我思故何(ワシグファ)

我思故何(ワシグファ)

ブログ「我思う故に何かあり」を不定期で更新しています。ライフハックに繋がる情報を発信出来れば良いなと思っています。

Пікірлер

  • @user-xk4xf1wn5z
    @user-xk4xf1wn5z6 күн бұрын

    新桃太郎伝説にボンビーを99段にするとキングボンビーに変身する裏技とかあったなw

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff5 күн бұрын

    @@user-xk4xf1wn5z 新桃伝もプレイしてみたいです!その前に先ずは、FCの桃伝からやらなきゃですが😅 コメントありがとうございます!

  • @user-te2yt6tk2i
    @user-te2yt6tk2i6 күн бұрын

    こんな動画をずっと探しておりました!👍 意外とサムライロボットって勝率高いですよね 逆にスーパーメカボンビーって1番高価な割にはあまり勝率が良くない気がしますね

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff5 күн бұрын

    @@user-te2yt6tk2i あー、やっぱりそうなんですね。皆さんのお話聞いてると、そう言われてる方が多い気がします👍 コメントありがとうございます!

  • @user-ne3wx7ee2g
    @user-ne3wx7ee2g6 күн бұрын

    DXとHAPPYではカプセルロボでも勝ちやすかったけど、この作品からほんとに勝率落ちたよな・・・。 確かプチキャノンが約3%、コロコロは約6%、ヤマトでも約12%しか勝てないからカードを使ってキングボンビーから逃げる方が良いわ。 因みにHAPPYではプチキャノンでも約12%、コロコロは約25%、ヤマトは約37%とかなり勝率が高かったな。 初登場のDXでもプチキャノンが約6%、コロコロは10%、ヤマトは20%はあった。 メカボンビーは3以外は鉄屑だなw使い捨てでもヤマトの方がコスパ高い。 「それならRXを買えば良いじゃんw」とか言う人いると思うけど、あれはせめて20年以上はやらないと手に入らん代物だからな・・・。

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff6 күн бұрын

    @@user-ne3wx7ee2g おおっ!そうなんですね。とても詳しい情報をありがとうございます😊1桁台の確率は最早、天文学的確率にも感じちゃいます(笑) コメントありがとうございます!

  • @user-ym4dn1si4l
    @user-ym4dn1si4l7 күн бұрын

    この時の下位マシーンはまだ3撃耐えれたんだね。最近のは一撃でスクラップになるから

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff7 күн бұрын

    そうなんですね…容赦ない破壊力がツライ😢 コメントありがとうございます!

  • @user-ln2dt4bi9k
    @user-ln2dt4bi9k7 күн бұрын

    RXでも全く安心できない絶望感!🤯😭 っていうかキングボンビーのボンビームはRPGの桃伝シリーズでも桃太郎の恒例定番最強術で言えば、キングボンビー版鹿角の術としても出しようがあったと思うのう!🤯😭

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff7 күн бұрын

    そうなんですね!桃伝もいつかやってみたいです。先ずはFC本体の用意から😁 コメントありがとうございます!

  • @norida410
    @norida4107 күн бұрын

    DXやhappyはRXのヘッドバズーカ連発は負けフラグだったはずだが7は違うのか? トドメのヘッドバズーカ当たった試しがない ヒップバズーカ出さないと負け

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff7 күн бұрын

    そうなんですね!貴重な情報ありがとうございます😊 コメントありがとうございます!

  • @user-fk6wp9fe7w
    @user-fk6wp9fe7w7 күн бұрын

    マジでこの戦闘シーン面白かったな

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff7 күн бұрын

    「まさかバトルゲームも⁉️」の「まさか」があるのも桃鉄の面白さですよね。 コメントありがとうございます!

  • @user-fx4of6bx6i
    @user-fx4of6bx6i8 күн бұрын

    貧乏神取り合いの借金王決定戦とかやってたな。

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff7 күн бұрын

    斬新!逆ルール!それも面白そうですね😁 コメントありがとうございます!

