kopari channel

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アラフィフサラリーマンでガード型ガンランサーのkopariです。モンスターハンターが大好きでMHdosから続けています。
フトアゴヒゲトカゲのペット動画&パチスロ関連動画等も投稿しています。

Пікірлер

  • @user-ps3ds7bj3e
    @user-ps3ds7bj3e3 күн бұрын

    武器Gにも依存するけど、汎用装備1択。属性装備より期待値が少し劣るけど、装備強化による防御力上昇の影響は大きい。G9まで上げれば星8なら4~5発くらい耐えるよ。

  • @kopari_channel
    @kopari_channel3 күн бұрын

    @@user-ps3ds7bj3e 私も目標にしてみます。防具精錬剤はゼロですが。。 コメント、ご視聴ありがとうございました。

  • @user-ec7sz4oj7b
    @user-ec7sz4oj7b3 күн бұрын

    BGMないのじわる

  • @kopari_channel
    @kopari_channel3 күн бұрын

    @@user-ec7sz4oj7b ジワってありがとうございます、でいいのでしょうか。。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @user-cs9gd3we5u
    @user-cs9gd3we5u4 күн бұрын

    パオ亜種ライボはマルチで睡眠させて他の人が1発目殴ってもそのあと自分が殴っても目覚めの一撃は反映されてそうです。その上で汎用も求めるなら装備、錬成何が良いと思いますかー。超会心か連撃かsp威力アップか。

  • @kopari_channel
    @kopari_channel4 күн бұрын

    @@user-cs9gd3we5u そうなんですか!過去作から考えるともしかすると不具合修正来るかもですね。それは置いておいて、スキルですが相手による部分が大きいと思います。ワンパンできる、できそうな相手であればspアップ、その後の継戦能力も必要なら連撃かなと思います。超会心は会心がでたときに初めて恩恵を受けられるスキルなので優先度下がります。特にライトは3部位固定されることが多いと思いますので会心は盛りにくいと思いますので連撃かと。 あとは、この仕様をそのまま維持されると考えると睡眠させる回数が多いほうが恩恵を受けやすくなるかと。。そう考えると弓や片手など手数の多い武器で何度も眠らせて初撃でダメージを稼ぐのも有効かもしれませんね。 長文失礼いたしました。 コメント、ご視聴ありがとうございました。

  • @user-cs9gd3we5u
    @user-cs9gd3we5u3 күн бұрын

    睡眠は敵の星数にもよりますがおそらく一戦1回〜2回が限界ですね!(ソロもしくはマルチでも睡眠持ち1人のみと仮定) 2回目の睡眠入れるのに1回目の3倍弱ぐらいの睡眠弾入れる必要があります。3回目は9倍弱です。 敵が星9以下であれば大概睡眠耐性値が4500以下なのでライボであれば1回目で6発(睡眠属性値250(G10-5)ライボ補正3倍=750×6発=4500)で睡眠に入ります。(ラドバルキンとジュラ以外です) よって睡眠属性強化5して睡眠属性値あげたところで400×3=1200なので3発でも大抵は睡眠に持っていけない。結局4発かかる。となれば6発も大差ないので睡眠属性を盛る意味は殆どない。星10の敵にやる時は睡眠属性強化1だけしておけば強化ナシで7発掛かるところが6発で睡眠入るので唯一恩恵出るところ。なので睡眠属性強化はほぼ意味がなさそうなのと連撃構成は汎用使いとしてはありかなと思い質問させて頂きましたがメイン弓なのでマルチお遊び構成用にsp威力アップでやって見ますw 次元リンクでマルチもたくさん出来るようになったので😆

  • @kopari_channel
    @kopari_channel3 күн бұрын

    @@user-cs9gd3we5u spアップはロマンありますね!次元リンク楽しいですし、結構多いので捗りますね。

  • @Lsama-tt4te
    @Lsama-tt4te5 күн бұрын

    同じQuestさんでの比較になりますが、弱特4/見切り4/超会心2/属性強化5にすると少し期待値があがったりします。

  • @kopari_channel
    @kopari_channel5 күн бұрын

    @@Lsama-tt4te 貴重な情報ありがとうございます。別途、視聴者さまのご意見を反映した改定動画を作成したいと思います。 コメント、ご視聴ありがとうございました。

