VOICEROIDの茶番・実況動画を作ります。【立ち絵】結月ゆかり:seiga.nicovideo.jp/seiga/im6897805琴葉姉妹:seiga.nicovideo.jp/seiga/im10591763紲星あかり:seiga.nicovideo.jp/seiga/im9893875東北きりたん:seiga.nicovideo.jp/seiga/im7853117【BGM】甘茶の音楽工房様:amachamusic.chagasi.com/
これ絶対アルゴリズム知識必要なやつだろ
【朗報】JUMP KING QUEST リリース予定日: 2024年9月19日
なんかピグロスみたいなルールやな
ルールがどんどん理解不能になっていく……
場合分けして解くしかない場面が多い難ルール。 序盤で実家認定かもとか言い出すから嘘だろ!?と思ったけど後半しっかり苦しんでくれてよかった。
とけないととけるものなーんだ こたえはぱずるげーむちょうせんちゅうのゆかりちゃんののうみそ!(蕾ちゃんの声で再生してください)
今更思ったけど回転標識、回転方向に逆らって 反時計回りに行ったほうが楽だった…? 見えるし勝手に向こうから近づいてきてくれるし
再生リストからイッキに見ました、楽しかった。追い詰められていくシナリオ回しと、楽しいギャグ、ほんのり百合要素入ってるのが良き。あかりちゃんが徐々にゆかりの百合に屈服する展開希望
このルール、普段は単純なのに突然8:14みたいな難解な局面が出るから苦手意識が強いですね… 8:14の自分の考え方はこんな感じでした 3の周り2マスに1個 左側の5の右2マスに1個以下 右上2×2の範囲内に3個以下 右下2×2の範囲内は、5の左上に地雷があるせいで3個置けず2個以下 地雷総数が7個なので上記「〇個以下」は全て「ちょうど〇個」になる 右上2×2に3個必要になったので両方の黒マスが地雷で確定、かつどちらかの白マスに地雷が入るので5の2つ上は安全(ついでにその右が地雷で確定)
8:38 うまく領域を切り分けると、場合分けなしでこの結論を導けてとてもきもちいい(解法として効率的かと言われると微妙だが……) E2 + E3 ≦ 1(∵ ルール 2F) ⇒ (E2 + E3) + F1 + G3 ≦ 3(∵ 地雷は 1 マスあたり 1 個まで) ⇒ F3 + G4 + (H3 + H4) + (G1 + G2 + H1 + H2) ≧ 4(∵ ルール R) ⇒ F3 = 1 または G4 = 1 または H3 + H4 = 2 または G1 + G2 + H1 + H2 ≧ 3(∵ 鳩ノ巣原理的考え方) ⇒ いずれの場合も G3 は安全(∵ ルール 2F) (マスの x 座標を A ~ H、y 座標を 1 ~ 8 で表すものとする)
「色付きマスは絶対にペアを作って、 色無しマスはハーレム作ってもいいし独身でもいい。」 この表現めっちゃしっくり来た。頭バグりそうになってたけど何とかなりそうや
8:59 ここからなら場合分け要らなくなる 5の右ニマスに一つ 右上角の三マスに上限2 残り、上辺3の右と、その右下に旗 すると、縦に□■□ができる
10:39 5の上ニマスと下ニマスがそれぞれ上限1だから、左右に両方旗
バトルシップスってゲームか。飛行機でよくある
あかり草だ わぁ。
真島吾朗の字幕好き
\ わぁ /
わぁ。好き
色つきマスってどっちだい🤔
これはアオイ目アオイ科の新種の花(?)だな
あおい草は草
葵も茜も花だもんね、実家みたいなもんよね
投稿お疲れ様です。頭の中が花畑な相蓮とらうです。 チェスボード盤ルールも増えましたが個人的に色付き/色なしに対して意味を区別するルール(M 2F)と区別しない(N 2X ■■)ルールに分けれる上で区別しないルールの方がわかりやすいし個人的に好きだと思ってます。過去に1#のヒントを訪ねた時Mの色を間違えられて説明に苦労した覚えがあります。 あと原文はただの花でした。花畑の方が盤面を説明してると思ったので花畑になりました。
たまご転がしすぎてついに草になったあかりちゃんかわいそうだけどかわいい
色なしマスが地雷で繋がらないと同じ?
