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Un ragazzo che vuole condividere il suo amore, passione e sapere della Saga di The Legend of Zelda e dei videogiochi.
Teorie, Analisi, Run, Challenge, discussioni, documentari, novità, guide e quant'altro riguardante questa saga, sperando di divertirvi, intrattenervi ma soprattutto farvi arrivare il mio amore per la serie!



Пікірлер

  • @Giostix
    @Giostix39 минут бұрын

    La guida la trovate sia sul mio profilo Instagram che TikTok! 💪🏻🔥

  • @cristophermorales_
    @cristophermorales_3 сағат бұрын

    Tutorial pls

  • @Giostix
    @Giostix40 минут бұрын

    La trovi sia sul mio profilo Instagram che TikTok 👍🏻 vm.tiktok.com/ZGeW4ygHd/

  • @UG_Studios
    @UG_Studios10 сағат бұрын

    Complimenti bellissimo Video, molto emozionante! È incredibile la sensazione che lasciano alcuni videogiochi, è pura magia❤

  • @Giostix
    @Giostix10 сағат бұрын

    Concordo ❤️ E grazie mille 🥰

  • @andreafadda6449
    @andreafadda644911 сағат бұрын

    Bellissimo video❤❤ peccato l'ho guardato oggi. Sono pienamente d'accordo con quello che dici alla fine, circa mi successe la stessa cosa con twilight princess, pensa che quando ricevetti la wii, che avevo 12/13 anni circa, subito presi zelda twilight princess, anche se avevi già visto qualcosina, mi intrigava molto la grafica e la storia, ma quando mi misi li a giocare, subito amore a prima vista, storia profonda, inquietante e spensierata allo stesso tempo, epicità assoluta con scontri contro i boss, i dungeon stupendi, le colonne sonore, personaggi fantastici (non a caso, lo giocai per 5 volte e per 2 lo completai al 100%). Da quella volta poi pian piano sto recuperando gli altri titoli, anche con breath of the wild, mi sono venuti i brividi quando uscii dal santuario della rinascita. Mi stavo emozionando guardando questo video e mi stavano venendo in mente quei ricordi quando mi mettevo a giocare alla saga. Mi hai fatto venire voglia di giocarci, mi sa che mi ci metto😂 ancora complimenti per il video😊

  • @Giostix
    @Giostix11 сағат бұрын

    La cosa più bella di tutti i commenti, compreso il tuo, è che attraverso i miei ricordi sono riuscito a far riaffiorare i vostri, non c'è cosa che mi rende più felice, grazie a voi ❤️

  • @aka3315
    @aka331514 сағат бұрын

    Per me fu final fantasy 8 a 7 anni , invece il primo zelda se non sbaglio era per gameboy advance anche se quello che preferisco e Twilight princess

  • @Giostix
    @Giostix14 сағат бұрын

    Final Fantasy 🥺🥰

  • @simoofzelda2241
    @simoofzelda224116 сағат бұрын

    19:51 giostix che bello vedere il bambino che interi emergere quando rigiochiamo un gioco che ti ha segnato la vita l'infanzia per quanto non si vede eppure capisco la sensazione ti riporta direttamente alla tua infanzia (per quanto io l'infanzia l'abbia superata da poco eppure quando rigioca un gioco scusami dall'alto per il gioco di parole mi succede anche a me di ritornare bambino ) Però non capisco proprio chi dice sono solo videogiochi o Nintendo fa videogiochi per bambini Zelda gli adulti sono esclusi da ciò ed è vero magari alcuni giochi non vanno mai oltre i Peggy 12 mattonelle princess non è affatto per ma Twilight princess non è affatto un gioco per bambini eh visto che tale gente dice che i videogiochi sono per bambini nemmeno i videogiochi di Batman se vogliamo non sono per bambini e poi anche se fossero per bambini Che problema c'è ? Che cosa significa ?

  • @Giostix
    @Giostix16 сағат бұрын

    Non significa niente infatti, lascia gli haters odiare e goditi il saper ritornare bambino ❤️💪🏻

  • @DreamersLoveToPlay
    @DreamersLoveToPlay16 сағат бұрын

    Che video stupendo. Mi sono commosso anch’io mentre ci hai condiviso quel momento in Breath of the Wild! Sebbene io sia un grande fan della serie di Super Mario, ho dei bellissimi ricordi legati ai titoli di Zelda, e non ci crederai ma anche io iniziai da The Wind Waker. Era un periodo un po’ particolare della mia vita, e questo gioco mi ha accompagnato per gran parte della mia adolescenza. Ricordo ancora il senso di pace che mi dava la navigazione, o la gioia nel trovare forzieri dopo l’esplorazione di isole e dungeon, era una soddisfazione continua, e ancora oggi porto nel cuore tutti quei bei momenti passati al fianco di Link. Grazie per aver condiviso questa tua storia, è stato fantastico ❤

  • @Giostix
    @Giostix16 сағат бұрын

    @@DreamersLoveToPlay grazie a te ❤️ anche se sarei molto curioso di conoscere la tua storia con la saga di Mario 👀

  • @DreamersLoveToPlay
    @DreamersLoveToPlay14 сағат бұрын

    @@Giostix in effetti hai ragione 👀 mi hai fatto venire in mente qualcosina, grazie a questo video!

  • @Mivaar_the_beast_of_Agnus
    @Mivaar_the_beast_of_Agnus18 сағат бұрын

    Lo so, questo è un video che deve portare a galla bei ricordi, i primi momenti su delle serie videoludiche che a chiunque vedrà questo video, verranno in mente, però c’è una cosa che voglio dire e condividere con tante persone (in questo caso si parla di Zelda). Purtroppo dopo Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, la gente non vede più Zelda nella stessa maniera, e anzi c’è anche chi dice che la serie sia morta per loro, oppure che questi due titoli non si possano definire Zelda, però io ho sempre una domanda per queste persone “In che senso non si possono definire Zelda?” ma mai ottengo una risposta. Secondo me ciò che fa parlare queste persone, è la nostalgia per i vecchi tempi, probabilmente vorrebbero tornare indietro a Ocarina of Time, oppure ad A Link to the Past, o più semplicemente è gente che non sa nemmeno cosa è Zelda e insulta tanto per, sicuramente ciò che sto per dire mi aizzerà contro molta gente, però Ocarina of Time e A Link to the Past non sono perfetti, anche loro hanno dei problemi, ma con ciò non sto dicendo che sono da buttare, e soprattutto non sto dicendo che Breath of the Wild e Tears of the Kingdom siano privi di errori, sto solo dicendo che i giochi con telecamera dall'alto, i giochi con telecamera libera e i giochi Open World, continueranno ad evolversi, per esempio a me Epona in Ocarina e Majora è sembrata una forzatura, mentre in Twilight Princess, l’ho trovata molto utile per esplorare la piana di Hyrule, per via delle dimensioni della piana, ma soprattutto perché il lupo non era veloce più, o quanto lei, oppure ho il timore che in Master Works, scopriremo che magari Link oltre ad una cavalcatura terrestre, ne aveva anche una aerea, ma che purtroppo qualcuno ha deciso di sostituirla con l’aliante. Con questo mio commento non sto dicendo che nessuno deve abbandonare la serie che gli piace, ma di non lasciarsi influenzare dalla nostalgia, non far si che rovini il proprio legame con quella serie

