Strategos Xenophon

Strategos Xenophon

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Пікірлер

  • @ragnarok8450
    @ragnarok84506 сағат бұрын

    Mensch vielen lieben Dank- das Video kommt genau richtig, hab es mir vorgestern gekauft und komm noch nicht 100%-ig mit klar🙏

  • @StefanRamsen
    @StefanRamsen6 сағат бұрын

    Wann sollte man Roggenfeld machen. Sehe da kein sinn. Wenn ich andere Resourcen hab die ich sammeln kann und dann verkaufen kann. Also kann mir kein Szenario vorstellen in dem ich Roggen anbauen würde und den Skill punkt da rein setzen würde. Vielleicht wenn man sagt ich mal großes Beeren oder Wildvorkommen hat. Und dann noch scheiß böden für Landwirtschaft hat. Dann könnte es sinn machen. Und dann meinetwegen großes Steinevorkommen hat. Steine sind auch schlecht. Da sie ja endlich sind.

  • @StefanRamsen
    @StefanRamsen6 сағат бұрын

    So stark ist Landwirtschaft nicht. Wenn dann würde ich mich speziallisieren und dafür auf andere Handwerkliche Gebäude verzichten. Gelddruckmaschine der Region. Wenn ich großes eisen Vorkommen habe verkaufe ich, das zeug und bau da nur Gemüsegärten in der Region. Wenn ich guten Boden hab speziallisiere ich mich auf Landwirtschaft und man kann die Landwirtschaftlichen erzeugnisse dann verkaufen. Und dafür Waffen einkaufen. Für die Rüstungs und Waffenschmide gehen zu viele Arbeitskräfte drauf. Womit es sinn voll ist die Freien und nicht zugewissenen Familien dauerhaft in die Landwirtschaft rein zu hauen. Ein Video wäre schön wie groß ein Feld sein muss, wenn man es von hand aberntet oder mit einem Pflug. Weil wenn es zu groß ist, ist es auch nicht effektiv. Anderer Seits werden dann nicht genug Felder abgerntet und man muss mehrer Bauernhöffe bauen. Ich hab da aktuell noch kein Konzept entwickelt. Ich mach, das grad so wie ich lust habe. Da Gemüsse Gärten eh besser sind. Aber rein Theoretisch, wenn man es richtig Meistert. Kann man noch größere Siedlungen errichten. Da man leichter an Bier ran kommt und auch die Bewohner meiner Erfahrung nach irgendwie total auf Brot abfahren. Und das mit der Verteilung von Gemüsse und Obst nicht so gut funktioniert. Rein theoretisch auch eine Starke Sache die man von Anfang an machen kann. Vielleicht sogar noch stärker, da man hier anders anfangen muss und sein Start Geld besser in Ochsen infestieren kann. Aber man muss halt Speziallisieren von Anfang an und verschiedene andere Sachen dann weg lassen. WEil wie gesagt Handwerk braucht man dann ja nicht. Von den Endprodukten die man verkaufen kann von der Landwirtschaft kann man Waffen und Rüstungen ja einkaufen.

  • @StefanRamsen
    @StefanRamsen6 сағат бұрын

    Ich will ja nicht Gemein sein. Aber das liegt halt auch so ein bisschen an den ganzen Influencern. Weil dadurch ein Masiver Hype entsteht. Und das ja, das Ding ist womit so ein Influnencer sein Geld verdient. Macht so ein Bischen die Spiele Industrie kaput. Aber naja meine Meinung.

  • @mauricebetait6674
    @mauricebetait66747 сағат бұрын

    Sehr schön erklärt Danke.

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophon6 сағат бұрын

    Sehr gerne! Freut mich wenn ich damit weiterhelfen konnte. :-)

  • @davidb2338
    @davidb23388 сағат бұрын

    Kp worum es in dem video geht... aber hab mir das erst die woche geholt. Also am ende ist da noch nix 😅 ist sogar ziemlich geil 😊

  • @robertschwarzer1483
    @robertschwarzer14839 сағат бұрын

    Ich finde: richtig tolle Idee, crowdfunding support wäre definitiv machbar 🤗

  • @Piroschatz44
    @Piroschatz4412 сағат бұрын

    Was du, ab 11:40 bis 11:54 sagst, steht das nicht schon im Titel von "Early Access" drin? 🤔 Ich habe zwar erst 9h drin und könnte auch einiges bemängeln, z.B. Das die KI so wahnsinnig schnell expandiert und wahrscheinlich geht das nur, weil weder er noch die unabhängigen Sektoren iwas bauen bzw. managen müssen. Soll ich nun deswegen hingehen, eine negative Review schreiben und sagen, dass das ein altes Lords of the Realm 1+2 schon besser machten? Es ist zwar ernüchternd zu sehen was erst vorhanden ist, aber ich sehe trotzdem ein grosses Potential in Manor Lords.

  • @sushemmi3242
    @sushemmi324213 сағат бұрын

    Bards Tale ein träumchen früher gewesen

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophon6 сағат бұрын

    Absolut, habe Teil 1 und 2 wie bekloppt gespielt und immer brav Karten gezeichnet damit man die wichtigen Locations wiederfindet lol

  • @PetitUrukHai
    @PetitUrukHai13 сағат бұрын

    Skara Brae!

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophon6 сағат бұрын

    Hehehe noch einer der weiß woher der Name der Taverne stammt. :-)

  • @lostsoul1589
    @lostsoul158915 сағат бұрын

    Ich versteh es nicht du sagst selbst es ist noch nicht FERTIG!!!! Gebt dem Spiel doch Zeit, das mit Betrug gleichzusetzen ist derb. Die Geschichte mit dem Speicher zb ihr müsst auch schauen was die Familie auf ihren Hof haben, wenn die Familie ein riesen Gemüse Feld im Hinterhof wird die Arbeit im Speicher als 2. Rangig eingestellt. Das ist zb ein Punkt warum wir / Ihr Gebäude ohne Hinterhof gebaut werden kann. Einige Punkte die Du hier angesprochen hast sind eindeutig Spieler Fehler.

