как ты экспортировал текстуры из майки? гуглю, не могу понять
@zeroart954512 сағат бұрын
Глянь 1 часть. Текстуры из файбершопа
@stormk-11303 күн бұрын
Wazzap man! i was wondering why you think i suck at sculpting? even when i practice a lot
@zeroart95453 күн бұрын
Hi! Thank you. You can try focus on one style of work. You must study basic design and anatomy principles. Also really important find cool references. Good luck: )
@potato22823 күн бұрын
Бро вставь музыку в таймлапс
@zeroart95453 күн бұрын
Забыл)
@potato22823 күн бұрын
🤩🤩🤩
@imagine90445 күн бұрын
Как же ты хорош.
@user-cd7ii9yz4v11 күн бұрын
при чем тут точки напряжения?)) это обычная анатомия
@zeroart954510 күн бұрын
Может я неправильно термин подобрал, но суть от этого не меняется. Есть некоторые ключевые точки силуэта, на которые стоит опираться при построении фигуры
@user-cd7ii9yz4v10 күн бұрын
@@zeroart9545 нет, тебе капец. ты совершил критическую ошибку))
@kuzmich378912 күн бұрын
Жду тутор по бронесоскам)
@romanbelyh688413 күн бұрын
Отлично! Продолжай
@alionati15 күн бұрын
Круто!
@alionati15 күн бұрын
Автор - красавчик! интересно смотреть!
@user-ji9uh8uy5h16 күн бұрын
Большое спасибо. Очень полезно!
@stylizedsenzu513018 күн бұрын
че за кликбейт брооски
@user-wi4ft3nq5g18 күн бұрын
Отличная работа, ждем еще!
@-nikolllaos-18 күн бұрын
13:52 возможно он использует в качестве чёрного тёмно-фиолетовый
@PhongThanh-zl3ko18 күн бұрын
<3
@goodgame296718 күн бұрын
не знаю, как по мне, чтобы оценивать работу успешного автора - нужно быть еще более успешным, но это только мое мнение
@zeroart954518 күн бұрын
Это видео не для того, чтобы сказать, что я чем-то лучше. Скорее анализирую, чтобы понять почему так круто и как можно улучшить свою работу
@goodgame296718 күн бұрын
@@zeroart9545 ок, тогда наверно круто, по больше бы конкретики в видео - было бы здорово, типа - композиция немного такое, согласно правилу золотого сечения или правилу 2\3 ну и тд, а так кул, советую еще его стримы глянуть, его постоянно приглашают на всякие такие сходки обучающие
@zhalesha18 күн бұрын
Очень полезный материал❤
@evgeniyshipitsov140020 күн бұрын
Спасибо тебе за годное видео! Как раз хотелось посмотреть рилтайм процесс с комментариями и пояснениями о использованных инструментах. Досмотрел до конца. Жду подобных видео или стримов) Лайк, подписка!
@AnatoliyKushiro22 күн бұрын
Ну ты топ, хорошие инструменты в зебре
@zeroart954522 күн бұрын
Спасибо)
@Dkncnsksmxkskzmmx23 күн бұрын
очень много новой полезной инфы, особенно для новичков, спасибо!
@DmitriyNeizvestniy23 күн бұрын
Как ты через лосо создал новую полигруппу?
@zeroart954523 күн бұрын
Маскируешь и контрал +w
@DmitriyNeizvestniy23 күн бұрын
Пожайлуста, сделай видео с туториалом на полость рта в ЗБраш))
@FFF-nw7gx24 күн бұрын
А сколько ты учился прежде чем вот так вот начало получаться
@zeroart954524 күн бұрын
года 3
@mikhailboiko67626 күн бұрын
Здравствуйте! Вы случаем не обучаете или не занимаетесь менторством?
@zeroart954526 күн бұрын
Занимаюсь, можете написать в личку в вк
@AARREESS27 күн бұрын
Всё круто , только немного от голоса корёжит ) а так кайф
@zeroart954526 күн бұрын
Я уже купил микрофон)
@AARREESS26 күн бұрын
Та не , просто голос не нравится , но то что ты делаешь на высоте , сколько ты в 3д?@@zeroart9545
@user-jc1vo6ow1dАй бұрын
Красавчик, объяснил подробно все и кратко!
@chllizaАй бұрын
Спасибо, что-то вразумительное да получилось хD
@samehada980Ай бұрын
спасибо❤
@morozit6361Ай бұрын
блин, неподскажешь как цельно с анимировать кросовки и тело персонажа, типа в играх же убирают то что не видно, вот я понять не могу, мне получается надо объединять через ctrl+j
@zeroart9545Ай бұрын
Напиши в вк подробнее, тут не удобно в комментах
@fant1k445Ай бұрын
Крутяк. У меня как раз есть проект перед выходом фильма дэдпул и Росомаха. И всё не могу настроить свет хорошо для них. Ещё и приобрету рендер UE.)))
