Добрый день, дорогой друг! Рад приветствовать тебя на своем канале!
Разные игры - разные мнения. Иногда противоречивые, иногда не очень, но мы тут не боимся искать в играх как плюсы, так и минусы, а также говорить об этом. Если заинтересовало, то забегай. Будем тебе рады.
Пікірлер
Ну, учитывая что игра не переведена, я и так не в курсе сюжета и что там происходит, так что норм. Проблема только в каком-то по ощущению пустом мире и в среднем 200 пинга... А тяночки хорошо проработаны, если они не в твоем вкусе извините это не проблема игры.
Всё по фактам разложил. Сюжет и постановка дно ебаное. Людей которые за него отвечают расстрелять или отправить на рудники, хоть какая то польза будет. Людям кто делал боёвку выдать премию! Всё остальное точно как в геншине и это просто ужасно. Зачем так делать? При игре в ВуВу у меня случались Вьетнамские флешбеки изза того что всё тоже дерьмо я видел в геншине и уже в геншине это бесило, все эти всратые ограничения на 2-3 пука в день, все эти 8-ми часовые диалоги о сложности жизни вайфу с 4 размером груди, все эти загадки уровня "А выше у тебя айкью чем у табуретки?" А вот с технической стороны к игре нет притензий: наверно повезло но у меня ни одного бага, фриза, лага и это при максималках и в 4к. Хотя видяха простая 2060. Очень надеюсь что у разрабов получится довести своё детище до ума и обоссать геншин. Ибо потом геншин захочет обоссать Вуву. А мы, простые игроки, получим в итоге хорошие игры)
Я в Завет хотел но увидел что у них нихера нет в плане бонусов, наймы лучше банально по гринду
Привет. Русский язык есть в данной игре?
Спейс такой: спасибо купикоду за Камри черного цвета )-
Официальный русский язык вообще обещается?
хорошее место для зарубы это переход на свалку с бара там 24на 7 пипец вьетнам
Как по мне боевая система и дизайн монстров единственные плюсы данной игры. В улучшении персонажей не понял вообще смысла если в сюжетке дают персонажей для истории, клая болт на то как сам качался и кого качал. В последние часы вообще все персонажи заменили на сюжетных. Парирование имба ибо атака после парирования (если попасть в тайминг) отнимает в сотни раз больше урона чем обычные атаки П.с. вертикальный пробег вообще кайф
Что когда видосик)
Ну, чисто с геймпленой точки зрения играется гораздо лучше гашни, бодрее. Оптимизация Дэ, хворает, но думаю поправят, не страшно. История хз, что в гашне нудятина нудятиной, что блин в любой гаче нудятина. Но могу сказать что в пгр как и в хонкае сюжет в начальных главах тоже посос, поживем увидим.
Спейс, тебе много букав тяжко читать? Или ты при запуске диалогов шёл детородный орган теребить? Ах да, диалоги скипаются с третьего дня релиза.
Боёвка очень хороша, а в гаче пространстве лучше может быть только Хонкай Импакт. Сюжет чуть лучше типичного для своего жанра, хотя Скар с деревенькой были хороши. Может поменяю мнение в будущем ибо сейчас только прошёл встречу с ним, но сюжет неплохо заготавливается и пока реально даёт сомневаться. Хотя в начале чуть подушнил. Постановка гораздо лучше чем в Геншине на старте и играл до Сумеру(Сумеру только прикуснул). Персы как по мне не очень выразительны. Внешне понравились только первые 2 лимит перса, Сефи... Кальзоне, Джиансин, Данджин, Мортефи и Санхуа. Байжи и Янгянг чуть не дожали как по мне. Хотя на японской все очень хороши. Есть проблемы с англ текстом ибо окно не вмещает всё, а ни прокрутки окна, ни лога нет. Гача очень щедрая. На баннерах полный гарант без 50\50, баннер новичка даёт легу и после даёт выбрать легу на следующий. Баннер стандарт оружки такой же и разделён с баннером персов. Можно даже выкупать повторы персов в магазине, что по-моему никто не давал. Я могу играть даже на моём ведре с ГТХа 960, хоть на самом минимуме
да не о чем говорить , в игре проебан главный аспект таких игр, это персонажи, скучные и унылые, девушки похожи одна на другую да и скилы плюх пах вах и все, скучные очень, а стандартные леги ну банально не красивые та же девка с цветком на пол ебала иил камин 5 звзед из геншина, как это может нравится они похожи все на обычных нпс
если у тебя вылетает то это значит только одно,у тебя комп говно.вы все только и кричите об оптимизации и готовы игру крыть всем чем можно
А русский в игре есть ?