  • @ronnybischoff8835
    @ronnybischoff883516 сағат бұрын

    Kommst du denn mit deinem Acker Anbau hinter her? Also hab bei mir habe ich festgestellt das es ab ~2,5Morgen Größe schon glückssache ist das bis Ende November die Ernte, Flügen und sie Saat durch ist(das auch mit Schweren Pflug umd Vollen Bauerhöfen). Also habe ich aktuell auf mehrere 1Morgen Größe umgestellt was echt viel besser läuft. 👍

  • @batleth2469
    @batleth246918 сағат бұрын

    Sehr gute Tipps nur eins will ich noch anmerken, bei den Forsthaus , Holzfäller und Brennholzhütte kann man das Gebiet wo gearbeitet werden soll unter Erweitert genau bestimmen so vermeidet man das die entsprechenden Arbeiter mal weiter weggehen und eben die Gegend wo Beeren und Wild sind abholzen. Man bekommt auch eine Meldung sollte dort nichts mehr sein dann einfach neues Gebiet bestimmen bzw der Forsthütte das leere Gebiet zum aufforsten bestimmen. Des weiteren hab ich einen "Bug" gefunden . Bei den Jägern kann man ja einstellen bis zu einen welchen Stand an Tieren gejagt werden soll. Das Pech ist das funktioniert nicht also immer wieder dort hingucken um zu vermeiden das zuviel gejagt wird . Genau so bei den Sägegruben dort kann man zwar einstellen wieviel Bauholz als Reserve bleiben soll nur die Arbeiter kümmert das nicht. Entweder ein Bug oder es ist zwar einstellbar aber noch nicht implementiert ist ja noch Early Access . Denke zweiteres den es gibt ja auch das Material Steinblöcke aber noch keine Möglichkeit sie herzustellen bzw keinen Nutzen.

  • @tommykocher00_msp94
    @tommykocher00_msp9419 сағат бұрын

    Wenn man zu blöd ist das Spiel zu spielen... es spielt sich wie farthest Frontier.

  • @pullerarlarm4895
    @pullerarlarm489519 сағат бұрын

    Erst kommt immer der Hype train, dann folgt der Hate train....es ist leider so das immer gefordert wird, und zu erwarten das ein Early A. zu 99% fertig ist .....ist einfach falsch, ich vermisse echt die Zeiten wo du in den Laden gegangen bist und hast dir zb ein Age of Empire gekauft, CD rein installieren und los spielen! Aber es ist einfach Trend alles in Early A erstmal raus zu hauen , und mal ganz ehrlich,die Leute erwarten es ja auch nicht anders , lernt einfach wieder Geduld zu haben!

  • @moneyprofittuning_mtp8792
    @moneyprofittuning_mtp879222 сағат бұрын

    Bei mir läuft eins A Alles funktioniert . Bin zufrieden . Meiner Meinung ist der early access erst bei 10% .

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophon21 сағат бұрын

    Nun es ist schön das du zufrieden bist. Aber das nicht alles funktioniert ist einfach Fakt. Der Punkt ist, das nicht bei jedem zwingend alle Fehler auffallen. Aber sowas wie Schafzucht freischalten, Schafe kaufen und auf eine Weide packen und sie vermehren sich nicht. Ist definitiv ein Fehler und das ist nur ein Beispiel. Das Spiel ist von der Entwicklung her schon deutlich weiter als 10%, wenn es nur zu 10% fertig wäre, könntest du es gar nicht spielen. Sie machen da schon einen guten Job. Wichtig ist nur das allen Käufern klar ist, das dies ein Spiel in Entwicklung ist und das es das noch für mindestens 1-2 Jahre bleiben wird.

  • @wtfert217
    @wtfert21723 сағат бұрын

    Warum kommen solche Spiele nicht gleich für die Konsole?!. Son of forest, Manerlords usw wir Konsolen gamer brauchen solche Spiele 😭😭😭😭 waaarum Du spiele Gott 🤣🙏.

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophon21 сағат бұрын

    Wenn du Städtebau Sims magst ist die Konsole definitiv die falsche Plattform, das gleiche gilt für Strategie und Taktikspiele, Grand Strategy und und und :-). Von Modding Möglichkeiten mal ganz zu schweigen. Nimm mal Jagged Alliance 3, das Spiel ist auf dem PC komplett Modbar, soweit das Modder ein Jagged Alliance 4 bauen könnten. Der angekündigte Mod Support für Konsolen wurde gestrichen... Ohne Mods ist das Spiel nice... mit Mod wird es super. :-)

  • @JumpingFlapjack
    @JumpingFlapjackКүн бұрын

    Sie wurden vorher gewarnt, also sollte man die rumheulen lassen. Diejenigen die Fans von Städteaufbauspielen sind, wie z.B. ich finden das Spiel genial :)

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophon21 сағат бұрын

    Nun ja eben nicht. Da die "Berichterstattung" auch in Bubbles stattfand die normalerweise null komma nix mit Städteaufbau Sims zu tun haben und dort dann zum Teil leider komplett falsch dargestellt wurde. Der Punkt ist halt das jemand der als Beispiel sich nur für Total War interessiert, in der Regel 1-2 Kanäle hat die er/sie schaut und sonst wenig anderes weil der Rest einfach nicht interessiert. Mich interessieren am PC keine Sportspiele, ich schaue keinen einzigen Kanal wo es um Sportspiele geht. An Shootern habe ich kein Interesse mehr. Ich schaue keine Kanäle oder Streams zu Shootern. Du verstehst was ich meine oder? Nicht jeder vergleicht umfangreich und schon gar nicht außerhalb der eigenen Bubble und wenn mehrere Total War Streamer sagen, hey ML wird ein echter Total War Konkurrent, schau hier Massenschlachten mit 600+ oder 900+ Mann möglich etc. dann prägt das ein Bild. Wenn dann in diesen Streams nur gehyped wird, nicht auf early access hingewiesen wird, nicht auf Fehler hingewiesen wird. Dann hast du die Situation, das den Zuschauern verkauft wird das Spiel ist eigentlich schon fast fertig, hat keine Fehler, sieht Top aus und ist eine alternative zu Total War... wenn sie sich dann noch 1-2 andere Streamer / KZreadr aus ihrer Bubble anschauen und da kommt das gleiche an Aussagen. Tja... das ist der Grund warum ich vor Release vor dem Hypetrain gewarnt habe und vor der dem was daraus entstehen muss. Ich hoffe das die Bewertungen nicht kippen. Denn das hätten weder Entwickler noch Publisher verdient.

