たはたのゲーム

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Пікірлер

  • @ラフト-t2v
    @ラフト-t2v2 сағат бұрын

    ゲットできました!おめでとうございます。

  • @kousaku3205
    @kousaku32053 сағат бұрын

    壊れ、覚醒だけつけたいのですが、どこからすればいいですか?

  • @tahatanogame
    @tahatanogame3 сағат бұрын

    kzread.info/dash/bejne/o56KqMpxe7u0Y7Q.html こちらもご覧下さい

  • @ingload4416
    @ingload44169 сағат бұрын

    バーサーカー正子殿ほんと好き

  • @namacha.editer.
    @namacha.editer.10 сағат бұрын

    これってすでに効果が付いてるマスソに違う効果を付与する事って可能でしょうか?

  • @tahatanogame
    @tahatanogame4 сағат бұрын

    できます

  • @Rumble2350
    @Rumble235013 сағат бұрын

    ミネルを入手したのでヤァリマショウ! と思ったけどミネル仮スクビルが出来なくて詰んだ😊😊😊

  • @tahatanogame
    @tahatanogame4 сағат бұрын

    kzread.info/dash/bejne/kYuto85whK2wdM4.html こちらをご覧下さい

  • @Rumble2350
    @Rumble23503 сағат бұрын

    @@tahatanogame 返事ありがとうございます!

  • @Rumble2350
    @Rumble23503 сағат бұрын

    説明の通り少し遅らせてスクビルしたら仮接着できました!

  • @user-ir1lr6wg4c
    @user-ir1lr6wg4c15 сағат бұрын

    本当にありがとうございます😊 お礼にチャンネル登録高評価押しました

  • @tahatanogame
    @tahatanogame15 сағат бұрын

    ありがとうございます!

  • @naivesister
    @naivesister17 сағат бұрын

    早くこうなりたい

  • @Rumble2350
    @Rumble235022 сағат бұрын

    9:19 りんごが光ってたら馬が認識して確定演出

  • @user-jo3nk4sw1k
    @user-jo3nk4sw1k23 сағат бұрын

    昔の動画にすいません。 妖精の増殖&引継についての質問です。 オートセーブデータで妖精カンストまでは行えたのですが、その後、動画内の 「とりあえず妖精を手動セーブに移して…」のとこがよく分からず引き継げませんでした… ロードするだけということでしょうか? ブレワイのバグ関連はじめてなので、知識が浅く素人質問ですいません。

  • @tahatanogame
    @tahatanogame20 сағат бұрын

    引き継ぎ枠内に妖精がおさまるようにしてロードします 妖精を素材欄の後ろに移動させ引き継ぎします

  • @user-jo3nk4sw1k
    @user-jo3nk4sw1k20 сағат бұрын

    @@tahatanogame 妖精を後ろに移動させる工程抜けてました!ご返信ありがとうございますやってみます!

  • @user-jo3nk4sw1k
    @user-jo3nk4sw1k14 сағат бұрын

    @@tahatanogameありがとうございました!無事強だt…入手出来ました!めっちゃ分かりやすかったです!

  • @tahatanogame
    @tahatanogame13 сағат бұрын

    👍

  • @user-ml3ni7iz6n
    @user-ml3ni7iz6nКүн бұрын

    加護+の有るマスターモードに通常モードで入手した光の弓矢を移植する事って可能ですか?

  • @tahatanogame
    @tahatanogameКүн бұрын

    できると思います

  • @user-ml3ni7iz6n
    @user-ml3ni7iz6nКүн бұрын

    ありがとうございます凄く早い返信助かります!

  • @jun0512
    @jun0512Күн бұрын

    描写範囲ギリギリの遠くからなら、村の中を走ったりしているキャラにガワゴーレムを押し出してもらったりモドレコで押し出して判定抜けることってできるのかな

  • @Syamu_ssssss
    @Syamu_ssssss2 күн бұрын

    これで盾増殖したらリンクさんが 無限盾しまい運動し始めたww

  • @kirby-daisukinahito
    @kirby-daisukinahito2 күн бұрын

    1.21でもこのバグで来ました

  • @user-vd1vi4ih9s
    @user-vd1vi4ih9s2 күн бұрын

    しょっぱなから吹いたw

  • @kinnniku_pi-mann
    @kinnniku_pi-mann3 күн бұрын

    MsgNotFoundに壊れかけを移植したらどうなるんだろ

  • @tahatanogame
    @tahatanogame2 күн бұрын

    2倍になります

  • @kinnniku_pi-mann
    @kinnniku_pi-mann2 күн бұрын

    @@tahatanogame 使用しても耐久値は減らないけど耐久値自体は存在するってことかな?

