ОСМОТР КОТА
ОСМОТР КОТА
- 2 092
- 861 333
Эй, дружище, привет!
Неведомые тропы привели тебя к нам в гости, проходи, присаживайся, мы рады встрече :)
Не пугайся, нас здесь двое - Капрал Мур-Мур (Ксения) и Игрок 2 (Александр), мы очень любим компьютерные игры и хотим пригласить тебя отправиться вместе с нами в путешествие по этому удивительному и прекрасному миру!
Ты спрашиваешь - почему ОСМОТР КОТА? Все просто, это игра слов и смыслов. Ведь когда ты долго осматриваешь кота, кот может начать осматривать тебя, и вот уже непонятно, кто на кого смотрит, и не ты ли тот самый кот, сидящий на краю бездны и вглядывающийся в бесконечную пустоту космоса? :)
Мы будем осматривать совершенно разные игры и иногда делать совместные прохождения.
Добро пожаловать! Помни, кот всегда осматривает!
Для тебя говорят и показывают следующие аппараты:
===Игровой ПК ===
AMD Ryzen 5950x
64 GB RAM
1 TB AORUS NVMe SSD
2 TB WD BLACK
PALIT RTX 4080 Omniblack
===Стрим ПК===
AMD Ryzen 5950x
32 GB RAM
1 TB SAMSUNG SSD
PALIT RTX 4070 Ti Super
Пікірлер
Хороший стрим получился, жаль пропустил. Посмотрел в повторе. 🤝🦾👍
Нельзя отключить что бы они сами тревогу не ставили?
В верхних трех кнопках на компасе не вижу ничего предосудительного. Рулевой по компасу ориентируется и сделать поворот на 90 ему норм, во всяком случае это ближе к чему-то земному, чем клацнуть маршрутом на карте, имея лодку с gps. Представь, что изображения лодки на карте нету, а под водой нужно срочно сделать уклонение. Курс согласно взгляду (если считать, что командир у перископа) тоже вполне, можем вообразить, что он сразу командует не относительный, а абсолютный курс. Или относительный, по перископу, а рулевой делает на этот градус поворот по компасу. Нижние две кнопки сомнительны, да. п.с. Маркеры с метками класс, тоже оценил.
Битый час мусолил, догонял, и в упор не попал )
@@De4dB33f бывает, Я предупреждал что будут промахи ))
Было-бы крайне любопытно послушать рассуждения, касаемо наведения торпед. В частности, про это -" множим синус пеленга на ....." тут вообще не волоку....тригонометрия.
@@Lukas-oj5et два предыдущих стрима все было ок, но не в этот раз
Удивительно но шазам не узнал этот трек! Хотя ясно слышна вариация на Das boot.
про эхолот: там два варианта импульсов, звуковой и ультразвуковой. Первый на большие глубины, второй на малые (до 150). Второй не слышен для окружающих, а первый слышен. Так что тут все норм.
еще в журнале задания пишут тех, которые потоплены, удобно когда их много было и не знаешь, кто на плаву держится, а кто утоп
а по экипажу - я пока не вижу необходимости специального чела на узкие задачи ставить. идеально для дальних походов когда все взаимозаменяемы, составим парное расписание и вперед. а в случае нужды кого-то ставить принудительно на те же рули или торпеды греть. вот выделять матроса на вентили я оценил - погружается даже без крэшдайва быстрей, чем офицер с кровати доковыляет с крэшдайвом.
Странно , к 19 патчу нет описания в Стиме , а лаунчер показывает full relase 19
@@user-nr7hu8vs5u есть описание, по крайней мере я вижу патчноуты. Может стим перезапустить?
На счет масла. Играл вчера. Масло по обыденности вложил в инвентарь механикам, глубоко в душе надеясь что это имеет хоть какой-то эффект на двигатель. Где то спустя 4 часа похода и нескольких охот на конвои, в ходе которых я использовал самый полный ход лодки, мне выскакивает сообщение примерно такого содпржания: дизельный двигатель износился из-за частого использования максимального хода двигателя. Без дополнительной смазки он будет выделять черный дым. Эта поломка будет устранена после прибытия в порт. После этого появилась возможность вложить масло именно в дизельный двигатель. Я долго пытался понять: "то ли я дурак, не заметил, то ли лыжи не едут". Но как я понял, этот отсек склада открывается после именно этого ивента. Масло кстати говоря после этого благополучно было израсходовано в кратчайшие сроки
@@user-nc3no3pp2x спасибо за ценную инфу! Будем посмотреть что будет с движком на трикотяшке
все верно.
