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Пікірлер

  • @user-uf7bo3bf7v
    @user-uf7bo3bf7v18 сағат бұрын

    안녕하세용 3.25 스타터 챔피언 강철분할 진행하려하는데 혹시 시즌 초반에는 저자본 가이드까지 장비 매물 수급이 괜찮을까요?? 그리고 3.25 시즌 도적 보상 바뀌는걸로 알고있는데 강철 분할은 어떤걸 선택하는게 좋을까요!?!?

  • @poered
    @poered9 сағат бұрын

    너무 극초기만 아니면 어느정도 매물은 있으리라 봅니다. 후기 맵핑 빌드업까지는 알리라를 써서 아이템에서 저항을 덜 가져와도 되게 하는게 좋아보이고 아이템 제작으로 저항을 쉽게 갖추는 시점부터 올킬로 포인트 1개를 획득하면 될듯합니다.

  • @user-uf7bo3bf7v
    @user-uf7bo3bf7v9 сағат бұрын

    @@poered 답변 감사합니다!! 레드님 아니었으면 poe 시작도 못했을겁니다

  • @younsookim3070
    @younsookim307018 сағат бұрын

    친절한 설명 감사합니다. 저같은 초보에게 많은 도움이 되네요

  • @poered
    @poered17 сағат бұрын

    넵 다음 리그도 화이팅입니다

  • @Ryunpay37659
    @Ryunpay3765918 сағат бұрын

    이번 시즌 첫진입했는데 말씀하신바를 많이느낌 펫의 효율로 인해 시간당디바인 까지 생각하던 노가다러버들에겐 큰차이는 아니지만 결국 p2w생각을 저버릴순 없고 중국인들이 빌드를 많이짜서 비리비리를 안보면 메타파악이 느리고 장비에 적힌 공격력이 메인스킬을 기반으로 초당데미지를 보여주는데 이게 실dps가 아니기에 뉴비에겐 더헷깔리는데 pob같은게 없어서 가슴이 답답해졌음ㅋㅋㅋ 그래도 qol 너무좋고 아쉬운건 고점뚫어서 할게 아직은부족 이건 poe도 그랬으니 뭐.. 그래도 5조 2캐릭 해봤으니 만족

  • @poered
    @poered17 сағат бұрын

    넵 가볍게 즐기기에는 괜찮은 게임입니다. 개인적으로는 장비에 적힌 공격력이라도 일단은 참고해서 진행을 해야하는데 이게 적용이 안되는 부분이 너무 많아서 나중에는 무얼보고 진행해야하는지 어려운 경우가 너무 많았네용

  • @poc6633
    @poc66332 күн бұрын

    드디어 올라왔네용

  • @poered
    @poered2 күн бұрын

    넵. 지금 시즌 5 초기라 시작하셔도 괜찮긴 합니다.