  • @user-kb8dn1fg4s
    @user-kb8dn1fg4s8 күн бұрын

    200ダメージで必中のヒップバズーカがなかなか発動しなくて粗大ゴミと化すことが多かった

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff7 күн бұрын

    ヒップバズーカが運要素なのはツライですよね😅出ても勝負に勝てるかは分からないのが更に追いうちで。 コメントありがとうございます! 【追伸】 各作品、ヒップバズーカがトドメになるみたいですね。この動画だとヘッドバズーカがトドメだったので未確認でした、すいません😭

  • @user-ne3wx7ee2g
    @user-ne3wx7ee2g6 күн бұрын

    ヒップバズーカは7から必中じゃなくなりましたよ。 むしろ個人的にヒップバズーカの方が当たらない気がしますね(特に12)

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff6 күн бұрын

    @@user-ne3wx7ee2g 仕様変更がされてるんですね、勉強になります🤔

  • @user-ki1tv1nr8t
    @user-ki1tv1nr8t8 күн бұрын

    キンボン「もっと ましなやつを つれてこい!とわ言ったが連コインは疲れるやん!」

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff7 күн бұрын

    「負ける気がしねぇ!」と言いながらの大人の技ですね(笑) コメントありがとうございます!

  • @fukuin629
    @fukuin6299 күн бұрын

    菊花賞では鬼のように強いカマイタチを、結構絶望的な位置からよく差し切りましたね!というかしれっと凱旋門賞を勝ってますね、まぁ4ではダービーより難易度低いまでありますけどw

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff8 күн бұрын

    @@fukuin629 距離適性が2400mなのによく取ってくれました!実際の長距離レースは騎手の実力が発揮されやすい話があるので、ゲームの中でも距離の延長があったのかもですね😁 当初の予定ではクラシック三冠の次の年で凱旋門賞をと思っていたのですが、あっさり取れたのにはそういう理由があったんですね(笑)

  • @user-xv8vu6co5h
    @user-xv8vu6co5h9 күн бұрын

    なついたまに勝つんだよなw

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff9 күн бұрын

    @@user-xv8vu6co5h 勝率がカオスですよね(笑) コメントありがとうございます!

  • @KC-yu2gy
    @KC-yu2gy9 күн бұрын

    懐かしい!

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff9 күн бұрын

    @@KC-yu2gy 発売年が1997年です🥺✨ コメントありがとうございます!

  • @user-cc3eq7oh5h
    @user-cc3eq7oh5h9 күн бұрын

    ヤマトサムライで勝率20%くらいだったな。RXで6割前後。

  • @user-nj3wk5dt6c
    @user-nj3wk5dt6c9 күн бұрын

    設定上の勝率は ヤマトサムライは1/8で12.5% Bコロコロは1/16で約6.3% プチキャノンは1/32で約3.1%

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff9 күн бұрын

    @@user-cc3eq7oh5h RXでも必ず勝てないっていうのが、ゲーム性が有ると言うか無いと言うか分かれますよね。 コメントありがとうございます!

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff9 күн бұрын

    @@user-nj3wk5dt6c そうなんですよね、プチキャノンの1/32を見た時は「ほぼ無理だ」と思いました(笑) コメントありがとうございます!

  • @MAI-ru2fd
    @MAI-ru2fd10 күн бұрын

    某ゆっくり動画を見たことある人なら、メカボンビーRXは「鉄くず」という認識だよねw (このころはまだメカボンビーRXの勝率は高かったけど、後の作品の勝率がね…)

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff9 күн бұрын

    @@MAI-ru2fd そうみたいですね😅ロボの勝率が数字よりも不安定で、ここから作品を追う毎に勝率が下がっていき廃止になるのがツライです(笑) コメントありがとうございます!

  • @りんや
    @りんや10 күн бұрын

    俺のメカボンビーRXは三連敗とかするのに、相方のヤマトザムライは四連勝とかするんだよなぁ。

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff9 күн бұрын

    @@りんや RX買った側からするとたまったもんじゃないですが、それはそれで盛り上がりそうですね(笑) コメントありがとうございます!

