Eternal D

Eternal D

Пікірлер

  • @The_Yolka
    @The_Yolka15 сағат бұрын

    С тейка про песочные часы кринжанул. В остальном процитировал Келина и Старпера. Вообще, я считаю, что главная проблема клеток - игра стала брейнлесс кликером на спидах не лучше Hades. Ты просто берешь что угодно с нормальным мувсетом и что наносит урон, максишь 1 стат и тупо бежишь нажимая рандомные клавиши. Всё умирает. Только не забывай нажимать перекат, когда на экране возникает восклицательный знак. При этом добавили кучу неудобного оружия, чтобы идея была поприкольнее, которое в большинстве случаев околонеиграбельно, вроде трезубца, акулы, шар-бабы, оружий из последней обновы, которая никак релизнуться не может. Плюс разрабы эти оружия тестят просто на обычном одиноком зомби в тюремных камерах. О чём тут вообще говорить, если они даже своего босса с бесконечными фляжками и на 0ВС не могут убить.

  • @user-wz1or7kh9f
    @user-wz1or7kh9f23 күн бұрын

    Пока что жст некуда не сворачивала имба игра эт ты не шаришь просто

  • @eternald2628
    @eternald262823 күн бұрын

    Наиграл больше 230 часов, да-да, не шарю

  • @user-wz1or7kh9f
    @user-wz1or7kh9f19 күн бұрын

    Да да около 4 тысяч часов ))) я ещё тот задрот. Они добавляют разнообразие теневые лохмотья или лунная Броня или костяная Броня с короной добавляют выбор а если так то с каждым боссом можно воевать с шлемами из под свиньи они добавляют древы навыков но при этом и добавляют новых боссов которые на порядок сильнее старых с акульим боссом я согласен параша какая-та а в остальном все чётко

  • @Megasupergenius_10
    @Megasupergenius_1023 күн бұрын

    Плюс надоел чертов постгейм контент, лучше бы бля баланса персов с навыками усложнили начало, ото надоело начинать все поновому одноообразно, да и занести бы им плюшки дополнений из старого дс

  • @Megasupergenius_10
    @Megasupergenius_1023 күн бұрын

    Думаю что дст не повернул не туда, а просто повернул, эти обновы довольно хорошие, кроме двух последних, где добавили двух боссов, убивать их стоит только ради штук, которые просто прикольные, т.к телепортировать плот не всегда нужна, также как очки которые увеличивают дальность, но маленькие фишки с количеством дополнят игру до полной

  • @The_Yolka
    @The_Yolka24 күн бұрын

    1. Уиллоу уже довольно давно изменили, добавив ей буквально пиромантию. 2. Уилсона излишне усложнили с этим деревом прокачки, но он всё так же остался беспозеным персонажем. Я бы добавил ему некоторые уникальные крафты, которые упрощали бы игру. Например, переносную псевдонаучку, но ограниченную в использовании, мозгошляпу из шипректа и что-то ещё, либо можно просто сделать крафты за него дешевле. 3. Шмотки из теневых и лунных разломов. Это называется эндгейм контент, когда тебе дают что-то очень сильное, чтобы во всей остальной игре проблем больше не было. Как люминитовая броня в Террарии. Да и зная разработчиков дст, они добавят таких боссов, которых хрен убьёшь без этой брони. 4. Заражённые боссы имеют свои уникальные механики. Как по мне, главная проюлема дст - перенасыщение контентом. Осталось добавить 100500 коллабораций и скин узника из дед селс.

  • @Seal_go
    @Seal_go24 күн бұрын

    Это тысячелетние футажи?

  • @eternald2628
    @eternald262824 күн бұрын

    Из гробниц древних богов

  • @Seal_go
    @Seal_go29 күн бұрын

    Извини конечно, но это не хоррор. А так видео хорошее

  • @eternald2628
    @eternald2628Ай бұрын

    огромное спасибо за невероятно большие цифры лайков и просмотров за столько короткий срок, также очень благодарен за справедливую критику!