左側のルールで初めて色付きマスを活用するから、最初見たときにびっくりしたけど、慣れると楽しい。
前と比べてもますます全然わかんなかった 葵ちゃんはすごいなあ
10:11 適当にでっかい四角を書いて遊んだとは思えない真っ直ぐで正確な四角
みんなでマインスイーパーなら1000万個ですよ!
あかりちゃん生えてきて草 あかりちゃんのオルゴール聞きてえな…
8:06 このときに右下の53の上地雷で場合分けすると紫が詰むね
お花のアオウィーかわいい…かわいい? いや、お花じゃなくて草?
葵ピクミンは爆弾を見つける
0:03 ンホーヤナツィオア(葵ちゃんだよ〜)
111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
ルール通りに理論上解けるパターンを生成しているのか知らないですが 稀にかなり厳しい問題ありますよね 疲れてる時はスキップしちゃいます
色無しマスは浮気してもいいのか…
薄情者!
このルールでは一夫多妻制を採用しております
ずっと頭に生えてるの茜ちゃんかと思ってたらあかりちゃんで草
あかり草
もぺもぺ
なるほど、色なしを中心に花びらが0~4枚ついている花を隣接しないように配置すれば良いのか
だいぶ難しくなってきて頭やられてきた
ルネンャチる見に初再番一今
このゲーム最終的に地雷以外全部「?」になっても違和感無さそう。
(無印の方だけど)ルールによっては数字1個しか出なかった事あった...
色付きが花弁、色なしがめしべ、と考えると花になる感じか。
ジャンプキングの新しいのが出るらしいですね ゆかりさんがまた苦しむ日は近いのか
11:26 葵草ちゃんおめめキラキラで嬉しそうでかわいい
わぁ
花畑はテンプレの形覚えてから個人的実家ルールになった 端の3みたいなヒントが結構使いやすいんだよね なおどっちが中心か忘れてしょっちゅうボンバーする模様
あかりちゃんまで参戦してくれて嬉しい
実際やべールールに怯え泣くは我らプレイヤーなのでフリーザ説は正しい... のか?(混乱
暗い色のほうが色つきマスなのね。色つきマスに地雷があるときは、その上下左右4マスのいずれかに必ず地雷が1つだけあるってことか。
Пікірлер
これ絶対アルゴリズム知識必要なやつだろ
【朗報】JUMP KING QUEST リリース予定日: 2024年9月19日
なんかピグロスみたいなルールやな
ルールがどんどん理解不能になっていく……
場合分けして解くしかない場面が多い難ルール。 序盤で実家認定かもとか言い出すから嘘だろ!?と思ったけど後半しっかり苦しんでくれてよかった。
とけないととけるものなーんだ こたえはぱずるげーむちょうせんちゅうのゆかりちゃんののうみそ!(蕾ちゃんの声で再生してください)
今更思ったけど回転標識、回転方向に逆らって 反時計回りに行ったほうが楽だった…? 見えるし勝手に向こうから近づいてきてくれるし
再生リストからイッキに見ました、楽しかった。追い詰められていくシナリオ回しと、楽しいギャグ、ほんのり百合要素入ってるのが良き。あかりちゃんが徐々にゆかりの百合に屈服する展開希望
このルール、普段は単純なのに突然8:14みたいな難解な局面が出るから苦手意識が強いですね… 8:14の自分の考え方はこんな感じでした 3の周り2マスに1個 左側の5の右2マスに1個以下 右上2×2の範囲内に3個以下 右下2×2の範囲内は、5の左上に地雷があるせいで3個置けず2個以下 地雷総数が7個なので上記「〇個以下」は全て「ちょうど〇個」になる 右上2×2に3個必要になったので両方の黒マスが地雷で確定、かつどちらかの白マスに地雷が入るので5の2つ上は安全(ついでにその右が地雷で確定)
