Игровая и околоигровая тематика. Рецензии, гайды, моды и немного лора. Новые, старые и даже древние игры. Присоединяйтесь! = ] Рекламные предложения кидайте сюда: vk.com/id185225245
9:01 ты че уебок, нахуя ты одно и тоже по 10 разговоришь другими словами, пиздец,
@kotobrox14 сағат бұрын
1:40:46 Спорят три приятеля где удобнее всего заниматься любовью. Первый: - Удобнее всего в автомобиле. Выезжаешь на природу кругом цветы, деревья, настоящая романтика. Второй: - Не, удобнее всего у себя дома на шелковых простынях. Женщина на шелковой простыне готова идти на всякие эксперименты, даже на те которые иногда и в голову то не приходят. Третий: - Вы оба не правы. Удобнее всего на лестнице в подъезде, если девушка выше ростом - ставишь ее на ступеньку ниже, если ниже - на ступеньку выше. Но а самое главное, если она тебе уже надоела всегда можно сказать что кто-то идет.
@krbIcbka20 сағат бұрын
А хонест мерчант?
@user-by4wi7fy4xКүн бұрын
Слишком сложно…
@shipovnik892 күн бұрын
Так как оригинальный дс я в свое время урвал за 7 рублей в стиме, то купив ремастер я вроде как отдал бабадзаки и габену долг.
@user-dl7or4ml5m4 күн бұрын
Коментаторы не понимают критики, как они могут говорить о понимании соулсов если сам миядзаки не понимает жанра соулс ибо от части к части о убивает этот жанр. Лучше бы он оставил игры серии соул хидетаки а сам продолжил снимать детские мультики
@user-yx4bn8tg8i4 күн бұрын
Носите с собой подсвечники в 1й готике они позволяют запрыгнуть на большую высоту)))
@user-dz7jt3su4o4 күн бұрын
Как же тяжко это смотреть. Накидывание каких-то тезисов без аргументации... дальше 15 минуты не осилил. Нет, нихрена ДС не сложен. Он может быть сложен тому кто вообще не играл ни во что. И то игра проходима, и ты 100% её пройдешь если захочешь... и на пример сложных , реально сложных игр - боши, митбой, i wanna be the guy и т.д. В чем сложность ДС? в том, что бос умирает... не с 1 попытки, а с десятой? это сложность... блин да куча индюх работает по тому же принципу. На тему усложнения ДСа... боже... что ты несешь... игра тупо аказуаливается. С точки зрения управления, механик и т.д. ДС3 можно в легкую пройти со стартовыми предметами. Скимитары, длинный меч, стартовый посох - вообще одни из самых топовых оружий во всем дсе и топах по оружию. В чем сложность? её нет. Макс Пейн первый и то сложнее дарка. Дарк просто тупо долгий. Что касается секиро... Секиро вообще САМАЯ легкая игра из серии. Банально потому, что тебе не нужно думать над сетами, бронями, прокачками навыков (в чем может быть сложность новичка в ДС, когда он вкатит 90 в хп и не понимает почему не жирный.). В секиро ты за 1 прохождение может изучить почти все существующие навыки и открыть почти все инструменты. При этом инструменты идут ТУПО линейно - прокачал? значит этот круче. В отличии от ДС где +10 меч может быть хуже базового. Где ты можешь заточить клинки на то, что у тебя не прокачено и ты проиграл. Что у тебя есть в секиро? несколько базовых механик, которые работают от начала и до конца. Точно также как ты бил генетиро в начале - ты бьешь его также и в конце. И ахереваешь на 2 прохождении как ты вообще ему проиграл. 1. Парирование. На которое разработчик тебя наводит звуковым сопровождением И обучением. 2. Прыжки и увороты. Которым тебя учат буквально ставя игру на паузу и показывая ЧТО и КОГДА нужно делать. 3. Микири. Инструменты. Конфеты и т.д. Плюшки, которые ты можешь юзать по желанию для усиления. Все сильные атаки подсвечиваются игролифом и отблеском меча. Со всеми соперниками сражаешься одинакого. почти ВСЕХ минибосов или сложных соперников можно по стелсу забекстебить. И в чем же сложность секиро? Только в том, что игрок решивший, что он бог и научившись играть в бладборн должен В ЛЮБОЙ игре быть богом. Нет, нихера. Игры разные. Научившись играть в дурака ты не стал профи в покере или тысяче. Став мастером шпаги, ты не являешься мастером меча. Да, эта игра требует, чтобы ты использовал эти несколько механик, которые она тебе ВПАРИВАЕТ СТАВЯ ИГРУ НА ПАУЗУ, ЧТОБЫ ТЫ МЕДЛЕННО ЭТО ПРОЧИТАЛ И ОСОЗНАЛ. Вместо этого, самоуверенный игрок, забивает на обучение, пробегает вперед, ведь он уже играл в подобные игрушки, значит все будет изи. И получает по морде. И именно в этом сложность ДС - нет, тормозни, у тебя есть выносливать. Нет тормозни, тут есть увороты. Нет тормозни, щит не защитит тебя от всего на 100%. И теперь: нет тормозни, увороты не спасут тебя от всего. Так вот ТОРМОЗНИ и прочитай обучение, осознай его и потренируй его. Более того, тебе даже манекен живой дали, который тебе с этим поможет. Но тебе насрать... ты самоуверенный игрок, который прошел ДС за мага, значит ты можешь пройти ЛЮБУЮ игру. Да может и можешь. Но пройти её ты сможешь только ПОНЯВ и ПРИНЯВ правила игры. Ну нельзя в покере ставить всегда allin ожидая, что ты выйграешь. И по итогу комьюнити делится на 2 части. 1 считает секиро чем-то сложным. А вторая вообще не понимает в чем проблема первых. И по итогу получаем шортсы где босов секиро унижают как детей.
@Serx10795 күн бұрын
Ох уж эта Маления, я рак раком, но повезло её пройти при баге, когда она лечилась ещё люто.
@art3mz2805 күн бұрын
Я один раз наткнулся на групу сектантов положид половину. А один сектант бросился ко мне и подорвался(бомбой с таймером которая лежал у него в инвентаре) убив всю мою команду
@Wolnir.6 күн бұрын
1:10:59 «не отходя от кааса» XD Люблю твои шутки
@YokayOni5 күн бұрын
Я старался)
@user-xq4wq8ib2i7 күн бұрын
Лично для меня Эндерал стал самым крышесносящим игровым опытом и самой любимой игрой. Меня зацепила глубина сюжета, персонажных арок и диалогов. Мрачная атмосфера и умелые игры с жанровыми клише. Музыку из Эндерала считаю лучшей в принципе. До сих пор помню как впал в недельную депрессию после концовки. При этом Скайрим считаю дешёвым и безвкусным в плане всех вышеперечисленных критериев. Унылейший сюжет убивает моё желание возвращаться в него. Однако я понимаю почему многим Эндерал мог прийтись не по душе и хоть мне безумно обидно, что не все смогли распробовать и получить те же эмоции, я уважаю ваше мнение.
