なうなうゲームチャンネル

なうなうゲームチャンネル

マイチャンネル→kzread.info/dron/dff3oTa5-okvDGEb-KgumA.html
とある実況者にあこがれて、動画投稿者に…まったく別の道へ来てしまったが後悔はしていない。ニコニコでも活動しています。
●投稿者情報
☆ユーザー【www.nicovideo.jp/user/17997625】 ○コミュニティ【com.nicovideo.jp/community/co1132189】
○ツイッター twitter.com/saionnji_syou

Пікірлер

  • @user-hz1cm5zx2v
    @user-hz1cm5zx2vКүн бұрын

    3000人おめでとうございます🎉 沼っていたところ、 なうなうさんのモンキッ木🐒🌲 パーティで150ほど盛れました! 感謝です🙇

  • @naunaugames
    @naunaugames19 сағат бұрын

    ありがとうございます! おめでとうございます🎉 ヘタなゲージ技ぐらい火力出ながらゲージが溜まる最強技カウンターのゴリ押しはやっぱり分かりやすく最強ですね! シャドクロもそこそこ火力あるし

  • @user-vn2fc3zb9s
    @user-vn2fc3zb9sКүн бұрын

    3000人おめでとうございます🎊 昨日のレート100吸われました😂 なうなうさんベテラン頑張って下さい!

  • @naunaugames
    @naunaugamesКүн бұрын

    ありがとうございます! せめてココから下がらぬよう頑張ります。

  • @yd885
    @yd885Күн бұрын

    おめでとうございます!! レートも3000めざしてますからね! 今日はタコ負けしました。

  • @naunaugames
    @naunaugamesКүн бұрын

    ありがとうございます!! いつか3000! 今日4勝できそうだったのに、これはまたプレミとたたかれてからのタコ負けパターンだ!

  • @user-qk5ge4mr1n
    @user-qk5ge4mr1nКүн бұрын

    ポケモンの巣の場所でおこうやモジュールの使うと巣の対象のポケモンが多く出現しますか?

  • @naunaugames
    @naunaugamesКүн бұрын

    いいえ。しないと思われます。 巣の仕様は「巣の中にある一部のポケソースのポケモンを書き換える」という仕様なのでポケソースから出現する仕様でないお香やモジュールでは対象のポケモンの出現数は変わらないと思われます。

  • @yd885
    @yd8852 күн бұрын

    爆上げおめでとうございます! 同じく今日は爆勝ちしました!なんだろう!?周期的な何かがありそうなかんじがしてきましたねー

  • @naunaugames
    @naunaugames2 күн бұрын

    ありがとうございます。 落ちるときはベテラン未到達者で上がるときはベテラン落ちの人ばかりで、その人たち含め上位がスタックしないようにレートを下から上に運搬する係にされてる気がしてきちゃうんですよね。

  • @user-vn2fc3zb9s
    @user-vn2fc3zb9s2 күн бұрын

    自分も謎に2400復帰しました。 残り1セット怖くて潜れません笑 闇色ワンリキーおめでとうございます🎉

  • @naunaugames
    @naunaugames2 күн бұрын

    おお!おめでとうございます! 私も同じくこの動画のとこから潜ってません。-200が北極の海の水ぐらい透けて見えている。(気がする) ありがとうございます。

  • @yd885
    @yd8853 күн бұрын

    ジュカインてこんなペラいんですねーw !?てことは、ジュカインをなにか別の草にすれば!やってみまーす!

  • @naunaugames
    @naunaugames3 күн бұрын

    正直あんまり強いとは思わなかったので、ジュカインはおすすめはしないです。似たようなことがしたいならエルフーンが良いかな?

  • @yd885
    @yd8853 күн бұрын

    @@naunaugames エルフーン!やってみます!ありがとうございます!

  • @yd885
    @yd8854 күн бұрын

    あっ!2発目ですか!ありがとうございます!ありがとうございます!