  • @poered
    @poered2 күн бұрын

    토치라이트 : 인피니트는 커뮤니티 가이드에서 언급한대로 개별적으로 1달 정도 플레이해보고 소개 영상을 간단히 만들어 봤습니다. 게임의 장점 - POE와 유사한 시스템을 가져 자유도 높은 플레이가 가능 - 이 시스템으로 발생하는 문제점을 강력한 초보자 튜토리얼, 아이템 툴팁, 빌드 분석 시스템을 내장하여 해결 - 세금 시스템 및 정렬 불가를 통해 즉시 거래가 가능한 거래소 기능 구현 - 기타 사망 로그, 허수아비, 자동 줍기등 POE에서 지원하지 않는 편의성 기능을 다수 구현하고 있음 게임의 단점 - 정령 시스템을 통한 페이 투 타임 요소 (다만 무료 크리스탈 및 이벤트로 뿌리는 무료 정령으로 격차가 심하지는 않음) - 복잡한 성장 시스템 : 성장을 위한 요소가 여러군데 분산되어 있으며 아이템 형 빌드 강화 요소 (신의 석판, 혼령, 히어로 아이템)는 툴팁이 제공되지 않아 초보자 입장에서 아이템 비교가 힘듦 - 부족한 빌드 서포트 : 외부 프로그램을 사용하지 않아도 되지만 게임 내부 기능만으로는 POB, Ninja 등을 활용한 심도있는 빌드 분석이 불가능함 - 아이템 제작 시스템 : 기존 아이템 옵션을 몰라도 툴팁만으로 비교하는 입장에서 갑자기 아이템 옵션을 조작해서 만들어내야하는데 어떤 옵션이 빌드에 영향을 주는지 도움말이 하나도 없음 - 거래소 시스템 : 초보자 입장에서 레어 아이템을 검색 하기 힘든 시스템을 가지고 있음 사실 SS4를 거의 막바지에 해서 이에 관련된 불편한 사항들도 있었는데 SS5로 들어오면서 수정된 부분도 있어서 유저 서비스는 괜찮은 게임이라 생각합니다. 개인적인 의견으로는 초보자 입장에서 아이템 공격력, 생존성 툴팁 시스템으로 아이템을 계속 변경해나가는데 어느 시점부터 이 요소가 끊기면서 갑자기 툴팁이 아닌 아이템 옵션을 보고 빌드업을 진행해야 하는 시점이 다가옵니다. 이 부분에서 중간 단계가 없다는 느낌이 강합니다. 예를들어 신의 석판과 같은 아이템형 컨텐츠는 지금 내 빌드에 이 석판을 꽂았을때 빌드 대미지가 늘어나는지 아닌지 툴팁이 없어서 여러개를 주워도 이게 어떤게 좋은지 판단이 어렵습니다. 개인적으로는 공격력, 생존성을 보여주는 툴팁을 부정확하더라도 조금 더 많은 곳에서 사용할 수 있게 해줘야한다고 봅니다. 이외 인기 빌드를 통해 빌드를 쉽게 따라할 수는 있으나 결정이 들어가는 아이템 구매에 있어 어떤 아이템이 대미지에 중요한 요소인지 알기 힘듭니다. 물론 POE도 유사하나 POB를 다루는 실력에 따라서 가상의 아이템을 만들어 DPS를 비교하는 것으로 아이템 구매 우선 순위를 짤수도 있는데 이 게임은 직접 구매하지 않고는 이를 비교할 방법이 없어 어떤 옵션이 중요한지 파악이 힘드니 아이템 옵션 타협이 많이 힘들다고 느꼈습니다. 아이템 제작은 SS5에 와서 레전드 장비 시스템으로 레어 아이템 의존도를 낮추려는 의도가 보였습니다. 다만 여전히 이 빌드에 크리티컬 수치가 내 빌드에 도움이 되는지, 크리티컬 대미지가 내 빌드에 도움이 되는지, 직접 붙여보지 않고는 알기 힘든 시스템은 문제라고 생각합니다. 최소한 아이템 제작 과정에서 원형 제작등을 통해 옵션을 붙였을 때 공격력 및 생존성이 어느정도 증감하는지를 게임 내부 시스템으로 알려줄 필요가 있을것 같습니다. 마지막으로 거래소 시스템은 소모품이나 유니크 아이템 구매에는 매우 편리하지만 레어 아이템 구매에는 초보자 입장에서는 너무 불친절합니다. 아이템 옵션마다 어느정도 내 빌드에서 대미지가 오르는지도 모르는데 정렬도 안되니 특정 옵션을 갖는 레어 아이템이 어느정도 내 빌드에 영향을 주는지 가치 판단이 힘듭니다. 최소한 거래소에서 필터 기능으로 내 빌드에 공격력이 X% 증가하는 매물만 검색 등의 기능이 있으면 어떨까 합니다. 게임을 오래 플레이 해보지 않았으나 충분히 재미있는 게임이었습니다. 게임 초반에 느꼈던 불편한 점을 적으며 아마 다음 영상에서는 이를 어떤식으로 제 나름대로 해결했는 지 소개하는 영상이 될거 같습니다.

  • @user-hs1pg7tk9y
    @user-hs1pg7tk9y2 күн бұрын

    제가 생각하는 단점은 모바일스런 ui 모바일겜 별로 안좋아하는 사람으로선 불호1 그리고 정해져 있는 op 캐릭 - 그 시즌에 나오는 신규 유료 캐릭터가 무조건 그 시즌 op 캐릭.. 물론 거의 혼자 노는 핵슬 겜에선 큰 의미가 있겠냐마는 저 부분이 겜 하고자 하는 의욕을 떨어트림 이거 빼고는 현재 존재하는 핵슬 장르중에선 괜찮은 겜이라고 생각하고 있어욤

  • @poered
    @poered2 күн бұрын

    모바일 UI에 대한 호불호는 사실 어쩔수 없다고 봅니다. 라이브 방송중에도 그래픽에 대한 거부감 의견이 제일 많았습니다. OP 캐릭터나 정령 가챠 시스템이나 페이 투 타임에 대한 거부감도 어쩔수 없는 부분이라 일단 넣어뒀습니다. 최대한 장점만 부각시키려고 해도 이 두가지에 대한 단점은 반드시 소개해야겠다는 생각이 들어서요... 개인적으로는 좀 어정쩡한 초보자 지원 시스템이 문제라고 보며 그에 대한 내용을 고정 댓글에 넣어두었습니다.

