Очень долго делаю видео о Сурвайвал хоррорах...
Зовут меня Дмитрий.
Любитель японских игр, хорроров, триллеров и просто атмосферных приключений.
Сама суть канала как раз таки крутиться вокруг подобных проектов. В своих видео я зачастую рассказываю о какой то ключевой теме, зацепившей меня больше всего, будь то бы история создания игры, интересно реализованные механики или просто хорошо прописанный сюжет с интересным лором.
Стараюсь делать достаточно атмосферные, показательные и информативные (по мере возможностей) видео, что бы их было приятно не только слушать, но и смотреть.
Здесь вы найдете:
- ретроспективы - истории серии/создания различных игр.
- краткие пересказы игр, с подробным объяснением сюжета и их не особо понятных моментов
- аналитические видео, с критикой и размышлениями касательно механик или сюжета в видеоиграх.
ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА СОЦ. СЕТИ ⏬
Чтобы не пропускать видео, я рекомендую ставить колокольчик или подписываться на меня в Телеграме или Дискорде.
Пікірлер
пытался поиграть - полная муть. Полнейшая чушь. Не знаю кто ее создал, но он не умеет делать игры. Конечно же видос не смотрел. По такой ерунде нельзя выпускать видосы. Нельзя рекламировать настолько безыдейную халтуру. И вводить в заблуждение. Впрочем, тут я не вижу зрителей - одни лживые боты.
я прошёл все игры данной серии и не по одному разу, даже такие игры, которые многие и не слышали даже, Dead Aim, Umbrella Corparation, Operation Raccon City, Outbreak и т.д, так же прошёл все ремейки на высшей сложности и естественное оригинальные игры, у меня 2 любимая часть оригинал и ремейк просто обожаю раз 40 перепроходил, за Ханка, За Тофу и т.д тащил )) 4 ремейк и оригинал тоже бомбические как и 8 часть, на мой взгляд самая слабая 6 часть прошёл её 2 раза и больше не хочу её перепроходить. у меня 3 любимые франшизы которые я очень люблю и прохожу все их части на 100% это Резик, Фар Край и Ассасин Крид
увидел 2к подписчиков и сразу подписался. Продолжай в том же духе, братишка!!!
Resident Evil 5 😍
6 часть тоже очень хорошо сейчас играется
Приятнок повествование, спасибо большое.
Я играл только в Resident Evil 6. Помню в 2016 купил диск за 60 гривень. Игра очень обширная,4 кампании,достойная графика,интересный сюжет. Минусы: уебищная стрельба, пока не прокачаешь какое-то умение на отдачу или тряску рук постоянно прицел будет плавать по всему экрану и хрен попадешь по зомби. Также минус не знаю лично у меня бывали баги в компаниях, частенько не срабатывали какие-то скрипты. Вот например в компании Леона и Хелены мы плывём на спинах по какому-то тоннелю в 3 главе,типо это уже под конец главы,и там что-то похожее на босс файт и там это чертило не появлялось и мы бесконечно плывём. 1 из 100 раз он всё таки появился,и я смог пройти к 4 главе. А так игра норм. Конечно хотелось бы поиграть и в Resident Evil 7 и в RE8 Village, но комп не позволяет. Думаю когда-то буду проходить Resident Evil 5,а потом 4
Конец видео с гачи криком не испугал, я слишком хорошо знаю гачи крик.
В моменте почему ученач пропускает Алана в обсерваторию в первый раз -кривой перевод. Алан убедил ее тем, что он сражаетсч с одержимыми, в то время как скретч ходит с ними Арбалет наносит урон мужикам-воронам, но на них нужно 2 или 3 болта
Resident Evil 4 до сих пор будет самая сильная из всех хоть там и нет зомбаков !
Касательно кутэе, которые якобы не работают из-за маленького пространства для манёвра. Сколько раз не проходил, при успешном прожатии кнопок всегда доджился удар, даже если персонаж не мог отойти и визуально тычка проходила прямо по модельке. Как я понимаю, в такие моменты положение физической модели Леона вообще ни на что не влияет, важен лишь сам факт нажатия кнопок, тогда урон не проходит
РЕ3 ремейк! Графика геймплей агонь
Спасибо за ролик,очень круто получилось.я хочу поделила про свои ощущения в 2015 пап принес мне диск dead aim ,это была мая первая игра в жизни и в серии resident(я стати большой фанат).dead aim это моя самая любимая и крутая игра впечатлений у неё много от атмосферы она просто потрясающая ,к концу немного надоедает но она всеровно доводил меня до слёз когда я включаю её на старушке ps2.всем советую
Dead aim очень крутая ещё в том плане как олдовская или раритетная игра
Флэшка очень полезная вещь на протяжении всей игры, если тебя зажали, ты можешь моментально её откинуть и успеть отбиться или перебежать в укрытие, эль гиганто она стопарит настолько, что можно успеть подбежать и выбить у него стан для qte лишь только ножом по ногам, нетратя патрон
Дмитрий, ты проделал огромную ценную работу! Респект тебе!