@YokayOni6 күн бұрын
Мне тоже обидно что так получилось. Все его хвалят и наверняка заслуженно. Был бы рад насладиться сюжетом и возможно лет через несколько, если на эндерал появится мод подобный реквиему, попытаюсь ещё раз.
@hampetrosyan94647 күн бұрын
Поймай подписку + лайк
@Wolnir.9 күн бұрын
44:34 а как в этом моменте встретить хоквуда? Типа, нудно забрать его щит в храме огня, и вернуться сюда? Я просто никогда его здесь не встречал
@YokayOni8 күн бұрын
С ним надо общаться по ходу. Он отдаст кольцо после победы над хранителями. А когда получишь камень дракона должен появиться на арене хранителей. Об этом скажет Андре, мол Хоквуд весточку шлет, надо встретиться.
@Wolnir.8 күн бұрын
@@YokayOni да, я уже на Вики прочитал. И ещё его можно призвать на битву с оцейросом, не помню, упоминал ты это в ролике или нет. Ах да, оцейрос: есть один прикол в битве с ним, нужно перевести его на вторую фазу в правой (относительно входа) части арены, а самому как можно быстрее встать за стеной, тоже в правой части арены. Ну, почти стеной, она дырявая, он застрянет в стене, не сможет пройти дальше, и обходить не будет. Теперь можно будет его убить миазмами.
@DimebagDarrell3749 күн бұрын
Лайк однозначно! Итак приведу несколько фишек,что мне удалось найти в защиту арбалета,так как абсолютно все его хейтят,я проходил чисто с ним на профи + ножи до 8 главы пока что и весь его секрет в том что враги НЕ слышат выстрелов,то есть можно сагрить к себе моба стрелой,убить его стрелами или ножом,остальные НЕ сбегутся,у меня получилось зачистить ферму в 5 главе полностью по стелсу уничтожая врагов по одиночке Следуйщее скипы фаз некоторых боссов,если заранее расставить несколько мин например 5-6 в амбаре с Мендесом не генерируя кат-сцену,можно сразу же его шотнуть и перейти во вторую фазу И еще точно знаю,что арбалетные мины ахереть как домажат Садлера,почему-то у него огромная уязвимость к минам,хватает около десятка. Затем слепые рассомахи,они же гаррадоры,разумеется не слышат выстрелов арбалета и его изи завалить по-моему 7-8 стрелами,мины домажат же гораздо больше В итоге к арбалету конечно же нужно приноровиться,так как из-за баллистики стрелы летят чуть ниже,он в чистую проигрывает тому же болтомету из evil within, но как по мне терпимо,если прошел игру несколько раз и освоил все геймплейные механики
@YokayOni9 күн бұрын
Как к миномету претензий нет. А вот стелс зачистка звучит как эксплойт, если честно.
@vaitlen31610 күн бұрын
Спасибо за видео. Интересный путь освоения RE, но на мой взгляд хороший - удалось пощупать как хорошее так и плохое и с более холодной головой приступать к основному блюду. Ремейк RE4 еще тем отметился, что смог прикрыть некоторые сюжетные дыры оригинала, что появились от адового рождения и фактически сшивания игры на скорую руку.
@Kolychkins10 күн бұрын
9 минут в советам так и не приступили - скипаю
@thomasgreat327011 күн бұрын
влияет как-то на подбор в онлайне прокачка духов?
@YokayOni11 күн бұрын
Абсолютно нет.
@thomasgreat327011 күн бұрын
@@YokayOni спасибо! 🐿🫣
@user-cf6yi5yq5i11 күн бұрын
Когда-нибудь я пойму почему эти ролики смотрятся нормально на скорости 1.25.
@user-vp1zj6je7m11 күн бұрын
Пхахахах, секиро простейшая, главное понять, что в этой игре ты должен рашить, а не наоборот
@alexkiller612312 күн бұрын
10 ловкости и 10 Инты 5+🎉 остальное на любителя. Перки тут унылые и система по типу: "хотели сделать лучше, и получилось хуже". Инициативу качать надо, чтоб со старта не сосать, в первый ход. Ии в игре тупой, с линии огня сходить надо. АтомРпг, это фолыч 0.5. Идея хорошая, система гавнище))
@DarkPochka12 күн бұрын
Ну чё казуалычы, посмотрели ?
@alexeyshavnin973212 күн бұрын
Хех, слушать фрагмент про Готику, параллельно проходя вторую часть с модом, который ждал почти 20 лет. И да, я тоже не могу ответить на вопрос: "Зачем?"
@user-ou3rg5mm5l12 күн бұрын
Ой, душнила... Играй, кайфуй и не ной
@cappuccino57812 күн бұрын
С великаном из деревни нежети можно говорить?????? Я его блять всегда убивал
@minorich175813 күн бұрын
У кого такая проблем,хочу дать совет если вы получили бан первый раз своей жизни то напишите в поддержку bandai namco вам ответят и все подробно объяснят и снимут бан
@IsaReduvia13 күн бұрын
Как человек, подписанный и на этот канал, и на Зулина, и на Теданора, и на КроносаV, могу уверенно заявить: фраза "под твои ролики всегда так приятно засыпать..." - это один из самых искренних комплиментов, что можно сформулировать. Знакомый голос или мелодия успокаивают издёрганые нервы. Ты доверяешь этому человеку, следуешь сознанием за его потоком фраз и постепенно перестаёшь воспринимать границы реального мира с миром причудливых сновидений. Для меня твой голос часто выступает лёгким обезболивающим. Спасибо.
@YokayOni13 күн бұрын
Спасибо. Отлегло)
@YokayOni13 күн бұрын
И кстати, спасибо за ещё два канала в копилку)
@san4ez60613 күн бұрын
В ремейке RE еще были вырезаны 2 нелепых энкаунтера в замке из оригинала. Это большой бур в коридоре и комната с опускающимся потолком. Думаю их вырезали не столько потому, как это всё гротескно смотрелось, а из-за того, что они буквально противоречили логике повествования, т.к. сектантам не нужно убивать Эшли, а нужно взять её живьём.
