SPOILER SPOILER SPOILER Quien diría que al final de Baldur's Gate 3 se revela que el Mindflayer que atacó y controlo a Belynne sería el mismísimo Balduran convertido en Mindflayer
@MultiversoExtendidoКүн бұрын
Lo de un mindflayer con Belynne se mencionaba desde 2013 o 12 con la aventura de Murder in Baldur's Gate. Si tenían pensado eso último para aquel entonces, ya no lo sé. Es posible que fuera cosa de Larian xD
@mr.sigfrid3 күн бұрын
Que gran recopilación de información, me suscribo!
@MultiversoExtendidoКүн бұрын
¡Muchas gracias!
@AndresMartinez-td4tj8 күн бұрын
Gracias, exelente contenido
@benjaminignaciogutierrezla473910 күн бұрын
Genial el video!🔥🔥
@MultiversoExtendidoКүн бұрын
Pues es el primero del canal y en el que peor lo hago xD Pero muchísimas gracias!
@concienciaambientalok11 күн бұрын
Soy de Salta, Argentina. Güemes y sus Infernales, el mayor procer de aquí, se entrenó y a sus gauchos para que poniendo su oreja en el suelo, poder saber cuantos caballos se acercaban al galope, pudiendo saber la dirección y la cantidad de españoles que había. Tranquilamente los enanos podrían tener el mismo entrenamiento, no tiene porque ser por medio de magia
@RolerosconSombrero8 күн бұрын
Ostias tu que guapo
@Carlos11111 күн бұрын
Buen resumen. Con ganas ya de ver ese segundo podcast
@MarcE5MR12 күн бұрын
No sé si tienes vídeos ya sobre eso pero sinó igual estaría bien vídeos o un video hablando de Greyhawk ya que parece que es la ambientación que vendrá en los nuevos manuales
@MultiversoExtendido12 күн бұрын
Hey! Tengo Greyhawk en el punto de mira debido a eso. Seguramente le haga un vídeo en Noviembre conforme salga la Guía del Dungeon Máster nueva xD
@sebastianherrera732812 күн бұрын
Tus vídeos son demasiado hermosos, de verdad gracias por tu trabajo.
@Zardibal12 күн бұрын
Mas que una nueva edición es tasha 2
@MultiversoExtendido11 күн бұрын
La verdad es que, es una muy buena forma de definirlo. Un Tasha 2 fusionado con el Manual del Jugador.
@sebastianherrera732813 күн бұрын
Que buenos videos!! Todo el ánimo para que siga sacando contenido, no me cansaria de ver tus videos.
@LantashJolinar13 күн бұрын
En terminos generales me gustan la mayoría de cambios y balanceos, aunque hay algunas cosas que ya lo hacíamos en forma de regla casera. Hay algunas cosas como lo de esconderse que no me gustan, pero al final es hablarlo con los demás miembros de la mesa. Gracias por hacer este resumen en nuestro idioma.
@franciscojesusgomezpeinado53613 күн бұрын
Gracias por el directo y contar estas novedades. 👏👏👏👏👏😆
@sachazop7213 күн бұрын
Para cuándo video de los planos elementales?
@MultiversoExtendido13 күн бұрын
Ya hablo de los Planos Elementales en el vídeo de Planescape y no precisamente poco. Te recomiendo ver el vídeo. Ahora vídeos super extensos específicos de cada uno ya haré después de que publiquen la Guía del Dungeon Máster de 2024
@sachazop7213 күн бұрын
@@MultiversoExtendido ese vídeo me lo he visto ya , es más ha sido el primer vídeo tuyo que veo y me suscribí instantáneamente
@MultiversoExtendidoКүн бұрын
@@sachazop72 Me encantaría cubrir cada plano en detalle, no sólo los elementales, pero tengo tantos vídeos pendientes que no sé cuando empezaré a hacerlo. La Guía nueva sale en tres meses y simplemente no me da la vida xD También he de decir que no cubrí poco los planos elementales en ese vídeo, es de los planos en los que más me extiendo. Al margen de algunas pocas curiosidades de anteriores ediciones, y otras cuantas que seguramente estén retconeadas, si saco vídeos sobre estos, no sean vídeos muy largos. Otros KZreadrs como mrrhexx hablan de información de anteriores ediciones como si fueran la norma. Pero a mi me gusta mencionar esa info de forma puntual y como curiosidad a no ser que sean datos "históricos" del lugar. Un ejemplo de eso serían los "Astral Conduits" que menciono en el de Planescape (o Spelljammer, no recuerdo) o el hecho de envejecer si sales del Plano Astral porque los años "te vienen de golpe". Este tipo de cosas retconeadas o no mencionadas en la edición actual en las que otras personas quizá se explayan y toman como la norma, yo sólo las menciono como una curiosidad sin profundizar tanto. Pero bueno, ya veremos como lo hago para entonces. Gracias por tu interés!
