4:33 【SCENE 1】ANBUSH IN GOTHAM PLAZA 10:14 【SCENE 2】BATTLE IN THE STREETS OF GOTHAM CITY 19:49 【SCENE 3】ON THE PROWL 24:24 【SCENE 4】THE PENGUIN'S TRAP 29:33 【SCENE 5】TO THE BATMOBILE! 33:14 【SCENE 6】CIRCUS TRAIN 38:50 【SCENE 7】THE PENGUIN'S LAIR 46:25 エンディング~スタッフクレジット
English commenter here. I have so many memories of this game. When my dad got it for me on my 10th birthday, I was so happy, I couldn't thank him through words. And he taught how to use the Wii Wheel.
Пікірлер
タイトルと概要欄の「ステージ」、「コース」、ワールド」が理解できなかった。 Wikipediaを見て理解しようとしたが、よく分からない…… 「各ステージで4つのコースが存在する」ということらしいが。 ワールド1とかワールド2とは、ステージのことを言っているのだろうか? でも、その中にステージ名があって、混乱…… > ゲームには6つのワールドが用意されており、さらに各ワールドには4つのステージがある。ワールドに入るごとにどれか1つのステージを選択する とあった。 とすると、ステージとはコースのこと? どういうことだろう……とまた訳が分からなくなった……
これほんと神ゲーだったな… ってか64神ゲー多すぎ
ワリオはゲームづくりに関してはノートパソコン1台から這い上がってるよね 仲間が相当数集まれる事務所持ってる今ではさすがに買い替えてるけど
1:50:10 からの音楽なんか好きだったな〜
4:33 【SCENE 1】ANBUSH IN GOTHAM PLAZA 10:14 【SCENE 2】BATTLE IN THE STREETS OF GOTHAM CITY 19:49 【SCENE 3】ON THE PROWL 24:24 【SCENE 4】THE PENGUIN'S TRAP 29:33 【SCENE 5】TO THE BATMOBILE! 33:14 【SCENE 6】CIRCUS TRAIN 38:50 【SCENE 7】THE PENGUIN'S LAIR 46:25 エンディング~スタッフクレジット
40:15ケロケロダンスの歌applemusic出て欲しいくらい好き
懐かしい🥹ずーっとやってたなぁ。
超踊るもやってください!!
とあるリサイクルショップで中古でソフトだけを買っていざプレイの中身を見てみたら、 最後のだけ全て1位じゃなかったので 今何年もかけてプレイしているのですが、なかなか勝てないのですが、 どのようなキャラを使えば最終モードで勝てますかね? 最終モードで勝ったら無敵のコードが手に入るので頑張っているのですが、なかなか敵が強すぎて 勝てないです。
このソフトの売り上げを知らないからもしかしたら見当違いかもだけど、こういうヒット目的!じゃなくて音楽をゲームで楽しんでもらおうとする感じが好きだな。子供の時よくわかんないながらにやってた、なんか好きだった😂
Wish this game had subtitles so I can read what Ataru and Lum are saying 😢
ヨッシーのうたかわいい😂😂😂
1:29:24ここのやりとり笑った
ルールー:よかった~、これでやっと村の子供たちがゆっくりウンチできるわ! ワリオ:ウンチィイィイ!!?!?!? それはひょっとして… おっ……?お…!! ルールー:おまるだよ、村のみんなの。 洗って乾かしてたのをワリオが勝手に持ってったんじゃない。 ワリオ:(絶望) ダハ。アッハッハハハハハ…オッwwハヘヘヘwwwwww(ついにおかしくなったw) あーもうわかった!!宝はくれてやる! ハイ!これにて一件落着!またな~!! ナインボルト:ワリオーーッ!! ワリオ:ギクッッッ!!