  • @TulinTOTK
    @TulinTOTK19 сағат бұрын

    finalmente qualcuno che lo dice. qualche mese fa avevo conosciuto una ragazza su tik tok che era fissata con zelda quanto me,iniziammo a parlarci e a giocare a mario kart,smash,splatoon e fare anche speedrun di totk insieme. man mano che passava il tempo diventavammo sempre più amici e ora se siamo migliori amici è solo grazie alla nostra passione per zelda

  • @Giostix
    @Giostix19 сағат бұрын

    Un'amicizia preziosa, abbine cura ❤️

  • @TulinTOTK
    @TulinTOTK18 сағат бұрын

    @@Giostix certo che ne avrò ❤️

  • @elisabettamatteuzzi389
    @elisabettamatteuzzi38921 сағат бұрын

    Il mio primo zelda fu Minish Cup per game boy advance, me ne innamorai tantissimo ma non sapevo ancora che fosse una saga e che esistessero già altri videogiochi. Lo scoprii invece quando sul ds uscirono Phantom Hourglass e Spirit Tracks ai quali mi affezionai tantissimo, tanto che mi spinsero, anni dopo, a voler giocare a Between Worlds. Nessuno mi deluse, erano tutti mondi e avventure incredibili. Capii una cosa: DOVEVO giocare il resto della saga. E così negli anni ho recuperato quasi tutto. Giocai al primissimo zelda, che mi fece capire l'importanza storica che ebbe all'epoca e quello che ogni singolo zelda fa per la console su cui esce, a Twilight Princess, che mi fece scoprire gli zelda 3d facendomi immergere in un mondo più cupo rispetto a quelli che avevo giocato, allo zoppicante ma dagli incredibili colori pastello Skyward Sword, ai simpaticissimi Oracle e Link's Awakeming, a Wind Waker, che tutt'ora riesce a regalare una sensazione di freschezza incredibile, a Ocarina of Time, con la sua importantissima innovazione storica... Poi uscì Breath of the Wild, un titolo che aspettavo con trepidazione fin dal suo primo trailer del 2014. Un gioco che ci ha fatto conoscere la libertà, l'andare dove si voleva e il fare quello che si voleva. Che ci ha regalato la pace, con le sue musiche mai invasive ma sempre presenti. Quella di Zelda è una saga che mi(ci) ha sempre accompagnato, a volte anche senza che ce ne rendessimo conto, fin dall'infanzia e che ci ha dato e continuerà a dare emozioni meravigliose, esperienze fantastiche e sensazioni stupende! (vero, Criogayla/Colgera?)

  • @Giostix
    @Giostix21 сағат бұрын

    @@elisabettamatteuzzi389 bellissima questa storia che inizia con gli Zelda 2D 😍 e si, condivido ogni singola cosa, grazie mille ❤️

  • @elisabettamatteuzzi389
    @elisabettamatteuzzi38921 сағат бұрын

    @@Giostix Grazie a te!!! ❤️

  • @alessandrocannavacciuolo9732
    @alessandrocannavacciuolo973222 сағат бұрын

    Sto piangendo

  • @simonemauro2813
    @simonemauro2813Күн бұрын

    Per me è stata la trilogia di Mass effect che mi ha lasciato il segno nel mio cuore e cyberpunk 2077 ha fatto lo stesso effetto di Mass effect nel mio cuore ecco perché entrambi sono i miei giochi che più di tutti mi hanno lasciato un segno indelebile nel mio cuore ❤❤❤❤❤❤❤❤

  • @Giostix
    @Giostix23 сағат бұрын

    Dei giochi incredibili ❤️

  • @Mivaar_the_beast_of_Agnus
    @Mivaar_the_beast_of_AgnusКүн бұрын

    Comunque, probabilmente è fuori tema, però altre serie che mi hanno fatto creare un legame simile, sono Xenoblade Chronicles e Pokémon, e per quanto so che ciò che sto per dire, potrebbe essere orribile, ma onestamente sono molto più legato a Pokémon, per il semplice fatto che lo gioco da nove anni, gli Xenoblade, li ho recuperati tutti (tranne X) successivamente all’annuncio del 3, perché prima del Direct in cui è stato annunciato, mi ero ripromesso che se sarebbe stato annunciato Xenoblade Chronicles 3, me li sarei recuperati tutti. E ti dirò, tale legame con Pokémon, è ciò che mi è servito per riuscire a finire Scarlatto e Violetto, non facevo finta che gli errori non esistevano (come la maggior parte della gente che ha “apprezzato” questi due giochi), anzi li criticavo quasi sempre, è difficile spiegare cosa mi ha portato a completarli al 100% e a prenderne i DLC e completare anch’essi al 100% (so che è sbagliato, ma io per 100% in Pokémon intendo completare il Pokédex, e gli unici giochi nei quali l’ho fatto sono stati Ultrasole, Spada + DLC, Scarlatto + DLC e Violetto), però è successo, e onestamente spero che non succeda anche con Leggende Z-A, perché Leggende Arceus, è riuscito a conquistarmi senza problemi, però spero che per il capitolo di Zygarde, usino bene il tempo per lo sviluppo

  • @Giostix
    @Giostix23 сағат бұрын

    Non è assolutamente fuori tema, mai detto che chiedevo solo commenti riguardo a Zelda, anzi me ne sono arrivati tanti anche belli di altri giochi della saga 😁 P.s io Pokémon al momento ho un legame di amore-odio che puoi ben comprendere, Xenoblade una delle mie saghe preferite ma credo tu lo sapessi già 🤣

  • @foscocavenoni
    @foscocavenoniКүн бұрын

    Solo guardando questo video mi sono commosso. Qui di seguito la mia esperienza in breve. Nel natale del '98 vado a casa del mio migliore amico. Gli hanno regalato una N64 con Mario 64 e Zelda ocarina of time. Avevo 10 anni e ricordo il panico in cui mi trovai quando Gohma mi piombò davanti ed incespicai coi comandi rompendogli un deku Stick sull'occhio. In via generale mi colpi fortissimo il passaggio all'età adulta ma non generò l'effetto "innamoramento". Per quello aspettiamo al 2001, anno in cui giocai a MM. 1) Tutto il setting di Majora mi terrorizzava, ogni tre minuti di gioco avevo i brividi. Quando segui per la prima volta la Healing song il mio cuore batté forte e quando la suonai allo spirito di Darmani scoppiai in lacrime. Quello fu la prima volta che mi sentivi riempire di amore per un videogioco. 2) è il 2002 e fremevo dalla voglia di giocare a Wind Waker. Nessuno possedeva una GameCube tra i miei conoscenti quindi feci il grande passo e mi comprai con i miei risparmi, la limited platinum GameCube +Zelda WW+ocarina master quest. Avviato il gioco mi trovai in una schermata del titolo totalmente opposta a quella di MM. I toni accesi e la musica mi commossero. Il secondo pianto di gioia avvenne quando arrivai all'isola del drago. Con le prime note di Dragon roost island mi commossi nuovamente. La musica fa molto per me. 3) Twilight Princes lo trovo da sempre una versione migliorata di molti concept di Ocarina ma come quest'ultimo non mi ha portato al fatidico momento amore fino alla fine. Il momento dell'addio finale mi ha spezzato il cuore. Non mi addentro nei dettagli per non fare "spoiler". 4) Botw mi ha fatto piangere due volte. La prima quando ho visto il trailer di annuncio. Ero sul divano con i miei amici a guardare tutti insieme la conferenza di manco ricordo cosa. Quando sentii le prime note sgranai gli occhi. A metà trailer ero già in lacrime. Poi all'arrivo del gioco, come te, all'uscita del sacrario di nuovo... 5) in Tears of the kingdom non pensavo avrei avuto modo di piangere. Dopotutto è un more of the same mi dicevo... Ma quando ho scoperto in blind del sacrificio di Zelda ho pianto, per l'ennesima volta. Con questo è quasi tutto. Ci sono molti altri ricordi con questa meravigliosa saga che come te ho recuperato capitolo per capitolo ma ho voluto limitarmi, come te, a 5 momenti cardine. Grazie dell'occasione. ❤