  • @Tsuyokichi7
    @Tsuyokichi73 күн бұрын

    おおお! あのブロックゴーレムの中身が謎に分離する原因が解明されたのですね😳! なるほど、遠くから撮影するとブロックとヒモみたいな部分がズレてしまうと… ブロックゴーレムのブロックって確かにウルハンで引きはがしたりできるのでブロック部分はちょっと特殊なのかもしれないですね🤔 パーツはセパレートしているけど同じ魔物の一として扱われているような… 同じようにそうした特徴を持った魔物がいると同じような事ができそうですがなかなか思い浮かびません😓

  • @tahatanogame
    @tahatanogame3 күн бұрын

    ずっと気になってたんですけど分かったらめちゃくちゃスッキリしました笑 これ多分ブロゴーさん特有っぽいですけど、もしかしたら他の敵でもできるのかもですね^^;

  • @Tsuyokichi7
    @Tsuyokichi73 күн бұрын

    @@tahatanogame ブロゴーさんと似たような特徴のある魔物がなかなか思い浮かばないんですよね😅

  • @user-ud9lk1fj2b
    @user-ud9lk1fj2b3 күн бұрын

    6:02 仮接着できるバージョン用

  • @user-yh7yu3ho7s
    @user-yh7yu3ho7s3 күн бұрын

    1.0.0だけど弓でやったら3つじゃなくて2つしか出なかった

  • @レレレ-o9d
    @レレレ-o9d3 күн бұрын

    これって移植の仕方111の方法でもいけますか?

  • @tahatanogame
    @tahatanogame3 күн бұрын

    111はどんなやり方ですか?

  • @レレレ-o9d
    @レレレ-o9d2 күн бұрын

    @@tahatanogame 三本武器捨てて

  • @レレレ-o9d
    @レレレ-o9d2 күн бұрын

    @@tahatanogame 装備画面で95のちょっと小さく出来るやつです

  • @tahatanogame
    @tahatanogame2 күн бұрын

    できそうですけどね…🤔 ただ最近の動画の究極マスソ作りの方法の方が簡単そうですが

  • @Yuu-ek4ln
    @Yuu-ek4ln3 күн бұрын

    1,12は簡単な方でできますか?

  • @tahatanogame
    @tahatanogame3 күн бұрын

    多分できます

  • @Yuu-ek4ln
    @Yuu-ek4ln2 күн бұрын

    ありがとうございます!合成バグってどうやるんですか?

  • @tahatanogame
    @tahatanogame2 күн бұрын

    kzread.info/dash/bejne/aKGM2paFg6atnrg.html こちらでやってたような

  • @Yuu-ek4ln
    @Yuu-ek4ln2 күн бұрын

    @@tahatanogame 丁寧に教えてくださり、本当にありがとうございます

  • @Yuu-ek4ln
    @Yuu-ek4ln2 күн бұрын

    いろいろすみません、1,12の合成バグってロードするじゃないですか、で、多分ロードすると仮接着した武器が消えてしまうので合成する前に武器を拾うんですか?

  • @Mercy-uj8wm
    @Mercy-uj8wm3 күн бұрын

    これってコログの森にワープしていいんですか?

  • @Mercy-uj8wm
    @Mercy-uj8wm3 күн бұрын

    溺れると、最初の場所に戻されちゃって

  • @tahatanogame
    @tahatanogame3 күн бұрын

    やぶほばをした後にワープマーカーにワープ出来ていないと思います 森へはワープしてもよいです

  • @Mercy-uj8wm
    @Mercy-uj8wm3 күн бұрын

    なるほど!ありがとうございます!やってみます!

  • @レレレ-o9d
    @レレレ-o9d3 күн бұрын

    出来ました😊やたあああ

  • @Koppeshi
    @Koppeshi3 күн бұрын

    ブロゴーのブロックを繋ぎ合わせてる 光の糸のみの状態、中々にキモくて草

  • @user-wx3mc2nt6p
    @user-wx3mc2nt6p4 күн бұрын

    こういうことしてる人ってマジでゼルダのバグの工程とか内容を理解して研究してるんだなぁって思う。 本当に憧れる おめでとうございます🎊㊗️

  • @user-qp7kc2jb9h
    @user-qp7kc2jb9h4 күн бұрын

    棒人間めちゃめちゃ不気味で怖いな

  • @gateau7648
    @gateau76484 күн бұрын

    地球防衛軍のフェンサーにこんな武器あったよな

  • @youkei4771
    @youkei47714 күн бұрын

    人形をエリア外に出すことに執着し続けた結果

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon404 күн бұрын

    BotWリンク「魔物の蝋人形は台風や地震とかの災害で壊れてしまうと、とんでもないゴミになる。」 魔物コレクションの蝋人形を飾れる領域はそんなに大きくはないので、レイアウトも考えないとごっちゃになっちゃう。

  • @user-yt7bi9ir9z
    @user-yt7bi9ir9z4 күн бұрын

    まじで終始何言ってるか分からんかったけど、労力すげぇのが伝わってきた。 おめでとうございます

  • @33hadmak
    @33hadmak4 күн бұрын

    19:34 このバグがまさにバグって感じの意味不明さで個人的に好き

  • @chanmai4405
    @chanmai44054 күн бұрын

    色んな実況者さんも突破を試みて断念した鉄壁を…すごいです!

