Bric à maths

Bric à maths

Math is at the center of my channel.
On the one hand, it is dedicated to my 10th grade students who will find the correction of the evaluations but also the courses which are studied at home in this sad period.
On the other hand, we program while having fun! We program with kOS, which is a language specific to the Kerbal Space Program game. Since computer programming and math are closely related, I like to think these videos have a place here.
It's a bit of a catch-all channel but I like it :) Hope you enjoy the contents.

Пікірлер

  • @harumistudio2178
    @harumistudio217816 сағат бұрын

    Bjr, ne t'en veux pas d'avoir oublié certaines chose, entre les explications données, le jeux qui est quand même assez compliqué, c'est normal, on ne t'en voudra pas mais que ça ne se reproduise plus sinon 🤣🤣🤣

  • 14 сағат бұрын

    Je ne peux rien promettre 🤣🤣 Merci pour ton message ☺️

  • @kristof9497
    @kristof949717 сағат бұрын

    Merci.

  • 14 сағат бұрын

    Merci à toi 😊

  • @dantedents
    @dantedents19 сағат бұрын

    Je pense que le jeu voulait te dire, arrête de vouloir poser des rails :) parce qu'un incendie soit aussi précis sur le bâtiment à brûler. C'est plus du sabotage, c'est un complot :) En tout cas, merci pour la vidéo, j'avoue que pour le reste ça se trouve assez facilement, autant pour les railsn moins facilement

  • 18 сағат бұрын

    Le jeu nous veut du mal ! Mais le pire de tout : c'est ce qu'on aime dans ce jeu 🤣 Je suis content que ma vidéo t'ait été utile 🤗

  • @dantedents
    @dantedents18 сағат бұрын

    Hahaha c'est exactement ça. Quel intérêt de jouer à un jeu où tout t'est offert sur un plateau et où il n'y a pas de difficultés :) Bon après de la difficulté absurde comme des feux qui apparaissent toutes les minutes peut vraiment être agaçant aussi :)

  • @dom4223
    @dom422321 сағат бұрын

    Encore très intéressant de voir les différentes mises en place des industries avec son lot de petites difficultées. Pour la ferme, tu ne mets rien qui puisse collecter l'engrais ? Et sinon, les vidéos qui sont accessibles uniquement aux membres, à terme ne sont pas diffusés pour el plus grand nombre ?

  • 20 сағат бұрын

    Merci pour ton message. J'ai un stockage d'engrais liquide à côté de la ferme (enfin... Il me semble !) Je verrais plus tard avec le composte si je gère l'engrais solide ou pas mais il y a d'autres priorités. Pas d'inquiétude, les vidéos seront toutes accessibles pour tout le monde gratuitement. Elles seront "débloquées" régulièrement : le lundi et le vendredi pour les chaînes logistiques et le mercredi et le samedi pour la série Pour les débutants.

  • @dom4223
    @dom422319 сағат бұрын

    Merci pour ta réponse

  • @bridgescharlie3468
    @bridgescharlie3468Күн бұрын

    Merci à toi pour ce nouvel épisode. 👍

  • Күн бұрын

    Merci pour ton soutien 😊

  • @kristof9497
    @kristof9497Күн бұрын

    Merci.

  • Күн бұрын

    De rien. Les prochains épisodes seront plus intéressants 😊

  • @adrienberger703
    @adrienberger703Күн бұрын

    A l'inverse de toi je joue avec les villes deja présentes sur la carte. Je pense que je n'aurais pas autant accroché sinon : - j'aime industrialiser ces petites villes pas a pas - cela fait un centre medieval historique a l'image de nos régions européennes. Et ça ça change bcp de ces city builder a l'américaine.

  • Күн бұрын

    C'est une approche intéressante, il faudrait que j'essaie un jour. Et ça permet d'avoir de la main d'œuvre directement dès le début de la partie.

  • @adrienberger703
    @adrienberger70322 сағат бұрын

    Je te conseille la carte Slovaquie d'ailleurs qui est excellente. Ça me fait bcp penser à nos régions (je viens de Suisse). C'est vraiment agréable comme gameplay d'améliorer l'existant en essayant de préserver le patrimoine sans démolir les habitations et églises existantes. Ce pan de gameplay est tout bonnement inedit dans les city builders. J'aimerais bcp trouver un jeu qui augmente encore le niveau de détail au niveau des rues médiévales dans des reliefs difficiles. J'aimerais bien uploader la carte de mon territoire d'ailleurs ingame avec leur outil. Mais je n'ai pas encore trouvé de carte topographique en nuance de gris à la bonne échelle.

