Goodwin - Антон Осипов

Goodwin - Антон Осипов

Hello, my name is Anton and I'm a character artist. My main focus is stylized art.

My work and contacts for communication.
www.artstation.com/anton_osipov
instagram.com/a.osipov_art/
[email protected]

My shops where you can buy my characters.
www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/Anton+Osipov?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0
assetstore.unity.com/publishers/51894

Tyranid - Timelapse

Tyranid - Timelapse

Local Symmetry

Local Symmetry

Fur - sculpt timelaps

Fur - sculpt timelaps

Gizmo vs Transpose

Gizmo vs Transpose

How use Stager in ZBrush

How use Stager in ZBrush

Man preview

Man preview

Demon girl speed sculpt

Demon girl speed sculpt

Orc speed sculpt

Orc speed sculpt

Hunter girl prew

Hunter girl prew

Video Preview Girl

Video Preview Girl

Video Preview Assassin

Video Preview Assassin

Настройка в Unreal

Настройка в Unreal

Video Preview Gildanar

Video Preview Gildanar

Video Preview Daimetir

Video Preview Daimetir

Newsstand - preview

Newsstand - preview

Пікірлер

  • @mrMikti
    @mrMikti11 күн бұрын

    Шикарная работа! Если вдруг будет желание, можешь записать обучающий ролик как такое делать? Весь ютуб перерыл, а что то близкое к этому только к тебя.

  • @AmbarishPandhare
    @AmbarishPandhare19 күн бұрын

    Thanks

  • @Prichesonkudrya
    @PrichesonkudryaАй бұрын

    Круто👍

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov17 күн бұрын

    Спасибо =)

  • @Prichesonkudrya
    @PrichesonkudryaАй бұрын

    Скелет анриловский ретаргет?

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_OsipovАй бұрын

    Доработанный анриловский скелет

  • @Prichesonkudrya
    @PrichesonkudryaАй бұрын

    @@goodwin-Anton_Osipov Здорово сделано 👍 . у меня плечи все время уходят назад а грудь выпирает неестественно. 😔 я ретаргет делал. А с нуля скелет делать потом его встроить в движение целая наука🧐

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_OsipovАй бұрын

    @@Prichesonkudrya чтобы они так не уходили надо перед ретаргетов выставить скелет чтобы он совпадал со скелетом анрила, тогда все будет более менее норм.

  • @Prichesonkudrya
    @PrichesonkudryaАй бұрын

    @@goodwin-Anton_Osipov спасибо за совет) попробую👍

  • @rrbommalu567
    @rrbommalu567Ай бұрын

    Speed video, wast no use

  • @H-A-L-O-G-E-N
    @H-A-L-O-G-E-NАй бұрын

    Man do you have courses on gumroad or something ? I would pay for that not gonna lie

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_OsipovАй бұрын

    Thank you, it’s very nice to hear this. Unfortunately, I did not create any paid courses.

  • @H-A-L-O-G-E-N
    @H-A-L-O-G-E-NАй бұрын

    @@goodwin-Anton_Osipov I understood, well, looking forward for the opportunity of one, in rest I wish you a wonderful day!

  • @HellaRocksa
    @HellaRocksaАй бұрын

    Боге, как потом это всю махну ретопать😶

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_OsipovАй бұрын

    Да ничего сложного на самом деле )

  • @sculptor3119
    @sculptor31192 ай бұрын

    11:38 хм... а можно наоборот, сохранить позу с браша в майя?

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov2 ай бұрын

    не совсем понял вопроса. тут проблема в том что при закидывании в майку через гн экспорт он делает дубликат меша а не подменяет его, так он делает в браше, но не в майке.

  • @sculptor3119
    @sculptor31192 ай бұрын

    @@goodwin-Anton_Osipov понял, спасибо за ответ!

  • @nlevin3d842
    @nlevin3d8422 ай бұрын

    Еще раз спасибо что выложил🤩 а то вчера на начало не успел

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov2 ай бұрын

    Да там просто пару траблов было по авторским правам из за музыки, пришлось замьютить эти части стрима (благо что это делает сам ютуб ток надо указать и все). Но вроде все разрулилось =) Ток почему то чат слетел, может позже прогрузится

  • @ExtraGuy_Miniatures
    @ExtraGuy_Miniatures2 ай бұрын

    thank you for sharing amazing work

  • @Rebeled2011
    @Rebeled20112 ай бұрын

    Вот бы все то же самое только с нормальным звуком

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov2 ай бұрын

    Скоро будет гораздо более полный и объемный материал на эту тему =)

  • @steamJilVan
    @steamJilVan2 ай бұрын

    nice work🎉

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov2 ай бұрын

    Thanks =)

  • @nlevin3d842
    @nlevin3d8422 ай бұрын

    Ждем тутор!!!))

