Fablab Station

Fablab Station

The channel was created to promote three-dimensional technologies. We will teach you how to create three-dimensional digital models and use them for 3D printing, creating WebGL applications and video games. Join our creative community!

17 июля 2022 г.

17 июля 2022 г.

Пікірлер

  • @user-ky7qn1cw4b
    @user-ky7qn1cw4b28 күн бұрын

    Галиматья безобразная, однако...😢😢😢

  • @s-fablab
    @s-fablab27 күн бұрын

    Спасибо за отзыв, как сделаете лучше, пришлите пожалуйста ссылку

  • @user-ky7qn1cw4b
    @user-ky7qn1cw4b27 күн бұрын

    @@s-fablab Мне приходилось ежедневно кроить листовую нержавейку на станке с квантовым генератором, мощностью 24 кВт... Вы вводите людей в заблуждение. Ваша деятельность приносит вред! Потрудитесь подробнее изучить вопрос, чтобы именно возможность передать другим накопленный опыт.

  • @s-fablab
    @s-fablab27 күн бұрын

    @@user-ky7qn1cw4b подскажите, что именно на ваш взгляд не соответствует действительности? Если видели лучшую подачу материала чем в советских научных фильмах, можете дать ссылку?

  • @ABBAD555
    @ABBAD55528 күн бұрын

    это хорошо что ты занялся УБДЖЫ он ожил и начал развитие паралельно с блендером меня он привлёк с 4.0 и теперь требуется больше материала по нему🤔🤗

  • @roundwheel8330
    @roundwheel8330Ай бұрын

    мечутся частички 😂 и выходят в маленькую дырочку

  • @s-fablab
    @s-fablabАй бұрын

    Подскажите как лучше сформулировать?)

  • @roundwheel8330
    @roundwheel8330Ай бұрын

    @@s-fablab да и у вас нормально, но с учетом , что речь о квантовых процессах "пердящие атомы" ближе к происходящему.

  • @resu3191
    @resu3191Ай бұрын

    Привет, хороший урок. Тоже в Линукс работаю, только у меня не минт а кубунту😊 буду ждать новых выпусков

  • @yuramiaty
    @yuramiatyАй бұрын

    Здравствуйте , пишет не достучаться до станка нигде не нашел кнопку подключения в программе лазер воркс

  • @s-fablab
    @s-fablabАй бұрын

    к лазеру подключаться в случае с симуляцией не надо. Надо создать файл для записи на флешку.

  • @yuramiaty
    @yuramiatyАй бұрын

    В какой программе надо резать? У меня шла с диском лайт Берн так она не видит шаблонов скаченвх

  • @s-fablab
    @s-fablabАй бұрын

    Дальше по урокам Rdworks показываю

  • @s-fablab
    @s-fablabАй бұрын

    Шаблоны часто в cdr их надо из Корела или инкскейпа пересохранить в универсальный dxf

  • @artvk8294
    @artvk8294Ай бұрын

    Спасибо. Пригодится.

  • @ScarletDragon21
    @ScarletDragon21Ай бұрын

    Что делать, если винда не хочет открывать файл распаковки? ( Пишет ошибку и ругает антивирус)

  • @s-fablab
    @s-fablabАй бұрын

    Именно винда ругает или антивирус?

  • @ScarletDragon21
    @ScarletDragon21Ай бұрын

    @@s-fablab , Антивирус и не хочет открывать его не как!(

  • @ScarletDragon21
    @ScarletDragon21Ай бұрын

    @@s-fablab , Ещё выдаёт ошибку и пишет ( ошибка синхронизации неправильное расположение файла onedrive)

  • @s-fablab
    @s-fablabАй бұрын

    @@ScarletDragon21 напишите мне в tg @artyomsobolev попробую помочь

  • @s-fablab
    @s-fablabАй бұрын

    @@ScarletDragon21 попробуйте ещё по этим инструкциям действия: learn.microsoft.com/ru-ru/sharepoint/troubleshoot/sync/folders-incorrectly-show-status-syncing support.microsoft.com/ru-ru/office/%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC-%D1%81-%D1%81%D0%B8%D0%BD%D1%85%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9-onedrive-0899b115-05f7-45ec-95b2-e4cc8c4670b2

  • @madmer
    @madmerАй бұрын

    Игры в блендере? Что?