  • 19 сағат бұрын

    Merci pour le conseil. Je préfère utiliser des cartes générées complètement aléatoirement mais je jetterai un œil à la carte Slovaquie.

  • @dom4223
    @dom4223Күн бұрын

    J'ai une question concernant le déplacement des habitants. Quand on pose un bâtiment et qu'on visualise le déplacement à pied des habitants, tant que la distance est affichée en bleu, cela veut dire qu'ils peuvent atteindre la zone ou le bâtiment, au dela, cela ne s'affiche plus ? J'ai juste ? Merci

  • Күн бұрын

    C'est ça. Plus précisément : en bleu foncé, le chemin est disponible et les habitants peuvent se déplacer dessus pour atteindre un bâtiment. En bleu clair, le bâtiment sera accessible une fois que le chemin prévu sera construit. Par exemple, tu as un chemin en terre. Pas de trait bleu : le bâtiment au loin est inaccessible. Sans payer ni construire, tu planifie de transformer ce chemin en terre en un chemin bitumé avec éclairage. Tu vérifies et tu vois apparaitre les traits bleus clairs. Ça veut dire que l'amélioration du chemin permettra d'arriver à destination. Je ne sais pas si je suis clair.

  • @dom4223
    @dom4223Күн бұрын

    Merci encore une fois, c'est très clair 👍. Si j'abuse, tu me le dis 😕 J'ai une autre question. Si j'ai une mine ou tout autre industrie assez éloignée de ma ville, comment être sur que mes transports en commun vont pouvoir acheminer mes travailleurs ? Les bus suffisent-ils ou faut-il prévoir des tramways qui sont (parait-il ) plus rapide ? Sachan t qu'il y a ,je crois, un temps limite de transport au delà duquel les travailleurs passent en "repos", et ne vont pas jusqu'à destination. C'est moi qui te demande cette fois si je suis clair 😀

  • Күн бұрын

    Tu n'abuses pas, je réponds avec plaisir tant que je peux. Les habitants peuvent voyager pendant 5h mais uniquement 4h dans le même véhicule avant de se téléporter chez eux. En bus, ça correspond à environ 3 km il me semble. En km/h, les tramways sont plus lents que les bus (les premières années en tout cas. Pour les autres je ne sais pas). Mais ils ont l'avantage de ne pas consommer d'essence (donc pas d'arrêt) et tu peux leur faire une route réservée rien que pour eux. Donc sans être plus rapides, ils sont plus efficaces dans certaines situation. Tu peux cliquer sur un véhicule avec des voyageurs. En survolant un voyageur à la souris, tu verras apparaître le temps qu'il passe dans les transports.

  • @dom4223
    @dom4223Күн бұрын

    Merci. Nickel

  • @dom4223
    @dom4223Күн бұрын

    Merci encore une fois pour ces vidéos explicatives très clairs qui m'aident beaucoup

  • Күн бұрын

    Merci beaucoup pour ton soutien. Mon idée était vraiment d'aider les néophytes donc je suis content que ça te plaise 😊

  • @bridgescharlie3468
    @bridgescharlie3468Күн бұрын

    Merci à toi pour cette nouvelle vidéo. 👍

  • Күн бұрын

    De rien 😁 je pense que les vidéos de la semaine prochaine seront plus intéressantes !

  • @Loved_Brain_Dream
    @Loved_Brain_Dream2 күн бұрын

    Les cours de maths avec vous au lycée c'était une belle époque quand même, tant de nostalgie ^^

  • 2 күн бұрын

    je ne suis pas sûr que tout le monde partage ton avis 🤣 mais c'est gentil de ta part 🤗

  • @Loved_Brain_Dream
    @Loved_Brain_DreamКүн бұрын

    Il y a toujours des mauvaises langues malheureusement 😜 mais par conséquent cette série s'adresse aussi aux nostalgiques 😂surtout que je vous ai eu dans au moins une matière lors de chacune de mes 3 années de lycée

  • Күн бұрын

    Tu m'as supporté avec courage et détermination ! Bravo 😁

  • @kristof9497
    @kristof94972 күн бұрын

    Merci.