  • @user-torakichi_sakushimyu
    @user-torakichi_sakushimyu10 күн бұрын

    キングボンビーのかめはめ波

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff10 күн бұрын

    @@user-torakichi_sakushimyu って事は「ビッグ〇ンアタック」があっても良いですよね(笑) コメントありがとうございます!

  • @fukuin629
    @fukuin62911 күн бұрын

    初見です。最初の無料馬でクラシック勝てるとは驚きです。プログラム2000ならスーパーホースが貰えるので楽勝ですがw

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff10 күн бұрын

    @@fukuin629 評価額4000万を出す迄に1時間位掛かりました。こればっかりは運なので何とも😅重馬場〇で2400mが適性なので、天気のおかげと実際じゃありえないローテーションで何とか育った感じです(笑) コメントありがとうございます!

  • @user-yurisaiko
    @user-yurisaiko11 күн бұрын

    大枚はたいて買ったRXが負けたときの虚無感ヤバかった……

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff10 күн бұрын

    @@user-yurisaiko 10億、15億と払う割にリターンが…相手がそれ以上の存在って事なんですかね😰 コメントありがとうございます!

  • @user-rx4hf3pe6c
    @user-rx4hf3pe6c11 күн бұрын

    こっちが勝ってるのを見た事がねぇ。

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff10 күн бұрын

    @@user-rx4hf3pe6c シリーズが進むにつれて更に勝率が落ちてくみたいですね😱…。 コメントありがとうございます!

  • @user-je2cn4de7r
    @user-je2cn4de7r11 күн бұрын

    この頃の桃鉄なつかしいな…操作できなくても見てて楽しかった戦闘画面。セリフ具体的に覚えてないけどRXで負けるとヒヤシンスの栽培同たらこうたら言われた記憶が…。映画製作とか宮崎のシードームのイベントも好きだったな。

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff10 күн бұрын

    @@user-je2cn4de7r 子供時代、皆で集まって遊ぶゲームは面白かったですよね😁 ネットで調べたら「ロボット研究所はヒヤシンスの栽培でもしていろ!」みたいです。何故、ヒヤシンスかは謎みたいですが(笑) コメントありがとうございます!

  • @sasanohasaita
    @sasanohasaita11 күн бұрын

    このアレンジ良いんだよな

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff11 күн бұрын

    @@sasanohasaita しっかりと原形はあって、空間が広がった感じが良いですよね☺️ コメントありがとうございます!

  • @user-zt8jp7ii5z
    @user-zt8jp7ii5z12 күн бұрын

    懐かしい。 このゲーム大好きで、色々とやっていたら デビルたちの徴収額が、実は数式だったことに気付きました(笑) リトル→100万+20万×(年数−1) デビル→1000万+200万×(年数−1) キング→1億+2000万×(年数−1)

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff12 күн бұрын

    @@user-zt8jp7ii5z 凄いッ👏 スタートら辺と中盤とで、ロボ達の値段が違うのも数式なんですかね?場所の問題もあるのかな🤔 コメントありがとうございます!

  • @user-ly1kr8ml5p
    @user-ly1kr8ml5p12 күн бұрын

    このバトルしたいが為にわざとキングボンビーに取り憑かれてたwww

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff12 күн бұрын

    @@user-ly1kr8ml5p ある意味、人気者のキングボンビーですよね😁 コメントありがとうございます!

  • @user-ly1kr8ml5p
    @user-ly1kr8ml5p11 күн бұрын

    @@w_are_stuff こちらこそ!

  • @スリーピー
    @スリーピー12 күн бұрын

    この戦闘BGM(桃太郎伝説の戦闘曲)大好きです。

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff12 күн бұрын

    @@スリーピー 8bitから今に至る迄、BGMを通しても思い出と歴史を感じられますよね。 コメントありがとうございます!

  • @user-zz5km9qv5d
    @user-zz5km9qv5d12 күн бұрын

    さすがに、かめはめ波撃たれるキツいわ😅

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff12 күн бұрын

    @@user-zz5km9qv5d キングボンビーの攻撃が1番派手な気もしますね😅 コメントありがとうございます!