  • @s-fablab
    @s-fablabАй бұрын

    Да-да) до версии 2.8 у блендера был собственный игровой движок, на 2.8 от его развития Blender Studio отказалась, но небольшая команда разработчиков продолжила пришивать его к новым релизам блендера

  • @madmer
    @madmerАй бұрын

    @@s-fablab А в чем смысл? Есть сразу несколько движков, которые куда более подходящие. А 3D модели и анимации всегда можно экспортировать

  • @s-fablab
    @s-fablabАй бұрын

    @@madmer для отработки базового набора игровых механик, обучения основам создания меню, и всё это со всеми плюшками самого блендера в т.ч. грис-пенсила и гео-нодов, по-моему вполне норм. Из этого вырастут и го на анриэл и т.д.

  • @user-barevczes
    @user-barevczesАй бұрын

    Еще и на русском. Интересно с ye5 сравнить. Есть ли у этого движка какое либо преимущество?

  • @s-fablab
    @s-fablabАй бұрын

    Преимущество в том, что игру можно делать не выходя из блендера)

  • @eap1cs
    @eap1csАй бұрын

    Интересно🤔

  • @s-fablab
    @s-fablabАй бұрын

    Если возникли вопросы, задавай)

  • @eap1cs
    @eap1csАй бұрын

    пока что вроде бы все понятно!!@@s-fablab

  • @perevodvsem
    @perevodvsemАй бұрын

    👍👍👍

  • @eap1cs
    @eap1csАй бұрын

    Круто!!

  • @Maks-vo3uo
    @Maks-vo3uoАй бұрын

    Интересно даже не знал что есть такой движок!!!!

  • @s-fablab
    @s-fablabАй бұрын

    Попробуй в действии, для первых проб самое то)

  • @DaMnSsSaD
    @DaMnSsSaDАй бұрын

    Спасибо за такой лаконичный и понятный урок! Будет интересно узнать, что ждёт в следующих видео 🌷💓

  • @Dim242
    @Dim242Ай бұрын

    Здравствуйте! Нашёл только при описании инструмента "Трансформация" отрывок из мультика "Три богатыря часть какая то"😄 kzread.info/dash/bejne/n6edqZeHZ67RqKQ.html А про масштабирование ничего не увидел 😏

  • @s-fablab
    @s-fablabАй бұрын

    Хорошая попытка! прошу уточнить часть

  • @Dim242
    @Dim242Ай бұрын

    @@s-fablab , там сколько их? 7 всего? это было где то в 3 или 4 по моему! Пересмотрю за недельку, напишу!🤣😂🤣 p.s. Зрители канала!! Это не реклама "Трёх богатырей"🤣🤣🤣

  • @Dim242
    @Dim242Ай бұрын

    @@s-fablab , "Три богатыря и Шамаханская царица (Мультфильм 2010)", время воспроизведения 1:00:00 😁

  • @s-fablab
    @s-fablabАй бұрын

    @@Dim242 супер, поздравляю! Напишите пожалуйста в телегу t.me/ArtyomSobolev адрес, куда могу направить ваш приз.

  • @ValeryMelnikov
    @ValeryMelnikovАй бұрын

    классс!

  • @s-fablab
    @s-fablabАй бұрын

    Спасибо, Валера!

  • @user-rl1lv5de8x
    @user-rl1lv5de8xАй бұрын

    Гейн микрофона только чуть по меньше бы. Запирает звук

  • @s-fablab
    @s-fablabАй бұрын

    Благодарю, по факту) на треть уже уменьшил, всё равно громковато?

  • @user-rl1lv5de8x
    @user-rl1lv5de8xАй бұрын

    @@s-fablab не в громкости дело. Микрофон перегружается из за чувствительности.

  • @user-rl1lv5de8x
    @user-rl1lv5de8xАй бұрын

    Не знал про такую штуку. Будет интересно узнать че да как

  • @eap1cs
    @eap1csАй бұрын

    Очень круто что урок не затянут, но при этом информативен! Ждем больше видео, спасибо!!