  • 2 күн бұрын

    Avec plaisir 😊

  • @Le_Vinche
    @Le_Vinche3 күн бұрын

    Bonjour, les épisodes 11 sont réservés aux membres uniquement ?

  • 3 күн бұрын

    Bonjour, les épisodes que j'ai déjà programmés seront disponibles pour tout le monde au fur et à mesure. Pour le moment, seuls les membres y ont déjà accès. Dans cette série, je publie pour tout le monde un nouvel épisode chaque mercredi et samedi. Dans la série sur les chaînes logistiques, les épisodes sont programmés chaque lundi et vendredi.

  • @Le_Vinche
    @Le_Vinche3 күн бұрын

    ah ok merci de l'info.

  • @jeremyduloquin4737
    @jeremyduloquin47374 күн бұрын

    Nickel tout sa, moi pour le ferroviaire je ne fait pas de croisement comme sa, je fait des croix de changement de voies dans les longues ligne droite, avec la signalisations sa empêche les bouchon sur les croisements, après j'utilise la grille pour que mes réseaux soit droits au maximum, même si je sais que c'est pas forcement très réalistes mais je mise sur l'efficacité car en mode réaliste on peut pas se permettre de bloquer le Traffic trop longtemps...

  • 3 күн бұрын

    C'est une bonne idée. Ici, mes stockages de briques et de planches sont trop proches et mon réseau n'est clairement pas idéal.

  • @jeremyduloquin4737
    @jeremyduloquin47373 күн бұрын

    Merci, après ayant jouer a des jeux de simulation ferroviaire, j'ai pu exploité différente méthode et savoir celle qui vas le mieux, par contre ne jamais faire de rail unique sa n'est pas une bonne idée.

  • @fabthtelgato4683
    @fabthtelgato46834 күн бұрын

    Bonne continuation, c'est très bien de faire des petits tuto pour les débutants ! Je trouve que tu expliques bien et que tu rappelles bien certains pièges à éviter.

  • 3 күн бұрын

    Merci beaucoup. C'est très gentil de ta part.

  • @fabthtelgato4683
    @fabthtelgato46834 күн бұрын

    Hello, je pense que tu as oublié de remettre ta route au niveau de ton stockage de briques. Sinon, oui un feu sur un station électrique peut être mortel en mode réaliste 😁Je joue qu'en mode réaliste pour info. Avant de partir sur de lourdes industries, distantes et qui coût un bras (comme par exemple une raffinerie). Je recherche la techno hélicoptère de pompier, mais attention a bien avoir un ou des points d'eau proche de l'héliport ou bien des usines. Ensuite, toujours faire attention a bien avoir des pompiers et en nombre dans la caserne pour les camions (surtout au début) 😉Combien de fois j'ai perdu des bâtiments parce que je n'avais que 5 pompiers dans ma caserne... Un petit truc au passage, une station de bus permet de reprolonger la distance de marche des travailleurs ou bien des personnes au repos qui vont faire leurs courses. Si mes souvenirs sont bons, ils attendent 2h à la station et si non pris par un bus, ils bougent. Enfin, je ne veux pas dire de bêtises. Mais en mode réaliste le coup de planter les arbres à la main ne fonctionne pas (du moins, ils ne sont pas exploitable, et sont de la déco) et il est normalement nécessaire de développer la techno replantage. Remarque, selon la carte, il est quand même intéressent de produire ses planches sans pour autant les exporter (avant d'avoir la techno replantage). Car cela ne demande pas beaucoup de travailleur et c'est quand même une ressource "assez utilisée". Bref, en mode réaliste, il n'y a pas de petites économies 😊

  • 3 күн бұрын

    Merci beaucoup pour toutes tes explications qui seront bien utiles. En mode réaliste, il faut clairement anticiper plein de choses ! Concernant ma route manquante, tu as bien vu. J'ai corrigé ça dans l'épisode suivant il me semble. Pour l'astuce concernant les arrêts de bus, j'en parle dans l'épisode 01. J'ai construit ma ville à partir de cette astuce. Les habitants restent 1h à l'arrêt avant de partir.

