The channel was created to promote three-dimensional technologies. We will teach you how to create three-dimensional digital models and use them for 3D printing, creating WebGL applications and video games. Join our creative community!
Спасибо за отзыв, как сделаете лучше, пришлите пожалуйста ссылку
@user-ky7qn1cw4b27 күн бұрын
@@s-fablab Мне приходилось ежедневно кроить листовую нержавейку на станке с квантовым генератором, мощностью 24 кВт... Вы вводите людей в заблуждение. Ваша деятельность приносит вред! Потрудитесь подробнее изучить вопрос, чтобы именно возможность передать другим накопленный опыт.
@s-fablab27 күн бұрын
@@user-ky7qn1cw4b подскажите, что именно на ваш взгляд не соответствует действительности? Если видели лучшую подачу материала чем в советских научных фильмах, можете дать ссылку?
@ABBAD55528 күн бұрын
это хорошо что ты занялся УБДЖЫ он ожил и начал развитие паралельно с блендером меня он привлёк с 4.0 и теперь требуется больше материала по нему🤔🤗
@roundwheel8330Ай бұрын
мечутся частички 😂 и выходят в маленькую дырочку
@s-fablabАй бұрын
Подскажите как лучше сформулировать?)
@roundwheel8330Ай бұрын
@@s-fablab да и у вас нормально, но с учетом , что речь о квантовых процессах "пердящие атомы" ближе к происходящему.
@resu3191Ай бұрын
Привет, хороший урок. Тоже в Линукс работаю, только у меня не минт а кубунту😊 буду ждать новых выпусков
@yuramiatyАй бұрын
Здравствуйте , пишет не достучаться до станка нигде не нашел кнопку подключения в программе лазер воркс
@s-fablabАй бұрын
к лазеру подключаться в случае с симуляцией не надо. Надо создать файл для записи на флешку.
@yuramiatyАй бұрын
В какой программе надо резать? У меня шла с диском лайт Берн так она не видит шаблонов скаченвх
@s-fablabАй бұрын
Дальше по урокам Rdworks показываю
@s-fablabАй бұрын
Шаблоны часто в cdr их надо из Корела или инкскейпа пересохранить в универсальный dxf
@artvk8294Ай бұрын
Спасибо. Пригодится.
@ScarletDragon21Ай бұрын
Что делать, если винда не хочет открывать файл распаковки? ( Пишет ошибку и ругает антивирус)
@s-fablabАй бұрын
Именно винда ругает или антивирус?
@ScarletDragon21Ай бұрын
@@s-fablab , Антивирус и не хочет открывать его не как!(
@ScarletDragon21Ай бұрын
@@s-fablab , Ещё выдаёт ошибку и пишет ( ошибка синхронизации неправильное расположение файла onedrive)
@s-fablabАй бұрын
@@ScarletDragon21 напишите мне в tg @artyomsobolev попробую помочь
@s-fablabАй бұрын
@@ScarletDragon21 попробуйте ещё по этим инструкциям действия: learn.microsoft.com/ru-ru/sharepoint/troubleshoot/sync/folders-incorrectly-show-status-syncing support.microsoft.com/ru-ru/office/%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC-%D1%81-%D1%81%D0%B8%D0%BD%D1%85%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9-onedrive-0899b115-05f7-45ec-95b2-e4cc8c4670b2
@madmerАй бұрын
Игры в блендере? Что?
@s-fablabАй бұрын
Да-да) до версии 2.8 у блендера был собственный игровой движок, на 2.8 от его развития Blender Studio отказалась, но небольшая команда разработчиков продолжила пришивать его к новым релизам блендера
@madmerАй бұрын
@@s-fablab А в чем смысл? Есть сразу несколько движков, которые куда более подходящие. А 3D модели и анимации всегда можно экспортировать
@s-fablabАй бұрын
@@madmer для отработки базового набора игровых механик, обучения основам создания меню, и всё это со всеми плюшками самого блендера в т.ч. грис-пенсила и гео-нодов, по-моему вполне норм. Из этого вырастут и го на анриэл и т.д.
@user-barevczesАй бұрын
Еще и на русском. Интересно с ye5 сравнить. Есть ли у этого движка какое либо преимущество?
@s-fablabАй бұрын
Преимущество в том, что игру можно делать не выходя из блендера)
@eap1csАй бұрын
Интересно🤔
@s-fablabАй бұрын
Если возникли вопросы, задавай)
@eap1csАй бұрын
пока что вроде бы все понятно!!@@s-fablab
@perevodvsemАй бұрын
👍👍👍
@eap1csАй бұрын
Круто!!
