Zeus Is Going To Kill Saori Athena Defeat Zeus In Saint Seiya Infinity That’s Marco Albiero Who’s Created Omega And Infinity Zeus Has Voice Actors Issei Maeda Saint Seiya Infinity In Weekly Shonen Jump And V Jump.
This looks awesome! i do wish they had sprung for some diagonal overworld sprites; at least for the heroes. The music is awesome, it's not the old symphonic DQ; I think they re-recorded with a different orchestra for this game? The dungeons really look amazing and the ability to save anywhere (or at least outside of dungeons?) will be a godsend for many, though i'll probably try to limit my saves to churches, for nostalgia's sake.
Пікірлер
とんでもなく低クオリティ。なにより今作はキャラが三頭身なのが大失敗してる。 フィールド上や街の中、すべてにおいてこの三頭身のキャラがシックリ来てない。
壮大なBGMで誤魔化してるけど、このリメイクそーとーしょぼいなw
グッドボタンw
放課後みんなでワイワイやってる感すごかった。またぜひやってほしい。この4人のわちゃわちゃ感ゲームキューブやってる感ある。
6:05 ドラクエでこの曲が一番好きだ!!
いてつくはどう😅 😅😅😅
攻撃されてる時にキャラ見えてないから誰攻撃されてるかわかりづらいな
パロプロシリーズ楽しかったです!
ニシティゲーム全くやらないのに野球好きなだけで野球ゲームのセンスちゃんとあるの良い そしてちゃんとこの後パワプロ買ったのも可愛い
すごい綺麗だけど、今更感が強い😂
年齢的にはおばあちゃんと孫の差なのに、芸歴竹内のほうが上なのおもろいwww
戦闘はできるだけサクサクさせたい努力はわかるのは高評価SF版DQ3と同じくらい? メッセージ表示するエリアが狭いのが残念 文字送りで何回もボタン押させるのは好みじゃないな
時代なのだろうけどフィールドに分かりやすくアイテムが落ちてるのは個人的には微妙 少しシビアくらいのがいいと思う
地味に街のテーマイントロ増えてるのね 戦闘UIが結構好きなPSゲーのビヨンドオブビヨンドみたいでいい感じ
前と後ろのキャラ絵はいいんだけど、横向きのときが変(改善されるよね?) 全然歩いてないし、滑ってるし、人じゃないっていうか、棒っぽいというか、ピンにしか見えない。 特に勇者は横向きのとき頭の位置もオカシイ。 発売までにはキャラの横向きが超イイ感じに改善されてることを願ってやみません。
やっぱり魔法使いの男を選択するとジジイ一択なのかな? FC版の時からそれが嫌だった… 何種類か用意して欲しい
とても期待してますが、内容が今の時代に合うかどうかは心配ですね。お使いとか回り道とかレベル上げとか多いとかったるくならないかと。時代に合ったうまい調整がなされてるこをと期待します。
毎回いいとこで終わるから1ヶ月待つのが辛いってばさ
わては工場のプレスで右親指を無くしたから リモコンが使えん この作品をきにまたチャレンジしてみようかな
当時ヒッキーだったおかげで ゾーマを倒すまで外部からのネタバレが耳に入ることがなかった事を神に感謝する!アーメン✞ ※知り合い以外返信禁止🚫※ドラクエをリアルタイムプレイ出来るのは一生一度だもんな!自力でクリアできて良かった🎉❤
珍しく事実をコメしとるな😮
状況に応じて難易度を変更とか要らんと思う。なんの為のレベルなんだよと
123一緒に収録してくれよ、、金なら出しますぜ、、、
Zeus Is Going To Kill Saori Athena Defeat Zeus In Saint Seiya Infinity That’s Marco Albiero Who’s Created Omega And Infinity Zeus Has Voice Actors Issei Maeda Saint Seiya Infinity In Weekly Shonen Jump And V Jump.
パーティアタック廃止ですか😭 女戦士にぱふぱふ覚えさせて ぱふぱふしてもらえると思ったのだが…
スマホ版から削除されました
ブーメラン強すぎて魔法使いいらんやん
No entendí NADA, pero me urge tener este juego!!!
いつ単行本出るんですか?
敵遠くないか?
It should be better than this.🤔
楽しみだけど、 確かにオクトラ2と比べてしまうとグラフィックとかテキストウィンドウが少しチープに感じる あと戦闘の時は2Dに戻るのか、味方の動きとか三人称で見れない感じか
ファミコン版を並んで買ったのは今から36年も前。痺れますね。もうじき還暦をむかえますが、再びあの感動を味わうために購入しようと思っています。
すぎやまこういち氏の遺作のわりに、冒頭アリアハンの町の曲のメインテーマの裏で中音域系の管楽器の長尺単音の音が完全に浮いている違和感。 プオーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーってそんなことある? 美しい旋律を阻害こそすれ、心地よいとはならない。 動画開始早々、0:08 ~0:16付近で一瞬休んで ~ 0:22 付近まで 以後ループでブーブーうるさい。不快。
ヒナタが獣歩双獅拳なら、ヒマワリは獣歩双狐拳になるな
ファミコンのゲーム?
こういう昔スタイルのロープレは3Dにすると視界が限られてしまい無駄な探索が必要になる点がどう対処されているんだろう?ってとこが気になったりします。 上から見下ろしタイプであれば画面上に入る情報が多いが3Dはどうしても後ろが見えないという状況。 映像を見る限りでは斜め上見下ろしタイプなのでそこまで違和感がない作りにしているのでそこが素直に考えられてて凄い。
ありがとう! ドラクエではこのような動画は英語では絶対に出ない ふりがなオプションで日本語を学びます (私はオンライン翻訳を使用していますw)
面白い最新作作れないからリメイクするしかないんだよねえ😅
いつかはこのグラでドラクエ8を見てみたいな
Es una demo
後ろ姿のドットいいな
野球のルールとかあんまり分からないんですが、それでもめちゃくちゃ面白かったです!! この3人でまたゲームやってるところも見たいし、竹内さんと西野さんの2人回とかも見てみたいです!!ピュートの2人回もまた見たいです!!
Voglio una collaborazione futura tra wilds e demon slayer-kimetsu no yaiba ❤
3:35 ゴメンナサイ!ゴメンナサイ! 5:00 フォークじゃねぇじゃん! 8:37 ユルシテー 9:46 オレニハムリダ
カワキとボルトどっちが闇堕ちするんだ?
ヒマワリちゃんの覚醒の時か
こんなテンション高い西野さんなかなか見れない
しょぼい…。このクオリティのリメイクでフルプライスはあかんだろ…。
キラキラアイテムまじでいらない
This looks awesome! i do wish they had sprung for some diagonal overworld sprites; at least for the heroes. The music is awesome, it's not the old symphonic DQ; I think they re-recorded with a different orchestra for this game? The dungeons really look amazing and the ability to save anywhere (or at least outside of dungeons?) will be a godsend for many, though i'll probably try to limit my saves to churches, for nostalgia's sake.
見応えのあって楽しかったです😊