Хех, а я и не заметил разницы, ибо уже последовал последнему совету и играю как можно меньше.
@breddd608215 сағат бұрын
Запускал видео чтобы узнать запускать ли игру... ну и нахуй я сюда пришел
@scarlatumКүн бұрын
С этой историей про статус взрыва, я невольно вспомнил про Тонкор когда его ввели. Колесо Сансары дало оборот, не иначе
@VavenkoКүн бұрын
13:50 легендарный рофл про бурсу
@evilhaterКүн бұрын
Я извиняюсь, а чё поменялось? Я как бегал с сикронлм догмат на вирус+огонь+магнит так и бегаю! Поменял буквально один мод, на новый мод с уроном статусами😂 оно после патча только сильнее разрывать стало. На СП и ячейках Нетры вполне лопает, а если вы любитель сидеть на всяких сбоях до 9999 то вам вообще надо в дурку🧑⚕️
@P1vori_elКүн бұрын
На сп и ячейках можно с черенком от лопаты под автоустановкой контент закрывать, увы. Если вам не понятно, что поменялось в патче, попробуйте видос на 0.5 поставить, так проще информацию усваивать, так до тех пор, пока не увидите изменения. В противном случае тут поможет только дурка. Получается все там будем, превратим наш шизовый край в рай
@Danon_gamingКүн бұрын
Можно пожалуйста поподробнее про прадос и взрыв? как я увидел в видосе, пачка врагов умерли от токсина (5кк урона, от взрыва было 50к).
@user-wh8rk8pw8v2 күн бұрын
мээээээээээ. казуальщина
@user-og2oh1ms4y2 күн бұрын
взгыф ХА ХА
@user-og2oh1ms4y2 күн бұрын
гхенки блять ХА ХА
@rwf.Gorrita2 күн бұрын
Билды настолько перестали дамажить, что сп умирает с одной тычки
@rudiee722 күн бұрын
ты илик?
@GETLANIN2 күн бұрын
побольше видосов в ютуби где мобов 999 нагибают и я думаю от разрабов будет продолжение...
@mechanicnsw_warframe54232 күн бұрын
Почему все говоря о неком увеличении сложности, умалчивают и не предлогают ничего? Если хп не поднимать, то что?
@AcidFloriani3 күн бұрын
Что-то не понял на счет разреза. Почему он мертв? Разве он не работает также через вирус+разрез? Что именилось то?
@kosoyurod2283 күн бұрын
Брони мало. Хп много. Урона от разреза мало. Просто вирусом/калëзией можно бить.
@igorao97743 күн бұрын
пасхалко радиус взрыва, медный быыычок
@waroku95013 күн бұрын
так и не понял почему разрез сдох( дополнено: все понял, красиво они придумали
@Volfshte1n3 күн бұрын
Шыло на мыло
@igojira8353 күн бұрын
торид как жог так и жжот)
@TheJautja3 күн бұрын
Мобов кормить стали лучше, двойной паёк каждому.
@boobaster90003 күн бұрын
я все надеюсь, что они добавят пронзание на вылет в формулу урона
@MothsAreEternal3 күн бұрын
Короче: для гигачадов, которые дальше 200 лвла всё равно не лезут - ничего не поменялось. Всем остальным соболезную.
@MaloryHovell3 күн бұрын
Варф в принципе не может регулировать сложность контента в кор геймплее кроме как цифрами. Разве что выпиливать этот самый кор геймплей, как дувири с какахлом. Когда в игре надувается билдостроение, в ней напрочь сдуваются возможности усложнения. И в попытках навалить сложности ты получаешь ситуацию, где один игрок ноет, что своим уроном он хилит врагов, а второй случайно шотает босса.
@mfy01084 күн бұрын
Вот не пойму я, на кой хер тогда было делать реворк патронов и нёрфить большинство АОЕ оружек, чтобы потом их забустить чем-то другим...
