Twitter:@Shuto_fgcTwitch : www.twitch.tv/Shuto_fgc#シュート #格ゲー #スト5
シュートに豪鬼合ってないんじゃ?なんて思ってたけど3日目の仕上がり見て前言撤回 かなり圧のある豪鬼で今後にも期待できる仕上がりだった ボンちゃん、豪鬼はシュートに譲ろうか
マリーザ仕込みの天魔豪斬空マジ痺れた
今まで間違いなくマリーザを引っ張ってきた人に面白くないと言わせる調整ってどうなんだろう。。 難しいね。
マリーザ本人に関してもだけど、Dリバ格差はシステムに関わることだから難しいわな…。初心者が無敵ないキャラ使いやすいように起きリバはあるべきだけども マリーザだけ画面端6フレパニカンから痛いコンボいけるようにするとかか?
@@reegim-yt1270Dリバのガード後のフレームいじるだけだから難しくないよ。ガードマイナス10とかにするか、マイナス4〜5にして全キャラ小技始動にするかだと思う。 豪鬼が6フレ確反でフルコン入るのはわざと作ってるんかって感じだし。
マイナス8でいいと思うんだよなあ ぎりぎり大攻撃確らない程度でよくね? 白ダメージとは言え無敵技なんだからさあ
溜め下大P対空実戦投入期待してます
シュートマリーザが最強だと思ってる皆大喜びだったね
今後もマリ使って
かるびコスシュートさん待ってます
最初の「ふぉぉぉ!」でぶっ壊れてるの分かる
MR1100台の試合初めで見たけど普通にみんな上手いんだな
下探してるわあ
@@user-hj7wn9lm9s その見方はちょっと捻くれてない?
二年目だから、全体のレベルが高くなっとる 初心者にはきついっす ( ;∀;)
@@mujina6359 事実じゃない?
俺の意見が事実かどうかの判断をどうして君ができるの?エスパー?格ゲー強そうでいいね👍
負けが混んだのもあって一瞬やべって空気になった瞬間あったのにもうそれすら超えて2人ともハイでキャッキャしてたのおもろすぎる
めっちゃ関係ないところですけど、お相手の方の名前消してるのか…!
配慮◎
カルビはコマ投げがある?
若くして認知症なの可哀想
赤ちゃん!何回おんなじことしても笑ってくれる
今までの「チーム戦という名の個人戦」が「戦略も含んだチーム戦(個人戦)」になってこのルールマジで楽しかったな 自分の好きなストリーマーが勝てなくて文句言いたくなる人がいるのは分かるけど、下馬評返しチャンスがより出てきておもろい
21:27ばんざい豪鬼
やっぱかるびはガードしないって思ってんだね あんだけ無駄な被弾しててもアドバイスしないから諦めてんのかな
普通にちゃんとヤバい奴やん
今回の大会の結果にちらほらマイナス意見を見かけるけど、個人だけの大会じゃなくてチームとしての大会だから、苦手にワンチャン賭けるより安定した勝ちをチームに持って帰る事を選んだまでだと思うけどなあ。もちろん格上と当たってしまった相手チームは残念だけど、それこそこの大会の醍醐味でどこに誰が来るかわからない運ゲーみたいな企画だったし、その読み合い含めて作戦勝負で見ている側としてはすごく面白かったよ。 普段先方に行くことのないドンさんが先方で待ち構えてる構図もめちゃくちゃ読み合いがあって良かったと思う!逃げとかじゃなく、読み合いから試合が始まってた感じ! でも、ドンさんのファンの人がストリーマー最強ガイルなドンさんが観たいのもすっっっごくわかる!!常にトレモでコツコツ鍛え続けてるドンさんはきっとこれからもっと格上の人や苦手キャラとも渡り合えるくらい強くなるね!!
他のチームも副将中堅を先鋒とかにしてたし、 どぐらさんチームももしかしたらそうされるかも読み逆読みした結果普通の順番にしたって言ってたし、順番に関してはそこ込みで楽しみましょうよって話ですよね。
@@cats_god その通りですね!そもそもほぼ全員がマスターランク帯で、キャラ相性によっては全然MR差を埋められる可能性が高い大会だったので、結局は得意キャラに読み勝つしか方法はありませんでしたね。 それに、ドンさんは個人練習でも「もし今回当たらなくても今後に活かせるから」とキャラ相性の悪いダルシムやザンギ等のキャラ対策も積極的に練習していました〜!相手チームも同じ条件でしたし、皆さん強敵ばかりで見所の多い大会でしたね!