8:38 うまく領域を切り分けると、場合分けなしでこの結論を導けてとてもきもちいい(解法として効率的かと言われると微妙だが……) E2 + E3 ≦ 1(∵ ルール 2F) ⇒ (E2 + E3) + F1 + G3 ≦ 3(∵ 地雷は 1 マスあたり 1 個まで) ⇒ F3 + G4 + (H3 + H4) + (G1 + G2 + H1 + H2) ≧ 4(∵ ルール R) ⇒ F3 = 1 または G4 = 1 または H3 + H4 = 2 または G1 + G2 + H1 + H2 ≧ 3(∵ 鳩ノ巣原理的考え方) ⇒ いずれの場合も G3 は安全(∵ ルール 2F) (マスの x 座標を A ~ H、y 座標を 1 ~ 8 で表すものとする)
「色付きマスは絶対にペアを作って、 色無しマスはハーレム作ってもいいし独身でもいい。」 この表現めっちゃしっくり来た。頭バグりそうになってたけど何とかなりそうや
8:59 ここからなら場合分け要らなくなる 5の右ニマスに一つ 右上角の三マスに上限2 残り、上辺3の右と、その右下に旗 すると、縦に□■□ができる
10:39 5の上ニマスと下ニマスがそれぞれ上限1だから、左右に両方旗
バトルシップスってゲームか。飛行機でよくある
あかり草だ わぁ。
真島吾朗の字幕好き
\ わぁ /
わぁ。好き
色つきマスってどっちだい🤔
これはアオイ目アオイ科の新種の花(?)だな
あおい草は草
葵も茜も花だもんね、実家みたいなもんよね
投稿お疲れ様です。頭の中が花畑な相蓮とらうです。 チェスボード盤ルールも増えましたが個人的に色付き/色なしに対して意味を区別するルール(M 2F)と区別しない(N 2X ■■)ルールに分けれる上で区別しないルールの方がわかりやすいし個人的に好きだと思ってます。過去に1#のヒントを訪ねた時Mの色を間違えられて説明に苦労した覚えがあります。 あと原文はただの花でした。花畑の方が盤面を説明してると思ったので花畑になりました。
たまご転がしすぎてついに草になったあかりちゃんかわいそうだけどかわいい
色なしマスが地雷で繋がらないと同じ?
左側のルールで初めて色付きマスを活用するから、最初見たときにびっくりしたけど、慣れると楽しい。
前と比べてもますます全然わかんなかった 葵ちゃんはすごいなあ
10:11 適当にでっかい四角を書いて遊んだとは思えない真っ直ぐで正確な四角
みんなでマインスイーパーなら1000万個ですよ!
あかりちゃん生えてきて草 あかりちゃんのオルゴール聞きてえな…
8:06 このときに右下の53の上地雷で場合分けすると紫が詰むね
お花のアオウィーかわいい…かわいい? いや、お花じゃなくて草?
葵ピクミンは爆弾を見つける
0:03 ンホーヤナツィオア(葵ちゃんだよ〜)
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ルール通りに理論上解けるパターンを生成しているのか知らないですが 稀にかなり厳しい問題ありますよね 疲れてる時はスキップしちゃいます
色無しマスは浮気してもいいのか…
薄情者!
このルールでは一夫多妻制を採用しております
ずっと頭に生えてるの茜ちゃんかと思ってたらあかりちゃんで草
あかり草
もぺもぺ
なるほど、色なしを中心に花びらが0~4枚ついている花を隣接しないように配置すれば良いのか
だいぶ難しくなってきて頭やられてきた
ルネンャチる見に初再番一今
このゲーム最終的に地雷以外全部「?」になっても違和感無さそう。
(無印の方だけど)ルールによっては数字1個しか出なかった事あった...
色付きが花弁、色なしがめしべ、と考えると花になる感じか。
ジャンプキングの新しいのが出るらしいですね ゆかりさんがまた苦しむ日は近いのか
11:26 葵草ちゃんおめめキラキラで嬉しそうでかわいい
わぁ
花畑はテンプレの形覚えてから個人的実家ルールになった 端の3みたいなヒントが結構使いやすいんだよね なおどっちが中心か忘れてしょっちゅうボンバーする模様
あかりちゃんまで参戦してくれて嬉しい
実際やべールールに怯え泣くは我らプレイヤーなのでフリーザ説は正しい... のか?(混乱
暗い色のほうが色つきマスなのね。色つきマスに地雷があるときは、その上下左右4マスのいずれかに必ず地雷が1つだけあるってことか。
わぁ