  • @Giostix
    @Giostix23 сағат бұрын

    Grazie a te per averceli raccontati, sono tutti e 5 bellissimi 🥰❤️

  • @lordshadow6666
    @lordshadow6666Күн бұрын

    Anch'io sono cresciuto con Zelda con i giochi di phatom hourglass e spirit tracks per Nintendo ds e da li è stato il mio videogioco preferito in assoluto è da li sono andato con gli altri giochi, però zelda lo porterò quando avrò fiato in corpo e volontà di completare e recuperare gli altri titoli della serie magari dei remake per Nintendo switch

  • @Ronnie-zi7lx
    @Ronnie-zi7lxКүн бұрын

    Io ho iniziato a giocare da piccolo, nel 91, avevo 4 anni e a mio fratello regalarono il Nes, ma giocavo più io di lui, iniziai con il primo super Mario, poi passai al Super Nes. Con il tempo mi disaffezionai ai videogiochi, ma nel 2020 a causa del covid e una terribile depressione a causa della separazione da mia moglie, comprai Switch. Conoscevo Zelda di nome, ma non ci avevo mai giocato, comunque scelsi Botw, e fu amore, forse perché mi immedesimavo in Link, avevamo una cosa in comune, eravamo entrambi soli. Il mio approccio al gioco era abbastanza codardo, cercavo di evitare le lotte, poi mano a mano imparai a giocarci. Quel gioco mi ha cambiato, per me è stata un viaggio molto introspettivo. Oggi non riesco più a giocarci, perché essendo stato un periodo molto doloroso, anche le musiche mi fanno piangere, nonostante ora posso considerarmi più che felice. In ogni caso rimane il gioco più importante per me, mi ha salvato la vita, e non sto esagerando, mi ha fatto capire che qualsiasi ostacolo può essere superato, per me è stato più di un semplice gioco. Scusate per lo sfogo, ma per me è giusto rendere onore a questo titolo, mi ha permesso di ripartire e rendere la mia vita meravigliosa.❤

  • @Giostix
    @Giostix23 сағат бұрын

    Non ti scusare, e anzi complimenti per essere riuscito a rialzarti, io spero veramente che ad oggi tu sia almeno più felice di quanto lo eri al tempo ❤️ grazie veramente per il tuo ""sfogo"", mi sono commosso 🥺

  • @foscocavenoni
    @foscocavenoni22 сағат бұрын

    @@Ronnie-zi7lx una storia triste ma molto bella. Grazie di averci resi partecipi.

  • @Ronnie-zi7lx
    @Ronnie-zi7lx21 сағат бұрын

    Ormai è passato del tempo, raccontarlo non è un problema, e per quanto non abbia pianificato questo per la mia vita, vedo il lato positivo. Grazie al mondo dei videogiochi sono tornato un po' bambino, per molti è fare un passo indietro, ma non per me, perché ho ritrovato quella felicità genuina che solo i bimbi possono provare, e mischiata all'esperienza, accumulata nel tempo, rende tutto più piacevole e importante, come le relazioni sociali. In più mi ha dato un grande vantaggio con i miei figli, mi facilita il rapporto con loro, perché capisco sempre ciò che desiderano e ciò di cui hanno realmente bisogno. Loro mi vedono come un eroe, quindi mi sento un po' Link anch'io 😅, e questa è la mia nuova felicità.

  • @joebanana4
    @joebanana4Күн бұрын

    moltissime nozioni di vita ed educazione che ho adottato nella vita mi sono state introdotte dai videogiochi, dai libri, dai fumetti e dai cartoni animati, che poi fortunatamente ho visto valorizzati e "rappresentati" anche da persone che ho conosciuto nella vita reale. Salvare una principessa mi ha insegnato il rispetto e la lealtà. Affrontare qualcosa di più grande di me mi ha insegnato il coraggio e la determinazione. Aiutare il prossimo mi ha insegnato che non è importante quanto grande sia la ricompensa, ma quanto sia "giusto" aiutare e bello sentirsi anche solo ringraziare. La gratitudine è il punto cardine che mi ha spinto fin da bambino a dedicare la mia vita a creare mondi come quelli che mi hanno stregato: Final Fantasy, Legend of Zelda, Legend of Dragoon, Mario (saga), Pokémon, Soul Calibur, Devil May Cry, poi tutta la mia era "flashgames"; sono talmente tanti e di così tanti generi diversi che non riuscirò mai a esprimerli tutti. Poi non sono mai riuscito a creare niente (skill issues???), quindi ho ripiegato nel "portare qualcosa di bello alle persone", ma il punto è che ognuno di loro mi ha fatto "vivere" una nuova esperienza. Quando gioco a qualcosa che "mi vince", sto vivendo quello che ho davanti. Riesco a sentire gli odori che immagino essere nel gioco, la sensazione di erba sulla pelle mentre cammino nei boschi, il bagnato quando mi tuffo in un lago o in un mare per recuperare qualcosa, la paura di morire quando mi arriva una legnata atomica che mi porta a 1 hp. "Io" sono dentro al gioco, i protagonisti per me diventano solo estensioni di me stesso cuciti ad hoc per quell'universo, per quei momenti. I videogiochi sono uno stimolo immenso per me. Sono sfide contro me stesso (hack 'n slash; fps; rhythm game), nuovi insegnamenti (rpg; adventure), inviti a pensare fuori dagli schemi (tattici; gestionali) e a non dare mai niente per scontato (finali multipli; visual novel). Soprattutto, sono frammenti di possibilità che non potrò mai vivere sulla mia pelle... ma che posso vivere "attraverso" la pelle di nuove parti del mio cuore. Ricorderò sempre quando in Ni no Kuni un pg fantasma ti dice "Mi manca sentire la sensazione del vento sulla pelle". Mi colpì così tanto pensare che effettivamente io non avevo mai sentito il suo stesso vento, eppure quella sensazione di mancanza germogliò subito in me, come se anche io in quel breve istante avessi perso la possibilità di sentire tutto come lui, e fossi divenuto solo "un osservatore del mondo" invece di un "abitante del mondo". Come se da "videogioco" fosse divenuto "libro animato" o "fumetto animato" (amo quasi tutti i media, sono di parte). Motivo per cui non ho mai voluto provare giochi di simulazione di vita. Avrei troppi sensi di colpa a lasciarli, mi conosco. Ringrazio i videogiochi per avermi sempre incoraggiato a essere "il meglio di me". Poi ovviamente fallisco male nell'esserlo, ma questo non esclude che per lo meno mi abbiano sempre spinto a provarci e migliorarmi. Grazie del video, Giosto, hai rappresentato molto bene il sogno che vivo con questa mia passione e col mio lavoro <3

  • @Giostix
    @GiostixКүн бұрын

    @@joebanana4 che commento meraviglioso, condivido ogni parola che hai detto ❤️🥺

  • @foscocavenoni
    @foscocavenoni22 сағат бұрын

    @@joebanana4 Un commento ed un'analisi dalla fortissima sensibilità. Mi hai colpito. Grazie.

