Hi, my name is Andrey
My channel is dedicated to 3D design of models for printing, where with the help of my knowledge of jewelry manufacturing technology, knowledge of programs such as; Zbrush, Rhinoceros, ArtCAM, Magics, Blender, other programs and plug-ins, I do my job.
The content can hardly be described as a lesson in 3D modeling of jewelry or a lesson for jewelers. But, although I am not a teacher and do not strive for this, for many watching these videos can be useful or inspiring. At least, the story of the creation of something is fascinating to me. That's why I want to show them to you.
Пікірлер
Маэстро👍🏻 За музыку отдельная благодарность
🙏Спасибо, это для усыпления бдительности 😅
Привет. Очень полезно, спасибо большое. Подскажите пожалуйста, для чего вы используете дополнительные мониторы?
Привет. Благодарю за коммент🤍. Да в этом видосе описание видео более продуктивное, чем само оно. Но может настроение поднял. Хахах По поводу моников. С одним моником мне было не удобно. Приходилось часто переключаться и отвлекаться лишний раз. Поэтому у меня в основном стоял 27 дюймовый адекватный моник, другой вспомогательный для тз, чатов, рефов, музыки и тд. Сейчас по мимо этого я записываю всё, что моделю. Поэтому пришлось добавить ещё один для удобства. На крайнем левом переписка с клиентом или подбор рефов в интернете и какие-то музыкальные сопровождения в и один реф открытый картинкой. На центральном работа. На правом контролирую запись и прогу вспомогательную для записи, а ещё открыт какой-то чат. В целом как-то так.
@@Jewelry_Designer_LA Спасибо большое
👍👍👍
🙏🙏🙏
❤Полезное и интересное. Спасибо за сделанный ролик и музыкальное сопровождение заряжает на новые подвиги! 😊
Спасибо Вам за комментарий 🙏 музыку дело тонкое и на вкус 😅 Рад, что попал 🙏 А что вдохновил, это прям аж и меня толкает на новые свершения. Надеюсь наб будет везти на великие проекты
Большое спасибо, очень крутой урок! С меня жирнющий лайк!)))
С меня жирное СПАСИБО😀 за жирный ЛАЙК 🤍🤍🤍 Хахах
Под пивас заходит отлично! Посмотрел с удовольствием
Хах, ну смотреть это только если под пивас. В виду не опытности съёмок и монтажа. Видос вышел "кринжовый". Сценария конечно тоже не было. Да и о многом стоило бы ещё сказать. Вроде посредственно, но а чтоб и нет 😅 Благодарю за комментарий 🤍
Парни! Спасибо за такой крутой, ламповый видос! Всё по фактам разнесли. В поиске волшебной кнопки главное - это не прекращать поиск :)
Хахах. Ну тут суть больше в описании видео, чем в содержании оного. Поймут боли наверно только те, кто понимает о чём речь. Но времена меняются, проги развиваются. А софтосрачи вечны.😅
Мужики 2024. Тайминги.
Спасибо. Постараюсь в следующий раз вспомнить. А тут провафлил. Не блогер 😅
Великолепно. Спасибо большое за видео!
Благодарю за коммент 🙏🤍
Спасибо за видео.
Благодарю за просмотр 🙏
Прикольно, было бы интересно глянуть как вышло в готовом изделии. А что за софтина с камушками? Это матрикс теперь так выглядит?
Готовое изделие мб выложу или зарепощу в инсте. Это совсем свежак, когда будет готово и будет ли, мне не известно. С камнем ерунда получилась, Риноголд, как плагин отхлебнул. Пришлось экспортировать из него на прямую 🙌. Развлекаюсь как могу, так скажем 😅
шо за пасхалка с вальсом Мендельсона?