  • @leongumbmann4041
    @leongumbmann4041Күн бұрын

    ganz erlch dafür das das ein erliexes spiel ist finde ich es super es macht echt spas

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophon21 сағат бұрын

    Ja ist es auch. So lange man vor Augen hat das es ein early access ist und was das bedeutet. Ist alles fein. :-)

  • @Daniel210198
    @Daniel210198Күн бұрын

    Frage zu den Ställen: Muss man trotzdem noch Familien den Ställen fest zuweisen? Die Leute holen sich doch die Ochsen nach Bedarf selber, wenn ich das richtig verstanden habe, oder man hat einen Ochsen einem Betrieb direkt zugewiesen.

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophon21 сағат бұрын

    Wenn man Familien den Ställen zuweist, kurbelt das die Logistik an, weil man dann quasi Transport Arbeiter hat.

  • @Daniel210198
    @Daniel21019815 сағат бұрын

    @@StrategosXenophon man muss also nicht zwingend eine Familie zuweisen, würde aber Sinn machen weil dann der Transport von Stämmen etc. effizienter ist. Wenn ich es richtig verstanden habe kann man einem Stall mit 2 Ochsen auch nur eine Familie zuweisen, es werden trotzdem beide Ochsen genutzt, aber nur einer effizient. Danke für die Info. Deine Guides sind immer sehr hilfreich.

  • @MrSackbart
    @MrSackbartКүн бұрын

    Leider muss ich sagen. Schon die Grundlage stimmt nicht so ganz. Selbst eine Hofstädte ohne Bewohner kann seine Bedürfnisse erfüllen oder eben nicht. Ja wenn man die Leute beobachtet Laufen sie zum markt etc... aber das bedeutet gar nichts. Das Spiel ist leider ein schwer durchschaubarer Mix aus Adaptiert und Simuliert.

  • @MrSackbart
    @MrSackbartКүн бұрын

    davon abgesehen. Ich bin in solchen Spielen schon immer ein großer Freund davon gewesen, seine Städte eben NICHTS ZU PLANEN sondern organisch wachsen zu lassen. Und das funktioniert in Manor Lords problemlos.... ich komme in jeder Runde so sehr ans Limit, dass ich keinen Grund habe weitere Städte zu gründen... leider...

  • @MrSackbart
    @MrSackbartКүн бұрын

    ps: wenn ich deine Stadt nur sehe. verliert das spiel komplett seinen Charm. ganz furchtbar. Nicht böse gemeint - aber solche Plandörfer sind einfach nur hässlich.

  • @MrSackbart
    @MrSackbartКүн бұрын

    pss: die Idee mehrere Marktplätze zu bauen ist nicht falsch. Aber in der Praxis sieht es so aus, dass der erste Marktplatz wenn noch Plätze frei sind IMMER zuerst bedient wird. Und der Zweite vor dem Dritten usw.... ein Umbau wird dadurch unmöglich, dass wenn man einen Marktplatz abreißt und neu baut dieser dann zu dem letzten Marktplatz wird. also der mit der niedrigsten prio...

  • @tenzinaangson5437
    @tenzinaangson5437Күн бұрын

    Ich habe am Release-Tag gekauft. Hatte aber bisher noch nicht Zeit zu spielen. Bin kein Hard Core Gamer und habe auch mit 15 Stunden Spaß erstmal kein Problem. Wollte das Spiel und den Entwickler vor allem supporten.

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Finde ich gut und du wirst auf lange Sicht deine Freude haben! Es ist jetzt schon ein schönes Spiel. :-)

  • @Boromir-gt1bn
    @Boromir-gt1bnКүн бұрын

    Ich kann das nicht nachvollziehen. Nahezu überall gab es zu Hauf ….KZread, etc. … Hinweise und Warnungen, dass das Spiel nicht fertig ist. Ich kenne kein Spiel wo so häufig gewarnt wurde, gerade um den Hype einzudämmen. Das es kein Total War ist wurde gefühlt in Abertausende von Videos deutlichst mitgeteilt. Wer dann das Spiel dennoch mit der Erwartungshaltung kauft ist gelinde gesagt selbst schuld. Ich habe das Spielt tatsächlich als Unterstützung gekauft. Mir war wichtig das der Entwickler mein Geld bekommt, damit er das großartige Spiel weiterentwickeln kann. Man musste schon Blind sein, um Warnungen nicht mitzubekommen. Early Access sagt das schon aus. Daher habe ich kein Verständnis für die ganzen Motzer. Und der Hypetrain war auch nicht sch… . Vielmehr hat er dazu geführt, dass der Entwickler nun auch das finanzielle Polster hat, dass er braucht. Und die Idee und der Gedanke des Spiels, nebst Ersteindruck ist definitiv Großartig.

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Da muss ich dir widersprechen, erst heute ist ein Video rausgekommen mit einer Massenschlacht von 900+ Einheiten... das kommt übrigens von einem der einfach nur die Grenzen austestet. Nichtsdestotrotz befeuert es die Total War Erwartungshaltung. Ansonsten stimme ich zu, es ist ein tolles Spiel und es hat das Potential großartig zu werden.

  • @Boromir-gt1bn
    @Boromir-gt1bnКүн бұрын

    @@StrategosXenophon Der Entwickler selbst verweist darauf, dass es kein Total War ist. Ich selbst spiele TW seit Medieval 1. Und nur weil ein User „die Grenzen“ auslotet und es schafft 900 Leuts auf ein mittelalterliches Schlachtfeld zu bringen ist es kein TW. Ich sag ja auch nicht das ne Birne ein Apfel ist obwohl beide am Baum hängen und eine Frucht sind. Das entspringt der Fantasie der Menschen.

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Ich spiele Total War seit dem Start der Serie mit Shogun, mir brauchst du das nicht zu erzählen. Allerdings haben eine ganze Menge KZreadr und Twitcher die quasi hauptberuflich nur Total War auf ihren Kanälen laufen haben. ML genauso dargestellt. Als neuen TW Konkurrenten. Menschen die nur TW spielen und in so einer Blase sind, bekommen dann auch nur solche Infos.

  • @GogiSpielt
    @GogiSpieltКүн бұрын

    Habe das Spiel von anderen Seiten heruntergeladen gespielt und da es mir gefallen hat gelöscht und es gekauft um den Entwickler zu unterstützen! Wer EA nicht versteht der ist selber schuld , die paar euros lohnen sich schon mal um die wunderschöne Landschaften in Manor Lords zu bewundern. Tolles Video Daumen hoch.