@Maks-vo3uoАй бұрын
Интересно даже не знал что есть такой движок!!!!
@s-fablabАй бұрын
Попробуй в действии, для первых проб самое то)
@DaMnSsSaDАй бұрын
Спасибо за такой лаконичный и понятный урок! Будет интересно узнать, что ждёт в следующих видео 🌷💓
@Dim242Ай бұрын
Здравствуйте! Нашёл только при описании инструмента "Трансформация" отрывок из мультика "Три богатыря часть какая то"😄 kzread.info/dash/bejne/n6edqZeHZ67RqKQ.html А про масштабирование ничего не увидел 😏
@s-fablabАй бұрын
Хорошая попытка! прошу уточнить часть
@Dim242Ай бұрын
@@s-fablab , там сколько их? 7 всего? это было где то в 3 или 4 по моему! Пересмотрю за недельку, напишу!🤣😂🤣 p.s. Зрители канала!! Это не реклама "Трёх богатырей"🤣🤣🤣
@Dim242Ай бұрын
@@s-fablab , "Три богатыря и Шамаханская царица (Мультфильм 2010)", время воспроизведения 1:00:00 😁
@s-fablabАй бұрын
@@Dim242 супер, поздравляю! Напишите пожалуйста в телегу t.me/ArtyomSobolev адрес, куда могу направить ваш приз.
@ValeryMelnikovАй бұрын
классс!
@s-fablabАй бұрын
Спасибо, Валера!
@user-rl1lv5de8xАй бұрын
Гейн микрофона только чуть по меньше бы. Запирает звук
@s-fablabАй бұрын
Благодарю, по факту) на треть уже уменьшил, всё равно громковато?
@user-rl1lv5de8xАй бұрын
@@s-fablab не в громкости дело. Микрофон перегружается из за чувствительности.
@user-rl1lv5de8xАй бұрын
Не знал про такую штуку. Будет интересно узнать че да как
@eap1csАй бұрын
Очень круто что урок не затянут, но при этом информативен! Ждем больше видео, спасибо!!
@s-fablabАй бұрын
Спасибо ❤️❤️❤️
@eap1csАй бұрын
Веселый интересный урок, а главное со смыслом!!🤩🤩
@DaMnSsSaDАй бұрын
Очень интересно и информативно!🎉 Как говорится, ЭТО БАЗА !!!🤓🥸🧐📝
@s-fablabАй бұрын
Спасибо, дорогие подписчицы!!
@s-fablabАй бұрын
Большое спасибо за поддержку!
@user-zr2pd7fr9h2 ай бұрын
видео ерунда, точнее х-я
@user-hp3wn9mb7t2 ай бұрын
Большое спасибо за урок!Очень помог!!👍
@s-fablab2 ай бұрын
Благодарю за отзыв! На какую тему хотели бы ещё урок? Есть пожелания к изложению материала?
@gentek73 ай бұрын
Очень хороший вариант думаю у этого есть будущее шикарная визуализация не то что в КОМПАС 3D
@BIS84oxen3 ай бұрын
Красиво. Но, покажите как к этой шестеренке сделать пару, например, с передаточным числом 1:3. Что-то как-то сложновато получается. Легче во FreeCAD пойти. И эвольвента будет в порядке.
@s-fablab3 ай бұрын
Цели доказывать что Блендер лучше кадовских программ не было, так как это не так, но возможности в т.ч. создания шестерней -есть
@BIS84oxen3 ай бұрын
@@s-fablab Так вопрос: зачем одна шестерня? Их как минимум должна быть пара. Иначе нет смысла.
@s-fablab3 ай бұрын
@@BIS84oxen я занимаюсь 3d в т.ч. применительно к 3d-печати, по первой часто обращались с разного рода шестерёнками - от миксеров, автомобилей, детских электромобилей. Приносят шестерню без ответной части, её одну как правило и надо воспроизвести, но для этого сначала построить.