@user-kf8pc7rb2tАй бұрын
классная работа! Хотелось бы увидеть видео про настройку зебры (интерфейс, освещение, материалы, тени, ao) таких тем не так много на ютубе
@zeroart9545Ай бұрын
Это рендер из мармосета. Сегодня выйдет видео о настройке света
@user-kf8pc7rb2tАй бұрын
@@zeroart9545 Это понятно. Я имею ввиду в процессе создания модели какие настройки ты используешь, когда скульптишь)
@zeroart9545Ай бұрын
@@user-kf8pc7rb2t все по стандарту кроме интерфейса и нем говорю в своем видео про хардсюрфэйс
@DenisMukhametshinАй бұрын
Привет, спасибо за ролик, оч информативный, подскажи пожалуйста 1. почему с зажатым ctrl вдавливание (с маской) происходит более гладкое? 2. можно ли сделать так, чтобы при вдавливании, эта получаемая толщина вдавливания, получала отдельную полигруппу? (чтоб не возится с polygroup by normals) 3. зачем при выдвижении незамаскированного меша ты используешь зажатый ctrl+shift? (несколько раз попробовал, разницы без шифта и с шифтом не заметил) 4. почему на 16ой минуте вместо маскирования и мува, ты замаскировал->применил полигруппу->заполишил её->сдвинул на немного с ктрл+шифт->и далее уже подвинул как нужно? Если с полишингом ещё можно понять, для ровных краёв при сдвиге, то зачем ктрл+шифт и сразу за ним обычный мув?
@zeroart9545Ай бұрын
В целом ответ на все) контрал шифт создает отдельную полигруппу, поэтому и ровно все. Но на видосе баг какой-то и полугруппа не появлялась, хотя выдавливалось ровно. Обычно все работает
@DenisMukhametshinАй бұрын
@@zeroart9545 У меня шифт тож группу не создаёт. А почему ктрл при вдавливании через гизмо даёт более мягкие края?
@zeroart9545Ай бұрын
@@DenisMukhametshin делай эйджлуп через вкладку геометри и выдавливай, будет то же самое
@DenisMukhametshinАй бұрын
@@zeroart9545 Понял, спасибо, а подскажи, пожалуйста, ещё авторов, которые делают органическую хардсюрфу в браше, которые так бустанули тебя типсами и пайплайном? У кеосов информативные стримы, но они невероятно длинные. Может какой-то курс тебе прям понравился и он не идёт 2 часа Х 30 роликов?
@zeroart9545Ай бұрын
@@DenisMukhametshin у меня через месяц выйдет такой курс)
@morozit6361Ай бұрын
блин ты походу работаешь 20 на 4?
@zeroart9545Ай бұрын
Это брата моего модель:)
@chtncnsАй бұрын
Привет! Посмотрел твои работы - классно, так держать!
@boapsubbleАй бұрын
Лайк, коммент)
@AxeKnifeGunАй бұрын
Про "... нет сил всё переделывать..." как мне это знакомо 😂😂😂... а потом подумаю, что не лапатой махать а пером или мышкой и переделываю 😂😂😂
@zeroart9545Ай бұрын
)))
@mikhailshumikhin9444Ай бұрын
Летс го Майк!)Спасибо!
@zeroart9545Ай бұрын
Теска)
@zeroart9545Ай бұрын
Знакомый волшебник у тебя в видео )
@sandjarsharshekeev4383Ай бұрын
Лучший! Спасибо!
@user-ie4gl4db1fАй бұрын
teach me )
@zeroart9545Ай бұрын
Пиши в личку в вк) даю уроки
@mikhailafanasev1894Ай бұрын
Шок, вот это фишечки😅 давно в зебре работаю, но многие фишки для меня новые))
@zeroart9545Ай бұрын
Завтра будет продолжение)
@tomcat968Ай бұрын
Сделал шпору, буду возвращаться к этому видео. Думаю ещё кому-нить пригодится. 1:08-Move Brush и Accu Curve 1:54-BackFaceMask 4:52-MoveInfiniteDepth 6:02-ClipCurve 7:41-ClipCircleCenter 9:53-Masking 13:10-Polish 16:00-Pinch 17:20-Interpolate ReplayLast 20:52=Smooth Stronger 22:15-TrimHole 23:20-IMM Brush 25:55-IMM Brush (одинаковые размеры) 27:40-Interface 29:30-LazyMouse
@zeroart9545Ай бұрын
Благодарю ;)
@tomcat968Ай бұрын
@@zeroart9545 Если скопируешь в описание таймкоды интегрируются в видео (по крайне мере когда то так было)
@sandjarsharshekeev4383Ай бұрын
спасибо!