@82guen13 күн бұрын
Pues a mi me parece una cagada que tengan que sacar un suplemento para tener al mago y al clérigo "completo", lo de tener 4 de cada clase está bien, pero joder no sacarte todas las escuelas del mago ni poder tener un clérigo para cada dios me parece una cagada. Habrá que ver en detalle ese ranger, yo no sé que les pasa con esa clase q nunca consiguen sacar una buena y lo del paladin es verdad que estaba muy op, pero parece que han tirado por la via de mejorar todas las clases y empeorar esta, yo creo que con haberla dejado como estaba ya estaba bien, pero bueno, nada te impide seguir usando la antigua, no? Y el tema de las especies a mi me parece q está bien la nueva orientación de centrarse en los trasfondos para las características, pero lo q es el cambio de nombre me parece una chorrada. El termino especie es más restrictivo, más diferenciador que el de raza mientras que las reglas van en la dirección contraria, en hacer las más similares y simplemente porque haya gente estúpida que se apropie el término para utilizarlo como herramienta de odio no veo suficiente argumento para cambiar el nombre. Ya puestos que hubiesen utilizado el termino origen o linaje o cultura, pero especie a mi me suena más para ambientaciones de ciencia ficción interplanetaria que para elfos, enanos y orcos. Vamos, una chorrada como la copa de un pino. Lo de las maestrías suena bien. Y tengo curiosidad a ver si han mejorado lo de las herramientas q estaba bastante flojo.
@MultiversoExtendido13 күн бұрын
A mí también me hubiera gustado tener todas las subclases de mago y clérigo, pero como se pueden adaptar las antiguas, no veo el problema en esta organización. Las demás clases necesitaban más subclases. Meter las que faltan habría hecho el libro aún más grande. Que todas sean 4 lo deja todo como "equilibrado" Y sí, otro témino distinto hubiera quedado mejor con un juego de temática de Fantasía, aunque especie sea el que más se acerca para definir las diferencias entre estas criaturas (aun cuando pueden procrear entre ellas y tener descendencia fértil)
@ConradRotho14 күн бұрын
Ay, si lo hubieseis pospuesto un día... Hoy se levantó el embargo de los análisis y ya hay muchas imágenes de las distintas páginas del manual del Dungeon Master. Ha sido interesante escuchar vuestras opiniones y ver que coincido en gran parte de esas opiniones ^_^
@MultiversoExtendido13 күн бұрын
Mucha gente no ve el contenido el inglés y aunque esto fue un directo, la idea también es que se quede colgado para que pueda ser visto en cualquier momento ^^
@lauti143314 күн бұрын
Que se llamen especies tiene lógica, que no den bonos no me gusta nada.
@RolerosconSombrero12 күн бұрын
Para mi personalmente depende, porque yo creo que es más importante la vida que has vivido que como has nacido y que así hayas desarrollado más tus capacidades en un punto u otro. Yo personalmente prefiero que las especies solo den las habilidades específicas biológicas y que esas mejoras sean de trasfondos
@lauti143312 күн бұрын
@@RolerosconSombrero eh, tiene sentido, no te voy a decir que no.
@olmedodiego1014 күн бұрын
Me causa mucha gracia (por no decir pena) como un juego creado, diseñado, actualizado y analizado por blancos como en este video este siendo rediseñado para excluirlos.
@CarlHofferber14 күн бұрын
Ojalá lo sea así kzread.info/dash/bejne/Z553rLttkt29Zso.html Si volvieran a ese formato yo estaría encantado
@CarlHofferber14 күн бұрын
Ya era hora que tuvieran cola de serie... joer
@MrFontetas14 күн бұрын
Estaria muy bien si sacaran el combatiente, arcano, sanador, experto completo, y tengas subclases, conjuros y dotes para las clases con ese rol.
@MultiversoExtendido14 күн бұрын
Me alegra ver que a alguien también le gustaría que sacaran libros de ese estilo!
@siralbertolopez14 күн бұрын
Aburridos.
@MultiversoExtendido14 күн бұрын
¿Qué tendríamos que haber hecho para que fuera menos aburrido? Pregunta genuina.
@siralbertolopez12 күн бұрын
@@MultiversoExtendido Realmente plantear una discusión, una argumentación y una critica. por ejemplo, cuando hablan sobre si es 5.5 o 6, todos están de acuerdo en que cada quién le llame como quiera, y ninguno de los panelistas se posiciona de forma decisiva, por ejemplo, yo digo que 5.5 o 6, por tales razones. Pero sólo dicen cada quién tiene sus razones... muy válidas, pero tampoco desarrollan las razones. O sea en mi opinión no desarrollan un análisis. Yo abrí el video para ver esa discusión y no entraron a discutir sobre eso. Me hubiera gustado que desarrollaran las razones de por qué 6 edición, aunque ustedes no crean que es la 6ta.