@kureru05304 күн бұрын
Последний тезис поддержиавю
@erik43664 күн бұрын
А я мису только купил и скрафтил перед просмотром
@diardnd28664 күн бұрын
Все равно лучшая ммо🤷♂️
@inventorfox9124 күн бұрын
Повезет, если человек, только начавший играть в эту игру, или тот, кто только собирается, поймет хотя бы треть из всего сказанного
@user-bx3fv3qf6s4 күн бұрын
Камон варф и так казуальная игра) Если конечно клава не в пиве
@Ostireon4 күн бұрын
короче сделали ссанину для казуалов варф стремительно теряет идентичность
@MrSeetherrr4 күн бұрын
То есть твоя главная претензия к патчу-это то что мобов стало сложнее убивать? Это как раз то что и нужно было DE делают всё правильно, к тому же я кайфанул, что теперь появилась новая возможность для экспериментов над билдами. Патч отличный.
@kosoyurod2283 күн бұрын
Мобов стало ДОЛЬШЕ убивать, не сложнее. А в чем эксперементы заключаются? Новые статусы?
@MrSeetherrr3 күн бұрын
@@kosoyurod228 новые статусы со старыми оружиками и их синергия с фрэймами. Дольше=сложнее, теперь к билду больше требований, а так же сложнее выживать.
@MorgainPendragon6664 күн бұрын
У меня отношение к обнове не однозначное. Вроде и класно что мне приходится снова выходить в симулякрум для проверки эффективности моей сборки, а вроде и не хочется фармить и покупать новую мету. Старый билд меня устраивал и меня буквально заставляют исправить то что работало. Это странно, но приемлимо.
@user-dh1lm3bc5n4 күн бұрын
С броней они правильно сделали. Это вы играя каждый день 10 лет подряд все помните. А я после перерыва в год даже не помню что такое феритовая броня и как она там отличалась от другой брони название которой я тоже не помни. Помнить что там давало 25% урона и по кому - да вообще не знаю. Я как игрок с 800!! наигранныеми с большими перерывами часами помню только то, что магнит по щитам, корозия помогает пилить жирничей, порез чистый урон, хорошо пилит зараженных. Вот мои познания. Различать мобов внутри фраки мне вообще не уперлось. История с хп правильная ибо только мобы с броней раньше были угрозой, будто после СП в игре только одна фрака. Упрощение не нужного хороший сигнал о качестве игры. А вот добавление 101 ненужной механики и усложнение существующих как правило сигнал о том, что фундамент игры не рабочий и она стагнирует и будет стагнировать под собственным весом. Облегчить варфрейм и наличие такой возможности у разрабов - хороший сигнал о качестве игры.
@kosoyurod2283 күн бұрын
Слушай, при всём моём уважении, тебя почитать - лучшая игра во вселенной "нажми кнопку чтоб выйграть" -_-
@user-dh1lm3bc5n3 күн бұрын
@@kosoyurod228 а твоя судоку?
@kosoyurod2283 күн бұрын
@@user-dh1lm3bc5n, хорошая игра, но не лучшая. Только при чем здесь она?
@M1keTyson4 күн бұрын
Сру на эту игру, тупо забираю бонусы и выхожу
@MOLOT-244 күн бұрын
Какое в жо... упрщение игры для новичков? Ржа. Главное по новой срубить бабла со😂😂😢 старперов!!!
@Nemiroffthebest4 күн бұрын
So I just start blasting?
@P1vori_el4 күн бұрын
blast blasting
@cosmo77rus4 күн бұрын
а сколько лет твой собаке!? оО
@DrYana-nz5pz4 күн бұрын
Лично для меня это изменение с сопротивляемостью и уязвимостью очень порадовало, я не особо опытный игрок, по сути даже ближе к новичку я так думаю, и вот те сложности с билдами, что сначала сними броню, потом кусай по хп, а еще не забудь, что у них например разные мобы как у зараженных, кто-то с костяной броней, кто-то еще с чем то, и по итогу а хер его знает во что билдить :D а тепеерь все стало в разы понятней и как мне кажется так и должно было быть. Понимаю, что скорей всего старым игрокам это не зашло в большинстве, типо ну че трогать то, что и так работало, но для новеньких или не таких задротов - это крайне приятное изменение, можно самостоятельно билдить и понимать, что и зачем ты пихаешь, а не искать на сайте, где ты и не знаешь, вот этот билд по рофлу создан, под какую задачу, что еще учитывалось, и просто бездумно под копирку брать чужой билд, не говоря уже о том, что если пушка не очень популярна, то там и билдов днем с огнем не найдешь. Усложнять игру и билдование лучше разнообразным контентом, задачами и так далее, а не сидеть с эксель таблицей для подсчета урона по конкретно этому гринирцу и вот этой собаке и их родителей.