  • @naunaugames
    @naunaugames4 күн бұрын

    「全部パティ負けでした。見どころ無しです。」みたいな動画以外で撮影してたのはもったいないかなと思って、コメントでも「いろんなことをやれ!」って言われてたので、その一環で声無しを毎日ではないけど最近の昼過ぎから夕方までに上げたりしてます。

  • @user-vn2fc3zb9s
    @user-vn2fc3zb9s4 күн бұрын

    初見です。 昨日2400から落ちました😂 なうなうさんとフレンドになったら楽しそう笑 陰ながら応援しております📣

  • @naunaugames
    @naunaugames4 күн бұрын

    コメントありがとうございます。 上京して2年。地方ではリアルフレンドが居て実際に会ってから一緒にやってたけど、ここ2年はほぼ1人でやってて、先にフレンドになってからってのもアリなのかなと信念が歪みつつある。

  • @user-vn2fc3zb9s
    @user-vn2fc3zb9s4 күн бұрын

    上京しているんですね。 色々と大変だと思いますが頑張って下さい!明日以降も動画楽しみしています✊

  • @yd885
    @yd8854 күн бұрын

    いい感じの流れに見えます! どうでもいいコメントしますけど、グライガーのシャドウエフェクト?みたいなのの画像が恐怖新聞っぽいですねw

  • @naunaugames
    @naunaugames4 күн бұрын

    ありがとうございます! 実はシャドウの絵はフリー素材の炎を色彩変更で紫にしたものなんですよw。

  • @yd885
    @yd8854 күн бұрын

    @@naunaugames 編集上手い事やりますねー! 話変わりますが、今日の動画は静かな動画でしたが、実況解説付きを希望します! 「よーっしっ!!」が中毒性あって好きなんですがねー!

  • @khaz1975
    @khaz19755 күн бұрын

    ポケソースが多ければ多いほど効率よく対象ポケモン出るってことは、たくさんポケストップがある公園や広い公園の方がたくさんチャンスあるってことか!

  • @naunaugames
    @naunaugames5 күн бұрын

    ポケストップだとニアバイで見つけるチャンスは増えるかもですが、出現箇所(ポケソース)自体が少ないとチャンスは増えないかも? 重要なのは対象の広さとその中にあるポケソースの数!

  • @user-lg9eo8up9v
    @user-lg9eo8up9v5 күн бұрын

    普通にPSが低いだけでは

  • @naunaugames
    @naunaugames5 күн бұрын

    だから下手ってことで良いって書いてるじゃん? プレイングで決まるってんなら、トリデプス3枚(SCP準拠50位以内最大強化)に、チルタリス3枚(個体値・技構・プレイ内容任せる)でバグや片方放置以外で勝ってください。 スーパーリーグルールの条件でやって動画を上げておいてください。

  • @user-lg9eo8up9v
    @user-lg9eo8up9v5 күн бұрын

    動画の中にもプレイング次第で勝てる試合ありましたよ パーティ負けで負けようがそういう試合を落とさなければレートは上がっていきますが

  • @naunaugames
    @naunaugames5 күн бұрын

    そもそも論点が切り替わってる。下手ってことで良いけど、流石にこの位置は妥当ではないという主張の動画である。 ・週一回程度パーティ負けが5、6セット単位で連続して-200されてるのが無くなる方が圧倒的にレートは上がる。 あえて反論を言うというのであれば、 ・全部の試合完璧にミスなくするのも、未来予知レベルで裏まで読んで勝つのも現実的でない。 ・他のレジェンド到達してる動画投稿者は動画を厳選していても私の動画と同じ程度プレミがありますが私は動画厳選してませんので、マッチ全体では少ないか、同程度のミス率と思われます。(生配信者だと私の方が少ないとほぼ言い切れる人も多い) ・逆にプレイング勝ってる試合も同程度ある。

  • @prince-xi8fc
    @prince-xi8fc5 күн бұрын

    正気か?この主だけをピンポイントにナイアンはマッチング操作してるとでもw 登録者が伸びない理由はこの動画やコメントの詰まってるね。

  • @naunaugames
    @naunaugames4 күн бұрын

    ちょっと怒るよ? それ系のコメントはまず自分がエロなしで作った動画で登録者3000人以上最大再生10万回以上のチャンネル作ってから言おうな。 で、あともし言うなら貴方が登録してるチャンネルで私以下の登録者のチャンネル全員に言って納得させてからくれば?それなら発言にある程度の正当性があるよ。 私が伸びなくなったのは、昔一回引退宣言してからだからね。 こっからコメントの返信 私だけとは言ってないし、パーティに構築から勝率の極端に低い相手を探して当てることなんて大して複雑なシステムでも無い。 ナイアンティックのマッチングの方法についての返答もコレまでの戦績やポケモンの勝率からマッチングさせている。という返答が来た過去があるというのは事実です。(少し歪曲した取り方ではあるがそう受け止めれる) 私は特定のユーザーに門番的な役割をさせ一定の場所に留め上に上げる人にレートを配る役をさせてるのでは?という派閥です。なので門番が大きく規定値から離れられないし回収した分は配る役に回される。コレなら規定値から外れた場合のみの調整で済むし、一定タイミングなのも説明がつく。

  • @yd885
    @yd8855 күн бұрын

    同じような状態であります!応援します!ので登録させていただきます!

