Стоит стоит играю в нее 7.62 хард лайф !!! И бригада тоже огонь!!! Мародёр не вкатил ,короткая .жаль таких больше нету .Джагет не зашёл.
@Grenbork2 ай бұрын
Мне понравилось прохождение, жалко, что забросил
@ejik0265 ай бұрын
Цель сделать игру не на любителей жанра, а для всех, то есть ни для кого конкретно. Т.е. все типочно упрощенное.
@geraltr3698 Жыл бұрын
В обзоре автор не сделал главный акцент. Arma realista - это мод, причем мод не на 7.62, а на HLA, направленный на реализм. Аналог пожалуй только сам HLA. Новичкам не рекомендую, полезнее будет начать знакомство с HLA, а наигравшись в HLA, можно и ARM попробовать. Но ... оптимизация в данном моде страдает, единственное лекарство от вылетов - это регулярное сохранение и перезагрузка игры, особенно если провести кучу операций с инвентарем или на ускорении устроить своим бойцам кросс, или после посещения пары-тройки локаций ... Касательно мода, как у всех модов, есть плюсы и минусы. Например, в миссии по разминированию полигона вам если и придется перезагрузиться, то минимальное число раз, поскольку включенный миноискатель в руках добавляет +50 к саперному делу. В HLA миноискатель ничего не добавлял и эта миссия выполнялась за счет многочисленных сэйв/лоэд. С ближним боем в этом моде все ок, ножи реально наносят урон, запросто можно при удачном броске убить врага, в HLA с этим явные проблемы. Ребаланс патронов, оружия, .... причем нет четкого ограничения вооружения врагов уровнем CGL, у парочки врагов может оказаться оружие более высокого уровня. В общем первые случайки и бои связанные с миссиями, покажутся действительно жаркими. Но вот встречи с пограничниками Палинеро и индейцами меня разочаровали, в HLA они явно злее. Самым неприятным, не считая оптимизации, оказалось отсутствие прокачки торговли при продаже лута. Прокачка через диалоги у партизан заканчивается после 50-60. Победил через редактор сохранений, через время просто поставил торговлю на 100 и не заморачивался )) А, ну и конечно, операции с инвентарем, при доступе к магазинам и контейнерам у нас нет доступа к инвентарю автомобиля, упс ... после HLA это просто бьет под дых ... но выход есть, в магазин с маркерованными рюкзаками, а в контейнеры можно переместить все предметы оптом через личный жетон. Кстати номера контейнерам назначаются по мере их первого открытия. В общем если не пугают подобные моменты, с точки зрения тактики, данный мод интересен. Аналогов действительно нет. Хотя есть еще самая первая игра про которую забыли упомянуть, Бригада Е5. Вот там враги меня было действительно удивили, так как не удивляли ни в одном из вышеперечисленных модов. Но это уже другая история :)
@geraltr3698 Жыл бұрын
Проблемы прокачки быстрой стрельбы наблюдались в оригинальной версии игры 7.62. В HLA и ARM быстрая стрельба нормально качается, при случае не упускаем возможности пострелять от бедра и навскидку. Из личного опыта, быструю стрельбу на старте достаточно ставить 40-50.
@skrinshot3920 Жыл бұрын
Ну нифига ты задрот😆
@stepan9192 Жыл бұрын
Ну так можно и за рогу ядами его закидать и товарищ буквально откиснет )). И если ещё алхимию качать с кровопускающим маслом то вообще можно кровоток лишний раз прокать
@user-mm9bb4dt2r Жыл бұрын
Так а есть ссылка одним архивом кот орая если кому влом собирать по инструкции?)
@user-ig3ye2vw7v Жыл бұрын
На бег расходуется больше усталости?