🤔 без пасхалок. Я качнул себе музла без авторских прав, чтоб ютаб не ругался. Классика как жанр подходит под всё, да и по продолжительности хорошо заходит. Я даже не смотрю, что закидываю из музла. Концы только рублю, чтоб дорожки заканчивались одновременно. На некоторых только видосах смотрю, что получилось. Но вот, потом три часа пересматривать. Хахах. Ну его на...😅. А на что тебя наводит музыка?😅
@@Jewelry_Designer_LA можно рассмотреть вариант нейромузла))
@@Kitmon Очень интересная мысль, но я прям не шарю 🙂 но возможно и правда стоит попробовать 🤍
как всегда годнота ) особенно про кейшот )) лишаеш работы бедных индусов продающий курсы рерндера ювелирки в кейшоте ))))
Хахах. Я только вчера видел. Кака мой индусский друг хлопнул годнейший православный крест. Вот это было офигеть. Ещё знаю крутую индусскую школу по Zbrush. Да и вообще они красавцы, с грехами конечно, но по моему, скоро мы сами станем индусами 🙌 В кейшоте мне бы самому учиться и учиться, но я не хочу в визуализацию сильно ударяться. Покашо👹 Спасибо за коммент🤍
Считай мастер-классы пилишь, по доброте душевной) такая скорость самый норм. Можно самому ускорить или отмотать на интересный момент 👍
😄 Такой проект попался, вроде не большой, но интересный. Подумал, что если оставлять лонг, то это точно подходящий проект. А проекты, где больше суток записи, даже с ускорением. Это будет песос😅 Яб такой видос не смотрел в общем. Но хотяяя. Помоему, в годах так этаких. Хотел найти видос подобного рода. Чтоб прям от начала и до конца 🙌 показывалось, как оно делается. Вообщем, мнение конечно двоякое. Посмотрю по отклику, может ещё хлопну подобное, но не скоро.😅 Спасибо за коммент 🤍
Я дождался, ура! Огромное спасибо!
Хахах. Рад вызвать позитивные эмоции🤍 Надеюсь что-то будет полезным 🙏
@@Jewelry_Designer_LA да это видео на запчасти разберут и пересмотрят.😂
@@Timoxa85 И это славно 🙏
через поколение предки оценят
🤍Благодарю 🤍
Через поколение, если с нейросетями не договорятся 😅
шедевр
Спасиб 🤍🤍🤍 изделие получилось симпатичное
такие видео - кладезь, но к сожалению заранее обреченные на небольшое количество просмотров :( спасибо за старания !
Благодарю 🙏 попробовал 🤍 но, сам род видео подобных планов это уже провал. С другой стороны 🤍спасибо за комментарий🤍
В Рино сразу можно всё сделать и проще будет. Форму в D sub, а потом по UV чешую наложить. А можно заморочиться и грассе замутить, и потом на любые поверхности чешую накидывать.
Давно Андрей в Рино работал. в Рино встроенный D sub есть, поэтому не нужен Т сплайн, который уже закрыли как проект. А ещё в Рино есть квадремеш, делает хорошую ретопологию после сканера. Много ещё чего появилось, жаль Андрей в старой версии Рино работает.
Олд скулы сводит 😁 Я в курсе про сабди 🙏 и про ремеш 🙏. Да тсплайны загибаются и уходят в небытие, может и старая и примитивная штука, но простая и легендарная. То, что пытаются сделать сейчас, это аналогия. 🤔
блин, очень полезная тема с тем как чешую сделал, хотелось бы увидеть это в более ёмкой форме типа туториала
Спасибо за мнение 🙏 Змеи это всегда боль 🥲 тем более если их делать "живыми" с поворотами и доворотами с провисаниями тела, с уплощениями... А из меня педагог, как из ... пуля 😅 есть разные гайлы в интернете, сам в поиске упрощённых методов проектирования, но с чешуйчатыми сам не дружу 🙏
@@Jewelry_Designer_LA я не нашла чтоб кто-то это сделал так же оптимизированно как вы. Обычно чешуйки располагают в ручную) Либо используют материал в сабстенсе
Вот посмотрят люди, как быстро эти 3дешники модели лепят, без перекуров на кофе и решат, что это нормальная скорость моделирования😀. Я на пониженной скорости смотрю твои видео и все равно создается ощущение, что ты даже не останавливаешься чтобы шаги обдумать, как робот хреначишь 😆
🤣 Не идеализируйте, это напрасно. Чистового моделинга за день у меня где-то часов 4-6 А ещё примерно столькож времени у меня уходит на тупняк перед экраном, да и часть видео не редко приходится вырезать. 👹 Без перекура не обходится и часа точно. Но и работа "под запись" дисциплинирует, хотя мне казалось, что у меня с этим всё в полном порядке. Хахах😅Но шарашу я не медленно, и точно приличное кол-во времени. Баланс в общем. А ускорены видео обычно или в 10 раз или больше. Кстати на ускоренные в 10 раз у меня отдельный альбом. Один раз меня уже прикольнули, мол, "смотри, как у тебя всё быстренько получается"😅 Видосы для меня, как что-то показывающее историю создания, как мотиватор для других, а кому-то может поучительно, для кого-то, это подчёркивает пристиж. Благодарю за коммент 🤍 Нееееет это не скоростное моделирование🙌 а в моделях с геометрией я точно тот ещё затупок, скульпт я больше люблю
Крутяк! А планируется видео без ускорения?