  • @naunaugames
    @naunaugames5 күн бұрын

    ありがとうございます。励みになります。 なんとかして次のステージに行きたいですね!

  • @user-ox1yt4nz7y
    @user-ox1yt4nz7y5 күн бұрын

    ポケカをサムネすると伸びんぞ

  • @naunaugames
    @naunaugames5 күн бұрын

    ご指摘ありがとうございます。 現在、下記の状況であります。(昨日のyoutube側からの通知そのまま引用) 状況: 先週は、トップページのおすすめから複数の動画を視聴する人が増えています。 視聴者の関心に応じて、動画はいつでも視聴される可能性があります。最近では、これらの動画のトピック、タイトル、サムネイルなどの要素に特に高いアピール力がありました。特定の動画に対する関心が高まれば、KZread でおすすめに表示される頻度が高くなります。 チャンネルの視聴回数が増加 チャンネルの 1 日の平均視聴回数は、約 890 から約 1,300 回に推移しました。

  • @kaakun95
    @kaakun956 күн бұрын

    最近のGBLは過疎ってるのでマッチング遅くなりがちです

  • @naunaugames
    @naunaugames6 күн бұрын

    それはあるかもしれませんね。 個人的にはマッチングが遅いことには特段の不満は無いんですが(あまりに遅い場合は除く)マッチングに時間がかかると9割ぐらいの確率で10:30のような展開なので、それが嫌なんですよね。 なんか偶然のマッチじゃなくって「狙って充ててます!」って感じがなんとなくするじゃないですか(真相は不明だとしても)

  • @kaakun95
    @kaakun956 күн бұрын

    @@naunaugames あるあるですね まぁ気にせずいきましょ! どのパーティにも負けはありますから

  • @user-lc6pl1gh5z
    @user-lc6pl1gh5z12 күн бұрын

    青統一だったらニョロボン、トドゼルガ、ブルンゲルでやってます

  • @naunaugames
    @naunaugames12 күн бұрын

    なんで同じ青統一で対俺のパーティの100%回答みたいなのが完成してるんだ… たまたまだけど今トドゼルガのとこが粉キュウになっただけのが出てきた…

  • @kaakun95
    @kaakun9514 күн бұрын

    初手カイリュー使うのであればCCTは絶対に決めたほうがいいのとあまり同発に持っていくのは良くないですね 例えば2試合目のカイリュー対ニョロボン対面ですね こご風2発溜まる前にドラクロ2発溜まってるのでこご風2発目が溜まる直前にCCTでドラクロ撃てば相手がシールド貼ってきた場合即撃ちで上から被せて撃ててシールド2枚強要するか対面譲るかを相手に迫ることができますよ

  • @naunaugames
    @naunaugames14 күн бұрын

    コメントありがとうございます。 CCTは多分全部できてると思う、グライガーのやつはリアクションでもわかると思うけど画面中央辺りを一回押してるけど出なかった(反応しなかった?) 後は次の試合のAキュウコはあまえるで落ちてしまうので、あえてしなかった(ちゃんと1回は差し込んでます) そうかそっちの流れの方が良いのか、起点持ったまま、対面を取ることがベストだと考えててその動きをしてなかった。次機会があればそれもやってみます。 この次の10戦で負けたのはSグランブルやAキュウコン、氷のいぶきトドゼルガなどなのでCCTとか対面とかそんな次元じゃない負け方をしてるので(3体目見れないレベル)腕より運が上がるの待ちですかね。

  • @user-mv4qs8xl3h
    @user-mv4qs8xl3h15 күн бұрын

    なんか必殺技でめっちゃ相手の体力減らしてるポケモンいない?

  • @naunaugames
    @naunaugames15 күн бұрын

    何人分か同時に入ってるとしても、削れ過ぎですよね。 別の動画素材では、ラグとか遅延も出てないのに8割ぐらいいっぺんに削れたんですけど、19人が同時に撃っても一撃では落ちないですよね? なんでだろう?

  • @user-um7eo7pb6x
    @user-um7eo7pb6x22 күн бұрын

    おぉ〜素敵✨おめでとうございます😊

  • @naunaugames
    @naunaugames22 күн бұрын

    ありがとうございます♪ 記念ものは何らかの目的を持ってゲットできるといいですよね!