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Danke dir! Und guter move. Ich ertappe mich auch immer mal wieder dabei in Alltags Situation von Manor Lords zu versinken, weil es einfach so schön umgesetzt wurde.

  • @Monsterknecht
    @MonsterknechtКүн бұрын

    Die negativen Reaktionen sind "berechtigt"? Sehe ich ein wenig anders. Man darf auch mal darauf hinweisen, welcher Druck auf den Entwickler ausgeübt wurde, das Release endlich zu starten und zwar von vermutlich denselben Leuten, die jetzt am Rad drehen, und zwar bei Dingen, die in einem Early-Access-Spiel absolut zu erwarten sind. Wäre das Releasedatum nochmal verschoben worden, wären die selben Leute noch mehr ausgerastet.

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    In Teilen hast du sicherlich Recht. Aber bei dem Punkt Transparenz und Kommunikation wirst du mich nicht umstimmen können.:-) Nur um das mal klarzustellen, ich mag den Publisher Hooded Horse sehr und habe schon einige ihrer Spiele vorgestellt. Ich mag den Entwickler und seine Arbeit alles Top! Trotzdem erwarte ich einfach Klarheit und Transparenz in der Kommunikation. Nicht mehr nicht weniger. :-) Es kostet nichts in einen Trailer eine Texteinblendung zu machen oder eine offene E-Mail oder ein Video what ever, in dem man einfach klarstellt wie der Stand ist und was man geplant hat. Keine Zeitangaben notwendig. Aber wenn man Trailer raushaut und das was im Trailer zu sehen ist, ist nicht da, dann kann man nicht argumentieren jaaaaa du hättest doch per google oder auf dem Discord herausfinden können das das noch nicht kommt... und das Argument das andere das in ihren Trailern auch machen zählt nicht. Nur weil alle es falsch machen, wird es dadurch nicht richtig. :-) Das Fehler drin sind, Mechaniken broken sind, kein Balancing, das ist alles vollkommen in Ordnung denn es ist ein early access. Mir geht bei meiner Kritik lediglich um die Kommunikation. Ansonsten habe ich ja schließlich sehr deutlich Publisher und Entwickler in meinen Videos verteidigt. :-)

  • @Verschranzer
    @VerschranzerКүн бұрын

    Die eine negative Rezession geschrieben haben. Haben noch nie star citizen gespielt. ❤😊

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    ROFL um ehrlich zu sein bin ich Backer der ersten Stunde, habe aber bisher nur einmal reingeschaut, das ist Jahre her und da konntest du nur im Hangar rumlaufen und ins Raumschiff einsteigen nicht mehr.

  • @Verschranzer
    @VerschranzerКүн бұрын

    @@StrategosXenophon dann freu dich auf 3.23 😀

  • @Verschranzer
    @VerschranzerКүн бұрын

    @@StrategosXenophon aber auf das Thema zurückkommen. Ich habe jetzt manorlord über 50h gespielt. Und ja mehrmals angefangen und immer wieder neu gebaut. Ich bereue keine einzige Minute. 😀

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    @@Verschranzer Kann ich bestätigen, geht mir genauso. Wobei ich solche Games im Early Access nicht tot zocke, ab einem gewissen Punkt höre ich auf und schaue alle paar Monate rein, bis es dann final ist. Habe mir schon zu viele Spiele kaputt gemacht, weil ich von der Alpha an dabei war.

  • @godax9784
    @godax9784Күн бұрын

    Schönes Video mit einem klaren Standpunkt, meine Zustimmung.

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Freut mich, danke!

  • @GhostriderFVP
    @GhostriderFVPКүн бұрын

    Ach ich würde auf solche Rezension gar nichts geben selbst wenn ich das Spiel noch nicht gekauft hätte, es ist ein EA Titel die Leute sollten nachdenken wenn sie solche Sachen schreiben. Keiner kann behaupten bei all den pre-EA Videos nicht wussten was das Spiel zur Zeit kann und keiner muss das Game im EA kaufen... was wollen die Leute denn ein extrem günstiges EA Game und später ein super Game zu haben wofür alle späteren Käufer doppelte Preise zahlen nur weil es dann nicht mehr EA ist. Sicherlich einige Rezensionen spiegeln den aktuellen Stand zu dennoch es ist ein EA Titel - keiner kann erwarten daß er ein bugfreies Spiel bekommt.

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Ja ich möchte nur verhindern das die Stimmung kippt. Das hätten weder der Entwickler noch der Publisher verdient.

  • @kurtdolezal1915
    @kurtdolezal1915Күн бұрын

    Die Kritik ist berechtigt aber nicht angemessen. Die Umstände sind im Kontext mit der Entwicklungsgeschichte zu sehen und die war mehr als schwer....

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Gute Einstellung

  • @Maisbier
    @MaisbierКүн бұрын

    Ich habe bis auf Star Citizen das erste mal ein early access Spiel gekauft und ich liebe das Spiel jetzt schon. Ist schon jetzt besser wie Forrest Village

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Ja und hat das Potential großartig zu werden.

  • @SuperLukePower
    @SuperLukePowerКүн бұрын

    Thema Ochsen: leider kann man nicht bestimmen welche Ochsen zugewiesen werden. Man kann also zwar einen Anbindebalken nahe an der Sägemühle bauen, aber zugewiesen wird dann ein Ochse am anderen Ende der Stadt. Leider gibt es bisher keine manuelle Zuweisung wie bei den Bewohnern. Thema Forsthaus: man kann den Arbeitsbereich unter „Erweitert“ auch einstellen und vergrößern. Dann forsten die nicht nur in dem kleinen Kreis um das Gebäude herum auf. Strg+Mausrad lässt den Arbeitsbereich vergrößern. Thema Handelsposten: ich habe das Gefühl, dass man nur so viele Produkte handeln kann, wie Familien im Handelsposten zugewiesen sind. Sprich: jede Familie übernimmt eine Handelsroute. Bei vier Routen und drei Familien, wird die vierte Ware nicht gehandelt. (Nur bei Export, wenn kein externer Händler vorbeikommt) Thema Hinterhöfe: es ist zwar richtig, dass Beete mehr Platz haben sollten als Hühner usw., allerdings sollte man bei der Größe auch darauf achten, dass es dann mehr Zeit braucht für die Ernte. Solange ein Bewohner seinen eigenen Hinterhof aberntet, arbeitet er nicht in seinem eigentlichen Beruf. Das sollte man dann auch beachten. Und zu guter letzt noch eine Frage zu Häusern, wo noch eine zweite Familie einziehen kann: Wenn es z.B. ein Bogenmacher ist, sind dann beide Familien Bogenmacher oder kann ich die zweite Familie wieder manuell zuweisen? Hab das noch nicht ausprobiert, aber an sich steht im Infotext, dass ALLE Bewohner Bogenmacher werden und nicht neu zugewiesen werden können.