19 патч вышел
Скажите пожалуйста, когда выйдет из ветки бета-теста это обновление?
Точный ответ знают только разработчики, посмотрим что будет в конце года. Поиграйте в бетку, весьма неплохая она
таки потестил сетки в перископе и узо ctbbs, убедился, что они полностью отфонарные и не привязаны к кратностям ни углов, ни тысячных. нашел примерные множители для грубых прикидок (ну нету у нас тут raobf, зато на втором экране открыт ексель). А еще кажется штадиметр подвирает на +200 метров. Может это из-за мода этого, без мода перископов не смотрел. И в УЗО тоже бардак - померял по пикселям вертикальную шкалу (она внизу) и если шкалу считать от горизонтальной линии, там будет не 10 делений, как написано, а 8,5.
Обрати внимание, на Empire-ах написано - нестандартизованный класс судна, ошибки до 20%
@@ocmotpkota я разные пробовал, сравнивая с расстоянием по карте (суда, стоящие в портах). В принципе +/-200 м для грубой прикидки это норм. Но если они врут строго на +200 м, значит штадиметр косячный
Тестил работу масла.Дизель +полный ход+механик.Масло в кладовой.Результат - выхлоп сажа. Дизель+полный ход+механик с маслом .Дым светлеет постепенно .Эффект заметен через 1-2 км.Светлеет по нарастающей.Расход не ясен.Либо мало жрет,либо вообще не жрет пока-что.
К сведению принял, огромное спасибо!
Все работает гораздо проще. После хода на самом максимуме появляется черный выхлоп. Механиком берем из кладовой масло и "кладем" в дизеля (пкм на дизелях и там значок открытия хранилища). Все, дым становится светлым. Либо снижаем ход и через время выхлоп начнет светлеть.
я ловил сообщение про масло только на типе-2, на семерке не видел ни разу.
Какие Моды стоят- официальные в лаунчере , или качали откуда?
Моды взяты из мастерской стим
Вчера Обнова была на 140 мб , но циферки в лаунчер не изменились , что это было хз
Бетка пока без изменений, наблюдаем
Скорее всего у вас было обновление мода из мастерской
обнова гигов на 11 так то (вчера смотрел)
Доброго дня! Смотрю в записи, т.к. часовые пояса. Поэтому напишу тут: убавьте, пожалуйста, громкость музыки фоновой, слишком сильно она звучит.
UPD: выражаю благодарность за грамотную речь, последовательность действий и отсутствие мата. Спасибо!!
@@user-tq4qr9gw5f Рады стараться, господин капитан! :)
Клевая игра спс за прохождение завтра пойду заново проходить.
Давно не смотрел видео по данной игрушке и не открывал ее, но раньше под кнопкой меню в правом верхнем углу был пункт, определяющий расписание команды и задачи. Вот там надо запретить пользоваться зенитным перископом. Иначе они по вахте его используют. И еще раньше было полезно постоянно держать матроса на вентиле баласта.
Запретил, все равно лезут посмотреть :) На балласт назначал, но надо проверить еще раз
Осморикукс нафаникус, в эре техно варваров и раздора человечества. да прибудет с вами бог император))
спасибо
Судя по отзывам, игра настоящий кал!!! 😮😃
82 процента положительных отзывов в стиме как бы намекают, господин капитан, что со шнапсом надо завязывать! :))
Очень круто, я пробовал ручное наведение в Сайлент хантер 3, но с поперечного позиционирования, с трудом давалось. А тут, класс.
18 патч вышел, много исправлений , и свет красный починили
Ясно вижу, к испытаниям приступил
@@ocmotpkota можно папку с кешем почистить , особенно если моды используете и постоянно их вкл или выкл . Если глюк засел то и переустановка игры не поможет , все файлы в этой папке под ноль сносить , там их очень много. Игра при запуске создаст то , что ей нужно уже с модами или без . Главное не менять их потом или по новой кеш удалять
Довольно любопытный способ стрельбы.Спасибо.Сейчас во всю тестил.Вопрос для чего считать синус?Без всяких десятых меряю скорость перескопом и стреляю.Торпеды попадают почти в точку прицела. Погрешность возникает от 2100 метров.Жду подробный гайд.
Будет гайд снят к выходным, надеюсь. Расчет для того, чтобы убрать измерение скорости цели и курсового угла, что (при должной практике и наработке) приводит к снижению времени наблюдения в перископ, а значит заметности в целом.
