Всем привет, друзья!
Добро пожаловать на канал. Меня зовут Александр и это моя берлога. Я очень люблю устраивать красивые и масштабные сражения в различных стратегических играх (например, серия Total War, Age of Empires, Age of Mythology) и снимать об этом ролики.
Приятного просмотра!
Пікірлер
Почему отряд каждый раз то опускает, то снова поднимает пики?
К сожалению, ИИ в первом Риме сильно далек от совершенства. С ума сходит =(
Просто обожал эту карту в редакторе сражений. Особенно наставить отряда 2-3 копьеносцев у моста а у врага ИИ онли кавалерия. Там потери просто сумасшедшие у врага были) Или крестьян против берсерков - какое же это мясо! Правда здесь есть небольшой баг, если отрядов много и зажимают у начала/конца моста и юниты могут спускаться к воде из-за толпы и там автоматом умирать.
Я крестьян с берсерками не стравливал. Уж больно лютое мясо =D
Египтяне однако затащили
Элитные солдаты фараона зарешали =)
Больше мостов Богу Мостов!!! 😅😅
Ну что поделать, это мои любимые карты в RTW =P
Что вершит судьбу человечества в этом мире, некое неслимое существо или закон подобные длань господний палящим над миром по крайне мере истина то Что человек не властен даже над своей волей (берсерк референс)
Философски =)
Нас было восемнадцать, их было трое. Мы дрались дрались, пока не сравнялись. Мы бы ещё им дали, если бы они нас догнали
Ну почти =) Можно сказать и так =)
Интересный формат. Буду включать на фоне 😊
Спасибо дружище =)
Где пилумы?там половина на подходе бы легла
С этим не спорю =) Хотелось провести тест именно по рукопашной
What spearwall? They all ditch the spears in the first few seconds every time
Unfortunately yes! I'm playing against the AI and it behaves like this. But pay attention, some tests are normal and the AI maintains the phalanx formation.
Старайся дальше в том же духе ✊
Спасибо за добрые слова! Очень рад, что нравятся мои видео =)
ббббред
Very бьютифле 😂
Спасибо большое! =)
Оу! Видосик с голосом! Найс инглиш 😊
Спасибо за обратную связь =)
Зачем подставлять фланги и тыл под огонь???
Эксперимент. Была попытка догонять стрелков и вот что вышло =)
@@3DBerloga на ошибках учатся) Я в случаях, близких к подобным - растягивал всю фалангу на как можно больший участок поля боя по длине, в одну линию, один фронт, и загонял противника или в котёл моего фронта (стремился окружить), или, если это лучники и конные лучники - гнал их подобным же образом в угол карты и, вжав в угол, не давая пути отступления, протыкал их своей фалангой (то есть банально использовал игромеханические особенности для победы) В ирл разумеется такое физически невозможно. Но в ирл и не будет армии, полностью лишëнной поддержки отрядов иного типа (лучников, метателей, конницы...)
@@user-yg3bq9fp3i спасибо за совет! Потом не на запись обязательно попробую =)
Представляю, что бы было с фалангой, если бы за лучников играл живой игрок, а не комп 😊
Разнос полный =)
Поддержим! Ещё масштабность в студию )
Спасибо! Буду продолжать эксперименты =))
Мощно их покрашили, отважно сражались
Спасибо за поддержку! =)
Прогресс на лицо! Начинал со спартанцев малыми отрядами! А теперь и армии большие и картинка приятная! Удачи с каналом! 😊
Спасибо за поддержку! Немножко проапгрейдил систему. Теперь сражения можно делать с бОльшим количеством воинов =)
Приятно что люди до сих пор играют в эти игры😊 Игра моего детства, воспоминании нахлынули...😇 После просмотра аж захотелось снова поиграть.
Большое спасибо за слова поддержки! Первый Рим - очень достойная игра, сделанная с душой. Считаю, что такие игры заслуживают актуальный видеоряд на ЮТубе =)
Максимально ущербно поставил греков,просто ниочем
Начальная постановка была хорошо. Дальнейшие тоже были норм. Автору прям в душу е*ать на хейты.
Как по-твоему следовало разместить бойцов?
Либо паралельно с сужением, либо углом. Попробуй при случае.
@@-EdTatarin68 спасибо, дружище! Потестирую! =)
А где Астерикс с обеликсом? Сейчас бы сразу всех размотали😂
Они, видимо, в Египте =D У Клеопатры в гостях!