@DimebagDarrell3749 күн бұрын
А еще колесница на шестиренках,лока с лавой, центрифугой и огнедышащими статуями тоже пошло под нож, сказочности в ремейке поубавилось
@krik672213 күн бұрын
Пнивет полезное видео, но может кто нибудь подсказать как включить blue sentinel и wex dust вместе?
@user-xs2vs5lw2y14 күн бұрын
Заклинаний может быть всегда 30 штук гланое сделать спел гличь
@FannyVaentain14 күн бұрын
на R питье эстуса
@pomelo361115 күн бұрын
ТА ЗА ЩО ЭШЛИ ХАПХАХ
@user-hq2um5ob7r15 күн бұрын
Классное вступление, автору большое уважение. Прям начало рассказа, плюс атмосферная музыка, в общем все бомба.
@lorenzovonmatterhorn784815 күн бұрын
На счет амбреллы не все так просто. Ведь, после банкротства в 2003 году компанию реорганизовало правительство США на основании закона о банкротстве. Новому руководству не пришло в голову ничего другого, кроме как начать разработку лекарств и прочих медикаментов против вирусов и Б.О.О. Также новому руководству достались файлы Альберта Вескера. В результате новая Umbrella смогла повысить эффективность своих исследований, а также начала поставлять все нужные медикаменты в B.S.A.A.
@YokayOni15 күн бұрын
Но ведь Мия не на Амбреллу работала. Там другая полностью нелегальная преступная группировка башляющая био оружием.
@mrackpraumyt73815 күн бұрын
почему не надо разбираться в инвентаре ? обычный инвентарь как по мне
@amortiz12317 күн бұрын
Потрясающее совпадение: буквально неделю назад рассказывал на посиделке с друзьями, что я люблю слушать людей, которым интересно то, о чём они говорят. Даже если я в этом не понимаю ничего, всё равно большое удовольствие смотреть большой, подробный и с любовью сделанный ролик, посвящённый глубокому копанию в чём-то, любимом автором. И вот включаю 3-часовой ролик Они, посвящённый в т.ч. Резику (ни в один из которых я не играл). И Они начинает ролик точно такими же мыслями) Что ж, это будут классные 3 часа. Как и всегда!
@YokayOni16 күн бұрын
Уверен, 3/4 фанатов Зулина ни в злой вазелин ни в сиберию не играли)
@Longseax17 күн бұрын
А, о, разрабы не дают мне собирать абсолютно любой класс! Балланс меня ограничивает! Я обязан прокачивать взлом, если хочу прокачать стрельбу! (Ну тоесть замков в данжах не существует). Мне надо качать стрельбу, если хочу прокачать взлом (Ну тоесть про свитки взлома ты не знаешь). Разрабы решили дать легкой и тяж броне собственное предназначение, но я хочу бегать в легкой со щитом! Прокачка статов не работает! Хоть я и не пытался сравнить одну пушку без статов и с ними, хоть я и не узнал про уникальные спелы, требующие стат для изучения. Ааа! Заклинания грейдятся, но сносят столько же! И мне пофиг, что автолевелинга тут нет, есть разный уровень лок. И кстати с прокачкой магия начинает сносить больший процент. И магия тут интересна (изза разнообразия спелов). Не знаю как ты, но за всю игру словил лишь пару багов ии спутников, лечилисб ф9. А еще тут артефакты полезны.
@chaDiSpalLl17 күн бұрын
Да уж, критику в адрес Enderal вообще не понял - такое ощущение, что автор и я играли в совершенно разные игры, которые называются одинаково правда. Особенно поразили еще эти тэйки: Быстрое перемещение душное - ну да, свитки тп, башни мириадов, отметка и возврат - духота, ведь надо пару кнопочек нажать это так сложно Постоянные вылеты - хз, если моды не ставить, игра работает стабильно без вылетов Неубиваемые драконы - в игре, насколько помню, только один дракон, причем скорее в качестве пасхалки, и за его убийство даже ачивка в стиме дается, опять же, думаю моды автору скрипты какие-либо сломали, у меня дракон и на землю приземлялся и вполне себе убивался Крафт убогий, потому что много требований к материалам, из за чего инвентарь захламляется - а кто мешает в бездонный сундук сложить все и когда надо оттуда брать что требуется, крафтить, остатки положить обратно? "В скайриме метка есть, в эндерале метки нет" - так игра и называется Enderal, а не Skyrim "Очень мало самостоятельного контента" - ну это вообще шедевр, в игре, где даже самый задрипанный квест проработан лучге, чем все квесты в Skyrim вместе взятые. Да даже взять те же книжки, которые реально интересно читать, и которых просто завались сколько. А еще персонажи, уникальный игровой мир, радующий красотами и завораживающими пейзажами, противники, кат-сцены, артефакты и пр. и пр... "Ковка переусложненная и душная" - интересно, что скажет автор про тот же крафт или алхимию, если его угораздит поиграть в KCD, как сильно тогда он будет хейтить эту игру? Ваншотят мобы с красными глазами - может, автор раскроет какие моды он ставил, поскольку у меня такого не было, проходил всю игру на предпоследней сложности, такого не помню вообще Претензия относительно учителей вообще феерична, особенно тейк про то, что в Skyrim существенно развили эту механику из Gothic. Серьезно?! Как этот бессмысленный костыль, к которому при прохождении игры прибегаешь пару раз чисто ради интереса можно сравнивать с учителями из Готики? "...Как будто дешевый мод" - хех, даже не дешевый, а совершенно бесплатный В общем, повторюсь, сложилось у меня впечатление, что автор рассказывает про совершенно другую игру, чем та, которая мне запомнилась. Игра не без огрехов, но без двух минут шедевр, главный недостаток которой - упоротый и тысячу раз устаревший движок TES Skyrim. А автору посоветовал бы не играть в другие игры, поскольку они тоже будут отличаться от Skyrim.
@YokayOni16 күн бұрын
@@chaDiSpalLl Чтобы меня заставить возиться с модами игра должна действительно зацепить. Ни одного не ставил.
@YokayOni16 күн бұрын
И к слову не понимаю отсылок к квестам. Специально же уточнил что сюжета и повествования не стану касаться, только геймплея и нарратива.
@chaDiSpalLl16 күн бұрын
@@YokayOni Ну да, конечно. Не будем касаться львиной доли проделанной разработчиками работы, вместо этого придеремся к мелочам, негативное восприятие которых является исключительной субъективщиной и следствием чрезмерно теплых отношений с игрой, которую "изуродовала" данная модификация + каким то зашкаливающим уровнем перфекционизма.