второй день с ctbbs-wider-periscope, не могу понять его вертикальную сетку. предложенная автором формула в описании не работает, дистанции стадиметр совсем другие дает, чем по формуле получается.
@@ljekio какие корабли измеряешь?
@@ocmotpkota пробовал на empire tower вчера
@@ljekio где-то пробегало, что на эмпайрах высота некорректна в справочниках, надо пробовать на либерти с3, но я еще до этого не дошел. А вот как вам новая вкладочка в опциях про размер конвоев? :)
@@ocmotpkota по слабости своей видяхи оставил дефолтную :) но даже дефолтные конвои выглядят теперь приличней, а не как раньше десяток корветов на 2 несчастных грузовичка. по поводу некорректности, стадиметр же все-таки его отрабатывает корректно.
@@ocmotpkota по слабости видяхи оставил дефолтную, но и дефолтные конвои выглядят приличней чем было :)
За Bearings for Map Tools респект, очень удобная мелочь
На зарубах нужны дамагеры, типа атлас 6 б-ко, пятипичевый крабик. авесом вы как то собирали на 3х пичах который не грелся
Отличная игра для своего времени. Жаль графически очень устарела. К сожалению, сегодня такие игры делать разучились.
Моды не слетают ? А то за три дня три обновления было , сегодня ещё было одно в бета ветке , там вообще вчера было написано full relase , потом 17 патч: Общие: - Общий уровень шума, отображаемый во всплывающей подсказке обнаружения, теперь содержит десятичное значение, чтобы сделать большинство модификаторов видимыми, несмотря на округление. - Исправлено: после замены лодки на другой тип на складе все модификаторы, связанные с шумом, издаваемым экипажем, переставали работать, в том числе из-за специализации моряков "Бесшумный бег", синего освещения на лодке и умения "Железный кулак".
Моды не слетают, 17я бета полет нормальный
А что за обработка "Das Boot" играет?
Mark Ayres и Klaus Doldinger, Das Boot
Нихрена себе работа у нефтяников😂
Два момента. Мы уволены. И мы контужены. А нас работать заставляют!
Это было упрямо, держать ПЗРК в руке и стараться убить им наземные цели типа пехота ) Отдаю почтение терпению )
Очередной переводовысер аля Киберпанк2077. Иначе перевод фразы ГГ "Jesus!" как "Ёбаный пиздец... что с ними произошло?" я объяснить не могу. БЕСИТ!!!
Жаль компании Фаргус теперь больше с нами нет
кстати, скоро Кошмарики 3 выйдет
Главный герой Кот, кот это жидкость, а потому он может пролазить в самые узкие вентиляционные ходы
Я бы вам посоветовал играть с реалистичной ночью, потому что у вас и навигация вроде как своя без подсказок и пытаетесь играть атмосферно но честно говоря то что ночью видно как днём все портит) когда плывешь в крамешной тьме вот тогда понимаешь истинную ценность своего акустика =)
Я специально заскринил реалистичную ночь, ссылка тут imgur.com/T2siWzK ...и я не могу сказать что тут прямо все исправилось по сравнению с обычной ночью. Цель видна более менее, по флагам можно прикинуть расстояние, так как они светятся в темноте (wtf?!), и мы фактически в десятке секунд от пуска торпеды, даром что это аргентинец, если не ошибаюсь. Из минусов для меня - я не вижу градуировку в перископе от слова совсем на этом фоне и сижу носом в экран буквально. Из минусов для вас, зрителей - картинка такого контраста и яркости и цвета на ютубе будет рассыпаться в квадраты и вы вообще ничего не увидите, будут очертания, приборы, а внутри перископа не пойми что. Так что реалистичная ночь проходит мимо, пусть у нас будут реалистичные сумерки вместо ночи :) Не расстраивайтесь, на следующем стриме будет новый мод, который отключает треугольник над кораблем и всплывающие подсказки, и это то, что надо! Касательно коммента про расписание, не могу его почему-то открыть, отвечу тут. У командира нервы ни к черту, постоянно какая-то движуха, шнель-шнель , наверное поэтому :))
@@ocmotpkota про расписание Комент удалил-посчитал не актуальным=) честно говоря не могу понять почему у вас так видно ночью хорошо, у меня LED монитор и я даже в полнолуние в лучшем случае смогу увидеть основные мачты корабля с расстояния 1-2 км и это если судно будет от луны немного блики ловить и то как правило тип судна определить затрудняюсь а так ничерта не видно даже линию горизонта сложно порой обнаружить=) так же заметил что у вас синее-красное освещение так же ярче чем у меня, у меня дефолтные настройки яркости - может у вас какие то моды на освещение ?? PS если возвращаюсь в порт ночью всегда приходиться включать прожектор, потому что в потёмках можно случайно Гейт пропустить=) понравилась ваша навигация без маркоров целей еще можно порпобовать мод на отключенный маркер самой лодки (для особых извращуг) там появляется функция у капитана вычислить МП по итогу которых получаешь координаты и уже сам помечаешь своё МП на карте - миссия на медвежий остров уже не покажется такой скучной
@@mr.morozov7378 я покрутил гамму, чуть светлее чем обычно, резкость и уровни через reshade чтобы чуток ярче и контрастней было. Но чтобы линию горизонта не видеть, и в порте гейт пропустить в неплохую погоду, это немного имхо перебор :) касательно без метки лодки, играл я в 4й или 5й сайлент хантер и поставил real navigation, чудом пересек северное море, но перепутал в результате англию с гренландией, долго думал а где все конвои :) пусть сначала компас прикрутят и подсветку перископа, диск прикрутят без модов и тдц поправят, а то 90 градусов накрутить нереально, почти градус туда сюда гуляет. И в конце великих дел - навигацию, которая, замечу работать будет странно, так как судя по звездному небу, мы находимся не на нашей планете )))
А можно видосик по модам для нубов?