@MultiversoExtendido12 күн бұрын
@@siralbertolopez Este Podcast tiene varias intencionalidades. Una de ellas es informar, es por ello que los momentos de opinión no son super extendidos aquí. En este caso concreto queremos cubrir mucha información en un tiempo limitado (el plan era que el Podcast fuera de una hora y aun así se nos alargó porque nos gusta comentar las cosas). Nos pararemos más a opinar y debatir cuando tengamos el libro y miremos cada apartado uno por uno. Y Ahí nos pararemos más a analizar escrupulosamente como hemos hecho en el Canal de Roleros con Sombrero. Como he dicho, estamos primeramente informando y comentando. Dicho esto. En el Podcast pueden surgir pequeños debates, nos ha pasado ya alguna vez puntual en el Canal de Roleros con Sombrero me parece, pero este podcast NO es un debate con posturas diametralmente distintas defendiendo un punto de vista u otro. Es un Podcast de divulgación y opinión. El caso que da la casualidad de que los tres tenemos opiniones semejantes ¿Te resulta aburrido? Ahí no le podemos hacer nada, es lo que tiene que estemos de acuerdo. Es difícil que defendamos una postura en la que no pensamos, por lo que es normal (en el caso que planteas de llamar esto una edición u otra) que no vayamos a defender una postura en la que no creemos. Tampoco creemos que aporte nada sustancial ese debate (al menos yo, Luis). Cada uno va a pensar o medir a su manera si esto es o no una nueva edición y sus argumentos serán tan válidos como los nuestros si deciden definir qué es una edición de manera distinta a la nuestra, pues partiríamos de un consenso distinto. Es por ello, que me parece que para nosotros no tiene sentido alguno discutirlo más allá. Primero porque ninguno pensamos que sea una 6e y segundo porque no lleva a ninguna parte. Este podcast no está pensado como un debate acalorado de televisión en el que defendemos a puño y espada una postura. Nosotros no somos actores pagados para hacer un espectáculo como si de marionetas nos tratáramos. Para eso hay programas de salseo en Televisión. Aquí nadie nos paga por nada ni Wizards nos promociona. Eso sí, no es cierto que no hayamos dado nuestros argumentos para decir que esto es 5.5. Los tres lo hemos hecho, tanto Fausto, como Nacho, como yo y se ve y escucha claramente en el vídeo. Hemos dado nuestras razones, creo que no tenemos porque darlas para defender que esto es 6e si no lo pensamos. Es más, yo personalmente creo que es una auténtica pérdida de tiempo hacerlo porque para quien es evidente que esto no es una 6e edición, no merece la pena discutirlo, más aún con otra persona que piensa igual que tú y con la que ya estás de acuerdo. Y Nacho ha dedicado también un tiempo a explicar que es una pérdida de tiempo discutir al respecto. Si quieres ver nuestro contenido y disfrutarlo te invitamos a seguir viendo los Podcast y comentar lo que te parecen, pero si de verdad es esto lo que esperas de nosotros, preferimos que te ahorres lo de llamarnos aburridos de forma tan gratuita (aunque sea una opinión legítima) por no cumplir estas elevadas expectativas y te pedimos educadamente que busques tu entretenimiento en otra parte. Un saludo.
@siralbertolopez10 күн бұрын
@@MultiversoExtendido Yo les puse de una forma viceral que me aburrí, y me disculpo si eso fue muy grosero. Vi que espamearon los grupos de rol de facebook con su video y ya no quise comentarlo ni discutir con ustedes, porque tal vez a otras personas les interesa su tema. Después de ver su video me puse a ver videos en inglés sobre los mismos temas. Esos videos tenían más contenido interesante para mí.
@MultiversoExtendido8 күн бұрын
@@siralbertolopez No hay problema. Compartir el vídeo en grupos de Facebook fue cosa mía (Luis). Los vídeos en inglés que puedas encontrar van tener más información y más actualizada. Es más, para cuando se emitió este directo, el embargo de información confidencial de Wizards terminó para los KZreadrs que tenían el libro en sus manos, por lo que muchísima información sobre el manual se ha revelado desde entonces. Esto es principalmente un canal sobre ambientación de D&D este (y futuros podcast por estilo) son de divulgación del nuevo material rolero, algo que se sale de lo habitual en el canal. Como ya he dicho, vas a encontrar la información antes de parte de KZreadrs ingleses que llevan desde principios de Junio con el material en su poder, por lo que han podido planificar contenido de este durante los próximos meses. Esa es una ventaja con la que sinceramente no podemos competir. Sin embargo, en las próximas semanas y en nuestro propio idioma es posible que volvamos a hacer más podcast con la información (Ya revelada) por la comunidad anglosajona.
@Gual7714 күн бұрын
46:00 pero el problema es que el paladín y el explorador nunca fueron clases seleccionables con iniciado en la magia, ya que no tienen cantrips propios. De esta forma lo único que han conseguido es inhabilitar el acceso a las listas de los full casters de base carisma, como son el bardo, el brujo y el Hechicero. Que ojo, me parece maravilloso que bloqueen al brujo, es tan sencillo como que a esos conjuros es tu patrón quién te da acceso, pero al bardo y al hechicero? Me parece que es ponerle puertas al campo.
@MultiversoExtendido14 күн бұрын
Los hechiceros, no sé si tanto los bardos (pues no tenemos el manual aún y no sé si tienen conjuros sólo de ellos) y sobre todo los Brujos desde luego, tienen conjuros muy propios e icónicos muy ligados a sus clases, que en buena medida forman parte de su personalidad. Los hechiceros tienen algún conjuro nuevo así en este nuevo manual, y los Brujos ya los tenían, como Brazos de Hadar, Armadura de Agathys, Hex y sobre todo él más importante, Eldritch Blast, un cantrip que en tercera edición era una invocación sobrenatural que sólo tenía esa clase y que es muy icónica del brujo. De repente ver a cualquiera pudiendo usar conjuros icónicos de clases así, se siente como que se le quita personalidad a estas clases y te saca un poco de la ambientación que estas generan. Esta nueva dote abre las listas a las tres más genéricas de cada tipo de magia. Druida la Primordial o Primigenia, Clérigo la Divina y Mago la Arcana. Por lo demás, los hechiceros antes de este manual siempre han tenido una lista más limitada que la de magos, siendo prácticamente una copia en versión recortada de esta sin (hasta dónde yo recuerde) ningún conjuro exclusivo para ellos. Ahora que se les dan conjuros sólo para ellos que se las puedan quitar no suena muy bien. Los bardos siempre han tenido un mix de conjuros de varias de esas tres listas, y los Brujos tienen conjuros propios y también cierta mezcla. Por simplicidad y por respetar la personalidad de las clases, me parece una muy acertada elección que la dote sea ahora así. Además, es más flexible a la hora de poder usarla con espacios de conjuro también. No sé, yo no siento que se esté poniendo una puerta al campo, se le está dando a cada uno el territorio que le corresponde.