@YokayOni16 күн бұрын
@@chaDiSpalLl Это о каких "чрезмерно теплых отношениях" идет речь, если всё вступление я ругаю Скай? Проделанной ими работой я не сумел насладиться именно из-за изувеченного ими же геймплея. Если играть настолько больно, что бросаешь игру не пройдя и половины, логично, что сюжет не впечатлит.
@user-yt4tw2wq9u17 күн бұрын
"Ситуация имеет решение, которое всегда есть." (Сборник цитат Кличк..., ой, Ёкая )
@YokayOni16 күн бұрын
*в наличии. Так лучше?
@nauansarbasov113817 күн бұрын
Бро 53:00 - это не гранатомёт, а Mine thrower (миномет). Сорри что душню, но в оригинале резика 3 гранотомет работал так что при контакте снаряда с поверхностью (врагом, стеной), происходил взрыв, а мина просто прикрепляется к поверхности и взрывается с задержкой
@YokayOni16 күн бұрын
Да, я вот прям почему-то будто забыл слово "мина" на время записи.
@vladmirgraz533417 күн бұрын
Искусственный интеллект Вика не успевает реагировать и на копьё молнии не заряженное Но дешевле, конечно же клинками спамить Не знал, что заточка духов не вкатывается в подбор Проходил на профете давно еще без прокачки, в целом, потому что удобнее было через дыхания играть Так как разогнать колдовство легче чем веру, одна шляпа там 8 даёт, чего уже хватает на все кровавые скилы да и драконьи и при этом в веру упарывать особо не нужно Проходил без призыва, опять же, потому что не знал что прокачка призыва не идёт в пул подбора игроков, на релизе я помню это ломало мне подбор, могу лишь сказать, что даже без призыва игра проходится на пеплах оружия, и с пулом таликов, всей игры, до 50 лвла игроков умудрялся шотать молитвами, дыхание не юзал, слишком дырка, и работает ТОЛЬКО на тех кто с игрой вообще не знаком, а таких крайне мало даже на момент записи видоса Зато от обычных скиллов отваливаются часто игроки, ткк, дыхание в целом в 90% гайдов есть, и даже ленивый имеет его в своём арсенале, а когда тебя рашит тип и ты его лунным клинком Адула встречаешь, сразу начинается веселье У молитв это драконьи закидушки, просто я таким образом прошел на каждом классе, кроме бомжа, из него я адекватный билд собрать не смог И в целом ради залётов на лоу лвл, честно хз что сказать, мне редко попадались прям новички, обычно это были пати, может и не с фул проходками, но тоже с предметами с хай лвл лок, разница была только в том, что у меня в целом весь контент игры и как бы они хп не разгоняли оставаясь в моём пуле, это зачастую ваншот
@lordsnov224117 күн бұрын
Очень неожиданных подход к обзору Эндерала, порадовало) Лично для меня эта игра (модификация) стала откровением в хорошем смысле, ибо там я нашел то, чего так сильно не хватало в серии ТЕС - нарратив. Конечно, это жесткое имхо и субъективщина, но в Тес, особенно Скайриме, вся нарративная составляющая сделана сугубо для галочки, от чего у меня не получается верить в эту вселенную, и я играю в нее как в песочницу, коей эта игра и является. Эндерал же, напротив, в своей структуре является чистой воды сюжетным приключением, где даже второстепенные квесты нередко проработаны на уровне главного. И весь этот нарратив для меня полностью затмевал собой все остальные огрехи игры, кои безусловно есть. Но вот по какой причине Эдерал сравнивают с готикой - для меня так и останется загадкой. Я бы еще понял сравнения с Ведьмаком 3, но вот с готикой - ну нету тут ничего общего, совершенно ничего. Ах да, с моим опытом с Эндералом есть ньюанс - я сразу на первое прохождение игры всунул туда EGO - мод, капитально перебалансирующий игру и добавляющий некоторые механики, (плюсом, поставил парочку других и еще с пару десятков модов с нативного Ская) так что немалую часть косяков игры, о которых ты рассказываешь, я попросту не видел) А вот Нерим, с которым я ознакомился уже после Эндерала, я дропнул буквально спустя несколько часов игры, не найдя там той повествовательной глубины, которая была в Эндерале. Да что уж там, Нерим в повествовании уступает многократно Обле, которую я сам не сильно люблю. Так что, к Нериму лучше даже не притрагивайся) Вот по поводу модов к Г3, у меня вопрос и самая большая претензия к этой игре: неужели ни у кого глаза не дергаются от этих убожественнейших ватных анимаций махания оружием? И если игровой движок не позволяет это исправить силами мододелов, то моя претензия снимается, но если возможно туда запихнуть другие анимации, почему еще этого никто не сделал? З.Ы. Вопрос лолно-кекного характера: неужели махать ватными дрынами в Г3 было приятнее, нежели терпеть огрехи геймплея и логические не состыковки нарратива с нею в Эндерале ради хорошего сюжета?)) З.Ы.2.0. Есть ли идеи, почему 99% обзорщиков Эндерала называют оное совершенным шедевром, на голову переплюнувшим Скайрим? З.Ы.З.Ы. Интересно узнать твое мнение по фолычам от Беседки и, прости хоспАди, Старфилду, возможно в подобном же видео формате)
@YokayOni16 күн бұрын
Готику спасает ностальгия. Для меня это игра детства и с каждой итерацией, спасибо мододелам, она становится только лучше. Эндерал же напротив ХУЖЕ ванильного Ская, единственное прохождение которого без модов до сих пор порою снится мне в кошмарах.
@felixdef345017 күн бұрын
до сороковой минуты музыка на фоне это просто пNздец) по-моему вообще не подходит и сильно отвлекает
@user-wl3nc7iy7y17 күн бұрын
Ооо,какой же олдовый фон)Видос по ремастеру сразу вспомнился)
@Mr-oh3dl18 күн бұрын
Неужели ещё хоть кто то разглядел уёбищность эндерала :D
@user-wd4xc6fd8j18 күн бұрын
не нужно играть впервые в игры через 20 лет после их выхода.
@felixdef345017 күн бұрын
вот это хот-тейк...
@jackfallout990218 күн бұрын
5:20 - на фоне Пако де Люсия?)
@YokayOni18 күн бұрын
Возможно. Эта тема играет в тире.
@user-ql4fe6xt9h18 күн бұрын
Какой голос ламповый
@deciusloverain543418 күн бұрын
Тот, кто затащил Они в подвал, продолжай в том же духе! Это очень годно!