Приветствую! почему играя в коопе не используете "ворона"?
Привет! Равен разбили в позапрошлый раз, обвеса на ecm толкового еще нет. Выбит торс - мех под списание, увы
Как называется мод на перескоп?
Мод на перископ ctbbs-wider-periscope-view V.3
норм игруха
Как всегда, позитивное начало стрима, хорошая кампания, "всех напинаем" однозначный девиз ) Пиу Пиу, кренк, ракеты полетели ) Спасибо за стрим!👍
Уволить на берег акустика😂
1. А какой перископный мод у вас? hardscope+Realistic periscope magnification? И еще, как я понял, Decimal Speed Display? 2. странно, но не заметил у вас индикации пеленга в гидрофоне, появилась в прошлом патче, правда в виде -180/180, а сейчас привели к нормальному 360. по поводу непрорисовывающихся инструментов обычно это происходит при выбранном офицере (например, чтоб посмотреть список контактов гидрофона/вахты). либо тыкаем в карту в любое место, а потом на лодку, либо снять выбор с офицера. Тогда транспортир привязывается к лодке норм.
Мод на перископ ctbbs-wider-periscope-view V.3 , плюсDecimal Speed Display. Насчет hardscope+Realistic periscope magnification - пока нет, попробую включить когда пойдут всякие танкеры и прочий крупный тоннаж.
Кстати об индикации градусов пеленга на посту акустика - она есть, но для этого у акустика должен быть соответствующий скилл, без него индикации нет
@@ocmotpkota ага, уже разобрался. странно это, конечно. еще у меня закрались подозрения в точности пеленгов перископа при использовании модов. стрелял в стоячий эсминец в скапа с 4000, торпеда уходила всегда левее на корпус, если целить в центр. а децимал спид при введенных 0.0 на тдц показал 2 узла. отключил мод - ноль там и там. надо разобраться с этим, пока поотключал все
Привет. Подскажите как вы секундомер перетаскивание?
Можно зажать ЛКМ и тащить, причем не только секундомер
Приветствую) Спасибо за стрим) Хотел поинтересоваться, у меня у одного в UBOAT долгая загрузка при продолжении игры или загрузки любого сейва?))
Привет! На стриме тоже так было, я лечил перезагрузкой. Ещё вариант если грузим сейв после более нового патча - начать новую кампанию, и уже из нее загружаться. Как ни странно грузит побыстрее
Наконецто досмотрел. В финале курсовой угол выставлял по относительному (тот который на желтом фоне должен быть), поэтому и в корму. А вообще секундомер изрядно бесит, надеюсь скоро пофиксят. А что за метода с отсчетом минуты при схождении? Ну и жду продолжения. 😊
Сегодня будем пробовать, если погода позволит
@@ocmotpkota пишут, патч новый вышел и заявляют починку хронометра
Отличные новости, остается рулевой с фиксированным курсом, точнее с заклиниванием руля )) у меня в тесте после того как рулевой руль испортил на 5градусов и ушел торпеды заряжать, руль обратно не расклинивало )))
Большое спасибо за стрим! Как всегда :)
если сейв не открылся при смене патча, можно стартовать новую игру с теми же настройками реализма и загрузиться оттуда.