  • @user-fc3kq3lm8v
    @user-fc3kq3lm8v13 күн бұрын

    1勝4敗からのギーガボンビーが現れてプレイヤー全員に被害が・・・

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff12 күн бұрын

    @@user-fc3kq3lm8v 最下位で借金まみれの時は逆に嬉しかったりも🥺 コメントありがとうございます!

  • @user-nj3wk5dt6c
    @user-nj3wk5dt6c9 күн бұрын

    全員の所持金  全員の持っているカード 全員の独占都市1駅分が ギーガボンビーに食べられてしまう

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff9 күн бұрын

    @@user-nj3wk5dt6c 終末からのリスタートですね! コメントありがとうございます!

  • @user-nx4jx6ix7e
    @user-nx4jx6ix7e8 күн бұрын

    ​@@user-nj3wk5dt6c独占していた岡山(≒桃太郎ランド)が餌食になった時には絶句しました…

  • @user-uz2lh8wi5i
    @user-uz2lh8wi5i14 күн бұрын

    ロボット研究所はヒヤシンスの栽培でもしてろ! キーングボンビー!

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff7 күн бұрын

    返信遅くなって、すいません! RXが負けた時のセリフですよね😅何故、ヒヤシンスなのかは謎みたいですね(笑) コメントありがとうございます!

  • @hiroyuki00sano
    @hiroyuki00sano14 күн бұрын

    高い金払ってRX作っても負けてばっかで使い物にならない

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff14 күн бұрын

    @@hiroyuki00sano 安いロボの事も「つかいすての――」とか売る側も言っちゃってますものね😅 コメントありがとうございます!

  • @EAGLE2267
    @EAGLE226711 күн бұрын

    所詮確率は確率でしかない。

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff11 күн бұрын

    @@EAGLE2267 100%じゃない限り「必ず」は無いですものね🥺 コメントありがとうございます!

  • @user-ol2bq4kk7m
    @user-ol2bq4kk7m14 күн бұрын

    桃伝ターボのアレンジに近いなぁ 個人的には桃伝2のアレンジが好き キングボンビー?知らないなぁ……うわこっちくんなやめr

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff14 күн бұрын

    PCエンジン、いつかやってみたいです🥺 「ゲェッヘッヘ! オレさまは ボンビラスの世界から やってきた キングボンビーだ!」 コメントありがとうございます!

  • @user-fn1kp1ri5u
    @user-fn1kp1ri5u13 күн бұрын

    ボンビラスの世界では お金等いらぬのだ! 俺様が捨ててやる!

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff12 күн бұрын

    @@user-fn1kp1ri5u あのボンビーに戻った時の何も覚えてませんでした発言は吹っ飛びました🤑 コメントありがとうございます!

  • @user-gbad
    @user-gbad15 күн бұрын

    お金に余裕ができるとこのバトルしたくてキングボンビー特急カード使ってでも引き取ったりしたなあ

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff15 күн бұрын

    @@user-gbad 突然バトルゲーム化するのも面白いですよね☺️ コメントありがとうございます!

  • @user-ol2bq4kk7m
    @user-ol2bq4kk7m14 күн бұрын

    @@user-gbad 理由はどうあれ取り憑かれた側からすると神の所業

  • @user-vv6lo9qq9l
    @user-vv6lo9qq9l15 күн бұрын

    これRXでも勝てない事あるから完全に運ゲーなんだよな。 俺の時RXで負けたのに何故かBコロコロで勝つという奇跡が起こった時もあったしな。

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff15 күн бұрын

    @@user-vv6lo9qq9l RXもお尻からの砲弾で出る会心の一撃が有ったり無かったりもして、運ゲーですよね😭 コメントありがとうございます!

  • @user-uz2lh8wi5i
    @user-uz2lh8wi5i14 күн бұрын

    大体負けるよね 勝ったところあんま見たことないや

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff14 күн бұрын

    @@user-uz2lh8wi5i そうなると後は他プレイヤーに擦り付…コホンコホン コメントありがとうございます!

  • @user-wd2rk7ct1c
    @user-wd2rk7ct1c15 күн бұрын

    これあんまり勝てないんだよな…お守りで買うけど

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff15 күн бұрын

    プチキャノンが1/32、そこから順に1/16、1/8と確率が上がっていくみたいですね! コメントありがとうございます!