  • @s-fablab
    @s-fablabАй бұрын

    Спасибо ❤️❤️❤️

  • @eap1cs
    @eap1csАй бұрын

    Веселый интересный урок, а главное со смыслом!!🤩🤩

  • @DaMnSsSaD
    @DaMnSsSaDАй бұрын

    Очень интересно и информативно!🎉 Как говорится, ЭТО БАЗА !!!🤓🥸🧐📝

  • @s-fablab
    @s-fablabАй бұрын

    Спасибо, дорогие подписчицы!!

  • @s-fablab
    @s-fablabАй бұрын

    Большое спасибо за поддержку!

  • @user-zr2pd7fr9h
    @user-zr2pd7fr9h2 ай бұрын

    видео ерунда, точнее х-я

  • @user-hp3wn9mb7t
    @user-hp3wn9mb7t2 ай бұрын

    Большое спасибо за урок!Очень помог!!👍

  • @s-fablab
    @s-fablab2 ай бұрын

    Благодарю за отзыв! На какую тему хотели бы ещё урок? Есть пожелания к изложению материала?

  • @gentek7
    @gentek73 ай бұрын

    Очень хороший вариант думаю у этого есть будущее шикарная визуализация не то что в КОМПАС 3D

  • @BIS84oxen
    @BIS84oxen3 ай бұрын

    Красиво. Но, покажите как к этой шестеренке сделать пару, например, с передаточным числом 1:3. Что-то как-то сложновато получается. Легче во FreeCAD пойти. И эвольвента будет в порядке.

  • @s-fablab
    @s-fablab3 ай бұрын

    Цели доказывать что Блендер лучше кадовских программ не было, так как это не так, но возможности в т.ч. создания шестерней -есть

  • @BIS84oxen
    @BIS84oxen3 ай бұрын

    @@s-fablab Так вопрос: зачем одна шестерня? Их как минимум должна быть пара. Иначе нет смысла.

  • @s-fablab
    @s-fablab3 ай бұрын

    @@BIS84oxen я занимаюсь 3d в т.ч. применительно к 3d-печати, по первой часто обращались с разного рода шестерёнками - от миксеров, автомобилей, детских электромобилей. Приносят шестерню без ответной части, её одну как правило и надо воспроизвести, но для этого сначала построить.

  • @Felescasia
    @Felescasia3 ай бұрын

    Сайт для лечения 3д моделей не работает(

  • @s-fablab
    @s-fablab3 ай бұрын

    Да, сейчас через офлайн netfabb лечить или через prusaSlicer

  • @Laktorom
    @Laktorom3 ай бұрын

    Версия 2.79 ? Вы серьезно? Уже 4.0 ау

  • @s-fablab
    @s-fablab3 ай бұрын

    Просто опубликовал то, что раньше было доступно только по ссылке. Если материал интересен, все использованные инструменты аналогично можно применить в новом блендере

  • @user-lg1hz5xh7v
    @user-lg1hz5xh7v5 ай бұрын

    Благодарю за урок)) сделайте еще подобные😊

  • @s-fablab
    @s-fablab5 ай бұрын

    Задавайте тематику, по возможности запишу)

  • @user-lg1hz5xh7v
    @user-lg1hz5xh7v5 ай бұрын

    ❤❤❤❤❤❤❤

  • @ramiltagirov
    @ramiltagirov5 ай бұрын

    Спасибо большое за интересный и понятный урок!😊

  • @s-fablab
    @s-fablab5 ай бұрын

    Благодарю за поддержку!

  • @alvardgrabovskij5794
    @alvardgrabovskij57947 ай бұрын

    Не пойму как ты вставил рисунок. У меня вообще ничего не открывается. Видимо для блендера нужно готовить растровый рисунок, о чем ты умолчал. Если я не прав я извинюсь, но объясни. И вообще, увидеть на компьютере что ты нажимаешь не представляется возможным.