  • @user-bx9yf4be4x
    @user-bx9yf4be4x3 күн бұрын

    초보자 기준이라면...알바+상자깡 이나..역병+에센스...정도가 좋지않을까여...

  • @poered
    @poered3 күн бұрын

    알바나 역병이나 시간 소모 대비 수익이 그다지여서 추천하지 않습니다. 특히 알바는 리그 극초기에는 타락의 현장 가격이 너무 낮고 역병은 클리어에 걸리는 시간 대비 얻는 수익이 너무 적습니다.

  • @user-bx9yf4be4x
    @user-bx9yf4be4x3 күн бұрын

    @@poered 제가 지적하고싶은 부분은 기준이 초보자라는 겁니다...초보자 입장에서 영상에 소개되는것처럼 빠른시간대비 고수익을 실현할수있냐는겁니다..영상후반으로 갈수록 시즌을 한두번 겪은 유저들도 쉽지는 않을거같은데요...

  • @poered
    @poered2 күн бұрын

    ​@@user-bx9yf4be4x초보자 입장에서 역병이나 알바가 제 입장에서는 어려운 컨텐츠라 생각합니다만 사람마다 생각이 다르긴 하죠..

  • @Oakrider0
    @Oakrider03 күн бұрын

    실은 집안 사정상 4월 초부터 POE를 한동안 할 수가 없었는데- 다음 시즌에는 다시 복귀해야 겠지요. 좋은 컨텐츠 항상 감사드립니다.

  • @poered
    @poered3 күн бұрын

    감사합니다 화이팅입니다

  • @hbin2221
    @hbin22214 күн бұрын

    영상 퀼리티가 상당하네요 편집을 너무 깔끔하게 잘하셔서 누구든 쉽게 이해할수 있을것 같습니다. 게임특성상 유입하기가 쉽지않은데 이런영상 만들어주셔서 좋네요

  • @poered
    @poered3 күн бұрын

    감사합니다. 열심히해보겠습니다.

  • @Oakrider0
    @Oakrider03 күн бұрын

    레드님 컨텐츠야 말로 논문 수준이라고 생각합니다. :)

  • @poered
    @poered3 күн бұрын

    @@Oakrider0 감사합니다

  • @fuckingcurry5996
    @fuckingcurry59965 күн бұрын

    이게임을 하고 시간은 금이다라는걸 깨달았습니다 ㅋㅋ..

  • @NH_gulmeong
    @NH_gulmeong9 күн бұрын

    혹시 챔피언 eab는 공략 안해주시나요 ㅎ

  • @poered
    @poered9 күн бұрын

    소프트코어에서 쓰기에는 솔직히 할 이유가 없는 빌드긴 합니다..

  • @user-ku5so6mq7c
    @user-ku5so6mq7c9 күн бұрын

    항상 감사합니다

  • @poered
    @poered8 күн бұрын

    시청해 주셔서 감사드립니다.

  • @dradol6989
    @dradol698911 күн бұрын

    너무나 잘 설명된 공략에 따봉을 드립니다 솔직히 여기에 나온 파밍만 마스터해도 다 즐길만큼 충분히 버는거같습니다

  • @poered
    @poered11 күн бұрын

    리그 시기에 제일 영향을 덜받으면서 저자본으로 할수 있는 파밍법만 모아봤습니다.

  • @user-bo1rg8sq3v
    @user-bo1rg8sq3v12 күн бұрын

    와...해볼려했는데 돌머리라답도없다....디아나 해야겠네🤥

  • @poered
    @poered11 күн бұрын

    라이브 방송에서 만드는 방법 같은거 실제로 하는 영상도 많으니 보시길 권해용

  • @smallring
    @smallring12 күн бұрын

    아 완벽하게 알았다.(하나도 모름)

  • @poered
    @poered11 күн бұрын

    파밍법도 따라만 하면 됩니다.