  • @adogamer8515
    @adogamer8515Күн бұрын

    Io ho iniziato con Zelda botw e sto giocando altri zelda ora(ho anche preso links awakening remake)

  • @roscianmantegazza120
    @roscianmantegazza120Күн бұрын

    Il video é estremamente bello, ma fatto molto di "pancia". Io ho 44 anni e gioco dal 1991. Ho avuto queste sensazioni per i primi 10 anni (91-2000) per poi capire che i videogiochi sono semplici videogiochi e nulla più. Crescendo diventeranno sempre meno importanti, perché non si avrà più il tempo per "vivere" il videogioco. Triste, l'ho vissuto ahimè sulla mia pelle. 😢😊 Se devo fare una mia top 5 dei giochi che mi sono rimasti nel cuore, dico senza pensarci: SECRET OF MANA ZELDA ALTTP SUPER MARIO WORLD ZELDA WIND WAKER FINAL FIGHT 1

  • @Giostix
    @GiostixКүн бұрын

    @@roscianmantegazza120 sperando di non arrivare mai a pensarla così, sinceramente 🤣

  • @roscianmantegazza120
    @roscianmantegazza120Күн бұрын

    ​@@Giostix Purtroppo credo che sia legato all'età. Io sono un Nintendaro da sempre, amo i videogiochi, Cartoni animati e passioni da "ragazzino" sono adulto parecchio giovanile e sono un papà, ma credimi, arriverai ai 40 e Purtroppo tutto scema. 😓

  • @Giostix
    @GiostixКүн бұрын

    Non sono d'accordo perché amici addirittura più vecchi di te la pensano tutt'ora in maniera opposta, ma comprendo 👍🏻

  • @DuneBuggyGames
    @DuneBuggyGamesКүн бұрын

    Il gioco che mi ha fatto innamorare è stato Ocarina of Time. La sensazione di esplorazione del primo gioco in 3D, le melodie dell'ocarina coi relativi poteri, le splendide musiche che ancora oggi per me sono le più belle di sempre, la prima volta che Link diventa adulto, i dungeon (compreso quello dell'acqua che tutti odiano 🙂), la sensazione di terrore che avevo al borgo di Hyrule da adulto con i Gibdo che urlavano e ti immobilizzavano per colpirti, la curiosità di visitare gli stessi luoghi nel presente e nel futuro per vedere come cambiano. Mi ricordo che passavo un sacco di tempo solo a continuare a mettere e togliere la spada suprema dal piedistallo del tempio del tempo per vedere link che passava da bambino ad adulto e viceversa, con quel sottofondo musicale epico 😅

  • @Giostix
    @GiostixКүн бұрын

    @@DuneBuggyGames ahaha che bellezza la cosa della spada 🥰🤣 fantastica esperienza ❤️

  • @Lorn728
    @Lorn728Күн бұрын

    Sono un ragazzo che aveva sempre ammirato i giochi di the Legend of zelda che giocava mio padre, 3 anni fa ho giocato il mio primo (botw) ed è stato un segno indelebile. È stato il videogioco hai cui ho più giocato (300 e passa ore) e tutt' ora è il mio videogioco preferito in assoluto. Ho giocato anche ad alcuni sul Ds e totk anche loro talmente fantastici da far mettere the Legend of zelda come saga preferita e probabilmente imbattibile

  • @Lorn728
    @Lorn728Күн бұрын

    Il mio momento indelebile è quando ho preso la paravela dal padre di zelda è dopo essere sceso dall' altopiano delle origini ho visto una mappa enorme con cose da esplorare in ogni dove

  • @Giostix
    @GiostixКүн бұрын

    @@Lorn728 paravela invenzione geniale davvero 💚

  • @Lorn728
    @Lorn728Күн бұрын

    @@Giostix mi hai fatto venire voglia di recuperare quelli che non ho giocato, grazie del video giostix

  • @Giostix
    @GiostixКүн бұрын

    Questo mi fa veramente enorme piacere 🥰 fidati non deluderanno🔥

  • @Lorn728
    @Lorn728Күн бұрын

    @@Giostix voglio giocare soprattutto il primo che ho visto giocato da mio padre, non ricordo il nome (quello sulla wii con ke isole volanti e i tre regni :foresta, deserto, vulcano)

  • @Dakuguddojaianto
    @DakuguddojaiantoКүн бұрын

    Stessa sensazione come me per la saga FF o dragon Quest

  • @Giostix
    @GiostixКүн бұрын

    Dragon quest purtroppo mai giocato, nonostante adori i Jrpg 😢 Final Fantasy comprendo benissimo❤️

  • @masterkiran1091
    @masterkiran1091Күн бұрын

    Come te la saga per me più importante è sempre stata Zelda, partendo dal meraviglioso twilight princess, il mio ingresso al mondo di Zelda è davvero particolare in quanto sembra voluto dal destino, io avevo circa 12 anni, forse 11, e non avevo minimamente idea di cosa fosse Zelda, un mio amico mi invitò a casa sua per giocare a smash brawl e quando mi fece vedere la copertina io vidi solo una cosa, Link, il resto non esisteva, gli chiesi "chi è questo personaggio?" E lui mi rispose "Link, viene da un gioco che si chiama Zelda", mi informai a riguardo e comprai immediatamente twilight princess, beh... da quel momento è stato amore a prima vista, amore che era già cominciato guardando semplicemente Link su una copertina di un gioco non suo. Ma voglio condividere un'altra cosa che mi ha fatto molto piacere sentire da te, anche io piansi con breath of the wild, non si può spiegare a parole l'emozione provata con il trailer, ad oggi Zelda rimane la mia saga preferita di sempre e sebbene totk non mi abbia conquistato come gli altri in passato, so che Zelda avrà sempre il posto più importante nel mio cuore

  • @Giostix
    @GiostixКүн бұрын

    @@masterkiran1091 meraviglioso 💚

  • @drkdlph
    @drkdlphКүн бұрын

    Innamorarsi e re-innamorarsi ogni volta...