@Gual7714 күн бұрын
@@MultiversoExtendido A ver, reitero en que entiendo, respeto y agradezco que no permitan acceder al brujo. Lo veo como que es tan su propio rollo, que su magia es inaccesible si no eres un brujo. Pero la magia del bardo, como burla dañina o la risa de Tasha, que cualquiera que tenga un mínimo de talento podría invocar; o la magia del Hechicero que es innata y debería poder manifestarse en muchos grados. No sé... En mi mesa permitiría que puedan usar conjuros de esas listas
@hectoraa63515 күн бұрын
Llevo años siguiendo la saga de Drizzt y nunca me habia interesado en profundizar en el lore. Enhorabuena por tu vídeo y gracias por la información.
@nh354116 күн бұрын
Para cuando el video de Spellplague? :o
@durik6117 күн бұрын
Como siempre, todo super bien explicado, muchisimas gracias por tus videazos y todo el curro que les pones
@knuckleszz18 күн бұрын
un muy buen trabajo de recopilación, gracias
@carloniano18 күн бұрын
Muchas gracias por el lore, sabiendo todo esto ya tengo contexto para jugarme unas cuantas campañas ambientadas ahí.
@Ragnarsan282218 күн бұрын
Muy bien video ☺️
@lcbeholder149719 күн бұрын
Tienes algún video de los 9 infiernos??
@MultiversoExtendido19 күн бұрын
Hablo un poco de ellos en el vídeo de Planescape. En un futuro supongo que haré un vídeo detallado de los Nueve Infiernos, o de cada una de sus capas.
@LaGuitarricaDelGordo20 күн бұрын
Me flipan tus vídeos, muy detallados e inmersivos! Estaría muy guapo que nos hablaras de Dark Sun, su lore tiene mucho potencial y hay muy poca cosa en español!
@MultiversoExtendido19 күн бұрын
Supongo que en algún momento lo haré, pero tengo poco tiempo y muchas otras cosas más importantes (a mi parecer) de las que hablar aún. Gracias !
@DragonesyDados22 күн бұрын
Who is VECNA? Vecna es tu señor...
@henrymadueno570922 күн бұрын
Me gustarias que hicieras una guia para leer libros de estos universos
@MultiversoExtendido19 күн бұрын
Tengo que tomar nota de esto, creo que algunas personas ya me lo han pedido.
@Eon50123 күн бұрын
Hace ya tiempo que termine baldurs gate 3 con un bardo escuela de la espada nivel 10 con multiclase de paladín nivel 2 con el final héroe de puerta de baldur , la final muy épico y la verdad disfrute mucho el juego , la verdad es que no sé que será canon para los próximos libros y videojuegos
@jessygarrido510423 күн бұрын
Con al versión de inicio ¿se tiene esta historia en un 80%? en relación al indice que planteaste
@MultiversoExtendido19 күн бұрын
No sé si termino de entender a que te refieres. Puedes plantearme la pregunta de otra forma y referenciar minutos exactos del vídeo?
@elroleplayerdeyoutube446424 күн бұрын
me gustaria ver un video de los Dark Alliance
@MultiversoExtendido19 күн бұрын
Un vídeo contando la historia de esos videojuegos? Tampoco tienen un gran peso narrativo en la ambientación y no los he jugado. O sea con lo que menciono de ellos aquí, creo que no hay mucho más que aportar xD
@MigueldeLys24 күн бұрын
Muy currado! muchas gracias!
@MultiversoExtendido19 күн бұрын
Hola Miguel! Me alegra saber que te ha gustado :D Gracias a ti por comentar!
@takezomiyamoto139025 күн бұрын
Si juegas a D&D5a en Reinos Olvidados, es canon lo que este escrito a partir de esa edicion, tal y como han dicho sus creadores. Punto. De la misma manera que NO es canon que se lance 1d6 por defecto, sino 1d20, tampoco lo es que Netheril este todavia en pie, o que el Portal Bostezante no exista. Ahora bien, si al comienzo de la partida dices que hay una regla nueva, entonces si, cualquier regla puede cambiar. De la misma manera, si al comienzo (o durante) la partida, estableces o cambias algun trasfondo, pues tb es valido..... (p.ej. decir que aplica el lore del 3.5 pero no del 4.0) Pero nada de eso es canon en 5a edicion. Son reglas o trasfondos custom, de la casa.
@ME-N726 күн бұрын
Que dolor tantos amigos olvidados y perdidos , buena gente perdida .
@Cain_El_Cuervo27 күн бұрын
Yo creía que eran completamente neutrales y que buscaban un equilibrio entre el bien y el mal, normalmente luchando contra el mal pues este es el que más tiende a romper ese equilibrio
@lauti143329 күн бұрын
Nah, la unica teoria del origen del mundo valid para mi es la de Hora de Aventura, "antes que existiera algo, no habia nada y antes de la nada... solo habia monstruos."
@Luciacanarias29 күн бұрын
Siempre me inspira escuchar historias de lanzadores de conjuros❤
@diegoapestegui6489Ай бұрын
podrías contar algo sobre los suceso alrededor de los milenios en tierras como Los Reinos Serpentinos, el Este Inaccesible, el desierto de Anauroch, el Mar de las Estrellas Caídas, Murghom, Mulhorand, Tumanther, Las Planicies de las Arenas Púrpuas, el Este de Shaar, Halruaa, Dambrath, Luiren.