@sergeyneznaev8930 Жыл бұрын
Больше полчаса словоблудия ниочем. Главный и существенный минус - в игре нет ИИ. Вместо него стоит «заглушка», т.к. у разрабов не было ни времени ни средств на его разработку/доработку, всё, точка! Дальше идёт бесконечное словоблудие с приятным самообманом, что играешь во что-то очень умное и сложное, набиваешь рожки разными патронами, сортируешь крючки по карманам... и прочая хрень. Игра, по сути, намеченная концепция для будущих поколений (если силёнок хватит), в этом её главная ценность...
@maksmaksov9231 Жыл бұрын
Но не хватило и не зашло, так как для хлебушков сложна и им больше заходит xcom.
@user-dk4hr5km9y Жыл бұрын
В этой игре постоянно воюешь с багами)))
@sergeyneznaev8930 Жыл бұрын
Ну... HLA ещё терпима, у меня последнее прохождение наглухо багнулось только на второй базе :), а вот «realista» вышла ещё более глючная...
@user-qx4zr7jy6uАй бұрын
@@maksmaksov9231то есть Realista ещё более багнутая, чем сам мод HLA ? Значит если играть, то в HLA и про Realista стоит забыть?
@snipevitalik Жыл бұрын
Полностью с тобой согласен! До сих пор играю в 7.62. И альтернативы не вижу.
@tehb8911 Жыл бұрын
подсказка- нажми правой кнопкой мыши на скилл атаки и перемещайся
@RAVe27mr2 жыл бұрын
Обещали (в описание) ссылку на архив с игрой.
@user-fy1vc2do6l2 жыл бұрын
Высокий адреналин с прокаченным холодным оружием творить чудо. Я врывался в толпу и вырезал. Длинные очереди по площади заставят залечь всех противников и ползти в паники к точкам выхода. Можео продолжать и продолжать, хинтов очень много.
@user-fy1vc2do6l2 жыл бұрын
Держу комп только для этой игры вдруг захочется вернуться и батл бразерс с космическими инженерами.
@wildcold38052 жыл бұрын
vменя заеб эта Септела куда её деть стражников 7 левала без потерь сложно убить теперь с ней бегаю хочу утопить а нельзя))
@mataris81352 жыл бұрын
Все, кто играют в эту игру, так или иначе встречаются во всех материалах по ней. :)
@Ratizabor2 жыл бұрын
7.62 одна из пятерки любимых игр. Играл во все её вариации, кроме армы. Не понравилась только Марадёр. Таких игр больше не делают. Апейрон жалко...
@mataris81352 жыл бұрын
Марадер сильно упрощён, если сравнивать с 7.62. И Марадёр - это история по книге, её нужно воспринимать как книгу, а не как игру.
@Ratizabor2 жыл бұрын
@@mataris8135 я читал книгу. Книга понравилась. Игра нет.🙃
@luckyone8927 Жыл бұрын
@@mataris8135 Он еще и как история (книга) сильно упрощён - слишком сюжет порезан. А уж сколько там багов.. это за гранью просто - очень сырой недоделанный продукт.
@leitnatx94689 ай бұрын
@@mataris8135марадера просто заставили выпустить во первых урезаным, во вторых не доделаным в плане отработки багов
@Bawdyfestival5462 жыл бұрын
Игра же неиграбельна, там багов как конь навалил. Например, в плен можно брать всех, а сдавать только бандитов то есть если я стражника в плен взял, он до конца игры будет бегать с тобой и жрать твою еду. Есть квест где нужно убить дезертиров, находишь их а из нельзя атаковать 😆 экономика убитая, и прокачка всего до 5 лвл. Зачем играть в такую сырую игру и портить себе настроение?
@vsvoboden2 жыл бұрын
у отрядов охраны - лидерка - бег на всю карту в первых ход.
@sokura19672 жыл бұрын
Медика тоже можно нанять. Всё равно в бою можно только перевязаться, а после боя штатный медик полечит.
@sokura19672 жыл бұрын
Сапёрное дело можно вообще не качать: есть Чека или ТНТ.
@sokura19672 жыл бұрын
Тяжёлое оружие раскачивается прицеливанием и отменой стрельбы из подствольника на +5 раз в сутки. Можно и стрелять. Получается около 6-7 гранат на +5 (при интеллекте 70+). К цгл7 прокачивается до 100 без проблем.
