Пікірлер

  • @romanbuzhor3574
    @romanbuzhor357418 сағат бұрын

    Я как человек который поступает в мифи на IT специальность , могу с уверенностью сказать, что автор выбирал ВУЗ и направление подготовки на абум. Если бы он хоть немного покапался , то понял бы , что ИВТ(информатика вычислительная техника )это не про программирование, а про процессоры , железо и драйвера. И ивт в мифи счиается одним из лучших в стране, причем заслуженно. Если бы автор уделили бы выбору направления хотя бы 5 минут, и посмотрел учебный план и пообщался бы со студентами, он бы не портил репутацию ВУЗу. Программистов учат на программной инженерии или прикладной математике и информатике. В мифи эти 2 направления входят в топ 3 по России. Побочных или не нужных предметов всего на 40 часов (это самый маленький показатель среди всех учебных заведений)Причем есть программы при поддержке Яндекса. На данный направления готовят высоковостребованных специалистов , которых вербуют в Яндексе уже на 2 - 3 курсе. Причем дают актуальные знания, тк преподаватели это действующие работники Яндекса. Которые к слову, преподают в ВШЭ и МФТИ. Поэтому перед тем как выбирать вуз и направление , пожалуйста, почитайте учебные планы и пообщайтесь с студентами .

  • @arty8115
    @arty811520 сағат бұрын

    Ничего про Дедлок не сказал, а интересно было бы. Закрытая альфа по ней уже идёт, контента достаточно. Почему? - это интересный прицидент, вроде личная игра-мечта от внутрених Валв, а не мод босяка с галёрки

  • @alexeykaper
    @alexeykaper20 сағат бұрын

    Как мне кажется ошибка Валв с Дота АвтоЧесс(Анделордс) была в том, что они не взяли команду разрабов кастомки в свой штат, а просто сказали одной из своих внутренних команд сделать клон, но так как это была сторонняя команда, то она просто по итогу делала странные обновы, которые были не по душе комьюнити. В тоже время сама кастомка в Доте вполне себе живет 7ой год и держит стабильный онлайн в 3-10к игроков каждый день Так же хочется упомянуть и Артифакт. Это была очень перспективная ККИ, которую просто к сожалению убила выбранная Валв система монетизации 😕

  • @priceino
    @priceino22 сағат бұрын

    я тут был до 3к сабов =) Чувствую канал сильно стрельнет Классный контент

  • @Palekingwilreturn
    @PalekingwilreturnКүн бұрын

    Шахматы считаются?

  • @leobonart6094
    @leobonart6094Күн бұрын

    Геймдизайнерское мнение геймдизайнерского дизайнера. Это вам какой нибудь психолог советовал надевать белый халат к случаю и без, что бы стать уверенней?

  • @user-xe8vj5hz1d
    @user-xe8vj5hz1dКүн бұрын

    Я бы конец ролика сформулировал более лаконично. Мне как биологу и тоже немного геймдизайнеру очень понравилась аналогия с естественным отбором на игры и да, валв работают уже с лучшими механиками, а не ищут комбинации сами. Если твоя игра прошла очень жесткий отбор по внутренней мотивации и состоянию потока, то главное обеспечить качественную внешнюю. Это очень разумная стратегия и мне жаль, что с создателями автошахмат договориться не удалось: игромеханическое ядро было отличное. Видео отличные, кстати. Удачи в развитии канала! Хотелось бы такого контента побольше, конечно)

  • @DiscordiDiceroll
    @DiscordiDicerollКүн бұрын

    Крайне забавный момент. Пару видосов назад говорил про "зарабатываю больше чем блогеры". Так же в новом видосе " реклама". Не осуждаю но забавно такое видеть что сначала бахвальства много, а затем, ну еще и рекламки. Поинмаю типо труды и личное время, тратишь свой ресурс, но вроде канал завел, как понял, не от нужды в средствах.. так ... зачем?

  • @CIRCUS_SENKO
    @CIRCUS_SENKO22 сағат бұрын

    Так почему не заработать, когда можно заработать? )))

  • @volandemort3664
    @volandemort3664Күн бұрын

    просто в них можно деньги заработать,ну и тупым школьникам нужно мамками меняться иногда,вот и всё

  • @primexqu3957
    @primexqu3957Күн бұрын

    Отличный контент, дружище! Очень интересно видеть индустрию изнутри со стороны разработчика. Супер! Преступно мало подписчиков пока. :)

  • @olvyshh147
    @olvyshh147Күн бұрын

    Что за подстава ты же говорил у тебя не будет рекламы

  • @CIRCUS_SENKO
    @CIRCUS_SENKOКүн бұрын

    Ты меня с кем-то путаешь, скорее всего. В каком видосе я это говорил?