@MultiversoExtendido29 күн бұрын
En cuanto salga el último vídeo que estoy haciendo sobre Planescape, tengo que retomar la historia de los Reinos, en la parte dónde los Enanos cobran más protagonismo. De algunas de esas regiones he hablado ya, aunque más relacionado con historia muy antigua. Reinos Serpentinos sobre todo pero en general en muchas de esas regiones del pasado muy lejano. Todos los vídeos de historia del canal desde el de Los Días del Trueno hablan ya de Toril en general (y por ende de forma indirecta de estos lugares) no sólo de la costa de la Espada (que de hecho ni existía exactamente)
@diegoapestegui648929 күн бұрын
@@MultiversoExtendido @MultiversoExtendido es un montón de trabajo y lo estás haciendo excelente. Solo te doy algunas sugerencias dado que lo que más se encuentra rápidamente por ahí es Costa de la Espada. Gracias por tus resúmenes, son excelentes y me sirven un montón para crear partidas con detalles que no conocía.
@Dracolu74Ай бұрын
MARAVILLOSO
@julianvegas3253Ай бұрын
Gran vídeo, podrías hacer un vídeo igual pero con los githyankis?!
@KerenContreras-zg2kiАй бұрын
AmoreMan le gana
@texastarАй бұрын
Cómo se llama la Tipografía de los Títulos?
@paolafarias8326Ай бұрын
Haz un video de drizzt porfaaa
@zicuta8037Ай бұрын
Como podría un jugador llegar desde Sigil a un lugar puntual del mar astral?
Пікірлер
Buenisimo, gracias
SPOILER SPOILER SPOILER Quien diría que al final de Baldur's Gate 3 se revela que el Mindflayer que atacó y controlo a Belynne sería el mismísimo Balduran convertido en Mindflayer
Lo de un mindflayer con Belynne se mencionaba desde 2013 o 12 con la aventura de Murder in Baldur's Gate. Si tenían pensado eso último para aquel entonces, ya no lo sé. Es posible que fuera cosa de Larian xD
Que gran recopilación de información, me suscribo!
¡Muchas gracias!
Gracias, exelente contenido
Genial el video!🔥🔥
Pues es el primero del canal y en el que peor lo hago xD Pero muchísimas gracias!
Soy de Salta, Argentina. Güemes y sus Infernales, el mayor procer de aquí, se entrenó y a sus gauchos para que poniendo su oreja en el suelo, poder saber cuantos caballos se acercaban al galope, pudiendo saber la dirección y la cantidad de españoles que había. Tranquilamente los enanos podrían tener el mismo entrenamiento, no tiene porque ser por medio de magia
Ostias tu que guapo
Buen resumen. Con ganas ya de ver ese segundo podcast
No sé si tienes vídeos ya sobre eso pero sinó igual estaría bien vídeos o un video hablando de Greyhawk ya que parece que es la ambientación que vendrá en los nuevos manuales
Hey! Tengo Greyhawk en el punto de mira debido a eso. Seguramente le haga un vídeo en Noviembre conforme salga la Guía del Dungeon Máster nueva xD
Tus vídeos son demasiado hermosos, de verdad gracias por tu trabajo.
Mas que una nueva edición es tasha 2
La verdad es que, es una muy buena forma de definirlo. Un Tasha 2 fusionado con el Manual del Jugador.
Que buenos videos!! Todo el ánimo para que siga sacando contenido, no me cansaria de ver tus videos.
En terminos generales me gustan la mayoría de cambios y balanceos, aunque hay algunas cosas que ya lo hacíamos en forma de regla casera. Hay algunas cosas como lo de esconderse que no me gustan, pero al final es hablarlo con los demás miembros de la mesa. Gracias por hacer este resumen en nuestro idioma.
Gracias por el directo y contar estas novedades. 👏👏👏👏👏😆
Para cuándo video de los planos elementales?
Ya hablo de los Planos Elementales en el vídeo de Planescape y no precisamente poco. Te recomiendo ver el vídeo. Ahora vídeos super extensos específicos de cada uno ya haré después de que publiquen la Guía del Dungeon Máster de 2024
@@MultiversoExtendido ese vídeo me lo he visto ya , es más ha sido el primer vídeo tuyo que veo y me suscribí instantáneamente
@@sachazop72 Me encantaría cubrir cada plano en detalle, no sólo los elementales, pero tengo tantos vídeos pendientes que no sé cuando empezaré a hacerlo. La Guía nueva sale en tres meses y simplemente no me da la vida xD También he de decir que no cubrí poco los planos elementales en ese vídeo, es de los planos en los que más me extiendo. Al margen de algunas pocas curiosidades de anteriores ediciones, y otras cuantas que seguramente estén retconeadas, si saco vídeos sobre estos, no sean vídeos muy largos. Otros KZreadrs como mrrhexx hablan de información de anteriores ediciones como si fueran la norma. Pero a mi me gusta mencionar esa info de forma puntual y como curiosidad a no ser que sean datos "históricos" del lugar. Un ejemplo de eso serían los "Astral Conduits" que menciono en el de Planescape (o Spelljammer, no recuerdo) o el hecho de envejecer si sales del Plano Astral porque los años "te vienen de golpe". Este tipo de cosas retconeadas o no mencionadas en la edición actual en las que otras personas quizá se explayan y toman como la norma, yo sólo las menciono como una curiosidad sin profundizar tanto. Pero bueno, ya veremos como lo hago para entonces. Gracias por tu interés!