年いってるからわからん
最終的にコーチが無職と無職なの最高のチーム
連日遅くまでお疲れ様でした。
shutoさんが弱かったんじゃなくて高木くんが強すぎた(覚醒してた)日でしたね。そんでもって1先ならまさに時の運。 高木くんの活躍はストリーマーでも鍛えればプロに挑戦できるって希望の星になってるから、それらを迎え撃つプロの方々にはこれからも高い壁であり続けてほしい。スト6、まだまだ激熱コンテンツです!
今回はルール上仕方ないが対戦相手が気の毒だったなという印象。 次回は負けてもいいから副将級以上との対戦を見たいかな。
シュートさんって寡黙で真面目ってイメージだったけど、完全にイメージ壊すくらいのリアクションで面白すぎたw
レジェンドのブランカな100%1先勝てる人間存在しないんよな
今回さささんの出来が良かったと思う。叶さんはまだまだ伸びそうだし、ドンさんは格上とされてる人相手でも臆せず行ければもっと上へ行けそう。
本当にそうですね ドンさんはいつもの手札出しても圧倒されると、 それ以降もう楽しむモードというか、勝ちに行くみたいな動きが減っちゃうんですよね とはいえ、本当に何も出来ないくらい相手が強いのかもしれないですが。。
さささんはそういう面では格上でも物おじしないで割り切っていくことができるのすごい
@@user-bv5ir7pw5e なるほど、少し残念に感じてたのはそのためだったのかも。。 ドンさんが大将に危機感覚えさせるくらい圧かければいけるはず
ガイルってキャラ自体が荒らすの難しくて格上からワンチャン引くのは難しい気がする 逆に格下相手には崩れにくさがあると思うけど
ドンピシャさんの強さってたとえ読み負けても、瞬時に立て直せるガイル魂なんでしょうね。ガイルの性能を信じて最善の行動を取れるVチューバー。
今季の大会なんか高校の部活思い出してそれもあってすごい楽しかったなあ
なんにも分かってなさそうな うん
このキレ方、当時のゲーセンってことかw
CR組がRIDDLEに狩られた大会だったな結果的に
どぐらおつかれー
もちろん高木が強いのはもちろんなんだけど、豪鬼でレジェンドブランカに安定して1先勝ち続けるのは流石にプロでも無理だろ笑
敷居の高い格ゲーをプロも対戦に混ぜて勝ち負けがつくことで自分もここまで上手くいくなりたい!って思えるかもね ApexやValorantよりも見る専をプレイヤーに引き込めてる気がする…
おじじは今回の挑戦戦はさすがに2先を提案したらしいけどプロ達がエンタメも考慮して1先でって言ってくれたらしいね
マジか、ケチって無料でやろうとしてたんかいw
今までは「プロに勝つストリーマーすごい」が目立つ大将挑戦だったけど、もう「強くなったストリーマーに1先きっちり勝つプロはすごい」になってきた。実際、全勝のかずのこさんすごいになってる(気がする)しな
これやわ
25:57 sasatikk(ガイル)vsボンちゃん(豪鬼)
挑戦戦の時の名前、ドンさんがさささんになってますよ!!
