『詳しすぎる』解説をモットーに、様々なポケモン・技を紹介しています!
再生リストに型ごとにまとめてあるので是非。
定期的に配信でRTA⏰もしてます。
ゆっくりしていってください。
高評価👍だけでもどうぞよろしく。
2024.1.11 動画投稿開始
2024.2.21 登録者100人達成
2024.3.4 登録者200人達成
2024.3.8 登録者300人達成
2024.3.14 登録者400人達成
2024.3.21 登録者500人達成
2024.3.23 登録者600人達成
2024.3.26 登録者700人達成
2024.3.31 登録者800人達成
2024.4.7 登録者900人達成
2024.4.11 登録者1000人達成🏆
2024.5.28 登録者1500人達成🏆
Пікірлер
軽石やチャームも面白いんじゃ無いかと思ってる👀
つよそう
検証助かりますー!通常攻撃の数が多いので、ピントは抽選の数が増えて相性最強なのが、数値で見れて感激です!
ありがとうございます! どうしても感覚で判断しがちなので数値で見てもらえて良かったです😆
こうやって数値化してくれる人ありがたいわ チャンネル登録します🙇
ありがとうございます!!
チカハチ使っているのですがチカハチの検証はお願いできますか
ちかはちの追加ダメは相手の残りHP依存なので、比較が難しいんですよね。 ですが、大体1.5ダンベルくらいのバリューが出ると思っていただければ大丈夫です。
火力に関しては叩きつけと2秒くらいしか恩恵は無いけど、アンプを持てば集団戦で使ったあと次の集団戦まですぐ溜まるの好き ただしほぼ自由枠だからバングルや弱保、冠なども候補になりますね
自分は力のはちまき、ダンベル、ピントにしてるのですが力のはちまきはどれくらい火力がでますか?
動画の表で言うと、2ダンベルくらいの強さになると思います。 ですが、ちかはちは他アイテムとのシナジーが一切なく、技にも効果が乗らないので、実際の評価はもっと低いです。
ダンベル積み得なのはわかるんだけど、弱保のHP210上昇で助けられてる場面が多いから抜けないんよな。個人的にはピント、バングル確定でダンベルと弱保が選択枠かな。
弱保は割合上昇なのでダンベルやプラパとの相性がいいのかなって思っているのですが、そこら辺のシナジーがきになります!!
弱保だけやたら割合上昇が強調されがちなんですが、どの持ち物も攻撃力に応じてダメージは上がるので、弱保だけ特別相性がいいということはないです。 強いて言うなら固定追加ダメのちかはちだけはシナジーが悪い、ですかね。
分かりやすい ありがとう
ありがとうございます!
今までなんとなくでパンチフレドラ使ってたけど、放射大文字に変えてみよっと。 Twitterで見つけたんですけど、軽石もありらしいですね。軽石はどう思いますか?
軽石推してる人結構いますよね! ステータスの移動速度アップ狙いなんだと思いますが、正直実感できるレベルの差はないので素直に火力を上げるのが安定かと思います。
割合ダメージの都合で前半の叩き付けを省いてるようですが、これにアンプ乗るんですかね… それなら少し話変わりそうな気がしますが…
もちろん乗ります! 対アサシンを想定するとlv13でHPが5000くらいなので、その8%の追加ダメが21%アップします。 大体80ダメージくらい増えますね。
ありがとうございます! ウルト中のガブとかもう少し耐久がある相手に打ったとしても正直誤差レベルなので仰る通りバングルが最有力というのは変わらないですね… アンプだと回転率が高いし対ウルトとして機能しやすいかも、とも考えましたが序盤安定させて早く9上がる方が、みたいな話もありますし
癒しの王冠はどうですか?
リザの通常攻撃は、追加ダメによる部分が大きいのでほとんど回復力増えないんです。 だからあまり相性は良くないですね。
アンプのダメージが前半にしか乗らないってことは逆にバーストが出るってことなんで全然ありだよ 相手が打てない時間帯で打てることのメリットも大きい
放射大文字の方が炎パンより序盤強くて、やれることも多そうですね! 炎パンフレドラも、ccやホーミング機能等、便利な所があるので敵味方の構成考えて使えば強そうです
自分の構成は爪ピントハングルにしてます「中央で使ってる」
バングルと同じ攻撃固定値の軽石をよく使うんだけど、やっぱり体感は正しかったな。 ダメージそこそこ維持しながら俊足でマクロ勝ち狙える
こんばんは
こんばんは!