  • @Mivaar_the_beast_of_Agnus
    @Mivaar_the_beast_of_AgnusКүн бұрын

    Vedo che The Wind Waker, è stato lo Zelda con cui la maggior parte della gente ha iniziato, quindi non racconterò nulla sul mio primo Zelda, perché hai già detto tutto tu, ma piuttosto racconterò lo Zelda che ha segnato il mio legame con la serie. Tra tutti gli Zelda che ho giocato, questo è stato il gioco che mi ha fatto dire “Ok questa serie è stupenda” è sto parlando di Twilight Princess (se non volete spoiler su Twilight Princess non leggete questo commento). Già dalle primissime ore di gioco, Twilight Princess, mi ha mostrato personaggi diversi, dalla personalità unica e dal design stravagante, e il suo tutorial mi ha dato un senso di naturalezza, di vita quotidiana, poi quando è realmente iniziato il gioco, è stato magnifico, non giocare nei panni di una persona, ma di un animale, mi è piaciuto un sacco, soprattutto anche perché si parla del mio animale preferito (assieme al cavallo). La scena dell’attacco di Zant al castello di Hyrule, mi ha messo entusiasmo, perché ho visto un nemico potente quanto Ganondorf, ma che non era Ganondorf, e soprattutto perché dimostra che solo perché Zelda ha dei poteri “divini” non vuol dire che è invincibile. Tra le terre dell’ombra e i Dungeon ci sono sempre stati momenti emozionanti, tra cui entrare per la prima volta nella piana di Hyrule, il principe Rals e la regina Lutera, il racconto dello Spirito Ranel e il primo scontro con Re Bulblin. Poi uno dei momenti più iconici del gioco, Zant che ci ruba i tre cristalli oscuri, e Midna che è praticamente in fin di vita, ma grazie al sacrificio di Zelda, recupera le forze. La ricerca della Spada Suprema è stata bella, e soprattutto uno dei puzzle, per me più complessi, ovvero quello dei due golem che devono arrivare alle pedane centrali (lo so, per la maggior parte di voi sarà facile, ma per me muovere due personaggi in contemporanea, con movimento opposto è difficile), ma ne è valsa la pena, per una delle mie scene preferite. Dal patibolo alla Città Eterea, sono stati altrettante le emozioni, e qua parliamo di simpatia, rabbia e terrore, gli yeti secondo me sono la cosa migliore di questo gioco, nemmeno loro sanno perché esistono, ma è bello che esistono, soprattutto Yeti (è il nome dello yeti maschio), però Yeta e il suo minigioco, ti danno una frustrazione tale, che in confronto Mario 64 è un gioco per calmarsi, il Santuario della Luce, e il Patibolo, contengono i due esseri più orribili del gioco, gli scarafaggi del Patibolo, e tutta la famiglia di Gohma del Santuario della luce (a me non fanno paura i ragni, diciamo che è più disgusto). Il palazzo del Crepuscolo, nulla da dire, però il suo Boss, Zant è una sagoma inizialmente il gioco ti fa credere che sia potentissimo, serio, malvagio, poi arrivi da lui, e inizia ad urlarti addosso, ruotare come una trottola, contorcersi, arrabbiarsi come un bambino, e in più quando muore, prima si gonfia come un palloncino e poi scoppia, ti dà una sensazione tra il comico e il disturbante. Il castello di Hyrule e Ganondorf, che dire, uno dei moltissimi apici di questo gioco, un demone che si unisce alla nostra battaglia, compagni che ci aiutano a recuperare la Grande Chiave e soldati che ci indicano la via da raggiungere, non sarà epico, ma per me lo è. Se Tears of the Kingdom è riuscito a superare Twilight Princess, purtroppo il suo Ganondorf non c’è riuscito, perché il Ganondorf di Twilight Princess, per me è il migliore, sfrutta il corpo di Zelda per sperare che noi non lo danneggeremo, la sua battaglia da Ganon è una battaglia tra bestie, Midna spera di farlo fuori, ma purtroppo muore nell’intento e lui spezza il suo elmo davanti a Link e Zelda, ma soprattutto la scena di Zant, Ganondorf che comprende di essere stato sconfitto come lui, e muore in piedi. E il finale, meglio che non dico nulla (comunque meglio Midna maledetta)

  • @Giostix
    @GiostixКүн бұрын

    @@Mivaar_the_beast_of_Agnus Twilight Princess emozioni potentissime 💚 grazie per aver condivisoa tua storia 😁❤️

  • @allnext4171
    @allnext4171Күн бұрын

    Tanto cuore, fratello Giosto. Non posso dire di aver provato un emozione uguale alla tua ma mi ricordo benissimo l'inizio di BOTW veramente sembrava di tornare bambini, genuinamente sorpresi e stupiti da tutto quello che c'era a schermo, e quella camminata, quella vista da quel promontorio, oltre ad aver segnato un punto indelebile nella storia del videogioco, a rivederla ora mi ha fatto venire i brividi ancora una volta

  • @Giostix
    @GiostixКүн бұрын

    Tornare bambini è la definizione perfetta 💚

  • @simoofzelda2241
    @simoofzelda2241Күн бұрын

    Non sto piangendo mi sono entrato la spada suprema in un occhio che ricordi solo una parola mi viene da scrivere grazie the Legend of Zelda

  • @rinoangeletti585
    @rinoangeletti585Күн бұрын

    Video fantastico, mi ritrovo tantissimo in quello che hai detto, ora ho ancora più voglia di giocare a Wind waker, comunque quel tema cupo di ocarina of time non si batte è fantastico

  • @rinoangeletti585
    @rinoangeletti585Күн бұрын

    Anche io mi sono fermato al dungeon dell'acqua da piccolo🤣

  • @Giostix
    @GiostixКүн бұрын

    Impossibile capirci qualcosa in quel dungeon da bambini che già si fa fatica da adulti 🤣

  • @rinoangeletti585
    @rinoangeletti585Күн бұрын

    Si😂​@@Giostix

  • @marcomagliozzi
    @marcomagliozziКүн бұрын

    Bellissimo video. Ho iniziato con A Link to the Past che avevo 8 anni ed è tutt'oggi il mio capitolo preferito. Poi mi sono preso una lunga pausa e nel 2000 circa ho giocato ad Ocarina of Time per Nintendo 64, prestatami da un amico. Poi altra lunga pausa e, finalmente, con i primi soldi di un lavoro, mi sono regalato la Nintendo Wii e ho recuperato The Wind Waker (grazie alla retrocompatibilità), Twilight Princess e poi Skyward Sword. Da lì ho giocato a tutti i giochi della saga praticamente e ho deciso di diventare anche collezionista.

  • @Giostix
    @GiostixКүн бұрын

    @@marcomagliozzi una storia molto simile alla mia, vedo che l'effetto Zelda colpisce a lungo termine ma in modo forte e deciso 🤣❤️ grazie per la tua storia, bellissima ❤️

  • @adogamer8515
    @adogamer8515Күн бұрын

    Io sto giocando link the past su Switch online e troppo bello

  • @amanieleva
    @amanielevaКүн бұрын

    Non sto piangendo, mi è solo entrato un Giosto in un occhio

  • @Giostix
    @GiostixКүн бұрын

    Quale è stato il videogioco o la saga videoludica (qualsiasi) che vi ha fatto innamorare e provare emozioni più forti rispetto a tutti gli altri? Volete condividere la vostra esperienza? ❤

  • @eligiocristantielli3420
    @eligiocristantielli342017 сағат бұрын

    Credo che il mio innamoramento verso il medium videoludico sia partito quando nel lontano 2011 misi mano per la prima volta su Ocarina of Time 3D, il momento nel quale capii di essermene innamorato fu l'esplorazione del Santuario della Foresta, da lì in poi è cambiato tutto... da quel momento in poi recuperai tutta la serie di Zelda e capii che questa serie e il me stesso presente e futuro sarebbero stati legati indissolubilmente per sempre <3

  • @Giostix
    @Giostix17 сағат бұрын

    Dungeon iconico e leggendario, non mi sorprende che sia stato proprio quello a farti innamorare 💚❤️

  • @eligiocristantielli3420
    @eligiocristantielli342017 сағат бұрын

    ​@@Giostix Nel 2017 con Breath of the Wild ho avuto lo stesso colpo di fulmine, ma molto più potente, sino ad arrivare nel 2023 a Tears of the Kingdom che rappresenta per me l'APOTEOSI di Zelda, qualcosa di davvero impressionante, anche solo concettualmente, considerando la console su cui gira, ossia Nintendo Switch.

