じゃんしぇるch【解説・実況】

じゃんしぇるch【解説・実況】

とにかく「分かりやすさ」を重視して簡潔な動画づくりを目指しています。
攻略、解説、動画、デバイス紹介動画なんかを取り上げています。

次のゲーム予定:ドラゴンズドグマ2
Starfield:最高
AC6:全クリ済み
エルデンリング:DLC待ってます
apex:S3,8,14,15,16,17,19マスター
darksouls3:対人を愛しています。(マウス、キーボード勢)
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動画で取り上げてほしいものなどあればコメントいただければ使うかもしれません。
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ちなみに、アイコン、ヘッダーは仲良くして頂いているハルカさんに、
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----じゃんしぇるのデバイス----
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---PC環境---
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【グラボ】7900xtx
【メモリ】G.Skill Trident Z5 NEO RG 96GB
【電源】Corsair RMx Series™ RM1000x
【M.2 SSD】 M.2 4TB×1、M.2 1TB×2
【SATA SSD】2TB×2
【CPUクーラー】LIANLI CPUクーラー Galahad AIO UNI FAN SL Edition 360
【ケース】LIANLI O11 DYNAMIC
【ケースFAN】LIANLI uni fan sl infinity 120 ×6
【OS】win10

Пікірлер

  • @user-gy1sh4lu1x
    @user-gy1sh4lu1x2 күн бұрын

    一ヶ月前から初めて少しづつ進めてる褪せ人なんやが、助かる。オレツエエエエしたいからガンガンレベル上げてタリスマン使うぞッ!

  • @rabi-bz8sp
    @rabi-bz8sp3 күн бұрын

    グラップル長距離のほうが強いと思ったんですがどうでしょう?グラップルの動きを単純に強化しちゃうので、敵の硬直も長くなるし、グラップルとしての基本の動きを強化した感じで。

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel3 күн бұрын

    どちらも一長一短というのが私の感想です。 長距離はグラップルのクールタイムが1秒延びていて、空中はスタックが1つ減ります バニーなら空中グラップルを強くおすすめしますが、そのほかの継承者は好みでいいと思います!

  • @user-kt3uf3yb7v
    @user-kt3uf3yb7v3 күн бұрын

    初めまして。質問なんですか。パイソン作りたいんですけどどこを周回した方がいいとかありますか?

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel3 күн бұрын

    武器の素材集めをするとき、私は他の武器や継承者の素材も一緒に入っているかどうかも見ています。 なので、情報閲覧から「パイソンの」で検索して他に欲しいものも入ってるのを選ぶといいのではないでしょうか ただ、現状同じ確率なら融合炉よりも迎撃戦から手に入れられるほうを選んだほうがいいと思います。 今の私ならこれを回ると思います。 高分子:54 ナノ:59 合成:96 研究:63

  • @user-kt3uf3yb7v
    @user-kt3uf3yb7v3 күн бұрын

    @@Juin-ciel 分かりました!やってみます、色々とアドバイスありがとうございます。

  • @user-qm1jl2xu5h
    @user-qm1jl2xu5h4 күн бұрын

    グライはカツカツでなぁ…HP増幅より体力勝負のがいい気する

  • @nereid3611
    @nereid36114 күн бұрын

    カイルはともかくエンゾはシールドコレクター入れて誤差回復で1枠使うならシールド最大値とか維持時間に割り振ると思うけど…。 現状ほぼすべてのキャラはHPコレクター向き、バニーやフレイナとかでファームしたりするときはMPコレクターって感じ。

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel4 күн бұрын

    エンゾに関しては本場の韓国でそのようなビルドを組んでいる方がいたので名前を上げさせてもらいました! 友人に韓国の方がいるので、韓国コミュニティーからの情報ですね

  • @mizu8298
    @mizu82984 күн бұрын

    合成しないのですがシールドコレクターなぜか持ってます…どこで出たかわかりません

  • @user-qb5hz4ci2v
    @user-qb5hz4ci2v4 күн бұрын

    自分も合成以外で手に入れました

  • @user-yk7lz1kb3n
    @user-yk7lz1kb3n4 күн бұрын

    自分も同じく、合成なんかやった事無いのに持ってた

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel4 күн бұрын

    ほんとですか!! もしかしたら、どこかのミッションモンスターから確率ドロップがあるのかもしれませんね!

  • @user-nu2jj4dg6p
    @user-nu2jj4dg6p4 күн бұрын

    銃メインのキャラは射撃フォーカスは必須になると思います! こちらもシールドコレクター同様合成でしか入手出来ませんが…

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel4 күн бұрын

    そうですね!グライ使いの方は紫の合成も必須でしたね!