@user-fy1vc2do6l2 жыл бұрын
Фу фу фу ) абьюз.
@sokura19672 жыл бұрын
@@user-fy1vc2do6l А при чём здесь абьюз?
@sokura19672 жыл бұрын
Со "специальными усилиями" быструю стрельбу тоже не раскачаешь.
@sokura19672 жыл бұрын
Зрение можно улучшить линзами в Артриго. Но там сложно: книжки читать можно, а обнаружение растёт слабо.
@user-fy1vc2do6l2 жыл бұрын
Про зрение нужно помнить что эффект временный. И после ссоры с правительством сектор с врачем будет враждебен.
@sokura19672 жыл бұрын
А из навыков на старте на макс. ставлю маскировку и быструю стрельбу.
@sokura19672 жыл бұрын
Глупые враги снижают нагрузку на процессор.
@sokura19672 жыл бұрын
Из настроек я ставлю только бодрость (неохота спать постоянно) и лёгкие деньги. Поломки, голод, бензин тоже отключаю - не люблю излишний микроменеджмент.
@sokura19672 жыл бұрын
Для каждой карты, точки респа на ней, времени суток, противника, оружия (и обвесов) и уровня игры есть оптимальные тактики боя. Но что бы выработать их, надо очень много в игру играть и пробовать разные варианты для каждого боя. То есть для одной карты может быть около десятка оптимальных тактик.
@sokura19672 жыл бұрын
ХЛА - вершина в развитии тактик. Такого уже не делают, так как сложно и на очень узкую аудиторию.
@user-fy1vc2do6l2 жыл бұрын
Xcom на широкую аудиторию, джага на широкую. Просто такие игры перестали делать, прошла мода.
@sokura19672 жыл бұрын
@@user-fy1vc2do6l Не мода прошла, а компьютер стал всеобщим достоянием, а не только избранных умников. А тактики рассчитаны на то самое меньшинство.
@Shoza91 Жыл бұрын
Мне в этой игре только камера не нравилась, она ска странная свободная... К ней привыкать надо. А игра отличная
@sokura1967 Жыл бұрын
@@Shoza91 Камера такая же, как в Е5, а в Е5 я начал играть после Shadow tactics (1998 года). Вот где камера упоротая. Так что у меня проблем не было.
@user-ld9hx7eh8b2 жыл бұрын
Чувак, ты прям Робин из Локсли. Я сейчас качну игруху, тоже побегаю в одну пачку.
@user-fz9fd4jf6e2 жыл бұрын
45:13 у камня есть вертушка, за ней полуповаленое дерево, под ним авто. Толкни его, это откроет короткий путь к камню.
@kash86662 жыл бұрын
Спасибо, запомнил! ))
@EZHEVNKA2 жыл бұрын
а почему ты не берешь пленников для того чтобы они профессиями занимались?
@kash86662 жыл бұрын
Для пленения вроде окружить цель надо? Одному сложно))
@EZHEVNKA2 жыл бұрын
@@kash8666 нет, можно же нанять соратников и подло заковать их в кандалы )
@kash86662 жыл бұрын
@@EZHEVNKA ))) Неплохо, тут чувствуется элитный уровень коварства. Мне вот в голову не пришло такое :D.
@EZHEVNKA2 жыл бұрын
@@kash8666 кредо тх из со времен ла2 дает о себе знать )
@pentuer78282 жыл бұрын
Думаю, пока все гнезда не зачистишь в области, зомбаки будут генериться. Стенды с объявлениями, наверно, для активации быстрого перехода
@kash86662 жыл бұрын
С гнёздами - не очень ясно. Гнездатые люди появляются вне зависимости от целостности гнездовий. Вроде только на возможность фасттревела влияет. Ввиду растущих симпатий к проживающим в них чувакам подумываю отказаться от идеи сжигания их жилищ. А со стендами вообще непонятно зачем они нужны...