@Felescasia3 ай бұрын
Сайт для лечения 3д моделей не работает(
@s-fablab3 ай бұрын
Да, сейчас через офлайн netfabb лечить или через prusaSlicer
@Laktorom3 ай бұрын
Версия 2.79 ? Вы серьезно? Уже 4.0 ау
@s-fablab3 ай бұрын
Просто опубликовал то, что раньше было доступно только по ссылке. Если материал интересен, все использованные инструменты аналогично можно применить в новом блендере
@user-lg1hz5xh7v5 ай бұрын
Благодарю за урок)) сделайте еще подобные😊
@s-fablab5 ай бұрын
Задавайте тематику, по возможности запишу)
@user-lg1hz5xh7v5 ай бұрын
❤❤❤❤❤❤❤
@ramiltagirov5 ай бұрын
Спасибо большое за интересный и понятный урок!😊
@s-fablab5 ай бұрын
Благодарю за поддержку!
@alvardgrabovskij57947 ай бұрын
Не пойму как ты вставил рисунок. У меня вообще ничего не открывается. Видимо для блендера нужно готовить растровый рисунок, о чем ты умолчал. Если я не прав я извинюсь, но объясни. И вообще, увидеть на компьютере что ты нажимаешь не представляется возможным.
@s-fablab7 ай бұрын
Добрый, в начале третьей минуты, перетаскиваю картинку из окна виндоуса непосредственно в блендер. Если картинка не добавляется через перетаскивание, добавьте её как изображение из меню "Добавить"- "Изображение". Блендер поддерживает стандартные растровые форматы, картинок, но так же через меню импорта в него можно вставить SVG и DXF (если предварительно активировать соответствующий аддон)
@We_sculpt_ourselves8 ай бұрын
👍👍👍💪
@lisagaf8 ай бұрын
Эх, ничего не получилось. Как по z выдавливать? Автор что-то постоянно делает, не объясняя что. Перематываешь по сто раз, подсказки внизу перечитыааешь - всё равно ничего не спасает :с
@s-fablab8 ай бұрын
Нажимаем E для выдавливания, затем Z чтобы указать программе ось смещения
@Neuro_bojerto8 ай бұрын
Хоть и старое видео но то сих пор работает
@TheSkyDeveloper8 ай бұрын
я делаю все в точь и шесткрёнка кривая при радиусе 2 и 64 рёбер ну это жопа
@TheSkyDeveloper8 ай бұрын
как открыть режим правки в новых версиях блендер
@s-fablab8 ай бұрын
Так же как и в предыдущих- выделяем объект и жмём TAB
@rezvanovtv72549 ай бұрын
Там у этого насоса есть канат. Его как анимировать?
@s-fablab9 ай бұрын
какой именно канат имеется ввиду? Ремень, передающий вращение с электрического двигателя на колесо насоса?
@rezvanovtv72549 ай бұрын
@@s-fablab нет.который входит в саму скважину
@JamesBond-bu8co10 ай бұрын
Фотограмметрия сильно недооценена. Есть множество роликов, в которых у авторов получается на выходе полный шлак, из чего она делают вывод что точно отсканировать этим методом модель просто невозможно, пропагандируя тем самым покупку 3д-сканеров. Однако фотограмметрия это вообще не хоббийная вещь, а целая учебная дисциплина. Для хобби ее приспособили уже позже. Могу сказать как человек, активно использующий данный метод, что до точности фотограмметрических моделей большинству профессиональных 3д-сканеров очень далеко, просто потому, что хорошая камера намного доступнее, чем хороший сканер. Вопрос только во времени, которое займет построение модели, количестве и качестве фотографий и соблюдении правил съемки (которые, кстати, почти нигде должным образом не описаны). При чем качество фотографий отнюдь не главный критерий - я получал великолепные технические сканы с помощью старого планшета с камерой 8 м\пикс. По поводу правил съемки - они весьма простые: 1. Камеру нужно держать всегда в одном положении - горизонтально или вертикально, смотря как удобно для конкретной модели. Зум использовать запрещено, он должен быть зафиксирован в одном положении на все время съемки. 2. Модель в первой части съемки должна занимать максимально большую площадь кадра. 3. Первая часть съемки - общий план. Модель снимается по кругу на разных уровнях (как правило, 3 уровня достаточно). +- 50-70 фотографий для этого хватит. 4. Вторая часть съемки (именно то, о чем почти нигде не говорится!) - нужно приблизить камеру к модели (постепенно, чтобы программа смогла понять, в каком месте находится камера - 3-5 фото на это хватит), затем модель нужно обойти с камерой по кругу, стремясь как бы "проплыть" вдоль ее корпуса. Цель - запечатлеть на снимках форму и состояние самой поверхности модели, как бы передать ее кривизну. Количество проходов определяйте сами, главное - передать на снимках все нюансы формы. 5. Если у модели есть мелкие детали, которые хотелось бы также получить в хорошем качестве на модели, их нужно фотографировать отдельно, т.е. останавливаться возле них и делать несколько фотографий по кругу. Вот и всё. Для небольших моделей обычно хватает 150-200 фото, но не нужно специально стремиться к этим цифрам, доверяйте интуиции. Чем сложнее модель и чем больше на ней важных нюансов, тем больше фотографий нужно. По поводу программы - про зефир ничего не могу сказать, т.к. сам им не пользовался. Могу советовать программу Metashape, в ней можно гарантировано получить отличное качество сканов, без какой-либо самодеятельности в виде, например, добавления сглаживания, со стороны самой программы. Ограничение в 60 фото в зефире - это, конечно, ни о чем. Никакого качества от такого количества фотографий добиться не удастся. Удачи.