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Also was den letzten Punkt betrifft, bei Handwerkern sind dann alle Familien in einem Beruf: Was die Hinterhöfe betrifft, habe da noch keine nachteiligen Effekte bei großen Hinterhöfen gehabt. Handelsposten, hmm kann gut sein, ich switche die Handelsgüter eigentlich immer durch um die Preise hochzuhalten. Daher habe ich meist nicht mehr als 3 oder 4 gleichzeitig laufen. Ja der Hinweis mit dem Forsthaus kam schon ein paar Mal. Trotzdem danke! :-)

  • @ingos7103
    @ingos7103Күн бұрын

    Hallo, ich für meinen Teil habe den Entwickler gerne durch den Kauf der Entwicklerversion unterstützt, um mal irgendwann in den Genuß eines geiles Spiel zu gelangen. Wer erwartet hatte, ein fertiges Spiel zu erhalten, ist bestimmt enttäuscht und/oder den üblichen Berufsspielern in den einschlägigen Foren auf den Leim gegangen, die mal schnell eine Rezension raushauen, um an ein paar Klickcent zu kommen. Diese Typen tun mir echt richtig leid und gibt´s auch nichts von Ratiofarm :) LG Ingo

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    ROFL ja so ist das. Unterstützung von kleinen Studios / Indie Entwicklern finde ich auch wichtig. Deshalb stelle ich auch immer wieder solche Projekte vor. Findest du in meiner Reviews Playlist. :-)

  • @misterzoitsu7978
    @misterzoitsu7978Күн бұрын

    Was man sehr positiv vermerken muss ist das der Entwickler immer wieder sagt das der hype zu groß ist und sagt was Manor Lords NICHT ist und auch NIE wird! Aber die ganze Influencer Seuche machte es IMMER SCHLIMMER.

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Korrekt, deshalb hatte ich vor Release schon ein Video zu dem Thema Hypetrain gemacht. Dort den Hypetrain auch massiv kritisiert. Das war übrigens auch der Grund warum ich vor Release kein einziges Gameplay Video gemacht habe und mich darauf konzentriert habe zum Release Guides zu erstellen.

  • @Alb420
    @Alb420Күн бұрын

    „Influencer Seuche“! Besser hätte man die Entwicklung in letzten Jahren nicht beschreiben können.

  • @olafheinen9364
    @olafheinen9364Күн бұрын

    Danke für deinen klugen, analytischen Beitrag 👍 den angesetzten Verkaufspreis fand ich auch etwas happig, aber dafür gibt's auf dem Graumarkt eine Lösung. Ich bin aber insgesamt zuversichtlich, was die weitere Entwicklung angeht. Wenn du so wie Slavik Magic 7 Jahre in ein Spiel gesteckt hast, dann ist da offensichtlich so viel Leidenschaft dahinter, dass du erst mit der Entwicklung aufhörst, wenn du selbst mit dem Produkt zufrieden bist. Und das ist er ja nach eigener Aussage nicht. Nur in einer Hinsicht bin ich nicht ganz deiner Meinung: ich fand durchaus, dass es zahlreiche Hinweise im Vorfeld gab, sowohl auf KZread als auch bei großen Magazinen und vom Entwickler selbst, die davor gewarnt haben, keine falschen Erwartungshaltungen zu haben. Aber wie du schon schreibst: der Hypetrain war abgefahren und die Fehlkäufe kaum noch aufzuhalten...

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Besten Dank für das Lob. Mir ist einfach nur wichtig das weder Entwickler noch Publisher darunter leiden. Denn da steckt Ersichtlicherweise soviel Herzblut in diesem Spiel. Das wäre einfach Schade.

  • @Bob-ke5hg
    @Bob-ke5hgКүн бұрын

    Gamer Weisheit: Auf 16 - Facher Geschwindigkeit, ist das Spiel 16 Mal schneller vorbei.

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    ROFL

  • @wanderfalke110
    @wanderfalke110Күн бұрын

    Habe es ca 20 Stunden im Game Pass gespielt. Reicht für die nächsten Jahre. EA ist ja ok. Aber wäre gut wenn das was drin ist auch einigermaßen funktionieren würde. Schafe, Saatanbau, Handel, Kampf, Marktstände funktionieren teilweise wenig oder gar nicht. Gibt aber auch EA Spiele die unfassbar gut und eigentlich schon fertig sind zb Satisfactory.

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Ja klar und solche Titel die eigentlich per Definition keine early access Titel sind verschieben natürlich auch die Wahrnehmung und Erwartungshaltung.

  • @schildie1
    @schildie1Күн бұрын

    Bis jetzt habe ich das Spiel nicht über, weil es sehr geil aussieht und jeder Neustart nie der Gleiche ist, da die Vorkommen immer unterschiedlich sind, die Startpunkte nie an den gleichen Positionen sind und auch das Startgebiet nicht immer gleich ist. Ich habe seit Veröffentlichung 10 mal neu angefangen, weil ich an einem Punkt irgendwann unzufrieden bin, weil mir irgendwas nicht gefällt. Ich will versuchen, Bugs zu umgehen, wenn Wohnstätten nicht mit Feuerholz und Nahrung versorgt werden, baue ich kein mega großen Marktplatz, sondern viele kleine Marktplätze, damit die Versotgung besser verteilt werden. Wenn ich in Videos sehe, dass viele nur ein riesen Marktplatz haben und dann Wohnstätten ab einer Entfernung kaum versorgt werden, kommt man irgendwann nicht mehr weiter. Ich verstehe inzwischen auch, warum der Entwickler die Veröffentlichung so lange herausgezögert hat. Trotz der Probleme, die ich habe, breue ich den Kauf nicht. Ein Update wurde auch schon angekündigt, laut GameStar.