  • @Jan_Kalous
    @Jan_KalousАй бұрын

    Создатель планирует внести в игру мультиплеер, может это добавит немного разнообразия

  • @eternald2628
    @eternald2628Ай бұрын

    надеюсь что так, но пока-что его нет. хороши примером обещаний является игра Dead cells, где разработчики уже несколько лет обещают глобальную переработку пассивных навыков, но как говорится: "а воз и ныне там"

  • @pozl111
    @pozl111Ай бұрын

    хорошо, жалоба на имбовость некоторых предметов еще хоть как-то уместна, но и нельзя упускать то что основной механикой в игре является рандом, и без этих имбовых предметов игра превратилась в тупое высчитывание вероятности, так-же если бы все предметы никак не отличались по своей силе - это как раз таки ломало рандомность геймплея.(имеется ввиду зависимость предметов от удачи) Ограничение предметов в ход по моему мнению бесполезна, так-как в игре есть "встроенное ограничение" - если ты использовал все свои предметы в первый ход, то скорее всего проиграешь, да и никто в здравом уме не будет так делать если не уверен в победе от этого хода. Единственное что не высосано из пальца - Гитл.... Дилер реально тупой. Если не согласен со мной, то воспринимай этот комментарий как продвижение твоего видео

  • @The_Yolka
    @The_YolkaАй бұрын

    Мне больно было смотреть это видео. Какое безлимитное пиво? Тогда какой смысл будет стрелять в себя? Дальше, режим без предметов не имеет смысла. Это будет не хардкор, а просто рандом, где ты надеешься, что вот сейчас-то точно будет боевой патрон. Дать игроку полный контроль над ситуацией - значит убить главную особенность игры. Это игра на внимательность, где ты должен исходя из текущей ситуации принимать наиболее выгодные решения. Как раз это и усложняют предметы. Нужно смотреть, что находится на столе в данный момент у тебя и у дилера, при этом в большинстве случаев у тебя нет 100%-ной гарантии, что именно сейчас ты разыграешь всё, как запланировал. Претензию про игры одной механики тоже не понял. Что в этом плохого?

  • @Seal_go
    @Seal_goАй бұрын

    Я какнул

  • @BlackChannel2019
    @BlackChannel2019Ай бұрын

    Привет, прикольно вышло! Самое главное не сдавайся и все получится! ⚡Е̷с̷л̷и̷ ̷н̷е̷ ̷с̷л̷о̷ж̷н̷о̷ ̷о̷ц̷е̷н̷и̷ ̷н̷о̷в̷о̷е̷ ̷в̷и̷д̷е̷о̷⚡ Буду очень рад видеть тебя на своём 𝕜𝕒𝕟𝕒𝕝𝕖✅ Удачи!!!

  • @latam3713
    @latam3713Ай бұрын

    Фармить аптечки, это за гранью добра и зла. Они продаются за 3 копейки в хабе, да и зачем их покупать? Игра легкая, их солить можно на зиму. Про бладик тоже самое было, ныли, что хилки приходится фармить на первой локе. И вообще, как можно сравнивать эту игру с соул играми? это же бред сумасшедшего, да к стати в бладборне у боссов, тоже скудный набор атак ( у BSB например, 6 атак на две стадии )

  • @user-bz2ou1qy8l
    @user-bz2ou1qy8l2 ай бұрын

    Аптечки продает дама что находиться в поместье с права от святилища (комната со столами т камином, из которой попадаешь на локацию со льдом замёрзшее что то, извиняюсь забыл), ну и переключение вкладок в меню магазина приветствуется предполагаю поэтому и не на шёл 2:42 10:27 - тут не много не согласен, так как оружие привязано к характеристикам, например та же коса имеет параметры к силе и ловкости вкачивая их растёт урон, при 45 силы и 45 ловкости имел 600-800 урона с косы без учёта крита