@s-fablab10 ай бұрын
Спасибо за то, что развёрнуто поделились своим опытом! Вы из Краснодара?
@JamesBond-bu8co10 ай бұрын
@@s-fablab Нет, я из Самары.
@nikolagear4973 Жыл бұрын
Боже! ты гений! спасибо!
@s-fablab Жыл бұрын
спасибо) Ничего гениального, через костыли, но это возможно)
@user-db2th5em3v Жыл бұрын
Про утверждение о том, что автомобильный антифриз эффективнее воды, уже высказывались сомнения?)) это не так. Антифриз не поэтому используется в охлаждающих жидкостях. Вода будет хуже смазывать помпу ну и просто замерзать. Других причин выбирать антифриз вместо воды не существует и если вам не нужно эффективно смазывать механизмы подачи жидкости и она у вас не замерзает, то выбор воды предпочтительнее. Разумеется чистой.
@s-fablab Жыл бұрын
Благодарю, по делу! В настоящее время используем в лампе дистилярованную воду и изопропиловый спирт 3 к 1
@stepankheygetyan3578 Жыл бұрын
Здравствуйте. Как можно связаться с вами?
@s-fablab Жыл бұрын
Здравствуйте, меня можно найти в ВК vk.com/manitou
@user-iv4qj9zz7z9 ай бұрын
Друг если нужен автомат. Могу предложить еще лучше. Он полность железный. Анти вондальный. На платформе хбокс 360. Можно переделать на пк.
@stepankheygetyan35789 ай бұрын
@@user-iv4qj9zz7z как посмотреть?
@alanahalasha1453 Жыл бұрын
Спасибо за лекцию!
@user-oz5he3pq3s Жыл бұрын
У меня при нажатии клавиш alt m выходит разделить, а не объединить
@s-fablab Жыл бұрын
Арина, добрый, уточните пожалуйста, на какой минуте и секунде этот момент?
@user-oz5he3pq3s Жыл бұрын
@@s-fablab 4.50
@s-fablab Жыл бұрын
@@user-oz5he3pq3s видимо у вас более новая версия блендер, там немного изменились горячие клавиши, теперь функция объединения вызывается просто нажатием клавиши M
@user-oz5he3pq3s Жыл бұрын
@@s-fablab у меня пишет: не удалось разорвать выделенные грани
@s-fablab Жыл бұрын
@@user-oz5he3pq3s так если нажать M, а не alt+M программа объединит вершины, а не попытается разорвать)
@antonmanukyan3307 Жыл бұрын
А че это нет комментариев? Спасибо за труд!
@gosic007 Жыл бұрын
Полезная штучка для офиса :)
@user-lh6eg1rt3e Жыл бұрын
бормотание
@s-fablab Жыл бұрын
Благодарю за поддержку!
@user-lh6eg1rt3e Жыл бұрын
где звук
@s-fablab Жыл бұрын
первые уроки записывал с обычным микрофоном, пока нет времени обновить звук
@user-qq4lt1dt9u Жыл бұрын
Давно искал нормальный гайд, Спасибо.