  • @kaakun95
    @kaakun9527 күн бұрын

    ラストの試合はこっちのコノヨザルがバフってるのにヤルキでシャドボ交代受けしたのが一番の負け筋だったと思います 相手に辻斬りブラフされたとしても辻斬り2回こっちが先に間に合うので対面は取れる場面でした コノヨザルの裏にはカウンター族に弱いor明確に追えないポケモンがいることが多いのでこのパーティにおいてコノヨ対面はとったほうが勝率上がると思います ある程度裏読みしながら立ち回ると戦いやすいと思います 長文失礼しました🙇強くなるには1つのパーティ極めることが大事なので頑張ってください

  • @naunaugames
    @naunaugames27 күн бұрын

    ありがとうございます。貴重な参考にさせていただきます。 今後もいつでも聞いて参考にさせていただきます。 一応裏読みも、できる範囲ではやってみてはいます。(今回は当たってなかったけど) 12:45 の時点でその流れには気づいて 14:09 から語っているものの、私の最近のマッチ相手の傾向では、初手コノヨザル→X・トリデプスが最も多く、コノヨザルを何かしらに起点にされて取られてシールドアドバンテージもあるのでエアームドが厳しくなってトリデプス対ヤルキモノはなんだかんだほぼ互角対面なので何かしら技をくらっていると負けになります。 当然ヤルキモノから入ると、ラストトリデプスなためエアームドでは全く勝てません。(何回かその流れで負けてる。) ラストトリデプスを対処するためにシールドを互角にしつつコノヨザルを残すための交代受けだったのですが、思ったよりカウンターが痛かったのとランターン・エアームドはどちらにせよ厳しかったですかね? このパーティを極めたいけどまた2人も登録者減った…。

  • @kaakun95
    @kaakun9526 күн бұрын

    @@naunaugames おそらく対面とっていれば裏がランタ、ムドでもいけたと思います コノヨザルバフってるので辻斬り1発でも入れればどちらも半分くらいには削れるのであとは押せたかなと

  • @user-pf1fh2ji7i
    @user-pf1fh2ji7i26 күн бұрын

    ⁠@@naunaugames 登録者減ったのをパーティーだけの原因にしない方がいいと思いますよ。パーティーは同じでも喋りを面白くしたり、サムネを凝ってみたりもう一つ全く違うテイストの動画を同時に投稿したりなどしたら登録者は増えると思います

  • @naunaugames
    @naunaugames26 күн бұрын

    @@user-pf1fh2ji7i これからは、特定のことに対して私個人へのコメントは誰かの返信に書かないでね。2人に通知が要っちゃうから。  原因がもう一つあるのは、実は分かってて、パーティが一緒なのは大きな原因なんですが、それとは別の原因があるんです。 それは「私が勝っていること」これが最大の原因です。 7日前の+100快勝中を投稿後-5 8日前の調子が良いを投稿後-4 と私が勝ってる動画を上げると大きく減り 逆に 5日前の惨敗続き+3 9日前負ける日+2 と私が負けるとそこそこ伸びます。  このパーティばかりで面白くないだけでなく、このパーティが強いので「私が勝ってる」のが面白くない。というのがおそらく大多数の共通認識なんだと思います。  前回シーズンの最後の方でExpertに乗った時なんかは一時8人減ったからね。(すぐ5人増えたから差し引き3人だったけど)  つまり単純に登録者を増やすには、ネタポケモン使って大負けすれば、増える可能性は高いけど、勝ちに行くスタイルは変える気はないので、もうそこはしょうがない。

  • @user-pf1fh2ji7i
    @user-pf1fh2ji7i26 күн бұрын

    @@naunaugames 誰かの返信欄について書いてしまったことについてそこまで気が回らずすいませんでした。 もう一人にも通知がいっちゃうのでこれでラストにします。 私が思うにあなたが勝つ負けるは大して重要ではなく、動画が面白いか面白くないかが重要だと思いますよ。あなたが負けたとこで興味のない人はもちろん登録なんてしませんしそもそもそんな2、3人のために自分のやりたいこと変えるのは逆に投稿が続かずやめてしまいますよ。 動画の企画をしっかりしたらいいと思います ただ対戦するだけの動画より、あなたについてより詳しく知れるような動画も対戦動画と同じくらいの頻度で投稿すれば登録者は増えると思いますよ。ここでいうあなたについてより詳しく知れるような動画というのは質問コーナーなどではなく、あなたの喋りの魅力がより伝わる動画ということです。