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Ja du wirst in den nächsten Jahren permanent Updates bekommen und das teilweise in sehr kurzen Zeitabständen. Auf dem Discord der Entwickler laufen gefühlt dauernd Umfragen zu bestimmten Aspekten des Spiels.

  • @schildie1
    @schildie1Күн бұрын

    @@StrategosXenophon An den Umfragen im Discord habe ich schon teilgenommen. 😉

  • @user-uw6iz8ff3x
    @user-uw6iz8ff3xКүн бұрын

    Eigentlich weiß man, dass in Trailern von Spielen vieles zu sehen ist, was es so nicht gibt. Die Entwickler wollen schließlich etwas verkaufen. Vergleichbar mit dem Supermarkt. Dort sieht man, dass was in der Packung ist, auch nicht so aussieht, wie der Inhalt. Eigentlich weiß man auch, dass dieses Spiel unfertig ist und es ständig zu Änderungen kommen kann. Das ist auch der Sinn, warum es bereits jetzt erschienen ist. Ich habe sicherlich 15-20 mal neu begonnen und aus den Fehlern gelernt, so dass ich das Spiel und seine Zusammenhänge immer besser verstanden habe und jetzt die komplette Karte relativ schnell erobere, obwohl ich es so eingestellt habe, dass ich nach 1 Jahr schon angegriffen werde. Daher weiß ich auch, dass viele die Tipps für einen Guten Start geben, eigentlich Unsinn erzählen bzw. es auf ihre Spielweise ausgerichtet ist. Jeder hat aber eine andere Spielweise und muss das für sich beste herausfinden. Gestern habe ich auf der höchsten Schwierigkeit begonnen, um zu sehen, wie weit ich komme. Es läuft eigentlich gut, ich schaffe es nur noch nicht meine Armee schnell genug aufzubauen. 11 Monate habe ich aber beim 1. Versuch überlebt. Ich muss dazu sagen, ich bin 73 Jahre alt.

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Respekt! Gaming hält fit! Mein Opa hat auch bis ins hohe Alter gezockt! :-) Was die Spielweise betrifft hast du in Teilen schon recht. Bei den Marktplätzen ist das aber so eine Sache. Die Versorgung der Marktplätze erfolgt über Lager und Speicher. Wenn du jetzt mehrere kleine Marktplätze hast, erschwerst du die Versorgung durch Lager und Speicher. Was nicht der Fall ist, wenn du einen großen Marktplatz hast und direkt daneben Lager und Speicher mit maximaler Belegschaft.

  • @user-uw6iz8ff3x
    @user-uw6iz8ff3xКүн бұрын

    @@StrategosXenophon Ich spiele vollkommen anders. Kurzfassung: 1 Lager und 1 Speicher wird zentral gebaut mit einigen Häusern und einer Kirche, hier werden Hühner gehalten und Möhren angebaut. Um diesen Ort herum werden sternförmig kleine Siedlungen mit wenigen Häusern und einem kleinen Markt gebaut. In jeder dieser kleinen Siedlung werden auch Hühner gehalten und Möhren angebaut. Dadurch werden dort Märkte eröffnet. Sammlerhütte mit Kräutergarten und Jäger. Mit den ersten verfügbaren Soldaten ziehe ich in Richtung Banditenlager. In dieser Zeit baue ich einen Handelsposten. Was ich in den Banditenlagern erbeute sende ich zum Teil in die Schatzkammer, den Rest in meine Stadt, wenn der Handelsposten fertig ist, um Handelsruten freizuschalten. Dann werden dort Bretter verkauft, bei großem Stein und Lehmvorkommen wird ein Teil hiervon auch noch verkauft. Das erste Geld nehme ich für den Anbau von Möhren und das Halten von Hühnern bei weiteren Häusern. Die ersten Häuser auf Stufe 2 werden Schneiderei und Schusterwerkstatt. Die erste Armee die mich angreift wird von Söldnern empfangen die ich mit dem Geld aus den Banditenlagern (Schatzkammer) anheure. Das Geld was in die Stadt gesendet wurde wird für die Freischaltung von Handelswegen genommen. Im kommenden Frühjahr Februar/ März Aufbau der Landwirtschaft mit 4 Feldern, auf jedem Feld etwas anderes, das 4. bleibt Brachland. Es wird dann so gewechselt, dass jedes Jahr ein andere Feld brach liegt. 2 Häuser Ausbau Bäckerei und Brauerei. Gleichzeitig Aufbau Herrenhaus. Immer wieder Häuser bauen und zwar in Richtung des Ortes bei dem ich begann. Irgendwann wird aus den ganzen kleinen Orten eine Stadt. u.s.w..

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    @@user-uw6iz8ff3x Schöne herangehensweise. Wichtig ist das man Spaß hat und gut ist es wenn es funktioniert 🙂

  • @XerberusX141
    @XerberusX141Күн бұрын

    Guten Morgen. Wieder so ein klasse Video von Dir. Und ja, ich gebe Dir recht. An einigen Punkten im Game wird nicht darauf hingewiesen, dass der Teil noch in Arbeit ist, so wie die Schafzucht beispielsweise, die man zwar skillen kann, aber sich die Schafe gar nicht vermehren. Der Trailer verspricht viel, im Game ist es noch nicht drin. Der Preis dafür, naja, da scheiden sich wohl die Geister. Man muss sich da mal vor Augen halten, wie viele Stunden damit zugebracht wurden, so eine schöne Optik zu erschaffen. Die Details sind wirklich Mega, auch wenn an der ein oder anderen Stelle es noch nicht perfekt ist, aber hey, dafür ist es Early Access. Das muss man sich immer vor Augen halten. Insgesamt finde ich das Spiel auch noch mehreren Stunden (22 Stunden) echt gelungen und freue mich auf die nächsten Schritte, die eingebracht werden. Hoffentlich welche, die das Spiel voran bringen, und nicht welche, wo die "Mehrheit" der Spieler Einfluss nimmt, die es am Ende kaputt machen. Am Ende kann man aber sagen, dass das Spiel doch erfolgreich gestartet ist, der Anteil der positiven Bewertungen ist doch recht hoch. Ich erinnere da mal an Palworld, dass viel Kritik bekam und dann doch so erfolgreich gestartet ist. Ich habe es auch gespielt und finde es immer noch Prima. Danke für Dein tolles Video. Schönes Wochenende.