Возможно стоило бы сделать несколько таких, для любопытства. Надо попробовать, но в настройках к видео можно снизить скорость воспроизведения. У меня несколько видео альбомов с видео. Одни сильно ускоренны, другие в скорости Х10. А вот чтоб скорость 1к1. Не знаю на сколько это будет иметь успех🤔. Мне кажется, такие длинные видео не будут смотреть. В сутках столько времени нет, сколько длится видео, на проектирование изделий сегмента средней сложности🥲 И монтаж будет, тем ещё весельем. Честно сам задумывался, но идея сомнительная... Посмотрим...
3D-Coat отличнейший пакет и в отличии от зебры - с интерфейсом, который делали люди, при том ещё и руками, что растут из плеч. Кстати, ценник довольно демократичный, а для безлимитного по времени изучения, достаточно скачать его с их оффсвйта - ограничения будут олько на количество полигонов при экспорте, т.е. непосредственно в самой программе можно колупаться хоть десять лет со всеми обновлениями. Да и возможностей в программе реально очень много: от топового скульптинга до отличного покраса (даже полимоделинг присутствует, хотя конкретно он реализован на троечку) и ретопологии и пакет постоянно активно развивается.
Благодарю за рекомендации 🙏 тоже пару раз слышал о том, что это годная тема. Спасибо 🤍
штукатуры маляры так общаются девки особенно. чем грубее у них тем круче
Расскажите подробней пожалуйста 🙏
Классно! столько деталей очуметь! Подскажите, а почему референс через маску на плане выдавливать? Почему не через Draw?
Благодарю 🙏 Мне маской удобно, я ставлю её сразу опираясь на габариты и всё получается в размер, могу быстро скрывать сабтул, могу оторвать себе какой-то кусочек 🤔 мне так удобно в общем 😅
Случайно зашёл. Дааавненько не видел такого говняного качества видео.. А звук вообще отстой! Интересно на что снимаете, кнопочная нокия? детские часы-телефон?
ага
Есть такая штука - бридж из блендера в зебру, с помощью одной кнопки закидывается модель и обратно. Не надо плясать с обж и фбх. Это пиздец как удобно! А ваще это война! Как интел и амд XD. Тут все иза человеческой лени.
Вроде экспорт не проблема, но с этим да, есть ньюанс, когда нужно редактировать форму и камни одновременно, например.
@@Jewelry_Designer_LA Это очень большая проблема когда тебе это надо делать много раз, а еще если ты все структурируешь и составляешь, это тонны файлов которые нужно потом куда-то девать. И тут скорее разговор про удобство а не про проблему.
