敗したのか」とかの動画観ると悲しくなります… ボルヴェルクの設定は勿体ないですよね〜 2に関しては「こんな設定だったの!?」ってキャラが沢山いますからね! もし、今後天界絡みの敵が登場するとしたら、過去編で転生前のボルヴェルク登場とかもありだと思います! 個人的にアリウスのもっと大魔導師っぽい所が見たかったです(笑)
ネヴァンとアグニ&ルドラ強すぎる。
ネヴァンは癖が強いですけどね〜(笑) いまだに使いこなせないです(笑)
こういう動画助かります〜!
近接武器じゃないけど3のクイックシルバーが好き
懐かしい…2は本当に勿体ない要素が多いと思います。 ほぼ銃ゲーになってますからね。 リメイクするなら、ボスの近接殺し減らして武器増やしてバグ直してと、課題が多いので難しそうですかね。
2から引き継がれ拡張していった武器チェンジみたいなシステムもあるし、2は以降のDMCの基礎的作品だから無いと困るんだけど、モッサリッシュなのが残念 スタイリッシュかつマップサイズを適正化したら面白いとは思う