  • @ShotgunShoes
    @ShotgunShoesКүн бұрын

    излечилась импотенция, когда ты сказал "а теперь давайте про сам геймдизайн", хуй встал колом - спасибо!

  • @CIRCUS_SENKO
    @CIRCUS_SENKOКүн бұрын

    Не поверишь, когда я это произносил, у меня тоже стоял

  • @user-ow9tt3oo1h
    @user-ow9tt3oo1hКүн бұрын

    Видосик просто супер! Нет пока планов завести бусти с доп контентом/рекомендациями для геймдизайнеров? Я бы реально был готов за это деньги платить (просто подмечаю)❤

  • @CIRCUS_SENKO
    @CIRCUS_SENKOКүн бұрын

    Пока только в планах, но спасибо огромное за поддержку!

  • @DrAculushka
    @DrAculushkaКүн бұрын

    0:45 Звучит как пиздеж Учитывая год выхода нужно было играть в доту больше 16 часов ежедневно

  • @CIRCUS_SENKO
    @CIRCUS_SENKOКүн бұрын

    Вот отсюда инфа. m.cyber.sports.ru/dota2/1110221955-ixmike88-provel-bolshe-72-5-tysyach-chasov-v-dota-2-svyshe-8-let.html#:~:text=Последним%20свой%20результат%20сообщил%20Майкл,это%20свыше%208%2C2%20лет.

  • @stas31092000
    @stas31092000Күн бұрын

    Ну вот зачем делать сразу 3 звуковые дорожки? Звук игры, звук голоса и еще и музыка. Шумно очень. Оставляй только голос и только музыку

  • @CIRCUS_SENKO
    @CIRCUS_SENKOКүн бұрын

    Приму к сведению 🤔

  • @RobertosDream
    @RobertosDreamКүн бұрын

    Видос как всегда топ!

  • @CIRCUS_SENKO
    @CIRCUS_SENKOКүн бұрын

    Пасииииба ❤️

  • @mommysboy4585
    @mommysboy4585Күн бұрын

    Имхо бред про гениальность этих игр на уровне моддинга, просто в то время играть было не во что в пк клубах,

  • @Bit_Ray
    @Bit_RayКүн бұрын

    Герои,квака,гташки. В клубаках было много других игр в нулевые

  • @weedsoweed1447
    @weedsoweed1447Күн бұрын

    @@Bit_Ray Но это были соло игры, которые можно было и дома поиграть, а в КС или ДОТУ дома поиграть было не с кем, поэтому люди домашние сети и поднимали(интеренет знаете ли был такой, что фотка пол часа скачивалась, и это если ничего не лагнет или Исеть не обвалится). А герои третьи спокойно на одном компе можно было погамать, а стратегии играть (при высоком скиле) тупо будет не с кем без интернета, ибо выиграешь всех по паре раз, и все, дело сделано.

  • @weedsoweed1447
    @weedsoweed1447Күн бұрын

    Очень тонкое замечание, я бы еще добавил что этот гигантский онлайн в доте еще и мертвый, натурально "мертвые души", годами цифры новых игроков и игроков в сети не менялись, а подбор игр был все дольше. Так что либо "геймдизайнер" 3.14здит, либо дрочит на квадрат Малевича.

  • @CIRCUS_SENKO
    @CIRCUS_SENKOКүн бұрын

    Чел… Я буквально в этом ролике объясняю почему так. А более подробно это разжевываю в ролике про смерть доты.