  • @Gregory-F
    @Gregory-F4 күн бұрын

    Merci même si j'ai expliqué comme une quiche. J'aurais dû dire: 7 tonnes par jours à 71% ça donne 4,97 tonnes par jours et le stockage de 15 tonne à diviser par 4,97 de vraie production ça donne 3,018 jours pour tout remplir. Ce qui s'est effectivement produit. Vu que j'ai reçu un pouce sur mon précédent commentaire je me suis dit autant bien le faire hahaha.

  • 4 күн бұрын

    Ha ha ! Tu mérites facilement 2 pouces 👍👍 merci pour ton retour et tes calculs 📝

  • @kristof9497
    @kristof94974 күн бұрын

    Merci pour ce court épisode mais très instructif

  • 4 күн бұрын

    Merci pour ton message. J'avais hésité à le rassembler avec l'épisode sur les Briques qui était court aussi mais, finalement, j'ai pensé que c'était mieux d'aborder une seule chose par épisode pour ceux qui chercheraient quelque chose de spécifique.

  • @kristof9497
    @kristof94974 күн бұрын

    Pour moi, c'était la bonne solution de faire 2 vidéos.

  • @Mxmlln-we4fs
    @Mxmlln-we4fs5 күн бұрын

    Le jeu commence à la fin des dernières neiges le 23 février pour les cartes type europe de l'est, mais dans les cartes sibériennes c'est le 10 mai La carte arabique commence le 1er janvier (pas de neige)

  • 5 күн бұрын

    Merci pour ces précisions. J'avais en effet remarqué un truc comme ça, j'en parle dan l'épisode 9bis. Je me fais une partie perso en mode réaliste dans une carte tropicale : pas d'hiver non plus mais beaucoup de pluie (apparemment, ça augmenterait le besoin de maintenance).

  • @jeremyduloquin4737
    @jeremyduloquin47375 күн бұрын

    Super merci beaucoup sa vas m'aider a progresser sur ma partie réaliste quand j'aurais les voies a poser...

  • 5 күн бұрын

    Avec plaisir ☺️

  • @Gregory-F
    @Gregory-F5 күн бұрын

    Slt, j'ai bien regardé et le puits a été posé le 14 Mars et il s'est arrêté de pomper le 17 mars. Grosso modo 3 jours pour pomper 15 tones à 71% de qualité de la source. En faite 7 * 0,71 fois 3 ça donne nos 3 jours.tout ça pour dire que les math du jeu sont bonnes. :)

  • 5 күн бұрын

    Aaaah j'aime avoir des commentaires sur les maths ❤ Merci beaucoup pour ce retour !

  • @dantedents
    @dantedents6 күн бұрын

    Continue tes vidéos ! ça sert aux débutants comme aux amateurs éclairés. Puis bon, si on voulait de l'action on ne regarderait pas un jeu de gestion :) Sinon c'est toujours intéressant de voir comment s'organise la pensée des autres personnes dans les jeux de gestion. ça nous montre ce qu'il faut faire, nous donner des idées, ou de ce qu'il ne faut pas faire :) Concernant les terminaux de bus, je trouve ça hyper utile. Parce que sans eux, tes bus vont inexorablement se rapprocher les uns des autres, et au bout d'un moment les bus vont se suivre. 1 bus sera plein et le bus qui arrivera 5 secondes après sera vide car pas de travailleurs. Au moins, avec le terminus le bus est garanti d'avoir toujours des travailleurs et de ne pas rouler à vide. Après avec l'espacement de la ligne sans arrêt au terminal j'ai pas testé donc je saurai pas dire :D

  • 5 күн бұрын

    Merci beaucoup pour ton message 😊 L'espacement des lignes permet d'éviter le problème que tu énonces. En revanche, je préfère utiliser le terminal (quand j'y pense) car le bus ne part du terminal que s'il y a des passagers à récupérer. C'est juste dommage qu'on ne puisse pas charger ou décharger des passagers directement depuis un terminal.

  • @daffy3444
    @daffy34446 күн бұрын

    Peux t on relie 2sous station électrique ensemble? Ou faut il obligatoirement passez par un commutateur ? Merci du retour et des vidéos tutos

  • 5 күн бұрын

    Merci pour ton soutien. Non, on ne peut pas relier 2 sous-stations ensembles. Elles proposent 3 entrées de lignes électriques par simplicité mais ce sont uniquement des entrées, pas des sorties.

