Хм, предполагал, что нумерации по дням достаточно. Плюс в плей-листе они идут по порядку. Хорошо, обдумаю этот вопрос.
@muzra45716 күн бұрын
Интересно, но с микрофоном беда
@apicox6 күн бұрын
Беда, турбулятор ловит лучше меня)
@Dadablia14 күн бұрын
Что-то квадратное!) Новое в авионике.
@apicox13 күн бұрын
Инопланетяне ж :)
@zagzog894715 күн бұрын
ее уже можно пройти ? или обрывается в определенный момент
@apicox15 күн бұрын
Не обрывается. Тарелки перестают прилетать. Вместе с борщом. Поэтому далее только на сухпайке. Завтра, 19.06.2024 г., должна как раз выйти последняя серия :)
@Dementey77715 күн бұрын
И броню старую тоже продавать, нафиг ее хранить...
@apicox15 күн бұрын
Из той же серии по сути ответ. А вдруг завтра война, а новая броня не поглажена? :) В общем, это как и с оружием - частная личная шиза. Карман не тянет, денег много не принесет. Пусть лежит, авось сгодится :)
@Dementey77715 күн бұрын
Мне вот интресно, зачем ты держишь старое оружие? Всем уже сделал новое, старое хоть за какие-то деньги продать можно.
@apicox15 күн бұрын
Коллекция :) Это из того случая, когда запас карман не тянет. Хоть это больше и про патроны, которых бывает очень мало, мало и все равно мало, но больше не унести :) В общем, предпочитаю приобретать новые стволы, чем продавать старые :)
@tastyteam765418 күн бұрын
Прохождение, конечное, интересное. Но было бы здорово нумеровать серии и/или закидывать их в плейлист, а то я не могу найти первую серию
@apicox18 күн бұрын
На счет нумерации согласен, в следующем прохождении будет. А пока в каждом описании вроде как стоит игровой день завершения записи. Прошу ориентироваться по нему :) Ну, и вроде как все серии в отдельном плейлисте Xenonauts 2 :)
@apicox18 күн бұрын
Ссылка на плейлист со всеми сериями: kzread.info/dash/bejne/oIKsytxuj66dqrA.html&pp=gAQBiAQB
@apicox18 күн бұрын
Пардон, в первых сериях таки не было нумерации по игровым дням. Все приходит с опытом. Но надеюсь, по плейлисту можно будет разобраться :)
@Dadablia23 күн бұрын
А что за сооружения на конуру похожие на площадке приземления, никто не знает?
@apicox23 күн бұрын
Мое предположение, раз это типа ферма, то параллелепипеды и полуцилиндры - это какие-нибудь таки курятни, поросятни или тому подобные "конуры" для сельской живности. Или улей на худой конец :) Но точно ответят только разработчики :)
@mixoder26 күн бұрын
А что за древний патч? Сейчас оф патч 3.8 ?
@apicox26 күн бұрын
Прошлогодний, 1.33b вроде. Не спешно играю :) Вот доиграю и перейду на самый свежий на текущий момент.
@Dadablia28 күн бұрын
На первом уровне есть смысл всех електрошоком повырубать?
@apicox28 күн бұрын
На каком первом уровне? Сложности?
@Dadablia28 күн бұрын
Так все таки три базы или пять с полным перекрытием?
@apicox28 күн бұрын
В идеале планировалось 5 с полным перекрытием. Но желание зачистить под ноль разведцентр чистильщиков отняло пол ляма в месяц, грубо, т. к. вынос разведцентра был затянут. Как показала практика, достаточно и 3 баз для такой версии игры. В общем, каждый выбирает для себя :)
@DadabliaАй бұрын
Ограничена ли компания по времени? Кол-во и качество НЛО увеличивается по мере прохождения по сюжету(изучений) или от времени?
@apicoxАй бұрын
И да, и нет. В той версии, в которую здесь играю, после 180 дня, если память не изменяет со склерозом, приходит сообщение, что новых алиенов и тарелок не будет, всем спасибо, все свободны. Но дни катать далее можно.
@user-xh5yy4wy3gАй бұрын
На данный момент последняя версия 3.80, игра не доделана до конца и контент заканчивается прямо по середине игры, играть можно и дальше но не будет новых нло, технологий и пришельцев
@apicoxАй бұрын
@@user-xh5yy4wy3g, точнее, ничего не будет. Ни нагана, ни шашки, ни коня. Т. е. никто прилетать не будет, паника изменяться не будет, только деньги капать будут по истечении месяца :) Где-то в этом канале было видео такого сейва, где много-много денег :)
@DadabliaАй бұрын
@@user-xh5yy4wy3g v 3.8.0 [Новая Версия] на Русском у меня. Спасибо, дядьки. Похоже и не стоит начинать тогда пока, заморочусь УФОй или ХСОМом тогда - помяну былое)
@duetfiord2 ай бұрын
Надо же... Я родился 13 мая, а выпускался в СШ №50 в далёком 1973-м.
@apicoxАй бұрын
Может кто-то и из тех выпускников увидит, 13.05.1991 г.
@kostjification3 ай бұрын
Стоит влезать во вторую часть, или она еще настолько сырая что первая приятней?