  • @Seal_go
    @Seal_go2 ай бұрын

    Я покакал

  • @The_Yolka
    @The_Yolka2 ай бұрын

    Капец длинный ролик. 18:34 ААААА КУДА ЗВУК УЛЕТЕЛ Начнём с того, что не стоит при запинке думать "и так сойдёт", а перечитать предложение нормально. Второе. Когда ты говоришь про боссов, про статусы, про лазеры в поместье, то показывай футажи в боссами, статусами и лазерами в поместье. Не все в игру играли и не все понимают о чем ты говоришь. И вопрос, что за музыка играет на 14 и 20 минуте?

  • @eternald2628
    @eternald26282 ай бұрын

    Спасибо за справедливую критику, на счет музыки. На 14 минуте играет Hunt showdown Drowning water: kzread.info/dash/bejne/h52N2sZskpe0eqQ.htmlsi=m84wO14_9tLcqHH_ На 20 минуте Hunt showdown Marked for death: kzread.info/dash/bejne/opuLtbB8mt28dNY.htmlsi=xmdPc2F-j0zYl8Hh

  • @pozl111
    @pozl1112 ай бұрын

    по моему сравнивать нн игру с БЛУДБОРНОМ как минимум не корректно. 11 пунктов можно было сократить до - "я казуал". а так маладес, тебе бы еще превьюшки нормальные и каеф

  • @eternald2628
    @eternald26282 ай бұрын

    спасибо за оценку конечно, но я не казуал, говорю как человек, убивший всех боссов дс3, включая 3 самых сложных: Мидир, Безымянный король, Сестра Фриде, и менее известные. кроме того, не понятно как с казуальностью связаны аргументы про огнестрельное и холодное оружие, где я привёл адекватные аргументы в пользу того, что именно эти элементы игры сделаны плохо

  • @pozl111
    @pozl1112 ай бұрын

    @@eternald2628 воспринимай это скорее как шутку, возможно не очень удачную. Мне показалось забавным, что в топе вещей твоей ненависти к игре буквально почти все ее механики. Я ни в коем случае не хотел как-то задеть тебя своим комментарием

  • @user-ix5yv3xe7z
    @user-ix5yv3xe7z3 ай бұрын

    Крутяцко получилось Ты сможешь все Я тҽбҽ 𝓬дҽлαю ρҽƙ1лαᙏყ Ԩα 𝓬ßσҽᙏ 𝓬тρиᙏҽ бҽ𝓬плαтԨσ, Ԋαбҽρҽ1ᙏ тҽбҽ пσдпи𝓬чиƙσß! 3αйди Ԋα этσт ƙαԨαл ყßидиɯƄ ᙏσи дßα ƙαԨαлα - пσдпиɯи𝓬Ƅ Ԩα Ԋиχ! А я тебе пожелаю удачи! :)фысысф

  • @clownpiece6341
    @clownpiece63414 ай бұрын

    По факту, это худшая часть серии. Игру делал не Бабадзаки, отсутствует лор, толпы бомжей везде (особенно в Школяре). Дизайн уровней нулевой (хотя есть парочка хорошо структурированных), тоже и с боссами. Накопипастили толпы бомжей везде, и дали игроку кучу камней на отхилл. Прокачка кадров неуязвимости это вообще рофл, как и бесполезное сопротивление. Автонаводка в атаках мобов, и т.д. Я конечно понимаю что игру собирали из готовых кусков за год, и то что она вообще вышла это чудо, но, енивей, обосрались они знатно.