  • @bridgescharlie3468
    @bridgescharlie34686 күн бұрын

    Merci à toi pour cette nouvelle vidéo. 👍

  • 5 күн бұрын

    Merci beaucoup pour tes messages 😊

  • @kristof9497
    @kristof94976 күн бұрын

    Il y a le feu sur cette partie. Merci.

  • 6 күн бұрын

    😂 quand tu commences une nouvelle partie en mode réaliste, la fréquence des incendies est réglée sur "Fréquente" mais c'est trop ! Mettre le réglage sur "Normal", c'est bien déjà.

  • @kristof9497
    @kristof94977 күн бұрын

    Merci pour cette intro.

  • 6 күн бұрын

    Avec plaisir. Si ça peut aider 😁

  • @dom4223
    @dom42237 күн бұрын

    Salut et merci pour la vidéo. J'avais lu quelque part que le bureau de construction de voies ferrés avait une portée limitée. Est-ce vraiment le cas ? Cela veut dire qu'au delà de cette limite, il faut un nouveau bureau ? Merci

  • 6 күн бұрын

    Il faudrait que je vérifie mais tu as en effet une limite... Mais c'est une limite assez importante quand même.

  • 6 күн бұрын

    @dom4223 je viens de vérifier : la recherche automatique est limitée à 5 km (soit 2 carreaux de côté sur la carte donc c'est quand même beaucoup). Cependant, rien ne t'empêche d'attribuer manuellement la construction au delà de cette limite. Voilà, tu peux construire le plus grand réseau de ta république ! 😁

  • @dom4223
    @dom42236 күн бұрын

    Merci d'avoir pris le temps

  • @bridgescharlie3468
    @bridgescharlie34687 күн бұрын

    Merci à toi pour cette nouvelle vidéo. 👍

  • 7 күн бұрын

    De rien. Je l'ai enregistrée rapidement pour répondre à une question et ça me paraissait plus simple de le montrer en vidéo 😊

  • @pascallambert9333
    @pascallambert93337 күн бұрын

    Salut, En fait, pour utiliser des machines, il te faut minimum 3 sections de route (carré de la grille => F1) d'où l'intérêt de ne pas coller les bâtiments au route, surtout les stockages en début de partie, ça permet de faire une "file d'attente" sans bloquer la route pendant les rush de construction...

  • 7 күн бұрын

    C'est en effet une bonne pratique de ne pas trop coller les bâtiments. Je n'y pense pas toujours alors que la carte est immense et que l'on a beaucoup d'espace ! Merci pour ces infos 😁

  • @chellyorha
    @chellyorha7 күн бұрын

    Salut! C'est un truc du genre, pour X mètres ou moins de route, il ne peut y avoir que des travailleurs, et au dessus, travailleurs et/ou véhicules. Mais je ne sais plus la valeur de X.

  • 7 күн бұрын

    Ah ok. Je n'avais jamais fait attention à ça. Merci beaucoup pour cette précision !

  • @chellyorha
    @chellyorha7 күн бұрын

    Tu peut voir ça quand tu sélectionne la route en construction. Si tu as une case "Mécanique" ou "Mécanisme" (un truc dans le genre), c'est que les véhicules peuvent venir travailler. Si cette case n'y est pas, c'est qu'il n'y auras que des travailleurs.

  • @fabthtelgato4683
    @fabthtelgato46837 күн бұрын

    Oui, c'est tout à fait cela. Je ne sais plus aussi quelle est la distance min. Je me réserve donc un petit BDC rien que pour les routes et sentiers avec un petit bus rapide. Je désactive la recherche auto. Puis j'affecte manuellement le chantier. Remarque, quand on a beaucoup de BDC, avec l'affectation dans le menu de gauche, on peut se faire ses groupes de construction selon les chantiers.

  • 7 күн бұрын

    Merci pour ces astuces 😊

  • @willygangneux9829
    @willygangneux98297 күн бұрын

    J'ai fait quelques essais et la limite semble être 21,5m. En dessous de cette longueur, aucun mécanisme ne peut travailler sur le chantier.