@apicox3 ай бұрын
На мой взгляд, однозначно стоит. Если, конечно, Вы не современная нервная барышня из культа потремеждометий :) Мне она намного интересней первой, хоть пока еще и в бета-тесте, без игрового окончания, но вполне играбельна. Но у всех свои минусы. Такое субъективное мнение :)
@yurimakarov23293 ай бұрын
как сбивать бомбардировщики, чтобы они остались и можно было к ним прилететь ? у меня постоянно разносят его и там никого не остаётся.. не могу изучить корабль этот
@apicox3 ай бұрын
Как уже и ответил, ждать апдейта игры :)
@yurimakarov23293 ай бұрын
@@apicox дада) спасибо) а-то я думаю да что за фигня)
@apicox3 ай бұрын
@@yurimakarov2329 Пожалуйста! :)
@yurimakarov23293 ай бұрын
как сбивать бомбардировщики, чтобы они остались и можно было к ним прилететь ? у меня постоянно разносят его и там никого не остаётся.. не могу изучить корабль этот
@apicox3 ай бұрын
Для этого надо побить ногами разработчиков, чтоб они таки сделали карту с ними :) Возможно в последнем апдейте это уже и реализовано. По крайней мере курцы МП-5 уже у людей в пользовании не на чистильщиковских миссиях видел :)
@tvorojok44653 ай бұрын
Привет! С качеством беда(
@apicox3 ай бұрын
Привет! На фул хд 1080? А в чем именно?
@yurimakarov23294 ай бұрын
хай, они вышли уже ? или ранку ковыряешь?
@apicox4 ай бұрын
Привет! Это ранний доступ, выпущенный в июле прошлого года. С некоторыми патчами, которые не сбивали старые сейвы. В начале ролика при выборе загрузки версия игры пишется :)
@yurimakarov23294 ай бұрын
@@apicox спасибки
@apicox4 ай бұрын
@@yurimakarov2329 Пожалуйста)
@user-tm2uk2dr3b5 ай бұрын
...ну вот и опять пропал
@user-tm2uk2dr3b5 ай бұрын
Привет, давно хотел спросить, а ты не думал о монтаже, озвучке за кадром, ускорение видео на моментах боя когда ни чего не происходит? Просто если будет выходить по 2-3 видео в неделю, в которых будет по 5-7 минут менеджмента и 50-60 минут наземной миссии, твоё прохождение затянется до лета!
@apicox5 ай бұрын
Привет! Думал, но этому пока не обучен. Сходу тяжко. Ибо по большому счету играю для себя, а на обучение видеомонтажу времени катастрофически не хватает. Но это не значит, что забил на эту идею :)
@user-tp6kn5hy1o5 ай бұрын
Это событие в Текеле?
@apicox5 ай бұрын
Нет, в Будапеште. Последний выпуск в ЮГВ.
@user-ki9ym5ok5m5 ай бұрын
Лазерный дробовик - это лампочка + дуршлаг :))
@apicox5 ай бұрын
"Так вон оно че, Михалыч!" (с) А ка(н)юк - это тогда пропеллер в за... одном месте?))
@user-ki9ym5ok5m5 ай бұрын
@@apicox Так точно :))
@user-ki9ym5ok5m5 ай бұрын
Интересно смотреть прохождение. Apicox, отдельная благодарность за адекватное комментирование! Редко встречаются люди, способные грамотно выражать свои мысли. Порадовало. :)
@apicox5 ай бұрын
И Вам спасибо за теплый отзыв, вдохновляющий на дальнейшее выкладывание игровых роликов! :)
@user-ki9ym5ok5m5 ай бұрын
Интересно смотреть прохождение. Apicox, отдельная благодарность за адекватное комментирование! Редко встречаются люди, способные грамотно выражать свои мысли. Порадовало. :)
@user-tm2uk2dr3b5 ай бұрын
привет, с наступающим рождеством. хотел спросить, почему не продаёшь ускоренное оружие для разгрузки складов, если есть комплекты лазерного на всех, зачем держать пушки прошлого поколения? на счёт воздушных боёв против мелких тарелок: зачем вести одного фантома в лоб, он всегда гарантировано получает дамаг, двое с тыла всё равно догонят на форсаже и похоронят тарелку, не проще ли одного сразу уводить в сторону, пусть тарелка гонится, да этот фантом по ней стрелять не будет, но он и урона не получит, а двое других её уничтожат. (я не про бой с эсминцем который стреляет и вперёд и назад, там тактика идеальная)
@user-tm2uk2dr3b6 ай бұрын
привет, С Новым годом. 1. по поводу отчёта в конце боя, трое не самоликвидировались, от взорванных пришельцев не остаётся трупов и оружия, одного ты в доме взорвал гранатой, двое погибли при взрыве одной силовой установки в тарелке, остальных ты расстрелял трупы остались, плюс одного вырубил дымом, всё точно в отчёте, ни какой самоликвидациии аленей! Грены конечно хорошо, но с точки зрения лута - выхлоп будет зеро! 2. по поводу не берущейся награды(медальки) есть авантюрная идею, закупаешь новобранцев и по 5 бойцов на миссию с 4 стариками из основного состава, проходишь карту, оставляешь 1 аленя в тарелке и сливаешь ему пятерых новобранцев потом заканчиваешь миссию, и так пока все бойцы со званиями не получат эту медаль! у тебя их 13, минимум 4 задания, минимум 20 трупов новобранцев на эту авантюру уйдёт! Да это будет в разрез заголовку прохождения "Без потерь" НО с учётом условия медальки и спец закупки новобранцев именно под неё их можно не считать потерями в данном прохождение - Условный игровой момент, прошу понять меня правильно! Я хорошо запомнил твоё высказывание по поводу потерь бойцов и отсутствие даже намёка на компенсацию с игрока за небрежное отношение к бойцам в подобных играх и полностью с тобой согласен!
@apicox6 ай бұрын
Спасибо и взаимно! :) Таки верно на счет убитых, просчитался. Спишем на последствия НГ :) Но один нюанс, который и заварил кашу с подсчетом, все же есть. Убитых 14 из 14, а пойманный ментарх не враг выходит? Ведь он же тогда 15 должен был быть :)
@user-tm2uk2dr3b6 ай бұрын
@@apicox хахаха, это действительно последствия НГ, перечитай свой ответ и ты сам всё поймёшь, ты предлагаешь пойманного живьём Ментарха, записать в список Убитых врагов)))) а то что он враг тут сомнений нет, только к списку убитых это отношения не имеет!