@user-dl1xv6hi6nАй бұрын
Хорошо объяснил доступно! Лайк,подписка!
@ExtraGuy_MiniaturesАй бұрын
absolutely amazing
@Aleksandr-NikolaevАй бұрын
Мне подача прям очень, автор у тебя есть платный контент ? В падаваны хочу.
@zeroart9545Ай бұрын
Спасибо. Провожу обучение индивидуально и есть курс по рендеру в анриле
@Aleksandr-NikolaevАй бұрын
@@zeroart9545 для дальнейшей связи кроме "вконтакте" другие соцсети есть ? Дискорд или телега ?
@AnatolichiАй бұрын
Интересно👍 побольше уроков в браше для начинающих, можно помоделить на примере каких нибудь предметов, колб, щитов, колец, мечей и т.д, спасибо!
@versus33Ай бұрын
Это было чудесно! И слог и мастерство!
@vi8799Ай бұрын
Хай, планирую собрать себе что-то типа набора альф для хард сурфа. Какой бы пак ты посоветовал как основной? платный или бесплатный не важно. Винтики, вставочки, панельки базовые и тд.
@zeroart9545Ай бұрын
Альфы массонов использую
@versus33Ай бұрын
@@zeroart9545 массонов?
@user-tp1vm7fb5jАй бұрын
Точно, забыл спросить на премьере, как мне повысить уровень SubD через Divide выше 5?
@zeroart9545Ай бұрын
А в чем проблема после 5?) Там не ограничено число дивайдов
@user-tp1vm7fb5jАй бұрын
@@zeroart9545 там в mem нужно было повысить количество максимальных полигонов
Пікірлер
как ты экспортировал текстуры из майки? гуглю, не могу понять
Глянь 1 часть. Текстуры из файбершопа
Wazzap man! i was wondering why you think i suck at sculpting? even when i practice a lot
Hi! Thank you. You can try focus on one style of work. You must study basic design and anatomy principles. Also really important find cool references. Good luck: )
Бро вставь музыку в таймлапс
Забыл)
🤩🤩🤩
Как же ты хорош.
при чем тут точки напряжения?)) это обычная анатомия
Может я неправильно термин подобрал, но суть от этого не меняется. Есть некоторые ключевые точки силуэта, на которые стоит опираться при построении фигуры
@@zeroart9545 нет, тебе капец. ты совершил критическую ошибку))
Жду тутор по бронесоскам)
Отлично! Продолжай
Круто!
Автор - красавчик! интересно смотреть!
Большое спасибо. Очень полезно!
че за кликбейт брооски
Отличная работа, ждем еще!
13:52 возможно он использует в качестве чёрного тёмно-фиолетовый
<3
не знаю, как по мне, чтобы оценивать работу успешного автора - нужно быть еще более успешным, но это только мое мнение
Это видео не для того, чтобы сказать, что я чем-то лучше. Скорее анализирую, чтобы понять почему так круто и как можно улучшить свою работу
@@zeroart9545 ок, тогда наверно круто, по больше бы конкретики в видео - было бы здорово, типа - композиция немного такое, согласно правилу золотого сечения или правилу 2\3 ну и тд, а так кул, советую еще его стримы глянуть, его постоянно приглашают на всякие такие сходки обучающие
Очень полезный материал❤
Спасибо тебе за годное видео! Как раз хотелось посмотреть рилтайм процесс с комментариями и пояснениями о использованных инструментах. Досмотрел до конца. Жду подобных видео или стримов) Лайк, подписка!
Ну ты топ, хорошие инструменты в зебре
Спасибо)
очень много новой полезной инфы, особенно для новичков, спасибо!
Как ты через лосо создал новую полигруппу?
Маскируешь и контрал +w
Пожайлуста, сделай видео с туториалом на полость рта в ЗБраш))
А сколько ты учился прежде чем вот так вот начало получаться
года 3
Здравствуйте! Вы случаем не обучаете или не занимаетесь менторством?
Занимаюсь, можете написать в личку в вк
Всё круто , только немного от голоса корёжит ) а так кайф
Я уже купил микрофон)
Та не , просто голос не нравится , но то что ты делаешь на высоте , сколько ты в 3д?@@zeroart9545
Красавчик, объяснил подробно все и кратко!
Спасибо, что-то вразумительное да получилось хD
спасибо❤
блин, неподскажешь как цельно с анимировать кросовки и тело персонажа, типа в играх же убирают то что не видно, вот я понять не могу, мне получается надо объединять через ctrl+j
Напиши в вк подробнее, тут не удобно в комментах
Крутяк. У меня как раз есть проект перед выходом фильма дэдпул и Росомаха. И всё не могу настроить свет хорошо для них. Ещё и приобрету рендер UE.)))