  • @user-ht9kg5vy8z
    @user-ht9kg5vy8z5 күн бұрын

    全属性防具R8で揃えるより 超会心でR10防具つくった方がいろいろ楽な気がする…

  • @kopari_channel
    @kopari_channel5 күн бұрын

    @@user-ht9kg5vy8z そうですね。効率は良いですよね。私は遠隔とガンスメインなので超会心作ってみようと思っています。ミツネ太刀育成中です。 コメント、ご視聴ありがとうございました。

  • @user-zv5qt2ix8v
    @user-zv5qt2ix8v5 күн бұрын

    上からプケ亜種、オドガロン、ジンオウガ、カガチ、クルルに錬成で属性強化1、見切り1、弱特3でロックオン付き属性強化5、見切り5、弱特5の構成が組めますよ。 ちなみに水属性以外は腕と腰を変えるだけで同じ構成が組めます。 自分はこの構成で錬成の弱特3を超会心3に変えて、属性強化5、見切り5、弱特2、超会心3にします。

  • @kopari_channel
    @kopari_channel5 күн бұрын

    @@user-zv5qt2ix8v 貴重な情報ありがとうございます。ご指摘の構成の方が優れていますね。 コメント、ご視聴ありがとうございました。

  • @user-gb5lj5hs6r
    @user-gb5lj5hs6r5 күн бұрын

    超会心ビルドの錬成ですけど 錬成部位をプケプケ亜種に超会心 とかでも良いですか? 超会心目当てで龍属性強化を 引いても使いませるように

  • @kopari_channel
    @kopari_channel5 күн бұрын

    @@user-gb5lj5hs6r 錬成の場所は一例ですので、錬成場所は何処でも同じ結果になります。ご指摘の方法や既に錬成済みのものがあれば、それを活かすやり方でいいと思います。 コメント、ご視聴ありがとうございました。

  • @user-cs9gd3we5u
    @user-cs9gd3we5u5 күн бұрын

    ありがとうございます!やはり弱点に通し続けた場合っていうのがネックですよねー。ここをどう評価するか係数掛けが必要な気はしましたね。黒弓が強い強い言うてるけど実際最大限生かす貫通どのくらいさせてますか?と同じですね。

  • @kopari_channel
    @kopari_channel5 күн бұрын

    @@user-cs9gd3we5u そうですね。モンハンNOWだとロックオン付けられる付けられないの差も大きいので、付けられる点では狙いやすさは上がるかなと思います。 コメント、ご視聴ありがとうございました。

  • @user-gb5lj5hs6r
    @user-gb5lj5hs6r6 күн бұрын

    超会心が当たりの金スキルでなく 闇討ちみたいな固有の銀スキル なら実装性あって良いですよね。

  • @kopari_channel
    @kopari_channel6 күн бұрын

    @@user-gb5lj5hs6r 期間限定なので付けやすいといいですよね!ただ、想像ですが他の属性強化と同じで、1番上が龍属性強化、2番目が超会心、3番目はジャスト巧撃ではないかなと。。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @jkdd424
    @jkdd4246 күн бұрын

    尻尾切らないのに特効?(笑)

  • @kopari_channel
    @kopari_channel6 күн бұрын

    @@jkdd424 ご指摘の通り特効は言いすぎですね。失礼しました。レア6集めには尻尾切りが重要ですよね。 安定討伐と言う観点でご参考になる方がいれば幸いです。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @user-cs9gd3we5u
    @user-cs9gd3we5u7 күн бұрын

    おもしろそうですねー!でも会心-30%ある黒ディアやジョーはナシなのかなー。それ以外だと何が良いんだろう、近接やらないけど次の新職の操虫棍や笛を加味して防具だけ作っといても良いかもーと思いました。たぶん楽勝で作れますね!属性武器でも良いんですかね? 結局のところ汎用なので黒弓で倒せない敵がいない以上作ってもって感じではあるが面白そうなので作ってみますw