  • @user-co1cw7cx8i
    @user-co1cw7cx8i29 күн бұрын

    11:07 ここは交代うけが決まりやすい場面なので、つばめがえしのタイミングまで貯めてムドで交代受けが安定ですね。

  • @naunaugames
    @naunaugames29 күн бұрын

    ですね。グライガー展開されのミスめちゃくちゃ多いんですよね。グライガー=じめん、エアームド=はがねってのが永遠に頭から抜けなくってグライガー展開されると「ヤバイ引けない!!」って思って焦ってしまういい加減直さないと。

  • @user-ct3kj2ns2z
    @user-ct3kj2ns2zАй бұрын

    3084

  • @naunaugames
    @naunaugamesАй бұрын

    まさか、もうそこまで!? やはり最強パーティだったか

  • @user-wu5eh6sf5u
    @user-wu5eh6sf5uАй бұрын

    自分も勝てなくて24帯で負け越し続いてたのですがこれ使って11/13の戦績でベテラン行けました👑 ありがとうございます😊 エアームドやヤルキは下手に引くとランタやトリデ、コノヨに追われて何もできない時があるのでそこだけがキツイですが使いやすかったです。

  • @naunaugames
    @naunaugamesАй бұрын

    おめでとう御座います!! このパーティ最近の中では、かなり完成度高いと思ってるのでガンガン使っちゃって下さい!

  • @user-lx7ti6xo9z
    @user-lx7ti6xo9zАй бұрын

    トリデあまくさには勝てますね🎉

  • @naunaugames
    @naunaugamesАй бұрын

    これ使ってると出てこない神話みたいなパーティと化すんですけどね。

  • @user-de2kd5iq4w
    @user-de2kd5iq4wАй бұрын

    cctとはなんの略なんでしょうか初心者で...教えてください

  • @naunaugames
    @naunaugamesАй бұрын

    Cycle Control Tactics の略だそうです。 簡単に説明すると技の差し込みによる不利益を最小にすることです。 例えば「やきつくす」を差し込まれながら何もせずにゲージ技を打つと20ゲージも稼がれてダメージも1回分しっかり食らう上、こちらは何も得られてないです。 ですが、その前にりゅうのいぶきを4回打ってから技を打つと、相手は20ゲージを貯めてやきつくす1回分のダメージを与えるところまでは同じですが、こちらもりゅうのいぶき4回分のダメージと12ゲージ貯めることができる。 という結果になります。

  • @kaakun95
    @kaakun95Ай бұрын

    sハクリューはマリルリをいい感じに削れるから全然だし負けに思えないです😅

  • @naunaugames
    @naunaugamesАй бұрын

    確かに相性上、絶対無理で対面負けしていて、絶対勝てはしないんだけど相手も余裕が無くって、起点づくりされたり交代受けされたりなど、操作可能な盤面を作れるぐらいなパワーバランスのような気がしますね。

  • @user-ru9xu6zd6c
    @user-ru9xu6zd6cАй бұрын

    僕も今日死にだしで選んでない方が召喚されて負けました。勝てたのに😢

  • @naunaugames
    @naunaugamesАй бұрын

    ギリギリに押すのが悪いっちゃ悪いんですが、そのギリギリを処理できないのにリアルタイムバトルって、とも思っちゃいますよね。今回のデスプレイを押す「カン!」って音がまだ時間あるときに行ってるのでそのぐらいは対処出来てほしいですね。

  • @ashyuncle7515
    @ashyuncle7515Ай бұрын

    これって、ジーザスの仲間がスマホ改造試作して、こういうことだよね?ってジーザス本人に確認して発表したでしょ それによれば、アプリやツールなんか必要なくて、単純にスマホのCPUクロックを加速させることで早送りしてたって話 (オーバークロックさせるのでスマホに負荷はかなりかかる) そもそも時系列対戦なのに同期すら取ってなくて、同期失っても片方棒立ちタコ殴りで普通に動き続けちゃうなんてβテストすらできるレベルにない レイドの足し算引き算すらまともに出来ないのに、その何千倍もシビアなGBLを仕様どおりにこいつらが動かせるわけない