  • @Seal_go
    @Seal_go5 ай бұрын

    Сердечное спасибо за drawning water на заднем плане

  • @user-ne7vp3yv9p
    @user-ne7vp3yv9p5 ай бұрын

    По поводу персонажей они довольно отличаются геймплеем на Магдалене ты идёшь к дьяволу по тому что много хп а на Иуде ты даже не думаешь о зделке лост отдельное искусство и к каждому нужен свой подход

  • @user-ne7vp3yv9p
    @user-ne7vp3yv9p5 ай бұрын

    Я р Кей находил в секретке

  • @user-ne7vp3yv9p
    @user-ne7vp3yv9p5 ай бұрын

    С пауками рассмешил😆😆😆

  • @user-ne7vp3yv9p
    @user-ne7vp3yv9p5 ай бұрын

    Сливка милашка тем более не оч. сложная за хаш диля и сатана это финальные боссы они должен быть таким Книга how to jump в помощь

  • @user-ne7vp3yv9p
    @user-ne7vp3yv9p5 ай бұрын

    Етг больше настроен на булетхелл а не на предметы а Айзек наоборот по этому предметы нельзя скинуть , скажу по секрету соя и тинет планет имба,

  • @user-ne7vp3yv9p
    @user-ne7vp3yv9p5 ай бұрын

    2:36 братишка я понимаю твою боль точнее раньше понимал пока не скачал мод external item description

  • @CromFY
    @CromFY5 ай бұрын

    Зет на шапке мать на шпашке

  • @user-sh9xv1on4c
    @user-sh9xv1on4c5 ай бұрын

    Видео гайд хороший 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 👍 ❤

  • @9PesDaLis
    @9PesDaLis5 ай бұрын

    Судя по тому что ты рассказываешь, ты очень плохо играешь в эту игру, прям очень плохо… оценивать отдельно предмет это глупо, тут идет синергия предметов, а боссов убить тебе тяжело без сильного захода потому что плохо играешь, без негатива

  • @Obebi-dq6oo
    @Obebi-dq6oo5 ай бұрын

    Бля как же неприятны эти обрезки...

  • @shtefansergey7533
    @shtefansergey75335 ай бұрын

    Это рофл😅

  • @user-gz4nf2wo3j
    @user-gz4nf2wo3j5 ай бұрын

    Спасибо за ваше очень важное мнение но... ты игрок ниже среднего. потому что значительная часть предметов которые ты назвал "руиной" требуют перестройки геймлея. а якобы бесполезные можно отслеживать по закономерности некоторых изменений. та же свинка дропает монетку при получении урона. ЕТГ для сравнение с Айзеком позволяет бросать все свои предметы потому что ценность каждого отдельного предмета в етг ниже. В айзеке есть предметы которые испортят твой забег - особенно если ты не понимаешь как они работают но даже конкретно плохие предметы которые специально сделанны такими могут приносить пользу в прямых руках. Скажи еще что например Кровавый плащ из ЕТГ которое ты привел как пример плохой предмет.. Боссы и противники.. они реально есть плохие но Хаш и Безумие - это именно те боссы которые проверяют как твои скилы так и твой билд. убить то всех можно на испорченном потеряном без предметов. вот только это будет страданием. Безумие вообще самый далекой босс дальше которого находится только Бист и то по своим причинам. Насчет персонажей... Да. До АБ+ включительно почти все это рескин. потому что это и есть рескин. лорный. сюжет и лор не трогаю, как визуал. так как ты в рогалик ради геймплея играешь. и это тебе либо нравится либо нет. Да это усложнение ради усложнения. хотя и оно имеет свои плюсы. Путаница дает шанс пропустить ненужную комнату или попасть в запертую или недоступную. Амнезия делает этаж больше что дает больше лута. Лабиринт - это просто меняет этаж на двойной. А неизвестность и слепота учат думать о том чем ты располагаешь и как сильно готов рисковать. хотя это все еще усложнения ради усложнения по факту оно просто вносит горки в твой ровный геймплей. Абзор слабый. Аргументация слабая. для полноценного Обзора нужно хотя бы монтировать ровно. Аргументация т слабая - Монтаж тоже. Часто уходишь от основной темы.. А вообще любой рогалик часто сводится к тому что ты долбишься головой о стену и либо стена ломается либо ты решаешь что долбиться не стоит. Не нравится игра - не играй.