@pentuer78282 жыл бұрын
Такие лагеря, имхо, лучше по стелсу ночью проходить. Попробуй снайперку, возможно, будет полезней арбалета
@kash86662 жыл бұрын
Пробовал, да полезнее, но блин. Там с собой максимум 5 патронов. Это слишком сильно подогревает мне седалищный нерв... :(
@pentuer78282 жыл бұрын
Прохождение довольно атмосферное - лайк. Особенно повеселило на 42 мин, когда зомбаки, неожиданно, полезли наверх, где ты сидел))) и в конце, где висельник начал хватать)). Вопрос: если за убийство зомбаков ничего не получаешь, зачем тогда убивать тех, кто тебе не мешает?
@kash86662 жыл бұрын
Вот кстати таким же вопросом задаюсь, и теперь пытаюсь не трогать этих ребят без необходимости. Они вообще мне всё больше и больше нравятся. Искренние и честные люди. А то, что со странностями - так ну ведь блин.
@user-ox4uj4er2s2 жыл бұрын
Жать только профессии, разные брать нельзя, идет сброс в ноль...
@kash86662 жыл бұрын
Да, ситуация с профессиями - это прям самый главный минус такого прохождения.
@user-ox4uj4er2s2 жыл бұрын
@@kash8666 но интересно, спасибо за идею!
@user-ox4uj4er2s2 жыл бұрын
@@kash8666 покачал кузница, чтобы сделать лук, но не могу найти белую кожу... может знаешь?
@kash86662 жыл бұрын
@@user-ox4uj4er2s Сожалею, но я оставил своё прохождение вскоре после первой локи. Решил подождать релиза. Впрочем, беглый поиск дал наводку на призрачных зверей из тумана (kzread.info/dash/bejne/g6hp2Mqupreuns4.html). Удачи! )
@Zen-ml9kv2 жыл бұрын
можно брать все профессии,. просто добей до уровня "спутник" и сброса не будет.
@pentuer78282 жыл бұрын
Последний квест свелся к тупой лобовой атаке. Чудо что не изрешетили. Проходи лучше вдумчиво, по стелсу, как первые квесты. Так гораздо атмосфернее и смотреть интересней
@kash86662 жыл бұрын
Да, есть такое. Увлёкся и впал в раж... Эгрегором всосало!
@andand78292 жыл бұрын
Как по мне, разработчики этой игры прокололись на 3д картах.
@kash86662 жыл бұрын
Согласен, менеджмента там действительно может быть много. Но плюс 7.62 (с модами, в оригинал я возможно даже не играл) в том, что почти все небоевые элементы в игре можно просто игнорить. Экипирвкой отряда занимаешься, а остальными вещами нет. Вплоть до того, что на место боя можно торговца из ближайшего города по телефону вызывать, чтоб сам всё собирал. Тебе только денег заплатит)). Всякие квесты с ополчением, своим магазином и запуском шахты - можно сюжетку и без этого пройти. У 7.62 конечно минусы есть, только вот аналогов на сегодня нет. К сожалению. Впрочем, джаггед - нетленен))))
@user-ot3lm3ui8b2 жыл бұрын
@@kash8666 Вопрос, как открыть в игре бесконечынй склад как на кадре 17:45 ? Сколько не искал по Ю-тубу а обьяснить не обяснили мне.
@kash86662 жыл бұрын
@@user-ot3lm3ui8b ~ enter_dev_mode shop вводим всё последовательно. После первой команды никнейм меняется на CHEATER. После второй попадаем в склад со всеми предметами игры.
@andand78292 жыл бұрын
Я бы сыграл во что-то подобное, но без 3д рельефа. Джаггед, фаллаут, код доступа рай/полицейские истории.
@andand78292 жыл бұрын
Бригада е5 мне больше зашла, в 7,62 с релиза играл, забагованная была, особо геймплей не изменился(менеджмент -90% геймплея), графика стала лучше.