  • @s-fablab
    @s-fablab7 ай бұрын

    Добрый, в начале третьей минуты, перетаскиваю картинку из окна виндоуса непосредственно в блендер. Если картинка не добавляется через перетаскивание, добавьте её как изображение из меню "Добавить"- "Изображение". Блендер поддерживает стандартные растровые форматы, картинок, но так же через меню импорта в него можно вставить SVG и DXF (если предварительно активировать соответствующий аддон)

  • @We_sculpt_ourselves
    @We_sculpt_ourselves8 ай бұрын

    👍👍👍💪

  • @lisagaf
    @lisagaf8 ай бұрын

    Эх, ничего не получилось. Как по z выдавливать? Автор что-то постоянно делает, не объясняя что. Перематываешь по сто раз, подсказки внизу перечитыааешь - всё равно ничего не спасает :с

  • @s-fablab
    @s-fablab8 ай бұрын

    Нажимаем E для выдавливания, затем Z чтобы указать программе ось смещения

  • @Neuro_bojerto
    @Neuro_bojerto8 ай бұрын

    Хоть и старое видео но то сих пор работает

  • @TheSkyDeveloper
    @TheSkyDeveloper8 ай бұрын

    я делаю все в точь и шесткрёнка кривая при радиусе 2 и 64 рёбер ну это жопа

  • @TheSkyDeveloper
    @TheSkyDeveloper8 ай бұрын

    как открыть режим правки в новых версиях блендер

  • @s-fablab
    @s-fablab8 ай бұрын

    Так же как и в предыдущих- выделяем объект и жмём TAB

  • @rezvanovtv7254
    @rezvanovtv72549 ай бұрын

    Там у этого насоса есть канат. Его как анимировать?

  • @s-fablab
    @s-fablab9 ай бұрын

    какой именно канат имеется ввиду? Ремень, передающий вращение с электрического двигателя на колесо насоса?

  • @rezvanovtv7254
    @rezvanovtv72549 ай бұрын

    @@s-fablab нет.который входит в саму скважину

  • @JamesBond-bu8co
    @JamesBond-bu8co10 ай бұрын

    Фотограмметрия сильно недооценена. Есть множество роликов, в которых у авторов получается на выходе полный шлак, из чего она делают вывод что точно отсканировать этим методом модель просто невозможно, пропагандируя тем самым покупку 3д-сканеров. Однако фотограмметрия это вообще не хоббийная вещь, а целая учебная дисциплина. Для хобби ее приспособили уже позже. Могу сказать как человек, активно использующий данный метод, что до точности фотограмметрических моделей большинству профессиональных 3д-сканеров очень далеко, просто потому, что хорошая камера намного доступнее, чем хороший сканер. Вопрос только во времени, которое займет построение модели, количестве и качестве фотографий и соблюдении правил съемки (которые, кстати, почти нигде должным образом не описаны). При чем качество фотографий отнюдь не главный критерий - я получал великолепные технические сканы с помощью старого планшета с камерой 8 м\пикс. По поводу правил съемки - они весьма простые: 1. Камеру нужно держать всегда в одном положении - горизонтально или вертикально, смотря как удобно для конкретной модели. Зум использовать запрещено, он должен быть зафиксирован в одном положении на все время съемки. 2. Модель в первой части съемки должна занимать максимально большую площадь кадра. 3. Первая часть съемки - общий план. Модель снимается по кругу на разных уровнях (как правило, 3 уровня достаточно). +- 50-70 фотографий для этого хватит. 4. Вторая часть съемки (именно то, о чем почти нигде не говорится!) - нужно приблизить камеру к модели (постепенно, чтобы программа смогла понять, в каком месте находится камера - 3-5 фото на это хватит), затем модель нужно обойти с камерой по кругу, стремясь как бы "проплыть" вдоль ее корпуса. Цель - запечатлеть на снимках форму и состояние самой поверхности модели, как бы передать ее кривизну. Количество проходов определяйте сами, главное - передать на снимках все нюансы формы. 5. Если у модели есть мелкие детали, которые хотелось бы также получить в хорошем качестве на модели, их нужно фотографировать отдельно, т.е. останавливаться возле них и делать несколько фотографий по кругу. Вот и всё. Для небольших моделей обычно хватает 150-200 фото, но не нужно специально стремиться к этим цифрам, доверяйте интуиции. Чем сложнее модель и чем больше на ней важных нюансов, тем больше фотографий нужно. По поводу программы - про зефир ничего не могу сказать, т.к. сам им не пользовался. Могу советовать программу Metashape, в ней можно гарантировано получить отличное качество сканов, без какой-либо самодеятельности в виде, например, добавления сглаживания, со стороны самой программы. Ограничение в 60 фото в зефире - это, конечно, ни о чем. Никакого качества от такого количества фотографий добиться не удастся. Удачи.