  • @kopari_channel
    @kopari_channel7 күн бұрын

    属性系もありだと思うのですが、150%と100%の差もあり、別の動画を作って解説しようと思います。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @user-cs9gd3we5u
    @user-cs9gd3we5u7 күн бұрын

    ありがとうございます!そもそも弱点に当て続けた場合の比較になるかもですが現実的に難しい気もしますねー笑

  • @kopari_channel
    @kopari_channel7 күн бұрын

    @@user-cs9gd3we5u 厳密な比較は難しいですが、私も具体的に知っておきたいなと思いますので比較してみます。

  • @RRR-mx9cer
    @RRR-mx9cer7 күн бұрын

    本当この汎用装備夢あるよな〜。 プケ亜頭で弱特厳選してるけど90はまり…

  • @kopari_channel
    @kopari_channel7 күн бұрын

    @@RRR-mx9cer 90ハマりはきついですね〜。。ロックオンもついてキレイですよね。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @tt_japan
    @tt_japan7 күн бұрын

    超会心のところを連撃にしてます。超会心5とどっちが強いか気になりますね^^

  • @kopari_channel
    @kopari_channel7 күн бұрын

    @@tt_japan コメントありがとうございます!連撃30%ですよね。弱点攻撃し続ける前提ですが会心90%でダメージ150%なので超会心が強いと思いますが、比較は難しいですね。 あとは、連撃と違って初撃から会心乗っていくので、そこもメリットだと思います。 ご視聴ありがとうございました!

  • @user-cs9gd3we5u
    @user-cs9gd3we5u8 күн бұрын

    ありがとうございます!結局こうなると新錬成で使うのはイビル弓の一箇所のみなんですかねw イビル弓はマイナス会心あるからともかくプケ弓やクシャ弓(妥協構成)やライボは見切り一箇所削って超会心一箇所入れたらどうかなと思ってましたがそもそもの会心率上げた方が期待値は高いって事なんですかね?そうなるとそんなに頑張るイベントではないって感じですか?

  • @kopari_channel
    @kopari_channel8 күн бұрын

    @@user-cs9gd3we5u mhn.questのサイトで例としてバフバロ太刀に見切り2積んだときと見切り1超会心1積んだ時を比較すると前者が強くなります。超会心は会心発生時のみなので優先は素の会心上げスキルだと思います。 なお、先程、近接用の超会心動画も上げてみましたので、もしよろしければご覧頂ければ嬉しいです。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @shihou74
    @shihou748 күн бұрын

    自分も最初はガンスで頭破壊で逆鱗かと思ってたけど全く出ず太刀にシフトして尻尾カットしたら出るわ出るわ😂 前足ダウンからの尻尾カットで討伐だけで逆鱗が十分に落ちる

  • @kopari_channel
    @kopari_channel8 күн бұрын

    @@shihou74 流石です!尻尾切れるの羨ましいです!私はガンスで転倒サポートで貢献させていただきます。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @shihou74
    @shihou748 күн бұрын

    @@kopari_channel 尻尾ロックオンで杭2発くらい当てれば切れそうではあるんですけどね ミツネ暴れ回るから中々狙えないんですよガンスだと💦

  • @kopari_channel
    @kopari_channel8 күн бұрын

    @@shihou74 そうなんですよね〜。転倒したら急いでロックオンして杭までって長いんですよね。。 ロックオン焦ると別の場所ロックオンしちゃうし、難しいです。

  • @user-sk8zi3lx6m
    @user-sk8zi3lx6m8 күн бұрын

    頭→爪→背ビレも楽でおすすめです。

  • @kopari_channel
    @kopari_channel8 күн бұрын

    @@user-sk8zi3lx6m コメントありがとうございます!背びれも狙いめなのですね。ありがとうございます。 ご視聴ありがとうございました!