@pentuer78282 жыл бұрын
Открытие багажника на 23 минуте...)). Жесть крепчает
@pentuer78282 жыл бұрын
Графика и атмосфера в игрушке зачетная. Голос комментатора вполне приятен. Жду продолжения)
@TalpwNz2 жыл бұрын
оч заходят твои соло лп видосики, пости еще.
@kash86662 жыл бұрын
Спасибо! Думаю поиграть в неё после релиза, тогда, наверное, прохождение попишу)
@user-vk8ry1bi1f2 жыл бұрын
Был бы смысл, если бы тебе опыта в 5-10раз больше давали, а дают как будто бой равный. 108 ты за 2ух стражников получил.
@kash86662 жыл бұрын
Ты имеешь в виду, что в команде каждый получит ровно столько же, вне зависимости от количества нанятых? Если так - то согласен, я пропустил один из ключевых моментов. Значительная часть всей этой идеи в том, что бы сильно раскачать одного перса и посмотреть что будет... (((
@user-vk8ry1bi1f2 жыл бұрын
@@kash8666 в следующем обновление, в январе, должны отключить автолевелинг, будет все по-другому скорее всего.
@kirilldolgov8712 жыл бұрын
Бро, ты хорош в прохождении. Не стандартное мышление при нагибе ИИ. Давай ещё видео, интересненько!!!
@kash86662 жыл бұрын
Спасибо на добром слове, друг! :)
@ewgeni_2 жыл бұрын
А с чемпионом , автолэвинг в обновах уберут будет не актуально !!
@ewgeni_2 жыл бұрын
С крысами ,Ингредиенты как же !! Быстрый бой не выгоден !!
@kash86662 жыл бұрын
согласен, но в прохождении за одного мерка вообще много минусов, там не только с ингредиентами проблемы, там вообще много чего интересного отваливается..
Пікірлер
Стоит стоит играю в нее 7.62 хард лайф !!! И бригада тоже огонь!!! Мародёр не вкатил ,короткая .жаль таких больше нету .Джагет не зашёл.
Мне понравилось прохождение, жалко, что забросил
Цель сделать игру не на любителей жанра, а для всех, то есть ни для кого конкретно. Т.е. все типочно упрощенное.
В обзоре автор не сделал главный акцент. Arma realista - это мод, причем мод не на 7.62, а на HLA, направленный на реализм. Аналог пожалуй только сам HLA. Новичкам не рекомендую, полезнее будет начать знакомство с HLA, а наигравшись в HLA, можно и ARM попробовать. Но ... оптимизация в данном моде страдает, единственное лекарство от вылетов - это регулярное сохранение и перезагрузка игры, особенно если провести кучу операций с инвентарем или на ускорении устроить своим бойцам кросс, или после посещения пары-тройки локаций ... Касательно мода, как у всех модов, есть плюсы и минусы. Например, в миссии по разминированию полигона вам если и придется перезагрузиться, то минимальное число раз, поскольку включенный миноискатель в руках добавляет +50 к саперному делу. В HLA миноискатель ничего не добавлял и эта миссия выполнялась за счет многочисленных сэйв/лоэд. С ближним боем в этом моде все ок, ножи реально наносят урон, запросто можно при удачном броске убить врага, в HLA с этим явные проблемы. Ребаланс патронов, оружия, .... причем нет четкого ограничения вооружения врагов уровнем CGL, у парочки врагов может оказаться оружие более высокого уровня. В общем первые случайки и бои связанные с миссиями, покажутся действительно жаркими. Но вот встречи с пограничниками Палинеро и индейцами меня разочаровали, в HLA они явно злее. Самым неприятным, не считая оптимизации, оказалось отсутствие прокачки торговли при продаже лута. Прокачка через диалоги у партизан заканчивается после 50-60. Победил через редактор сохранений, через время просто поставил торговлю на 100 и не заморачивался )) А, ну и конечно, операции с инвентарем, при доступе к магазинам и контейнерам у нас нет доступа к инвентарю автомобиля, упс ... после HLA это просто бьет под дых ... но выход есть, в магазин с маркерованными рюкзаками, а в контейнеры можно переместить все предметы оптом через личный жетон. Кстати номера контейнерам назначаются по мере их первого открытия. В общем если не пугают подобные моменты, с точки зрения тактики, данный мод интересен. Аналогов действительно нет. Хотя есть еще самая первая игра про которую забыли упомянуть, Бригада Е5. Вот там враги меня было действительно удивили, так как не удивляли ни в одном из вышеперечисленных модов. Но это уже другая история :)
Проблемы прокачки быстрой стрельбы наблюдались в оригинальной версии игры 7.62. В HLA и ARM быстрая стрельба нормально качается, при случае не упускаем возможности пострелять от бедра и навскидку. Из личного опыта, быструю стрельбу на старте достаточно ставить 40-50.