Привет , не подскажешь где (у кого) обучался моделингу, скульптингу? Нет ли у самого желания поучить ? Делаешь достойно)
Благодарю, очень приятно 🙏 В большей степени самоучка, да и из того, чтоб кого-то рекомендовать для самообучения наверно не могу. Всегда по потребности что-то открываю, иногда случайно, как пойдёт. 🙌 в принципе навыков хватает, чтоб суметь "заколхозить" что угодно. Но я подтягивал квалификацую у ребят с J-design. Школа годная, много знакомых выходцев оттуда. Мне точно было не лишним, правда я зашёл туда уже умеющим, но это блин этого стоило. Всякие фишки, навыки, мелочи. Вообщем, наверно их бы рекомендовал. Ссылка должна быть в описании к видео. Ещё раз спасибо за комментарий 🙏
Как вопрос решаете с лицензиями, и как школы (онлайн-курсы, предприятия) приобретают лицензии, ведь всё импортное?
Хороший вопрос. Все решают по своему. В связи с реалями, оплаты некоторых лицензий невозможны, но и правительство не может предъявить за использование этого софта в пиратском смысле, потому, что нет возможности его купить. Замкнутый круг. Кто-то покупает и это их дело, кто-то берёт студенческие лицензии, кто-то использует меньше программ, которые не нужно покупать (блендер) возможно есть другие. Я не лез в чужие реали. Лучше уточнить за свой случай и локацию, у кого-то кто близок к вашим потребностям. Благодарю за комментарий🙏
Саша, ты ювелир
мой список программ: рино8 вместе с ним также использую грассхопер, грассхоппер голд, матрикс голд на рино6, матрикс на рино5, везде есть свои плюшки, благо можно запустить одновременно без конфликтов и научился перекидывать сцены одной кнопкой. изредка для построения нурбс поверхностей по 3дскану quicksurface. зебра. меджик. кейшот. арткам для барельефов изредка использую и для этой работы в последние время расширил пайплайн несколькими нейронками (в силу их бурного развития и достижения неплохого результата) для генерации изображений и построении по ним карт высот.
Приветствую 🤝 Ваши работы великолепны. Не ожидал увидеть тут арткам. Хахах, тоже в него иногда ныряю, но не думал его использовать в комбо с ИИ🤔 Спасибо за комментарий 🙏
Как ювелир, который постоянно сталкивается с горе модельщиками. Для начала, модельщикам нужно попилить ювелирку своими руками. Особенно то, что они настроили сами. Нулевое знание ювелирной технологии , что каким образом обрабатывается , какие есть инструменты, какие типы соединений..... А то понастроят, а ты думай как туда залезть и каким инструментом.
Хахах. Похоже у кого-то накипело. Не могу не согласиться, но и мастера прикладные, иногда такие, что хоть и правда садись сам и показывай как это делается. ато бухтят и бухтят. Думаю без опыта в ювелирке, в 3D будет тяжело найти общий язык. Спасибо за коммент 🤍. Наверно, этот момент тоже стоило упомянуть в этом видео.
Самому попилить, либо обучаться у грамотного специалиста, который расскажет про все допуски и промышленные стандарты.
@@_Dream-Art_ так в том то и дело, что нет промышленных стандартов в ювелирке. Разве что сплавы, припои. Все допуски сводятся к разной усадке металлов разной пробы и состава. Но помимо горе 3дэшников, есть горе ростители, которые не хотят выращивать модели с должным качеством. Ставят свои 30 микрон, хотя нужно 20 минимум. Не следят за состоянием принтеров, не чистят ножи, ну и т.д.... И вот на сцену выходят литейщики.... Ну вы понимаете. А по поводу специалиста под боком 3дэшника... Ну я вот и сижу у них над душой, но печально то, что они просто не понимают специфики профессии ювелира. Я 30 лет в профессии и до сих пор учусь.
@@Jewelry_Designer_LA бывает подгорает конечно)). За 30 лет в профессии я понял одно, что я вынужден до сих пор учиться. Как понимаете, я начинал ещё с полного ручного изготовления, из куска как говорится. Я прошел все этапы, от изготовления эталонов, до снятия резинок, изготовления восковок и литья. И на каждом этапе есть свои нюансы и тонкости. Я когда общаюсь с 3дэшниками, то не ограничиваюсь фразами сделай вот так и так, а объясняю почему так нужно сделать. Доношу процесс сборки изделия, какие инструменты есть в арсенале ювелира и что ими можно сделать. И что если он сделает так как хотел, то качественно собрать изделие будет невозможно. Приходится объяснять куда ставить литники и почему именно сюда, а не в другое место. Но есть ещё одна немаловажная вещь. Когда строится изделие на компьютере, то оно во весь экран и они начинают лепить туда всякие шарики, корнера и прочую лабуду, потому что им кажется, что там ещё полно свободного места. А потом при выращивании все превращается в кашу с которой не знаешь что делать. Удачи вам.
