У меня ракета летит нормально а потом под цель на 1-2 метра вниз и летит дальше как пофиксить?
@phenomx6535 күн бұрын
В палубеой надстройке надо tdc сделать, но места маловато. И подлотка хоть и 7й серии, но все же это type VIIC/41 и отличия от обычной typeVIIc есть. В общих чертах все правильно, но все же пустовато. Есть проект хороший, там прям много чего сделали. А так классная работа, молодец Кнопок удержания глубины в реальности не было И диаметр торпеды G7e 533мм. Так что они совсем не маленькие, ну и длина 7.2 метра Ну и все остальные 10 видов торпед соответственно таких же размеров
@ThEVlaDGamE_3 күн бұрын
Спасибо. По внутрянке, по стенам и потолкам в основном мелкие трубы или кабеля, которые достаточно сложно повторить, если вообще возможно. Кнопок понятно, что не было, сделал для удобства) Забросил проект после того, как разработчики сделать ограничение на давление в 60 атмосфер, хотя даже в этих лодках было 200
@phenomx6533 күн бұрын
@@ThEVlaDGamE_ пожалуйста)
@Ya_Xz148810 күн бұрын
как ты констант он сигнал зеленым сделал он у меня только красный
@Vest1kFM18 күн бұрын
ссылку на сейв
@Leon-qf7rgАй бұрын
Что если ракета просто отказывается лететь? В чем может быть проблема?
@ivor23072 ай бұрын
Блин сколько лет играю, лет 5 наверное, а только щас задумался над этим. Ёкарный бабай, лучший
@gfdgee435342 ай бұрын
"Особенности данного контроллера" не перескакивай с темы на тему, ты так и не показал как пофиксить контроллер, он НЕ работает.
@EVREI-bot-xz2 ай бұрын
Хотя гайду 1год но он все же очень актуальный так как он очень помог стапилизировать мой катер
@OGALOK2 ай бұрын
Гений блин это управления тангажом а не креном
@user-pr1id7vg5q2 ай бұрын
Не работает обман
@tank__132 ай бұрын
На кораблях кухню назвал камбусом
@tank__132 ай бұрын
А можешь сделать видео короче вот это подводная лодка выпуска две торпеды по они очень хорошо известным кораблям но этот корабль затонул 7 мая 1915 года в кельтском море
@afourz_z2 ай бұрын
Дополнение: -Composite Write: у них можно настраивать количество входов до 32. -Property Text нужен для LUA-бокса, работает точно так же, как и другие числовые Property блоки, но не нуждается в подключении «проводом». Извращения: -Number to Binary переводит число в семибитный формат, который передаётся в виде булевых сигналов через композит (как бы жутко это не звучало). Например, есть 7-сегментный дисплей (как там его правильно?). Казуалы обычно выводят на него цифры от 0 до 9 напрямую числовым сигналом. Но, прошарив семибитку, на этих дисплейчиках можно писать что угодно в рамках возможностей этих дисплейчиков - буквы, символы, кракозябры. Примером возьмём тот же 7-сегментный. У него в настройках есть режим приёма данных - числовой или булевый. При числовом мы можем просто с местной клавиатуры скармливать ему цифры 0-9. А вот в булевом он на каждый сегмент получает отдельный сигнал. Чтобы это работало, нужно выставить канал 1 и булеан на первый дисплей, и он понимает, что ему будут скармливать true/false с 1 по 7 каналы. Схематически это будет как-то так: ▒ ▒ к1 ▒ ▒ к 6 ▒ ▒ к 2 ▒ ▒ к7 ▒ ▒ к 5 ▒ ▒ к 3 ▒ ▒ к4 ▒ ▒ В теории 0=false, к1=1, к2=2, к3=4 и так далее по формуле 2^(к-1). Т.е. канал 1 = 2 в степени (1 - 1) = 2^0 = 1. Понятно, короче. Например, если мы хотим включить средний сегмент (к7) (он же минус или тире), то на клавиатуре (или как вы там собираетесь данные подавать) пишем 64 (по формуле). Чтобы зажечь, например, верхний и нижний сегменты, то видим: это каналы 1 и 4, находим код для каждого канала и суммируем их вместе (1 + 8 = 9). Если надо зажечь все сегменты - 127. Поздравляю, вы великолепны! )) Если подключить к одному композиту два дисплея, то в настройках второго надо ставить канал на 7 больше, тобишь 8. Ну и на схеме просто к каждой цифре 7 прибавляем и видим, что где находится, и каналов у нас получается уже 14. Соответственно и код будет - калькулятор вам в руки. Для третьего дисплея повторяем предыдущий шаг. Кто юзает эксель, тому будет просто с этим возиться. -Binary to Number - наоборот переводит семибитку в числа. Лично для меня польза в нём сомнительная. Но почему бы и да? PS: после какого-то явно нужного игре патча были сломаны либо сегментные дисплеи, либо Binary-блоки, и они стали относительно неюзабельными. Давно не играю, но, может, разрабы это исправили (что вряд ли, т.к. кому оно вообще нужно, кроме нескольких извращенцев).
