Hey! Ilia Cinema here!
I'm a freelancer from Moscow. I make music videos, adverts and other creative stuff.
This is a channel about videomaking.
- tips on videomaking;
- gear reviews.
- secrets of video effects creating.
- tips on editing;
- my travel videos;
- and my vlogs.
Have fun watching my videos!
Пікірлер
думаю сейчас уже можно снимать на телефон в начальное время 😂
Даа, просмотрел на одном дыхании. Спасибо за инфу и подачу. Вы молодец!
Очень полезное видео. Спасибо. было интересно надо будет еще пару раз пересмотреть.
Вы в моделинге по Анрилу, как сильны?
нет. я моделирую в Cinema 4D. В анреал использую готовые модели
@@IliaCinema Ясно, спасибо за контент!)
Спасибо.
Спасибо.
Спасибо❤
Лайк
Парень явно нездоров если Хорватия не нравится 😂😂😂
Классно)
5:56 Странно, но я покупал сильно дешевле тележку, чем Neewer (даже с учетом изменения курса валют), году в 2020, называется LensGo L8X, она умеет взад-назад кататься, а так же трансформироваться на вращение 360 вокруг своей оси. По поводу звука - в интервью используют направленные микрофоны, иначе звук будет как в сортире от реверберации, так что журчание сервоприводов меньшая из зол. По скорости, таки да, тут имеет место быть преимущество слайдера. Я бы ещё отметил основное преимущество тележки - это цена. Даже ручной слайдер на момент покупки в 2020 году был дороже. Тележку я брал за 2к ру. Единственный момент, слайдер можно вытащить на не очень ровную поверхность (например асфальт/земля), ибо "рельсы". Для тележки придется колхозить поверхность, т.к. даже к незначительным крупицам она чувствительна.
Дорогой автор этого замечательного канала, подскажи если будут вопросы или проблемы присоздании подобных сцен, будет ли у вас возможность подсказать?
Да, будет. В описании видео есть ссылка на телеграм-чат. Подключайтесь, и когда будут вопросы - задавайте.
Отличный ролик, как раз искал что-то подобное для создания своих роликов, спасибо автору огромное
спасибо!
В блендере полегче будет
Такое можно в блендере?
с 10 секунд видео будет 130 картин? Или 160 странный совет начинающим видео операторам.
путаница в слове кадр. Когда я сказал кадр - картина. Имеется в виду кадр - это кусок видео от одной монтажной склейки до другой, а не один кадр из 25 кадров, которые мелькают на экране за секунду.
@@IliaCinema Тогда фрагмент или сцена. В принципе я понял. Спасибо.Для меня загадка и зависть кто видит картину сразу.
Круто! Похоже, мне и жизни не хватит научиться пользоваться всем, чем хочу, дабы натворить всё, что хочу... Но благодаря видео хоть посмотрел, что такое анриловский движок изнутри) Круто)
Спасибо за комментарий!
Очень интересна тема engina!
Спасибо!
супер формат, все по делу и очень практично, мастер
Спасибо!
Автору лайк!
Спасибо!
Да, Илья Гений.
Спасибо ))
Я так рад что попалось жто видео, я так кайфую смотря это. Лайк подписка)
Спасибо большое!
Нихрена не понял, для меня это тёмный лес, но посмотрел с удовольствием 😊👍 Спасибо!
Очень понятно и показательно. Спасибо!
Красаучик,хорошее видео, благодарю от души
Очень круто 🤙такой вопрос а как сделать такое видео с оборотом камеры вокруг персонажа в сцене? Спасибо.
думаю, это проще снять, поставив персонажа на вращающуюся поверхность. повернуть персонажа, а потом в анриал подобрать скорость движения камеры, чтобы совпадала с движением персонажа Иначе нужна огромная комната и кран или рельсы вокруг персонажа для объезда и со всех сторон хромакей.
привет старина! купил м50 . произошла недавно нелепость, которую я не могу ни как убрать, что доставляет массу неудобств, а именно : при съёмке , смотря хоть в экран, либо в видоискатель ничего не видно ( очень тёмно!!!) , а при нажатии кнопки затвора, когда происходит фокусировка, изображение кадра подсвечивается на доли секунд и опять становится всё тёмным!!! получается не видишь что снимаешь! ПОМОГИ ПЖЛ , КАК ПОБОРОТЬ ЭТУ БОЛЯЧКУ, ЧТО НУЖНО КУДА НАЖАТЬ( ИЗМЕНИТЬ В НАСТРОЙКАХ) , ЧТОБЫ ВСЁ ВСТАЛО НА СВОИ МЕСТА. ЗАРАНЕЕ БОЛЬШОЕ СПАСИБО ТЕБЕ!!!!! ЖДУ ОТВЕТА!! НА СТРАНИЦАХ ИНЕТА НЕ НАШЁЛ ИНФЫ ПО ЭТОМУ ПОВОДУ!!!
блин, я не смогу помочь. У меня эта камера давно сломана. Не помню такого глюка
Перешел с АЕ в UE очень доволен всем что дает UE , делай побольше туториалок , все супер
Спасибо!