  • @MrBloksat
    @MrBloksat5 ай бұрын

    Добавить нечего, просто высказал мнение. И не только моё, а любого игрока, который действительно играет на среднем уровне скилла. Чел явно крайне слабый игрок, не смотря на "закрытие нескольких персонажей на харде" и игра просто не его

  • @realtings6923
    @realtings69235 ай бұрын

    Спасибо за твое мнение, мне нравиться айзек, но иногда подгарает конечно, и за это мы его и любим, за эмоции которые он дает). Продолжай в том же духе, у тебя хорошо получается

  • @hensat6915
    @hensat69155 ай бұрын

    братан я просто искренне надеюсь что это толстый юмор и ты так решил просмотров с комментами собрать

  • @hensat6915
    @hensat69155 ай бұрын

    в противном случае тут все очень просто. игры с челленджем не для тебя. тут наверное даже ничего плохого нет, просто могу посоветовать что-нибудь типа animal crossing. потому что ну практически все твои аргументы строятся на том что "сложно" и "игра хочет вас как можно чаще убивать" да, именно в этом её смысл. в этом прелесть Айзека. в челлендже. в том что первые часов 30-50 ты просто все что делаешь - умираешь, начинаешь заново, умираешь. только так ты становишься лучше. в реакции, понимании игры, механик, менеджменте. если бы можно было каждый ран пробегать без особых усилий то в ней не было бы такой популярности игры, не проводили бы в ней люди 2к часов и тд. предметам не нужен баланс, а боссы должны быть ебанутыми чтобы ты умирал и страдал, становясь лучше. чтобы ты по настоящему радовался хорошим предметам. а по поводу отсутствия зависимости от скилла тоже очень интересно. попробуй сходить на мать за лоста. а вот некоторые люди целые стрики так делают. наверное подкручивают предметы, да. никакой зависимости нет.

  • @hensat6915
    @hensat69155 ай бұрын

    защитных предметов в игре кстати хуева туча. для т лоста даже специальный бан лист есть с ними. половина ангел пула, мухи, орбиталки, пердящий бебик, Пиро, маска, яйцо это только то что мне в полусонном состоянии в голову пришло

  • @hensat6915
    @hensat69155 ай бұрын

    говоришь что закрыл несколько персонажей, а судя по размышлениям сердце вот только закончил убивать

  • @konchenniy_cheboksar
    @konchenniy_cheboksar5 ай бұрын

    Ну начнем 1. Тоесть ты хочешь сказать что ты такой нежный и боишься крови? 2. Что не так в предметах? У предметов есть балланс потому что хорошие предметы хорошие потому что их хер получишь а плохие есть на каждом углу а предметы которые руинят игру специально сделаны так чтобы ты не брал все подряд и начинал думать своей башкой о том какой предмет тебе поможет а какой нет да и предметы нельзя выбросить как раз из за того что ты виноват в том что не подумал о том что предмет тебе заруинит забег 3. Я как игрок который не смог убить сердце мамы даже 11 раз скажу что сливка очень простой босс и ее разнести очень легко молчание это полу-финальный босс который должен быть сложным он не может быть простым а мега сатана это финальный босс который просто обязан призывать своих уебанов спамить буллет-хеллом и рыгать огнем а насчет деллириума это опять же финальный босс который также обязан быть ебнутым потому что у него в названии даже написано деллириум-сумасшествие/безумие 4. Блять что сложного в том чтобы убить паука? Мне нечего больше сказать 5. В секретках не всегда помойный лут ты сразу же после этого сказал что там может быть свидетельство о смерти клавиша R и другие 6. Новые персонажи почти никогда не бывают просто рескином с другой активкой и у них совсем другие механики где ты вообще это берешь? 7. Репентанс это последнее длс ты думаешь выйдет последнее длс после последнего? Да и причем тут легенды бамбо ты говоришь о айзеке или все таки о бамбо? 8. Бедный сюжет? В первой катсцене сразу говорится о том что это бог сказал ей убить айзека а не просто она так решила 9. С каких пор это дебафф ради дебаффа? Ты говоришь про увеличение статов из за проклятий? Хахаха проклятья от того и нужны чтобы усложнить тебе игру 10. Ты играешь в рогалик что ты еще хочешь? Это сложная игра ты думаешь тебе к финальному боссу дадут полный комплект предметов для его ваншота и проложат кратчайший путь к нему? . Да и ты говорил про 11 причин а не 10 + обрезай звук нормально После твоих ОЧЕНЬ весомых аргументов ты просишь лайк и подписку пхахаха Я свое сказал прощай