@apicox6 ай бұрын
@@user-tm2uk2dr3b, есть маленький, но нюанус :) В списке убитых врагов значится 14 из 14. В списке погибших ксенонавтов 0 из 9. В списке спасшихся гражданских так же 0 из 4. И если соединить две точки прямой линией, то врагов записано 14, и все они убиты. Отсюда и вопрос. Кто нам тогда взятый живьем ментарх? :)
@user-tm2uk2dr3b6 ай бұрын
@@apicox всё, я понял про что ты, арифметика 1 класс, должно быть 13 из 14 убитых врагов в общем, потому что Ментарх взят живьём, трупов найдено 9 потому что трое врагов было взорвано, как пример можно разработчикам отправить, для исправления статистики отчётов боя. кстати поведение гражданских я бы тоже поставил под сомнение адекватности перед разрабами, то что они творят, похоже на идиотизм, а не на панику при нападение алиенов на населённый пункт или падение тарелки рядом с жилым сектором. При таком поведение гражданских их спасение становится вопросом рандома, который с увеличением кол-ва ходов стремится к нулю. А ведь смерть гражданских тут влияет на уровень паники в регионе!
@apicox6 ай бұрын
@@user-tm2uk2dr3b , таки да, верно про счетчик :) А вот на счет поведения гражданских... На мой взгляд оно еще слишком разумно даже. В подобных ситуациях, когда вокруг вдруг начинают жужжать пули, то основная масса обывателей ведет себя сообразно игровой модели. А зачастую еще хуже. По крайней мере в игре не стоит ба... напишем политкорректно, женский визг :) Если же добавить еще неизвестного врага, то уровень зашквара в реальной жизни на порядок превзойдет игровой. Паника очень легко овладевает не готовыми к ситуации и разносится как пожар под ветром по сухой траве. И мужчины, и особенно женщины начинают творить лютую дичь. Длинно, но из опыта. К сожалению. Поэтому предлагаю их, гражданских, глушить дымовыми, к примеру :)
@user-tm2uk2dr3b6 ай бұрын
снайпер которому не входит по весу пластина, можно пистолет убрать, на твоё усмотрение. По поводу второго щита, ты когда проверял, он не входил в инвентарь потому что он занимает место на всю высоту рюкзака(по-моему), в рюкзаке тупо места не хватило под второй щит, можешь потом перепроверить.
@user-tm2uk2dr3b6 ай бұрын
привет, с выздоровлением, да долго пришлось ждать... есть вопрос по стрелкам, этот класс у тебя чисто для разведки и закидывания гренами, но при входе в тарелку штурм с дробовиком куда эффективнее, на открытой местности они у тебя всё равно не стреляют, смысла в их винтовках нет вообще, а в домиках и в тарелках с дробовиком штурм хоть немного самостоятельнее, подумай, может применишь! По поводу щитовика, видел у одного стримера давно давно, он каждому бойцу клал щит в рюкзак забив на перегруз, а при высадке их все скидывал на землю, щитовик которому разбили щит, тупо возвращался на корабль и подбирал новый, при твоей тактике всех завешивать щитами не нужно, но один запасной таскать с собой точно лишним не будет, скинуть его на первом ходу избавившись от перегруза и проблем нет. Ну и последнее, обоймы к пистолету, за все задания ни один содат не разрядил даже одной обоймы может пересчитать нагрузку и брать пусть с перевесом в единицу но обойму к основному оружию или доп грену или плиту, зачем обвешиваться тем что ни разу не понадобилось?
@apicox6 ай бұрын
Приветствую и спасибо! :) По штурмовикам с дробовиками есть несколько моментов. Боец с ар-кой хоть как-то полезен на открытой местности в отличие от бойца с дробовиком, ибо в случае нехватки грены может дострелить подранка, не входя в тесный контакт с шансом получить в лоб от подранка или его соседа. Да, в закрытых помещениях дробовик круче, но чисто закрытые помещения есть только при штурмах баз по сути. А посылать бегунком в чисто поле бойца с дробовиком.... не мой стиль :) И еще момент экономический. Для соответствия текущему уровню придется менять не только снайперки и пулеметы, но и дробовики. Это минус деньги. А ар-ки можно заменить уже на гауссы, сэкономить пачку денег и спать спокойно. Т. к. у крутых инопланетян религия не позволяет носить броню :) По щитовикам - да, видел, как другие загружают своих бойцов про запас как мулов и не только щитами. И все это сбрасывают на первом ходу. С возрастанием од. Но с учетом того, что на первом ходу пилоты могут приземлить прям в пачку алиенов, то как-то не хочется тратить время на разгрузку посреди боя. Ведь один такой запасной щит, точнее его скидывание, может вызвать преждевременную э... реакцию чужого, а значит повысить риск получения вражеской пули своим бойцом. Поэтому и предпочитаю осторожность перегрузу :) Плюс потом бегать назад за щитом на корабль.... Итак долгие миссии получаются. Тут больше полагаюсь на реакцию своих бойцов для перехвата врага. А обоймы к пистолету действительно беру как самый мелкий догруз, чтоб подогнать к максимальной нагрузке. Так легче добивать вес. Плюс с учетом того, что случаи расстрела бойцом всех обойм от основного оружия очень редки, то и обоймы к пистолету таскаются вместо так называемых тренировочных утяжелителей с песком. Но когда пробовал использовать гранатометчиков, то таскал обоймы для них. Плюс пока не было еще серьезных штурмов баз, на которые потребуются гранаты в большЕм количестве. Пусть пока на кроликах на пистолетных тренируются тогда :) Но штурм того же центра чистильщиков несколько поменяет раскладку. Плюс там меня терзает любопытство проверить конечность волн подкрепления. Но для этого нужны бесконечные патроны, т. е. их надо либо подбирать с убитых, что несколько опасно, либо идти с бесконечными лазерами :)
@user-tm2uk2dr3b6 ай бұрын
@@apicox думаю это просто самовнушение на то что винтовка стрелка полезнее дробовика при твоей тактике, пересмотри сам свои записи, разведчики стреляют с винтовок только на реакции и то чаще всего через дым, прицельно с винтовки ты стреляешь не чаще 1-2 раз за бой, всегда в подавленного противника с расстояния поражения дробовика, на дистанции винтовки ты не работаешь, для этого есть снайперы! я ж не предлагаю поменяв стрелка на штурма менять тактику боя, и засвет и забрасывание гренами и постановка дымовых заслонов остаются в работе, просто при штурме тарелок штурмовик полноценно включается и в засвет внутри тарелки и в дамаг за малое кол-во ОД. про доп. щит в принципе согласен, потеря ОД на первом ходу скорее выглядит как потеря преимущества на выходе из корабля, при такой отработанной осторожной тактике. ну про обоймы просто было в тему по итогам этого боя, тот факт что были бойцы без бронированных пластин, но с этими обоймами в инвентаре, в итоге получили максимум дамага, а ведь могли и убить... на этой сложности 0хп это смерть, 25% шанса поднять бойца в конце боя срабатывают совсем не в 25% случаев, как мне показалось.