Я не совсем понял момент с сюжетом - он тут самый обычный (как например в разборе старта игры ты сам заметил) для гача игр. Если он плох тут, то он плох по сути везде, в том же аркнайте, реверсе1999 и тд, да и коментарии насчет персонажей - тот же Скар самый шаблонный "аниме псих", как и мэр шаблонная кундере. Это же просто предпотчение в твоем случае аниме архитипа. Ну и сравнивать систему гачи, если ты не играл в другие гачи тоже странно. Гача тут в априории выше среднего > гарант на оружие + таргет гарант на стандарт оружие/2 леги с пола новичку (хоть это и не совсем относится к гаче). И странно что ты не упоминул проблему тех же артов, которые кроме визуала анимеций пассивных эффектов в ввиде монстров ни чем не отличаются от Геншина/хср и тд. И что самое главное - это отсутствие контента, даже обычный плеер закроет все доступное за неделю, а фармить тут банально нечего на такой стадии
Ждем видео по ZZZ на релизе
Интерфейс просто один-в-один как в гейшите. Хотя бы постеснялись настолько полно копировать
Учитывая обещания разрабов сделать игру комфортной для всех типов игроков, они бы могли сделать полноценный скип сюжета, с кратким пересказом нарратива, чтобы понимать что там происходит вообще. Но подозреваю что этого не будет. Мучиться и выуживать из тонны бессмысленных диалогов нужную информацию, особенно когда она блин не локализована на русский, это пытка даже для тех кто знает английский. А кто знает плохо или не знает вообще, игра превращается в странный экспириенс. Мне нравится поглощать игру полностью. А когда приходится что то скипать, мой внутренний перфекционизм начинает жаловаться на упущенный опыт.
особо не помню как было в Гашне на релизе, но помню что там тоже сюжет Мандштата был такое себе, видимо особенности гача игр)
WOT blitz моя гача)
Вот такой вопрос у меня на акке в Европе выпал не тот перс а на Азии вообще огонь но пинг 400 стоит ли играть дальше или создать новый акк?
Если судить по тому что я слышал то в первой бетке сюжет был на много лучше и мрачнее, но потом его перелопатили в это говно. Если это правда, то это пздц грустно
Буду дальше играть в геншин, пропускаем...
Ну как сказать. По поводу сюжета гашня по началу со своим мондштатом тоже сюжетом не блистала. Потом раскрылось все и в драму и в крепкий нарратив. У вувы есть потенциал. На старте игра выглядит гораздо качественнее своих собратьев. Главное, что бы были финансы для развития дальше. Как с тем же геншином
Квесты гавно согласен, а квесты гашни не гавно? :D Только чет про это ни не говорит
По поводу ТоФа и да и нет. Может экономически Геншин его уделывает (тут я хз, цифрами не владею), но вот лично мне он больше зашел, как с сюжетом и его подачей, так и механиками. А уж в плане контента в ТоФе столько всего накрутили, что рот наоборот. ВуВа внешне лучше смотрится, может из-за контраста или своего болеее Сай-Фай визуала, UI у нее приятнее, боевка более динамичная, но вот бесконечные диалоги ниочем, все эти "интриги" и вылизывание всех мест у ГГ от его бабенок навевают скуку. Нужна нормальная гача, но в дип дарк фэнтэзи, чтобы насилие, убийства и сиськи.
Видимо сюжетку генерала не проходил ни в основном сюжете, ни в доп квесте
дизайн персонажей такой из за того что у них в мире апокалипсис
30:08 парень я ваганта смог с 1 попытки вынести используя зелёный рпк74+5 и поношенную ао3+5 чтобы его убить нужно бегать а не пытатся сломать ваганта
То есть у чела на фоне про гача игры всякие инди хуйнюшки, а гачу с буквально лучшей боевкой и доработанными системами гашни 3,5 балла?) Пон))
Аркнайтс/Реверс - инди-хуйнюшки. Понял, записал.
По поводу технической реализации я где-то видел пост где чел запускал на фоне геншин, чтобы предотвратить лаги в вуве. Типа утечка памяти или что-то такое. Ржали всей маршруткой
4:17 ну тупо Ноэль. А персы плоские, потому что боялись затмить антагониста. Но в след куске сюжетки как разойдутся, как выкатят смачное ни-, ну и -я. UPD. у меня 4070ti и 7й райзен, игра так и не запустилось вышла ошибка - "Ваша система не подходит" и мы с видюхой такие "ну да ну да"
Скип диалогов они пофиксили, теперь можно скипать практически всё кроме заставок, насчёт технической составляющей, вроде как работают над этим, но хотя бы признали свой проёб и дали в качестве компенсации стандартную легу на выбор
В повествовании просто бинго китайских неудобств: чёрные экраны с титрами, висящие по полминуты, и невозможность пропускать реплики, пока персонаж не проиграет анимацию очередного почёсывания физиономии. Свежим патчем кнопку полного пропуска приделали даже к основной сюжетной части, но так ничего не поймёшь.