  • @user-uf7bo3bf7v
    @user-uf7bo3bf7v13 күн бұрын

    다시 왔습니당..5차 전설의 파멸의 매물 부재로 인해 5차 주얼 제외하고 모든 하이엔드 세팅을 완료했습니다. 근데 대형 스킬군 주얼을 바꾸자마자 17티어는 물론 16티어에서도 피가 쭉 빠지는 경험을 하게되어 이것저것 확인해보니 대형 스킬군 주얼에 있는 기본기의 달인이 빠지면서 원소 피해 감소와 전투 단련의 회피 및 방어도 증가가 빠지면서 발생하는 문제 같다고 느껴 하나만 다시 교체해보니 괜찮아졌습니다. 혹시 해당 사항 관련하여 제가 잘못 세팅했을만 한 부분이 있을까요?? 아니면 대체 방법이 있을까요?? 2배 데미지 5퍼 하나가 빠진다고 많이 달라질까용

  • @poered
    @poered12 күн бұрын

    기본기의 달인은 단순히 저항 올려주는 효과라 그런 특수한 효과는 없습니다. 혹시나 C를 눌렀을 때 화염 저항이 84%보다 낮은지 확인해주시고 화염저항이 낮다면 다른 곳에서 가져와 주셔야합니다.

  • @user-uf7bo3bf7v
    @user-uf7bo3bf7v12 күн бұрын

    @@poered 화염84 카오스 80입니다 최대치로 적용되어있구요 그게 아니라면 무슨 문제인지 도통 모르겠네요ㅜㅠ

  • @poered
    @poered12 күн бұрын

    @@user-uf7bo3bf7v 맵모드 중에 문제가 있었거나 아니면 피의 격노가 자동화와 연결되어 있거나 정도 밖에 생각이 안드네요. 안된다고 생각되는 빌드 상황에 대한 POB라도 있으면 모르겠지만 단순 증상 설명만으로는 도움 드리기가 어렵습니다..

  • @user-uf7bo3bf7v
    @user-uf7bo3bf7v12 күн бұрын

    @@poered 으.. 다른 방법으로도 해보고 pob 하는법도 다시 한번 보겠습니당.. 감사합니다!!

  • @showman1225
    @showman122513 күн бұрын

    레드님 하이엔드 POB에 있는 화강암플라스크 2개 사용이 맞는건지 궁금합니다 아니면 생명력 플라스크인가여 전창조인가여?

  • @poered
    @poered13 күн бұрын

    로우 엔드에서 쓰시던 생명력 플라스크 그대로 쓰시면 됩니다. 수정해두겠습니다;

  • @poc6633
    @poc663313 күн бұрын

    어제 반지ㅜ말고 또 건지신거ㅠ있나용?

  • @poc6633
    @poc663313 күн бұрын

    마지막 글 쓰고 좀 보다 기절 ㅎㅎㅎ 다행이 존버님 오신듯

  • @poc6633
    @poc663313 күн бұрын

    어제는 기절 했네요

  • @user-xr2er9yh1h
    @user-xr2er9yh1h13 күн бұрын

    여기다 댓글써서 죄송합니다. 올리신 영상중 강철분할가이드 몇번영상정도 스펙찍어야 영토 30라 무난하게 할수있을까요? Afk상관없이 클각만 잡히면됩니다 ㅜㅜ

  • @poered
    @poered13 күн бұрын

    고자본 업그레이드 빌드 이상이면 가능할듯 합니다.

  • @ilja87ful
    @ilja87ful15 күн бұрын

    초보자에게 딱 좋은 영상입니다 항상 ㄳ합니다.

  • @poered
    @poered14 күн бұрын

    감사합니다

  • @Maraakira
    @Maraakira15 күн бұрын

    진짜 좋아요! 레드님 짱

  • @poered
    @poered14 күн бұрын

    감사합니다

  • @yummy1169
    @yummy116915 күн бұрын

    맵드랍 빚기 노드를 다 찍어도 공허석 4개끼면 지도가 안나오는 이유가 있을까요? 공허석 안끼면 판당 2~3개 나오는데 공허석만 끼면 지도 드랍이 안되거든요...

  • @poered
    @poered15 күн бұрын

    그 지도 드랍이라는게 저티어 맵을 포함하는 내용일까요? 공허석 4개를 장착하면 16티어 지도만 나오게 되긴할겁니다.