Ты был прав
А что произошло с Барри и той девушкой из полиции? Помню что они попали под завал и разделились, но дальше не рассказали что с ними произошло
Моя любимая часть это Revelations 2, а также RE4 remake. Спасибо за видео и успехов каналу.
Как оказывается, "Инициацией" был как раз Alan Wake 2, ведь именно её Алан писал в тёмной обители. По-видимому "Возвращением" будет уже третья часть серии
Во все играл, практически все имею 👍
Зачем гадать в какую часть играть?. Я вот во все части решил сыграть.
Исходя из этого ролика, получается Алан не создавал вселенную CONTROL, а только влиял на некоторые события. Почему? Потому что озеро это просто мощное SCP, такое же как и все остальные в CONTROL. Видимо Алан может управлять судьбами людей, но не может создавать из ничего.
почему такая ужасная графика с футажей контрол? у автора нет нормального ПК?
Спасибо за видео. Занимательные размышления. Предупреждение! Как Контроло-центрист в противовес Алано-центристам был есть и буду (пока Ремеди в лоб не скажут что линия ФБК это авторство Алана) рассматривать события мира Контрол в том ключе, что все АМС (альтернативные мировые события) всегда были в мире, а Алан Вейк просто сильный паранармальщик влипнувший в АМС с Тьмой на озере Колдрен. И все искажения реальности Аланом, это лишь проявление силы АМС в части легкой корректировки мироздания на свою пользу, дабы облегчить свою участь. Просто добавление штрихов к готовому большому полотну. А различная паранармальщина, ФБК, Совет, Благословенная Организация (пранормальные терористы) всегды были в мире, и события на озере Колдрен просто одно из тысяч таких АМС, в которое не свезло вляпаться Алану Вейку (пока Ремеди однозначно и четко не скажут по другому).
Мне вот интересно, насколько вторая часть Алана играется хорошо без знания и погружения в события Control.
Сюжет Саги можно понять, но вот за Алана уже сложно
Вот когда всё это, и алана вейка, увяжут в что-то осмысленное, тогда это будет гениально. А пока что это ну, замудренная графомания. Открытые концовки это дно, синоним сценарной импотенции
Я только одного не понимаю. Это Уэйк придумал и написал весь лор control целиком (включая другие измерения, АМС и всю эту паранормальщину) или только вписал в уже существующие в его мире бюро и АМС истоию Джесси?
Отвечал уже на похожий комментарий от @dearrose589. Если кратко, скорее второе, но до конца не известно.
@@Sirokie Благодарю
Титанический труд. Посмотрел после прохождения AW2 и вижу, что большинство пойнтов были прям в точку.
Не могу понять,в Alan Wake 2 ты сталкиваешься с Ахти,сам Уейк Ахти не знает,Ахти является сущностью Который помогает бороться и наводить порядок в Старейшем доме и является его частью,его Уейк тоже создал?И старейший дом Уейк придумал?Я понятие АМС тоже Уейк создал,ну в смысле такую условностькак АМС? ,или этот мир и без участия Уейка имел такие явление как АМС.Просто вроде из за АМС собственно произошли события в Брайтфолс,получается и старейший дом существовал до этого события,Уейк получается не придумывал ФБК?))
Точно ответа нет, но вероятнее всего, Алан не придумал ФБК и прочее, а лишь использовал данный контекст для своей работы. Другой вопрос, От куда он вообще узнал о особенностях Бюро, раз у них там все так секретно? Но тут есть вероятность того, что именно в этот момент Алан и внес свои коррективы, так как изначально Бюро - это было сборище богатеньких дядей, которым заняться не чем было, и они стали искать различные сверхъестественные штуки. А вот с Ахти сложнее, так как мне кажется, его вообще засунул туда Томас Зейн, так как Ахти с ним непосредственно знаком. И Зейн упоминал, что как раз работал с Аланом над кое чем. Да и сам Ахти в фильме обмолвился, что подыскивал себе новую работенку. А на счет того, что он привязан к Старейшему Дому это вряд ли. Ахти как сущность сам по себе, ведь он в конце Контрола вполне спокойно смог уйти на заслуженный отпуск как раз в родные края. Да и по ходу второй части он оказывался как в Уотери, так и в Темной обители с Аланом.