モナ:バイト代払ってよー、ワリオおじさま! ワリオ:カァァァッ(;゚Д゚) ドリブル:ガッポリ儲けたんやろ? ワリオ:ハッ(;゚Д゚) ペニー:期待してますよ! ワリオ:ホエ(゚∀゚) ギギギ… カネは渡さんぞー!! レッド:あーっ!! ワリオ:ダハハ~イwwさいなら~!!(こける)っとととッ!アイッ!! アシュリー:コケた。 マンティス:行くぞ、クリケット! クリケット:捕まえます! 金剛石不動拳!!ハッ!! ワリオ:あれーっ!!! う~ご~けね~よ~!! ファイブワット:もう、逃げちゃだめよワリオちゃん。 (ケース開封) スピッツ:おお…これは! ワリオ:それは… エイティーンボルト:大会で儲けたお金だい! ワリオ:カァァァッ(;゚Д゚) カット:あれ?これだけなんだ… アナ:きっと、ワリオがつかっちゃったのよ。 ワリオ:ギャイ…オレサマのカネに触るんじゃなーい!! ジミー:心配ないYO! オービュロン:ワリオサンノブンモ、トッテアゲマース! DR.クライゴア:働きに応じて平等にな。(ポーズ) (ワイワイガヤガヤ) ワリオ:ギ…勝手に分けるなーっ!! (ワイワイガヤガヤ) ワリオ:って…おい!聞いてるのかーっ!? ワリオ:それは全部… おーれーさーまーのー だぁぁぁぁぁーーーーーーーッ!!!!!!!
English commenter here. I have so many memories of this game. When my dad got it for me on my 10th birthday, I was so happy, I couldn't thank him through words. And he taught how to use the Wii Wheel.
動画でしか見たことないんですが、初代よりも2、3は、グレードダウンしてる感じします‼️ おどろおどろしさが、2以降から感じられない‼️ 例えるなら、『ダブルドラゴン』、『闘いの挽歌』を、怖くしたような感じかな。 全く、批判してるつもりはないです。
懐かしい
極懐かしすぎる
23:33で使われてる曲 映画ザ・ロックの曲まんま使ってたんだね。何十年越しに気づいた
サクッと遊べる名作ですよね。 何かのタイミングで復刻してほしいタイトルの一つ。 タイトル画面のBGMが聞きたくて色々検索していたので、最後のおまけは嬉しかったです!
昔キルメス名古屋という移動遊園地に行った際遊んだ事ある。懐かしい。
昨日買ったけど神ゲーすぎてむり
31:42 主舌打ちしてて草
レベル16(MAX)クリア後は何回同じステージを繰り返す?2周目以降も難易度変わらない?真のエンディングはない?
全員「やっぱり、お前のせいか!!ヽ(`Д´)ノプンプン😠😡」 1:11:46 ワリオ「ゲッ!!??」 ナインボルト「まぁて〜!!」 1:11:50 ドリブル「まったく!!」 1:11:53 カット&アナ「観念ちなちゃい!」 1:11:57 ワリオ「あ〜〜〜っ!?」 全員「ん!?何が?!」 1:11:58 ワリオ「何人か足りないぞ!?」 1:12:01 全員「え、何人か足りない・・・? 1:12:03 ! 1:12:04 あーーーっ!?」 ヤングクリケット「師匠はまだ見つかってない!」 アシュリー「レッドもまだ見つかってないわ・・・!」 モナ「ルールーちゃんもまだ見つかってない!」 1:12:07 ヤングクリケット「助けに行きましょう!」 1:12:09 ワリオ「・・・面倒だな〜」 全員「コラー!」 1:12:12 ワリオ「仕方ない!行くか!」
今久しぶりにやってるけど楽しすぎる
うますぎ🎉
絵が綺麗になってつまらなさがUPしたと思う 使用武器がつまらなさを盛り上げた一因かも
このゲームは、これまでのメイドインワリオシリーズの集大成
ゼビウスって3D/Gとは別に正規シリーズでもう一作最終作が出る予定だったんですが企画倒れしちゃったんですよねぇ(´・ω・`)
すげぇ~、いちくんうめぇ~~
1:32 ワリオ「・・・?これどうやって遊ぶんだ?」 1:35 クライゴア「その画面を、傾くんだ。」 1:37 ワリオ「傾く…?こうか? 1:45 ほえぇ〜!面白え!」
あー。 子どもの時、流行ってた😊
リミックスの始まりの音が好き過ぎる
懐かしい 昔を蘇らせてくれました☺️ ありがとうございます。
小原乃梨子さんの訃報を聞いて見に来た。 ステージ4の実況のテンションが好きだったゆえにショック。
25年以上の昔のVR。実写では無いが、最高峰の技術だね。
日本はやはりゲーム文化。はオリジナル。世界遺産レベルだと思う。😂
超おどる メイド イン ワリオ ノーミスクリア OP-Ed
これはビバノンノですか?