  • @user-cs9gd3we5u
    @user-cs9gd3we5u10 күн бұрын

    ウルム亜種ライボ10-5作りました、クシャ弓10-5もできました。まぁ睡眠ライボソロ性能はおもしろさはあるが時間の無駄なので結局ソロは黒弓ですかねー錬成が終わってると言うのもあるが。水武器としてプケ亜種弓のんびりやりつつ古龍テオに向けて精錬集めですかねすることは。

  • @kopari_channel
    @kopari_channel10 күн бұрын

    @@user-cs9gd3we5u すご!ライボG10-5ですか!私は防具優先してパオ亜種は胴腰をG8-5まで育てました。ライトはG7まで育てて、なんだか思ってた感じじゃなかったので止めておこうと思ってます。 クシャ弓はG10-2まで進めました。 ミツネはとりあえず腰以外はG6-5にして頭鍛えようか錬成で付けちゃうか思案中です。 パオ亜種たくさんいましたね〜。 お疲れ様でした!

  • @user-cs9gd3we5u
    @user-cs9gd3we5u9 күн бұрын

    パオ亜種ライボ別になくても良いですね笑 イベントってことでなんとなく作りましたが大連続等のマルチでしか使ってないですねー、おー寝た寝たと思うぐらいです。ミツネパオ亜種防具素材もありますが弓目線で見ると無くても今は不便ないかなーと思い育成進めてないですねー見た目のためにG6にはしましたが。またミツネパオ亜種の防具使って構成お待ちしてます笑

  • @kopari_channel
    @kopari_channel9 күн бұрын

    @@user-cs9gd3we5u コメントありがとうございます。見た目で作るとは流石です。 ちなみにミツネの逆鱗の落ち具合はどうでしたか?50とか以上は狩ったと思いますがゼロでした。引き悪だけなんでしょうか、と思いまして。。ジンオウガは平均すると15頭くらいでは落ちていた気がするものですから。

  • @user-cs9gd3we5u
    @user-cs9gd3we5u9 күн бұрын

    @@kopari_channel星8をどれだけ狩ったか正確に覚えてませんがおそらく40体ぐらいだと思います。尻尾破壊とグループハントは一回もしてないので本体ドロで2個ですねー!

  • @kopari_channel
    @kopari_channel9 күн бұрын

    @@user-cs9gd3we5u ありがとうございます!引き弱なだけですね。 安心しました〜

  • @misasagi1566
    @misasagi156614 күн бұрын

    なるほど

  • @user-on7dq4mu5x
    @user-on7dq4mu5x14 күн бұрын

    先ず火と水をひたすら腕の属性2に重ね合わせ 氷もベリオ腕に入れて良い、見切り勿体無いのは解るけどでも氷3は有能 黄は少し特殊で常用防具に連撃or精霊の加護が付いたら次、ひたすらこれ 青は水3が作れたらジャスト回避狙いに切り替え 白は弱特闇討ちSP威力と何に入れても良し、使ってるものに雑に入れて良い 氷3が作れたら、見切り5構成目指す事になるプケとレイアばっかり狙ってる 赤は火3が作れたら何に入れるか悩んだ末に守勢装備に火事場つけてます、ランスまだ育ってない😅 純石は黄色で雷属性狙い打ち連撃ならそれも良し(ジャスト巧撃やめて😂)

  • @kopari_channel
    @kopari_channel14 күн бұрын

    @@user-on7dq4mu5x 腕装備有能ですよね!ジャスト回避も優秀ですよね。ジャスト巧撃も悪くはないのですが、がっかりすることありますよね。。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @user-ih5vt1np1r
    @user-ih5vt1np1r14 күн бұрын

    kopariさんこんにちは😃 いつも分かりやすい動画を参考にさせて貰っています。私もkopariさんとほぼ同じ武器構成(黒弓10-5、ジョーガンスG10-5、レウスライト10-5)4に加えて、プケ亜弓10-3、オウガ弓10-5、ギエナ弓10-5でプレイしております。最近、オウガ太刀を尻尾切断用に10-5まで強化しました。プケプケ、レウスレイア、タマミツネにも使えると思うんで、kopariさんも作ってみて下さい。⭐️8なら、あまり被弾しなくて、ロックオン尾っぽ切断に役立ちますよ^_^お役に立てれば幸いです。