  • @s-fablab
    @s-fablab10 ай бұрын

    Спасибо за то, что развёрнуто поделились своим опытом! Вы из Краснодара?

  • @JamesBond-bu8co
    @JamesBond-bu8co10 ай бұрын

    @@s-fablab Нет, я из Самары.

  • @nikolagear4973
    @nikolagear4973 Жыл бұрын

    Боже! ты гений! спасибо!

  • @s-fablab
    @s-fablab Жыл бұрын

    спасибо) Ничего гениального, через костыли, но это возможно)

  • @user-db2th5em3v
    @user-db2th5em3v Жыл бұрын

    Про утверждение о том, что автомобильный антифриз эффективнее воды, уже высказывались сомнения?)) это не так. Антифриз не поэтому используется в охлаждающих жидкостях. Вода будет хуже смазывать помпу ну и просто замерзать. Других причин выбирать антифриз вместо воды не существует и если вам не нужно эффективно смазывать механизмы подачи жидкости и она у вас не замерзает, то выбор воды предпочтительнее. Разумеется чистой.

  • @s-fablab
    @s-fablab Жыл бұрын

    Благодарю, по делу! В настоящее время используем в лампе дистилярованную воду и изопропиловый спирт 3 к 1

  • @stepankheygetyan3578
    @stepankheygetyan3578 Жыл бұрын

    Здравствуйте. Как можно связаться с вами?

  • @s-fablab
    @s-fablab Жыл бұрын

    Здравствуйте, меня можно найти в ВК vk.com/manitou

  • @user-iv4qj9zz7z
    @user-iv4qj9zz7z9 ай бұрын

    Друг если нужен автомат. Могу предложить еще лучше. Он полность железный. Анти вондальный. На платформе хбокс 360. Можно переделать на пк.

  • @stepankheygetyan3578
    @stepankheygetyan35789 ай бұрын

    @@user-iv4qj9zz7z как посмотреть?

  • @alanahalasha1453
    @alanahalasha1453 Жыл бұрын

    Спасибо за лекцию!

  • @user-oz5he3pq3s
    @user-oz5he3pq3s Жыл бұрын

    У меня при нажатии клавиш alt m выходит разделить, а не объединить

  • @s-fablab
    @s-fablab Жыл бұрын

    Арина, добрый, уточните пожалуйста, на какой минуте и секунде этот момент?

  • @user-oz5he3pq3s
    @user-oz5he3pq3s Жыл бұрын

    @@s-fablab 4.50

  • @s-fablab
    @s-fablab Жыл бұрын

    @@user-oz5he3pq3s видимо у вас более новая версия блендер, там немного изменились горячие клавиши, теперь функция объединения вызывается просто нажатием клавиши M

  • @user-oz5he3pq3s
    @user-oz5he3pq3s Жыл бұрын

    @@s-fablab у меня пишет: не удалось разорвать выделенные грани

  • @s-fablab
    @s-fablab Жыл бұрын

    @@user-oz5he3pq3s так если нажать M, а не alt+M программа объединит вершины, а не попытается разорвать)

  • @antonmanukyan3307
    @antonmanukyan3307 Жыл бұрын

    А че это нет комментариев? Спасибо за труд!

  • @gosic007
    @gosic007 Жыл бұрын

    Полезная штучка для офиса :)

  • @user-lh6eg1rt3e
    @user-lh6eg1rt3e Жыл бұрын

    бормотание

  • @s-fablab
    @s-fablab Жыл бұрын

    Благодарю за поддержку!

  • @user-lh6eg1rt3e
    @user-lh6eg1rt3e Жыл бұрын

    где звук

  • @s-fablab
    @s-fablab Жыл бұрын

    первые уроки записывал с обычным микрофоном, пока нет времени обновить звук

  • @user-qq4lt1dt9u
    @user-qq4lt1dt9u Жыл бұрын

    Давно искал нормальный гайд, Спасибо.

  • @pafnutiy1133
    @pafnutiy1133 Жыл бұрын

    Братишка, хочешь солидворкс поставлю тебе с лицензией? <3

  • @s-fablab
    @s-fablab Жыл бұрын

    Благодарю, солидворкс когда-то начинал изучать параллельно с блендером, но ушёл в сторону Blender. Урок больше для ребят школьников, любящих блендер и участвующих в 3d-олимпиаде