  • @non_Lethal_Bullet
    @non_Lethal_Bullet5 күн бұрын

    すごく分かりやすかったです!参考にさせていただきます!

  • @user-cj2wt6xt2t
    @user-cj2wt6xt2t5 күн бұрын

    覚醒促進剤はHP増加量がトップのため、グライの場合はMPが減る覚醒促進剤がおすすめですよ。

  • @sully_izxy
    @sully_izxy5 күн бұрын

    合成から出るモジュールは効果が反映されないと聞いたんですがどうなんでしょうか?

  • @user-canabunbun
    @user-canabunbun5 күн бұрын

    今回のアップデートで直ったとききました

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel4 күн бұрын

    実際にシールドコレクターは装備して確認しましたが、効果は適応されていました!

  • @MilkTickin
    @MilkTickin5 күн бұрын

    多芸多才は乗算?加算?

  • @sssikkki2530
    @sssikkki25304 күн бұрын

    さすがに加算だとと思われ

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel4 күн бұрын

    このゲームの基本は乗算で、加算は結構稀ではありますね。 実際計算したわけではないので、確かなことは言えませんがバニーで軽くダメージを検証したので参考までに 敵の耐性などは加味していませんが、非クリティカル時に茶色いフードのエネミーに対して、 最大強化済みバニーのハイヴォルテージイナズマ放出で 多芸多能無し:292956 多芸多能有り:322126 くらいのダメージ差はありました。 枠が余っていたらとりあえず採用していいと思っています。 本場の韓国のガチ勢のビルドでは、継承者選ばず採用されている方が多い印象です。 長文失礼しました。

  • @user-to6jx5rk3u
    @user-to6jx5rk3u5 күн бұрын

    じゃんしぇるさん既に色んなキャラ使ってると思うので、やり込み勢から見たTierランキング見たいです!(ミッションとボス別で!)

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel4 күн бұрын

    ご要望ありがとうございます! 作る予定なのでもう少々お待ちくださいm(__)m

  • @user-ry4dn6uy1k
    @user-ry4dn6uy1k5 күн бұрын

    ビエッサー解放前にグライゲット出来るよね?今やってるけどできない

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel5 күн бұрын

    通常グライは確か白夜まで行ってれば取れたはずです。

  • @4-AEsr
    @4-AEsr7 күн бұрын

    バトルパスのデイリーやウィークリーで設定できる チャレンジ目標設定 なんですが目のマークを付けても効果が分かりません。どこかで確認出来るようになるんでしょうか…?

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel7 күн бұрын

    Esc押してポーズ画面上の右側に表示されます。 画面上に表示してほしい気はしますね

  • @Lennychan
    @Lennychan8 күн бұрын

    迎撃戦のほうがオススメとありますが、物にもよりますが、パーセンテージ低すぎませんか?侵入作戦いって巨神迎撃してガチャ失敗したらまた侵入作戦やって迎撃戦やってって欲しいやつが3パーとかじゃ何回くりかえすんだろっていう…

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel8 күн бұрын

    全ての場合において迎撃戦がおすすめとは言っていませんね。 「高確率且つ、入手難易度が低い侵入作戦で入手できるものを選ぶと効率的」と動画内では話しています。 そのためにすべてのアモルファスパターンを確認して 確率の高いものを選ぶ→その中で入手難易度の低いものを選ぶ という絞り込みおすすめです。

  • @Lennychan
    @Lennychan7 күн бұрын

    @@Juin-ciel 端だけ聞いての発言すいませんでした… 融合炉のほうが確率いい物もありますもんね。だけど融合炉めんどくさい笑。AP集め→かけら集め→38%はずしを4回繰り返しちゃいました😊笑

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel7 күн бұрын

    @@Lennychan いえいえ、お気になさらず 融合炉は8月アプデでヴォイドかけらの入手量がバフされるようなので、そこまで待つのもいいと思いますよ!

  • @9conta
    @9conta8 күн бұрын

    アララギ暦の声に似てるな。シャレン解放とエンゾ開放が重要ゲームだった.. よってお邪魔した次第。

  • @user-mv3bw4yb6x
    @user-mv3bw4yb6x8 күн бұрын

    今でもできますか?