  • @Chiaretta45
    @Chiaretta45Күн бұрын

    ahhh zelda, che gioco magico ❤️

  • @Mivaar_the_beast_of_Agnus
    @Mivaar_the_beast_of_Agnus2 күн бұрын

    L'ho finito proprio adesso, in compagnia di un'altra persona, e mi sento di dire che sono state 3 ore (quasi 4) ben spese, purtroppo il gioco è corto, ma comunque nonostante sia corto è riuscito a divertire sia me che l'altra persona. Spero che il prossimo Zelda "stile portatile" che faranno sarà un nuovo Zelda multiplayer

  • @Mivaar_the_beast_of_Agnus
    @Mivaar_the_beast_of_Agnus3 күн бұрын

    Recentemente mi sono interessato ai labirinti, e mi sono sempre chiesto perché in inglese, i labirinti avessero un termine strano ad accompagnare la parola labyrinth, ovvero “Lomei labyrinth”, e pensando che fosse un'aggiunta del team di traduzione inglese, mi sono messo a vedere quale sia il nome dei labirinti in giapponese, e traducendolo in inglese esce “Lomei Castle” oppure in italiano “Rovine del castello Lomei” e addirittura i labirinti del cielo e del sottosuolo vengono definiti piano superiore e inferiore di tale castello. Ma non è tutto, ricordi com’è nato il termine “Zonau”, perché se applichiamo tale formula a Lomei, e cambiamo la lettera l con la lettera r, otteniamo la parola “Meiro” traducibile in Maze, oppure Labirinto. Lo so sarà una semplicissima coincidenza, però mi voglio divertire a immaginare, quindi ora andiamo con la portata principale. Immaginiamo che Lomei sia il nome di una razza, così come lo era Zonau (divenuta però realmente una razza in Tears of the Kingdom), una razza il quale ricordo più importante è aver costruito questi castelli, probabilmente per gli Zonau (vorrei anche aggiungere come se applicassimo il fattore dei castelli ai labirinti, i/le tre signori/e dei draghi, gufi e cinghiali, potrebbero essere i re/regine di tali castelli). Però i Lomei non erano così diversi dagli Zonau, le uniche differenze tra le due razze è la mancanza dei Lomei di scaglie e sembianze draconiche, del terzo occhio e dei poteri degli Zonau, inoltre i Lomei rispetto agli Zonau, avevano delle grandi abilità combattive, per le quali gli Zonau gli fecero dono dell’armatura di Zonanio e non solo, anche di un abito per vivere nel sottosuolo (il set da minatore), e tali abiti, sono diventati così importanti per i Lumei, da unire due delle caratteristiche delle vesti, alle loro statue del sottosuolo, ovvero le tre maschere di gufo drago e cinghiale, e un seme luminoso tenuto nella mano sinistra, che è rivolta verso l’alto. Purtroppo poco è conosciuto su questa misteriosa popolazione, però uno dei loro ultimi superstiti, ha lavorato a fianco del regno di Hyrule durante una grande guerra. Spero che questa ipotesi ti sia piaciuta, e chiedo scusa se ho reso l’ipotesi un po' una sorta di narrazione

  • @Giostix
    @Giostix3 күн бұрын

    Ciao Agnus! Guarda, il lavoro che è stato fatto a 18:03 è stato fatto in collaborazione con Zahj, un ragazzo che traduce dal giapponese di lavoro e professione e che ormai è diventato collaboratore stretto del canale (dato che mi ha anche aiutato per le traduzioni jappo di Echoes of Wisdom). "Lomei" come dici te è in realta' "romei" e come puoi leggere dal video, è una terminologia per indicare una vita spirituale 👍 inoltre hanno utilizzato sempre la stessa terminologia per fare il gioco di parole per questi labirinti, e dargli quindi il nome originale giapponese (ho scritto tutto a video come vedi)

  • @Mivaar_the_beast_of_Agnus
    @Mivaar_the_beast_of_Agnus3 күн бұрын

    ​@@Giostix Questo è ciò che succede a non ricordare per intero un video. Comunque grazie! Peccato, speravo di aver per una buona volta, fatto un'ipotesi sensata, e invece, ci devo lavorare ancora un po' su

  • @Giostix
    @Giostix3 күн бұрын

    Tradurre dal Giapponese non è mai semplice, poi non so se tu hai studiato o no, ma la cultura e l'alfabeto completamente diverso da quello internazionale crea spesso fraintendimenti e confusione, vedi ad esempio, sempre in questo video, quando parlo del drago d'acqua citato in Creating a Champions dove hanno fatto un casino con la traduzione, o i Souls. Per questo preferisco sempre affidarmi ad un esperto 👍🏻

  • @simoofzelda2241
    @simoofzelda22414 күн бұрын

    Giostix dov'è che si farà il podcast qua su KZread ? in quale canale ?

  • @Giostix
    @Giostix3 күн бұрын

    No canale Twitch dei Nintubers...avevo anche messo il link nel messaggio fissato della live

  • @simoofzelda2241
    @simoofzelda22414 күн бұрын

    2:47:48 dopo questo penso di disiscrivermi 😂 anche perché sono credente dunque addio A parte gli scherzi problemi di Raul è proprio il fatto che volevano rappresentarlo come discendente delle divinità eppure fanno vedere che sbaglio e ci può anche stare problema che è troppo stupido non e ganondorf Che è intelligente e Raul Che stupido nonostante sappia che l'uomo che ha di fronte ha intenzione i cattivi perché lo dice lui Raul glielo dice a Zelda che vuole solo tenere d'occhio ganondorf ed è per questo che si permette di accettare la sua Alleanza ma se gli li avesse detto di no Ganondorf probabilmente avrebbe cambiato di nuovo strategia Visto la possibilità di adattarsi alle situazioni ma visto che Raoul è stupido gli è andata bene al secondo colpo (visto che il primo con l'invasione dal deserto non ha funzionato )