  • @Gmod6724
    @Gmod67242 ай бұрын

    sYstem :)

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov2 ай бұрын

    uops =) Thanks )

  • @oldschool9312
    @oldschool93122 ай бұрын

    Ждём тутор )

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov2 ай бұрын

    Постараюсь не затягивать =)

  • @dikieming3987
    @dikieming39872 ай бұрын

    how to have alpha hardsurface library sir?

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov2 ай бұрын

    I bought different sets from the artstation.

  • @oggy3D
    @oggy3D18 күн бұрын

    ​@@goodwin-Anton_Osipovany link?

  • @Kim-uf8bb
    @Kim-uf8bb3 ай бұрын

    i also use the same method to make smother hardsurface .

  • @diezikiil7766
    @diezikiil77663 ай бұрын

    @goodwin-Anton_Osipov Как вы после выделения маской скрываете часть меша и там появляется своя полигруппа? Уже не первый раз вижу это но не могу понять это скрипт какой то?

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov3 ай бұрын

    Маскируешь область, в вкладке полигруппы нажимаешь Сделать полигруппу по маске и все =)

  • @diezikiil7766
    @diezikiil77663 ай бұрын

    @@goodwin-Anton_Osipov АААА вы просто скрываете все кроме основной части меша которую делите после этого. Все понял, спасибо за быстрый ответ :)

  • @tomaszzaborek4413
    @tomaszzaborek44133 ай бұрын

    Good tips, thank for sharing video! What is your favorite shortcut for pop-ups? For example time. 1:46

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov3 ай бұрын

    These are custom panels on which I placed the tools I needed and assigned my own hotkeys.

  • @tomaszzaborek4413
    @tomaszzaborek44133 ай бұрын

    What do your own keyboard shortcuts look like? 1, 2, 3 ?

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov3 ай бұрын

    @@tomaszzaborek4413 ctrl+x, ctrl+c, ctrl+v, ctrl+B, 1,2,3,4,5

  • @MESH_3D
    @MESH_3D3 ай бұрын

    Воу теперь есть новая информация по способу создания дыр, а то все время приходилось ломать геометрию пока полигон сам её не сделает) Спасибо

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov3 ай бұрын

    круто, рад что инфа оказалось полезной =)

  • @nlevin3d842
    @nlevin3d8424 ай бұрын

    Антон, супер! Давай уже продолжение!👍

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov3 ай бұрын

    Спасибо, постараюсь в скором времени продолжить =) просто сейчас сильно загружен по работе и времени свободного довольно мало, но надеюсь что найду время и силы =)

  • @aladosha
    @aladosha4 ай бұрын

    Кстати, можно сделать, чтобы края у мешей без толщины тоже сглаживались. Brush -> Smooth Brush Modifiers -> Min Connected - поставить 1, но ставить надо с зажатым шифтом, чтобы менялось у кисточки сглаживания а не у текущей выбранной.

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov4 ай бұрын

    Хм, интересный способ, не знал. Спасибо, попробую обязательно 👍

  • @Magician_of_Illusions
    @Magician_of_Illusions4 ай бұрын

    Про лаги ютуба, началась новая волна с блокировщиками рекламы

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov4 ай бұрын

    Да, спасибо. Я уже нашел про это инфу, отключил адд блок и все опять залетало

  • @victoriaz265
    @victoriaz2654 ай бұрын

    Спасибо, Антон. Очень полезно.🤓

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov4 ай бұрын

    Пожалуйста, рад что полезно =)

  • @renvirr
    @renvirr4 ай бұрын

    Так аккуратненько начал)) У меня бы уже на первой минуте был хаос по всей гриве, ахах)

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov4 ай бұрын

    Ну начал может и аккуратно, закончил ток не очень =) тут еще норм бы допилить =) на самом деле мне всегда больше нравится момент с грязью от клея, до того как начинаю полишить. там эта грязь придает фактуры чтоли и какой то артовости, но так оставлять нельзя, а когда начинаю чистить уже как то не так смотрится.

  • @renvirr
    @renvirr4 ай бұрын

    @@goodwin-Anton_Osipov это как скетч и лайн на рисунке)

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov4 ай бұрын

    @@renvirr ну кстати да, очень хорошее сравнение =) пока красить не начнешь норм выглядит =))

  • @user-cg9fw1si9v
    @user-cg9fw1si9v4 ай бұрын

    Первый. Ажажадплп😊

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov4 ай бұрын

    Самый быстрый палец на диком западе =)

  • @ssslava
    @ssslava4 ай бұрын

    Ботиночек получился очень круто!

