StrategiK

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I share with you my passion: strategy and city-builder games like Anno 1800 or Timberborn.

Пікірлер

  • @popcorn7426
    @popcorn74262 сағат бұрын

    Ont t'entend très mal ce qui rend la vidéo un peu compliqué à suivre, sinon merci pour la présentation des nouveautés

  • @KelepokUDE
    @KelepokUDEКүн бұрын

    Merci pour ta vidéo découverte :) Essaie juste de baisser un peu le son du jeu car quand tu zoome, on entend les usines et pas ta voix ;)

  • @Ivan-StrategiK
    @Ivan-StrategiK4 сағат бұрын

    merci pour le commentaire, je vais le faire oui :)

  • @Wantedu44
    @Wantedu442 ай бұрын

    Bien le bonjours , as tu fait une liste des mod que tu utilise yen as certain qui me plaise que je ne trouve pas dans les mods proposer ig ....

  • @Ivan-StrategiK
    @Ivan-StrategiK2 ай бұрын

    Bonjour :) J'ai mis la liste des mods décrits dans les dernières vidéos "Anno 1800 Mods expert" dans la description des vidéos. Si tu cherches un mod en particulier, je peux peut être t'aider :)

  • @Vivianissime
    @Vivianissime3 ай бұрын

    C'est dingue de laisser l'eau polluée pourrir les rivages, et pire que tout de pomper cette eau à boire. Brrr ! Je suis venue après avoir découvert la terraformation sur la carte "Cratères" en mode dents de fer / normal. C'est beaucoup plus simple et efficace que dans l'ancienne version du jeu, plus besoin de robots ni d'usine à produire des blocs, on a une touche "bloc de terrain" comme il y a une touche "digue". J'ai évidemment placé l'excavatrice tout en haut de la carte, pour pouvoir creuser profond, avec juste à côté une cuve moyenne d' "extrait". Cela marche très bien mais je ne me rappelle plus l'intérêt des triangles sur les cubes et j'ai la flemme de me pastiller à nouveau tout Koinsky. Bref n'hésitez pas, joueurs de peu d'expérience, la terraformation est accessible très tôt dans le jeu, en gros dès qu'on a les explosifs et les blocs de métal. J'ai conduit tout le génie civil pour sécuriser l'approvisionnement en eau propre avec un niveau de satisfaction de 5, mes pauvres castors étant réduits à manger des rutabagas et des baies. Et j'ai lancé la terraformation avec 6 de satisfaction (rutabagas + baies + palétuvier). Un truc pour la bouffe : je la produis à l'extérieur du village et au centre d'icelui je fais un marché avec 8 petits entrepôts en carré de 3x3 ou en rectangle de 4x2 pour les 8 aliments proposés par le jeu, et à proximité il y a une petite cuve d'eau e une petite de café. Pour l'irrigation, je creuse un bassin à la dynamite de 2 de large et 5 de long; alimenté en eau par une petite pompe déversoir et une petite cuve d'eau, et par miracle le terrain devient vert Le bassin est occulté par des plateformes doubles pour éviter l'évaporation, et c'est parfait pour poser dessus un entrepôt moyen surmonté d'une ferme. Quand j'arrive à 40 de satisfaction, je considère la partie gagnée. Après, pour le pouième qui manque, c'est du temps mais il n'y a plus de difficulté. Le vrai thème central du jeu est l'ingénierie hydrographique. Je suis impressionnée par le quadrillage avec des canaux. Quel boulot ! Salut et fraternité*

  • @Ivan-StrategiK
    @Ivan-StrategiK3 ай бұрын

    Salut ! Merci pour le commentaire :) Il faut en effet tout faire pour empêcher l'eau polluée de pourrir les rivages et surtout la faire pomper pour les castors bien qu’apparemment ils la filtrent et que la production baisse. Je trouve également que c'est mieux que l'on ait accès à la terraformation sans devoir créer les bots, c'était trop contraignant ! Pour les triangles sur les cubes je pense que c'est purement décoratif et pour les reconnaître. Très bonne idée pour le bassin surmonté d'un entrepôt moyen et c'est ce que je préfère sur ce jeu : il y a tellement de façon de réaliser ses villes pour que nos petits castors prospèrent et que la carte devienne toute verte ! Merci, le quadrillage avec des canaux tous les 10 ou 11 de longueur est parfait pour des cultures importantes, je préfère toujours produire bien plus ça évite les mauvaises surprises ! Salut et à bientôt :)