@apicox6 ай бұрын
@@user-tm2uk2dr3b, не буду спорить про самовнушение :) Ведь у каждого своя тактика, свои фломастеры, которые ему на вкус больше нравятся. Здесь такой же момент как с поездкой по знакомому маршруту на расслабоне, или по более короткому, но менее знакомому, и в напряге. Верно? :) Кстати, на счет пластин в принципе тоже верно. Это из-за того, что не часто играю, потому забывается прошлый раз. Хотя есть и такой момент, что пластины достаточно тяжелые, и возможно пришлось бы чем-то пожертвовать из другого снаряжения. Но следующий раз обязательно перепроверю. И да, к сожалению, у меня было несколько смертельных попаданий ранее, но в таких случаях сразу переигрываю, потому не знаю, насколько шанс выжить срабатывает в этой игре. Не люблю потери. Однако смертельные попадания обычно случались в самом начале, когда бойцы еще желторотые и без брони. В последующем, благодаря Охраннику, если не ошибаюсь, они могут пережить 1-2 попадания, а с пластиной возможно и 3. На максимальной броне и в максимальной раскачке переживали и очередь роботов. Это наблюдение по механике игры.
@user-tm2uk2dr3b6 ай бұрын
@@apicox согласен, очень ждём продолжение.
@user-jt5zf6dd6d6 ай бұрын
На максималках :) ну вы шутканули :)) На самой слабой сложности, примерно 200 дней, захватывают территорию или деньги кончаются. Разраб испортил экономику вообще. Пробовал застроить базу лабами, в час 4тыс. приносили, всё равно денег нет даже на постройку самолетов. А там тупо большие корабли летают и набивают страх. Итог, денег не дали материки, и игра снова закончилась. Разраб бы сохранил, как в первой части, производишь оружие и можно продать его дороже, а тут всё через жо... Судя по всему, её не закончат никогда.
@apicox6 ай бұрын
У Вас проблемы с деньгами в игре? =) Удивили, однако. Пожалуй, сделаю ответ в форме видео, когда денег стало некуда девать, а чужие устали прилетать :) И дело не в лабах и мастерских. Инфляция, кстати, в игре конечная. Ниже нижнего предела не падает цена. И с экономикой в игре, на мой взгляд, все ок.
@user-jt5zf6dd6d6 ай бұрын
@@apicox Через 300 дней вообще никто не летает, это же демо версия. И чем больше строений и наёмников, тем больше приходится платить. Лабы приносят прибыль, когда ничего не делают. В моём случае, 400тыс в месяц чистыми. Самолет с оружием, стоит почти 1млн.
@apicox6 ай бұрын
@@user-jt5zf6dd6d 300 дней были ж приведены в качестве ответа на предыдущее замечание, что через 200 дней либо кончаются деньги, либо кончаются территории. Вот и было показано, что кончились пришельцы :) Плюс 4 базы. Экономика выросла за счет трофеев и минимизации потерь оперативников. Ведь взамен потерянного опытного бойца приходится нанимать новичка, что увеличивает вероятность потери уже этого нанятого новичка. Логично ж? :)
@user-jt5zf6dd6d6 ай бұрын
@@apicox В предыдущ. версии было 300дней наиграно. В обновлении около 200. Два раза пробовал. Уже летают корабли, по трое, эсминцы и сбивают отношения. Сбить невозможно, нет развитого флота. Отношения падают и теряется один материк, и еще чуть чуть и другой можно посеять. Выплаты по итогам, соответствующие. Начал новую, пробил финансов через чит мани, прошло 170дней :) Играю на легком, с большим кол-вом иноземцев.
@user-tm2uk2dr3b6 ай бұрын
рад был помочь, ждём новых серий.
@apicox6 ай бұрын
Спасибо! Приболел, во вторник будет :)
@user-tm2uk2dr3b6 ай бұрын
у тебя классная тактика, в меру агрессивная, используются все классы, нет абуза щитов, а главное миссии не превращаются в посиделки с толпой пулемётчиков в линию, короче красиво играешь, ждём продолжения. P.S. чуть не забыл, за мастерство ведения воздушного боя отдельный респект.
