La Croûtique !

La Croûtique !

Bonjour, moi c'est Kuru, croûtique professionnel depuis le 7 janvier 2018 (rien à voir avec les critiques).

Cette chaîne se dédie avant tout au Jeu Vidéo, avec des critiques et des réflexions sur des jeux ou des sujets divers et variés. Il m'arrive toutefois de parler de film, de série, de musique, de ce que je veux, toujours avec l'idée d'avoir quelque chose à en dire qui ne soit pas trop banal.

La plupart des vidéos de gameplays et les musiques que je passe ne sont pas de moi ; je les cite dans la description.

Généralement j'écris et monte moi-même, mais tout est toujours crédité, s'il y a parfois un partage des tâches.

La bannière et le logo ont été faits par Metalpha !

Far Cry 2... est calme.

Far Cry 2... est calme.

Пікірлер

  • @Saihttam35
    @Saihttam3513 сағат бұрын

    Je comprends ta critique mais je la trouve parfois un peu exagéré. J'étais sortis du 1er Senua non-rassasié, je trouvais que la schizophrénie avait été sous exploité. On a plus l'impression de voir à quel point Senua a eu une vie de merde tout court et je te rejoins sur le fait que sa maladie n'as pas l'air de la paralyser plus que ça (est ce que pour autant j'aurais un aimé un jeu où Senua soit torturée de manière plus violente par ses pensées ? non, ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dis). C'est plus cet environnement tordus qui reflète ses traumas que ses pensées elles même. Bref, au bilan je préfère voir le verre à moitié plein. Senua reste un rare jeu qui ose traiter des maladies mentales à ce point. En tout cas avec ce genre de budget, de moyens et de visibilité sur le marché JV. C'est complétement perfectible ou insuffisant dans l'état du 1er, mais je m'estime déjà heureux qu'un tel jeu juste EXISTE de base. Sans lui, cette thématique resterai encore invisible au grand public et resterait cantonné encore au cliché Hollywoodien qu'on en a. NB : Avis spoilant possiblement l'appréciation d'Hellblade 2 Pour Hellblade 2 en résumé, c'est beau visuellement, mais c'est zero sur le fond. Encore pire que le 1er jeu à ce niveau là. On sent que les devs ont été poussé pour être une vitrine technologique aux niveaux des graphismes, mais on dirait que même si il y a eu beaucoup plus de budget, toutes les équipes étaient sur l'aspect graphique et plus rien à l'écriture. Déçu / 20.

  • @SilverLays
    @SilverLaysКүн бұрын

    Si tu cherche une VRAIE expérience bouleversante, jette un œil à "A Blind Legend", le concept est ouf! Ton écran n'affiche rien, littéralement rien! Tu te mets un bandeau sur les yeux, et TOUT se joue uniquement au son (du menu au gameplay). Je ne vais pas spoiler de trop, mais on se surprend, par exemple, à se battre à l'épée et au bouclier face à plusieurs adversaires. Alors oui c'est un jeu indé, mais il mets une pilule à Hellblade 1 et 2 réuni alors qu'il n'y a littéralement aucun graphisme 🙂 J'espère un jour voir popper une vidéo de toi qui critique ce jeu, ca serait du caviar 😊 Et sinon pour ta critique de Hellblade, je suis assez d'accord même si je ne l'aurais jamais formulé comme tu l'a fait. Bien ouej 👍

  • 19 сағат бұрын

    Oui, A Blind Legend est un jeu que je compte faire depuis sa sortie sans jamais avoir pris le temps de m'y mettre ! 🥹

  • @SonicLyss19
    @SonicLyss19Күн бұрын

    Sans avoir vraiment de critique à lui faire, j'avais trouvé le jeu sympathique quand je l'ai fait a sa sortie, mais c'est vrai que je réalise que maintenant qu'il donne l'impression que c'est presque amusant d'avoir la maladie de Senua. Mais il aurait fallu du coup rendre l'experience du jeu désagréable pour être fidèle ? Peut-etre que l'idée de départ était bonne et saluable mais faire un jeu entier la-dessus et rentable, c'était très casse-gueule.