もはやただのレジェンドブランカと化した高木
最初に行った時は空き巣で行ったみたいな扱いがちょこちょこあったけど、今レジェンドはもう誰も文句が言えないレジェンド
ふざけた久保さんしか見たことなくて、今回みたいに真面目にアドバイスしてる久保さん違和感すごい笑
大将挑戦戦はかずのこ以外負けてるからBO1のプレッシャーが機能してて面白い
コレぐらいポロッとプロが負けちゃう方が見応えあってクソおもろいよね。
ぼんちゃんもありけんに負けて葛葉にも実質負けてたし、やっぱ豪鬼って不安定だね
プロの強さ見るなら2先だと思う
2先で負けるのが1番笑えないやん
プロでも普通に安定で勝つのは難しいだろうね。ガチ大会は別として。 100先では勝つだろうね。麻雀と一緒かな
配信外で地味にやられたのは芸術点低い、そこはやはりどぐらボンちゃんの貫禄勝ちか ストリーマーも強くなってきたのにこのルール受け入れてくれるプロの懐の大きさには感謝
CRカップ一回目の時の大将挑戦権は、あまりにも実力差があり過ぎて公開処刑じみてたから「これやる意味ある?」「次回からは廃止か?」と言われてたけど、 当然のように今も実力差はあるけど「1先」という条件なら、大将挑戦権も十分可能性があるレベルまで参加者のレベルが上がってるのは凄いことよな CRカップに参加するプロのプレッシャーが高くなって、大会の質も上がってきたように思う
初回から関さんはどぐらさんに一本取ってたしさささんもウメちゃんに結構いい勝負してたけどな。 むしろあれぐらいの差があったからこそ逆転要素として良かったと思う。 もちろん今回は今回で波乱ありの面白い大会ではあったけどね
@@tttttt697プロ側が一先のままで!って言うたくらいエンタメ性が高い良い仕組み もともとエンタメ大会やし、厳密に絶対つよいチームが勝つみたいなルールにしないのは観戦しててむしろ楽しい
@@xz119 大将挑戦権自体はすげぇ良いと思うんやけど4人中3人が落として3ポイント取られてるの流石に次回からは難易度上げて2先の方が良い気がするんよな。 でないと大将、副将以外がおまけみたいな感じになっちゃうからね。
@@tttttt697それか3Pは3人分の頑張りが消されるのデカすぎるから大将挑戦が2Pで追加で副将挑戦(それ以下の3人が挑める)が1Pとか…?副将忙しすぎるか…。何かしらの緩和案あるといいよね
@@user-bn8wv2rm1k 逆転の希望を残すために副将レベルから大将に挑戦するの2P、もっと点差があるなら中堅以下からのジャイアントキリングは3P〜みたいな感じだとどうだろうな…って妄想してます(笑)
豪鬼の不安定さ出てたよな
低体力で不安定な豪鬼 まだ出て間もないベガ
やっぱこういう所で久保氏が話してるの見るとにやけちゃうな
トパンガリーグであれだけボロ負けしたのに、ベガが実装した日、プロ達がベガの性能を調べていた時に呑気に遊んでた。CRに入ってから、調子に乗ってるのか絡んでたウメさんと全く絡まなくなった。樋口やカワノが結果出してるのに、遊び惚けて結果出さない。プロ失格。どぐらは、ストーリー性があったので笑えるが、こいつは笑えない。
Пікірлер
シュートに豪鬼合ってないんじゃ?なんて思ってたけど3日目の仕上がり見て前言撤回 かなり圧のある豪鬼で今後にも期待できる仕上がりだった ボンちゃん、豪鬼はシュートに譲ろうか
マリーザ仕込みの天魔豪斬空マジ痺れた
今まで間違いなくマリーザを引っ張ってきた人に面白くないと言わせる調整ってどうなんだろう。。 難しいね。
マリーザ本人に関してもだけど、Dリバ格差はシステムに関わることだから難しいわな…。初心者が無敵ないキャラ使いやすいように起きリバはあるべきだけども マリーザだけ画面端6フレパニカンから痛いコンボいけるようにするとかか?
@@reegim-yt1270Dリバのガード後のフレームいじるだけだから難しくないよ。ガードマイナス10とかにするか、マイナス4〜5にして全キャラ小技始動にするかだと思う。 豪鬼が6フレ確反でフルコン入るのはわざと作ってるんかって感じだし。
マイナス8でいいと思うんだよなあ ぎりぎり大攻撃確らない程度でよくね? 白ダメージとは言え無敵技なんだからさあ
溜め下大P対空実戦投入期待してます
シュートマリーザが最強だと思ってる皆大喜びだったね
今後もマリ使って
かるびコスシュートさん待ってます
最初の「ふぉぉぉ!」でぶっ壊れてるの分かる
MR1100台の試合初めで見たけど普通にみんな上手いんだな
下探してるわあ
@@user-hj7wn9lm9s その見方はちょっと捻くれてない?
二年目だから、全体のレベルが高くなっとる 初心者にはきついっす ( ;∀;)
@@mujina6359 事実じゃない?
俺の意見が事実かどうかの判断をどうして君ができるの?エスパー?格ゲー強そうでいいね👍
負けが混んだのもあって一瞬やべって空気になった瞬間あったのにもうそれすら超えて2人ともハイでキャッキャしてたのおもろすぎる
めっちゃ関係ないところですけど、お相手の方の名前消してるのか…!
配慮◎
カルビはコマ投げがある?