@user-tm2uk2dr3b6 ай бұрын
Если игра в стиме, посмотри "свойства" - "обновление" там можно выбирать версии игры, на автоматическом обновление всегда будет автоматом устанавливаться последняя версия, странно что сейвки не переносятся на апдейт игры, это серьёзный косяк разработчиков.
@apicox6 ай бұрын
Спасибо за комплименты и советы! Чертовски приятно :) Получилось запустить старый сейв путем включения в опциях игры бета-тестирования. После этого игра догрузила еще полтора гига и таки запустила старый сейв. Хвала всем богам и подсказчикам! :) Следующая серия будет во вторник, пока стоит на монтировании :)
@Pingvin567 ай бұрын
Жду продолжения с нетерпением))
@apicox7 ай бұрын
Спасибо :) Хотел сделать сегодня, чтоб опубликовать здесь в пятницу, но... обновление подкралось незаметно. Не дает загрузить старый сейв. Пишет, что надо переключиться в режим "Прошлые версии". Но где этот режим... Пока ищу.
@user-lx8jx4vu6e9 ай бұрын
Как сложилась жизнь этих выпускников!Думаю,что пребывание ЮГВ,запомнилось как самые интересные годы юности!
@apicox9 ай бұрын
От Гиля было хорошее пожелание: "Чтоб вы жили всю оставшуюся жизнь так, как вы жили в ЮГВ". К сожалению, оно не сбылось. Но везде есть свои плюсы и минусы.
@-sostav Жыл бұрын
Одеты все красиво. А в Союзе уже полная .. опа наступила.
Пікірлер
Нет нумерации видео, неудобно
Хм, предполагал, что нумерации по дням достаточно. Плюс в плей-листе они идут по порядку. Хорошо, обдумаю этот вопрос.
Интересно, но с микрофоном беда
Беда, турбулятор ловит лучше меня)
Что-то квадратное!) Новое в авионике.
Инопланетяне ж :)
ее уже можно пройти ? или обрывается в определенный момент
Не обрывается. Тарелки перестают прилетать. Вместе с борщом. Поэтому далее только на сухпайке. Завтра, 19.06.2024 г., должна как раз выйти последняя серия :)
И броню старую тоже продавать, нафиг ее хранить...
Из той же серии по сути ответ. А вдруг завтра война, а новая броня не поглажена? :) В общем, это как и с оружием - частная личная шиза. Карман не тянет, денег много не принесет. Пусть лежит, авось сгодится :)
Мне вот интресно, зачем ты держишь старое оружие? Всем уже сделал новое, старое хоть за какие-то деньги продать можно.
Коллекция :) Это из того случая, когда запас карман не тянет. Хоть это больше и про патроны, которых бывает очень мало, мало и все равно мало, но больше не унести :) В общем, предпочитаю приобретать новые стволы, чем продавать старые :)
Прохождение, конечное, интересное. Но было бы здорово нумеровать серии и/или закидывать их в плейлист, а то я не могу найти первую серию
На счет нумерации согласен, в следующем прохождении будет. А пока в каждом описании вроде как стоит игровой день завершения записи. Прошу ориентироваться по нему :) Ну, и вроде как все серии в отдельном плейлисте Xenonauts 2 :)
Ссылка на плейлист со всеми сериями: kzread.info/dash/bejne/oIKsytxuj66dqrA.html&pp=gAQBiAQB
Пардон, в первых сериях таки не было нумерации по игровым дням. Все приходит с опытом. Но надеюсь, по плейлисту можно будет разобраться :)
А что за сооружения на конуру похожие на площадке приземления, никто не знает?
Мое предположение, раз это типа ферма, то параллелепипеды и полуцилиндры - это какие-нибудь таки курятни, поросятни или тому подобные "конуры" для сельской живности. Или улей на худой конец :) Но точно ответят только разработчики :)
А что за древний патч? Сейчас оф патч 3.8 ?
Прошлогодний, 1.33b вроде. Не спешно играю :) Вот доиграю и перейду на самый свежий на текущий момент.
На первом уровне есть смысл всех електрошоком повырубать?
На каком первом уровне? Сложности?
Так все таки три базы или пять с полным перекрытием?
В идеале планировалось 5 с полным перекрытием. Но желание зачистить под ноль разведцентр чистильщиков отняло пол ляма в месяц, грубо, т. к. вынос разведцентра был затянут. Как показала практика, достаточно и 3 баз для такой версии игры. В общем, каждый выбирает для себя :)
Ограничена ли компания по времени? Кол-во и качество НЛО увеличивается по мере прохождения по сюжету(изучений) или от времени?
И да, и нет. В той версии, в которую здесь играю, после 180 дня, если память не изменяет со склерозом, приходит сообщение, что новых алиенов и тарелок не будет, всем спасибо, все свободны. Но дни катать далее можно.
На данный момент последняя версия 3.80, игра не доделана до конца и контент заканчивается прямо по середине игры, играть можно и дальше но не будет новых нло, технологий и пришельцев
@@user-xh5yy4wy3g, точнее, ничего не будет. Ни нагана, ни шашки, ни коня. Т. е. никто прилетать не будет, паника изменяться не будет, только деньги капать будут по истечении месяца :) Где-то в этом канале было видео такого сейва, где много-много денег :)
@@user-xh5yy4wy3g v 3.8.0 [Новая Версия] на Русском у меня. Спасибо, дядьки. Похоже и не стоит начинать тогда пока, заморочусь УФОй или ХСОМом тогда - помяну былое)
Надо же... Я родился 13 мая, а выпускался в СШ №50 в далёком 1973-м.
Может кто-то и из тех выпускников увидит, 13.05.1991 г.