@@alexandersinyakov То есть крапана вы от балды ставите? А толщины под резину или прямое литьё? Может у вас в городе нет промышленных стандартов. Но в Европе на предприятиях есть и даже соревнования проводят, где оценивается выполнение этих стандартов. Вы сейчас спорите с десятками тысяч людей, а не со мной)))
С финальными выводами не могу не согласится - надо знать чем больше тем лучше !
Главное не сойти с ума и не забывать жить 😅 Спасибо 🙏
Пересмотрел все видео на канале Андрея, очень круто спасиб! А У Кирилла есть какие видосы?
Стараюсь по тихоньку 😅 Круто, что вдохновляет. У Кирилла пока нет, но он вроде собирался, там наверно будет не о ювелирке 😅 Спасибо за коммент
many hours of work in 47 minutes. people do not know how hard it is.. And how much artistic enthusiasm is needed.. great brother👌🏼👌🏼👌🏼
Oh. Hi. Yes, yes, everything is very accelerated here
Ничего не понятно , но очень интересно
Вакхах. Этот мем подходит идеально
тоже пришел к набору Рино,Браш, Меджикс и Кейшот. В рино делаю базу, механику и ставлю камни. Недавно наткнулся на вакансию по ювелирке с требованием работать в блендере. При всей любви к блендеру, но серьйозные вещи в нем очень сомнительно делать.
О да, коллега. Наборчики базовых прог у всех примерно одинаковый, многие выбирают между ринкой и блендером что-то одно и прекрасно себя чувствуют 🤍 Спасибо за коммент 🤍 Кто-то и без ринки может "серьёзные вещи" делать🤔. но это на вкус и цвет. Смотря как закопаться 😅
@@Jewelry_Designer_LA да , я не осуждаю блендер =) сам пользуюсь но не для ювелирки. Я видел как народ в зебре делает механизмы , но для меня это с родни маниакальных расстройств =) Могу только аплодировать упорству людей. А так конечно под задачи все, но тот кто преодолеет интерфейс зебры станет гнуть задачи под нее )
@@denisiemelianenko6591 Хахах такого я не видел. И точно не смог бы развидеть 😅
Странное требование работать в чем либо, главное "Р" - результат.
@@Timoxa85 блендер бесплатный и его могут предпочитать на небольших производствах для старта , чтоб не тратить на лицензию рино/браша.
Рад видеть и слышать 😊
Балуемся 😅
@@Jewelry_Designer_LAпочаще так балуйтесь)
@@gepardman1547 Много времени ушло на это "добро". Тяжеловато так баловать 😅
Если у новичков стоит вопрос в чем лучше моделить ювелирку, то по классике надо с ринки начинать, а с опытом по мере необходимости щупать тот же блендер. Сам начинал с рино, работал в матриксе, но со временем переполз на блендер. Ребята правильно говорят, что рино это CAD программа, и там точность построения стоит на первом месте, но в ювелирке не часто приходится делать точные механизмы. Мой учитель по ювелирному моделированию в рино, Дима Медведев, говорил, что мы не космические корабли собираем, поэтому погрешность допустима.)) Про блендер надо сказать что там прикольно, что моделировать можно не деструктивно, т.е. большинство операций с объектом может состоять из нескольких модификаторов, которые в процессе моделирования можно донастраивать. В рино у нас преимущественно деструктивное моделирование. Поэтому надо наперед думать как лучше всего моделить изделие. А если у клиента появляются правки, то это может быть очень болезненно, и придется откатываться назад. ))