  • @user-lq9gy4uk5w
    @user-lq9gy4uk5w15 күн бұрын

    아 요새 할거 없어서 심심하네요 ~ ㅋㅋ

  • @poered
    @poered15 күн бұрын

    이제 한달 채 안남았긴합니다

  • @jojarl
    @jojarl15 күн бұрын

    잘봤습니다 감사합니다

  • @poered
    @poered15 күн бұрын

    감사합니다

  • @Jumping-Soul-BoA
    @Jumping-Soul-BoA15 күн бұрын

    신기한건 에센스런이던 뭐던 제가 손대면 시세가 떡락하게 된다는 거에요 ㅠ

  • @poered
    @poered15 күн бұрын

    에센스는 리그 극초기에 제작 기본 아이템이기 때문에 보통 극초기에 비싸고 또 사람들이 많이 캐지 않는 극후기에 비쌉니다. 사실 이번 리그가 제작 리그라 가치가 좀 낮았을뿐 보통은 에센스가 제작에 기본으로 쓰이기 때문에 아마 다음 리그에는 가치가 낮지 않을겁니다.

  • @wowcuzu23
    @wowcuzu239 күн бұрын

    사람들이 그쪽으로 몰리면 떨어지기 마련이죠 돈 버는 사람들보면 하나만 뚝심있게함

  • @user-nb6en1os3o
    @user-nb6en1os3o3 күн бұрын

    시즌 여러번 하다보면 어떤 빌드가 뜬다고 했을때 그 베이스 아이템 제작에 흔히 사용되는 화폐가 뜨기도 하고 poe ninja에 특정 화폐의 시세가 오르는 그래프를 보거나 시즌마다 특정시기에 수요가 오르는 아이템들을 예측해서 그게 맞게 템파밍을 해야 돈이 잘 벌리죵. 그리고 사람들이 몰리는 파밍은 그 파밍의 재료템이 비싸지거나 파밍된 재료의 시세가 낮아지거나 하는방식으로 시간당 수급화폐량이 일정수준으로 조정이 됩니다. 적은 재료투입으로 고수익이 창출되는 파밍류는 난이도가 높거나 사람들이 아직 잘 모르는 파밍일 확률이 크죵. 보통 유튜버분들이 초보파밍으로 공략 올리는거 그대로 따라가시면... 시세는 내리막인 경우가 많으니 참고하심이..

  • @poered
    @poered3 күн бұрын

    @@user-nb6en1os3o 이 가이드는 초보자 분들에게 대략적인 틀만 제시할뿐입니다. 최고 수익 파밍이라기보다는 리그 시기에 따라서 수익에 크게 격차가 없는 파밍법이라 보는게 맞을듯 합니다. 에센스나 지도나 보통 공급에 비해 수요가 많은 유형의 아이템이라 저점이 방어되기 때문에 완전히 수익이 안나기는 힘듭니다.