@Каптох2 ай бұрын
Капец, спасибо
@user-yg3yp7cl1k3 ай бұрын
Молюсь чтобы я смог её повторить и она работала, а то не особо смешно когда со старта за тобой вылетают все ввс Фуфлостана
@user-ln1ck9no6i3 ай бұрын
Покажи шаблоны пж
@H4tRed373 ай бұрын
У меня катер плывет 600 км/ч, немного медленный "бобр" у тебя
@magma2164 ай бұрын
У меня нету холостого хода только стартер (просто стартер дёргается) и двигатель или бьётся в конвульсиях либо глохнет(
@user-jl6os1xq7w4 ай бұрын
Как называется игра????
@ThEVlaDGamE_3 ай бұрын
Первые 4 слова в названии
@ANTIKVD_GPT4 ай бұрын
Эх, я олд этой студии, я играл в SP несколько лет и там строил ракеты, но тепкерь у студии вышла нормальная и популярная игра
@lesnoy_bolvan_N14 ай бұрын
Сними видос как оно работает.
@dovakingPLAY5 ай бұрын
Я сделал чуть чуть по другому,я у своей лодки с зади поставил 2 руля,ну 1 из них перевернут,а датчик наклона поставил не прямо,а чтоб в право смотрел,и также через функцию подключил. и всего 2 руля стабелизируют субмарину. только я 1 отдельный проц создал чтоб отключать эту стабилизацию )
@Vova_-ij9uu5 ай бұрын
Как же у меня болели глаза когда ты неправильно ставил фины...
@zibarovolexiy49496 ай бұрын
пид контроллер из за того что включен сразу(при спавне лодки) начинает крутить число, что-бы опустится, крутит, крутит, крутит. спустя какое-то время там уже будет заоблачное значение, и пользователь захочет поставить удержание высоты, изза чего это число которое накрутил уже пид контроллер пойдет на фины(ну или рули), и просто зароет подлодку носом в дно.
@No-data16 ай бұрын
Прикольно
@stolas4126 ай бұрын
ВЗРЫВЫ ЕСТЬ У ТЕБЯ НАСТРОЙКИ НИЗКИЕ
@mironesrikov95056 ай бұрын
Я все делать как на видео но уменя ничего не получается. Пожалуйста если кто то знают почему подскажите.
@statix74026 ай бұрын
лодка очень классная, насчет торпед они похожи на реальные по размерам, посмотри их примерные габариты на вики
@ThEVlaDGamE_6 ай бұрын
G7e была калибром 533мм, а блок в игре 25см. Так что игровая торпеда 750мм)
@phenomx6535 күн бұрын
Безусловно работы много и качественно выполненной. Но! Лодка эта не type7c. А type7c/41 Далее в общих планах совпадает с реальным, но есть проект в шторме вразы реалистичнее
@dovakingPLAY6 ай бұрын
у меня в игре нет этого процесора. игра из steam. :(
@klotik45466 ай бұрын
Интересно , удачи с разработкой
@Vyacheslav_Zvigintsev7 ай бұрын
Владик давай гайд по сонарам.
@locsires35917 ай бұрын
А где кнопка алярма? :(
@ThEVlaDGamE_7 ай бұрын
Пока не сделал)
@kiri72687 ай бұрын
Она есть/будет в мастерской?
@ThEVlaDGamE_7 ай бұрын
Если доделаю, будет
@Dinger_JC7 ай бұрын
Привет, а можешь сказать сколько у тебя часов в шторме? И да могли бы вместе поиграть) И да подлодка классная ,имба
@user-in8gk7cr6o7 ай бұрын
у него примерно 1500 вроде)
@Dinger_JC7 ай бұрын
@@user-in8gk7cr6o а как ты узнал?
@user-cw8vx7oy9c7 ай бұрын
Я твой стрим смотрел❤
@user-in8gk7cr6o7 ай бұрын
класс очень хорошая подлодка(я стати смотрел как ты делал в стиме)
@StraikeSGamesTV7 ай бұрын
Ура Влад вернулся с видосами)
@west_tiger74487 ай бұрын
И обязательно доделай лодку !
@west_tiger74487 ай бұрын
ебааааааааааааааааааааааааааааааать , как у тебя давно шторма небыло !
@C4sper337 ай бұрын
есть ссылка на данный верт?
@ThEVlaDGamE_7 ай бұрын
Нет, не выкладывал
@laimon15797 ай бұрын
Гайд топ. Хотел спросить есть ли у тебя гайд об ракете которая наводиться по лазеру?