Ну нифига ты задрот😆
Ну так можно и за рогу ядами его закидать и товарищ буквально откиснет )). И если ещё алхимию качать с кровопускающим маслом то вообще можно кровоток лишний раз прокать
Так а есть ссылка одним архивом кот орая если кому влом собирать по инструкции?)
На бег расходуется больше усталости?
Больше полчаса словоблудия ниочем. Главный и существенный минус - в игре нет ИИ. Вместо него стоит «заглушка», т.к. у разрабов не было ни времени ни средств на его разработку/доработку, всё, точка! Дальше идёт бесконечное словоблудие с приятным самообманом, что играешь во что-то очень умное и сложное, набиваешь рожки разными патронами, сортируешь крючки по карманам... и прочая хрень. Игра, по сути, намеченная концепция для будущих поколений (если силёнок хватит), в этом её главная ценность...
Но не хватило и не зашло, так как для хлебушков сложна и им больше заходит xcom.
В этой игре постоянно воюешь с багами)))
Ну... HLA ещё терпима, у меня последнее прохождение наглухо багнулось только на второй базе :), а вот «realista» вышла ещё более глючная...
@@maksmaksov9231то есть Realista ещё более багнутая, чем сам мод HLA ? Значит если играть, то в HLA и про Realista стоит забыть?
Полностью с тобой согласен! До сих пор играю в 7.62. И альтернативы не вижу.
подсказка- нажми правой кнопкой мыши на скилл атаки и перемещайся
Обещали (в описание) ссылку на архив с игрой.
Высокий адреналин с прокаченным холодным оружием творить чудо. Я врывался в толпу и вырезал. Длинные очереди по площади заставят залечь всех противников и ползти в паники к точкам выхода. Можео продолжать и продолжать, хинтов очень много.
Держу комп только для этой игры вдруг захочется вернуться и батл бразерс с космическими инженерами.
vменя заеб эта Септела куда её деть стражников 7 левала без потерь сложно убить теперь с ней бегаю хочу утопить а нельзя))
Все, кто играют в эту игру, так или иначе встречаются во всех материалах по ней. :)
7.62 одна из пятерки любимых игр. Играл во все её вариации, кроме армы. Не понравилась только Марадёр. Таких игр больше не делают. Апейрон жалко...
Марадер сильно упрощён, если сравнивать с 7.62. И Марадёр - это история по книге, её нужно воспринимать как книгу, а не как игру.
@@mataris8135 я читал книгу. Книга понравилась. Игра нет.🙃
@@mataris8135 Он еще и как история (книга) сильно упрощён - слишком сюжет порезан. А уж сколько там багов.. это за гранью просто - очень сырой недоделанный продукт.
@@mataris8135марадера просто заставили выпустить во первых урезаным, во вторых не доделаным в плане отработки багов
Игра же неиграбельна, там багов как конь навалил. Например, в плен можно брать всех, а сдавать только бандитов то есть если я стражника в плен взял, он до конца игры будет бегать с тобой и жрать твою еду. Есть квест где нужно убить дезертиров, находишь их а из нельзя атаковать 😆 экономика убитая, и прокачка всего до 5 лвл. Зачем играть в такую сырую игру и портить себе настроение?