  • @poered
    @poered15 күн бұрын

    TFT Bulk selling tool 사용법 drive.google.com/file/d/1_l9Lbqf4KoBxFsXS6KfUlr_oJQaSzrPI/view?usp=sharing - 액트 강탈 아틀라스 패시브 : 없음 준비물 : 다수의 기회의 오브 (액트 NPC에게서 구매 가능) 파괴 공작, 공학, 자물쇠 따기, 기만 계약 정도를 우선순위로 두고 70레벨까지 와카노에게서 구매하여 진행 - 에센스런 지도장치 옵션 : 에센스 (3 카오스 오브, 지도에 에센스 2개 추가) 저가형 갑충석 세팅 : 에센스 갑충석 2~3개, 상승의 에센스 갑충석 1개 (약 3~5 카오스 오브) 지도 장치에서 갑충석을 4개 넣을 수 없는 경우 에센스 갑충석을 하나 빼고 도시면 됩니다. 고가형 갑충석 세팅 : 적수의 갑충석 2개, 상승의 에센스 갑충석 1개, 석회화의 에센스 갑충석 1개 (약 10~30 카오스 오브) 지도에 에센스를 20기 이상 추가하며 여기에 결졍 공명까지 더하면 에센스를 최소 40개 이상 획득이 가능합니다 에센스런 필수 아틀라스 노드 : poeplanner.com/a/06G 에센스런은 에센스 관련 노드만 결정 공명을 제외하고 찍어주면 끝이므로 노란맵 진입 시점에서 갑충석만 구입하면 바로 진행할 수 있습니다. 여기서 지도 등급 증가 노드를 추가로 할당하여 지도 수급을 보완해주도록 합시다. 저티어 에센스런 추천 아틀라스 노드 : poeplanner.com/a/06l 저티어 (6~10티어)에서 에센스런을 돌 경우 다른 컨텐츠는 아이템 레벨 문제로 수익화가 힘들기 때문에 갑충석 노드 정도만 추가하는 것을 권장합니다. 이외 지도 등급 증가 노드로 지도 수급을 원활히 해주시면 되겠습니다. 기타 남는 노드는 신디케이트 정도에 넣어주면 좋으나 수익성이 떨어지므로 추가는 선택에 맡기겠습니다. (성소나 탐광등을 찍어서 맵핑에 도움이 되게 해주셔도 좋습니다.) 결정 공명은 찍어보시고 못돌겠다 싶으시면 빼서 돌도록 합시다. 고티어 에센스런 추천 아틀라스 노드 : poeplanner.com/a/06m 고티어 지도 (16티어)에서 에센스런을 돌 경우 아이템 레벨 문제가 해결되므로 대부분의 컨텐츠를 추가할 수 있습니다. 추천은 갑충석, 강탈, 네크로폴리스를 넣는 것이나 취향에 따라 다른 컨텐츠를 넣으셔도 좋습니다. 영향력은 작열의 총주교를 넣고 작열의 총주교 진행도 노드만 찍어주시면 됩니다. 지도의 선택 : 노란색 일반맵 , 16티어 일반맵 (에센스는 아이템 수량 영향을 받지 않으므로 레어 상태로 돌 필요 없음) - 노란색 일반 맵은 지역 레벨이 낮아서 약한 빌드도 쉽게 돌 수 있습니다 - 16티어 일반 맵은 아이템 레벨이 높기 때문에 다른 파밍과 혼합이 가능하고 대량 구매로 레이아웃이 좋은 지도를 돌기 좋습니다. 난이도의 선택 - 저가형 갑충석 세팅 + 저티어 에센스런 추천 아틀라스 노드 + 노란색 일반 맵 - 고가형 갑충석 세팅 + 고티어 에센스런 추천 아틀라스 노드 + 16티어 일반 맵 갑충석 세팅, 아틀라스 노드, 지도를 변경하여 내 빌드 수준에 맞는 난이도를 찾아서 돌도록 합시다. - 정복자 지도런 지도장치 옵션 : 지배 (2 카오스 오브, 지도에 성소 2개 추가) 갑충석 세팅 : 공포의 지배 갑충석, 특이점의 지도 제작 갑충석, 복제의 지도 제작 갑충석, 지배 갑충석 (약 20~30 카오스 오브) 정복자 지도런 필수 아틀라스 노드 : poeplanner.com/a/06j 지도 보스와 관계된 파괴적인 놀이, 정복자, 가디언, 결합 지도 등장확률 증가와 지도 등급 증가 노드를 찍어줍니다. 그리고 성소노드를 찍어주되 성소의 효과를 보기 위해 쓰는 것이 아닌만큼 성소 갯수와 무관한 노드는 빼주시는 것을 권장합니다. 정복자 지도런 추천 아틀라스 노드 : poeplanner.com/a/06A 필수 아틀라스 노드에 갑충석, 네크로 폴리스를 추가하여 부가 수익을 노려주면 되겠습니다. 취향에 따라 강탈등을 넣어줘도 무방합니다. 지도의 선택 : 16티어 정복자 지도 성곽 유적 (선구자 오브와 지평의 오브 사용) - 정복자 지도는 14~16티어로 떨어지므로 선구자의 오브로 16티어로 만듭니다. - 레이아웃 조절 및 동일한 17티어 지도를 모으기 위해 지평의 오브로 성곽 유적 지도로 변경하여 돌도록 합시다. - 균열 성소런 지도장치 옵션 : 지배 (2 카오스 오브, 지도에 성소 2개 추가) 갑충석 세팅 : 가르침의 지배 갑충석, 지배 갑충석, 균열 갑충석 2개 (약 20~30 카오스 오브) 균열 성소런 필수 아틀라스 노드 :poeplanner.com/a/067 성소 노드, 균열 노드, 이계 노드만 찍어주시면 됩니다. 성소 노드는 갈망의 성소만 빼고 찍어주시면 됩니다. (갈망의 성소 : 아이템 수량 증가 및 받는 피해 증가) 균열 노드는 보상 관련 노드를 빼고 찍어주시면 됩니다. (취향에 따라 보상 관련 노드를 넣어도 무방) 이계 노드는 키스톤 노드로 고유보스가 나오지 않게 했기 때문에 고유 보스 등장 관련 노드는 찍으면 안됩니다. 이외 보상 관련 노드도 찍지 않는 것을 권장합니다. 균열 성소런 필수 아틀라스 노드 :poeplanner.com/a/06z 지도 효과 증가 노드로 몬스터 수량을 늘려주면 좋습니다. (맵모드 없는 일반맵을 사용할 경우 찍지 않아도 됨) 환영을 넣는 것으로 몬스터 무리 규모를 더 늘려줄 수 있습니다. 네크로폴리스 노드로 부가적인 수익을 더 얻을 수 있습니다. 부가 수익에 관해서는 취향에 따라 다른 노드를 선택해도 무방합니다. 지도의 선택 : 16티어 사구 지도 (일반맵, 레어맵, 8모드 맵) - 지도는 최대한 안죽는 것을 목표로 합시다. 조금이라도 죽을 확률이 있다면 일반맵을 여러번 도는게 낫습니다. - 안죽을 자신이 있다면 8모드 맵을 선택하면 몬스터 무리가 많아서 조금 더 빠르게 레벨업이 가능합니다.