@YokayOni18 күн бұрын
Они просил передать, что тронут)
@jfasfrostan57718 күн бұрын
Очень понравился обзор Эндерала, красиво обманул в начале. Хотел пару деталей добавить. Для взлома замков не обязательно древо лучника качать. Есть ещё крафтовый навык+альтернативы в виде спелов/свитков. Вкачанный навык позволяет находить скрытые секции в сундуке (дополнительный, иногда даже эксклюзивный лут) Талы на алхимию и зачарование в длс ветках прокачки добавили, т.е. до этого твой максимум был 100 навык +шмотки. Видимо поэтому так криво встали. Эх, видимо обзора Нерима (старший брат Эндерала) можно не ждать.
@YokayOni18 күн бұрын
Если они и Облу так же изуродовали, тогда точно нет.
@jfasfrostan57718 күн бұрын
На базе облы, да. Мб изуродовали, а мб и нет, играл давно, да и вдумчивого прохождения как в Эндерале не было, чисто сюжетку пробежал. Вот в Нериме правда есть всамделишные учителя как в готике, а ещё фастревел ещё дущнее сделали. МБ, если будет время, перепройду и отпишусь в комментах стоит оно того или не-а.
@YokayOni18 күн бұрын
@@jfasfrostan577 Буду ждать с интересом.
@kotobrox18 күн бұрын
Я бы послушал еще про елдак. 400 часов наиграл, плюс еще после выхода, две недели, пока ждал зарплаты- твои стримы смотрел в записи, игру поглощал запоем. Потом перегорел. Дропнул на несколько месяцев. Ну и сейчас в ожидании аддона начал еще поиграть) ну в общем в преддверии выхода аддона нужно переосмыслить
@YokayOni16 күн бұрын
После выхода аддона, я засяду и сделаю таки полный и въедливый обзор.
Пікірлер
9:01 ты че уебок, нахуя ты одно и тоже по 10 разговоришь другими словами, пиздец,
1:40:46 Спорят три приятеля где удобнее всего заниматься любовью. Первый: - Удобнее всего в автомобиле. Выезжаешь на природу кругом цветы, деревья, настоящая романтика. Второй: - Не, удобнее всего у себя дома на шелковых простынях. Женщина на шелковой простыне готова идти на всякие эксперименты, даже на те которые иногда и в голову то не приходят. Третий: - Вы оба не правы. Удобнее всего на лестнице в подъезде, если девушка выше ростом - ставишь ее на ступеньку ниже, если ниже - на ступеньку выше. Но а самое главное, если она тебе уже надоела всегда можно сказать что кто-то идет.
А хонест мерчант?
Слишком сложно…
Так как оригинальный дс я в свое время урвал за 7 рублей в стиме, то купив ремастер я вроде как отдал бабадзаки и габену долг.
Коментаторы не понимают критики, как они могут говорить о понимании соулсов если сам миядзаки не понимает жанра соулс ибо от части к части о убивает этот жанр. Лучше бы он оставил игры серии соул хидетаки а сам продолжил снимать детские мультики
Носите с собой подсвечники в 1й готике они позволяют запрыгнуть на большую высоту)))
Как же тяжко это смотреть. Накидывание каких-то тезисов без аргументации... дальше 15 минуты не осилил. Нет, нихрена ДС не сложен. Он может быть сложен тому кто вообще не играл ни во что. И то игра проходима, и ты 100% её пройдешь если захочешь... и на пример сложных , реально сложных игр - боши, митбой, i wanna be the guy и т.д. В чем сложность ДС? в том, что бос умирает... не с 1 попытки, а с десятой? это сложность... блин да куча индюх работает по тому же принципу. На тему усложнения ДСа... боже... что ты несешь... игра тупо аказуаливается. С точки зрения управления, механик и т.д. ДС3 можно в легкую пройти со стартовыми предметами. Скимитары, длинный меч, стартовый посох - вообще одни из самых топовых оружий во всем дсе и топах по оружию. В чем сложность? её нет. Макс Пейн первый и то сложнее дарка. Дарк просто тупо долгий. Что касается секиро... Секиро вообще САМАЯ легкая игра из серии. Банально потому, что тебе не нужно думать над сетами, бронями, прокачками навыков (в чем может быть сложность новичка в ДС, когда он вкатит 90 в хп и не понимает почему не жирный.). В секиро ты за 1 прохождение может изучить почти все существующие навыки и открыть почти все инструменты. При этом инструменты идут ТУПО линейно - прокачал? значит этот круче. В отличии от ДС где +10 меч может быть хуже базового. Где ты можешь заточить клинки на то, что у тебя не прокачено и ты проиграл. Что у тебя есть в секиро? несколько базовых механик, которые работают от начала и до конца. Точно также как ты бил генетиро в начале - ты бьешь его также и в конце. И ахереваешь на 2 прохождении как ты вообще ему проиграл. 1. Парирование. На которое разработчик тебя наводит звуковым сопровождением И обучением. 2. Прыжки и увороты. Которым тебя учат буквально ставя игру на паузу и показывая ЧТО и КОГДА нужно делать. 3. Микири. Инструменты. Конфеты и т.д. Плюшки, которые ты можешь юзать по желанию для усиления. Все сильные атаки подсвечиваются игролифом и отблеском меча. Со всеми соперниками сражаешься одинакого. почти ВСЕХ минибосов или сложных соперников можно по стелсу забекстебить. И в чем же сложность секиро? Только в том, что игрок решивший, что он бог и научившись играть в бладборн должен В ЛЮБОЙ игре быть богом. Нет, нихера. Игры разные. Научившись играть в дурака ты не стал профи в покере или тысяче. Став мастером шпаги, ты не являешься мастером меча. Да, эта игра требует, чтобы ты использовал эти несколько механик, которые она тебе ВПАРИВАЕТ СТАВЯ ИГРУ НА ПАУЗУ, ЧТОБЫ ТЫ МЕДЛЕННО ЭТО ПРОЧИТАЛ И ОСОЗНАЛ. Вместо этого, самоуверенный игрок, забивает на обучение, пробегает вперед, ведь он уже играл в подобные игрушки, значит все будет изи. И получает по морде. И именно в этом сложность ДС - нет, тормозни, у тебя есть выносливать. Нет тормозни, тут есть увороты. Нет тормозни, щит не защитит тебя от всего на 100%. И теперь: нет тормозни, увороты не спасут тебя от всего. Так вот ТОРМОЗНИ и прочитай обучение, осознай его и потренируй его. Более того, тебе даже манекен живой дали, который тебе с этим поможет. Но тебе насрать... ты самоуверенный игрок, который прошел ДС за мага, значит ты можешь пройти ЛЮБУЮ игру. Да может и можешь. Но пройти её ты сможешь только ПОНЯВ и ПРИНЯВ правила игры. Ну нельзя в покере ставить всегда allin ожидая, что ты выйграешь. И по итогу комьюнити делится на 2 части. 1 считает секиро чем-то сложным. А вторая вообще не понимает в чем проблема первых. И по итогу получаем шортсы где босов секиро унижают как детей.