  • @jeremyduloquin4737
    @jeremyduloquin47377 күн бұрын

    Merci par contre pour la construction des voies ferrées comment il faut faire, parce qu'une fois le bureau de construction ferroviaire construit on peut pas acheter la poseuse de rail car pas de connexion avec le poste de douane, et malheureusement pour avoir une connexion il faut construire une voie.

  • 7 күн бұрын

    Il y a une petite astuce (encore quelque chose d'obscure dans le jeu) : en cliquant sur la douane, tu peux acheter un véhicule. Il faut choisir "désassemblée". Il s'agit d'une poseuse de rails en pièce détachée. Il te suffit d'aller la récupérer avec une remorque ouverte et de la transporter dans le bureau de construction ferroviaire.

  • @jeremyduloquin4737
    @jeremyduloquin47377 күн бұрын

    ok donc mon hypothèse étais pas très loin ,j'ai acheter une poseuse de rail en pensant qu'elle commencerais du bureau de douane jusqu'au bureau de construction, ben merci j'irais voir sa ce soir...

  • 7 күн бұрын

    Je suis en train de finir le montage d'une vidéo d'explication que je publierai ce soir. J'en profite pour parler d'autres choses sans importance 😅

  • @jeremyduloquin4737
    @jeremyduloquin47377 күн бұрын

    super sa j'avez abandonner ce jeux depuis des mois, mais depuis qu'il est sortit je me suis remis dessus et j'adore jouer en mode realiste

  • @pigment3343
    @pigment33437 күн бұрын

    Bon bah ... je me rends compte que je ne savais pas du tout jouer en fait mdrrr ... j'ai toujours eu très peu "d'intelligence jeu vidéo" de toute façon ... du coup ... je suis toujours un peu "partagée" quand je regarde des youtubeurs m'expliquer un jeu vidéo lol entre ... la satisfaction d'avoir enfin les infos que mon cerveau n'est pas capable de comprendre seul ... et me dire que ... c'est pu vraiment mon jeu à moi au bout du compte ... en tout cas ... un grand merci pour cette vidéo (et cette série) ... (surtout pour les niveaux de mou du cerveau comme moi lol) ... ton très clair et très pédagogique ... doublé d'une aura extrêmement sympathique 👍🏢🚅😃

  • 7 күн бұрын

    Merci beaucoup pour ton message très chaleureux et tes compliments 🤗 Ce jeu permet de jouer avec des options très simplifiées (argent illimité, pas de recherche etc), de quoi découvrir le jeu vraiment à ton rythme 😊

  • @pigment3343
    @pigment33437 күн бұрын

    Mais avec joie ☺ ..!! En fait ... ce que je trouve désabusant avec ce jeu c'est que ... il nous balance tous les bâtiments pointus et techniques de l'urbanisme réel sans nous dire quelle est leur fonction. Je ne travaille ni chez Enedis, ni chez Véolia et encore moins Areva lol ... je ne connais aucun des ces bâtiments et je ne peux pas deviner comment se monte des réseaux techniques. C'est un peu dommage d'être amené à voir comment se monte une ville sur un let's play KZread (donc ça "spoile") alors que de base on veut juste savoir quelle est la fonction concrète d'un commutateur haute-tension ou d'un échangeur thermique ... et trouver nous-même comment on imbrique ça dans une ville dynamique ... 😉

  • 7 күн бұрын

    Oui le jeu est pointu... Maintenant que tu as vu quelques exemples de villes, à toi d'essayer de faire la ville de tes rêves 😊 Et il n'y a qu'un objectif principal : s'amuser.

  • @pigment3343
    @pigment3343Күн бұрын

    Bonjour, je reviens vers vous car j'ai un soucis. Vous aviez dit qu'il suffisait qu'une gare (routière ou ferroviaire) soit à la jonction d'un accès piéton entre son domicile [A] et son lieu de destination [C] pour que celui-ci puisse y accéder sans transport. Hors, sur la petite ville que j'essaie de faire, j'ai un immeuble [A] qui n'a pas d'accès piéton au centre commercial [C] de la ville, mais qui a bien accès au quai routier [B] qui a lui-même accès au centre commercial [C]. Pourtant, j'ai une grosse alerte sur l'immeuble en question "59 de vos citoyens n'ont pas accès à de la nourriture et meurent de faim (pareil avec les vêtements du coup). Pourquoi est-ce que ce que vous avez expliquez en vidéo (qu'un piéton qui a accès à une gare peut refaire 300 mètre à pied à partir de celle-ci) ne fonctionne pas pour moi ? Surtout que je joue en mode réaliste lol ^^. Un grand merci pour votre pédagogie et gentillesse 😃👍..!!!