  • @poc6633
    @poc663315 күн бұрын

    늘 좋은 콘텐츠 감사합니다

  • @poered
    @poered15 күн бұрын

    항상 감사합니다

  • @user-sn6by7lx4x
    @user-sn6by7lx4x15 күн бұрын

    영상 감사합니다. 다음 시즌에 큰 변화 없이 이대로 진행할 수 있으면 정말 좋겠네요.

  • @poered
    @poered15 күн бұрын

    3.24가 17티어 지도가 나오는등 큰 변화가 한번 있었던 리그라 다음 리그는 아마 크게 변동은 없을듯 합니다.

  • @user-qv7hv3cn7e
    @user-qv7hv3cn7e17 күн бұрын

    강철분할 정주행 완료 했습니다. 상세하고 정확한 빌드업 방향성과 세부 내용에 감탄했습니다.

  • @poered
    @poered17 күн бұрын

    감사합니다. 모르는 부분 있으면 물어보시면 빠르게 답해보겠습니다.

  • @user-qv7hv3cn7e
    @user-qv7hv3cn7e17 күн бұрын

    금일부터 정주행 들어가 볼게요...항상 좋은 자료 올려 주셔서 고맙습니다.

  • @poered
    @poered17 күн бұрын

    감사합니다 화이팅입니다

  • @hyeonbinkim-yq5ep
    @hyeonbinkim-yq5ep17 күн бұрын

    인정을 안할수가 없게 잘 만드신 가이드네요. 템살때 너무 편하게 링크까지 달아 주셔서 쉽게 셋팅 했습니다. ㄳㄳ

  • @poered
    @poered17 күн бұрын

    감사합니다

  • @poc6633
    @poc663319 күн бұрын

    이건 거의 실패작으로 분류해야 하나요 ㅎㅎ

  • @poered
    @poered19 күн бұрын

    DD를 이용한 CWCWDT 쪽은 보는 사람 관점에 따라 다릅니다. 우선 화염 CWDT 쪽은 엔드 게임까지 끌고 가는것 보다는 파밍 전용 빌드로 보는 시각이 많습니다. 이쪽에서 시폭을 이용한 CWDT 는 다음의 이점이 있습니다. - 젬 레벨 영향이 적기 때문에 충신의 가죽을 써도 대미지 차이가 적은 점 - 네크 쪽으로 전직 노드로 인한 원소 저항 30%로 저항 세팅이 간편한 점 - 시불 세팅에 비해 눈이 덜 아픈점 위와 같은 점과 연계하여 시불 CWDT 쪽보다 훨씬 저렴하게 세팅이 가능합니다. 다만 CWCWDT 에서 CWDT 쪽으로 전환이 힘들고 이 주문 피해 옵션을 안받기 때문에 이 이상 대미지를 늘리기도 어려운 단점이 있습니다. 결론은 16티어 손 편하게 파밍할 빌드로는 A+++ 급입니다. * 어지간한 빌드들 이정도 자본 투자로 17티어 지도런 힘듭니다 다만 이 빌드로 엔드 가기에는 한계점이 너무 명확하다고 보면 되겠습니다.