Ох уж эта Маления, я рак раком, но повезло её пройти при баге, когда она лечилась ещё люто.
Я один раз наткнулся на групу сектантов положид половину. А один сектант бросился ко мне и подорвался(бомбой с таймером которая лежал у него в инвентаре) убив всю мою команду
1:10:59 «не отходя от кааса» XD Люблю твои шутки
Я старался)
Лично для меня Эндерал стал самым крышесносящим игровым опытом и самой любимой игрой. Меня зацепила глубина сюжета, персонажных арок и диалогов. Мрачная атмосфера и умелые игры с жанровыми клише. Музыку из Эндерала считаю лучшей в принципе. До сих пор помню как впал в недельную депрессию после концовки. При этом Скайрим считаю дешёвым и безвкусным в плане всех вышеперечисленных критериев. Унылейший сюжет убивает моё желание возвращаться в него. Однако я понимаю почему многим Эндерал мог прийтись не по душе и хоть мне безумно обидно, что не все смогли распробовать и получить те же эмоции, я уважаю ваше мнение.
Мне тоже обидно что так получилось. Все его хвалят и наверняка заслуженно. Был бы рад насладиться сюжетом и возможно лет через несколько, если на эндерал появится мод подобный реквиему, попытаюсь ещё раз.
Поймай подписку + лайк
44:34 а как в этом моменте встретить хоквуда? Типа, нудно забрать его щит в храме огня, и вернуться сюда? Я просто никогда его здесь не встречал
С ним надо общаться по ходу. Он отдаст кольцо после победы над хранителями. А когда получишь камень дракона должен появиться на арене хранителей. Об этом скажет Андре, мол Хоквуд весточку шлет, надо встретиться.
@@YokayOni да, я уже на Вики прочитал. И ещё его можно призвать на битву с оцейросом, не помню, упоминал ты это в ролике или нет. Ах да, оцейрос: есть один прикол в битве с ним, нужно перевести его на вторую фазу в правой (относительно входа) части арены, а самому как можно быстрее встать за стеной, тоже в правой части арены. Ну, почти стеной, она дырявая, он застрянет в стене, не сможет пройти дальше, и обходить не будет. Теперь можно будет его убить миазмами.
Лайк однозначно! Итак приведу несколько фишек,что мне удалось найти в защиту арбалета,так как абсолютно все его хейтят,я проходил чисто с ним на профи + ножи до 8 главы пока что и весь его секрет в том что враги НЕ слышат выстрелов,то есть можно сагрить к себе моба стрелой,убить его стрелами или ножом,остальные НЕ сбегутся,у меня получилось зачистить ферму в 5 главе полностью по стелсу уничтожая врагов по одиночке Следуйщее скипы фаз некоторых боссов,если заранее расставить несколько мин например 5-6 в амбаре с Мендесом не генерируя кат-сцену,можно сразу же его шотнуть и перейти во вторую фазу И еще точно знаю,что арбалетные мины ахереть как домажат Садлера,почему-то у него огромная уязвимость к минам,хватает около десятка. Затем слепые рассомахи,они же гаррадоры,разумеется не слышат выстрелов арбалета и его изи завалить по-моему 7-8 стрелами,мины домажат же гораздо больше В итоге к арбалету конечно же нужно приноровиться,так как из-за баллистики стрелы летят чуть ниже,он в чистую проигрывает тому же болтомету из evil within, но как по мне терпимо,если прошел игру несколько раз и освоил все геймплейные механики
Как к миномету претензий нет. А вот стелс зачистка звучит как эксплойт, если честно.
Спасибо за видео. Интересный путь освоения RE, но на мой взгляд хороший - удалось пощупать как хорошее так и плохое и с более холодной головой приступать к основному блюду. Ремейк RE4 еще тем отметился, что смог прикрыть некоторые сюжетные дыры оригинала, что появились от адового рождения и фактически сшивания игры на скорую руку.
9 минут в советам так и не приступили - скипаю
влияет как-то на подбор в онлайне прокачка духов?
Абсолютно нет.
@@YokayOni спасибо! 🐿🫣
Когда-нибудь я пойму почему эти ролики смотрятся нормально на скорости 1.25.
Пхахахах, секиро простейшая, главное понять, что в этой игре ты должен рашить, а не наоборот
10 ловкости и 10 Инты 5+🎉 остальное на любителя. Перки тут унылые и система по типу: "хотели сделать лучше, и получилось хуже". Инициативу качать надо, чтоб со старта не сосать, в первый ход. Ии в игре тупой, с линии огня сходить надо. АтомРпг, это фолыч 0.5. Идея хорошая, система гавнище))
Ну чё казуалычы, посмотрели ?
Хех, слушать фрагмент про Готику, параллельно проходя вторую часть с модом, который ждал почти 20 лет. И да, я тоже не могу ответить на вопрос: "Зачем?"
Ой, душнила... Играй, кайфуй и не ной
С великаном из деревни нежети можно говорить?????? Я его блять всегда убивал
У кого такая проблем,хочу дать совет если вы получили бан первый раз своей жизни то напишите в поддержку bandai namco вам ответят и все подробно объяснят и снимут бан
Как человек, подписанный и на этот канал, и на Зулина, и на Теданора, и на КроносаV, могу уверенно заявить: фраза "под твои ролики всегда так приятно засыпать..." - это один из самых искренних комплиментов, что можно сформулировать. Знакомый голос или мелодия успокаивают издёрганые нервы. Ты доверяешь этому человеку, следуешь сознанием за его потоком фраз и постепенно перестаёшь воспринимать границы реального мира с миром причудливых сновидений. Для меня твой голос часто выступает лёгким обезболивающим. Спасибо.
Спасибо. Отлегло)
И кстати, спасибо за ещё два канала в копилку)
В ремейке RE еще были вырезаны 2 нелепых энкаунтера в замке из оригинала. Это большой бур в коридоре и комната с опускающимся потолком. Думаю их вырезали не столько потому, как это всё гротескно смотрелось, а из-за того, что они буквально противоречили логике повествования, т.к. сектантам не нужно убивать Эшли, а нужно взять её живьём.