  • @Bit_Ray
    @Bit_RayКүн бұрын

    @@weedsoweed1447 так во времена компов эти самые компы было далеко не у всех

  • @TheVeseliyMolochnik
    @TheVeseliyMolochnikКүн бұрын

    Ждем про Left 4 Dead Игру с идеальным геймплеем и без говнокосметики и дерьмопрогрессии

  • @CIRCUS_SENKO
    @CIRCUS_SENKOКүн бұрын

    Может и сделаю, если этот видос хорошо наберет подписоты))

  • @CIRCUS_SENKO
    @CIRCUS_SENKOКүн бұрын

    bit.ly/45bqYeh - Пополни баланс Steam. Промокод: CIRCUS Бонусный промокод: CIRCUS2W vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами

  • @ramtap5544
    @ramtap55442 күн бұрын

    Зашло, хорошо получилось, продолжай )

  • @DiscordiDiceroll
    @DiscordiDiceroll3 күн бұрын

    Я могу ошибаться но перемещение в одной плоскости (Х Z ) есть в обоих, но в отличие от DRG в HD2 нельзя перемещаться именно по минус Y, и условно можно по Y (что и было сказано в ролике)

  • @DiscordiDiceroll
    @DiscordiDiceroll3 күн бұрын

    Привет. Было бы интересно услышить от тебя разбор со стороны геймдиза о играх Rimworld, Dwarf fortress, а еще было бы интересно послушать о феномине мододелов, почему некоторые игры имея такую возможность спокойно канут в лету, а некоторые, без сильных изменений остаются на плаву (в пример с ходу могу сказать тот же minecraft и к примеру Project zomboid).

  • @WalhaW
    @WalhaW3 күн бұрын

    Лол. Просто в голос. Я гей дизайнер. Я всё знаю другие тупые и не шарят. Вот я самая умная печелка. Они убили хс потому, что ввели революционную систему которую никто не делала с ротацией. Я молчу про то что игра через сколько после ротации умерла? В каком году ввелась ротация и в каком году игра померла. Стоп она же после ротации долго жила и процветала. А никаких других решений небыло плохих, там баланса и прочего? Чел задвигает наибональнейшее мнение льёт воду в три короба. Прикрывается тем что я профессионал и я то шарю. Я дальше просто смотреть не могу, написал смерть игре за правельное решение которое используют всё кки.

  • @Neprospi-ex3zd
    @Neprospi-ex3zd3 күн бұрын

    Твой ролик длятся 30мин, сру 15мин - недочет

  • @MrSevenZZZ
    @MrSevenZZZ3 күн бұрын

    Четырехлистный клевер символ удачи, а у тебя трехлистный. Из за таких мелочей потом и получаются говноигры.

  • @freedasivanov
    @freedasivanov3 күн бұрын

    Хотелось бы узнать, что сделал этот геймдизайнер и как он не обосрался. Близы косячат и это факт, но для начала хотелось бы понять, на сколько компетентный рассказчик

  • @demixwow2797
    @demixwow27973 күн бұрын

    неодна компания не хочет денег так как близард и тут я вспоминаю чтоесть инцесофт которая все игры стянула к беспощадному не прикрывтому донату

  • @user-fy7zs5ic4g
    @user-fy7zs5ic4g3 күн бұрын

    Если играешь в настольные кки заметно как в хс близарды разными потайными путями ограничивают колоду не только добавляя дополнения, это ловко придумано и работает

  • @Red5nake
    @Red5nake4 күн бұрын

    Действительно circus. Потому что вещает какой-то клоун.