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel8 күн бұрын

    概要欄にも書きましたが、以前ほどの火力は出ないようです。 ボス攻略で困っているなら、この動画の前に投稿した3属性盾チクビルドがおすすめです。

  • @eigazuki4020
    @eigazuki40208 күн бұрын

    いつも動画ありがとうございます♪ 質問です。 よく動画でテイマーやサンダーケージがおすすめされていますが、 私はブルーブラッドブルーマーという武器がかなり気に入って使ってますが、ダメージの色が黄緑になります。敵の属性とあってないのかなと思ったので属性外してもダメです。距離かなとも思ったのですが遠距離近距離も黄緑になります。 わかりましたら教えて下さい。 よろしくお願いします。

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel8 күн бұрын

    コメントありがとうございます。 ちょっとその武器を存じ上げないので確実なことは言えませんが、全弾黄緑色になりますか? それとも時々でしょうか?

  • @user-gu4wy6hs4j
    @user-gu4wy6hs4j6 күн бұрын

    弱点属性

  • @user-oq1fc8sp2b
    @user-oq1fc8sp2b8 күн бұрын

    じゃんしぇるさん、いつもいい声、いい情報で、参考にさせていただいています。 TFDで初めてシューターゲームに触れて悪戦苦闘しています。プレイキャラはビエッサーで、今、かなり序盤で詰まってしまっているのですが、何を優先して強化、練習していけばいいのでしょうか?😢

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel8 күн бұрын

    いつもご覧いただきありがとうございます。 ビエッサーはスキルをメインで戦うキャラになるので、継承者のモジュールを強化するのがいいと思います。 まずは青モジュールを優先して、氷属性エキスパート、勤勉な手さばき、スキル拡散あたりを入れるとビエッサーは使いやすいです。 また、詰まっている原因が死んでしまうからなら、モジュールにHP増大を最大強化にして入れるだけでかなり変わります。

  • @user-lm1wt1lk9o
    @user-lm1wt1lk9o9 күн бұрын

    攻略サイトがマジであてにならなかったのでこういう動画は非常に助かります

  • @sssikkki2530
    @sssikkki25309 күн бұрын

    獲得情報で何故27が表示されないんですかね、、

  • @user-fz1ob1iy9r
    @user-fz1ob1iy9r10 күн бұрын

    武器とステータスがある程度整えばもうなんでも良いよな

  • @user-fz1ob1iy9r
    @user-fz1ob1iy9r10 күн бұрын

    普段はアリズンでいい

  • @user-rh4xk7zy5n
    @user-rh4xk7zy5n10 күн бұрын

    お得な情報ありがとうございます。 公式さんがツイートしてましたが、防衛戦の後半ウェーブの報酬で結晶の触媒がそのまんまドロップするみたいですね。 確定なのか、特定のステージのみなのかは定かではありませんが。。

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel9 күн бұрын

    コメントありがとうございます。触媒の直泥は木霊の沼の防衛ですね!

  • @zakkvano1707
    @zakkvano170710 күн бұрын

    ローリングの方が速いのは時オカからの伝統ですね

  • @user-ur3sp1ce9o
    @user-ur3sp1ce9o11 күн бұрын

    何もないところにグラップルってどうやるんですかね..?

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel10 күн бұрын

    空中グラップルというモジュールを使っています デメリットでスタックが1になるのが弱点です

  • @demonfs369
    @demonfs36911 күн бұрын

    武器やリアクターのお気に入り登録どうやるんですか?

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel11 күн бұрын

    武器やリアクターの一覧でUキーを押せばできます。 CS版は何キーかわかりませんが画面下部にナビゲーションが出ています。

  • @demonfs369
    @demonfs36911 күн бұрын

    @@Juin-ciel ありがとうございます。 ps5なんですが、ナビゲーションなくて困ってます...

  • @user-qs8gv4kw1d
    @user-qs8gv4kw1d11 күн бұрын

    @@demonfs369 L2じゃなかったでしたっけ?

  • @demonfs369
    @demonfs36910 күн бұрын

    @@user-qs8gv4kw1d できました😂ありがとうございました!

  • @demonfs369
    @demonfs3699 күн бұрын

    @@user-qs8gv4kw1d ありがとうございました😭できました

  • @59tunayosi
    @59tunayosi13 күн бұрын

    質問なのですが、先ほどストーリーが終わったのですが、ハードに入った瞬間即死してしまうようになりました。クエストもないのでこれからどのような順番で強化していけばいいかもわからないのでお答えいただけると幸いです。またお時間がありましたらストーリークリア後の動画もお作りいただけたらうれしいです!