  • @naunaugames
    @naunaugamesАй бұрын

    リアルタイムバトルをスマホで、かつのクラウド上で、ってのが無理ありますよね。 今は動機を早めるためかパーティをクラウド上に先に読み込ませてからマッチングするシステムに変わったようです。 ですが、そのせいで相手のパーティがどんな組み合わせか分かる+技を何を打ったかシールド判断中に分かるチートがありまして、一部で流行ってるみたいです。 まあ未だにラグで技2差し込めたり、動機失敗で双方負けとか問題は山積みですがね。

  • @ashyuncle7515
    @ashyuncle7515Ай бұрын

    @@naunaugames 同期監視すれば鯖負担も半端ないですし、無線通信がデフォで、各プレイヤーの端末もまちまちということを考えても 企画段階ですでに実現不可能を感じるに十分なシステムだと思います

  • @user-wg5pz5ex5j
    @user-wg5pz5ex5jАй бұрын

    前回の時短パーティー使わせてもらってます。なんだか負け越しなしで2100まできました。ありがとうございます。

  • @naunaugames
    @naunaugamesАй бұрын

    お!勝ててますか!良かった! ラスト、ヌオーとかになった時に、しめしめと思いながら展開できると気持ちが良いですよね。

  • @user-hd6ku5he1c
    @user-hd6ku5he1cАй бұрын

    1こめ

  • @naunaugames
    @naunaugamesАй бұрын

    ありがとうございます。励みになります。

  • @user-hi6qf6jb6u
    @user-hi6qf6jb6u2 ай бұрын

    先ほどは対戦ありがとうございました!完全にパテ勝ちだったのでなんかすみません🙏

  • @naunaugames
    @naunaugames2 ай бұрын

    対戦ありがとうございました。 グライ、ムドor水地面、ナットレイ 系統の一方でしょうか?(違ったらすみません) 今日もう10回(20戦中)近く当たってるんですけど、流行ってるんですかね?レート100以上持ってかれたわ…

  • @user-hi6qf6jb6u
    @user-hi6qf6jb6uАй бұрын

    @@naunaugames 返信遅くなりました🙏 確かにそのパテ多かったです🤣自分はSヤミラミマリトリデでした!

  • @user-in2if1lk9i
    @user-in2if1lk9i2 ай бұрын

    コノヨザル影グライランタで3500乗れたで 今からでも全然レジェンド間に合うと思うから頑張って 初戦はサルにシールド貼ってたけど、つばめに回転勝てないから貼る意味ない、1発耐えて冷パン打てるし 他には無駄な交代が多い気がする、最後勝つところまで想像しながらプレイングしたらいいかも、その時の気分でプレイしてるように見える あとはパーティーのバランスがいつも偏ってる気がする、今回のパーティーは環境トップのグライガーとかコノヨザルとかクレセリアに弱いから多分このままいったら勝てないと思う

  • @naunaugames
    @naunaugames2 ай бұрын

    3500おめでとうございます! ありがとうございます。 言い訳ばっかりになるんですが 1戦目に関しては私の動きでたぶん合ってますね。 回転負けているとはいえ2回打つ間に3回打てるほど負けていないのでシールド2枚回収してランターンのなみのりで落とすという想定です。 コノヨザルを1発目で切るとSグライガーに削られてしまってマンタインの技といえどランターンが受けれるほどHPが残らないと思ったのでコノヨザルで突っ張ってシールドを張っています。 無駄な交換に関しては反省。でもそれは多分構築段階での影響があるせいかな?起点作られちゃうと負ける偏ったポケモンが多いので変えて行かざる負えない流れになってることも多いと思ってる。 で、その偏った編成になる理由ですが偏った相手に当たるからですね。 私だって普通にデンジムシ・ランターン・バルジーナなどで勝ってレートが上がるなら、それでも十分に満足なんですが、ビックリするぐらい役割対象の環境トップが出なくって裏が腐って負けることが多い。ならもういっそ環境トップの2,3匹はホントに出ないものとして編成を組んでいます。今回であればプクリンとグライガーは出ない想定で組んでいます。 傾向としては無茶苦茶に荒らされた後は出にくくなる。現に直前3セットの間 10/15体ずつ以上の確率で出て来ていたグライガーとプクリンがこのセットでは1匹づつしか出なかった。 私の一番の敵はこのポケモンのセットごとの出現の偏りを事前に見抜くことですね。

  • @user-UCdF-CzoJqK3sTPjkLRcvBbg
    @user-UCdF-CzoJqK3sTPjkLRcvBbg2 ай бұрын

    @@naunaugames リダボ帯の方のアドバイスはしっかり受け止めた方が良いですよ、私も万年エキスパどまりでしたが、環境に多いポケモンのシミュとかも分析して、構築や立ち回り見直したら今回レジェンド行けましたし。

