レトロゲーム/レトロPCチャンネルのHIGEMARUです。毎週土曜日の22時に一本公開のペースで運営しています。
当チャンネルは所持しているレトロゲームやレトロPCゲームの動画アーカイブが目的です。フロッピーディスクのカビや本体そのものが物理的に壊れたりして動かなくなる前になんとかしようという気持ちで始めました。ゲームプレイはあまり上手くありませんが動画化したゲームはちゃんとクリアまでやっていくようにしています。主にセガハード系が多いのですが信者というわけではなく青春時代に一番触れていたので思い入れが強くどうしても贔屓目になってしまいます。あまり偏り過ぎないようになんとかやっていけたらと考えています。
また、レトロゲーム機、レトロPC、フロッピーディスクなどの保守/点検の費用の一部を支援してくださる方もチャンネルメンバーシップにて大募集しています。メンバーシップ様には公開前の動画をいち早く視聴できる特典がございますので、よろしければご検討いただければ幸いです。どうぞよろしくお願い致します。
以前のチャンネルが2023/9/2にすべて消えてしまったので再出発しました。
これまで公開していた671本の動画は2023/11/5をもってすべて復旧が完了しました。※除外した動画もあります。除外した動画の一覧はコミュニティペーシの投稿に書き記しておきましたので良ければご覧ください。
以前のチャンネルで見てくださっていた方、初めて見てくださった方、あらためてチャンネル登録よろしくお願いします!
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The purpose of this channel is to archive videos of retro games and retro PC games that we own.
New videos will be released every Saturday at 10pm (JST).
For those of you who watched it on my previous channel, or those of you who are watching it for the first time, please subscribe to the channel again!
Пікірлер
7:37 ソニックめっけw
6:11:48
5号機がトラウマ…
ゲームのアニメ初めて知った、全然作画違うんだね
I wish there is arabic or english version 😢 The game looks amazing especially the sound effects and music ❤
2:09:14 プレミアムなのになんで最初からさいせいになるのかわからない...メモに使わせてください
2:47:55
4:01:53
5:57:34
20:36
コレクリア前に実機アボンしちゃったからありがたい
ふぁみこんむかし話シリーズもswitchで出るといいなぁ
そういえば遊遊記は移植に恵まれませんね なにか権利関係とかの問題があったりするんでしょうか…
突発です
メガドラで初めて買ったゲームがヴァーミリオンだった 信じてたのに、、、AM2研を信じてたのに!!!
体感アーケード専のAM2研にいきなりRPGはハードルが髙かったのかもですね😭
上陸後の曲が大好きで、ライヴでやった事あります 懐かしいシナリオに感動しました
当時、MSX2版でプレイしました。 PC88版はスクロールが速くて快適ですね。 MSX2版はとにかく画面スクロールが遅くて・・・💦 ビジュアルシーンも木村さんの絵で羨ましい。👏
世界観、コンセプト、BGMは良いのに、肝心のゲーム性が。。。 開発にAM2研が携わっていたんでしたっけ。 MD初期の作品にしてはBGMがホント素晴らしかった。
AM2研にいきなりRPG制作っていうのも無茶だったのかもですね。。。 ボス戦もせっかくのアクションなのに前後にノロノロ動いて攻撃ボタン押すだけっていうお粗末さも… 同じく、BGMはほんと良かったです
1:24:48でニヤリと笑うジャックがトラウマやった
what "key" is suppose to be pressed and hold during booting to enable MT-32 in this game? the wiki that has it says its the "登録" but i think the characters were accidentally encoded in utf8
うーん🤔、、、なんでPS版やサターン版(3DO含)はオープニングの構成やBGMを変えてしまったんだろうか、、、🤔
警官8割殉職て
53:47
Tiffany it's the lover (not the love)
x68阪はスクロールがスムーズだったんだ知らなかった。
PHENOMENAL. I fell in love with the Ys series on the PC engine a couple of years ago. The soundtrack is otherworldly 😭. Thank you so much for uploading this playthrough it allows me to gain a new perspective on how to replay it if I ever want to give it another go!!! 本当にありがとう!!!
15:06 いよいよ、モアイに口内射精する回になりましたね。
なんか入り方わかんないけど、コレ見て微妙に満足しました。
쓰고이 !!! 무츠카시이 아니메노 게무 데스네, 하지매니 미마시타, 아리가토우 고자이마스. 썸업 시마시타.
懐かしいなあ。8801の時代が大好きです。
MT-32版は初めて聴きました。 CM-64でMT-32版を聴く方法がなくて(知らないだけ?)、どういう感じになるのかなって思ってました。 STAGE2のメロディがよく響きますね!
これが我々のLAS補完計画だ。
助かります
1:22:03 地球終わったやろ笑
綾波ルートで演奏会に行かないルート選択は珍しいです。凄く新鮮でよかったです。
なんだろう、綾波が本編より明るくて元気だぞwww
gradius
鋼鉄のガールフレンド(ガールとは言ってない)
綾波の声w
ゲームとは言え昔もマリ的な第三の女いたんだ
てかすごい声優陣だなw
HIGEMARUさんの動画のファンです。これからも視聴させてもらいます。
ありがとうございます! 楽しんでいただけるようがんばっていきますのでよろしくお願いします!
1:44:01
english dub has better voice acting
懐かしい。 これと団地妻の誘惑で遊んでいた😁
マニアックですね。。。(笑) (仲間意識が・・・っ!)