Pues a mi me parece una cagada que tengan que sacar un suplemento para tener al mago y al clérigo "completo", lo de tener 4 de cada clase está bien, pero joder no sacarte todas las escuelas del mago ni poder tener un clérigo para cada dios me parece una cagada. Habrá que ver en detalle ese ranger, yo no sé que les pasa con esa clase q nunca consiguen sacar una buena y lo del paladin es verdad que estaba muy op, pero parece que han tirado por la via de mejorar todas las clases y empeorar esta, yo creo que con haberla dejado como estaba ya estaba bien, pero bueno, nada te impide seguir usando la antigua, no? Y el tema de las especies a mi me parece q está bien la nueva orientación de centrarse en los trasfondos para las características, pero lo q es el cambio de nombre me parece una chorrada. El termino especie es más restrictivo, más diferenciador que el de raza mientras que las reglas van en la dirección contraria, en hacer las más similares y simplemente porque haya gente estúpida que se apropie el término para utilizarlo como herramienta de odio no veo suficiente argumento para cambiar el nombre. Ya puestos que hubiesen utilizado el termino origen o linaje o cultura, pero especie a mi me suena más para ambientaciones de ciencia ficción interplanetaria que para elfos, enanos y orcos. Vamos, una chorrada como la copa de un pino. Lo de las maestrías suena bien. Y tengo curiosidad a ver si han mejorado lo de las herramientas q estaba bastante flojo.
A mí también me hubiera gustado tener todas las subclases de mago y clérigo, pero como se pueden adaptar las antiguas, no veo el problema en esta organización. Las demás clases necesitaban más subclases. Meter las que faltan habría hecho el libro aún más grande. Que todas sean 4 lo deja todo como "equilibrado" Y sí, otro témino distinto hubiera quedado mejor con un juego de temática de Fantasía, aunque especie sea el que más se acerca para definir las diferencias entre estas criaturas (aun cuando pueden procrear entre ellas y tener descendencia fértil)
Ay, si lo hubieseis pospuesto un día... Hoy se levantó el embargo de los análisis y ya hay muchas imágenes de las distintas páginas del manual del Dungeon Master. Ha sido interesante escuchar vuestras opiniones y ver que coincido en gran parte de esas opiniones ^_^
Mucha gente no ve el contenido el inglés y aunque esto fue un directo, la idea también es que se quede colgado para que pueda ser visto en cualquier momento ^^
Que se llamen especies tiene lógica, que no den bonos no me gusta nada.
Para mi personalmente depende, porque yo creo que es más importante la vida que has vivido que como has nacido y que así hayas desarrollado más tus capacidades en un punto u otro. Yo personalmente prefiero que las especies solo den las habilidades específicas biológicas y que esas mejoras sean de trasfondos
@@RolerosconSombrero eh, tiene sentido, no te voy a decir que no.
Me causa mucha gracia (por no decir pena) como un juego creado, diseñado, actualizado y analizado por blancos como en este video este siendo rediseñado para excluirlos.
Ojalá lo sea así kzread.info/dash/bejne/Z553rLttkt29Zso.html Si volvieran a ese formato yo estaría encantado
Ya era hora que tuvieran cola de serie... joer
Estaria muy bien si sacaran el combatiente, arcano, sanador, experto completo, y tengas subclases, conjuros y dotes para las clases con ese rol.
Me alegra ver que a alguien también le gustaría que sacaran libros de ese estilo!
Aburridos.
¿Qué tendríamos que haber hecho para que fuera menos aburrido? Pregunta genuina.
@@MultiversoExtendido Realmente plantear una discusión, una argumentación y una critica. por ejemplo, cuando hablan sobre si es 5.5 o 6, todos están de acuerdo en que cada quién le llame como quiera, y ninguno de los panelistas se posiciona de forma decisiva, por ejemplo, yo digo que 5.5 o 6, por tales razones. Pero sólo dicen cada quién tiene sus razones... muy válidas, pero tampoco desarrollan las razones. O sea en mi opinión no desarrollan un análisis. Yo abrí el video para ver esa discusión y no entraron a discutir sobre eso. Me hubiera gustado que desarrollaran las razones de por qué 6 edición, aunque ustedes no crean que es la 6ta.