  • @naunaugames
    @naunaugames2 ай бұрын

    @@user-UCdF-CzoJqK3sTPjkLRcvBbg 不快な思いになったら申し訳ありません。 アドバイスはしっかり有難く受け止める気持ちでいます。 構築に関しては見直す価値はありですが、環境は時と人によって違うので動画内では少なくとも5連勝して自身の最高レートを維持してるから一旦は無しにしましょう。 でも事実と異なるアドバイスは受け入れられません。 シュミレーター上でも Sグライガーのつばめをコノヨザルが1発貰って起点を作られてからからの流れにすると1発でも多く起点を取って突破される「E32以上」(私が対戦中に想定したのはこっち)orランターンがつばめブラフされる→マンタインを倒せるだけのHPが残らない、で負けていました。 コノヨ・ランタでSグライガーにブラフorスワイプ調整、起点作って突破されて勝ち試合も含めて苦しい思いは何度かしたので流石に、この流れと感覚は間違ってやってなかったです。 他は感覚でやってるところもあるけど、エキスパート帯でなぜかチャーレムやサマヨールが頻出する読めない環境で感覚以外信じるモノが私にはないです。「出てきた考慮してないわ」で低出現のポケモン全部切ってたらこの動画内セットは1/4です。

  • @user-dd1nt9jn9c
    @user-dd1nt9jn9c2 ай бұрын

    エキスパおめでとうございます🎉 あと+250!自分自身とポケモンを信じてがんばってください

  • @naunaugames
    @naunaugames2 ай бұрын

    ありがとうございます。 +250を一番の目標に信じて頑張ります! (信じるほどの絆ができてない速成カップのポケモンでここまで来たのは内緒の話。)

  • @kaakun95
    @kaakun952 ай бұрын

    エキスパおめでとうございます!🎉 昨シーズンのリベンジ達成できましたね!🤩 今期も残りわずかですが最後まで諦めずに頑張ってください!

  • @naunaugames
    @naunaugames2 ай бұрын

    ありがとうございます。 奇跡的登頂でした(いやまだ頂にはいないか)ここ2日と同じレベルの爆勝ちが来れば行けるけどなぁ 頑張ります!

  • @user-in2if1lk9i
    @user-in2if1lk9i2 ай бұрын

    エキスパ行ってる 頑張ったな レジェンドまででおすすめは、プレイングに多少でも自信があったら、コノヨザル、影グライガー、ランターン、クレセリア、ナマズンとかシンプルに強いポケモンを使って、自信がなかったらウツボプクリントリデの並び替え使う

  • @naunaugames
    @naunaugames2 ай бұрын

    ありがとうございます。 プレイングに自信は無いけど、トリデ甘草並べ替えでジャンケンに勝てるほどのマッチ運がなさそうだから何とか強いポケモン編成を組むか。。。

  • @user-wu5eh6sf5u
    @user-wu5eh6sf5u2 ай бұрын

    俺もそんな感じだな 主さん頑張れ👍

  • @user-jr1jc3lt3g
    @user-jr1jc3lt3g2 ай бұрын

    ノコッチいいでふよ

  • @naunaugames
    @naunaugames2 ай бұрын

    完全に後回しにして忘れてた。スマヌ。 ノコッチ期間中ゲットしたの残して無かったです。

  • @user-yu1hs3kh4m
    @user-yu1hs3kh4m2 ай бұрын

    個体値どんな感じです?

  • @naunaugames
    @naunaugames2 ай бұрын

    ヌオー:5/9/10 コノヨザル:0/15/5 ヌメルゴン:1/2/12 です。 期間内全然厳選してなかったので、コノヨザル以外ガバガバ個体で妥協

  • @MumiMumo893
    @MumiMumo8932 ай бұрын

    今、めっちゃ排便中!

  • @naunaugames
    @naunaugames2 ай бұрын

    ガブリアス・ブリガロン・アブリボンで頑張るといいかもです!

  • @msysymgc
    @msysymgc2 ай бұрын

    おめでとう

  • @naunaugames
    @naunaugames2 ай бұрын

    ありがとうございます。

  • @kaakun95
    @kaakun952 ай бұрын

    ベテランおめでとうございます!🎉 期待通りの結果でホッとしました😂 このままエキスパまで行っちゃいましょう!