これもそうです、店頭デモで気合の入ったオープニング見てPC-88版を買ってしまいました。学習しなかったなーあの頃の自分(笑) 2D画面のシンボルエンカウント方式になったことで、前作よりもだいぶプレイのストレスは軽減されたような気がします。 たまに邪魔な敵を避けられずにイラっとすることはありますが、それでも前作に比べれば(笑) ラスボス戦の仕様に気が付かず、当時はクリア直前で詰んだと思いましたが、クリア方法を知ったときは脱力しましたねぇ。 グラフィックとサウンドだけは良いのも前作と同じ。というかウルフ・チームのタイトル全般がそうですね(笑) あのキャラクターボイスは全員スタッフだそうなので、棒なのはまぁそうかなと(笑)。確か当時のベーマガに連載されていた、ウルフ・チームのコラムに載っていました。 MSX版の前作はエンディングが2に繋がらないものになっているんですが、本作はそんなことお構いなしにMSX版もPC-88版と同じ内容だそうです。 そういう大雑把なところもウルフ・チームは良くないなーと思います(笑) PC-88で出なかったのもありますが、Ⅲは流石にスルーしました(笑)
ウルフ・チームは、なんだかなんだで何か惹きつけるような魅力があったのは事実かもしれません。それは、広告の見せ方だったり、店頭デモのアニメーションだったり、サウンドだったり。流石にこのアークス2のころはかなり目が覚めて冷静なユーザーが増えていたように思います。自分は文句言いつつもまだ期待していた頃ではありました(笑) おっしゃるように、前作に比べてシンボルエンカウントなので敵を避けて進めるというのが大きいと思います。治癒魔法もWPが回復できるので割と気兼ねなく使えるようになったのもよかったと思います。ラスボス戦の『励ます戦闘』は普通なかなか気づきませんよね、、、(汗) >キャラボイス あぁ、やはりそうでしたか。英語ながら素人臭いなぁとずっと思っていたのですが、疑問が晴れてスッキリしました。情報ありがとうございます。 音質の関係からよく聴き取れないオープニングデモのセリフですがX68000版はテキストも表示されるので参考までにここに書いておきます。X68版は音質が良くて聴き取りやすいです。 ウォーレン「Last one it's mine」 グラン「So long "DUE-CLOCE"」 チノップ「Now at last "ARCUSAS"」 アリサ姫「"Elemental knights" help」 ピクトの最後セリフはテキストが出ないのですがおそらく「ペイル・フェイス フォー・リー」と言ってるんじゃないかと思います。 >MSX版のその後 やはり闇に葬られましたか。主要メンバーほとんど皆殺しとかアレはさすがにどうかと、、、。でもアークス2がシレっと発売されたりして、振り回されたMSXユーザーはたまったもんじゃなかったですよね… >アークスIII IIIは98本体を手に入れて大分経ってから中古で買ったのですが、いまだ未プレイという有様で。。。(一応メガCDのほうでクリア済みです)。IIIは普通のRPGになっちゃってるんですよね、経験値とかレベルとかあって。特にキャラデザインが大きく変わってしまったためそれまでのイメージとのギャップにかなり嫌悪感が(スーとか誰これ?レベルで髪の色まで変わる別人っぷりだったり)。 このIIIのシステムをベースにしてリメイクしたのがメガCD版の『アークス123』で、IIIはメガCDのそっちで纏めて消化しようかなと考えています。気が向いたらその後に98版もという感じで。
あー、MSX版を買っちゃいましたねぇ……(笑) 何しろグラフィックとサウンドは一級品で、雑誌記事・広告、店頭デモですっかり魅入られちゃいましたが、ほんと痛い目に合いました(笑) 成長要素をなくして、既存のRPGとは違うってことをアピールしたかったのかも知れませんが……。 しかしゴニョゴニョしたら動画が1時間ちょっとで収まってしまいましたか。移動時間を差し引いたら、イベントの量は本当に知れてますね。 当時あのエンカウントやマップに耐えながらなんとか攻略記事を元にクリアしましたが、今考えるとよく耐えられたなと思います(笑) あと終盤のイベント~エンディングが、PC-88版とMSX版(X1版も同じだそうです)では全然違うのに当時驚きました。 PC-88版は予定調和すぎる気はしますが、MSX版は2に繋がらなくなるのでこれもどうかなと。 ほんとウルフ・チームは1本のタイトルをもっと練り込んでいれば……と思うものが多くて、もったいなかったですね。
広告映えや店頭デモでの目立たせ方など、そっち方面には抜群に秀でていたといいますか、中身が伴なってないといいますか。 ゲームのほうはランダム要素には辟易しますがゴニョゴニョしてプレイしたら、それはもうかなり楽しくプレイできました。 壁の方向いて休憩しないと休んでる間に敵が襲ってきてろくに休めないとか、鬼エンカウントとか、状態異常攻撃食らったらロードしてやり直すとか、運頼み要素の多さとか、当時でも「いや流石にこれは無いだろう。。。」と友人間での評価は一致していましたね(笑) しかしMSX2(X1)版はなぜシナリオ(結末)を改変してしまったんでしょうね。この段階では続編の構想は無かったのでしょうか。しかも専用CGが大量に入っているという気合の入りようで。後発のX68000版は元に戻っていた(?)ようなのでMSX2版制作チームの独断で改変しちゃったとかいう可能性も…?
あ、、、あなたは神ですか?、、
リナレイ大活躍。
34:18 あの綾波に「ヘンタイ」と言わしめるカヲルくんって……
I'd like to see you upload the MIDI version of the soundtrack from the PC-98 version, as some themes like ミスティ are very different
DS版を持っていますが、プレステ2版があるのですね^ ^
トウコさんの最初の惚気と失恋具合がリアルすぎる…
This video was posted 1 day after my birthday cool birthday gift but i’m late by a few months and thanks for beating one of the most mysteries dragon slayer games besides the first one
Hey thank you
Hey you have a disk of dragon slayer 1 if you do play post it I have been looking for this impossible to find game for years