По сети в это ещё играют?)
Периодически вижу открытые игры. Но мало конечно. А у меня из знакомых все перешли на более современные проекты, увы.
Да, жаль...@@3DBerloga
Конница бьет с разгону тараня , гоплиты строяца на мосту в п, тем самым получается ьнски из копий.
Надо попробовать будет. Интересно, под это лучше греческих гоплитов ставить или всяких сариссофоров?
Я обычно по флангам ставил лучников , подбодрить противников.
Хорошая тактика! Но я решил максимально испытать гоплитов в этот раз. Посмотреть, на долго ли их хватит =)
Я уж было решил, что гвардия генерала сейчас решит вопрос 😊 Но увы
Задумка с генералом была в том, чтобы боевой дух поддерживать у гоплитов. У самых простых с этим сложно очень =P Но под конец они тоже дали жару!
@@3DBerloga в целом то получилось! Когда первая шеренга побежала, как раз генерал тормознул. Ну и дудку было слышно весь бой
Братцы в старых видео уже советовали вместо пафосных спартанцев, поставить на мост обычных гоплитов. Вот и пришло время это протестить =) Всем приятного просмотра!
Бедные мопсеныши -(
С ними всё в порядке =))
Мощно получилось! Прям такая орда дакийцев! 😊
Спасибо большое! Продолжаем стараться =)
Во время съемок данного ролика, ни один собакинс не пострадал =)
Не знаю, что ты там делал с настройками, но вот сейчас реально картинка стала лучше!
Спасибо за отзыв! Разрешение 2K и битрейт поставил на 15 Мбит
В чем смысл конницы. Мобильности 0, пехотинцы быстрее. Половина стоит и смотрит, вместо того, чтобы окружить и взять в кольцо. Есть возможность пройти внутрь и просто бить в спину. Слишком порядочная конница)
@@Promocodik да это походу ИИ на легком прохождении конницей управляет. Ибо глупее, чем здесь, сложно представить использование конницы))
Увы, братцы! Это ИИ на самом высоком уровне сложности выдает такую "хитрую" тактику боя конницей =))
Капец, шо творят, строй ломают, сарисы поднимают по приколу, а Юлии тупо бегут на фалангу. Больно смотреть 😬😬😬
Увы, искусственный интеллект, как и подчиненные юниты иногда выдают вот такое вот.
@@3DBerloga знаю, иногда конницу прямо магнитит на фалангу)) игра старенькая, но с душой
Сейчас выглядит немного архаично, но когда впервые в нее играл во времена ее актуальности, сражения казались мегаипичными, был готов терпеть 10fps ради этого)) Но мне больше запомнились спартанцы и берсеркеры. Причем берсеркеры на первый взгляд мне казались самыми сильными, но тестируя их и так и эдак оказалось что это не совсем так и они несколько более ситуативные, но всё равно запомнились мне ярче всех - под яростью вгрызаются в строй мегаэпично, а если пехота легкая и нетренированая, то от берсеркеров разбегается лишь только их увидев)) Ну и для легкой пехоты сами берсеркеры довольно жирные и они быстрые. У Рима преторианцы вроде самые плотные, но они долго делаются, дорогие и по соотношению цена/качество делал стандартных легионеров- их много, они бронированые, они дисциплинированые и на их щитах можно завоевать мир. А элитную пехоту делал больше когда с жиру уже бесился А вот с гоплитами всякими абузил игру и в хвост и в гриву: встав ими в угол карты, за пределы карты пройти нельзя, поэтому все равно придется бить их в лоб, что очень больно и неприятно. Кавалерию не делал почти никогда и это потом даже стало свойством в играх как таковых - в какомнибудь mount & blade не только кавалерию почти не нанимал, но и сам с лошади спешивался перед боем x) Избегание кавалерии прям болезнь какаято
Спасибо, что делишься впечатлениями! На самом деле многое из того что описал, напоминает и мое знакомство с RTW в юности. По кавалерии скажу, что я много проходил кампанию за Македонию. И мне у них очень нравятся легкие всадники. Шикарная легкая конница, которую тяжи не догоняют, а сами они отлично маневрируют по полю боя и очень эффективны за счет высокого натиска против легкой пехоты, стрелков и другой легкой конницы =)
Бедные спартанцы 😅
Тяжелая судьба у них в этом видео =)
Неправильно углы каре выстроил
"Акелла промахнулся" (с) =)
Не ну это уж слишком
Переборщил с количеством берсерков? =D
Всем привет! Продолжаю мучить спартанцев, а заодно провожу эксперименты с записью в OBS. Это мое первое видео в качестве 1440p. Надеюсь картинка будет приятнее и четче. Всем приятного просмотра! =)
Колдовал с настройками в ОБС. Теперь не пойму сам, толи хуже картинка, толи чуть лучше =D Буду рад обратной связи! Всем приятного просмотра.