  • @kopari_channel
    @kopari_channel14 күн бұрын

    @@user-ih5vt1np1r アドバイス恐れ入ります。最初、太刀で始めて遠距離へシフトしていますが、尻尾切り重要ですよね。タマミツネは素材確保で考えていましたので太刀など切断系の作成を考えてみたいと思います。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @bosslast3795
    @bosslast379515 күн бұрын

    確かに重ね着しないで装備見えれば少し安心

  • @kopari_channel
    @kopari_channel15 күн бұрын

    @@bosslast3795 ガンランス良い武器ですよね。ガンランス4人で全員が頭ロックオンしたら、かなり良い結果が出そうな気がします。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @Shirea4268
    @Shirea426815 күн бұрын

    クシャは思ったより弱かったからぶっちゃけ次のテオとかでそこまで武器の厳選は始まらない気がするよね

  • @kopari_channel
    @kopari_channel15 күн бұрын

    @@Shirea4268 クシャルダオラ、結構強いと感じちゃってます。。結構、ぎりぎり倒すこととか多い状況です。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @tayuno10ke23
    @tayuno10ke2315 күн бұрын

    ゆっくり情報でてからでも大丈夫です。

  • @user-cs9gd3we5u
    @user-cs9gd3we5u16 күн бұрын

    弓メインですがウルム亜種の矢種が微妙だし睡眠属性だと使い道も限られ黒弓に勝てる要素もない? ウルム亜種ライボ作成進めようと考えてますが、睡眠属性ついてないから睡眠属性攻撃力積まなくていいなら錬成でsp威力アップとか面白い? まぁ作るだけ作って使わない可能性しかないが作るのが面白いので作るw マイセットで錬成調整させてくれないとマジで困りますね

  • @kopari_channel
    @kopari_channel16 күн бұрын

    @@user-cs9gd3we5u 私はウルム亜種は防具のみで様子見ようと思います。夢はあるのですが、クシャルダオラとか全然完成してませんし。。 マイセットで錬成選んで記憶してくれないのきついですね。。 錬成できても結局使えてないです。。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @user-qv8jj3pk7w
    @user-qv8jj3pk7w16 күн бұрын

    頭はロックオン有無しの2パターン準備して、他も地上用と空中用でマイセット使い分けてます ダメージも食わないし防御上げたら薬減らないし面倒な分、黒弓はもう要らなくなってしまった…

  • @kopari_channel
    @kopari_channel16 күн бұрын

    @@user-qv8jj3pk7w 普段狩りだと星8未満はロックオンも不要ですし、手軽ですよね。私も黒弓使用頻度は落ちてきています。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @azukkk
    @azukkk16 күн бұрын

    ゲーム実装前にリーク解析情報をKZreadで動画にするのは規約違反です。 あなたのやっている事はチートと変わりません。 今すぐ削除してください

  • @user-gj3lq5wx2i
    @user-gj3lq5wx2i16 күн бұрын

    おっ、さーどら厨だ それはそうと消した方がいいのはわかる

  • @user-db5pl5hl7m
    @user-db5pl5hl7m15 күн бұрын

    コメントするよりyoutubeに通報するなりナイアンティックに通報するなりすれば良い。 あとはナイアンが賠償請求とか判断するから。

  • @azukkk
    @azukkk16 күн бұрын

    解析リーク情報をKZreadで発信するのは規約違反です。 今すぐ動画を消してください。

  • @icos1200
    @icos120016 күн бұрын

    タマミツネのレア6素材はどこから落ちるのですか?

  • @kopari_channel
    @kopari_channel16 күн бұрын

    @@icos1200 その情報はわかっていません。尻尾の可能性が高そうかなと想像しています。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @shuheitamai7901
    @shuheitamai790116 күн бұрын

    太刀で超会心構成にしたいのですが、頭だとロックオンが、、、 錬成でつけるしかないのですかね??

  • @shuheitamai7901
    @shuheitamai790116 күн бұрын

    あ、よくよく見るとディ亜腰ロックオンつくのですね⭐️ 頭ミツネ、足ジャグラ、腰ディ亜、で胴ガロン腕レウス亜でどこかに水錬成つけるのが、お手軽な感じですかね??