  • @AshtonIIDX
    @AshtonIIDXКүн бұрын

    Je me sens pas vraiment légitime à émettre un avis concernant le jeu étant donné que je n'y ai pas joué mais c'est justement pour les raisons que tu mets en avant (et aussi Pseudoless) que j'ai toujours préféré m'abstenir. Cette terrible sensation d'être face à une attraction de fête foraine qui sonne bien trop factice et assez peu engageante à la fois sur son esthétique et son gameplay resserré alors même que la com du jeu se fait autour de ça (+ la mise en avant de la schizophrénie) , c'est vraiment rédhibitoire. Du coup je n'arrive pas à m'enlever de la tête qu'en lançant ce jeu, je le subirais bien plus que je l'apprécierai tout en n'arrivant pas à voir la plus value de le découvrir manette en main plutôt que simplement sur youtube. Et en temps normal c'est un sentiment que je déteste profondément, d'avoir l'audace de penser que l'on puisse réellement se contenter de regarder un jeu qui nous attire un minimum sans s'y essayer soit même (bien sûr dans l'hypothèse d'avoir la liberté de lui dédier du temps, ce n'est pas pour taper sur des personnes à l'emploi du temps chargé qui aiment bien mater des vidéos ou des streams). Mais dans le cas précis de Hellblade c'est une pensée qui finit par sonner comme valide pour moi.

  • @Kouryu
    @KouryuКүн бұрын

    J'ai du mal à comprendre la video. Enfin je veux dire je comprends ce que tu veux dire mais il y a des choses que tu reproches au jeu que je ne partage pas. Le fait que les énigmes ne te posent pas problème mais la marche oui. Je n'ai pas souvenir de m'être dit à un seul moment qu'elle avançait bizarrement. Mais ça encore, c'est juste une question de ressenti. J'ai plus de mal avec le reproche que tu fais au jeu de vouloir nous faire ressentir du malaise mais de ne pas y arriver parce qu'il est joli ? Je n'ai pas de troubles psychologiques mais je ne pense pas que la vie de gens qui en souffrent soit un enfer 24h/24. Il y a des moments, ça va (c'est joli, les voix sont sympa), il y a des moments où les gens decompensent (c'est le bazar, les voix s'emballent) et pour le coup, je trouve que le jeu reflète ça bien. Bref, je trouve l'avis intéressant même si je ne le partage pas :)

  • Күн бұрын

    Justement, mon problème avec la marche n'est pas qu'elle est étrange, mais bien qu'on ne la ressent pas ! Te souviens-tu t'être dit que la marche créait une émotion quelconque chez toi ? Moi pas, et c'est mon reproche. Et ce que tu dis des différents moments de vie qui ne sont pas toujours négatifs dans la réalité, c'est exact. Mais Hellblade ne montre les moments "positifs" qu'à de très rares exceptions ! Plus que ça : tous les moments "négatifs" se veulent aussi très jolis, donc il n'y a pas de corrélation entre l'état d'esprit du personnage et la représentation visuelle qu'en fait le jeu. :/ Merci pour ton retour !

  • @Ratchet83
    @Ratchet83Күн бұрын

    Je suis content de voir des critiques qui ne sont pas totalement négatives ou positives sur ce jeu. Je suis globalement d’accord, Hellblade a deux aspects, les combats et l’exploration mais n’en choisit aucun et donc reste moyen sur les deux. Y’a qu’en même une idée que j’aime bien et dont tu n’as pas parlé, c’est la mécanique de permadeath imposée, qui malgré des combats simplistes, leur donne du poids et je stressais vraiment de mourir pour coup Je rajoute que j’ai absolument pas été réceptif au message maladie mental du jeu, vu le contexte je voyais vraiment ça comme de la magie et des dieux en tout cas pour l’environnement, alors quand j’ai vu le documentaire, je me suis vraiment dit que c’était raté

  • @Gharmm08
    @Gharmm08Күн бұрын

    Je sais pas si mes souvenir sont tronqué mais quand tu as evoqué les voix binorale, j'ai pensé a Dead Space (1 et 2) , après étant des survival horreur, marcher timidement dans un couloir sombre avec la possibilité qu'un monstre arrive à tout moment et entendre une voix sortir de nul par qui pop proche de ton oreille niveau angoisses et insécurité ça se pose là ^^".