Честно говоря, не вижу особой разницы оО
Мне тоже кажется нет разницы. А какой битрейт ставишь?
@@EmptyOdium значит буду ещё заниматься. Пробовал 7,5 мбит ставить. Но как будто мыльноватая картинка получается =(
Найми франских паладинов)
Обязательно попробую =)
@@3DBerloga приятно что старые добрые игры в ютубе вижу. Всё таки ностальгия, сам время от времени играю в Рим первый или нашествие варваров, последняя кампания как раз за Франков была
@@law_justice_true больше 20 лет прошло, а механика первого Рима до сих пор отлично выглядит и играется =) Сам с удовольствием играю.
Удачи в розвити канала
Большое спасибо за поддержку! =)
"Нужно больше золота" (с) Поддержим начинания 😊
Спасибо большое! =)
Barbarian Invasion ? Очень классный замес получился 😊
Да, дополнение. Захотелось разбавить строгую римско-греческую тематику =)
Вот в игре Рим тотал вар был один минус, битвы были слишком лёгкие изза тупизны ИИ.
Судя по обзорам, ИИ в более современных версиях не сильно далеко ушел =)
@@3DBerloga тут ещё и механика игры такая. Вот в Медивале первом тоже ИИ был не умнее. Но изза механики игры там сложно было играть. А у ИИ были простые алгоритмы типа уходить из под абстрела арбалетчиков. В Риме же я замечал много раз как вражеская конница тупо ломилась на пикинёров.
@@user-nm1gj4qn6w тут согласен! У них видимо есть типовые схемы взаимодействия у каждого вида юнитов. От них и отталкиваются.
@@3DBerloga а в Рим 2 я не играл. Слишком много всякой механники там стало.
@@user-nm1gj4qn6w на моем калькуляторе второй Рим идет плохо. Но думаю на будущее вложится в технику. Можно будет в него поиграть и видео поснимать.
О! Мои любимые мифы подъехали к выходным))
Стараемся =)
Первый Рим актуален всегда!😋
Так точно! Классика не стареет =)
Поддержим за AoM 😊
Большое спасибо! =)
А видео по Age of Mythology выйдут погулять? 😊
Да, ближайшие дни думаю заснять что-нибудь интересное =)
Мм... Массовые баталии 😊
Наши любимые зарубы, куда ж без них =)
Комп всё-таки глупый. Держал бы фалангу и разгромил бы берсерков. Сломал строй и оказался в идеальных для берсов условиях боя 😊
Вполне возможно! Спартанцы в фаланге очень стойкие =)
Всем привет! =) По просьбе зрителей, решил заснять битву "титанов" в RTW. Стоковые отряды без улучшений в пределах стоимости в 10 тыс. денариев. Приятного просмотра!
Ничего удивительного. В лобовую кидать короткие мечи на фалангу у зеом проходе. Они и 10к выдержат со своей выносливость и моралью. А вот если бросить на них фалангу пикинеров. Ну например серебряного щита то результат был бы другой.
Спартанцы в RTW и правда очень суровые! Насчет протестировать против пикинеров - хорошая идея =)
Есть ещё способ. В таком узком проходе когда нельзя фалангу обойти. Можно её разорвать и в бреш пехоту напихать.( сблизить на уровне мечей) для этого можно топры, секиры, берсерки, все у кого есть прорыв. Ну или по жёсткому катафрактами с разгону влупить а потом кучу пехоты. Когда фаланга разорвётся её начнут окружать.
@@3DBerloga отборные мечники продавят спартанцев. Гальцы или британцы. Даже когда ставишь фалангу около моста.
@@3DBerloga они и должны быть самым сильным юнитом в игре. Но к сожалению не настолько сильны, насколько бы хотелось.
@@vyacheslavgudz2832 спасибо за инфу! Я потом попробую, посмотрим на результат =)