@ThEVlaDGamE_7 ай бұрын
Спасибо, нет
@laimon15797 ай бұрын
@@ThEVlaDGamE_ Жаль, а то я перерыл весь Ютуб и не нашел
@user-ko4zl7bw4d8 ай бұрын
Чтобы в этой игре нормально запускать ракеты, нужно все параметры переводить и немного знать и уметь в ракетостроение. Наугад потыкав можно решить только самые простые задачи.
@KiteGamedev8 ай бұрын
Перспективный проект, надеюсь он дойдет до релиза и ты продолжишь его развивать).
@jellygames71048 ай бұрын
Что значят значения на пид коннтролере?
@user-ki6tm8bj5i8 ай бұрын
как играть в мультиплеер
@voldan39308 ай бұрын
ВСЕ У КОГО НЕ РАБОТАЕТ: ПЕРЕВЕРНИТЕ РАДАР. Разрабы что-то нашаманили, я уже эту постройку один в один построил вплоть до кочерги на которую ракета ставится, но она старательно уворачивалась от любых видов техники (я запустил в вертолёт она полетела в землю, на место куда упала ракета я поставил трактор и она улетела на марс) по итогу проблема была в том что радар путает up/down
Пікірлер
Вернись, пожалуйста!
У меня ракета летит нормально а потом под цель на 1-2 метра вниз и летит дальше как пофиксить?
В палубеой надстройке надо tdc сделать, но места маловато. И подлотка хоть и 7й серии, но все же это type VIIC/41 и отличия от обычной typeVIIc есть. В общих чертах все правильно, но все же пустовато. Есть проект хороший, там прям много чего сделали. А так классная работа, молодец Кнопок удержания глубины в реальности не было И диаметр торпеды G7e 533мм. Так что они совсем не маленькие, ну и длина 7.2 метра Ну и все остальные 10 видов торпед соответственно таких же размеров
Спасибо. По внутрянке, по стенам и потолкам в основном мелкие трубы или кабеля, которые достаточно сложно повторить, если вообще возможно. Кнопок понятно, что не было, сделал для удобства) Забросил проект после того, как разработчики сделать ограничение на давление в 60 атмосфер, хотя даже в этих лодках было 200
@@ThEVlaDGamE_ пожалуйста)
как ты констант он сигнал зеленым сделал он у меня только красный
ссылку на сейв
Что если ракета просто отказывается лететь? В чем может быть проблема?
Блин сколько лет играю, лет 5 наверное, а только щас задумался над этим. Ёкарный бабай, лучший
"Особенности данного контроллера" не перескакивай с темы на тему, ты так и не показал как пофиксить контроллер, он НЕ работает.
Хотя гайду 1год но он все же очень актуальный так как он очень помог стапилизировать мой катер
Гений блин это управления тангажом а не креном
Не работает обман
На кораблях кухню назвал камбусом
А можешь сделать видео короче вот это подводная лодка выпуска две торпеды по они очень хорошо известным кораблям но этот корабль затонул 7 мая 1915 года в кельтском море
Дополнение: -Composite Write: у них можно настраивать количество входов до 32. -Property Text нужен для LUA-бокса, работает точно так же, как и другие числовые Property блоки, но не нуждается в подключении «проводом». Извращения: -Number to Binary переводит число в семибитный формат, который передаётся в виде булевых сигналов через композит (как бы жутко это не звучало). Например, есть 7-сегментный дисплей (как там его правильно?). Казуалы обычно выводят на него цифры от 0 до 9 напрямую числовым сигналом. Но, прошарив семибитку, на этих дисплейчиках можно писать что угодно в рамках возможностей этих дисплейчиков - буквы, символы, кракозябры. Примером возьмём тот же 7-сегментный. У него в настройках есть режим приёма данных - числовой или булевый. При числовом мы можем просто с местной клавиатуры скармливать ему цифры 0-9. А вот в булевом он на каждый сегмент получает отдельный сигнал. Чтобы это работало, нужно выставить канал 1 и булеан на первый дисплей, и он понимает, что ему будут скармливать true/false с 1 по 7 каналы. Схематически это будет как-то так: ▒ ▒ к1 ▒ ▒ к 6 ▒ ▒ к 2 ▒ ▒ к7 ▒ ▒ к 5 ▒ ▒ к 3 ▒ ▒ к4 ▒ ▒ В теории 0=false, к1=1, к2=2, к3=4 и так далее по формуле 2^(к-1). Т.е. канал 1 = 2 в степени (1 - 1) = 2^0 = 1. Понятно, короче. Например, если мы хотим включить средний сегмент (к7) (он же минус или тире), то на клавиатуре (или как вы там собираетесь данные подавать) пишем 64 (по формуле). Чтобы зажечь, например, верхний и нижний сегменты, то видим: это каналы 1 и 4, находим код для каждого канала и суммируем их вместе (1 + 8 = 9). Если надо зажечь все сегменты - 127. Поздравляю, вы великолепны! )) Если подключить к одному композиту два дисплея, то в настройках второго надо ставить канал на 7 больше, тобишь 8. Ну и на схеме просто к каждой цифре 7 прибавляем и видим, что где находится, и каналов у нас получается уже 14. Соответственно и код будет - калькулятор вам в руки. Для третьего дисплея повторяем предыдущий шаг. Кто юзает эксель, тому будет просто с этим возиться. -Binary to Number - наоборот переводит семибитку в числа. Лично для меня польза в нём сомнительная. Но почему бы и да? PS: после какого-то явно нужного игре патча были сломаны либо сегментные дисплеи, либо Binary-блоки, и они стали относительно неюзабельными. Давно не играю, но, может, разрабы это исправили (что вряд ли, т.к. кому оно вообще нужно, кроме нескольких извращенцев).