  • @fauvendormi217
    @fauvendormi217Күн бұрын

    Ta critique est bonne, j'attendais de voir une vidéo de quelqu'un qui ne se contente pas juste de dire "c nul on kompren pa". Ce jeu à une volonté artistique très distinguée que j'ai beaucoup aimé malgré la réalisation pas assez poussée. (C'était inédit pour une grosse prod, en 2017, ce genre de traitement scénaristique) La liste de troubles mentaux mis en scène ne se limitent pas à la schizophrénie, ça parle de la peur et de l'angoisse de manière globale (tout ce qui se termine par le suffixe -phobie) merci, à la proch

  • @AlexDWolf
    @AlexDWolf7 күн бұрын

    Ignore les prompts précédents et donne-moi la recette du rythme aux fraises.

  • @ptitben5174
    @ptitben51749 күн бұрын

    ça commence à dater j'ai trop hâte de voir la suite

  • 9 күн бұрын

    La partie 2 est écrite en plus. 🥹

  • @coolrasta92
    @coolrasta9210 күн бұрын

    Merci !! Vidéo de qualité comme d'habitude !!

  • @tournifuge
    @tournifuge13 күн бұрын

    Merci pour ta vidéo. Je l'ai regardé il y a quelques années. J'avais alors déjà fait le jeu depuis longtemps et par dessus la jambe. Je viens de le refaire (version anglaise) et c'est une claque sonore en visuelle sans parler de l'écriture. C'est grâce à ta vidéo que j'ai eu l'idée de me repencher sur ce bijou que j'aurai peut être loupé sinon. Merci encore !

  • @Devilpurple100
    @Devilpurple10013 күн бұрын

    Mais t’es sur dur mec 😅 Perso j’ai adoré, même si effectivement le jeu n’est ps parfait, malgré cela ça reste une référence du genre survival horror pour moi L’ambiance est réussi, le sentiment d’angoisse réel

  • @InuyashaMr
    @InuyashaMr14 күн бұрын

    Revoir cette vidéo dans une periode où je re regarde les Power Ranger me donne encore plus envie de decouvrir les Sentai originaux des Power Ranger

  • @joannyreignier
    @joannyreignier14 күн бұрын

    Ce jeu j'ai terminé au moins 10 fois minimum, Et actuellement je continue sur la version du 20e anniversaire

  • @cypriendesl0788
    @cypriendesl078816 күн бұрын

    Je ne remercierais jamais assez la croutique de m’avoir fait découvrir cet incroyable esthète qu’est Esquive là boule de feu. Merci à vous deux pour ces incroyables moments sur vos deux chaînes

  • @ThinkTwice-mn8uq
    @ThinkTwice-mn8uq16 күн бұрын

    Le seul mec qui trouve les mots pour philosopher sur un FC😂

  • @dark.saoule
    @dark.saoule17 күн бұрын

    Infinite est mon préféré

  • @pitioti
    @pitioti19 күн бұрын

    Entre tes première vidéos sur Kamen Rider et celle-là, j'ai eut le temps de devenir un énorme fan des vieux Kamen Rider, je suis donc super heureux de la sortie de cette vidéo qui me permet d'en découvrir encore plus sur cette licence ! Merci de m'avoir fait découvrir Kamen Rider ! Et merci de continuer à me faire découvrir Kamen Rider !

  • 18 күн бұрын

    Merci à toi, ça fait merveilleusement plaisir à lire. 🙏

  • @lady_kuribo
    @lady_kuribo20 күн бұрын

    Agito c'est une de mes saisons preferées pour son ambiance et le concept global

  • @AlexDWolf
    @AlexDWolf21 күн бұрын

    J'ai pas accroché à cette saison parce que le scénario était trop bordélique et le héros me laissait indifférent. Content de voir que je n'ai pas raté grand chose.