1:29:52 ナインボルト「ワリオーーーーッ!」 1:29:55 ワリオ「ギクッ!」 1:29:57 モナ「バイト代払ってよぉ〜!ワリオおじさまっ!」 ワリオ「カ〜ッ。」 1:30:01 ドリブル「がっぽり儲けたんやろ?」 ワリオ「はっ?」 1:30:04 ペニー「期待してますよっ!」 ワリオ「ほえ? 1:30:06 ぬぬぬ・・・カネは渡さんぞーーっ!」 1:30:09 レッド「あーーーーっ!」 1:30:10 ワリオ「だははははっ!さよならーーー!だっだっだっ!?」 1:30:13 アシュリー「・・・コケた。」 1:30:14 マスターマンティス「行くぞぉ!クリケット!」 1:30:15 ヤングクリケット「捕まえます!金剛石不動拳!!ハッ!」 1:30:20 ワリオ「あれ〜!?動けねぇよぉ〜!!」 1:30:23 ファイブワット「もう、逃げちゃダメよ?ワリオちゃん。」 1:30:27 スピッツ「おおー!これは!」 1:30:29 ワリオ「それはー・・・」 1:30:30 エイティーンボルト「大会で儲けたお金だい!」 ワリオ「カァ〜〜〜〜ッ?」 1:30:32 カット「あれ・・・?これだけなんだ・・・?」 1:30:34 アナ「きっと、ワリオが使っちゃったのよ。」 1:30:37 ワリオ「あぁっ…!オレさまのカネに、触るんじゃなぁーーーーーーい!」 1:30:41 ジミーT「心配ないYO!」 1:30:43 オービュロン「わりおサンのブンも、トってオきマス!」 1:30:46 クライゴア「働きに応じて平等にな!」 1:30:51 ワリオ「勝手に分けるなぁーーーーーっ!! 1:30:56 おい!聞いてるのかぁ!? 1:30:58 それは全部・・・オ・レ・さ・ま・の・・・だぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!!!!!!」
“プレステ”、持って居ませんが…リアルな映像が良いですね。👏🤣
カロンの戦車を使ってたな
モアイソング苦手だったな
マリオ64 FZERO64 パイロットウイングス64 ゲームのお手本ですね。
コブラⅠ・ⅡはPCエンジンCD-ROM2なのですが、スーパーCD-ROM2カード仕様じゃないんですよね。RAM容量が0.5MビットしかないノーマルCD-ROM2カードで、少ない容量をがんばってやりくりしてたりするんです。 例えば20:30あたりのクリスタルボーイ&部下との戦闘も、実はサイコガン砲撃→CD読み込み→敵へ着弾→CD読み込み→敵へ着弾みたいに、細かくデータをやりとりしてたりとか。 1991年はスーパーファミコンが発売したばかりで、PCエンジンCD-ROM2は本当にゲーム技術の最先端だったのですが、それでもハドソンと寺沢武一氏の望む演出を満たすのは本当に大変だったのかもしれません。
組み立て2と工場2とピンポン2と恋の実験室とモアイと色々ムズすぎてパーフェクトまでまじで時間かかったの覚えてる あとどんどんテンポが早くなるリミックス(8、9あたり)も許してない
この作品の主人公、何発弾を持ってるんだwww
0:09 プロローグ ■ステージ1■ 3:11 エリア1 8:48 エリア2 11:49 エリア3 ■ステージ2■ 15:38 エリア1 19:59 エリア2 22:42 エリア3 ■ステージ3■ 26:42 エリア1 29:49 エリア2 33:36 エリア3 37:36 エンディング~スタッフクレジット
1:22 最後絶対ワリオダンサーズのことだろw
ウッディ・ウッドペッカーのゴーゴーレーシング 小さなトゥーンアドベンチャー ルーニー・テューンズ