@@siralbertolopez Este Podcast tiene varias intencionalidades. Una de ellas es informar, es por ello que los momentos de opinión no son super extendidos aquí. En este caso concreto queremos cubrir mucha información en un tiempo limitado (el plan era que el Podcast fuera de una hora y aun así se nos alargó porque nos gusta comentar las cosas). Nos pararemos más a opinar y debatir cuando tengamos el libro y miremos cada apartado uno por uno. Y Ahí nos pararemos más a analizar escrupulosamente como hemos hecho en el Canal de Roleros con Sombrero. Como he dicho, estamos primeramente informando y comentando. Dicho esto. En el Podcast pueden surgir pequeños debates, nos ha pasado ya alguna vez puntual en el Canal de Roleros con Sombrero me parece, pero este podcast NO es un debate con posturas diametralmente distintas defendiendo un punto de vista u otro. Es un Podcast de divulgación y opinión. El caso que da la casualidad de que los tres tenemos opiniones semejantes ¿Te resulta aburrido? Ahí no le podemos hacer nada, es lo que tiene que estemos de acuerdo. Es difícil que defendamos una postura en la que no pensamos, por lo que es normal (en el caso que planteas de llamar esto una edición u otra) que no vayamos a defender una postura en la que no creemos. Tampoco creemos que aporte nada sustancial ese debate (al menos yo, Luis). Cada uno va a pensar o medir a su manera si esto es o no una nueva edición y sus argumentos serán tan válidos como los nuestros si deciden definir qué es una edición de manera distinta a la nuestra, pues partiríamos de un consenso distinto. Es por ello, que me parece que para nosotros no tiene sentido alguno discutirlo más allá. Primero porque ninguno pensamos que sea una 6e y segundo porque no lleva a ninguna parte. Este podcast no está pensado como un debate acalorado de televisión en el que defendemos a puño y espada una postura. Nosotros no somos actores pagados para hacer un espectáculo como si de marionetas nos tratáramos. Para eso hay programas de salseo en Televisión. Aquí nadie nos paga por nada ni Wizards nos promociona. Eso sí, no es cierto que no hayamos dado nuestros argumentos para decir que esto es 5.5. Los tres lo hemos hecho, tanto Fausto, como Nacho, como yo y se ve y escucha claramente en el vídeo. Hemos dado nuestras razones, creo que no tenemos porque darlas para defender que esto es 6e si no lo pensamos. Es más, yo personalmente creo que es una auténtica pérdida de tiempo hacerlo porque para quien es evidente que esto no es una 6e edición, no merece la pena discutirlo, más aún con otra persona que piensa igual que tú y con la que ya estás de acuerdo. Y Nacho ha dedicado también un tiempo a explicar que es una pérdida de tiempo discutir al respecto. Si quieres ver nuestro contenido y disfrutarlo te invitamos a seguir viendo los Podcast y comentar lo que te parecen, pero si de verdad es esto lo que esperas de nosotros, preferimos que te ahorres lo de llamarnos aburridos de forma tan gratuita (aunque sea una opinión legítima) por no cumplir estas elevadas expectativas y te pedimos educadamente que busques tu entretenimiento en otra parte. Un saludo.
@@MultiversoExtendido Yo les puse de una forma viceral que me aburrí, y me disculpo si eso fue muy grosero. Vi que espamearon los grupos de rol de facebook con su video y ya no quise comentarlo ni discutir con ustedes, porque tal vez a otras personas les interesa su tema. Después de ver su video me puse a ver videos en inglés sobre los mismos temas. Esos videos tenían más contenido interesante para mí.
@@siralbertolopez No hay problema. Compartir el vídeo en grupos de Facebook fue cosa mía (Luis). Los vídeos en inglés que puedas encontrar van tener más información y más actualizada. Es más, para cuando se emitió este directo, el embargo de información confidencial de Wizards terminó para los KZreadrs que tenían el libro en sus manos, por lo que muchísima información sobre el manual se ha revelado desde entonces. Esto es principalmente un canal sobre ambientación de D&D este (y futuros podcast por estilo) son de divulgación del nuevo material rolero, algo que se sale de lo habitual en el canal. Como ya he dicho, vas a encontrar la información antes de parte de KZreadrs ingleses que llevan desde principios de Junio con el material en su poder, por lo que han podido planificar contenido de este durante los próximos meses. Esa es una ventaja con la que sinceramente no podemos competir. Sin embargo, en las próximas semanas y en nuestro propio idioma es posible que volvamos a hacer más podcast con la información (Ya revelada) por la comunidad anglosajona.
46:00 pero el problema es que el paladín y el explorador nunca fueron clases seleccionables con iniciado en la magia, ya que no tienen cantrips propios. De esta forma lo único que han conseguido es inhabilitar el acceso a las listas de los full casters de base carisma, como son el bardo, el brujo y el Hechicero. Que ojo, me parece maravilloso que bloqueen al brujo, es tan sencillo como que a esos conjuros es tu patrón quién te da acceso, pero al bardo y al hechicero? Me parece que es ponerle puertas al campo.
Los hechiceros, no sé si tanto los bardos (pues no tenemos el manual aún y no sé si tienen conjuros sólo de ellos) y sobre todo los Brujos desde luego, tienen conjuros muy propios e icónicos muy ligados a sus clases, que en buena medida forman parte de su personalidad. Los hechiceros tienen algún conjuro nuevo así en este nuevo manual, y los Brujos ya los tenían, como Brazos de Hadar, Armadura de Agathys, Hex y sobre todo él más importante, Eldritch Blast, un cantrip que en tercera edición era una invocación sobrenatural que sólo tenía esa clase y que es muy icónica del brujo. De repente ver a cualquiera pudiendo usar conjuros icónicos de clases así, se siente como que se le quita personalidad a estas clases y te saca un poco de la ambientación que estas generan. Esta nueva dote abre las listas a las tres más genéricas de cada tipo de magia. Druida la Primordial o Primigenia, Clérigo la Divina y Mago la Arcana. Por lo demás, los hechiceros antes de este manual siempre han tenido una lista más limitada que la de magos, siendo prácticamente una copia en versión recortada de esta sin (hasta dónde yo recuerde) ningún conjuro exclusivo para ellos. Ahora que se les dan conjuros sólo para ellos que se las puedan quitar no suena muy bien. Los bardos siempre han tenido un mix de conjuros de varias de esas tres listas, y los Brujos tienen conjuros propios y también cierta mezcla. Por simplicidad y por respetar la personalidad de las clases, me parece una muy acertada elección que la dote sea ahora así. Además, es más flexible a la hora de poder usarla con espacios de conjuro también. No sé, yo no siento que se esté poniendo una puerta al campo, se le está dando a cada uno el territorio que le corresponde.