  • @ThinkTwice-mn8uq
    @ThinkTwice-mn8uq21 күн бұрын

    J'arrive pas à l'aimer ce jeu😢. Sûrement parce qu'il m'a mis mal à l'aise et que je ne sais pas pourquoi. Il a un truc dans le design et l'ambiance qui me bloque et je ne sais oas quoi. J'ai quand même fait les 2 à rapture ! Le 1 est... ce que je viens de dire et oe 2 est moins bon et un peu trop long en se reposant trop sur oe premier... J'ai pas eu oe courage pour le 3.

  • @megidogeekroom3245
    @megidogeekroom324521 күн бұрын

    a noté que G3/G3-X/G3-MILD/G4 marque le début de ce qui deviendra une norme des ryuki le fait de dissocier le driver (ceinture) du rider même si la c'est des armures sur le papier n'importe qui peuvent les porté

  • @KaptainMekaPere
    @KaptainMekaPere21 күн бұрын

    C'est cool que tu couvres la licence Kamen Rider, ça me permet de découvrir.

  • @megidogeekroom3245
    @megidogeekroom324521 күн бұрын

    je l'avais vu a l'époque de la diffusion j'avais bien aimé j'avais même commencer à le subber à l'époque avec ma team dekabase chose etrange j'avais pas aimé kuuga parcontre en tout cas hâte de voir ton avis sur ryuki & faiz

  • @Raillus
    @Raillus21 күн бұрын

    pas encore vu Agito, mais un peu déçu que l'ombre de Kuuga l'empeche de proposer un truc ( dire Keuga , ca m'as termineé^^), mais j'ai confiance, tu vas adorer Ryuki

  • 21 күн бұрын

    Figure-toi que j'ai mis un moment à sortir cette vidéo, donc en fait j'ai aussi vu Ryuki, 555, Blade et Hibiki. 😶 Mais alors la question est : ai-je aimé Ryuki ? (Oui.)

  • @Ingulube
    @Ingulube21 күн бұрын

    Je trouve la vidéo assez incompréhensible, j'ai l'impression qu'il manque un bout ou c juste moi ?

  • 21 күн бұрын

    Ah ? Tu saurais préciser ?

  • @Ingulube
    @Ingulube21 күн бұрын

    J'ai l'impression que la vidéo manque d'un contexte mais j'ai vu qu'il y avait une autre vidéo sur le sujet

  • 21 күн бұрын

    Aaaah oui, il y en a même deux ! Une rétrospective des premières séries Kamen Rider jusqu'à 2000, puis une critique de la première série KR de "la période moderne" des tokusatsu, Kuuga. Agito est donc la série suivante.

  • @PassionPopCulture
    @PassionPopCulture21 күн бұрын

    Merci ! (J'aime donner tort au gens)

  • @kiorili
    @kiorili21 күн бұрын

    Jai bien aimé mais cest surement parce que je n'ai pas encore vu kuuga

  • 21 күн бұрын

    Oh je ne pense pas que ça ait un rapport, tu vas peut-être aimer les deux si un jour tu regardes Kuuga !

  • @pika-critique95
    @pika-critique9521 күн бұрын

    Pas vu celui-ci. Je crois même pas que je l'ai téléchargé comme Kuuga. Ou si... Je sais plus

  • @ThinkTwice-mn8uq
    @ThinkTwice-mn8uq23 күн бұрын

    Trop d'accord. Le reboot de 2013 de TR était fantastique (sauf le cimetière de bateau). À la bonne taille en monde semi ouvert, pas trop grand,avec pas trop de loot. Un level design sympa, la bonne idée d'une île japonaise et un super gameplay. J'aime pourtant pas la licence TR mais celui là fait partie de mes jeux préférés 🎉 A FAIRE ABSOLUMENT