  • @pigment3343
    @pigment3343Күн бұрын

    Ah ..!! J'ai compris pourquoi. C'est parce que j'avais interdit l'utilisation de la gare à tout le monde sauf aux travailleurs. Je ne pensais pas que cette action décomptait le quai en tant qu'étape piétonne. J'avais mis cette restriction car je n'ai jamais de travailleur sur mes quais (ils sont toujours envahi de passagers et d'élèves) et comme je joue en mode réaliste, j'en ai besoin pour construire mes infrastructures de ville. Non seulement cette restriction n'a servi à rien (car maintenant je me retrouve avec un quai totalement vide et les travailleurs n'y viennent toujours pas) mais en plus j'ai appris via l'une de vos vidéos que cela annulait l'étape piétonne des passagers. Du coup je dois essayer de comprendre pourquoi je n'ai jamais de travailleurs qui viennent attendre le bus sensé les déposer sur les sites de construction.

  • @zalman768
    @zalman7688 күн бұрын

    Merci pour toutes tes vidéos , ça ma beaucoup aidé. Serait 'il possible de faire une vidéos sur la collecte et gestion des déchets . 👍

  • @dom4223
    @dom42237 күн бұрын

    En effet, ça m'intéresserait aussi

  • 7 күн бұрын

    Merci beaucoup pour ton message. Je suis content que mes vidéos soient utiles. Je vais essayer de potasser le fonctionnement des déchets et programmer une vidéo en août avant de partir en vacances

  • 5 күн бұрын

    @zalman768 J'ai programmé une vidéo sur la gestion des déchets dans ma série "Chaînes logistiques". Ce sera l'épisode 18 qui sortira le 9 août. À bientôt 😊

  • @zalman768
    @zalman7685 күн бұрын

    merci bien je regarderai . merci encore de cette réactivité.👍

  • @kristof9497
    @kristof94978 күн бұрын

    Merci.

  • 7 күн бұрын

    De rien

  • @bridgescharlie3468
    @bridgescharlie34688 күн бұрын

    Merci à toi pour cette nouvelle vidéo. 👍

  • 7 күн бұрын

    Merci pour ton soutien 🤗

  • @dom4223
    @dom42238 күн бұрын

    En effet, il faut un minimum de patience 🙂. Mais c'est une facette complètement différente de ce jeu

  • 8 күн бұрын

    C'est une facette interessante oui. Est-ce que cette vidéo a suffi à répondre à ta question sur le mode réaliste ?

  • @dom4223
    @dom42237 күн бұрын

    C'est une première approche qui me convient. Et puis je suis encore loin de pouvoir me lancer dans une partie réaliste

  • @dom4223
    @dom42238 күн бұрын

    Salut. Merci pour la vidéo. Je suis enfin arrivé à faire fonctionner mes lignes de bus (sur une certaine distance), je verrais pour des trajets plus longs. En fait, j'oubliais de préciser à l'arrêt de bus, de ne prendre que des travailleurs.

  • 8 күн бұрын

    Super, c'est une bonne nouvelle 😄 tu vas pouvoir faire bosser tout ce petit monde !

  • @dom4223
    @dom42238 күн бұрын

    Yes

  • @bridgescharlie3468
    @bridgescharlie34689 күн бұрын

    Merci à toi pour cette nouvelle vidéo. 👍

  • 8 күн бұрын

    Merci beaucoup pour ton soutien.

  • @kristof9497
    @kristof94979 күн бұрын

    Merci.

  • 9 күн бұрын

    Avec grand plaisir

  • @harumistudio2178
    @harumistudio21789 күн бұрын

    T’inquiétè, c'est tres bien comme tu fait, la preuve j'arrive a suivre 🙂

  • 9 күн бұрын

    Super ! Merci beaucoup 😁

  • @bridgescharlie3468
    @bridgescharlie34689 күн бұрын

    Merci pour cette nouvelle vidéo. 👍

  • 9 күн бұрын

    Merci à toi 😊

  • @guillaumew627
    @guillaumew6279 күн бұрын

    Salut petite erreur sur l'exploitation forestière c'est 6.3 tonnes par travailleur 10 travailleurs max ce qui fait 63 tonnes par jour.