  • @user-bouya_tetsu
    @user-bouya_tetsu16 күн бұрын

    桃伝1の戦闘BGMだ、コレ

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff15 күн бұрын

    FCとは又違った臨場感がありますね✨ コメントありがとうございます!

  • @anic0806
    @anic080616 күн бұрын

    BGMは桃太郎伝説?

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff15 күн бұрын

    そうみたいです!凄いッ! コメントありがとうございます!

  • @kuronekodunois
    @kuronekodunois17 күн бұрын

    某桃鉄配信者「またそんな鉄くず買わなくても」

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff17 күн бұрын

    @@kuronekodunois 5体の総額は26億8千万円になりました(笑) コメントありがとうございます!

  • @oden_tabetaina
    @oden_tabetaina18 күн бұрын

    懐かしすぎて涙出た…

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff18 күн бұрын

    @@oden_tabetaina 発売が1997年…🥺✨ コメントありがとうございます!

  • @Yokarousan
    @Yokarousan21 күн бұрын

    確か二刀流魔法剣ホーリー乱れ打ちで、一回で倒せる奴だったはず

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff21 күн бұрын

    ツインタニアとネクロフォビアの弱点の1つに聖と記載があったので、仰る通りいけそうですね! コメントありがとうございます!

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuffАй бұрын

    ブログ「我思う故に何かあり」に観光した際の記事があるので、読んで頂けたら幸いです。 ②「広島、岡山、香川」に行ってきました warestuff.blogspot.com/2024/06/hok-2.html

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff2 ай бұрын

    ブログ「我思う故に何かあり」に福井観光した際の記事があるので、読んで頂けたら幸いです。 ①「福井、石川、富山」に行ってきました warestuff.blogspot.com/2024/05/hokuriku-1.html

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff3 ай бұрын

    製作にあたって参考にさせてもらったサイト様は下記にてリンクを記載してあります。 ・「ElectroSmash」 Dunlop Crybaby GCB-95 Circuit Analysis. www.electrosmash.com/crybaby-gcb-95 ・「stinkfoot.se」 True bypass for the Dunlop GCB-95 Crybaby stinkfoot.se/archives/546

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff4 ай бұрын

    製作にあたって参考にさせてもらったサイト様は下記にてリンクを記載してあります。 ・「音響効果な日々」 【準備】Landgraff Clean Boostみたいな1石ブースターってのはロマンだよね t-tone-works.hatenablog.com/entry/2020/08/20/143547 ・「可燃ごみ箱」 私のエフェクター自作方法【6】配線(ケース編) drugscore.blog.fc2.com/blog-entry-60.html

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff3 ай бұрын

    0:43 この時点ではトルク数値がもの凄く低い電動ドライバー(ミニスクリュー)を使用していたのでこの感想でした。 キリ等で凹ませ、ハンド・ドリルを使って小さい穴を開けてから、ステップで少し穴を広げ、固定で最後を仕上げる感じで段々と穴の大きさを広げる方法が正確かなと思ってます。結局、仕上げは固定の方が良いのかな😅

  • @user-du4wc2jg3s
    @user-du4wc2jg3s6 ай бұрын

    発売が92年くらいまでのソフトは接点の足を折ってはんだ付けしていることが多いです なので別にいじってあるわけではありません

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff6 ай бұрын

    コメントありがとうございます。 そうなんですね。接点の足というより開けた段階でのタブの半田の具合(1:07)を見て判断したのですが、こんなものなのでしょうか? もう1つ別のソフトを開封した際は綺麗に半田付けがされていたので、そう感じたのですが。

  • @w_are_stuff
    @w_are_stuff6 ай бұрын

    一応、画像のリンクです。 twitter.com/w_are_stuff/status/1735261017926779153?t=qVBz1vdZEleE_KNxDi_FiA&s=19

  • @user-du4wc2jg3s
    @user-du4wc2jg3s6 ай бұрын

    @@w_are_stuff フラックスの乗り方やはんだの古さ的にも違和感はありません。フラックスの跡が汚らしく見えますがこういうものです