А еще колесница на шестиренках,лока с лавой, центрифугой и огнедышащими статуями тоже пошло под нож, сказочности в ремейке поубавилось
Пнивет полезное видео, но может кто нибудь подсказать как включить blue sentinel и wex dust вместе?
Заклинаний может быть всегда 30 штук гланое сделать спел гличь
на R питье эстуса
ТА ЗА ЩО ЭШЛИ ХАПХАХ
Классное вступление, автору большое уважение. Прям начало рассказа, плюс атмосферная музыка, в общем все бомба.
На счет амбреллы не все так просто. Ведь, после банкротства в 2003 году компанию реорганизовало правительство США на основании закона о банкротстве. Новому руководству не пришло в голову ничего другого, кроме как начать разработку лекарств и прочих медикаментов против вирусов и Б.О.О. Также новому руководству достались файлы Альберта Вескера. В результате новая Umbrella смогла повысить эффективность своих исследований, а также начала поставлять все нужные медикаменты в B.S.A.A.
Но ведь Мия не на Амбреллу работала. Там другая полностью нелегальная преступная группировка башляющая био оружием.
почему не надо разбираться в инвентаре ? обычный инвентарь как по мне
Потрясающее совпадение: буквально неделю назад рассказывал на посиделке с друзьями, что я люблю слушать людей, которым интересно то, о чём они говорят. Даже если я в этом не понимаю ничего, всё равно большое удовольствие смотреть большой, подробный и с любовью сделанный ролик, посвящённый глубокому копанию в чём-то, любимом автором. И вот включаю 3-часовой ролик Они, посвящённый в т.ч. Резику (ни в один из которых я не играл). И Они начинает ролик точно такими же мыслями) Что ж, это будут классные 3 часа. Как и всегда!
Уверен, 3/4 фанатов Зулина ни в злой вазелин ни в сиберию не играли)
А, о, разрабы не дают мне собирать абсолютно любой класс! Балланс меня ограничивает! Я обязан прокачивать взлом, если хочу прокачать стрельбу! (Ну тоесть замков в данжах не существует). Мне надо качать стрельбу, если хочу прокачать взлом (Ну тоесть про свитки взлома ты не знаешь). Разрабы решили дать легкой и тяж броне собственное предназначение, но я хочу бегать в легкой со щитом! Прокачка статов не работает! Хоть я и не пытался сравнить одну пушку без статов и с ними, хоть я и не узнал про уникальные спелы, требующие стат для изучения. Ааа! Заклинания грейдятся, но сносят столько же! И мне пофиг, что автолевелинга тут нет, есть разный уровень лок. И кстати с прокачкой магия начинает сносить больший процент. И магия тут интересна (изза разнообразия спелов). Не знаю как ты, но за всю игру словил лишь пару багов ии спутников, лечилисб ф9. А еще тут артефакты полезны.
Да уж, критику в адрес Enderal вообще не понял - такое ощущение, что автор и я играли в совершенно разные игры, которые называются одинаково правда. Особенно поразили еще эти тэйки: Быстрое перемещение душное - ну да, свитки тп, башни мириадов, отметка и возврат - духота, ведь надо пару кнопочек нажать это так сложно Постоянные вылеты - хз, если моды не ставить, игра работает стабильно без вылетов Неубиваемые драконы - в игре, насколько помню, только один дракон, причем скорее в качестве пасхалки, и за его убийство даже ачивка в стиме дается, опять же, думаю моды автору скрипты какие-либо сломали, у меня дракон и на землю приземлялся и вполне себе убивался Крафт убогий, потому что много требований к материалам, из за чего инвентарь захламляется - а кто мешает в бездонный сундук сложить все и когда надо оттуда брать что требуется, крафтить, остатки положить обратно? "В скайриме метка есть, в эндерале метки нет" - так игра и называется Enderal, а не Skyrim "Очень мало самостоятельного контента" - ну это вообще шедевр, в игре, где даже самый задрипанный квест проработан лучге, чем все квесты в Skyrim вместе взятые. Да даже взять те же книжки, которые реально интересно читать, и которых просто завались сколько. А еще персонажи, уникальный игровой мир, радующий красотами и завораживающими пейзажами, противники, кат-сцены, артефакты и пр. и пр... "Ковка переусложненная и душная" - интересно, что скажет автор про тот же крафт или алхимию, если его угораздит поиграть в KCD, как сильно тогда он будет хейтить эту игру? Ваншотят мобы с красными глазами - может, автор раскроет какие моды он ставил, поскольку у меня такого не было, проходил всю игру на предпоследней сложности, такого не помню вообще Претензия относительно учителей вообще феерична, особенно тейк про то, что в Skyrim существенно развили эту механику из Gothic. Серьезно?! Как этот бессмысленный костыль, к которому при прохождении игры прибегаешь пару раз чисто ради интереса можно сравнивать с учителями из Готики? "...Как будто дешевый мод" - хех, даже не дешевый, а совершенно бесплатный В общем, повторюсь, сложилось у меня впечатление, что автор рассказывает про совершенно другую игру, чем та, которая мне запомнилась. Игра не без огрехов, но без двух минут шедевр, главный недостаток которой - упоротый и тысячу раз устаревший движок TES Skyrim. А автору посоветовал бы не играть в другие игры, поскольку они тоже будут отличаться от Skyrim.
@@chaDiSpalLl Чтобы меня заставить возиться с модами игра должна действительно зацепить. Ни одного не ставил.
И к слову не понимаю отсылок к квестам. Специально же уточнил что сюжета и повествования не стану касаться, только геймплея и нарратива.
@@YokayOni Ну да, конечно. Не будем касаться львиной доли проделанной разработчиками работы, вместо этого придеремся к мелочам, негативное восприятие которых является исключительной субъективщиной и следствием чрезмерно теплых отношений с игрой, которую "изуродовала" данная модификация + каким то зашкаливающим уровнем перфекционизма.
@@chaDiSpalLl Это о каких "чрезмерно теплых отношениях" идет речь, если всё вступление я ругаю Скай? Проделанной ими работой я не сумел насладиться именно из-за изувеченного ими же геймплея. Если играть настолько больно, что бросаешь игру не пройдя и половины, логично, что сюжет не впечатлит.
"Ситуация имеет решение, которое всегда есть." (Сборник цитат Кличк..., ой, Ёкая )
*в наличии. Так лучше?
Бро 53:00 - это не гранатомёт, а Mine thrower (миномет). Сорри что душню, но в оригинале резика 3 гранотомет работал так что при контакте снаряда с поверхностью (врагом, стеной), происходил взрыв, а мина просто прикрепляется к поверхности и взрывается с задержкой
Да, я вот прям почему-то будто забыл слово "мина" на время записи.