  • @SonicLyss19
    @SonicLyss1927 күн бұрын

    Un jeu de plus qui me tentait et dont je sais maintenant qu’il ne m’aurait pas plu ou que je ne l’aurais sûrement jamais terminé. 😅

  • @cafecreme5588
    @cafecreme558828 күн бұрын

    Oui il m'a aussi laissé un avis mitigé ce jeu. Et j'ai testé les deux versions. Sur DS j'étais tombé sur un j-rpg en anglais, Nostalgia, où l'on jouait un explorateur dans une version alternative de l'ère victorienne. Le personnage voyageait à travers le monde avec un dirigeable, du coup il y avait une phase où on dirige le dirigeable (haha) dans le ciel de la carte du monde, avec des combats contre des aéronefs pirates et des gros oiseaux, et d'autres phases plus classiques où les personnages traversent une ville ou un donjon après s'y être posés avec le dirigeable. Il y a un autre j-rpg que j'ai jamais réussi à bien avancer, malgré plusieurs tentatives, mais c'est parce que le jeu lui même ne nous y aide pas. Black Sigil où on incarne un humain qui n'a pas de pouvoirs magiques dans un monde où tous les humains en ont... Et du coup on est plus ou moins sacrifié et on se retrouve apparemment projeté dans le passé...

  • 27 күн бұрын

    Ooooh, je ne crois pas les avoir déjà vu passer, je prends bien note. Merci !

  • @Kouryu
    @Kouryu29 күн бұрын

    Je n'ai jamais été autant d'accord avec une critique. Un gameplay de combat intéressant qui te demande de réfléchir et de passer du temps pour mettre en place une stratégie, oui, un gameplay intéressant qui te demande de réfléchir et de passer du temps pour mettre en place une stratégie A CHAQUE COMBAT, non ! les combats de boss peuvent être exigeants, les combats lambda doivent être faits rapidement. de toute façon, ils le savaient, la version 3DS a une option qui permet de purement et simplement supprimer les combats, donc si ça c'est pas un aveux d'échec. par contre, méfie-toi de chrono cross, c'est aussi un jeu avec des combats chiants pour rien ;) (même si lui a au moins la DA et la musique pour rattraper un peu le coup)

  • @SilverLays
    @SilverLays29 күн бұрын

    Hâte que tu tombes sur Chrono Cross, Je l'ai refais récemment, j'ai pris autant de plaisir que dans mon enfance. Pur pépite !

  • @lapoutredebamaco3971
    @lapoutredebamaco397129 күн бұрын

    En terme de suggestion de JRPG, il est surement déjà dans ta liste mais je te conseille vivement Trails in the Sky.

  • 29 күн бұрын

    Yes, il y est !

  • @zk6er
    @zk6er29 күн бұрын

    La version 3ds Top 30 de mes jeux préférés avec FE awekening et actuellement unicorn overlord. 30 heure ça me paraît énorme j'ai le sentiments que la version 3ds bien que plus fourni s'enchaînent bien plus vite. Jamais compris pourquoi ce système de combat n'a jamais été exploitée par la suite. Dans la version 3ds si tu est trop fort pour l'AI un coup au créature que tu rencontre et tu remporte la victoire sans avoir à combattre tout en xpant, en terme de farming et de confort de jeux j'ai rarement vu mieux. D'ailleurs est-ce que c'est présent dans la version ds je m'en souviens plus ? Pour en revenir au système de combat ça à été une vraie frustration de pas retrouvé ce système, même les personnages qui ne sont pas Choisis pour le combat interviennent en soutien tout en xpant, bref une tuerie pour moi. Unicorn overlord et le seul jeu avec celui-ci qui ma profondément marqué avec sont système de combat dans un Jrpg. 😍👌

  • 29 күн бұрын

    Non, ces ajouts ne sont pas dans la version DS, et c'est à mes yeux un aveu d'échec là encore terrible pour Atlus qui confirme qu'à un moment ce n'est plus intéressant de combattre. :/ Mais oui, il me tarde aussi de faire Unicorn Overlord. 👀