@kiraki12025 күн бұрын
Крутой летсплей по геншину
@user-gz9vf9oh2n5 күн бұрын
Незнаю, на 999 не хожу....как умирало всё так и умирает. Ничего не заметил..
@user-gn3kk9qj2n5 күн бұрын
чуть подняли хп и что плохого? Почти вернули мобов которые не дохнуть от одного взгляда)) Напомню что перед выходом стали поменяли формулу ХП Щитов и Брони так что новые 9999 уровни по живучести стали как раньше 420. С каждой обновой всё легче и легче урон наносить но враги то ватные же)) Вот и подняли чуть чуть. Хотя раньше были рэйды которые вносили сложность не мобами а механикой где один неофит прыгнув на плите убивал всех))
@Chaosrait5 күн бұрын
А вообще, надо подрывникам убрать нулифицирущее поле и вернуть возможность их добивать (с третьего скилла эша, например). Проблема решена в раз будет.
@Chaosrait5 күн бұрын
С бронёй одно из самых вкусных изменений. Ибо Гренки без чистого урона либо разреза, иногда бронереза, вообще не игрались на 1000+ лвл.
@Aldente_wow5 күн бұрын
этот автор имеет преступно малую аудиторию. я словил хаха и словил мудро. подписка лайк и расскажу всем друзьям
@Chaosrait5 күн бұрын
С магнитом странно. Они просто взяли и понерфили урон бездной, апнув магнит...
@Chaosrait5 күн бұрын
Мне изменения нравятся, наконец-то хоть порядка в игру добавили, а то вечно дрысня какая происходит. 10 лет играю и вечно где-то отголоски старых систем, которые на колене писали.
@deltabruh69565 күн бұрын
Я оставил игру всего на две недели, какого хрена…
@grumpercat48335 күн бұрын
че там по огрису кувы,он ебашит теперь?
@artightekt69965 күн бұрын
что бы помочь новичкам нужно было всего лишь добавить в варфрейм меню с популярными сборками других игроков, что бы можно было тупо скопировать не выискивая хз где на задворках инета, что бы опыт ветеранов перешёл к новичкам, а не вот это вот всё.
@user-yj4bi1ti2l5 күн бұрын
Тем временем биллы ветеранов: 3 мода с Луа, мод с арбитража, 2 мода с Деймоса, ауг, прайм мод, мистики с Заимана. Очень полезное знание для новичка
@izbranai5 күн бұрын
14:19 да, именно. Хотя... Может это обновление не такое уж и плохое. В конце концов раньше реально 90% билдов приходилось делать в срез брони (100%) или в разрез. Так может рил появится больше простора для билдов. (я не заходил в варф несколько месяцев) Хотя то что теперь уязвимости оказуалили - да это жоско. Теперь на большой части миссий будет банально скучно бегать. И да - естественно ДЕ не будут... кхэм... не смогут... эм... додуматься как всё правильно забалансить. Так что стоит уже принимать всё как есть. К стати, это так забавно что ранее ДЕ попытались мощно пофиксить АОЕ пушки, а теперь по сути дали возможность превратить ЛЮБОЕ оружие в АОЕ имбу...
Пікірлер
Хех, а я и не заметил разницы, ибо уже последовал последнему совету и играю как можно меньше.
Запускал видео чтобы узнать запускать ли игру... ну и нахуй я сюда пришел
С этой историей про статус взрыва, я невольно вспомнил про Тонкор когда его ввели. Колесо Сансары дало оборот, не иначе
13:50 легендарный рофл про бурсу
Я извиняюсь, а чё поменялось? Я как бегал с сикронлм догмат на вирус+огонь+магнит так и бегаю! Поменял буквально один мод, на новый мод с уроном статусами😂 оно после патча только сильнее разрывать стало. На СП и ячейках Нетры вполне лопает, а если вы любитель сидеть на всяких сбоях до 9999 то вам вообще надо в дурку🧑⚕️
На сп и ячейках можно с черенком от лопаты под автоустановкой контент закрывать, увы. Если вам не понятно, что поменялось в патче, попробуйте видос на 0.5 поставить, так проще информацию усваивать, так до тех пор, пока не увидите изменения. В противном случае тут поможет только дурка. Получается все там будем, превратим наш шизовый край в рай
Можно пожалуйста поподробнее про прадос и взрыв? как я увидел в видосе, пачка врагов умерли от токсина (5кк урона, от взрыва было 50к).