Искусственный интеллект Вика не успевает реагировать и на копьё молнии не заряженное Но дешевле, конечно же клинками спамить Не знал, что заточка духов не вкатывается в подбор Проходил на профете давно еще без прокачки, в целом, потому что удобнее было через дыхания играть Так как разогнать колдовство легче чем веру, одна шляпа там 8 даёт, чего уже хватает на все кровавые скилы да и драконьи и при этом в веру упарывать особо не нужно Проходил без призыва, опять же, потому что не знал что прокачка призыва не идёт в пул подбора игроков, на релизе я помню это ломало мне подбор, могу лишь сказать, что даже без призыва игра проходится на пеплах оружия, и с пулом таликов, всей игры, до 50 лвла игроков умудрялся шотать молитвами, дыхание не юзал, слишком дырка, и работает ТОЛЬКО на тех кто с игрой вообще не знаком, а таких крайне мало даже на момент записи видоса Зато от обычных скиллов отваливаются часто игроки, ткк, дыхание в целом в 90% гайдов есть, и даже ленивый имеет его в своём арсенале, а когда тебя рашит тип и ты его лунным клинком Адула встречаешь, сразу начинается веселье У молитв это драконьи закидушки, просто я таким образом прошел на каждом классе, кроме бомжа, из него я адекватный билд собрать не смог И в целом ради залётов на лоу лвл, честно хз что сказать, мне редко попадались прям новички, обычно это были пати, может и не с фул проходками, но тоже с предметами с хай лвл лок, разница была только в том, что у меня в целом весь контент игры и как бы они хп не разгоняли оставаясь в моём пуле, это зачастую ваншот
Очень неожиданных подход к обзору Эндерала, порадовало) Лично для меня эта игра (модификация) стала откровением в хорошем смысле, ибо там я нашел то, чего так сильно не хватало в серии ТЕС - нарратив. Конечно, это жесткое имхо и субъективщина, но в Тес, особенно Скайриме, вся нарративная составляющая сделана сугубо для галочки, от чего у меня не получается верить в эту вселенную, и я играю в нее как в песочницу, коей эта игра и является. Эндерал же, напротив, в своей структуре является чистой воды сюжетным приключением, где даже второстепенные квесты нередко проработаны на уровне главного. И весь этот нарратив для меня полностью затмевал собой все остальные огрехи игры, кои безусловно есть. Но вот по какой причине Эдерал сравнивают с готикой - для меня так и останется загадкой. Я бы еще понял сравнения с Ведьмаком 3, но вот с готикой - ну нету тут ничего общего, совершенно ничего. Ах да, с моим опытом с Эндералом есть ньюанс - я сразу на первое прохождение игры всунул туда EGO - мод, капитально перебалансирующий игру и добавляющий некоторые механики, (плюсом, поставил парочку других и еще с пару десятков модов с нативного Ская) так что немалую часть косяков игры, о которых ты рассказываешь, я попросту не видел) А вот Нерим, с которым я ознакомился уже после Эндерала, я дропнул буквально спустя несколько часов игры, не найдя там той повествовательной глубины, которая была в Эндерале. Да что уж там, Нерим в повествовании уступает многократно Обле, которую я сам не сильно люблю. Так что, к Нериму лучше даже не притрагивайся) Вот по поводу модов к Г3, у меня вопрос и самая большая претензия к этой игре: неужели ни у кого глаза не дергаются от этих убожественнейших ватных анимаций махания оружием? И если игровой движок не позволяет это исправить силами мододелов, то моя претензия снимается, но если возможно туда запихнуть другие анимации, почему еще этого никто не сделал? З.Ы. Вопрос лолно-кекного характера: неужели махать ватными дрынами в Г3 было приятнее, нежели терпеть огрехи геймплея и логические не состыковки нарратива с нею в Эндерале ради хорошего сюжета?)) З.Ы.2.0. Есть ли идеи, почему 99% обзорщиков Эндерала называют оное совершенным шедевром, на голову переплюнувшим Скайрим? З.Ы.З.Ы. Интересно узнать твое мнение по фолычам от Беседки и, прости хоспАди, Старфилду, возможно в подобном же видео формате)
Готику спасает ностальгия. Для меня это игра детства и с каждой итерацией, спасибо мододелам, она становится только лучше. Эндерал же напротив ХУЖЕ ванильного Ская, единственное прохождение которого без модов до сих пор порою снится мне в кошмарах.
до сороковой минуты музыка на фоне это просто пNздец) по-моему вообще не подходит и сильно отвлекает
Ооо,какой же олдовый фон)Видос по ремастеру сразу вспомнился)
Неужели ещё хоть кто то разглядел уёбищность эндерала :D
не нужно играть впервые в игры через 20 лет после их выхода.
вот это хот-тейк...
5:20 - на фоне Пако де Люсия?)
Возможно. Эта тема играет в тире.
Какой голос ламповый
Тот, кто затащил Они в подвал, продолжай в том же духе! Это очень годно!
Они просил передать, что тронут)
Очень понравился обзор Эндерала, красиво обманул в начале. Хотел пару деталей добавить. Для взлома замков не обязательно древо лучника качать. Есть ещё крафтовый навык+альтернативы в виде спелов/свитков. Вкачанный навык позволяет находить скрытые секции в сундуке (дополнительный, иногда даже эксклюзивный лут) Талы на алхимию и зачарование в длс ветках прокачки добавили, т.е. до этого твой максимум был 100 навык +шмотки. Видимо поэтому так криво встали. Эх, видимо обзора Нерима (старший брат Эндерала) можно не ждать.
Если они и Облу так же изуродовали, тогда точно нет.
На базе облы, да. Мб изуродовали, а мб и нет, играл давно, да и вдумчивого прохождения как в Эндерале не было, чисто сюжетку пробежал. Вот в Нериме правда есть всамделишные учителя как в готике, а ещё фастревел ещё дущнее сделали. МБ, если будет время, перепройду и отпишусь в комментах стоит оно того или не-а.
@@jfasfrostan577 Буду ждать с интересом.
Я бы послушал еще про елдак. 400 часов наиграл, плюс еще после выхода, две недели, пока ждал зарплаты- твои стримы смотрел в записи, игру поглощал запоем. Потом перегорел. Дропнул на несколько месяцев. Ну и сейчас в ожидании аддона начал еще поиграть) ну в общем в преддверии выхода аддона нужно переосмыслить
После выхода аддона, я засяду и сделаю таки полный и въедливый обзор.