@pafnutiy1133 Жыл бұрын
Братишка, хочешь солидворкс поставлю тебе с лицензией? <3
@s-fablab Жыл бұрын
Благодарю, солидворкс когда-то начинал изучать параллельно с блендером, но ушёл в сторону Blender. Урок больше для ребят школьников, любящих блендер и участвующих в 3d-олимпиаде
Пікірлер
Галиматья безобразная, однако...😢😢😢
Спасибо за отзыв, как сделаете лучше, пришлите пожалуйста ссылку
@@s-fablab Мне приходилось ежедневно кроить листовую нержавейку на станке с квантовым генератором, мощностью 24 кВт... Вы вводите людей в заблуждение. Ваша деятельность приносит вред! Потрудитесь подробнее изучить вопрос, чтобы именно возможность передать другим накопленный опыт.
@@user-ky7qn1cw4b подскажите, что именно на ваш взгляд не соответствует действительности? Если видели лучшую подачу материала чем в советских научных фильмах, можете дать ссылку?
это хорошо что ты занялся УБДЖЫ он ожил и начал развитие паралельно с блендером меня он привлёк с 4.0 и теперь требуется больше материала по нему🤔🤗
мечутся частички 😂 и выходят в маленькую дырочку
Подскажите как лучше сформулировать?)
@@s-fablab да и у вас нормально, но с учетом , что речь о квантовых процессах "пердящие атомы" ближе к происходящему.
Привет, хороший урок. Тоже в Линукс работаю, только у меня не минт а кубунту😊 буду ждать новых выпусков
Здравствуйте , пишет не достучаться до станка нигде не нашел кнопку подключения в программе лазер воркс
к лазеру подключаться в случае с симуляцией не надо. Надо создать файл для записи на флешку.
В какой программе надо резать? У меня шла с диском лайт Берн так она не видит шаблонов скаченвх
Дальше по урокам Rdworks показываю
Шаблоны часто в cdr их надо из Корела или инкскейпа пересохранить в универсальный dxf
Спасибо. Пригодится.
Что делать, если винда не хочет открывать файл распаковки? ( Пишет ошибку и ругает антивирус)
Именно винда ругает или антивирус?
@@s-fablab , Антивирус и не хочет открывать его не как!(
@@s-fablab , Ещё выдаёт ошибку и пишет ( ошибка синхронизации неправильное расположение файла onedrive)
@@ScarletDragon21 напишите мне в tg @artyomsobolev попробую помочь
@@ScarletDragon21 попробуйте ещё по этим инструкциям действия: learn.microsoft.com/ru-ru/sharepoint/troubleshoot/sync/folders-incorrectly-show-status-syncing support.microsoft.com/ru-ru/office/%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC-%D1%81-%D1%81%D0%B8%D0%BD%D1%85%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9-onedrive-0899b115-05f7-45ec-95b2-e4cc8c4670b2
Игры в блендере? Что?
Да-да) до версии 2.8 у блендера был собственный игровой движок, на 2.8 от его развития Blender Studio отказалась, но небольшая команда разработчиков продолжила пришивать его к новым релизам блендера
@@s-fablab А в чем смысл? Есть сразу несколько движков, которые куда более подходящие. А 3D модели и анимации всегда можно экспортировать
@@madmer для отработки базового набора игровых механик, обучения основам создания меню, и всё это со всеми плюшками самого блендера в т.ч. грис-пенсила и гео-нодов, по-моему вполне норм. Из этого вырастут и го на анриэл и т.д.
Еще и на русском. Интересно с ye5 сравнить. Есть ли у этого движка какое либо преимущество?
Преимущество в том, что игру можно делать не выходя из блендера)
Интересно🤔
Если возникли вопросы, задавай)
пока что вроде бы все понятно!!@@s-fablab
👍👍👍
Круто!!
Интересно даже не знал что есть такой движок!!!!
Попробуй в действии, для первых проб самое то)
Спасибо за такой лаконичный и понятный урок! Будет интересно узнать, что ждёт в следующих видео 🌷💓
Здравствуйте! Нашёл только при описании инструмента "Трансформация" отрывок из мультика "Три богатыря часть какая то"😄 kzread.info/dash/bejne/n6edqZeHZ67RqKQ.html А про масштабирование ничего не увидел 😏
Хорошая попытка! прошу уточнить часть
@@s-fablab , там сколько их? 7 всего? это было где то в 3 или 4 по моему! Пересмотрю за недельку, напишу!🤣😂🤣 p.s. Зрители канала!! Это не реклама "Трёх богатырей"🤣🤣🤣
@@s-fablab , "Три богатыря и Шамаханская царица (Мультфильм 2010)", время воспроизведения 1:00:00 😁
@@Dim242 супер, поздравляю! Напишите пожалуйста в телегу t.me/ArtyomSobolev адрес, куда могу направить ваш приз.