  • @naunaugames
    @naunaugames2 ай бұрын

    ありがとうございます! 調子よくいきたいです!

  • @user-jr1jc3lt3g
    @user-jr1jc3lt3g2 ай бұрын

    ずっと1800台でとまってます

  • @naunaugames
    @naunaugames2 ай бұрын

    そういったそうも多いと思うので大丈夫です! 私程度でのアドバイスが必要なら簡単にならします。 もし自分で上を目指すなら頑張ってください!

  • @kaakun95
    @kaakun952 ай бұрын

    ベテチャレ頑張ってください!

  • @naunaugames
    @naunaugames2 ай бұрын

    頑張ります!(実はもう終わってたり、、、。頑張りました!)

  • @kaakun95
    @kaakun952 ай бұрын

    @@naunaugames 明日の動画楽しみにしてます!

  • @user-dg9xn4pv6f
    @user-dg9xn4pv6f2 ай бұрын

    グライガーに対してバルジーナはつばめがえし連打の方が勝ち筋あったんじゃないでしょうか?

  • @naunaugames
    @naunaugames2 ай бұрын

    シュミレータ的には1枚同士でこちらのゲージ40なら最適解が悪波連打であってるみたいですね。

  • @msysymgc
    @msysymgc2 ай бұрын

    レヒレはハイパーぢゃないんですか?

  • @naunaugames
    @naunaugames2 ай бұрын

    ハイパーも強いですがスーパーもそこそこ強いです。特に4日からのスーパー(リミックス)では超おすすめポケモンの1体です。交換厳選が必須なので出現頻度は低めかもしれませんが、実装初日なのにここまで出ないとは・・・いや初日だから出ないのか

  • @user-us4zl3ke1v
    @user-us4zl3ke1v3 ай бұрын

    同じパーティ使ってます😆ナマズンにウツボット投げた時点で8割降参いただけますw

  • @naunaugames
    @naunaugames3 ай бұрын

    パーティ勝ちの極み。みたいなとこありますよね。出し勝つか、負けるか、の50%を仕掛けれる時点でこのパーティは強い。

  • @torokko-4016
    @torokko-40163 ай бұрын

    ぼくっていう鳥出してくる人いるんですよ何度倒したことか…

  • @naunaugames
    @naunaugames3 ай бұрын

    止めてくれい

  • @suzuzuzu
    @suzuzuzu3 ай бұрын

    GO➕のバグ治りましたよ?

  • @naunaugames
    @naunaugames3 ай бұрын

    ホントですか! 実際どうか分からないので。何度、直ったとアナウンスなり、噂なりが流れて直ってないことか。 直ってたとしても、アイテム回収の通知でタイプアイコンが見えなかったり、処理が重くなったりもあるし、端末の処理量が増えて録画音がずれたりもするんですよね。 どちらにしろ用心のため、接続は切ります。

  • @kaakun95
    @kaakun953 ай бұрын

    多分4戦目のラストはトリデプスですね😂 トリデプスはどこでも見れてるので実質相手のポケモンはコノヨザルとベロだけみたいなものですね

  • @naunaugames
    @naunaugames3 ай бұрын

    っぽいですね。最初はデバフも引けずシールドも張られちゃったので厳しいかと思いましたが編成に助けられたのと、全員切らずに残したのもデカかった。マッギョだけだったら火炎放射で押し切られる可能性もあったのでナマズンとホルードを残したのは正解だった。

  • @user-dd1nt9jn9c
    @user-dd1nt9jn9c3 ай бұрын

    19:04👏👏👏

  • @naunaugames
    @naunaugames3 ай бұрын

    この試合はこのタイミングでの交代をしないと!を2回も決めていて、CCTミスもなく、技のチョイスも的確でまさにミスを無く!と宣言通りの試合ができた。今までの全試合の中でも5本の指に入るベストバウトでした。

  • @user-zk1gj2ps5c
    @user-zk1gj2ps5c3 ай бұрын

    なんのポケモンで倒しました?

  • @naunaugames
    @naunaugames3 ай бұрын

    私はSマンムーとドサイドンとかだと思います。確か浅草道草ポケざんまいを見に行った帰り。新宿の東京都庁のジムでソロレイドをしようと入ったら、野良で1人入ってきて2人で倒したような記憶があります。

  • @naunaugames
    @naunaugames3 ай бұрын

    ジムが違った、都庁の隣のファミリーマート新宿ワシントンホテル店だ