  • @Mivaar_the_beast_of_Agnus
    @Mivaar_the_beast_of_Agnus4 күн бұрын

    So che degli Zonau probabilmente non sapremo più nulla, però c’è una cosa che a me incuriosisce molto, da dove provengono gli Zonau realmente? Nel racconto dell’avionave, lo/la Zonau trovato/a dai Rito, non viene descritto/a spaventato/a, meravigliato/a di scoprire che esista vita sotto le nuvole, anzi sono i Rito a essere meravigliati, a tal punto da elevare tale figura a divinità, lo/la Zonau è semplicemente triste e speranzoso/a che un giorno possa riuscire a tornare sulle isole celesti. Da questa descrizione possiamo notare come gli Zonau sono ben consapevoli che sotto di loro, esista della vita, quindi si potrebbe pensare che magari prima di vivere nelle isole celesti, probabilmente frutto della tecnologia Zonau (confermato dalla descrizione della pietra fluttuante che dice “Fu questa tecnologia a permettere agli Zonau di far volare isole e edifici molto tempo fa”), vivessero sulla terra, quindi probabilmente le terre di Firone sono il loro primo insediamento, e da come possiamo notare grazie al monumento sul quale dobbiamo mettere la maschera del golem di Mineru, per arrivare al centro di assemblaggio golem, ciò che può sembrare un’architettura di pietra, è in realtà il classico marmo bianco Zonau, che con il tempo si è rovinato. Però qua nasce un problema, o meglio una domanda successiva, ovvero gli Zonau sono realmente abitanti della superficie? Perché c’è un elemento che non torna in tutto ciò, se gli Zonau sono saliti in cielo grazie alla loro tecnologia, e la loro tecnologia è fatta di un minerale molto particolare ovvero lo Zonanio, come hanno fatto a trovare lo Zonanio in superficie? (non nego la possibilità che nel lontano passato esistessero dei depositi di Zonanio anche in superficie, però nel gioco se si vuole ottenere lo Zonanio, c’è un solo luogo dove è consigliabile andare). Il luogo in Tears of the Kingdom che strabocca di Zonanio è il sottosuolo, ma oltre a tutto ciò, il sottosuolo è assieme al cielo uno dei luoghi più pieni di architettura Zonau, templi, arene, miniere, cimiteri e un centro di ricerca, ora io non vorrei giungere a conclusioni affrettate, però… e se gli Zonau fossero originari del sottosuolo? Come ho già detto in Tears of the Kingdom, la maggior parte dell’architettura Zonau, è visibile nel sottosuolo, partendo con miniere, finendo addirittura a cimiteri (se sei curioso di sapere da dove ho preso tale elemento, il cimitero che sto continuando a citare, è presente nella parte del sottosuolo relativa alle Gerudo), ma ci sono molte strutture, delle quali non ho capito il funzionamento, ovvero delle torri che sono legate al “soffitto” del sottosuolo, che hanno la stessa funzione dei baratri, e potrebbero essere il modo con il quale gli Zonau hanno raggiunto la superficie, e magari successivamente alcuni degli Zonau, hanno creato il primo baratro che collega la superficie al sottosuolo, ovvero il baratro (non creato dal cataclisma) che porta al centro di assemblaggio golem. (Questo ultimo punto è speculazione allo stato puro, quindi se non sarai d’accordo con questo ultimo punto, ti capisco) Io penso che i Dogon, provengano dal sottosuolo (dato che il primissimo Dogon che abbiamo visto, stava trasportando Link e Zelda, per il sottosuolo nel primissimo teaser), e che magari assieme ai Golem sono stati dei grandi aiutanti per gli Zonau, però Ippan ci dice una cosa interessante, ovvero che i Dogon, sono gli antenati dei cavalli, e quindi mi è venuta quest’idea e se gli Zonau, fossero gli antenati degli Hylia?

  • @Giostix
    @Giostix4 күн бұрын

    Potrebbero.essere antenati, più che altro ci sono tanti fattori in gioco di cui appunto non sappiamo niente di niente Il sottosuolo in primis Io rimango dell'idea che gli Zonau provenissero seriamente dal regno celeste, quindi un cielo sopra tutti gli altri, ma solo una volta scesi sulla superfice hanno sviluppato una loro tecnologia, trovando come materiale gli zonaio nel sottosuolo (lo hanno trovato loro quindi lo rinominano a loro nome) Poi per il resto rimane tutto incredibilmente vago, speriamo qualche info in più nel libro perché come dici te dubito li rivedremo

  • @Mivaar_the_beast_of_Agnus
    @Mivaar_the_beast_of_Agnus6 күн бұрын

    Giostix, avrei bisogno di un consiglio. C'è un mio conoscente che recentemente si è preso uno Switch Lite, assieme a Super Mario Bros Wonder, e sapendo che sono un grande appassionato della serie, mi ha chiesto se gli avrei consigliato un gioco di Zelda, però onestamente Breath of the Wild e Tears of the Kingdom li trovo troppo conplicati per lui, dato che ha difficoltà con Wonder. Quindi ciò che ti vorrei chiedere è, mi consigli di farlo partire con uno tra Botw e Totk, oppure mi diresti di farlo aspettare, e fargli prendere Echoes of Wisdom?

  • @Giostix
    @Giostix6 күн бұрын

    o gli fai aspettare per Echoes oppure consiglierei Link's Awakening o anche Skyward Sword che è molto lineare e guidato

  • @Mivaar_the_beast_of_Agnus
    @Mivaar_the_beast_of_Agnus6 күн бұрын

    @@Giostix Grazie mille! Penso che forse opterò per Skyward Sword, sia perché è lineare e guidato, ma soprattutto, se magari si blocca da qualche parte, sarei in grado di aiutarlo

  • @riccardopedditzi1368
    @riccardopedditzi13687 күн бұрын

    Bravo!

  • @simoofzelda2241
    @simoofzelda22417 күн бұрын

    Giostix sicuramente prima pesca al gioco ci faranno vedere almeno un altro trailer ( ma spero almeno due visto che mancano 2 mesi )

  • @Giostix
    @Giostix7 күн бұрын

    Molto probabilmente nella prima metà di settembre 👍🏻

  • @simoofzelda2241
    @simoofzelda22417 күн бұрын

    @@Giostix anche se in realtà io spero anche ad agosto

  • @Giostix
    @Giostix7 күн бұрын

    Ad agosto difficilmente escono trailer, mentre a metà settembre c'è sempre il Direct Nintendo, per quello dicevo ne vedremo uno nuovo sicuramente li 👍🏻

  • @simoofzelda2241
    @simoofzelda22417 күн бұрын

    @@Giostix lo so ma ci sono persone che dicono a settembre non ci sarà nessun Nintendo direct a settembre e se così dovesse essere almeno un treno o 2 prima sicuramente lo mostreranno