Спасибо за развёрнутое мнение 🙏 да, тут кому чего. Да, вроде не космические, но и там думаю кто-то позволяет себе какие- то косякульки 😅 В механизмах всё тоже идёт под обработки руками и притирки. Но, когда есть косяки с точностями и после этого столкновение с размерными рядами, получается жёсткий нахлёст. который попортит наслаждение от моделирования, а мастерам дарует попа-боль. Да и расковыривать конструктивные элементы наверно проще на кривых, а с ними быстрей и проще ковыряться в ринке. Но это если ДОКОПАТЬСЯ, а именно этим мы тут и занимаемся 😅 много спецов пользует обе проги и точно не один из них выходец J-design. Тоже знаком с такими ребятами. К ним отдельное уважение конечно 👌в силу разносторонне развитых навыков. Мне кажется, в процессе моделирования любого изделия. Я туплю на нём 50 % всего времени на проект. Особенно перед тем как что-то сделать. 😅 Большое спасибо за коммент🤍. Со всем сказанным солидарен 🤝
Аналогичная история, перешёл из rhinoceros в blender, хотя в самом начале пути пытался освоить blender но ничего не вышло. Про деструктивность точно подмечено и именно это меня толкнуло в объятия blender) увидел на ютубе тутор, как парень меняя параметр модификатора изменяет всё изделие и ничего не крашится при этом, тут я и понял, что нужно осваивать blender)
@@kirilllllirik 😅
Круто! Но забыли мой любимый "Nomad Sculpt"! А так отлично разложили все по полочкам В любом случае выбор програмного продукта зависит от поставленной задачи, так что нужно знать все) Тут вопрос в оптимизации - сделать все в минимальное количество кликов мышкой или стилуса 😅
Хахах 😂😂😂 он пока не стандарт, ну в снг пока😅 всё в твоих могучих руках 😁 а софтосрачеры да, мелят и мелят 😅 кто-то должен был закинуть эту косточку. Вроде и не безоснованно, но и сказать можно больше... но конструктива тут на 2 минуты 😅
Первый зачекинился)
Хахах, мне показалось оно было выйти позже, чем ты оставил коммент😂😂😂
@@Jewelry_Designer_LA главное не моргать, ты же помнишь 😆
@@user-wq2fj7oi3r Сломал Ютуб 😅
Отличная работа! Андрей, поражаюсь твоей производительности. ))
Благодарю, потею по потному) хахах
This is great work! Incredible as always! 👍🏻
Thank you, thank you. I'm doing stuff while it's being done, this is probably the middle segment of complexity and creativity that I like.
Шикарно! И сколько по времени вся работа заняла?
Благодарю 🙏🙏🙏 Сейчас сказать сложно, но скорость Х 10 где-то ускоренно немного больше, совсем капелька вырезана и осталась за кадром. Наверно около часов 15.
Супер!
🙏 спасибо 🙏 сам гадал, нравится ли мне оно или нет😅 В конце уже тоже показалось, что годно.
What apps did you use for cutting mesh to gem fit?
Hi. 🙂 I wrote in the description. Initially, I placed the stones in another program, where the sizes are well controlled. And there is a function there, "create bodies to cut out" At the end I cut them out and only then attached them prongs ❤
Ahh thankyou🙏
How do you import / export from rhino to zbrush and back? Is there another way or bridge other than exporting a mesh?
Hi. 🤍 I export from reno in stl format (when a dense grid is needed) to obj (when density is not so needed). and in rhino, I usually export or after (decimation). Or after (ZRemesher) and I already transfer these bodies to rhino in T-splines, then I give rounding to the body, and then I transfer it to mesh 🙃
Сеточка внутри - особенно понравилась! 👍
🤣🤣🤣Вакхахах. не ожиданно, что кто-то оценил. Но да, есть такой интересный моментик. Я пытался её пару раз нарисовать в ручную, потом забил и спроецировал скачанную. Вписалась 👌и я сразу понял, что то, что нужно. Вроде не замысловато, вроде ровно, вроде не устал. Это же идеальный вариант 🤌
БРАВО
Благодарю 🙏 Орлы офигенны👌