  • 9 күн бұрын

    Ah yes merci. Et comme la scierie consomme 180t de bois par jour, ça explique bien pourquoi je disais qu'il faut 3 exploitations pour 1 seule scierie ! Merci beaucoup : j'avais oublié ce détail !

  • @tanahauser4643
    @tanahauser464310 күн бұрын

    Merci encore pour toutes ces infos. J'ai urgemment besoin de conseils sur le transport par bus des travailleurs. Par ex, deux arrêts de bus en ville desservent 3 sites indus. Je n'arrive pas à repartir les passagers. Ils sortent tous au 1er arrêt. Help plz (même si je modif le % de déchargement au 1er arrêt)

  • 9 күн бұрын

    J'ai eu le même problème, le % n'est pas pris en compte, dommage. Une raison qui explique ton problème est le nombre d'emplois disponibles au 1er arrêt de bus. S'il y a plus de travail disponible que de travailleurs alors ils vont tous descendre au 1er arrêt. Plusieurs possibilités : - modifier l'ordre de desserte des arrêts - réduire le nombre d'emplois dans différentes industries - faire plusieurs lignes différentes (ce n'est très réaliste mais ça permet une rotation des travailleurs plus rapides). Petit update : il semblerait que le % soit calculé sur la capacité max du bus/train et non pas sur le nombre de voyageurs. Si tu as un bus de capacité 80 voyageurs et que tu demandes de faire descendre 50% alors tu auras 40 voyageurs qui descendront. Donc si ton bus ne contient actuellement que 30 voyageurs, ils vont tous descendre. Il faudrait faire des tests en t'assurant d'avoir des bus complètement remplis.

  • @tanahauser4643
    @tanahauser46439 күн бұрын

    Merci pour ta réponse qui semble cohérente. Il y a un onglet dans le menu de déchargement 'forcer la descente' (symbole de menotte) et là effectivement ils descendent et restent à l'arrêt de bus, mais il faut créer une autre ligne pour les récupérer et les mener ailleurs. Je continue mes tests

  • 9 күн бұрын

    En effet, les menottes servent pour les correspondances. Ça oblige les travailleurs à attendre à l'arrêt de bus (ou la gare) avant de se rendre directement sur les lieux de travail adjacent. Faudrait un mix : permettre à certains d'aller travailler pendant que d'autres attendent la correspondance.

  • @andrewswaldfield
    @andrewswaldfield10 күн бұрын

    salut , tes videos sont superbe ; je me demandais si un circuit routier de transport des eau propre et usee de ta zone de sylviculture n'aurais pas ete moins couteux a mettre en place ? et en meme temps cela aurais presentee les batiments dedier a cette effet ,encore merci pour ton travaille et la presentation claire de tes explications

  • 10 күн бұрын

    Bonjour, Merci beaucoup pour ton message 😊 Moins coûteux, je ne sais pas. Sans doute. Mais dès que tu fais du transport routier, tu dois payer le carburant. Et ça veut dire aussi plus de véhicules (et potentiellement de bouchons) sur les routes. Avec l'argent que j'ai, il n'y a pas de questions à se poser. Si tu commences une partie avec moins d'argent, il est préférable de commencer avec un transport routier. Mais sur le long terme, je pense qu'il vaut mieux prévoir les tuyaux pour que tout soit automatisé.

  • @dantedents
    @dantedents10 күн бұрын

    Super astuce pour la ville. Je connaissais pas non plus. Est-ce qu'il est possible de créer plusieurs "template" de villes ? Par exemple, un template : résidentielle, un autre : pétrole etc... ? Sinon j'avoue que les panneaux, j'ai essayé de faire des routes bus uniquement, mais il y en a tellement que j'ai abandonné :) Mais très bonne astuce pour les priorités et les bus :)

  • 10 күн бұрын

    Je crois que tu ne peux faire qu'un seul template. De ce que je sache en tout cas.

  • @bridgescharlie3468
    @bridgescharlie346810 күн бұрын

    Merci à toi pour cette nouvelle vidéo.

  • 10 күн бұрын

    Merci à mes fidèles abonnés 😁