  • @kopari_channel
    @kopari_channel16 күн бұрын

    @@shuheitamai7901 ロックオンは悩ましいですよね。ロックオンは錬成で付かないので錬成可能な水属性強化を錬成で狙う感じになると思います。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @shuheitamai7901
    @shuheitamai790114 күн бұрын

    @@kopari_channel ご返信ありがとうございます😊 属性強化、3つまでなら頑張れますが、5つとかになると鬱になります坂!! これからも、楽しい動画宜しくお願い致します😀

  • @user-cs9gd3we5u
    @user-cs9gd3we5u16 күн бұрын

    黒弓と比較してどうですか?ながら狩としてはどちらが良いですか?

  • @kopari_channel
    @kopari_channel16 күн бұрын

    @@user-cs9gd3we5u モンスターによるというのが結論ですね。大雑把には飛竜とか羽が弱点のモンスターは黒弓有利。堅いモンスター、ディアブロス系はガンランスですね。ながら狩りはロックオンが面倒なら黒弓ですかね。小型は圧倒的にガンスです。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @user-uf6kw9py5p
    @user-uf6kw9py5p17 күн бұрын

    睡眠にするメリットは?

  • @kopari_channel
    @kopari_channel16 күн бұрын

    @@user-uf6kw9py5p 睡眠時に攻撃すると2倍のダメージが与えられます。大剣やライトボウガンのSP技などは大ダメージを与えやすいメリットがあります。 マルチだと意図せず起こされてしまうこともあるので、少し使いにくいかもしれないです。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @user-gb5lj5hs6r
    @user-gb5lj5hs6r17 күн бұрын

    水属性武器は 遠距離はラグーナブリッツを 近距離はミツネ太刀にしようと 思います。 見た目が桜の模様の日本刀ぽくて 綺麗なので過去作から愛用してる。

  • @kopari_channel
    @kopari_channel17 күн бұрын

    @@user-gb5lj5hs6r 近接が良さそうですよね。私は素材貯めておこうかなと思っています。ガンスは放射みたいですし、イビルジョー作ってしまったので。。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @ner-ner
    @ner-ner18 күн бұрын

    急にmhnquestが真っ黒で見れなくなっちゃった... iPhoneとiPadは見れないけどWindowsでは見れた

  • @kopari_channel
    @kopari_channel18 күн бұрын

    @@ner-ner アンドロイド端末からは、今見れています。 ご視聴ありがとうございました!

  • @ner-ner
    @ner-ner17 күн бұрын

    @@kopari_channel 見れるようになってました!

  • @user-mf2hn6uy7c
    @user-mf2hn6uy7c18 күн бұрын

    タマミツネって最初から解放されていますか?

  • @kopari_channel
    @kopari_channel18 күн бұрын

    @@user-mf2hn6uy7c タマミツネの出現条件は公式ホームページにプロローグクリアで出現と記載されておりました。 ご質問、ご視聴頂きありがとうございました!

  • @yamorikota
    @yamorikota18 күн бұрын

    取り敢えずベリオみたいな性能じゃなくて良かった

  • @kopari_channel
    @kopari_channel18 күн бұрын

    @@yamorikota どちらかというとイビルジョー性能でしたね。インフレは小さいので作成は好みによるかなと思います。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @zelda4690
    @zelda469018 күн бұрын

    腰に水2来てほしかったなー

  • @kopari_channel
    @kopari_channel18 күн бұрын

    @@zelda4690 同意です!弓だと腰が嬉しいですね。ライトだとプケ亜種腰が優秀なので、潰さないように頭とか胴が増えていくのかもしれないですね。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @user-yk8jf1yr5q
    @user-yk8jf1yr5q18 күн бұрын

    ウル亜種のライトは攻撃力がブロス級になってる事には言及しないんですか?