мээээээээээ. казуальщина
взгыф ХА ХА
гхенки блять ХА ХА
Билды настолько перестали дамажить, что сп умирает с одной тычки
ты илик?
побольше видосов в ютуби где мобов 999 нагибают и я думаю от разрабов будет продолжение...
Почему все говоря о неком увеличении сложности, умалчивают и не предлогают ничего? Если хп не поднимать, то что?
Что-то не понял на счет разреза. Почему он мертв? Разве он не работает также через вирус+разрез? Что именилось то?
Брони мало. Хп много. Урона от разреза мало. Просто вирусом/калëзией можно бить.
пасхалко радиус взрыва, медный быыычок
так и не понял почему разрез сдох( дополнено: все понял, красиво они придумали
Шыло на мыло
торид как жог так и жжот)
Мобов кормить стали лучше, двойной паёк каждому.
я все надеюсь, что они добавят пронзание на вылет в формулу урона
Короче: для гигачадов, которые дальше 200 лвла всё равно не лезут - ничего не поменялось. Всем остальным соболезную.
Варф в принципе не может регулировать сложность контента в кор геймплее кроме как цифрами. Разве что выпиливать этот самый кор геймплей, как дувири с какахлом. Когда в игре надувается билдостроение, в ней напрочь сдуваются возможности усложнения. И в попытках навалить сложности ты получаешь ситуацию, где один игрок ноет, что своим уроном он хилит врагов, а второй случайно шотает босса.
Вот не пойму я, на кой хер тогда было делать реворк патронов и нёрфить большинство АОЕ оружек, чтобы потом их забустить чем-то другим...
Последний тезис поддержиавю
А я мису только купил и скрафтил перед просмотром
Все равно лучшая ммо🤷♂️
Повезет, если человек, только начавший играть в эту игру, или тот, кто только собирается, поймет хотя бы треть из всего сказанного
Камон варф и так казуальная игра) Если конечно клава не в пиве
короче сделали ссанину для казуалов варф стремительно теряет идентичность
То есть твоя главная претензия к патчу-это то что мобов стало сложнее убивать? Это как раз то что и нужно было DE делают всё правильно, к тому же я кайфанул, что теперь появилась новая возможность для экспериментов над билдами. Патч отличный.
Мобов стало ДОЛЬШЕ убивать, не сложнее. А в чем эксперементы заключаются? Новые статусы?
@@kosoyurod228 новые статусы со старыми оружиками и их синергия с фрэймами. Дольше=сложнее, теперь к билду больше требований, а так же сложнее выживать.
У меня отношение к обнове не однозначное. Вроде и класно что мне приходится снова выходить в симулякрум для проверки эффективности моей сборки, а вроде и не хочется фармить и покупать новую мету. Старый билд меня устраивал и меня буквально заставляют исправить то что работало. Это странно, но приемлимо.
С броней они правильно сделали. Это вы играя каждый день 10 лет подряд все помните. А я после перерыва в год даже не помню что такое феритовая броня и как она там отличалась от другой брони название которой я тоже не помни. Помнить что там давало 25% урона и по кому - да вообще не знаю. Я как игрок с 800!! наигранныеми с большими перерывами часами помню только то, что магнит по щитам, корозия помогает пилить жирничей, порез чистый урон, хорошо пилит зараженных. Вот мои познания. Различать мобов внутри фраки мне вообще не уперлось. История с хп правильная ибо только мобы с броней раньше были угрозой, будто после СП в игре только одна фрака. Упрощение не нужного хороший сигнал о качестве игры. А вот добавление 101 ненужной механики и усложнение существующих как правило сигнал о том, что фундамент игры не рабочий и она стагнирует и будет стагнировать под собственным весом. Облегчить варфрейм и наличие такой возможности у разрабов - хороший сигнал о качестве игры.
Слушай, при всём моём уважении, тебя почитать - лучшая игра во вселенной "нажми кнопку чтоб выйграть" -_-
@@kosoyurod228 а твоя судоку?