классная работа! Хотелось бы увидеть видео про настройку зебры (интерфейс, освещение, материалы, тени, ao) таких тем не так много на ютубе
Это рендер из мармосета. Сегодня выйдет видео о настройке света
@@zeroart9545 Это понятно. Я имею ввиду в процессе создания модели какие настройки ты используешь, когда скульптишь)
@@user-kf8pc7rb2t все по стандарту кроме интерфейса и нем говорю в своем видео про хардсюрфэйс
Привет, спасибо за ролик, оч информативный, подскажи пожалуйста 1. почему с зажатым ctrl вдавливание (с маской) происходит более гладкое? 2. можно ли сделать так, чтобы при вдавливании, эта получаемая толщина вдавливания, получала отдельную полигруппу? (чтоб не возится с polygroup by normals) 3. зачем при выдвижении незамаскированного меша ты используешь зажатый ctrl+shift? (несколько раз попробовал, разницы без шифта и с шифтом не заметил) 4. почему на 16ой минуте вместо маскирования и мува, ты замаскировал->применил полигруппу->заполишил её->сдвинул на немного с ктрл+шифт->и далее уже подвинул как нужно? Если с полишингом ещё можно понять, для ровных краёв при сдвиге, то зачем ктрл+шифт и сразу за ним обычный мув?
В целом ответ на все) контрал шифт создает отдельную полигруппу, поэтому и ровно все. Но на видосе баг какой-то и полугруппа не появлялась, хотя выдавливалось ровно. Обычно все работает
@@zeroart9545 У меня шифт тож группу не создаёт. А почему ктрл при вдавливании через гизмо даёт более мягкие края?
@@DenisMukhametshin делай эйджлуп через вкладку геометри и выдавливай, будет то же самое
@@zeroart9545 Понял, спасибо, а подскажи, пожалуйста, ещё авторов, которые делают органическую хардсюрфу в браше, которые так бустанули тебя типсами и пайплайном? У кеосов информативные стримы, но они невероятно длинные. Может какой-то курс тебе прям понравился и он не идёт 2 часа Х 30 роликов?
@@DenisMukhametshin у меня через месяц выйдет такой курс)
блин ты походу работаешь 20 на 4?
Это брата моего модель:)
Привет! Посмотрел твои работы - классно, так держать!
Лайк, коммент)
Про "... нет сил всё переделывать..." как мне это знакомо 😂😂😂... а потом подумаю, что не лапатой махать а пером или мышкой и переделываю 😂😂😂
)))
Летс го Майк!)Спасибо!
Теска)
Знакомый волшебник у тебя в видео )
Лучший! Спасибо!
teach me )
Пиши в личку в вк) даю уроки
Шок, вот это фишечки😅 давно в зебре работаю, но многие фишки для меня новые))
Завтра будет продолжение)
Сделал шпору, буду возвращаться к этому видео. Думаю ещё кому-нить пригодится. 1:08-Move Brush и Accu Curve 1:54-BackFaceMask 4:52-MoveInfiniteDepth 6:02-ClipCurve 7:41-ClipCircleCenter 9:53-Masking 13:10-Polish 16:00-Pinch 17:20-Interpolate ReplayLast 20:52=Smooth Stronger 22:15-TrimHole 23:20-IMM Brush 25:55-IMM Brush (одинаковые размеры) 27:40-Interface 29:30-LazyMouse
Благодарю ;)
@@zeroart9545 Если скопируешь в описание таймкоды интегрируются в видео (по крайне мере когда то так было)
спасибо!
Хорошо объяснил доступно! Лайк,подписка!
absolutely amazing
Мне подача прям очень, автор у тебя есть платный контент ? В падаваны хочу.
Спасибо. Провожу обучение индивидуально и есть курс по рендеру в анриле
@@zeroart9545 для дальнейшей связи кроме "вконтакте" другие соцсети есть ? Дискорд или телега ?
Интересно👍 побольше уроков в браше для начинающих, можно помоделить на примере каких нибудь предметов, колб, щитов, колец, мечей и т.д, спасибо!
Это было чудесно! И слог и мастерство!
Хай, планирую собрать себе что-то типа набора альф для хард сурфа. Какой бы пак ты посоветовал как основной? платный или бесплатный не важно. Винтики, вставочки, панельки базовые и тд.
Альфы массонов использую
@@zeroart9545 массонов?
Точно, забыл спросить на премьере, как мне повысить уровень SubD через Divide выше 5?
А в чем проблема после 5?) Там не ограничено число дивайдов
@@zeroart9545 там в mem нужно было повысить количество максимальных полигонов