Геншин куд невер, но и вува на самом деле это просто геншин 2.0 но со всеми поинтами автора и хорошей бевкой, на это плюсы заканчиваются. Невзрачные персы, всратый сюжет, отсутствие руссича, далеко они не пойдут.
Зря ты на Blue Archive гонишь. Начало там конечно приходится на автобое, но эндгейм уже требует чтобы ты головой думал и не очевидные механики использовать. Но играть лучше на Японии )
Бандай Нямка они такие
Музыка просто полный мусор. Главная тема которая звучит везде (так как у них один единственный саунд) задолбала, встречают клишированные персы, сюжет ре могу воспринять из-за языка. Мда
Щас, месяца через 4-5 люди начнут задумываться, интересно им играть в вуву или нет. Все таки, это игра, которую в основном расхайпили блоггеры, чтобы подготовить себе новую кормушку.
Вместо того что говорит свою мнение, лучше не играл был....
Щас бы судить китайскую гачу по сюжету 💀💀💀
Русские субтитры им нужно ещё сделать
Поигрываю по немногу в Вуву. Отдыхаю от геншина. По мне неплохая игруля. Боевка динамичнее, нравится фарм местных артефактов с мобов. Если сравнивать с геншином, то и там и там скучные первые сюжеты, далее в геншине конечно немного раскрутился сюжет. И есть хорошие сайд квесты с рассказом о мире. Надеюсь и в вуве так же будет, люблю исследовать лор миров в играх, порою это интереснее чем очередной сюжет. Сама визуальная постановка диалогов мне показалась скуднее в геншине, с эмоциями прям беда, в вуве проблемы с затянутостью этих диалогов, но выглядят поживее. Будем посмотреть в общем, пока рано говорить о том что проект плохой выйдет.
Если ToF делали за банку пива, то эту парашу за банку из под пива
Чесгря, сюжет и диалоги, что в генше обоссанная первостатейная графомания, что, судя по всему, здесь, так что, наверное, в этом смысле особо разочароваться не получится, поскольку лицо с этого кукожит автоматически, если хоть пару десятков книжек в жизни прочитал.
Чтоб очередной убийца геншина стрельнул, надо чтоб он был максимально не похож на геншин.
Моё мнение насчёт этой игры такого: первый патч ВуВы по большей части лучше первого патча Геншина, едиственные претензий у меня такие же как и в видео, сюжет притянуть за уши и не особо хорошая оптимизация. Добавлю пару слов про сюжет в сравнении с Геншином, в Геншине по началу сюжет не плох, но ощущение что он был разбавлен водой, в свою очередь ВуВа наоборот слишком наполненна диалогами, также есть ощущение что сюжет постален не по порядку Короче гача как гача, построена из говна и палок
скип диалогов добавили)но вот техническая составляющая это херня, да - по полчаса загрузки,ну и перечисленное в ролике
Скин диалогов был с релиза, просто кнопку другую сделали более наглядную
@@awg2003 понял...да и не во всех сценах есть скип,как оказалось,тут ошибся
Насчёт пропуска диалогов. Хз почему, но не у тебя одного такая проблема была. В то время, как у меня часть сюжета скипается, а часть я и понимать не хочу из-за слишком большого количества новых терминов (как это было с ToF). Лично меня пока всё устраивает, так как я шел в игру не за сюжетом, а за боёвкой (которую в принципе и увидел в тиктоке и шортсах). Да и быть интереснее сюжета ХСР и Хонкай импакт 3 уже ни одна гача не сможет. Разве что Аркнайтс. Триггерит больше то, что мир наполнен огромным количеством точек интереса, спотами и прочим, а опыта дают копейки за это. Скра пусть и хороший антагонист, но через призму сотни просмотренных аниме, такие антагонисты воспринимаются как "а, блять, опять псих, когда уже будет что-то интересное". Если уж и делать антагониста маниакальным, то делать с оглядкой на того же Хисоку из Хантер х Хантер. А, ну и лок на 60 фпс сильно калит, когда моник 144. Думаю, о жизнеспособности продукта можно судить где-то недели через две, а то и месяц. В ToF до сих пор играют, в игре проходят ивенты, вводятся новые локации и сюжетные линии, но интереснее играть мне от это этого не стало. Пиком для меня стал резкий скачок гринда для апа пушек. Всё ИМХО, но пока норм, учитывая, что от того же геншина я натурально устал, с его пенсионным темпом боёвки и унылым сюжетом уровня детских фанфиков, где все значимые сюжетные события можно уместить на листе а4 16 кеглем с межстрочным в 1,5.