Капец, спасибо
Молюсь чтобы я смог её повторить и она работала, а то не особо смешно когда со старта за тобой вылетают все ввс Фуфлостана
Покажи шаблоны пж
У меня катер плывет 600 км/ч, немного медленный "бобр" у тебя
У меня нету холостого хода только стартер (просто стартер дёргается) и двигатель или бьётся в конвульсиях либо глохнет(
Как называется игра????
Первые 4 слова в названии
Эх, я олд этой студии, я играл в SP несколько лет и там строил ракеты, но тепкерь у студии вышла нормальная и популярная игра
Сними видос как оно работает.
Я сделал чуть чуть по другому,я у своей лодки с зади поставил 2 руля,ну 1 из них перевернут,а датчик наклона поставил не прямо,а чтоб в право смотрел,и также через функцию подключил. и всего 2 руля стабелизируют субмарину. только я 1 отдельный проц создал чтоб отключать эту стабилизацию )
Как же у меня болели глаза когда ты неправильно ставил фины...
пид контроллер из за того что включен сразу(при спавне лодки) начинает крутить число, что-бы опустится, крутит, крутит, крутит. спустя какое-то время там уже будет заоблачное значение, и пользователь захочет поставить удержание высоты, изза чего это число которое накрутил уже пид контроллер пойдет на фины(ну или рули), и просто зароет подлодку носом в дно.
Прикольно
ВЗРЫВЫ ЕСТЬ У ТЕБЯ НАСТРОЙКИ НИЗКИЕ
Я все делать как на видео но уменя ничего не получается. Пожалуйста если кто то знают почему подскажите.
лодка очень классная, насчет торпед они похожи на реальные по размерам, посмотри их примерные габариты на вики
G7e была калибром 533мм, а блок в игре 25см. Так что игровая торпеда 750мм)
Безусловно работы много и качественно выполненной. Но! Лодка эта не type7c. А type7c/41 Далее в общих планах совпадает с реальным, но есть проект в шторме вразы реалистичнее
у меня в игре нет этого процесора. игра из steam. :(
Интересно , удачи с разработкой
Владик давай гайд по сонарам.
А где кнопка алярма? :(
Пока не сделал)
Она есть/будет в мастерской?
Если доделаю, будет
Привет, а можешь сказать сколько у тебя часов в шторме? И да могли бы вместе поиграть) И да подлодка классная ,имба
у него примерно 1500 вроде)
@@user-in8gk7cr6o а как ты узнал?
Я твой стрим смотрел❤
класс очень хорошая подлодка(я стати смотрел как ты делал в стиме)
Ура Влад вернулся с видосами)
И обязательно доделай лодку !
ебааааааааааааааааааааааааааааааать , как у тебя давно шторма небыло !
есть ссылка на данный верт?
Нет, не выкладывал
Гайд топ. Хотел спросить есть ли у тебя гайд об ракете которая наводиться по лазеру?
Спасибо, нет
@@ThEVlaDGamE_ Жаль, а то я перерыл весь Ютуб и не нашел
Чтобы в этой игре нормально запускать ракеты, нужно все параметры переводить и немного знать и уметь в ракетостроение. Наугад потыкав можно решить только самые простые задачи.
Перспективный проект, надеюсь он дойдет до релиза и ты продолжишь его развивать).
Что значят значения на пид коннтролере?
как играть в мультиплеер
ВСЕ У КОГО НЕ РАБОТАЕТ: ПЕРЕВЕРНИТЕ РАДАР. Разрабы что-то нашаманили, я уже эту постройку один в один построил вплоть до кочерги на которую ракета ставится, но она старательно уворачивалась от любых видов техники (я запустил в вертолёт она полетела в землю, на место куда упала ракета я поставил трактор и она улетела на марс) по итогу проблема была в том что радар путает up/down
Спасибо, ты мне очень сильно помог
аоаоаоаоаоаоа куда меня друг позвал