у отрядов охраны - лидерка - бег на всю карту в первых ход.
Медика тоже можно нанять. Всё равно в бою можно только перевязаться, а после боя штатный медик полечит.
Сапёрное дело можно вообще не качать: есть Чека или ТНТ.
Тяжёлое оружие раскачивается прицеливанием и отменой стрельбы из подствольника на +5 раз в сутки. Можно и стрелять. Получается около 6-7 гранат на +5 (при интеллекте 70+). К цгл7 прокачивается до 100 без проблем.
Фу фу фу ) абьюз.
@@user-fy1vc2do6l А при чём здесь абьюз?
Со "специальными усилиями" быструю стрельбу тоже не раскачаешь.
Зрение можно улучшить линзами в Артриго. Но там сложно: книжки читать можно, а обнаружение растёт слабо.
Про зрение нужно помнить что эффект временный. И после ссоры с правительством сектор с врачем будет враждебен.
А из навыков на старте на макс. ставлю маскировку и быструю стрельбу.
Глупые враги снижают нагрузку на процессор.
Из настроек я ставлю только бодрость (неохота спать постоянно) и лёгкие деньги. Поломки, голод, бензин тоже отключаю - не люблю излишний микроменеджмент.
Для каждой карты, точки респа на ней, времени суток, противника, оружия (и обвесов) и уровня игры есть оптимальные тактики боя. Но что бы выработать их, надо очень много в игру играть и пробовать разные варианты для каждого боя. То есть для одной карты может быть около десятка оптимальных тактик.
ХЛА - вершина в развитии тактик. Такого уже не делают, так как сложно и на очень узкую аудиторию.
Xcom на широкую аудиторию, джага на широкую. Просто такие игры перестали делать, прошла мода.
@@user-fy1vc2do6l Не мода прошла, а компьютер стал всеобщим достоянием, а не только избранных умников. А тактики рассчитаны на то самое меньшинство.
Мне в этой игре только камера не нравилась, она ска странная свободная... К ней привыкать надо. А игра отличная
@@Shoza91 Камера такая же, как в Е5, а в Е5 я начал играть после Shadow tactics (1998 года). Вот где камера упоротая. Так что у меня проблем не было.
Чувак, ты прям Робин из Локсли. Я сейчас качну игруху, тоже побегаю в одну пачку.
45:13 у камня есть вертушка, за ней полуповаленое дерево, под ним авто. Толкни его, это откроет короткий путь к камню.
Спасибо, запомнил! ))
а почему ты не берешь пленников для того чтобы они профессиями занимались?
Для пленения вроде окружить цель надо? Одному сложно))
@@kash8666 нет, можно же нанять соратников и подло заковать их в кандалы )
@@EZHEVNKA ))) Неплохо, тут чувствуется элитный уровень коварства. Мне вот в голову не пришло такое :D.
@@kash8666 кредо тх из со времен ла2 дает о себе знать )
Думаю, пока все гнезда не зачистишь в области, зомбаки будут генериться. Стенды с объявлениями, наверно, для активации быстрого перехода
С гнёздами - не очень ясно. Гнездатые люди появляются вне зависимости от целостности гнездовий. Вроде только на возможность фасттревела влияет. Ввиду растущих симпатий к проживающим в них чувакам подумываю отказаться от идеи сжигания их жилищ. А со стендами вообще непонятно зачем они нужны...
Такие лагеря, имхо, лучше по стелсу ночью проходить. Попробуй снайперку, возможно, будет полезней арбалета
Пробовал, да полезнее, но блин. Там с собой максимум 5 патронов. Это слишком сильно подогревает мне седалищный нерв... :(
Прохождение довольно атмосферное - лайк. Особенно повеселило на 42 мин, когда зомбаки, неожиданно, полезли наверх, где ты сидел))) и в конце, где висельник начал хватать)). Вопрос: если за убийство зомбаков ничего не получаешь, зачем тогда убивать тех, кто тебе не мешает?