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel12 күн бұрын

    ハード以降は基本的にキャラと武器の強化をしなければクリアできない仕様になっています。 ・武器の固有アビリティを強化する ・リアクター、外装部品を厳選する ・エネルギー活性体を武器やキャラに入れて、モジュールの容量を増やす ・触媒でモジュールのスロットに紋様を刻んで、モジュールの装備容量を半分にする このあたりになります。

  • @user-yw9sh6kb6b
    @user-yw9sh6kb6b13 күн бұрын

    質問なのですが、追加モジュールはキャラクターに使った方がいいですか? それとも武器優先でしょうか?

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel13 күн бұрын

    追加モジュールとはエネルギー活性体ですかね? 継承者次第だと思います。 例えばバニーならスキルメインで戦う継承者なので、キャラに使った方がいいです。 逆にグライなど銃を使って火力を出すことがメインの継承者はキャラに使った方がいいです。

  • @user-yw9sh6kb6b
    @user-yw9sh6kb6b13 күн бұрын

    @@Juin-ciel レピック専なのですがどうすれば...( ´ཫ`)

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel13 күн бұрын

    レピックはまだ研究が進んでいないキャラですが、スキルが強力なのでキャラに入れてしまうのもいいと思います。 ただ、アルティメットレピックがあるので、もし通常レピックならアルティメット作ってからでもいいかもです。

  • @user-yw9sh6kb6b
    @user-yw9sh6kb6b13 күн бұрын

    @@Juin-ciel ありがとうございます!アルティメットレピックに使用したいと思います! 🤜💥

  • @user-ic3ww4bn1m
    @user-ic3ww4bn1m13 күн бұрын

    着地キャンセルとミッションリスタートは知らなかったのでこれから活用していきたいですね

  • @amepaz6166
    @amepaz616613 күн бұрын

    消費アイテムは捨てれないからバッグ埋まったらわざわざ消費するために周回しないといけなかったりと不便(´;ω;`)

  • @malia5604
    @malia560413 күн бұрын

    もっと早くこの動画と会いたかったよ こんなスタイリッシュに戦えるとはね

  • @user-hv6ux9vl5m
    @user-hv6ux9vl5m13 күн бұрын

    キャラの最大所持数まで課金で伸ばさなきゃ行けないの知ってちょっと萎えてしまった😢

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel13 күн бұрын

    同意見です。色々触ってから使うキャラ決めたいですよね。

  • @user-wh3dx1bz6n
    @user-wh3dx1bz6n13 күн бұрын

    そんな困るほどキャラ解放してるんですか?

  • @user-hv6ux9vl5m
    @user-hv6ux9vl5m13 күн бұрын

    @@user-wh3dx1bz6n 今現在で困ってるわけではないよ? やり込んだ先の辛い未来が見えたってだけ。

  • @user-uw5xk9ig4z
    @user-uw5xk9ig4z13 күн бұрын

    @@user-hv6ux9vl5m 10キャラも解放するぐらいプレイしてるなら150円ぐらい課金してあげてよ・・・

  • @さくさくゴリラ
    @さくさくゴリラ13 күн бұрын

    でも開放しなくちゃいけないほどやり込んでるならありがとうの気持で少し課金しよ!

  • @nobby201212
    @nobby20121213 күн бұрын

    追跡目標はそう使うんですね.他の情報もめちゃめちゃ有用でした!ありがとうございます!

  • @user-kr6lg4mm2s
    @user-kr6lg4mm2s15 күн бұрын

    ショットガンやスナイパーの弾がなくなったのですがどうやってゲットするんですか?

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel13 күн бұрын

    いくつか方法があります。 モジュールで他の弾を変換するという機能のものがあるのでそれを装備する方法 味方、もしくは自分が弾を補給できる継承者エンゾになること 敵を倒して拾うこと 主にこのあたりになりますね

  • @user-kr6lg4mm2s
    @user-kr6lg4mm2s13 күн бұрын

    @@Juin-ciel ありがとうございます!