  • @kopari_channel
    @kopari_channel18 күн бұрын

    @@user-yk8jf1yr5q ご指摘ありがとうございます。比較で見ると確かに他武器より高いですね。。今までに無いタイプなのか、、ただ、睡眠属性が見えないのが気になりました。ここは実装を待った方がいいと思います。 コメント、ご指摘ありがとうございました。

  • @user-yk8jf1yr5q
    @user-yk8jf1yr5q18 күн бұрын

    @@kopari_channel 一応通常弾の部分が睡眠弾になっています。その他は汎用で物理効果のみになっています。個人的な感想ですが、評価が低くなるような部分がない性能になっているので汎用ボウガン最強をになるのかなと思っています。

  • @kopari_channel
    @kopari_channel18 күн бұрын

    @@user-yk8jf1yr5q その可能性はありますね。そうなるとspの睡眠時の威力も相まって人気が出るかもしれませんね!

  • @nyankobiyori_k
    @nyankobiyori_k18 күн бұрын

    ライボ使いです。ミツネ頭は神ってる✨ボウガンは、、、カンストまでの素材がカナリ重いのでプケ亜種の方が良い気がしました🔫

  • @kopari_channel
    @kopari_channel18 күн бұрын

    @@nyankobiyori_k プケ亜種ですかね。私は弓の方でプケ亜種にしようと思っています。 別の動画でも出していますが、モンハンNOWはインフレが緩やかですね。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @vanilla-fool8973
    @vanilla-fool897318 күн бұрын

    弓に関してだけど、 この性能でレア6、90個要求してるけど誰が作るんだろワラワラ

  • @kopari_channel
    @kopari_channel18 күн бұрын

    @@vanilla-fool8973 レア6数値は間違ってそうですね。レア5の素材数超えてますね。。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @user-cs9gd3we5u
    @user-cs9gd3we5u19 күн бұрын

    弓メインですが武器微妙だなー。

  • @kopari_channel
    @kopari_channel19 күн бұрын

    @@user-cs9gd3we5u このまま実装だと同感です。好みはあると思いますが、プケ亜種育てようかと思っています。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @arielatomv8539
    @arielatomv853919 күн бұрын

    バケモノすぎません?同期のジンオウガくんの武器より性能上ですやん。

  • @kopari_channel
    @kopari_channel19 күн бұрын

    @@arielatomv8539 ジンオウガに会心付いちゃった感じですね。武器種によっては強いと思います。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @teppeaverage2011
    @teppeaverage201119 күн бұрын

    タマミツネの頭に、水属性+2が付くのか😅 ドスジャグラスの頭に、錬成で水属性+2を付けた苦労が、まさに水の泡😵‍💫

  • @kopari_channel
    @kopari_channel19 күн бұрын

    @@teppeaverage2011 実装まで確定ではありませんが、可能性は高い情報だと思います。でもドス頭作成されたのであれば、別の装備作成に注力できるとも考えられそうです。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @gabu52125
    @gabu5212521 күн бұрын

    ジョーガンスで装備は上からリオソウル頭バサル胴カガチ腕ディアネロ腰バサル脚で運用していますがロックオンは大事ですね。星7以下のジョーに関しては背後に回り込んで斬り上げ叩きつけで尻尾斬ってます。星8以上のジョーに関してはレア6狙い優先なので頭にロックオンして破壊してます。ジョーは頭小さいですがロックオンのおかげで狙いやすいです。他にもウルムーの尻尾やドスジャグラスの前脚をロックオン溜め砲撃で破壊して竜玉を狙いやすいのも遠距離武器には無い利点です

  • @kopari_channel
    @kopari_channel21 күн бұрын

    @@gabu52125 いいですね~!ディア亜種腰いいですよね。ロックオン付けると特に放射は遠距離大砲みたいに届いて強いです。ロックオンつければ近接の中でも安定して破壊しやすいと思います(切断は苦手ですが、竜杭砲刺さると気持ちいいですね)。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @teppeaverage2011
    @teppeaverage201121 күн бұрын

    武器のグレードまでは判らないけど、倒すだけなら、ガンランスが居ると楽なんだけど、部位破壊とかいっさい考えずにやってる人が多い印象😥 ジンオウガ、イビルジョー、クシャルダオラは、それだとちょっと困るから、プケ弓もだけど、イビルジョーと骨のガンランスをを見て抜ける人、けっこう居ますね😥