  • @user-ep1eh7pw8k
    @user-ep1eh7pw8k4 күн бұрын

    Ты очень многое опустил, взяв 2 глобальные проблемы и возведя их в абсолют. Но из-за этого обзор стал сильно поверхностным. Овер в который я играл и тратил деньги. И мне не было стыдно купить 30 коробок чтобы выбить наконец скин ведьмочки. И проблема которую ты затрагиваешь, но не углубляешься - привлечение новых людей. Овер 2 изначально должен был именно что привлечь новых людей - переработка баланса, уменьшение щитов и их прочности. Все что популярно у молодежи своровать у колды. Но это полностью убило атмосферу игры. То что ценит обычный игрок за пределами пострелять. Новичку ни за что не понять чем ценен скин ведьмочки, а старики не могут на него смотреть, потому что близы его обесценили. Дьявол кроется в деталях. В мелких нюансах ради которых ты готов зайти с друзьями и устроить махач на горилах 5 на 5 . А овер их тактической с элементами рпг , превратился в банальную сессионку за 10 минут. И любители мобильного геймдева действительно рады были потратить на игру свое время. Пару месяцев. А потом убежать на другие проекты как это всегда с ними происходит. С ВОВ согласен, особенно бесит ограничение в квестах из-за чего геймплей растягивается до невозможного. Но ты опять упустил проблему новых игроков для которых просто наср.ли на голову сверху всем старикам. Уже давно это происходит, когда в качестве маунта можно было оседлать смертокрыла и тд. Но настоящим бичом стал магазин в котором можно прикупить что то ради чего раньше люди бегали в рейды. Насколько это сильный удар по обесцениванию игры - не передать словами. Подписка не мешает, но она имела как раз значение в плане отсутствия магазина, а время проведенное в игре отмечалось наличием у тебя уникальных сетов и предметов, которые перестали быть таковыми. Какой смысл, кроме канала на ютубчике быть первым, кто выбьет полный сэт, когда ты точно знаешь, что через месяц он будет абсолютно у всех просто так. В связи с чем и огромное кол-во заданий и достижений с рэйдами стали скорее в тягость нежели достижением. Хог отчасти согласен, но проблема чуть глубже, а именно в балансе и отыгырвании роли. В ЛОЛе можно собрать все что хочешь. Сколько раз мне приходилось собирать танковый сет вместо кэрри - не передать словами. Что поделать раз уж попались мамкины нагибатели, а ты все равно хочешь победы. В хоге же такой вариативности не может быть. Там ввели ролевую систему со временем, но начало было довольно имбалансным. Не говоря уже о том, что та банально некоторые способности тупо не подходят под противников. Невозможно все предугадать и под каждого врага сбалансировать спеллы. Этим занимается сборка сэта. Быстрые противники - собираешь на замедление. Все в АД - щиты соответственно и тд. Так что в этом плане ХОГ на голову уступает даже доте. Про херстоун ничего не скажу, кроме того что там очень дорого в нее играть. Этот момент ты как то вообще упустил. Чтобы даже новичку войти в клею обычных средних игроков - нужно потратить десяток другой своих кровных. Сколько стоит быть в топе - молчу, могу лишь догадываться. А что касается проблемы в том что игрок изменился - чушь. Это доказывается фифа, которая не меняется нигде и никогда, а люди играют в неё миллионами.

  • @alik3743
    @alik37434 күн бұрын

    "Близы убили хс", "хс - плохой продукт", окей , а на мобильном рынке есть адекватная альтернатива хс? я вот чето найти не могу. И может подскажешь гига решение раз такой умный? p.s.: чтобы дропнуть видос, достаточно только тэйков про хс. И да, я играю в хс онли фри ту плей только в транспорте или при просмотре разговорных видосов и у меня уже почти под сотку легендарных карт стандартного режима накопилось

  • @user-ti4gh7uo4t
    @user-ti4gh7uo4t5 күн бұрын

    Итересно а вот будучи рускоязычным челом. ГЕЙмизайнером чего он является ну просто в наших шеротах ГЕЙмдизайнеры делают мобильные доочильни по типу 3 в ряд и гиперкозуальное говно для мобилок. Да есть крутые проекты но их единицы и вот сомневаюсь что автор ролика в них участвовал. Критиковать гигантов рынка с "профессиональной" точки зрения когда даже не то что гемдизайн игр о которых говоришь не понимаешь скорей всего там даже пары 10 часов не наиграно. -_-

  • @FaToM662
    @FaToM6625 күн бұрын

    Не интересно Лучше бы себя тогда унизил на видео, хотя бы интересно было бы И ты сам попробуй такую игру сделать в одиночку без помощи сам в а..е будешь!

  • @palyaros02
    @palyaros026 күн бұрын

    нулевое понимание темы, завышенное самомнение, мессианство, токсичность, тонны имхо, выдаваемые за истину.

  • @Bakeee.
    @Bakeee.7 күн бұрын

    Мм понятно пересказ igm

  • @CIRCUS_SENKO
    @CIRCUS_SENKO7 күн бұрын

    Скинь, пожалуйста, ролик igm. Что-то мне подсказывает, что у меня ролик вышел раньше

  • @Bakeee.
    @Bakeee.6 күн бұрын

    @@CIRCUS_SENKO kzread.info/dash/bejne/amunyNucp7O7Z6g.htmlsi=w1efsb-LSqEKFZ_6

  • @CIRCUS_SENKO
    @CIRCUS_SENKO6 күн бұрын

    Ясно, ты ролик не смотрел

  • @Bakeee.
    @Bakeee.6 күн бұрын

    @@CIRCUS_SENKO сути не меняет концепцию по смерти близард они явно раньше тебя начали.