  • @Mivaar_the_beast_of_Agnus
    @Mivaar_the_beast_of_Agnus8 күн бұрын

    Comunque io spero una cosa per il prossimo Zelda “grosso” che faranno, che sia spaventoso, che ti faccia davvero sentire la pericolosità di esplorare una Hyrule vasta (o comunque qualsiasi mondo utilizzeranno), perché se c’è una cosa che Tears of the Kingdom mi ha dato in parte, ma non molto, è proprio il fattore pericolo, solamente all’inizio del gioco mi sono sentito impreparato a esplorare Hyrule, ma successivamente ho perso questa sensazione. Secondo me Tears of the Kingdom doveva completamente rinnovare i mostri, perché c’è un mostro che se lo batti, poi per la maggior parte del tempo sei imbattibile e mi riferisco al Lynel d’argento. Io spero che con il prossimo Zelda “grosso” toglieranno le varianti dei mostri e faranno un unico tipo di mostro, per esempio basta Boblin rosso, blu, nero e argento, ma piuttosto un unico Boblin che però sia forte da affrontare, e magari potrebbero essere aiutati da altri mostri, come già avviene in Totk con i Capi Boblin e i Kakuda, oppure diverse tipologie dello stesso mostro, come i Ghibdo e i Ghibdo volanti (sottolineo tipologie, perché è una cosa totalmente diversa da variante), e vorrei anche aggiungere una cosa riguardante i mostri, forse non passeranno mai l’approvazione (però Majora's Mask esiste), però mi piacerebbe vedere quei concept scartati dei guardiani un giorno diventare realtà, magari come boss, oppure come mostri unici, e sfrutto ciò per aprire un altro discorso. Se mai Monolith Soft dovesse continuare ad aiutare nello sviluppo degli Zelda “grossi” c’è questo elemento di Xenoblade che mi piacerebbe proponessero al team di Zelda, ovvero i mostri unici, dalla potenza eguale a quella di un boss se non anche superiore, con questo elemento, sto praticamente descrivendo mostri come gli Hinox, le Moldenottere, i Gleeok, i Sassorok (Glaciarok e Magmarok), i Granfibi e i Golemax, però la differenza tra questi e i mostri unici di Xenoblade (come tu sai meglio di me) è che il mostro unico è un solo esemplare, mentre questi mini boss di Hyrule, sono molti di più, però i mostri unici, nel primo capitolo di Xenoblade, una volta battuti, solamente allo spegnimento del gioco tornavano, mentre dal secondo capitolo in poi hanno ricevuto la meccanica (se così si può chiamare) della lapide, secondo me è una cosa che potrebbero fare anche ad Hyrule. Per quanto riguarda il mondo di gioco, le possibilità sono così tante, da rendere impossibile, dare un’idea su cosa potrebbero fare, però una cosa della quale sono sicuro è che non sfrutteranno un doppio mondo, perché ciò sarà sfruttato da Echoes of Wisdom, e un altra cosa che mi sento di dire è che se dovessero usare Hyrule, probabilmente la divisione della mappa, sarà una di quelle cose che rimarrà, ovvero piana di Hyrule, terre umide degli Zora, Monte Morte, una se non più montagne innevate, un deserto, e una giungla (dico ciò, perché alla fine questa è anche la stessa divisione della mappa presente in Echoes of Wisdom)

  • @amanieleva
    @amanieleva8 күн бұрын

    STO MORENDO

  • @giorgiarebagliati6506
    @giorgiarebagliati65069 күн бұрын

    Majora i suoi protagonisti non è che li odia, li distrugge fino al midollo 😢😂

  • @Mattiacad
    @Mattiacad9 күн бұрын

    Per me sarebbe sarebbe bellissimo se facessero un gioco di Zelda che autentica la teoria dell’unione delle tre time Line

  • @Mivaar_the_beast_of_Agnus
    @Mivaar_the_beast_of_Agnus9 күн бұрын

    Comunque non avrà la schivata perfetta come il giocatore, ma Myz Kyoshia riesce anche a essere più forte di Ganondorf secondo me, forse è il semplice fatto che la vita non scende così velocemente

  • @Giostix
    @Giostix9 күн бұрын

    @@Mivaar_the_beast_of_Agnus penso che dipenda molto dal fattore "spada suprema". Ganondorf si prende un casino di danni da quella, Myz Kyoshia non ha debolezze sotto questo punto di vista 🤔

  • @Mivaar_the_beast_of_Agnus
    @Mivaar_the_beast_of_Agnus9 күн бұрын

    @@Giostix Ma anche se non si usa la Spada Suprema, ma semplicemente si utilizza il set da barbaro, oppure l'armatura spettrale (o comunque si ha un bonus in attacco), Ganondorf prende, mentre il monaco riesce a reggere bene. Comunque sarebbe da provare a battere il Drago Oscuro senza usare la Spada Suprema, chissà se muore prima lui, oppure il giocatore perde tutti gli archi e tutte le armi (Spada Suprema esclusa)

  • @Giostix
    @Giostix9 күн бұрын

    Non puoi ferire il Drago Oscuro senza la MasterSwords, motivo per cui te la danno a prescindere in endgame se non l'hai presa. Che ha anche senso con il contesto di worldbuilding: i draghi sono immortali e intoccabili, l'unico motivo per cui si riesce a ferire quel boss è perché appunto essendo un Drago di OSCURITÀ e MALVAGITÀ può essere ferito dalla spada che esorcizza il male.

  • @DreamersLoveToPlay
    @DreamersLoveToPlay9 күн бұрын

    Cremia > Anju, sipario

  • @Giostix
    @Giostix9 күн бұрын

    You are a man of culture, as well 🗿

  • @simoofzelda2241
    @simoofzelda22419 күн бұрын

    Giostix mi ricordo che in realtà il mio primo gioco di Zelda fu ocarina of Time 3D ero nella mia camera da solo un po' com'è link ( Però avevo chiamato per sbaglio 1 e non con il suo nome di Link ) visto che non conoscevo la saga di Zelda e mi è rimasta in testa la scena iniziale quando link fai il suo incubo e vidi quello che all'epoca avevo chiamato "cavaliere nero" ovvero ganondorf mi aveva un po' spaventato ( anche perché un bambino che aveva un po' paura di tutto soprattutto se ero da solo ) in quel momento sia nella vita reale sia nel gioco ero da solo eravamo solo io e il mio Avatar di gioco 1 (Link) davanti a sto cavaliere nero ( ganondorf) avevo paura Che appena iniziato il gioco sarei già morto Poi per fortuna non è stato così Ho esplorato un po' il villaggio nel bosco sono andato dall'albero ma non sono uscito a superare quel dungeon ( l'albero deku ) e quindi per un po' non ho più giocato a quel gioco puoi giocare a botw recuperare a Link between wars e poi proseguì ocarina of Time 3D quando già sapevo tutte le informazioni forse questo mi ha un po' rovinato la sorpresa di certe cose se avrei scoperto da solo ( anche perché nel frattempo mi sono guardato i video sulla timeline 😂 quindi sapevo già chi era il cavaliere nero ovvero ganondorf forse sarebbe stato meglio scoprirlo da solo nel gioco😂 )

  • @giulytsme
    @giulytsme9 күн бұрын

    Kafei è proprio un playboy! ❤👀

  • @amanieleva
    @amanieleva9 күн бұрын

    Il triangolo no... non l'avevo considerato!

  • @P84FC
    @P84FC10 күн бұрын

    Segnalo che attualmente il glitch di mineru risulta molto più semplice per la duplicazione, seppur più lungo....pecca, che non moltiplichi cosi facendo pesci, insetti e cose non lanciabili....ma per il resto funziona a meraviglia

  • @Giostix
    @Giostix10 күн бұрын

    @@P84FC lo conosco quel glitch, ma appunto non puoi duplicare tante cose, ed è anche scomodo su altre, per questo preferisco quest'altro personalmente e consiglierei quest' altro 👍🏻

  • @P84FC
    @P84FC10 күн бұрын

    @@Giostix Io per la disperazione questo non lo uso, non riesco minimamente a farmi mangiare dal like like

  • @Giostix
    @Giostix10 күн бұрын

    Comprensibilissimo 🤣 vedrò se portare anche il glitch di Mineru, è che come detto non mi fa impazzire per tanti motivi . Piuttosto, appena ce ne saranno nuovi migliori sarò ben felice di portarveli 👍🏻

  • @P84FC
    @P84FC10 күн бұрын

    @@Giostix Secondo me si, faresti bene, perchè sopratutto nel caso dei diamanti, aiuta ahahah...comunque spero di vedere qualche robetta nuova davvero, nel mentre sfrutto quello che ho! e per le bombe...si fregano al boblin! ahahahah