  • @poc6633
    @poc663320 күн бұрын

    신기하네요 ㅎㅎ 잼나게 봤습니다

  • @poered
    @poered19 күн бұрын

    감사합니다

  • @user-uf7bo3bf7v
    @user-uf7bo3bf7v22 күн бұрын

    안녕하세요 시즌 끝나가는 마당에 늦게 시작해서 열심히 강철 분할 키우고 있습니다. 열심히 템팔고 금고런해서 고자본까지 따라가고 로우엔드 하려하는데 너무 비싸네요ㅜㅠ 하나씩 맞출 수 있나요?? 아님 한번에 교체해야하는걸까요?? 하나씩 가능하면 대략적인 순서 부탁드려도 괜찮을까요??

  • @poered
    @poered21 күн бұрын

    로우 엔드는 한번에 전환 하셔야 할겁니다.. 빌드 방어 옵션을 얻는 방법이 유니크 템 조합으로 세팅하는 방식이다보니 특정 피스가 없으면 방어 성능에 문제가 발생할 수 있습니다. 고자본 빌드업에서 로우 엔드까지는 마피, 공속 모순정도가 비중이 제일 클 것으로 보입니다. 이외 나머지 아이템은 자본이 없다면 생략하거나 저렴한것 등으로 타협을 보셔도 되긴합니다. 예시 : - 라키아타 군단 주얼은 키스톤 노드만 바뀌어도 빌드는 돌아갑니다. - 불가능한 탈출은 안써도 빌드 돌아갑니다. 사실 이게 올릴때마다 시세가 변해서 글 쓸떄까지는 이정도까지는 가격 대비 쓸만하다고 생각하는데 비싼게 있다면 타협을 최대한 해봐야죠..

  • @user-uf7bo3bf7v
    @user-uf7bo3bf7v21 күн бұрын

    @@poered 답변 너무 감사드립니다!! 마피 공속 모순으로 변경 후 자본 수급까지 다른 옵션은 타협해서 사용하겠습니다!!

  • @user-ey3xy9gu4b
    @user-ey3xy9gu4b18 күн бұрын

    레드님 덕분에 로우엔드로 세팅해서 게임 재미있게 하고 있습니다. 근데 한가지 궁금한게 있는데요, 갑옷을 라이온아이로 가면 탱이 많이 약해질까요??​@@poered

  • @poered
    @poered18 күн бұрын

    @@user-ey3xy9gu4b 네 번째 맹세는 빌드 핵심 방어 옵션이므로 빠지는 순간 물몸이 됩니다. 라이온아이 갑옷 쓸거면 사실상 마훅소틀 방패를 안쓰는게 낫습니다.

  • @user-uf7bo3bf7v
    @user-uf7bo3bf7v16 күн бұрын

    안녕하세요!! 제가 열심히 돈을 벌어서..로우 앤드까지 맞췄는데용 17티어 지도를 못도는데 뭐가 잘못된건지 모르겠네요.. 따로 언급이 없는 듯 하여 70제 이상으로만 구매하였는데 아이템레벨은 전부 83 이상으로 맞춰야하는걸까요??

  • @poc6633
    @poc663322 күн бұрын

    기대되는 cwdt 입니다

  • @poered
    @poered22 күн бұрын

    감사합니다

  • @user-mx3lk7is1j
    @user-mx3lk7is1j25 күн бұрын

    추천을 안할 수가 없네요..패린이를 위해 제작과정까지 하나하나 세세하게 설명해주시는거 듣고 오줌지릴뻔했습니다 고맙습니다 구독 좋아요 했어요:)

  • @poered
    @poered24 күн бұрын

    감사합니다. 화이팅입니다.

  • @user-is5kb2uc5h
    @user-is5kb2uc5h26 күн бұрын

    설명미쳤네요……..무조건 앞으로 레드님것만 볼게요 ㄷ ㄷ

  • @poered
    @poered26 күн бұрын

    넵 화이팅입니다.. 다만 RF 빌드는 리그 패치로 조금 수정을 많이 해야합니다...

  • @user-sn6by7lx4x
    @user-sn6by7lx4x29 күн бұрын

    댓글도 안되나