  • @user-ew3nv6cf5r
    @user-ew3nv6cf5r7 күн бұрын

    Что лучше, бладборн или елдер ринг? Да клиент с большим удовольствием пройдет обе игр. Зачем вообще противопославлять эти две игры. Здесь также. Смежная аудиторя которая в обе игры с удовольствием поиграет ни одну сотню часов и купят их. По настроению, иногда хочется шавуху в сырном лаваше, а иногда в обычном лаваше. Единственное реальное преимущество есть только у дип рок галактики и это системное требование, у многих людей до сих пор старые железяки и не очень мощные ноутбуки, что показывает статистика стима. В этом плане дип рок галактика имеет преимущество в виде бюджетных геймеров. Не надо выбирать какая игра лучше, надо обе брать и играть. Даже по отзывам игроков и личном ощущенрям, обе игры отлично борятся с игровой импотенцией у заядлых геймеров. Если бы я руководил скидками в стим, то запихнул бы обе эти игры в один бандл для покупки с шильдиком приз зрительских симпатий.

  • @user-ew3nv6cf5r
    @user-ew3nv6cf5r7 күн бұрын

    Что мертво умереть не может. Странный геймдизайнер который не понимает кор аудиторию игры и тех за чей счет семь этот банкет . Дота и должна быть сложной, и чем сложнее тем лучше. Дота это рыба фуга, еда для гурманов, который и хотят есть блюдо от которого можно коньки отбросить. За это её и любят. Разработчикам наоборот надо усложнять доту, добавлять по 4 героя в год и желательно все это с катакомбами. Для казуалов есть такая игра как лол. Попытка сделать доту казуальной просто убьет её. Это как сказать что игры соулслайк жанра слишком сложные и поэтому их надо переделать под казуалов. Просто дота не для вас сделана, молодой человек. В доту люди изначально заходят пострадать, и еще раз страдать, чтобы получить удовольствие от страдания. Если сделать доту френдли игрой, то вся кор аудитория ливнет, которая уже десятилетия оплачивает весь этот банкет. Дота не должна быть дружелюбной, не должна быть честной, и должна причинять боль игроку.

  • @user-ew3nv6cf5r
    @user-ew3nv6cf5r7 күн бұрын

    Дота не имеет конкурентов за ту клиентскую базу которая является кор аудиторией, короче говоря. Пытаться конкурировать за клиентскую базу других моба игр, при этом теряя свою бескомпромиссную аудиторию, ну это надо быть гением. Причем это уже было с игрой артефакт, когда вольво вместо того чтобы создать свою карточную игру для дотеров решили по конкурировать с хардстоуном и гвинтом за их аудиторию. Ну и проект заимел отрицательный успех и закрылся. Потому что делали карточную игру не для своей кор аудитории, а для чужой.

  • @ArtHur-iw3yt
    @ArtHur-iw3yt8 күн бұрын

    Кто бы что ни говорил в Овере огромный онлайн и многих всё устраивает (в основном игроков пришедших уже на 2ую часть). Да и вовка за последние 2 аддона воскресла, там тоже с онлайном проблем нет, только увеличивается к выходу ww. Diablo 4 тоже достаточно неплоха ( как минимум не хуже 3). Поэтому люди у которых "раньше было лучше" - смиритесь). Всё всегда менятеся

  • @MrKillka117
    @MrKillka1178 күн бұрын

    Обе игры заебись

  • @quentinmeillassoux7310
    @quentinmeillassoux73108 күн бұрын

    Бихевиоризм ошибочная теория. В ролике отсутствует доказательство, нет никаких аргументов (аналогии, которые приводит автор не являются аргументами) Если бы рейтинг был казино не было бы людей с 100ммр и 12000ммр. Это настолько очевидно, что не нужно даже объяснять. С таким же успехом, как автор "доказывает", можно доказать, что ммр в шахматах или покере это казино. И да люди не равны, глобально не равны, есть действительно тупые люди, а есть люди умные.