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov4 ай бұрын

    Спасибо ☺️

  • @roanfarley9919
    @roanfarley99195 ай бұрын

    Awesome!

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov5 ай бұрын

    Thanks =)

  • @xXSoapXx
    @xXSoapXx5 ай бұрын

    Any tutorial about your workflow?

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov5 ай бұрын

    www.artstation.com/artwork/OyDGk8 In my work I try to adhere to this manual created by the Keos Masons

  • @larny2741
    @larny27415 ай бұрын

    Здравствуйте, как я понял этот ботинок был сделан с помощью динамеша, а потом вы вырезали куски, ровняли им сетку и уплотняли её с помощью динамик сабдива. мне интересно, сработает ли такой же принцип если сетка изначально будет из динамик сабдива.я новичок, в планах для своей модельки сделать с помощью ретопологии/экструда общий объём и наметить детали мелкие, а дальше как вы вырезать куски и детализировать, сработает ли? буду очень благодарен за ответ:)

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov5 ай бұрын

    Привет. Ну способ рабочий, но теряется весь смысл данного подхода, выйдет двойная работа. в моем случае я на дайномешной сетке просто намечаю нужные мне элементы и объемы не замарачиваясь на сетку, что позволяет ускорять этот процесс блокинга. в твоем же случае ты как бы сразу делаешь на чистовую. Проще тогда сразу в процессе детализации вырезать отдельные элементы и их усложнять чем, замоделить единым куском и потом вырезать из нормальной стеки эти элементы. Но как по мне такой способ на много дольше выйдет в плане блокинга и поиска формы. к примеру для грязного блокинга и поиска формы в дайномеше без привязки к сетке у меня тут ушло около часа, а на уже вычищение и финализацию еще часа 4-5 где то.

  • @coffeek8130
    @coffeek81306 ай бұрын

    Как раз искала способ чисто продолжать линии, чизел - замечательная кисть, но в последнее время крашит мне збраш( спасибо за видео!

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov6 ай бұрын

    Рад что смог помочь. Интересно почему вылетает браш на чизле, у меня ни разу такой проблемы не было

  • @JeffRigler33
    @JeffRigler336 ай бұрын

    Congrats

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov6 ай бұрын

    Thanks =)

  • @JeffRigler33
    @JeffRigler336 ай бұрын

    Awesome work!!

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov6 ай бұрын

    Thanks =)

  • @_s_s_world_
    @_s_s_world_6 ай бұрын

    не понятно о чем идет речь в стриме, словно продолжение разговора начатого где то в ином месте. о каком сообществе речь , каком обучении, где эта информация? у вас своя студия? в описании ссылок нет. ничего не ясно(

  • @Michael_Leon
    @Michael_Leon6 ай бұрын

    Разговор начался на стриме где был Антон и Николай Цыс. Другой стрим можно посмотреть у Николая на канале.

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov6 ай бұрын

    Да, признаю в этом плане вышла оплошность с моей стороны. Да так и есть, можно сказать что это продолжение разговора начатого на другом стриме у Николая Цыса. И если вкратце то да, я открыл небольшую инди студию для создания моделек под стоки. Приложу сейчас в описание к видео ссылки на стрим Николая и на дискорд сообщество.

  • @user-fv8uv2us9r
    @user-fv8uv2us9r6 ай бұрын

    Имхо, волосы в стиль не вписываются. Они похожи на стиль фортнайта или симс 4, а всё, вроде, в реализм идёт. Мне кажется, нужно детализации в текстуре

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov6 ай бұрын

    Ну я бы сказал что тут как в общих формах и пропорциях так и в текстурах очень далеко от реализма. Да возможно волосы вышли немного более Стилизованными чем тело

  • @user-fv8uv2us9r
    @user-fv8uv2us9r6 ай бұрын

    В анимация пропала он какой-то беспокойный, а в остальных анимация выглядит странно из-за реализма xD ну, наверное, многие видели те приколы с "действую, как персонаж видеоигры" и там человек на камеру двигается также циклично и немного преувеличивая движения.. Смотрю на это и не могу не вспоминать XD и анимация похожа на ту, из миксамо Модель офигенная :D 👍👍👍 Ах да, Вы игру делаете или что-то?

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov6 ай бұрын

    Спасибо 😀 Нет, игру пока не делаю, это персонаж для стоков

  • @jonathanlikhack9814
    @jonathanlikhack98146 ай бұрын

    Реально полезно.И что главное-быстро объяснил.