Тестил на днях М6 МarkII. Всё в этой камере мне по душе, кроме самой тушки. Для Сапога просто позор делать за такие деньги такие хлипкие корпуса. В руках лежит хорошо, но чувствуется не добротность конструкции. У того же Nikon Z30 всё на голову выше -никаких тебе люфтов и паразитных поскрипываний. Разочарование от М6 MarkII в этом плане полное. От покупки пришлось отказаться. К моим двум камерам Canon R6 и старенькой Canon D6, на которой всегда висит 135mm, я искал хороший компакт для видео и путешествий, а то забодался я в горы и на прогулки таскать R6 с пусть даже отличным 24-70mm. Выбор пал на героя этого обзора, но в итогe получилось, что не сложилось. Крутил, вертел ещё Соньки всякие типа 6400, но кривое сониевское меню, (хотя и у Nikon Z30, оно тоже здравствуй странность) остановит любой энтузиазм связываться с камерами этого уровня. Хотя, Z30 со своим китом, выигрывает во многом у своих одноклассников. И вот куда крестьянину податься ?
сколько бюджета на декорациях киноделы сэкономят благодаря 3D графике
это точно!
а если юзать bink-bik-bnk2 и альфа канал вроде должно быть проще?
что это такое: bink-bik-bnk2 ?
@@IliaCinema ну это формат игровых видео файлов от Epic Games точнее от RAD GAMES TOOLS
@@IliaCinema Bink - проприетарный формат файла, медиаконтейнер, разработанный американской компанией RAD Game Tools для использования преимущественно в компьютерных играх для разных игровых платформ.
@@NIKITI4_ZET_GAMING спасибо! почитаю про него
В можно подробный урок про создание реалистичной камеры в Unreal Engine?
Опишите подробнее вопрос, пожалуйста. Я вас не понял.
@@IliaCinema Я хотел узнать как создать реалестичный вид от первого лица как в игре unrecorded
Спасибо за ролик!
Спасибо
Всю жизнь просидишь за этим гребаным компьютером а просмотров нет и не будет . 5 лет снимаю толку ноль
да, получить просмотры очень сложно((
я бы еще сделал пререндер окружения, закинул в афтер и закомпозил персонажа под него, после перевывел бы, выглядило бы убедительнее. за урок спасибо
Да, думаю так было бы круто! Эффектам в афтере, которые подсвечивают персонажа под окружение мне надо еще научиться. Кстати, есть программа, с помощью которой можно осветить персонажа в Анриале, как-будто он 3Д персонаж а не 2Д. Вот видео об этом: kzread.info/dash/bejne/dY2ClMOlcrWZgJs.html
Спасибо за такой замечательный урок!!!
Спасибо!
Спасибо за интересный ролик ! Хотелось бы увидеть урок по этой же теме, но уже с трекингом камеры в after effects или nuke и как ее можно импортировать в сам Unreal Engine ну и как с помощь Unreal Engine - добавлять графику в реально отснятый шот, допустим снята на камеру или телефон улица в движении и как туда поместить графику, например , самолет, большой кофейный стаканчик ну и прочее, подобные шоты сейчас достаточно популярны в той же инсте.
Спасибо большое! Я изначально такое и планировал. Но в этом процессе есть глючные моменты, когда приходится танцевать с бубном. И как обучалка выглядело бы громоздко Возможно, когда освоюсь в этом процессе побольше, то сделаю видео об этом. Спасибо за идею!
@@IliaCinema Да было бы интересно, и мне кажется персонажа - актера лучше не рендерить вместе с CG сценой (что бы избежать разных косяков которые могут возникнуть), возможно лучше просто композить отдельно, хотя минус тогда на персонаже придется самому освещение сцены пытаться на посте имитировать, либо все таки добавлять в анрил но рендерить отдельной секвенцией в альфа канале что бы можно было что то поправить ну и отдельно cg сцену
в Blender такое в разы проще сделать)
ну так блендер никогда не будет так фотореалистичен как анрил энжин
@@parchomwowan смотря как постараться
@@parchomwowan наоборот, в реал-тайм движках нереалистично просчитываются всякие прозрачности-преломления, а в нормальном физическом рендере всё считается как следует. Преимущество реал-тайм рендера в скорости, в блендере или синеме такая сцена будет считаться несколько часов
Вот таких уроков по больше бы!)))
Спасибо!
Круто спасибо!
Крутой ролик! Спасибо)
Спасибо вам!
ниче не понял, но интересно..
но спасибо за коммент)
Интересно! Коммент в поддержку!
Спасибо большое!
Благодарю за видео , побольше делайте таких видосов
Спасибо!
😮 однако немного геммморойно.цените своё время.
я не понял вас) это вы мне советуете ценить свое время или другим зрителям?
Круто конечно. Я не на столько продвинутый в создании таких вот эффектов. Прихожу к мысли, что всё таки нужно осваивать хотя-бы Афторэффект.🤔
На ютубе очень много уроков, советую зарубежные. В основном они первые. Unreal Engine и After Effects разные программы, нет такого «эта программа легче». Совмешай, ищи. И не покупай курсы - ошибка и трата денег, все курсы это бесплатное в платной обложке
А что за софтбокс для godox?
тоже Godox, октабокс 95 см.
Спасибо, Илья!!!
Если используешь объективы с разным фокусным - не оператор. Только фиксы , только хардкор
Если не вывел зрителя на эмоции кривой композицией и кривым горизонтом - не оператор