Стоит влезать во вторую часть, или она еще настолько сырая что первая приятней?
На мой взгляд, однозначно стоит. Если, конечно, Вы не современная нервная барышня из культа потремеждометий :) Мне она намного интересней первой, хоть пока еще и в бета-тесте, без игрового окончания, но вполне играбельна. Но у всех свои минусы. Такое субъективное мнение :)
как сбивать бомбардировщики, чтобы они остались и можно было к ним прилететь ? у меня постоянно разносят его и там никого не остаётся.. не могу изучить корабль этот
Как уже и ответил, ждать апдейта игры :)
@@apicox дада) спасибо) а-то я думаю да что за фигня)
@@yurimakarov2329 Пожалуйста! :)
как сбивать бомбардировщики, чтобы они остались и можно было к ним прилететь ? у меня постоянно разносят его и там никого не остаётся.. не могу изучить корабль этот
Для этого надо побить ногами разработчиков, чтоб они таки сделали карту с ними :) Возможно в последнем апдейте это уже и реализовано. По крайней мере курцы МП-5 уже у людей в пользовании не на чистильщиковских миссиях видел :)
Привет! С качеством беда(
Привет! На фул хд 1080? А в чем именно?
хай, они вышли уже ? или ранку ковыряешь?
Привет! Это ранний доступ, выпущенный в июле прошлого года. С некоторыми патчами, которые не сбивали старые сейвы. В начале ролика при выборе загрузки версия игры пишется :)
@@apicox спасибки
@@yurimakarov2329 Пожалуйста)
...ну вот и опять пропал
Привет, давно хотел спросить, а ты не думал о монтаже, озвучке за кадром, ускорение видео на моментах боя когда ни чего не происходит? Просто если будет выходить по 2-3 видео в неделю, в которых будет по 5-7 минут менеджмента и 50-60 минут наземной миссии, твоё прохождение затянется до лета!
Привет! Думал, но этому пока не обучен. Сходу тяжко. Ибо по большому счету играю для себя, а на обучение видеомонтажу времени катастрофически не хватает. Но это не значит, что забил на эту идею :)
Это событие в Текеле?
Нет, в Будапеште. Последний выпуск в ЮГВ.
Лазерный дробовик - это лампочка + дуршлаг :))
"Так вон оно че, Михалыч!" (с) А ка(н)юк - это тогда пропеллер в за... одном месте?))
@@apicox Так точно :))
Интересно смотреть прохождение. Apicox, отдельная благодарность за адекватное комментирование! Редко встречаются люди, способные грамотно выражать свои мысли. Порадовало. :)
И Вам спасибо за теплый отзыв, вдохновляющий на дальнейшее выкладывание игровых роликов! :)
Интересно смотреть прохождение. Apicox, отдельная благодарность за адекватное комментирование! Редко встречаются люди, способные грамотно выражать свои мысли. Порадовало. :)
привет, с наступающим рождеством. хотел спросить, почему не продаёшь ускоренное оружие для разгрузки складов, если есть комплекты лазерного на всех, зачем держать пушки прошлого поколения? на счёт воздушных боёв против мелких тарелок: зачем вести одного фантома в лоб, он всегда гарантировано получает дамаг, двое с тыла всё равно догонят на форсаже и похоронят тарелку, не проще ли одного сразу уводить в сторону, пусть тарелка гонится, да этот фантом по ней стрелять не будет, но он и урона не получит, а двое других её уничтожат. (я не про бой с эсминцем который стреляет и вперёд и назад, там тактика идеальная)
привет, С Новым годом. 1. по поводу отчёта в конце боя, трое не самоликвидировались, от взорванных пришельцев не остаётся трупов и оружия, одного ты в доме взорвал гранатой, двое погибли при взрыве одной силовой установки в тарелке, остальных ты расстрелял трупы остались, плюс одного вырубил дымом, всё точно в отчёте, ни какой самоликвидациии аленей! Грены конечно хорошо, но с точки зрения лута - выхлоп будет зеро! 2. по поводу не берущейся награды(медальки) есть авантюрная идею, закупаешь новобранцев и по 5 бойцов на миссию с 4 стариками из основного состава, проходишь карту, оставляешь 1 аленя в тарелке и сливаешь ему пятерых новобранцев потом заканчиваешь миссию, и так пока все бойцы со званиями не получат эту медаль! у тебя их 13, минимум 4 задания, минимум 20 трупов новобранцев на эту авантюру уйдёт! Да это будет в разрез заголовку прохождения "Без потерь" НО с учётом условия медальки и спец закупки новобранцев именно под неё их можно не считать потерями в данном прохождение - Условный игровой момент, прошу понять меня правильно! Я хорошо запомнил твоё высказывание по поводу потерь бойцов и отсутствие даже намёка на компенсацию с игрока за небрежное отношение к бойцам в подобных играх и полностью с тобой согласен!
Спасибо и взаимно! :) Таки верно на счет убитых, просчитался. Спишем на последствия НГ :) Но один нюанс, который и заварил кашу с подсчетом, все же есть. Убитых 14 из 14, а пойманный ментарх не враг выходит? Ведь он же тогда 15 должен был быть :)
@@apicox хахаха, это действительно последствия НГ, перечитай свой ответ и ты сам всё поймёшь, ты предлагаешь пойманного живьём Ментарха, записать в список Убитых врагов)))) а то что он враг тут сомнений нет, только к списку убитых это отношения не имеет!