@@user-dh1lm3bc5n, хорошая игра, но не лучшая. Только при чем здесь она?
Сру на эту игру, тупо забираю бонусы и выхожу
Какое в жо... упрщение игры для новичков? Ржа. Главное по новой срубить бабла со😂😂😢 старперов!!!
So I just start blasting?
blast blasting
а сколько лет твой собаке!? оО
Лично для меня это изменение с сопротивляемостью и уязвимостью очень порадовало, я не особо опытный игрок, по сути даже ближе к новичку я так думаю, и вот те сложности с билдами, что сначала сними броню, потом кусай по хп, а еще не забудь, что у них например разные мобы как у зараженных, кто-то с костяной броней, кто-то еще с чем то, и по итогу а хер его знает во что билдить :D а тепеерь все стало в разы понятней и как мне кажется так и должно было быть. Понимаю, что скорей всего старым игрокам это не зашло в большинстве, типо ну че трогать то, что и так работало, но для новеньких или не таких задротов - это крайне приятное изменение, можно самостоятельно билдить и понимать, что и зачем ты пихаешь, а не искать на сайте, где ты и не знаешь, вот этот билд по рофлу создан, под какую задачу, что еще учитывалось, и просто бездумно под копирку брать чужой билд, не говоря уже о том, что если пушка не очень популярна, то там и билдов днем с огнем не найдешь. Усложнять игру и билдование лучше разнообразным контентом, задачами и так далее, а не сидеть с эксель таблицей для подсчета урона по конкретно этому гринирцу и вот этой собаке и их родителей.
Крутой летсплей по геншину
Незнаю, на 999 не хожу....как умирало всё так и умирает. Ничего не заметил..
чуть подняли хп и что плохого? Почти вернули мобов которые не дохнуть от одного взгляда)) Напомню что перед выходом стали поменяли формулу ХП Щитов и Брони так что новые 9999 уровни по живучести стали как раньше 420. С каждой обновой всё легче и легче урон наносить но враги то ватные же)) Вот и подняли чуть чуть. Хотя раньше были рэйды которые вносили сложность не мобами а механикой где один неофит прыгнув на плите убивал всех))
А вообще, надо подрывникам убрать нулифицирущее поле и вернуть возможность их добивать (с третьего скилла эша, например). Проблема решена в раз будет.
С бронёй одно из самых вкусных изменений. Ибо Гренки без чистого урона либо разреза, иногда бронереза, вообще не игрались на 1000+ лвл.
этот автор имеет преступно малую аудиторию. я словил хаха и словил мудро. подписка лайк и расскажу всем друзьям
С магнитом странно. Они просто взяли и понерфили урон бездной, апнув магнит...
Мне изменения нравятся, наконец-то хоть порядка в игру добавили, а то вечно дрысня какая происходит. 10 лет играю и вечно где-то отголоски старых систем, которые на колене писали.
Я оставил игру всего на две недели, какого хрена…
че там по огрису кувы,он ебашит теперь?
что бы помочь новичкам нужно было всего лишь добавить в варфрейм меню с популярными сборками других игроков, что бы можно было тупо скопировать не выискивая хз где на задворках инета, что бы опыт ветеранов перешёл к новичкам, а не вот это вот всё.
Тем временем биллы ветеранов: 3 мода с Луа, мод с арбитража, 2 мода с Деймоса, ауг, прайм мод, мистики с Заимана. Очень полезное знание для новичка
14:19 да, именно. Хотя... Может это обновление не такое уж и плохое. В конце концов раньше реально 90% билдов приходилось делать в срез брони (100%) или в разрез. Так может рил появится больше простора для билдов. (я не заходил в варф несколько месяцев) Хотя то что теперь уязвимости оказуалили - да это жоско. Теперь на большой части миссий будет банально скучно бегать. И да - естественно ДЕ не будут... кхэм... не смогут... эм... додуматься как всё правильно забалансить. Так что стоит уже принимать всё как есть. К стати, это так забавно что ранее ДЕ попытались мощно пофиксить АОЕ пушки, а теперь по сути дали возможность превратить ЛЮБОЕ оружие в АОЕ имбу...
Блин, а схемку я реально заскриню, удобно 🤔