  • @vanek_9397
    @vanek_93978 күн бұрын

    Не то, чтобы я когда-то мечтал стать космическим рудокопом, но стать героем типичного боевика, как по мне скучновато как-то... Конечно, мнение большинства может быть диаметрально противоположным😊

  • @user-ii3ip7ye1z
    @user-ii3ip7ye1z8 күн бұрын

    Перенасыщение вообще не повышает порог вхождения в ХС, в стд всегда кол во карт стабильно, игроки же не намеренно в вольный идут, хотя даже там +- одни и те же карты и стабильная мета. А вот в бг реально ощущается эта проблема, раньше я заходил в бг после пол года забрасывания и спокойно в первой же катке осваилвался и брал топ 4, минимум щас вообще просто не вдупляю что делать. Ну а нытье про донатность вообще никогда не понимал. В каждом патче есть колоды которые стоят +-2к пыли, но при этом являются тир1. Да и по личному опыту, постоянно забрасывая игру на пол года даже когда на аке было 0 пыли, спокойно за 1бп делал себе минимум пару играбельных дек и поднимался. Эт я не говорю о том что еще были и дуэли, в которые можно было вложить от 0 пыли, опять же в имбадеку, а на выхлопе лутать призы как с 12 ареночных побед, еслси не лучше. Я как бы не фанат хса, уверен что это самая худшая игра в мире и хуже помойки нет. Миллионы раз хотел лично убить всю семью каждого из разраба, ди за 5 лет перегорел. Просто нытье челиков, которые в него толком и не играли, о том чего они не знают вызывает кринж.

  • @user-if3rq4iz1i
    @user-if3rq4iz1i8 күн бұрын

    Про хс бред написал. Сейчас очень сильно поддерживают новых и старых игроков

  • @dungeongangster1903
    @dungeongangster190310 күн бұрын

    Че высрала эта нейросеть? Может дайверы популярнее из-за того что это АА игра от сони? Или может из-за большого коли рекламы? А может из-за сарафанного радио в первый месяц релиза? Геймдизайнер порно-новел скорее всего. Такую чушь нести нужно уметь

  • @fromgothicrussia4131
    @fromgothicrussia413110 күн бұрын

    Мне зашло, хз почему столько критики в комментах, глянул до конца с удовольствием. Играю в хотс с открытия, хочу добавить, что близы дополнительно угробили его тем, что похерили многие уникальные механики героев реворкнув некоторых до стадии УГ, что что, но в баланс близы не умели никогда.

  • @user-he9ee5ur7g
    @user-he9ee5ur7g10 күн бұрын

    Про хотс согласен, как по мне это был прорыв в жанре, если бы её довели до ума то вышла бы вообще улёт. Игра в квикос ищется около минуты. В арам 30 секунд. В рейтинге от 1.30 до 5. На счёт хотса как по мне её в некотором смысле завалили со стороны, был жёсткий антипиратского в стиле "хотс говно дота топ" И таких видео было подозрительно много.

  • @IntInf
    @IntInf10 күн бұрын

    Ты так юн и наивен сынок, основные столпы близов это качество, атмосферность разнообразие и коллекции, игры близов не принуждают тебя сидеть сутками если у тебя нет такой возможности

  • @Leathermouthx
    @Leathermouthx10 күн бұрын

    Либо человек не играл в хс, либо я не знаю что Хс не так работает, голда спокойно фармиться неспеша, абсолютный ф2п, брала легенду и каждый крупный патч могу крафтить деки новые. При этом играя пару часов в неделю. 🥱 Пока карандашиком диз, сейчас посмотрю еще на вов.

  • @Leathermouthx
    @Leathermouthx10 күн бұрын

    Диз и записать канал, чтобы больше не смотреть. Поверхностное мнение, ничего конкретного, мнение про вов и вовсе смешное. Играю в вов с 14го года, вот как я играю, все время слышу подобную чушь, люди такие не остаются в игре, зато всегда можно сказать, что игра умирает и вов уже не та. Все, что я тут услышала - дерьмо.

  • @timonwower149
    @timonwower14910 күн бұрын

    хЁртстоун - после этого сразу выключил видео, спасибо

  • @truepacifism1419
    @truepacifism141910 күн бұрын

    Недавно наткнулся на канал и теперь не могу оторваться. Очень интересные вещи рассказываешь, о которых я, как обычный игрок, раньше не задумывался (да и не зачем было)). Заставляет посмотреть на вещи немного под другим углом. И профессионализм в своем деле чувствуется, по части теории точно, очень интересно слушать, каждый ролик буду ждать с нетерпением 🙂