若くして認知症なの可哀想
赤ちゃん!何回おんなじことしても笑ってくれる
今までの「チーム戦という名の個人戦」が「戦略も含んだチーム戦(個人戦)」になってこのルールマジで楽しかったな 自分の好きなストリーマーが勝てなくて文句言いたくなる人がいるのは分かるけど、下馬評返しチャンスがより出てきておもろい
21:27ばんざい豪鬼
やっぱかるびはガードしないって思ってんだね あんだけ無駄な被弾しててもアドバイスしないから諦めてんのかな
普通にちゃんとヤバい奴やん
今回の大会の結果にちらほらマイナス意見を見かけるけど、個人だけの大会じゃなくてチームとしての大会だから、苦手にワンチャン賭けるより安定した勝ちをチームに持って帰る事を選んだまでだと思うけどなあ。もちろん格上と当たってしまった相手チームは残念だけど、それこそこの大会の醍醐味でどこに誰が来るかわからない運ゲーみたいな企画だったし、その読み合い含めて作戦勝負で見ている側としてはすごく面白かったよ。 普段先方に行くことのないドンさんが先方で待ち構えてる構図もめちゃくちゃ読み合いがあって良かったと思う!逃げとかじゃなく、読み合いから試合が始まってた感じ! でも、ドンさんのファンの人がストリーマー最強ガイルなドンさんが観たいのもすっっっごくわかる!!常にトレモでコツコツ鍛え続けてるドンさんはきっとこれからもっと格上の人や苦手キャラとも渡り合えるくらい強くなるね!!
他のチームも副将中堅を先鋒とかにしてたし、 どぐらさんチームももしかしたらそうされるかも読み逆読みした結果普通の順番にしたって言ってたし、順番に関してはそこ込みで楽しみましょうよって話ですよね。
@@cats_god その通りですね!そもそもほぼ全員がマスターランク帯で、キャラ相性によっては全然MR差を埋められる可能性が高い大会だったので、結局は得意キャラに読み勝つしか方法はありませんでしたね。 それに、ドンさんは個人練習でも「もし今回当たらなくても今後に活かせるから」とキャラ相性の悪いダルシムやザンギ等のキャラ対策も積極的に練習していました〜!相手チームも同じ条件でしたし、皆さん強敵ばかりで見所の多い大会でしたね!
年いってるからわからん
最終的にコーチが無職と無職なの最高のチーム
連日遅くまでお疲れ様でした。
shutoさんが弱かったんじゃなくて高木くんが強すぎた(覚醒してた)日でしたね。そんでもって1先ならまさに時の運。 高木くんの活躍はストリーマーでも鍛えればプロに挑戦できるって希望の星になってるから、それらを迎え撃つプロの方々にはこれからも高い壁であり続けてほしい。スト6、まだまだ激熱コンテンツです!
今回はルール上仕方ないが対戦相手が気の毒だったなという印象。 次回は負けてもいいから副将級以上との対戦を見たいかな。
シュートさんって寡黙で真面目ってイメージだったけど、完全にイメージ壊すくらいのリアクションで面白すぎたw
レジェンドのブランカな100%1先勝てる人間存在しないんよな
今回さささんの出来が良かったと思う。叶さんはまだまだ伸びそうだし、ドンさんは格上とされてる人相手でも臆せず行ければもっと上へ行けそう。
本当にそうですね ドンさんはいつもの手札出しても圧倒されると、 それ以降もう楽しむモードというか、勝ちに行くみたいな動きが減っちゃうんですよね とはいえ、本当に何も出来ないくらい相手が強いのかもしれないですが。。
さささんはそういう面では格上でも物おじしないで割り切っていくことができるのすごい
@@user-bv5ir7pw5e なるほど、少し残念に感じてたのはそのためだったのかも。。 ドンさんが大将に危機感覚えさせるくらい圧かければいけるはず
ガイルってキャラ自体が荒らすの難しくて格上からワンチャン引くのは難しい気がする 逆に格下相手には崩れにくさがあると思うけど
ドンピシャさんの強さってたとえ読み負けても、瞬時に立て直せるガイル魂なんでしょうね。ガイルの性能を信じて最善の行動を取れるVチューバー。
今季の大会なんか高校の部活思い出してそれもあってすごい楽しかったなあ
なんにも分かってなさそうな うん
このキレ方、当時のゲーセンってことかw
CR組がRIDDLEに狩られた大会だったな結果的に
どぐらおつかれー
もちろん高木が強いのはもちろんなんだけど、豪鬼でレジェンドブランカに安定して1先勝ち続けるのは流石にプロでも無理だろ笑
敷居の高い格ゲーをプロも対戦に混ぜて勝ち負けがつくことで自分もここまで上手くいくなりたい!って思えるかもね ApexやValorantよりも見る専をプレイヤーに引き込めてる気がする…
おじじは今回の挑戦戦はさすがに2先を提案したらしいけどプロ達がエンタメも考慮して1先でって言ってくれたらしいね
マジか、ケチって無料でやろうとしてたんかいw
今までは「プロに勝つストリーマーすごい」が目立つ大将挑戦だったけど、もう「強くなったストリーマーに1先きっちり勝つプロはすごい」になってきた。実際、全勝のかずのこさんすごいになってる(気がする)しな
これやわ
25:57 sasatikk(ガイル)vsボンちゃん(豪鬼)
挑戦戦の時の名前、ドンさんがさささんになってますよ!!