リザはファイター、ADC、アサシン何枠採用するかでビルド変えてる
自分は爪猛攻ピントで使ってました。爪のスロウ効果が序盤上レーンで猛攻積みにくる敵に刺さってキルできたし序盤の野生の取り合いの時のダメージトレードで通常攻撃で爪のスロウ効果をばら撒けるからです。ただこの動画を見て思ったよりもバングルのステータスが高いのでバングルに換えて試してみようかなぁ。
序盤の爪は強いですよね!
ほのパンはありえませんm(_ _)m
ミミッキュやヤドとは違って待ちが強いキャラがバインド系ユナイトを持ってるってのは噛み合いが良すぎるな
わかりやすい解説ありがとうございます。
うぽつです。 アサシンがいたらフレドラ火炎放射も強いっちゃあ強いです Lv7•8での対面性能が上がります。シールドも凄い分厚いです。
シールドのバフはかなり大きいですよね!
良い動画!リザ使ってるので助かります!
ありがとうございます! 参考になったのなら良かったです!
@@Mori_no_Kumasuke ずっとエナアン持ってたのでダンベルにしてみます!
4:30 昨日ピカウルトつかんだら不発になって負けました 後、放射フレドラは感覚的にぶれきエスバに近い気がする
アプデ前までほのパンアンチだったからこそ声を大にして言いたい。 ほのパン弱くないぞ!!! 簡単に言えば、放射文字はブリンクがない敵に若干弱く、ベタ足であるタンクやメイジに強い。 逆に、ほのパンはその真逆で、ブリンク持ちの敵にめっぽう強く、CC持ちのタンクやメイジに弱い。あとオブジェクトとファームが早い。 大体は放射でいいけど、敵の構成によってはほのパンの方が強い場合がある!!(逆も然りで、編成考えずに使うとクソ弱いから注意) 使う際は、爪を持つと「文字→ほのパン→通常攻撃」のコンボで文字&爪(&赤バフ)の超強力な鈍足を高回転で入れれるのでおすすめです!
ちからのはちまきってどうなんでしょうか?
いい質問です! リザードンは1回の通常攻撃の間隔が長く攻撃速度も固定なので、今の仕様だとちかはちとの相性は悪いんです。
リザ関係ないけどトリルミミッキュ珍しいな
アンプの効果時間、5秒になんねえかな…
やっぱり説明が細かくてすごく分かりやすいですね!自分が使ってた持ち物があまりダメージがでないことが分かったので良かったです。ありがとうございます
リザは性能が特殊すぎて持ち物悩みがちですよね。
動画のアップありがとうございます😆 やはり放射文字が使いやすいですね。 ほのパン強いけど、動画で言われてる通りリザから接近するのはしんどいなと感じてます😅 まあ、下手なのもあるんですけどね😅😅 ちなみに気が向いたらでいいんですけど、距離管理が上手くなる動画とか難しいですか❓🤔 ある程度経験していかないと上手くならないのは分かってるんですが、このシーンは何に気をつけたとか、この場合はどの位置の方が良かったとかあると、そこから応用効かせられそうな気がしてまして😅 上手くいったシーンより失敗したシーンから学べればいいなと🤔
距離管理ですか! 次ADC系の動画出すときに考えてみます!
@@Mori_no_Kumasuke よろしくお願いします😌
アンプの効果がここまでリザと噛み合わないとは...いつもダンベルピントバングルにしてたけどアンプ入れるか正直、結構気にしてた。結構動画分かりやすくて良かったです。 だいもんじってこんな使い方あるんだ 7:34 7:40 ここ相手のキャリー対策になるので参考にします。
アンプはずっと議論されている持ち物なので、しっかりとデータを見ていただけてよかったです。 大文字はほんと便利な技なので、ぜひ練習してみてください!