@@MultiversoExtendido A ver, reitero en que entiendo, respeto y agradezco que no permitan acceder al brujo. Lo veo como que es tan su propio rollo, que su magia es inaccesible si no eres un brujo. Pero la magia del bardo, como burla dañina o la risa de Tasha, que cualquiera que tenga un mínimo de talento podría invocar; o la magia del Hechicero que es innata y debería poder manifestarse en muchos grados. No sé... En mi mesa permitiría que puedan usar conjuros de esas listas
Llevo años siguiendo la saga de Drizzt y nunca me habia interesado en profundizar en el lore. Enhorabuena por tu vídeo y gracias por la información.
Para cuando el video de Spellplague? :o
Como siempre, todo super bien explicado, muchisimas gracias por tus videazos y todo el curro que les pones
un muy buen trabajo de recopilación, gracias
Muchas gracias por el lore, sabiendo todo esto ya tengo contexto para jugarme unas cuantas campañas ambientadas ahí.
Muy bien video ☺️
Tienes algún video de los 9 infiernos??
Hablo un poco de ellos en el vídeo de Planescape. En un futuro supongo que haré un vídeo detallado de los Nueve Infiernos, o de cada una de sus capas.
Me flipan tus vídeos, muy detallados e inmersivos! Estaría muy guapo que nos hablaras de Dark Sun, su lore tiene mucho potencial y hay muy poca cosa en español!
Supongo que en algún momento lo haré, pero tengo poco tiempo y muchas otras cosas más importantes (a mi parecer) de las que hablar aún. Gracias !
Who is VECNA? Vecna es tu señor...
Me gustarias que hicieras una guia para leer libros de estos universos
Tengo que tomar nota de esto, creo que algunas personas ya me lo han pedido.
Hace ya tiempo que termine baldurs gate 3 con un bardo escuela de la espada nivel 10 con multiclase de paladín nivel 2 con el final héroe de puerta de baldur , la final muy épico y la verdad disfrute mucho el juego , la verdad es que no sé que será canon para los próximos libros y videojuegos
Con al versión de inicio ¿se tiene esta historia en un 80%? en relación al indice que planteaste
No sé si termino de entender a que te refieres. Puedes plantearme la pregunta de otra forma y referenciar minutos exactos del vídeo?
me gustaria ver un video de los Dark Alliance
Un vídeo contando la historia de esos videojuegos? Tampoco tienen un gran peso narrativo en la ambientación y no los he jugado. O sea con lo que menciono de ellos aquí, creo que no hay mucho más que aportar xD
Muy currado! muchas gracias!
Hola Miguel! Me alegra saber que te ha gustado :D Gracias a ti por comentar!
Si juegas a D&D5a en Reinos Olvidados, es canon lo que este escrito a partir de esa edicion, tal y como han dicho sus creadores. Punto. De la misma manera que NO es canon que se lance 1d6 por defecto, sino 1d20, tampoco lo es que Netheril este todavia en pie, o que el Portal Bostezante no exista. Ahora bien, si al comienzo de la partida dices que hay una regla nueva, entonces si, cualquier regla puede cambiar. De la misma manera, si al comienzo (o durante) la partida, estableces o cambias algun trasfondo, pues tb es valido..... (p.ej. decir que aplica el lore del 3.5 pero no del 4.0) Pero nada de eso es canon en 5a edicion. Son reglas o trasfondos custom, de la casa.
Que dolor tantos amigos olvidados y perdidos , buena gente perdida .
Yo creía que eran completamente neutrales y que buscaban un equilibrio entre el bien y el mal, normalmente luchando contra el mal pues este es el que más tiende a romper ese equilibrio
Nah, la unica teoria del origen del mundo valid para mi es la de Hora de Aventura, "antes que existiera algo, no habia nada y antes de la nada... solo habia monstruos."
Siempre me inspira escuchar historias de lanzadores de conjuros❤
podrías contar algo sobre los suceso alrededor de los milenios en tierras como Los Reinos Serpentinos, el Este Inaccesible, el desierto de Anauroch, el Mar de las Estrellas Caídas, Murghom, Mulhorand, Tumanther, Las Planicies de las Arenas Púrpuas, el Este de Shaar, Halruaa, Dambrath, Luiren.
En cuanto salga el último vídeo que estoy haciendo sobre Planescape, tengo que retomar la historia de los Reinos, en la parte dónde los Enanos cobran más protagonismo. De algunas de esas regiones he hablado ya, aunque más relacionado con historia muy antigua. Reinos Serpentinos sobre todo pero en general en muchas de esas regiones del pasado muy lejano. Todos los vídeos de historia del canal desde el de Los Días del Trueno hablan ya de Toril en general (y por ende de forma indirecta de estos lugares) no sólo de la costa de la Espada (que de hecho ni existía exactamente)
@@MultiversoExtendido @MultiversoExtendido es un montón de trabajo y lo estás haciendo excelente. Solo te doy algunas sugerencias dado que lo que más se encuentra rápidamente por ahí es Costa de la Espada. Gracias por tus resúmenes, son excelentes y me sirven un montón para crear partidas con detalles que no conocía.
MARAVILLOSO
Gran vídeo, podrías hacer un vídeo igual pero con los githyankis?!
AmoreMan le gana
Cómo se llama la Tipografía de los Títulos?
Haz un video de drizzt porfaaa
Como podría un jugador llegar desde Sigil a un lugar puntual del mar astral?