@Sirokie Ну да,я скорее тоже больше придерживаюсь версии что ФБК существовала и до этих событий потому что АМС кто то точно изучал,скорее всего Зейн с Уейком внесли свои коррективы,ну то есть мне просто важно понять какой элемент придуман связкой писатель+режиссёр а какие элементы существовали независимо от них,походу немного всё таки понял)АМС как явление существовало и существует само по себе,ФБК тоже был но скорее всего чуть другим.Эх с нетерпением жду второй Control)Давно я так не воодушевлялся от игровой индустрии как от этих шедевров Remedy/Игровая импотенция была..Второй Уейк вернул всё на свои места,спасибо им.Я прям проорал когда было небольшое камео Джесси на телеэкране во время разговора Уейка с Зейном,по всей видимости она пыталась по "Телефону" связаться с Уейком ведь этот предмет силы позволяет это)
@@DIN-Don_740 Понимаю, у самого так же)
Только сейчас обратил внимание что общаюсь с автором канала,спасибо что уделяешь внимание комментам)
Да вообще без проблем, когда есть время и что обсудить, я всегда с радостью)
Пишу сразу после прохождения второй части. Безумно шикарная игра. Сценарий великолепен! Постановка сцен на высоком уровне, отличная графика! Мозговыносящая история и концовка! Мой мозг был на грани выхода из строя, т.к было очень интересно и доигрывал уже залпом почти без перерывов около полутора суток. Очень очень жду именно твоих разборов и обзоров на эту игру, а так же всех взаимосвязей с другими играми в этой вселенной!
пздц игра, без надмозгов из интернета ничего не понятно.
Причина по которой мне нравится Control и по которой мне перестал нравится Уэйк это то что все паранормальные нех строятся вокруг воспалённой фантазии этого писателя ручкой.
Одна ошибка - Аланом было написано именно вторжение иисов в бюро, а АМС в ординариуме произошло само, и Джесси тоже не является творением Алана. Таким образом Алан смог привлечь к своему освобождению не только Кейси, который является творением Алана, а еще и Джесси, которая Алану неподвластна
Ох, ну связь прям е😊ать, после второго Уэйка, видео хорошо смотрится, но металист больше шарит🤣
Забавно после прохождения и выхода Алан вейка 2 слова об дверях со знаком спирали приобретают новый смысл
Только что прошёл эту игру и мне невероятно жаль потерянного времени . Гемплей однообразный , локации серая одинаковая серость. Впервые мне так обидно , что я не дропнул игру раньше.
Классный контент. Жаль American nightmare теперь не канон и смысла по нему смотреть, ваш видос, нету
Почему я не увидел твои ролики раньше)
Ждём разбор Алана Вейка 2 и его связи со всеми играми ремеди. Это будет Леген! Подожди-подожди... Дарно. Легендарно!
я просто о%уел. жду такого же разбора после 2 части!
Респект❤
То чувство, когда узнал, что Алекс Кейси это по сути Макс Пэйн 😮😮😮😮😮😮 ПОШЕЛ АВ2 ПРОХОДИТЬ СНАЧАЛА 😂😂😂
Я чтото так и не понял что дало в сюжетном смысле это длс? Если все это "сон собаки"? Получается и Скретча он не победил, и жены ее увидел?...
Я так и не понял с чего начать 😅
Очень забавно, что предсказание сделаное два года назад почти полностью исполнились
Кайф. Круто, что есть издатели, которые заморачиваются над сюжетом в играх. Автор видео красавчик!
20:08 мне больше кажется что пирамида ведёт в само бюро. старейший дом вроде как вечен и бесконечен и всё такое можно назвать своего рода измерением у которого есть несколько входов, например дверь находящаяся в отеле ocean view является одной из них
Очень крутое видео, побольше бы таких в ру сегменте.
Эмиль Хартман изначально работал с Томасом Зейном, но с ним ничего не вышло, а потом решил продолжить с Аланом. После нападения темной сущности на Хартмана она его захватила, мы же с ним и боролись в первой части, после того, как вырвались из больницы
Не с ним, а с его подручным. Хартман после ситуации в лечебнице вообще больше не появлялся в игре.
Какая-то муть про сон собаки...