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Vielen Dank für dein Lob freut mich sehr! :-)

  • @XerberusX141
    @XerberusX141Күн бұрын

    @@StrategosXenophon Aktuelles Problem ist, dass man die Banditenlager nicht mehr weg machen kann. Ich dachte erst ich hätte mich verklickt, aber die Truppen rennen tatsächlich nur drum rum, das Zeltlager bleibt stehen. Das Geld wird einem direkt zugeschrieben, was ok ist, aber wenn man das Lager nicht weg machen kann, dann werden es immer mehr. (Egal was man als Max. eingestellt hat) Achja und auch neu ist, dass die private Schatzkammer ständig zunimmt, auch ohne Banditenlager (woher auch immer, denn die Steuern gehen ja ins Regionsvermögen) und die Hirten ernten keine Wolle mehr von den Schafen. Ganz toll.

  • @sid240179
    @sid240179Күн бұрын

    Die Leute haben auch negative Kommentare abgelassen, weil andere es 2 Wochen Release spielen konnten. So ist der Pöbel eben. Es wurde ausführlich gezeigt was das Spiel kann, was es ist, was es werden möchte und was eben nicht. Sowohl von Streamern als auch vom Entwickler. Ja, im Trailer waren Pferde. Es wurde aber auch kommuniziert, dass diese noch nicht da sind. Man kauft mit dem EA das Spiel eben früher und kann die Inhalte so wie sie sind früher erleben. Aber eben NICHT im Sinne des fertigen Spiels. Ich meine, selbst der Entwickler hat vom Kauf abgeraten, wenn man sich unsicher ist. Was wollen diese Leute denn noch? Manche Leute hören einfach nicht zu, und die werden immer enttäuscht sein und meckern. BTW, ich habe ca 40 Stunden runter und habe z.B. noch keinen Honig oder Schafzucht probiert. Natürlich habe ich auch die Probleme mit der Warenverteilung ect. Aber das ist mir bewusst. ML ist etwas für Genießer, vielleicht im EA sogar für Fanboys only, und nicht für Leute, die sonst nur durch rushen, alles klein ballern alles was im hype ist gestern haben müssen und sich keine Gedanken machen. 3K von 28K in diesem Zustand ist schon erstaunlich wenig. Aber ML lebt auch von der Atmosphäre und dem drumherum. Und 25K scheinen das zu verstehen.

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Alles gut und richtig, ich möchte nur dazu beitragen zu verhindern das die negativen Rezensionen zunehmen. Denn das haben weder Entwickler noch Publisher verdient und das würde beiden auch Schaden. Das muss nicht sein. Was den Trailer betrifft, klar kann man so sehen. Ich erwarte als Kunde aber das es transparent ist und eine saubere Kommunikation. D.h. im Trailer muss eine Einblendung kommen das es sich um ein geplantes Feature handelt. Ohne so eine Einblendung muss man davon ausgehen das es enthalten ist. So eine Texteinblendung ist in einer Minute gemacht. Ich mag das Spiel, ich mag den Publisher, ich mag den Entwickler. Setze mich auch für sie ein. Trotzdem werde ich auch weiterhin Punkte anmerken die nicht gut gelaufen sind. Damit meine ich Kommunikation. Denn als jemand der schon sehr lange Crowdfunding / Early Access und Beta Tests mitmacht ist mir sehr bewusst was ich in einem EA erwarten kann und das finde ich auch absolut in Ordnung wie es ist.

  • @jurgenfischer7934
    @jurgenfischer7934Күн бұрын

    Danke Strategos. Gut gesprochen und gut erklärt. Ich habe das Spiel auch und bin begeistert. Ich glaube fest,fest daran das alles gut wird . Jetzt kommt ein Patch der viele Sachen schon mal verbessert. Einfach mal googeln wie und was zum Patch kommt. Sehr Positiv. Der Entwickler gibt sich Mühe und ich gebe ihm die Chance, weil er soviel Herzblut da reinsteckt usw. Mir macht es Mega Spaß und wenn es weiter ausgebaut wird, es wird ein tolles Game. Trotzdem hast du recht und ich stehe dir bei mit dem Hype und den falschen Erwartungen. Ich wollte es so oder so. Mich juckt es nicht. Mach weiter so und bist Abonniert. Beste Grüße Jürgen

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Hallo Jürgen besten Dank! Ja freue mich auch auf die weitere Entwicklung und sehe das wie ja auch im Video erwähnt sehr positiv. :-)

  • @Kelshan08
    @Kelshan08Күн бұрын

    Ich denke auch, viele haben einfach eine etwas falsche Vorstellung vom Thema "Early Access" an sich, und das ist weniger ein Problem von Manor Lords bzw. dem Entwickler. Das System wird ja auch immer mehr auch von größeren Publishern "missbraucht", um ihre eigentlich schon fast fertigen AAA-Spiele vorab an den Mann zu bringen, weil wohl "Preorder" zunehmend (zu Recht) einen eher negativen Ruf bekommen hat. Das ist aber eben nicht das, wozu "Early Access" eigentlich da ist. Manor Lords bietet eben einen richtigen (klassischen) Early Access, und das merkt man beim Spielen auch an allen Ecken und Enden. Und doch finde ich dieses "es funktioniert noch gar nichts" auch wiederum ziemlich übertrieben. Ja, die Baustellen sind in allen Richtungen noch sichtbar, aber immerhin lassen sich alle Szenarien nach ein wenig hineinfuchsen problemarm durchspielen. Das ist mehr, als manche AAA-Spiele zum Release bieten. 😜

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Ja genau und im Gegensatz zu vielen Triple A Titeln hat dieses Indie Spiel Seele und da steckt Herzblut drin.

  • @elmercy4968
    @elmercy4968Күн бұрын

    88% positive Bewertung ist doch eine super Quote. Starfield hat 61%. Cyberpunk hat 83%. Und Cyberpunk ist wahrlich nicht schlecht.

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Klar aktuell ist das super, aber du weißt doch wie Meinungsmache funktioniert? Minderheiten die laut genug schreien können leider eine Menge beeinflussen. Ich möchte einfach nur dazu beitragen das es nicht weiter ins negative rutscht und ein wenig Aufklärung betreiben was eigentlich ein early access ist.