  • @MalisNobia
    @MalisNobia5 ай бұрын

    Категорически несогласна по многим пунктам. Баланс предметов в айзеке в данный момент лучше чем когда либо, полностью бесполезных, как и тех которые проходят игру в одиночку крайне мало, а многие при комбинациях превращают билд в имбу. С тем же соевым молоком комбинируются десятки предметов, маленькая планета круто с лазером или бримстоуном работает, у виза применение чуть поуже но тоже есть ситуации когда он просто делает дпс х2. В этом то и прелесть айзека

  • @MalisNobia
    @MalisNobia5 ай бұрын

    Да в целом низкий уровень понимая игры. Начиная с фразы "нужно минимум 10 дамага" , заканчивая тем что персонажи это клоны отличающиеся только активкой. А атаки с бримом одни из самых лёгких для доджа

  • @pipiska-vr8wn
    @pipiska-vr8wn5 ай бұрын

    че ты несешь? в смысле дебаф ради дебафа, так а в чем смысл проклятья если за ограничение чего либо ты получяешь повышение стат или чего либо еще, проклятье это челендж а суть челенджа не менять некоторые моменты игры, а усложнять саму игру

  • @Wakeuppunk-ds4dw
    @Wakeuppunk-ds4dw5 ай бұрын

    подписчик беса ? )

  • @dmitry4706
    @dmitry47066 ай бұрын

    Варли с приправами и уникальными блюдами может стать машиной для убийств, хотя для тех, кто знает только рецепт тефтелей, может быть не удобен. А Вормвуд вообще топ, обтерся помоями, про готовку и грядки вообще можно забыть, плюс бафы с нового реворка.

  • @user-zb1sf6wq8c
    @user-zb1sf6wq8c6 ай бұрын

    Надо было коментарии наложить свои,а так..это пустое,не наберёшь пользователей.Игра популярная,так что дерзай...

  • @Seal_go
    @Seal_go6 ай бұрын

    Где 2 часть?

  • @Seal_go
    @Seal_go6 ай бұрын

    Это видео просто имба!

  • @Seal_go
    @Seal_go6 ай бұрын

    <<зарядка>>

  • @Marrokotop
    @Marrokotop6 ай бұрын

    Анкомпромисинг обновили фазы опять разные у древнего стража

  • @user-dh5hp6op3g
    @user-dh5hp6op3g6 ай бұрын

    а то есть краб для тебя не душный,изи босс??????

  • @eternald2628
    @eternald26286 ай бұрын

    Верно подметил, просто краб настолько не запоминающийся босс, что я про него забыл

  • @No12930
    @No129306 ай бұрын

    Хотя я знаю все про всех боссов и прожил 500+ дней, нк посмотреть гайд я был не против, канал заслуживает лайка и подписки, и еще когда озвучиваеш поставь на фон тихую музычку и пытайся не заикаться, так ролик топ удачи в развитии канала❤

  • @The_Yolka
    @The_Yolka6 ай бұрын

    А, и ещё, ставь какую-нибудь музыку на фон, только чтобы была потише твоего голоса