もはやただのレジェンドブランカと化した高木
最初に行った時は空き巣で行ったみたいな扱いがちょこちょこあったけど、今レジェンドはもう誰も文句が言えないレジェンド
ふざけた久保さんしか見たことなくて、今回みたいに真面目にアドバイスしてる久保さん違和感すごい笑
大将挑戦戦はかずのこ以外負けてるからBO1のプレッシャーが機能してて面白い
コレぐらいポロッとプロが負けちゃう方が見応えあってクソおもろいよね。
ぼんちゃんもありけんに負けて葛葉にも実質負けてたし、やっぱ豪鬼って不安定だね
プロの強さ見るなら2先だと思う
2先で負けるのが1番笑えないやん
プロでも普通に安定で勝つのは難しいだろうね。ガチ大会は別として。 100先では勝つだろうね。麻雀と一緒かな
配信外で地味にやられたのは芸術点低い、そこはやはりどぐらボンちゃんの貫禄勝ちか ストリーマーも強くなってきたのにこのルール受け入れてくれるプロの懐の大きさには感謝
CRカップ一回目の時の大将挑戦権は、あまりにも実力差があり過ぎて公開処刑じみてたから「これやる意味ある?」「次回からは廃止か?」と言われてたけど、 当然のように今も実力差はあるけど「1先」という条件なら、大将挑戦権も十分可能性があるレベルまで参加者のレベルが上がってるのは凄いことよな CRカップに参加するプロのプレッシャーが高くなって、大会の質も上がってきたように思う
初回から関さんはどぐらさんに一本取ってたしさささんもウメちゃんに結構いい勝負してたけどな。 むしろあれぐらいの差があったからこそ逆転要素として良かったと思う。 もちろん今回は今回で波乱ありの面白い大会ではあったけどね
@@tttttt697プロ側が一先のままで!って言うたくらいエンタメ性が高い良い仕組み もともとエンタメ大会やし、厳密に絶対つよいチームが勝つみたいなルールにしないのは観戦しててむしろ楽しい
@@xz119 大将挑戦権自体はすげぇ良いと思うんやけど4人中3人が落として3ポイント取られてるの流石に次回からは難易度上げて2先の方が良い気がするんよな。 でないと大将、副将以外がおまけみたいな感じになっちゃうからね。
@@tttttt697それか3Pは3人分の頑張りが消されるのデカすぎるから大将挑戦が2Pで追加で副将挑戦(それ以下の3人が挑める)が1Pとか…?副将忙しすぎるか…。何かしらの緩和案あるといいよね
@@user-bn8wv2rm1k 逆転の希望を残すために副将レベルから大将に挑戦するの2P、もっと点差があるなら中堅以下からのジャイアントキリングは3P〜みたいな感じだとどうだろうな…って妄想してます(笑)
豪鬼の不安定さ出てたよな
低体力で不安定な豪鬼 まだ出て間もないベガ
やっぱこういう所で久保氏が話してるの見るとにやけちゃうな
トパンガリーグであれだけボロ負けしたのに、ベガが実装した日、プロ達がベガの性能を調べていた時に呑気に遊んでた。CRに入ってから、調子に乗ってるのか絡んでたウメさんと全く絡まなくなった。樋口やカワノが結果出してるのに、遊び惚けて結果出さない。プロ失格。どぐらは、ストーリー性があったので笑えるが、こいつは笑えない。