классс!
Спасибо, Валера!
Гейн микрофона только чуть по меньше бы. Запирает звук
Благодарю, по факту) на треть уже уменьшил, всё равно громковато?
@@s-fablab не в громкости дело. Микрофон перегружается из за чувствительности.
Не знал про такую штуку. Будет интересно узнать че да как
Очень круто что урок не затянут, но при этом информативен! Ждем больше видео, спасибо!!
Спасибо ❤️❤️❤️
Веселый интересный урок, а главное со смыслом!!🤩🤩
Очень интересно и информативно!🎉 Как говорится, ЭТО БАЗА !!!🤓🥸🧐📝
Спасибо, дорогие подписчицы!!
Большое спасибо за поддержку!
видео ерунда, точнее х-я
Большое спасибо за урок!Очень помог!!👍
Благодарю за отзыв! На какую тему хотели бы ещё урок? Есть пожелания к изложению материала?
Очень хороший вариант думаю у этого есть будущее шикарная визуализация не то что в КОМПАС 3D
Красиво. Но, покажите как к этой шестеренке сделать пару, например, с передаточным числом 1:3. Что-то как-то сложновато получается. Легче во FreeCAD пойти. И эвольвента будет в порядке.
Цели доказывать что Блендер лучше кадовских программ не было, так как это не так, но возможности в т.ч. создания шестерней -есть
@@s-fablab Так вопрос: зачем одна шестерня? Их как минимум должна быть пара. Иначе нет смысла.
@@BIS84oxen я занимаюсь 3d в т.ч. применительно к 3d-печати, по первой часто обращались с разного рода шестерёнками - от миксеров, автомобилей, детских электромобилей. Приносят шестерню без ответной части, её одну как правило и надо воспроизвести, но для этого сначала построить.
Сайт для лечения 3д моделей не работает(
Да, сейчас через офлайн netfabb лечить или через prusaSlicer
Версия 2.79 ? Вы серьезно? Уже 4.0 ау
Просто опубликовал то, что раньше было доступно только по ссылке. Если материал интересен, все использованные инструменты аналогично можно применить в новом блендере
Благодарю за урок)) сделайте еще подобные😊
Задавайте тематику, по возможности запишу)
❤❤❤❤❤❤❤
Спасибо большое за интересный и понятный урок!😊
Благодарю за поддержку!
Не пойму как ты вставил рисунок. У меня вообще ничего не открывается. Видимо для блендера нужно готовить растровый рисунок, о чем ты умолчал. Если я не прав я извинюсь, но объясни. И вообще, увидеть на компьютере что ты нажимаешь не представляется возможным.
Добрый, в начале третьей минуты, перетаскиваю картинку из окна виндоуса непосредственно в блендер. Если картинка не добавляется через перетаскивание, добавьте её как изображение из меню "Добавить"- "Изображение". Блендер поддерживает стандартные растровые форматы, картинок, но так же через меню импорта в него можно вставить SVG и DXF (если предварительно активировать соответствующий аддон)
👍👍👍💪
Эх, ничего не получилось. Как по z выдавливать? Автор что-то постоянно делает, не объясняя что. Перематываешь по сто раз, подсказки внизу перечитыааешь - всё равно ничего не спасает :с
Нажимаем E для выдавливания, затем Z чтобы указать программе ось смещения
Хоть и старое видео но то сих пор работает
я делаю все в точь и шесткрёнка кривая при радиусе 2 и 64 рёбер ну это жопа
как открыть режим правки в новых версиях блендер
Так же как и в предыдущих- выделяем объект и жмём TAB
Там у этого насоса есть канат. Его как анимировать?
какой именно канат имеется ввиду? Ремень, передающий вращение с электрического двигателя на колесо насоса?