  • @sacari8972
    @sacari897217 күн бұрын

    なんだ簡単そうじゃん。 グライよりは・・・・

  • @freeplayglitch3712
    @freeplayglitch371218 күн бұрын

    warframeは諦めて課金で買ってたからなー、それを思うと良心的

  • @jelly2307
    @jelly23078 күн бұрын

    でもこのゲーム1キャラ1万円だよ

  • @freeplayglitch3712
    @freeplayglitch37128 күн бұрын

    @@jelly2307 課金でいくと高いよね

  • @user-xf4ft7jz4j
    @user-xf4ft7jz4j18 күн бұрын

    ヴォイドの破片の仕様意味わかんなすぎて30分くらい無駄にした

  • @user-hc6kh3vw9k
    @user-hc6kh3vw9k19 күн бұрын

    ハードモードではマッチング不可らしいね 事前にパーティー組むか、ソロか、クソ高課金か ワイは全部無理なので、やめるか、こんなクソゲー

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel18 күн бұрын

    ハードはそうですね… フレンド限定みたいになっちゃうから良くないですよね

  • @user-mi1sn4dj3n
    @user-mi1sn4dj3n19 күн бұрын

    初コメ失礼します。カインが欲しいんですけど課金したほうがよろしいのでしょうか?ゲーム自体は一昨日から始めました。

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel19 күн бұрын

    カイン?カイルでしょうか? カイルなら終盤になるので課金解除にするのはアリだと思います

  • @user-mi1sn4dj3n
    @user-mi1sn4dj3n19 күн бұрын

    @@Juin-ciel すみませんカイルでした、解放は終盤になるんですね……そしたら課金の方も考えてみます。情報ありがとうございます

  • @tokyotokyo7512
    @tokyotokyo751219 күн бұрын

    ゲーム内に逆引きデータベースが完備されているからやりやすくて良いですね~

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel19 күн бұрын

    ですね!このゲームui関連のシステム優秀ですよね!

  • @ililillii6862
    @ililillii686219 күн бұрын

    warframeとかDestinyとかいろんなゲームを寄せ集めた感すごい。

  • @user-bn6qu3wd9q
    @user-bn6qu3wd9q19 күн бұрын

    キャラ解放もアルティメットの存在も、なんかwarframeみてぇだなぁ〜って思ってました

  • @inugamisan9815
    @inugamisan981514 күн бұрын

    まぁアルティメットってウォーフレでいうプライム的な立ち位置よね

  • @user-sv9bx5zv7l
    @user-sv9bx5zv7l19 күн бұрын

    warframeやってたからこういうの得意だよ任せて

  • @user-pr4ns7lz4w
    @user-pr4ns7lz4w20 күн бұрын

    フレイヤの素材ドロップ率が渋くて辛い、手に入れるためのクエストが20分ぐらい掛かるのに一向に出ない(泣) 確率1%のモジュールが先に出てしまったよ

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel19 күн бұрын

    この手のゲームの確率は信じられないですよね笑

  • @user-le3du7qd3h
    @user-le3du7qd3h20 күн бұрын

    誰か同じ状況の人いますか、 バニー専用クエスト  ネールと話す メインクエスト レイナと話してアグナ砂漠にいけるようにする ネールとアグナに喋れなくなっててクエストが進めない

  • @jelly2307
    @jelly23078 күн бұрын

    バニー専用クエはメインクエスト進めたらネール出てきましたよ

  • @user-ry2pn9to7z
    @user-ry2pn9to7z20 күн бұрын

    シャレン解放の為にジェレミーが死んでくれるマップ回ったら20%で落ちるはずなのにフレンドと2人で15回以上落ちなくて確率疑いました

  • @Juin-ciel
    @Juin-ciel19 күн бұрын

    めっちゃわかります…

  • @user-qd9mq9sb2m
    @user-qd9mq9sb2m20 күн бұрын

    本当にめんどくさいよね。 5分に1回しかできないミッションから20%の確率で出てくるアモルファスパターンを手に入れて、再構築装置ミッションをやるために11回同じミッションをやって(素材が11個必要)、素材が集まったら再構築装置ミッションを始めて、クリアしたらアモルファスパターンを開けるんだけど、そこから4%だったり38%の確率でしかキャラの素材が出ないという鬼畜仕様を4回やらなくてはいけない。

  • @user-zi7ye3qe6m
    @user-zi7ye3qe6m18 күн бұрын

    5分待たずに1回拠点に戻ってまた同じとこに飛べばリセットされますよ😊

  • @user-qd9mq9sb2m
    @user-qd9mq9sb2m18 күн бұрын

    @@user-zi7ye3qe6m なんですって!?!?ありがとうございます!!! なんとかバルビーとフレイナ取れました!

  • @user-kd4im7gn9y
    @user-kd4im7gn9y18 күн бұрын

    ​@@user-zi7ye3qe6m え!? マジ!? 初めて知った

  • @ultimoCh
    @ultimoCh20 күн бұрын

    めんどくさすぎやろwwww

  • @user-te1qj2pf5w
    @user-te1qj2pf5w20 күн бұрын

    修正前に全クリして助かった😅