私は上か中央(ごくまれ)でリザを使っているのですが同レーンまたは相手の中央にアサシンがいた場合のみほのパンを取るようにしています。なので弱保採用にしてますね…遠距離のハラスをしつつ急にアサシン寄りの立ち回りになる感じで動くと敵がかなりリソースを吐いてくれるのでカウンターユナイトが入りやすいです!ただレベル差が開いていないと返り討ちに逢うので味方のタンク等に任せる必要はありますが… 長文失礼しました
やはりほのパンは弱保採用がいいんですね! 放射文字とはまた立ち回りが変わってくるので参考になります。
弱体化入ったからアレだけど力鉢の比較も欲しかった
もしかしてリザにちかはち持たせようとしている?
レーンならピントダンベルバングルで中央ならダンベル→アンプにしてる。中央ならとっととユナイトあげて数回した方が強いと思ってるから。 ほのパンは強いと思うけど、火傷が一体にしかつかないのもあってレック戦とかの集団戦でやることなくてバリューでないから放射安定だと思ってる。相手が2アサシンとかならほのパンフレドラバカ強いけど
ぶっちゃけほのパンは高回転でCC入れられるし文字が単体でめっちゃ強いから意外と放射なくても距離管理できてほのパン文字は十分放射文字と選択になると思います!フレドラは...CT長すぎる() あと持ち物どれがいいか悩んでたので有り難い!
ほのパンの回転率は優秀ですよね! 文字だけで距離管理できそうならありです😆
7:30 ここの試合上手すぎですw あとあんまり動画と関係なくて申し訳ないんですがくますけさんの配信巻き戻し不可にしたら軽くなったりしませんか?
それありかもですね!! ありがとうございます!
マッシブーン使ってると謎に勝てるから高いのかと思ってた。 そんなわけないか(自己解決)
結局押し引きの判断って経験だから環境になっただけのキャラを使ってるだけのやつは普通に弱いんよな
タイレーツはダメカバグがクソだったんよ
すみません Botも勝率集計に含まれていると、動画内で仰ってますが、勝率集計にbotが含まれているとの記述はどこで確認されましたか? 投稿主さんが確認された、集計の母集団のソースを確認したいです
コメントありがとうございます!! 正確なソースについては把握していません。失礼しました。 シーズン初週にだけbotが含まれていると考えたのは、 ①初週だけbotポケモンが下位にランクインすること ②初週だけ普段見慣れない技構成やプラパなどのビルドが増えること ③初週は上位層でもエキスパ帯でbot戦が起こりやすいこと の3点からです。
@@Mori_no_Kumasuke なるほど、初週の結果を見た経験則からの判断ってことですね 母集団としては、9999位以上かつマスター以上のプレイヤーが含まれる試合で、重複するマッチ、botマッチは除くとの記載があります。 なので、単純に初週の場合マスターエキスパが混在しやすいので、試合に変なビルド、技構成のプレイヤーがカウントされやすいのではないかな?と思っていました。 初週だけ集計数がそもそも少ないかも知れないですし、アプデ直後でbotの仕様が変更されてしまって含まれてしまう場合もあるかもしれません。 まあ、その辺本当のところは1度discordでサイトの開発に問い合わせてみるしかないですね
オーロットが46%に…
ヤドランはオーロットバグってるからの順位ってのもある
ほのパンーーーー! ヌメルゴンもちゃんと強いのに…
ホウオウはまあ既に使えてるって時点でよほどガチプレイヤーでしょうからねえ…
無課金が使えるぐらいの日が経ったら勝率下がりそうだよな
動画のアップありがとうございます。 早く修正されるといいですね😢
今回botの影響について言及してましたが、シーズン初めってbot戦が多くなるものなんですか?
Unite apiというサイトは「ランクマ上位者が参加した試合」を集計しているようです。しかしシーズン初めは上位者でもエキスパでbotに当たることが多いので、どうしてもbotが集計に入ってきてしまうみたいです。
これを見越してカイリューを練習していた私には先見の明があったということか
亀の勝率移す価値なしかよ! まぁ低いとは思っていたけど…