  • @r.t4590
    @r.t45904 күн бұрын

    それってそうやって出来てたんだ1年前くらいに作ってなんか中身取れててオモロくらいで済まして今現在まで残してる笑

  • @user-yt8qz6kf6k
    @user-yt8qz6kf6k4 күн бұрын

    楽しそう✨

  • @keen6884
    @keen68844 күн бұрын

    本体と認識される核と人形の座標をずらせればいいわけだ 100年後のティアキン研究部に期待だな

  • @引退検討中
    @引退検討中4 күн бұрын

    普通に再現度エグくて草

  • @user-mc8oo1kz6w
    @user-mc8oo1kz6w4 күн бұрын

    中身を本体として認識するの歪んだ愛を感じた

  • @user-pj6lj4dp1w
    @user-pj6lj4dp1w4 күн бұрын

    お疲れ様です🎉 キルトンシステム突破の糸口であれば良いですね。糸だけに😊 すこぶる簡単ということで早速試してみて、出来ました! 3:31からハーニーちゃんが起こすちょっとした事件で…3:44久し振りの雄叫びが😂 ワープして戻ってきてもウルハンで置いた所にブロゴーさんが居てくれて良いですね😊 イチカラ村がどんどん賑やかになっていきますね✨️

  • @tahatanogame
    @tahatanogame4 күн бұрын

    すこぶる綺麗な糸ですね笑 いつかブロゴーさん以外でも外に出したい😭

  • @user-pj6lj4dp1w
    @user-pj6lj4dp1w4 күн бұрын

    ​@@tahatanogame はい✨️とっても😊 楽しみにしてます!🦦

  • @keke_game_ryt
    @keke_game_ryt4 күн бұрын

    ブロゴーさんの思念体が蔓延ってるのくっそワロタwww

  • @user-et2dx5du7e
    @user-et2dx5du7e4 күн бұрын

    動いてる敵でやったら分離しないかな?ブロックが剥がせることのよって糸と分離するバグなんだろうけど他の魔物の魂も分離できたらおもしろそう

  • @user-un2hf6gy5h
    @user-un2hf6gy5h4 күн бұрын

    中身が母無印のギーグみたい

  • @user-eb4qr9uc8b
    @user-eb4qr9uc8b4 күн бұрын

    ブロゴをあの紐で動かしてるから、ブロゴはあれが本体でブロックは付随物ということでしょうね🤔魔物は体内に組み込まれてるから、その動力の元を抜き出した状態…つまり幽体離脱した姿をウツシエできたらいけるのかも(だからどうやるんだオイ)

  • @tahatanogame
    @tahatanogame4 күн бұрын

    紐笑

  • @平凡な焼きそば
    @平凡な焼きそば4 күн бұрын

    幽体離脱というとブレワイのボコブリン脱力バグを思い出しますね…

  • @そこら辺のモチ
    @そこら辺のモチ4 күн бұрын

    @@平凡な焼きそば 一応ティキンにもあったはず...

  • @user-ib8rw5zn4c
    @user-ib8rw5zn4c4 күн бұрын

    ファっキュスタイルw

  • @user-rj4lt8yo5o
    @user-rj4lt8yo5o4 күн бұрын

    これワープしてきた直後など初期位置からまだ歩き出してない状態のブロックゴーレムを遠距離から撮って人形にすると分離していない物が作成されて、歩き出してから人形にすると分離する~みたいな感じっぽいですね 初期位置に取り残された中身と歩き出したガワのブロックみたいな関係性なのかも?

  • @tahatanogame
    @tahatanogame4 күн бұрын

    もしかしたらそういう感じなのかもしれないですね…🤔 仕組みが解明できたら他にも応用が効く?

  • @user-vp3cb3vr6p
    @user-vp3cb3vr6p4 күн бұрын

    ブロックゴーレム限定、そして狭い範囲とはいえ遂にあの鉄壁の人形泥棒ガードを突破できるとは!

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた4 күн бұрын

    繋がってる糸単体が集まってると芸術作品みたいに見える

  • @ILoveRickAstley
    @ILoveRickAstley4 күн бұрын

    イトみたいな本体が隔離される仕様をどうにかして活用しなイト…

  • @ILoveRickAstley
    @ILoveRickAstley4 күн бұрын

    あたしも名前をつけるわ 「ドール・フリー」 あたしは…この「人形の海」から自由になる…

  • @sawamurasangasuki
    @sawamurasangasuki4 күн бұрын

    面白いですね

  • @user-zn4fs6qm7b
    @user-zn4fs6qm7b4 күн бұрын

    ゴーレム限定とはいえ、これはデカイ1歩ですね...このまま他キャラも見つけられたら

  • @皆様如何お過ごしでしょうか
    @皆様如何お過ごしでしょうか4 күн бұрын

    ブロゴーさん限定ぽいですかねぇ〜 残念だけど、嬉しいですね!

  • @user-gr1wh7nj2x
    @user-gr1wh7nj2x4 күн бұрын

    卵が割れないんですけどどうすればいいですか?

  • @tahatanogame
    @tahatanogame4 күн бұрын

    何回もやるか何かバネとか浮遊石を出して高い所から落としてみてください

  • @user-gr1wh7nj2x
    @user-gr1wh7nj2x4 күн бұрын

    浮遊石を出してその上に乗って卵を落としたらできました!ありがとうございます