@@user-tm2uk2dr3b, есть маленький, но нюанус :) В списке убитых врагов значится 14 из 14. В списке погибших ксенонавтов 0 из 9. В списке спасшихся гражданских так же 0 из 4. И если соединить две точки прямой линией, то врагов записано 14, и все они убиты. Отсюда и вопрос. Кто нам тогда взятый живьем ментарх? :)
@@apicox всё, я понял про что ты, арифметика 1 класс, должно быть 13 из 14 убитых врагов в общем, потому что Ментарх взят живьём, трупов найдено 9 потому что трое врагов было взорвано, как пример можно разработчикам отправить, для исправления статистики отчётов боя. кстати поведение гражданских я бы тоже поставил под сомнение адекватности перед разрабами, то что они творят, похоже на идиотизм, а не на панику при нападение алиенов на населённый пункт или падение тарелки рядом с жилым сектором. При таком поведение гражданских их спасение становится вопросом рандома, который с увеличением кол-ва ходов стремится к нулю. А ведь смерть гражданских тут влияет на уровень паники в регионе!
@@user-tm2uk2dr3b , таки да, верно про счетчик :) А вот на счет поведения гражданских... На мой взгляд оно еще слишком разумно даже. В подобных ситуациях, когда вокруг вдруг начинают жужжать пули, то основная масса обывателей ведет себя сообразно игровой модели. А зачастую еще хуже. По крайней мере в игре не стоит ба... напишем политкорректно, женский визг :) Если же добавить еще неизвестного врага, то уровень зашквара в реальной жизни на порядок превзойдет игровой. Паника очень легко овладевает не готовыми к ситуации и разносится как пожар под ветром по сухой траве. И мужчины, и особенно женщины начинают творить лютую дичь. Длинно, но из опыта. К сожалению. Поэтому предлагаю их, гражданских, глушить дымовыми, к примеру :)
снайпер которому не входит по весу пластина, можно пистолет убрать, на твоё усмотрение. По поводу второго щита, ты когда проверял, он не входил в инвентарь потому что он занимает место на всю высоту рюкзака(по-моему), в рюкзаке тупо места не хватило под второй щит, можешь потом перепроверить.
привет, с выздоровлением, да долго пришлось ждать... есть вопрос по стрелкам, этот класс у тебя чисто для разведки и закидывания гренами, но при входе в тарелку штурм с дробовиком куда эффективнее, на открытой местности они у тебя всё равно не стреляют, смысла в их винтовках нет вообще, а в домиках и в тарелках с дробовиком штурм хоть немного самостоятельнее, подумай, может применишь! По поводу щитовика, видел у одного стримера давно давно, он каждому бойцу клал щит в рюкзак забив на перегруз, а при высадке их все скидывал на землю, щитовик которому разбили щит, тупо возвращался на корабль и подбирал новый, при твоей тактике всех завешивать щитами не нужно, но один запасной таскать с собой точно лишним не будет, скинуть его на первом ходу избавившись от перегруза и проблем нет. Ну и последнее, обоймы к пистолету, за все задания ни один содат не разрядил даже одной обоймы может пересчитать нагрузку и брать пусть с перевесом в единицу но обойму к основному оружию или доп грену или плиту, зачем обвешиваться тем что ни разу не понадобилось?
Приветствую и спасибо! :) По штурмовикам с дробовиками есть несколько моментов. Боец с ар-кой хоть как-то полезен на открытой местности в отличие от бойца с дробовиком, ибо в случае нехватки грены может дострелить подранка, не входя в тесный контакт с шансом получить в лоб от подранка или его соседа. Да, в закрытых помещениях дробовик круче, но чисто закрытые помещения есть только при штурмах баз по сути. А посылать бегунком в чисто поле бойца с дробовиком.... не мой стиль :) И еще момент экономический. Для соответствия текущему уровню придется менять не только снайперки и пулеметы, но и дробовики. Это минус деньги. А ар-ки можно заменить уже на гауссы, сэкономить пачку денег и спать спокойно. Т. к. у крутых инопланетян религия не позволяет носить броню :) По щитовикам - да, видел, как другие загружают своих бойцов про запас как мулов и не только щитами. И все это сбрасывают на первом ходу. С возрастанием од. Но с учетом того, что на первом ходу пилоты могут приземлить прям в пачку алиенов, то как-то не хочется тратить время на разгрузку посреди боя. Ведь один такой запасной щит, точнее его скидывание, может вызвать преждевременную э... реакцию чужого, а значит повысить риск получения вражеской пули своим бойцом. Поэтому и предпочитаю осторожность перегрузу :) Плюс потом бегать назад за щитом на корабль.... Итак долгие миссии получаются. Тут больше полагаюсь на реакцию своих бойцов для перехвата врага. А обоймы к пистолету действительно беру как самый мелкий догруз, чтоб подогнать к максимальной нагрузке. Так легче добивать вес. Плюс с учетом того, что случаи расстрела бойцом всех обойм от основного оружия очень редки, то и обоймы к пистолету таскаются вместо так называемых тренировочных утяжелителей с песком. Но когда пробовал использовать гранатометчиков, то таскал обоймы для них. Плюс пока не было еще серьезных штурмов баз, на которые потребуются гранаты в большЕм количестве. Пусть пока на кроликах на пистолетных тренируются тогда :) Но штурм того же центра чистильщиков несколько поменяет раскладку. Плюс там меня терзает любопытство проверить конечность волн подкрепления. Но для этого нужны бесконечные патроны, т. е. их надо либо подбирать с убитых, что несколько опасно, либо идти с бесконечными лазерами :)
@@apicox думаю это просто самовнушение на то что винтовка стрелка полезнее дробовика при твоей тактике, пересмотри сам свои записи, разведчики стреляют с винтовок только на реакции и то чаще всего через дым, прицельно с винтовки ты стреляешь не чаще 1-2 раз за бой, всегда в подавленного противника с расстояния поражения дробовика, на дистанции винтовки ты не работаешь, для этого есть снайперы! я ж не предлагаю поменяв стрелка на штурма менять тактику боя, и засвет и забрасывание гренами и постановка дымовых заслонов остаются в работе, просто при штурме тарелок штурмовик полноценно включается и в засвет внутри тарелки и в дамаг за малое кол-во ОД. про доп. щит в принципе согласен, потеря ОД на первом ходу скорее выглядит как потеря преимущества на выходе из корабля, при такой отработанной осторожной тактике. ну про обоймы просто было в тему по итогам этого боя, тот факт что были бойцы без бронированных пластин, но с этими обоймами в инвентаре, в итоге получили максимум дамага, а ведь могли и убить... на этой сложности 0хп это смерть, 25% шанса поднять бойца в конце боя срабатывают совсем не в 25% случаев, как мне показалось.