  • @elmercy4968
    @elmercy4968Күн бұрын

    @@StrategosXenophon Bei Steam-Rezensionen schreit aber jeder gleich laut.

  • @Kehlchen75
    @Kehlchen75Күн бұрын

    Danke für dein Video. Mir war von vornherein klar, das halt noch nicht alles funktionieren wird…. normal für eine Early Access 🤷🏻‍♀️ Ich bin froh, es überhaupt schon spielen zu können. Ich sehe es so wie du, viel Potenzial und wir werden am Ende ein großartiges Spiel haben 😌

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Freut mich sehr! :-)

  • @Neophyte698
    @Neophyte698Күн бұрын

    Sorry ich habe kein Verständnis. Die Leute sind alle dumm. Denn EA ist immer unfertig. Und das sollte eigentlich jeder wissen. Aber die Leute sind immer der Meinung das Spiele im EA perfekt funktionieren. Das lese ich immer bei allen EA Games.

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Ich denke das Problem ist, das vielen die Definition von early access nicht klar ist und Firmen wie Bethesda die bei Starfield eine deutlich teurere Version verkauft haben in der man eine Woche vor Release starten konnte, befeuern sowas noch.

  • @Baldur1975
    @Baldur197512 сағат бұрын

    @@StrategosXenophon Genau. Die Leute denken einfach sie dürften früher spielen. Es ist immerhin ein früher Zugang. Vielleicht wurden die extra Euros bei anderen Spielen ja von den Eltern bezahlt, damit der Junge 3 Tage vor allen anderen etwas zum Angeben hat. Dann ist klar warum er sich nicht über den Preis wundert.

  • @tobiblack4350
    @tobiblack4350Күн бұрын

    Ich hör nur mimimi 😂

  • @DABULP
    @DABULPКүн бұрын

    Solange sie die Kavallarie adden und ich mich wie die Rohirrim fühlen kann. Bin ich befriedigt. 😊

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Ja schauen wir mal was die Zeit bringt. Im Moment ist gerade das Kampfsystem was die Balance betrifft absolut broken. In der Pressversion waren Bogenschützen stark, kurz nach Release wurden Bogenschützen generft. Aber so hart, das sie aktuell nahezu wertlos sind. Allerdings muss man fair sein. Balancing kommt immer erst zum Schluss. Ist halt nur für die hart die jetzt mit Kampf spielen.

  • @sid240179
    @sid240179Күн бұрын

    Schwerpunkt soll dennoch der Aufbau sein. Ich weiß nicht ob es befriedigend sein wird, die Pferdchen die meiste Zeit im Stall zu haben. Passt die Erwartungshaltung?

  • @dominik738
    @dominik738Күн бұрын

    @DABULP Entschuldigung, aber ich glaube du hast das Spiel nicht richtig verstanden. Der Fokus liegt zu 95% auf den anspruchsvollen Herausforderungen eines mittelalterlichen Dorfes, wie Dürren, Katastrophen, Seuchen und Bevölkerungswanderungen. Natürlich können auch militärische Konflikte auftreten, aber sie spielen wahrscheinlich eine untergeordnete Rolle. Ich finde es daher schwierig, die Qualität des Spiels ausschließlich anhand seiner militärischen Aspekte zu beurteilen.

  • @DABULP
    @DABULPКүн бұрын

    @@dominik738 Ich habe sehr gut verstanden um was es geht. Trotz allem mag ich meine Ideen oder Gedanken zu teilen .. weswegen der Kommentar. Ich habe auch nicht verallgemeinert , ob ich diese Informationen wusste oder nicht hab ich nicht bekannt gegeben. Falls ich dich störte damit , dann war es nicht so gemeint. :)

  • @dominik738
    @dominik738Күн бұрын

    @@DABULP Nein quatsch! Alles gut.

  • @Marcus-Oggy
    @Marcus-OggyКүн бұрын

    Schöne sachliche Betrachtung in deinem Video. Ich selber habe mich gerade oder trotz Videos von dir oder auch KZreadr die du genannt hat für das Spiel entschieden. Einfach weil das Potenzial da ist und ich sowas unterstützen möchte, ich aber auch weiß das dort noch viel fehlt und auch das nicht alles was man mal gezeigt bekommen hat schon drinne seien wir. Als Beispiel bei satisfactory war das auch so und wie viel ist seitdem noch dazu gekommen und das umsonst! Wen ein spiel von z.b. EA rauskommt und als ferig verkauft wird sind die Spiel meist in einem schlimmern zustand und brauchen auch noch jahre bis sie fertig sind oder werden sogar eingestellt da kann man sich verarscht fühlen aber doch nicht bei einem spiel wo man weiß es ist noch in der Entwicklung.

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Absolut, ich sehe es ja genauso. Ich finde das auch legitim egal ob early access oder crowdfunding. So kommt es zu Titeln die die Industrie sonst nicht finanziert hätte... ShadowRun, Battletech, Pillars of Eternity und noch viele mehr. Klar manchmal scheitern solche Projekte. Das hatte ich bei Games aber bisher nur 2 mal.

  • @thomasschenk6318
    @thomasschenk6318Күн бұрын

    Das game liegt bei ca 85% positive Bewertung bei steam ich weiß nicht warum man sich so aufregt da ist manches AAA game schlechter wenn es neu erscheint

  • @StrategosXenophon
    @StrategosXenophonКүн бұрын

    Es geht nicht um die 85%, es geht darum das durch den hypetrain im Vorfeld genau das was gerade passiert zu erwarten war. Außerdem geht es darum den Leuten klarzumachen was ein early access ist und was man erwarten darf. Die Definition von early access ist hier in den Kommentaren angepinnt. Denn auch hier in den Kommentaren liest du, das viele ein fast fertiges Spiel erwarten.

  • @thomasschenk6318
    @thomasschenk6318Күн бұрын

    @@StrategosXenophon da hast du recht leider wissen viele nicht was ein early access game ist aber ich finde das die Bewertungen bei steam auch oft bullshit sind aber dadurch gehen halt viele games kaputt aber ich denke auch richtige zocker machen sich selber ein bild von dem jeweiligen game und gehen nicht nach solchen Bewertungen