@@s-fablab нет.который входит в саму скважину
Фотограмметрия сильно недооценена. Есть множество роликов, в которых у авторов получается на выходе полный шлак, из чего она делают вывод что точно отсканировать этим методом модель просто невозможно, пропагандируя тем самым покупку 3д-сканеров. Однако фотограмметрия это вообще не хоббийная вещь, а целая учебная дисциплина. Для хобби ее приспособили уже позже. Могу сказать как человек, активно использующий данный метод, что до точности фотограмметрических моделей большинству профессиональных 3д-сканеров очень далеко, просто потому, что хорошая камера намного доступнее, чем хороший сканер. Вопрос только во времени, которое займет построение модели, количестве и качестве фотографий и соблюдении правил съемки (которые, кстати, почти нигде должным образом не описаны). При чем качество фотографий отнюдь не главный критерий - я получал великолепные технические сканы с помощью старого планшета с камерой 8 м\пикс. По поводу правил съемки - они весьма простые: 1. Камеру нужно держать всегда в одном положении - горизонтально или вертикально, смотря как удобно для конкретной модели. Зум использовать запрещено, он должен быть зафиксирован в одном положении на все время съемки. 2. Модель в первой части съемки должна занимать максимально большую площадь кадра. 3. Первая часть съемки - общий план. Модель снимается по кругу на разных уровнях (как правило, 3 уровня достаточно). +- 50-70 фотографий для этого хватит. 4. Вторая часть съемки (именно то, о чем почти нигде не говорится!) - нужно приблизить камеру к модели (постепенно, чтобы программа смогла понять, в каком месте находится камера - 3-5 фото на это хватит), затем модель нужно обойти с камерой по кругу, стремясь как бы "проплыть" вдоль ее корпуса. Цель - запечатлеть на снимках форму и состояние самой поверхности модели, как бы передать ее кривизну. Количество проходов определяйте сами, главное - передать на снимках все нюансы формы. 5. Если у модели есть мелкие детали, которые хотелось бы также получить в хорошем качестве на модели, их нужно фотографировать отдельно, т.е. останавливаться возле них и делать несколько фотографий по кругу. Вот и всё. Для небольших моделей обычно хватает 150-200 фото, но не нужно специально стремиться к этим цифрам, доверяйте интуиции. Чем сложнее модель и чем больше на ней важных нюансов, тем больше фотографий нужно. По поводу программы - про зефир ничего не могу сказать, т.к. сам им не пользовался. Могу советовать программу Metashape, в ней можно гарантировано получить отличное качество сканов, без какой-либо самодеятельности в виде, например, добавления сглаживания, со стороны самой программы. Ограничение в 60 фото в зефире - это, конечно, ни о чем. Никакого качества от такого количества фотографий добиться не удастся. Удачи.
Спасибо за то, что развёрнуто поделились своим опытом! Вы из Краснодара?
@@s-fablab Нет, я из Самары.
Боже! ты гений! спасибо!
спасибо) Ничего гениального, через костыли, но это возможно)
Про утверждение о том, что автомобильный антифриз эффективнее воды, уже высказывались сомнения?)) это не так. Антифриз не поэтому используется в охлаждающих жидкостях. Вода будет хуже смазывать помпу ну и просто замерзать. Других причин выбирать антифриз вместо воды не существует и если вам не нужно эффективно смазывать механизмы подачи жидкости и она у вас не замерзает, то выбор воды предпочтительнее. Разумеется чистой.
Благодарю, по делу! В настоящее время используем в лампе дистилярованную воду и изопропиловый спирт 3 к 1
Здравствуйте. Как можно связаться с вами?
Здравствуйте, меня можно найти в ВК vk.com/manitou
Друг если нужен автомат. Могу предложить еще лучше. Он полность железный. Анти вондальный. На платформе хбокс 360. Можно переделать на пк.
@@user-iv4qj9zz7z как посмотреть?
Спасибо за лекцию!
У меня при нажатии клавиш alt m выходит разделить, а не объединить
Арина, добрый, уточните пожалуйста, на какой минуте и секунде этот момент?
@@s-fablab 4.50
@@user-oz5he3pq3s видимо у вас более новая версия блендер, там немного изменились горячие клавиши, теперь функция объединения вызывается просто нажатием клавиши M
@@s-fablab у меня пишет: не удалось разорвать выделенные грани
@@user-oz5he3pq3s так если нажать M, а не alt+M программа объединит вершины, а не попытается разорвать)
А че это нет комментариев? Спасибо за труд!
Полезная штучка для офиса :)
бормотание
Благодарю за поддержку!
где звук
первые уроки записывал с обычным микрофоном, пока нет времени обновить звук
Давно искал нормальный гайд, Спасибо.
Братишка, хочешь солидворкс поставлю тебе с лицензией? <3
Благодарю, солидворкс когда-то начинал изучать параллельно с блендером, но ушёл в сторону Blender. Урок больше для ребят школьников, любящих блендер и участвующих в 3d-олимпиаде