@@user-tm2uk2dr3b, не буду спорить про самовнушение :) Ведь у каждого своя тактика, свои фломастеры, которые ему на вкус больше нравятся. Здесь такой же момент как с поездкой по знакомому маршруту на расслабоне, или по более короткому, но менее знакомому, и в напряге. Верно? :) Кстати, на счет пластин в принципе тоже верно. Это из-за того, что не часто играю, потому забывается прошлый раз. Хотя есть и такой момент, что пластины достаточно тяжелые, и возможно пришлось бы чем-то пожертвовать из другого снаряжения. Но следующий раз обязательно перепроверю. И да, к сожалению, у меня было несколько смертельных попаданий ранее, но в таких случаях сразу переигрываю, потому не знаю, насколько шанс выжить срабатывает в этой игре. Не люблю потери. Однако смертельные попадания обычно случались в самом начале, когда бойцы еще желторотые и без брони. В последующем, благодаря Охраннику, если не ошибаюсь, они могут пережить 1-2 попадания, а с пластиной возможно и 3. На максимальной броне и в максимальной раскачке переживали и очередь роботов. Это наблюдение по механике игры.
@@apicox согласен, очень ждём продолжение.
На максималках :) ну вы шутканули :)) На самой слабой сложности, примерно 200 дней, захватывают территорию или деньги кончаются. Разраб испортил экономику вообще. Пробовал застроить базу лабами, в час 4тыс. приносили, всё равно денег нет даже на постройку самолетов. А там тупо большие корабли летают и набивают страх. Итог, денег не дали материки, и игра снова закончилась. Разраб бы сохранил, как в первой части, производишь оружие и можно продать его дороже, а тут всё через жо... Судя по всему, её не закончат никогда.
У Вас проблемы с деньгами в игре? =) Удивили, однако. Пожалуй, сделаю ответ в форме видео, когда денег стало некуда девать, а чужие устали прилетать :) И дело не в лабах и мастерских. Инфляция, кстати, в игре конечная. Ниже нижнего предела не падает цена. И с экономикой в игре, на мой взгляд, все ок.
@@apicox Через 300 дней вообще никто не летает, это же демо версия. И чем больше строений и наёмников, тем больше приходится платить. Лабы приносят прибыль, когда ничего не делают. В моём случае, 400тыс в месяц чистыми. Самолет с оружием, стоит почти 1млн.
@@user-jt5zf6dd6d 300 дней были ж приведены в качестве ответа на предыдущее замечание, что через 200 дней либо кончаются деньги, либо кончаются территории. Вот и было показано, что кончились пришельцы :) Плюс 4 базы. Экономика выросла за счет трофеев и минимизации потерь оперативников. Ведь взамен потерянного опытного бойца приходится нанимать новичка, что увеличивает вероятность потери уже этого нанятого новичка. Логично ж? :)
@@apicox В предыдущ. версии было 300дней наиграно. В обновлении около 200. Два раза пробовал. Уже летают корабли, по трое, эсминцы и сбивают отношения. Сбить невозможно, нет развитого флота. Отношения падают и теряется один материк, и еще чуть чуть и другой можно посеять. Выплаты по итогам, соответствующие. Начал новую, пробил финансов через чит мани, прошло 170дней :) Играю на легком, с большим кол-вом иноземцев.
рад был помочь, ждём новых серий.
Спасибо! Приболел, во вторник будет :)
у тебя классная тактика, в меру агрессивная, используются все классы, нет абуза щитов, а главное миссии не превращаются в посиделки с толпой пулемётчиков в линию, короче красиво играешь, ждём продолжения. P.S. чуть не забыл, за мастерство ведения воздушного боя отдельный респект.
Если игра в стиме, посмотри "свойства" - "обновление" там можно выбирать версии игры, на автоматическом обновление всегда будет автоматом устанавливаться последняя версия, странно что сейвки не переносятся на апдейт игры, это серьёзный косяк разработчиков.
Спасибо за комплименты и советы! Чертовски приятно :) Получилось запустить старый сейв путем включения в опциях игры бета-тестирования. После этого игра догрузила еще полтора гига и таки запустила старый сейв. Хвала всем богам и подсказчикам! :) Следующая серия будет во вторник, пока стоит на монтировании :)
Жду продолжения с нетерпением))
Спасибо :) Хотел сделать сегодня, чтоб опубликовать здесь в пятницу, но... обновление подкралось незаметно. Не дает загрузить старый сейв. Пишет, что надо переключиться в режим "Прошлые версии". Но где этот режим... Пока ищу.
Как сложилась жизнь этих выпускников!Думаю,что пребывание ЮГВ,запомнилось как самые интересные годы юности!
От Гиля было хорошее пожелание: "Чтоб вы жили всю оставшуюся жизнь так, как вы жили в ЮГВ". К сожалению, оно не сбылось. Но везде есть свои плюсы и минусы.
Одеты все красиво. А в Союзе уже полная .. опа наступила.