Вот кстати таким же вопросом задаюсь, и теперь пытаюсь не трогать этих ребят без необходимости. Они вообще мне всё больше и больше нравятся. Искренние и честные люди. А то, что со странностями - так ну ведь блин.
Жать только профессии, разные брать нельзя, идет сброс в ноль...
Да, ситуация с профессиями - это прям самый главный минус такого прохождения.
@@kash8666 но интересно, спасибо за идею!
@@kash8666 покачал кузница, чтобы сделать лук, но не могу найти белую кожу... может знаешь?
@@user-ox4uj4er2s Сожалею, но я оставил своё прохождение вскоре после первой локи. Решил подождать релиза. Впрочем, беглый поиск дал наводку на призрачных зверей из тумана (kzread.info/dash/bejne/g6hp2Mqupreuns4.html). Удачи! )
можно брать все профессии,. просто добей до уровня "спутник" и сброса не будет.
Последний квест свелся к тупой лобовой атаке. Чудо что не изрешетили. Проходи лучше вдумчиво, по стелсу, как первые квесты. Так гораздо атмосфернее и смотреть интересней
Да, есть такое. Увлёкся и впал в раж... Эгрегором всосало!
Как по мне, разработчики этой игры прокололись на 3д картах.
Согласен, менеджмента там действительно может быть много. Но плюс 7.62 (с модами, в оригинал я возможно даже не играл) в том, что почти все небоевые элементы в игре можно просто игнорить. Экипирвкой отряда занимаешься, а остальными вещами нет. Вплоть до того, что на место боя можно торговца из ближайшего города по телефону вызывать, чтоб сам всё собирал. Тебе только денег заплатит)). Всякие квесты с ополчением, своим магазином и запуском шахты - можно сюжетку и без этого пройти. У 7.62 конечно минусы есть, только вот аналогов на сегодня нет. К сожалению. Впрочем, джаггед - нетленен))))
@@kash8666 Вопрос, как открыть в игре бесконечынй склад как на кадре 17:45 ? Сколько не искал по Ю-тубу а обьяснить не обяснили мне.
@@user-ot3lm3ui8b ~ enter_dev_mode shop вводим всё последовательно. После первой команды никнейм меняется на CHEATER. После второй попадаем в склад со всеми предметами игры.
Я бы сыграл во что-то подобное, но без 3д рельефа. Джаггед, фаллаут, код доступа рай/полицейские истории.
Бригада е5 мне больше зашла, в 7,62 с релиза играл, забагованная была, особо геймплей не изменился(менеджмент -90% геймплея), графика стала лучше.
Открытие багажника на 23 минуте...)). Жесть крепчает
Графика и атмосфера в игрушке зачетная. Голос комментатора вполне приятен. Жду продолжения)
оч заходят твои соло лп видосики, пости еще.
Спасибо! Думаю поиграть в неё после релиза, тогда, наверное, прохождение попишу)
Был бы смысл, если бы тебе опыта в 5-10раз больше давали, а дают как будто бой равный. 108 ты за 2ух стражников получил.
Ты имеешь в виду, что в команде каждый получит ровно столько же, вне зависимости от количества нанятых? Если так - то согласен, я пропустил один из ключевых моментов. Значительная часть всей этой идеи в том, что бы сильно раскачать одного перса и посмотреть что будет... (((
@@kash8666 в следующем обновление, в январе, должны отключить автолевелинг, будет все по-другому скорее всего.
Бро, ты хорош в прохождении. Не стандартное мышление при нагибе ИИ. Давай ещё видео, интересненько!!!
Спасибо на добром слове, друг! :)
А с чемпионом , автолэвинг в обновах уберут будет не актуально !!
С крысами ,Ингредиенты как же !! Быстрый бой не выгоден !!
согласен, но в прохождении за одного мерка вообще много минусов, там не только с ингредиентами проблемы, там вообще много чего интересного отваливается..
@@kash8666 это точно !! Ждём обнову и контент )