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov6 ай бұрын

    Спасибо, очень приятно что оказалось полезным 😃

  • @nikolay-tsys
    @nikolay-tsys6 ай бұрын

    Опа вебынька! =)

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov6 ай бұрын

    хехе =) да, решил попробовать выйти в люди )

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov6 ай бұрын

    Прошу прощения. после переустановки винды профукал момент в настройке ОБС и разрешение забыл поменять, поэтому стрим чуток в мыле вышел. надеюсь не сильно критично 😅

  • @Michael_Leon
    @Michael_Leon7 ай бұрын

    🔥🔥🔥

  • @Manson93
    @Manson937 ай бұрын

    Полезное видео👍👍

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov7 ай бұрын

    Спасибо, рад что оказалось полезным 😃

  • @HappyKsuArt
    @HappyKsuArt7 ай бұрын

    О, обожаю такие видюшки! Молодец) но очень хочется небольшую несправедливость к Гизмо восстановить. Если взять гизму, зажать контрл и тянуть внутренний квадратик с помощью ЛКМ - будет тот же самый инфлейт, как у транспоуза) так же Гизмо умеет обрезать, как транспоуз, просто зажимаешь прямоугольничек на нужной оси с контролом и тянешь с помощью зажатой ЛКМ к центру Гизмо. А ещё бонус, не знаю есть ли такое в транспоузе, я им мало пользуюсь, но вот хочу восполнить этот пробел, зачем и смотрела это видео. В общем маскируешь часть меша (удобно в моделировании), инвертируешь маскирование и тянешь с зажатым контролом и ЛКМ в нужную сторону и он делает экструд)

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov7 ай бұрын

    Спасибо большое за такой развернутый комментарий, гизмо оправдан 😂 очень нравится эта сфера тем что сколько бы ты ее не изучал а все равно будешь каждый раз находить что то новой в уже знакомых инструментах, возьму себе на заметку про инфлкейт через квадрат, спасибо. Обрезку очень редко использую даже через транспоуз поэтому в гизмо ее не искал даже. А про экструд через маску да оба инструмента так могут, но в моделинге я чаще использую зимоделлер и qmash для экструда выделив нужную область через альт, так мне кажется точнее выходит, поэтому и не стал это показывать в видео. Я тут в основном показал что лично сам использую регулярно, а так там еще не мало есть разных фишек, но которые я не знаю как внедрить в свою работу поэтому и не использую.

  • @user-qm7cd7pm8d
    @user-qm7cd7pm8d7 ай бұрын

    Спасибо большое за уроки, очень интересно посмотреть!

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov7 ай бұрын

    Рад что оказывается полезным =)

  • @user-cg9fw1si9v
    @user-cg9fw1si9v7 ай бұрын

    кайфово )

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov7 ай бұрын

    Спасибо =)

  • @JoseMendoza-mc8ic
    @JoseMendoza-mc8ic8 ай бұрын

    42 million polys WTF 😂 nice job man!

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov8 ай бұрын

    47 million polygons for the entire character =) Sneakers reached 8 million

  • @user-user-userrrra
    @user-user-userrrra8 ай бұрын

    👍🏻

  • @nikolay-tsys
    @nikolay-tsys8 ай бұрын

    Замечательный стрим вышел) Спасибо мэн!

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov8 ай бұрын

    Спасибо =) значит будут еще стримы =)) Следите за анонсами, лайк подписка колокольчик все дела =))

  • @Michael_Leon
    @Michael_Leon8 ай бұрын

    @@goodwin-Anton_Osipov а когда ваш совместный стрим?)

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov8 ай бұрын

    @@Michael_Leon думаю этот вопрос лучше Николаю задать 😀

  • @consilx2985
    @consilx29858 ай бұрын

    Антон, здравствуйте, а не легче было бы просто ретопнуть модель ? и наложить сабдивайды ?

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov8 ай бұрын

    это один из вариантов, но мне он не нравится и я его редко использую только под специфичные задачи. Через ретоп это дольше во времени и ты сильно привязан к сетке и топологии. если есть где то возможность заскульптить минуя работу с сеткой так и стоит делать. если есть простые формы где можно получить быстрый результат через ремешер то смысла ретопать вручную тоже нет.

  • @razalt0
    @razalt08 ай бұрын

    еще ништячек) спасибо) ждем продолжения серии!)

  • @goodwin-Anton_Osipov
    @goodwin-Anton_Osipov8 ай бұрын

    Будет =)

  • @user-user-userrrra
    @user-user-userrrra8 ай бұрын