  • @kopari_channel
    @kopari_channel21 күн бұрын

    @@teppeaverage2011 倒すだけなら強いですよね。ガードもできるし安定ですね。ディア亜種腰でロックオン付けるのも割といいと思います。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @ixa8620
    @ixa862021 күн бұрын

    ガンサーならジャイロ部位破壊は当たり前です 下手くそならガンサーが適当に作ったクソ動画ですので皆様参考にしないようにしてください😂😂

  • @user-gk7yc2bo4o
    @user-gk7yc2bo4o24 күн бұрын

    毒武器を担いできたら抜ける人がいるの分かってるのに、それでも毒武器を装備して来る人の神経がわからん。 私は倒せれば何でもいいと思いますが、抜ける人に巻き込まれてプレイする事になるので、間接的に迷惑してますね。

  • @kopari_channel
    @kopari_channel24 күн бұрын

    @@user-gk7yc2bo4o 仰る通りですね。半分くらいは弱点属性だからと担いでくれている気はしますが。。 なかなか難しいですね。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @user-cm8yc8sw6s
    @user-cm8yc8sw6s23 күн бұрын

    毒武器しかグレードG_8の太刀しか出来てないんじゃ😭

  • @kopari_channel
    @kopari_channel23 күн бұрын

    @@user-cm8yc8sw6s 持っている最強武器なら、それでいいと思います。徐々に属性も増やせるといいかもしれないですね。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @user-zx4ds8vp9w
    @user-zx4ds8vp9w17 күн бұрын

    @@user-cm8yc8sw6s星8クシャに無理して参加してないならいいんじゃね

  • @user-es5vj4ys9h
    @user-es5vj4ys9h24 күн бұрын

    毒武器でクシャ行ったら高確率で人抜けられますよね〜 私も抜けたいけど抜けないようにしてる😅

  • @kopari_channel
    @kopari_channel24 күн бұрын

    @@user-es5vj4ys9h クシャは頭破壊が特に大変ですからね。。せめて第2クールも毒にしてくれるならいいんですが、前半終わりが多すぎますね。。 明日からイビルジョーのチャンスなのでイビル武器増えてくれると嬉しいですね。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @user-cs9gd3we5u
    @user-cs9gd3we5u24 күн бұрын

    パオ亜種優先できるほど出現頻度あるのだろうか、低確率ならほぼ無理だ。ミツネ武器詳細見てからだけど有償以外の頻度が低いなら同じく狩れないので優先順位上がる。むしろクシャはいつでも出来るし後回し、ミツネ、パオ亜種探しのついでにやるかなー。ただクシャも終わらせとけば7/29以降はミツネ大連続やれるからなー。結局回って見つけたこの3体やるだけだ。優先順位なんてあってないようなもん、優先順位あっても動き変わらないし。

  • @kopari_channel
    @kopari_channel24 күн бұрын

    @@user-cs9gd3we5u 仰るように大きな目的の道中になりますよね。パオ亜種の出現率が低確率かもしれないのは想定しませんでした。それだと優先度低ですね。 コメント、ご視聴ありがとうございました!

  • @user-pc8ue7eb6v
    @user-pc8ue7eb6v24 күн бұрын

    大連続と古龍迎撃戦は「クールタイムなし」のようですね。 ある有名配信者さんの動画で運営からの回答を紹介してました。

  • @kopari_channel
    @kopari_channel24 күн бұрын

    @@user-pc8ue7eb6v 情報ありがとうございます!やっぱりそうなんですね。スポットめぐり放題は熱いですね~! コメント、情報ありがとうございました!

  • @user-ih5vt1np1r
    @user-ih5vt1np1rАй бұрын

    カレンダー表示が非常に分かりやすいです。ありがとうございます😊

  • @kopari_channel
    @kopari_channelАй бұрын

    嬉しいコメントありがとうございます!これからカレンダー使ってまとめていきたいと思います。 コメント、ご視聴ありがとうございました!